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不明白为什么要用游戏碾压别人,为什么我玩游戏总是比别人玩得厉害呢

时间:2022-09-22 10:18:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,为什么我玩游戏总是比别人玩得厉害呢

可能楼主的交际圈太小了,只能接触几个人,建议到浩方平台等其他大型对战平台上证明一下自己,如果还是经常虐别人的话,那么恭喜,您可以以war,fifa等参加WCG!
现在是个详细技术发达的时代,可能你对这方面比较感兴趣吧!

为什么我玩游戏总是比别人玩得厉害呢

2,为什么越来越多的人痴迷于网络游戏

简要看了一眼楼上的回答,基本上都是在围绕那种投入特别大的金钱在游戏中的,尤其是一些可以通过花更多的钱去碾压鄙人的游戏,其实也并不全是这样。习惯性对我这样一个典型的游戏少年,当然不是那种沉迷游戏的孩子。从小学二年级开始,我就开始接触游戏,那个时候还是单机游戏,例如红色警戒,帝国时代,这些03年左右比较火的游戏,再到后来的一款网易烧钱游戏,再到现在,中间经历了很多不同的游戏,既有网游又有单机游戏,我想说的是,算是一个爱好,不至于沉迷,就像有些人闲暇之余选择登山,游泳等,我觉得游戏可以带来更大的快乐, 享受在游戏中与别人竞技的过程,也享受打造一个更好的游戏角色的过程,很放松,很快乐。为了快感这里经常有网上爆料,某某为了打一款xx游戏,掏了多少钱,卖掉家里东西,砸游戏,就是为了能在游戏中实现现实生活中无法实现的碾压别人,成为大家心目中的大神,一种控制欲或者虚荣的极大满足。这类人群,属于比较危险的,因为一旦玩起来就搞不好要家破人亡的。至于越来越多的人沉迷网络,也和网络游戏的门槛降低有着极大的关系,很多游戏降低了操作难度,有钱你可以完成一切你想要完成的事情。还有一个客观因素吧,现在的游戏真的是做的越来越好玩了,这个就很关键了,玩了一次之后根本停不下来,各大游戏厂商都在拼尽全力打造游戏体验,只为吸引更多的游戏人群。所以说,爱上玩游戏很正常,只是不要因为玩游戏而失去了生活中更应该关注的事情。

为什么越来越多的人痴迷于网络游戏

3,为什么拳皇玩家都不喜欢以帧数谈论KOF系列

因为kof确实和街霸这些游戏不一样。什么格斗游戏需要熟记帧数呢,一般有两种,极其依赖目押和很多连段出招精确到特定帧数的。街霸就是最好的例子。街霸一直以来的战术体系的相当依赖立回,常常一局就在各种拳来脚往试探,输赢往往是谁露出破绽而被抓致死。加上很多必杀技,打中不同的人时却可能会发生不同的效果(常常看到某些必杀技被防住后,被特定的发生时间快的必杀技反打)。而拳皇系列往往是在不断的强攻中,迫使对方防守失误而取胜,对赢家的要求只需要各种二择意识够厉害。加上拳皇系列的连招相当公式化,普通级-特殊技-必杀技,按顺序摇就行,实战中基本不会出到那些精确到几帧的连段。所以交流起来只需要说这个人怎么着怎么用,却很少会精确到帧数
这游戏没必要谈帧数真的.再看看别人怎么说的。
谈帧是理论,凭感觉是实践,以实践为主,这也正常。如果多了解一些理论的东西对于实战来说会有辅助作用,毕竟了解到游戏的本质对玩游戏还是有好处。如果理论看得过重会进入一个误区,我也曾走过这个误区。
谈及帧数用于研究收招等判定而游戏时根本不需要帧数,没用

