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世界树魔女迷宫攻略,世界树迷宫来自执政院的委托I 如何通过

时间:2022-09-18 04:51:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,世界树迷宫来自执政院的委托I 如何通过

你把10層BOSS打死就好了

世界树迷宫来自执政院的委托I 如何通过

2,白发魔女 地下迷宫 攻略

先是沿着路走就没关系 后来遇到那个幻术师和罗提。 通过他们后往右走,右边有俩楼梯,进下面一个。再找另一个上楼的楼梯,上去,绕到最右下的楼梯出去,一路走,遇见亚力夫。 继续走,遇见山贼团。连上两层之后,走左边一侧最上面的楼梯。一直走,遇见磨里森。 一直走,走右上楼梯,进入后再走右下楼梯。一直走就很快到塔里去了。 入塔有两个楼梯,走左面的。

白发魔女 地下迷宫 攻略

3,世界树迷宫1怎么避开收割万物之影

1武士:第11层在B-3位置发生剧情,得到秘传的书,这样就可以建新的角色了!ブシトー武士道 2诅咒师:第16层在B-4位置发现另一个女子,她给了你“呪いの铃”,用处就是可以创建另一个新角色咒术师

世界树迷宫1怎么避开收割万物之影

4,世界树的迷宫第一层D5的门怎么过

这个是世界树迷宫的官网,十么都有(http://zt.tgbus.com/SJSMG/)!!!
http://g.tgbus.com/Item_1922_4.aspx 详细资料看看先

5,世界树迷宫1最终BOSS问题

第一回合 上來醫術防御和防御陣形2 舞娘上狀態 然后騎士用火 冰雷 防御 只能是5級的 boss 屬性攻擊 這個是有順序的 看好了基本就能贏 輸出主要是弓箭手
第一回合 上来医术防御和防御阵形2 舞娘上状态 然后骑士用火 冰雷 防御 只能是5级的 BOSS 属性攻击 这个是有顺序的 看好了基本就能赢 输出主要是弓箭手

6,世界树迷宫3星海的来访者2030级如何能快速的升级

。。。同时和兽王的幸运,技能“兽的心”,以及招来技能LV有关。幸运999,兽心满,招来满,是22%机率。BOSS红血前无效,部分BOSS免疫 不需要特别练级,等你把该阶层素材全部都打齐了,该层装备全开了,等级早就能虐BOSS了
攻略资料: http://nds.tgbus.com/ndsgl/201004/20100402085952_6.shtml

7,世界树迷宫3副职系统

学了那个职业的武器专精的技能后才能装。比如副职是战士学1级剑系技能就可以拿剑了
1、解锁后 转副职(或者说是加副职) 要求什么....?2、副职业系统是在原有职业再加一个这样吗?3、副职业和主职业的技能点通用吗? (应该就是在技能那里按Y翻页-.-) 4、副职业的技能上限和技能数和主职一致吗? (例如 忍者的短剑修炼 主职业是上限10级~ 副职业只能学到5级 或者只能使用5级 这样..)5、一个含主职+副职的人物退休后带来的新人物还继续含副职业吗?1. 无要求2. 是3. 是4. 一致5. 不会,修养一次副职业就会洗掉了,更别说隐退了

8,世界树迷宫3推荐组队

1前排:战士-弩炮 主输出技能前列炮,单体技能复数攻击, 三属性攻击加1点打材料清小怪用。(输出高,装备要求低)2前排:王子-海贼前期加军歌要不补给太吃力,然后加攻,加防,预防号令,解状态,海贼的减防(属于辅助系,后期可加海贼的头封或者伤害技)3前排:僧侣-将军或者重装(主要为了保证不死,将军不被封,重装解封)群体加血满,恢复状态到7全体,救人(前排原因是要用tp0消耗,喜欢扔药的有钱人可以放弃)4后排:重装-农民(也是辅助选农民是方便回家,不遇敌和帐篷恢复)前期物理,法术攻击无效,单体保护,中期三属性防御满(打三龙和祸神用)5后排:兽王-占星(后期蓝够可选其他副职业)前期三封召唤选一种,占星的tp消耗0,保证战士僧侣无限技能。中期很多boss根据需要封印,减防减攻也很有用。后期副职业可更换为输出,或辅助。整套阵容低消耗,低装备要求适合新手(5个农民家里学听闻坐着涨经验后期采集打稀有掉落)火拳法师,战海,战士陨石,多元把刀一类的变态练法。后期自己琢磨吧QQ1659055922可以交流
。。。同时和兽王的幸运,技能“兽的心”,以及招来技能LV有关。幸运999,兽心满,招来满,是22%机率。BOSS红血前无效,部分BOSS免疫不需要特别练级,等你把该阶层素材全部都打齐了,该层装备全开了,等级早就能虐BOSS了兽王可以放弃,如果要打全素材,对需要中特殊异常状态才掉第3素材的BOSS时再带出去就好了忍者的分身是个好东西,本职专属技能可以使后排不减攻击,同时减少TP消耗。主占星副忍者,分身后一个用一回合内本列技能不消耗TP,另一个狂砸陨石主忍者副战士,最强炮台,站后排配合弩手的加命中后,分身+狂战士模式+蓄力+大粉碎,当然主战副忍也行,但只能站前排,狂战士模式要少80%血,容易死。追击手是什么?海盗是个追击职业,难道你双海盗?枪海盗2级3连射配合本职专属技能可以TP0消耗无限3连,攻击力相当于普通攻击的1.3-1.4倍。算不上什么输出,但是海盗的单体减防很牛比。如果不是为了这个减防的话海盗丢了也没关系,除非你其他4个人都是同一类攻击属性玩追击。机器人各项属性成长很高,中异常状态机率也很低。副职气功的话可以有效弥补气功自身力量不足从而发挥拳系技能的威力,同时也能够使气功的解状态和复活有效利用,毕竟主气功站前排太脆弱了,站后排又浪费锤子的攻击力。弩手攻击力很不错,但技能偏向复数攻击,没有对单体有效杀伤的技能,但是自身TP很少,又不能打杂兵经常放技能。唯一一个单体攻击技能虽然攻击力很高,但必须在前排才能使用。以弩手的血防站前排是找死行为。不过弩手的加团队加命中BUFF很好,做做副职就够了忍者就是血少了点,在没有副职前攻也比较低,不过副职出得早,忍者很快就能有大作用的。 召唤类的一共就兽王忍者机器人3个职业。一般队伍常规配置的话至少要在这3个职业里选1个。忍者是分身,可以复制一个和自己一样能力一样技能的人,机器人是个会进行对应属性追击的小机器,兽王是给予异常状态。

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