为什么拳皇玩家都不喜欢以帧数谈论KOF系列

4,王者荣耀碾压阴阳师为什么呢

我个人也是两款手游的玩家,就以一个划水的非人民币的角度来解答一下吧首先,我觉得对于任何游戏来说,像我这样的非人民币玩家应该是游戏中的大多数。对于近半年的游戏体验,我个人还是偏向于王者荣耀的。入阴阳师这个游戏是朋友圈刷屏的ssr抽卡,玩起来也是有同样的感觉——这是个看脸伤肝的游戏。想要喜欢的式神,就要不停抽卡,拼人品。想得到好御魂,就要不停刷副本,而掉落也是看脸。所以打破了那种只要充钱就能变强的模式,很多氪金大佬是很强,但是也是在无数次赌魂中才出一套极品御魂,有的时候充好几千也抽不出好卡。应该很伤人民币玩家的心。但这也并不能让平民玩家因为平衡感留在游戏中(我现在就属于退游边缘了)。很大的原因就是这个游戏的互动性很小。选区就决定了今后你的游戏好友圈子。而真实世界的好友并不能凑巧在一个区中,这样就不能进行很好的互动了。对游戏的讨论也就止步在抽卡的欧非了。在互动这个方面,王者就做得很好。玩家可以和微信,qq好友一起开黑,让自己的朋友在网络世界中也能进行很好的互动,平时讨论也多了许多话题。男生带妹子开黑也能提升好感度,多好。在游戏感受方面,非人民币玩家也没有感觉吃力。简单的说就是:不花钱也照样可以玩得好,花钱就能玩得更好。所以,让两种人群中都能得到很好的体验。而且游戏内容也很丰富,老玩家也不会觉得后期无力什么的。总之,感觉应该能长青的游戏吧。1.王者荣耀的玩家群体更加广泛,下至小学生,上至中年人,规模庞大,容易上手,不太占用时间,有英雄联盟基础的可以轻松上手,王者荣耀能火的原因也是因为英雄联盟的带动,如果之前没有英雄联盟凭空出来一个王者荣耀,也不会有今天这个成绩。2.阴阳师的玩家群体过于局限,小学生跟中年人基本上对这个题材不太感冒,这个游戏更多的是一些青年人,喜欢二次元的人,喜欢日漫的人,而且这个游戏真的太费时间了,大多数人都没有耐性坚持下来,还有就是阴阳师是一个玩法比较新颖的游戏,它不像王者荣耀有LOL的推动,它是一个比较独特的存在,许多玩法都是在开发中的,从机制上讲就是还不够成熟,不过这个游戏一般不会死,不火是正常的,这个游戏相对于市面上手游来说生命力还是比较旺盛的,尽管它已经不火了。阴阳师太肝了,十六个ssr我也卸载了,玩了快一年啥活动皮肤都有就是感觉越来越没意思!玩久你会发现,在王者公屏里面经常出现的都是“求大神带排”,“求开黑”“求钻石不坑双排”,还有“妈的又是小学生坑逼”。“求开黑”“求钻石不坑双排”,还有“妈的又是小学生坑逼”。在阴阳师里,世界上频道的发言都是“求草爸爸”“网易还我血汗勾”“非洲酋长”“爸爸心痛,但是爸爸不说”“哈哈哈觉醒了我家大天狗”“我觉醒了我家三尾狐,没啥……刷了一百二十次觉醒。”“脱非入欧”。相比之下,阴阳师的氛围更好,我纯正的非洲血统抽不到ssr/手动债见。但是王者荣耀为什么这么火,那就是因为,与人斗,其乐无穷。我单纯以玩家的身份来分析我的体验,仁者见仁吧!玩阴阳师的,大部分是二次元群体,被喜欢的声优吸引,被精美的人设吸引,抽卡刷副本打boss,最重要的是,阴阳师有个特别好玩的地方,你会发现阴阳寮里的小伙伴都在同一城市,而且显示地点,最重要的是,阴阳师有个特别好玩的地方,你会发现阴阳寮里的小伙伴都在同一城市,而且显示地点,都是两三百的,买了也发现并没有什么卵用。王者荣耀,选好英雄,遇到逗比遇到大神遇到坑逼都是随机抽取,王者荣耀里的人设都是采用历史人物,比较有内容可讲,画面人设皮肤也越来越精美,做的特效不算复杂,是真的可以靠技术碾压对面,顺丰有可能被翻盘,逆风有可能被翻盘,比较有内容可讲,画面人设皮肤也越来越精美,做的特效不算复杂,是真的可以靠技术碾压对面,顺丰有可能被翻盘,逆风有可能被翻盘,比较有内容可讲,画面人设皮肤也越来越精美,做的特效不算复杂,是真的可以靠技术碾压对面,顺丰有可能被翻盘,逆风有可能被翻盘。王者荣耀靠的是技术和好队友,阴阳师靠的是狗屎运和好宠,你可以骂别人技术差,辣鸡,坑比,毕竟人为且不在你。可是你不会骂自己手沾屎吧?而且这怪不了别人啊!所以就不一样啦,阴阳师更多像是养成类游戏,王者竞技,与人斗其乐无穷,装装大神骂骂菜鸡。考虑到上线时间和模式,阴阳师应该没有王者荣耀火爆~具体没查过数据。只能说广告好,王者荣耀有LOL的受众群,所以广告不需要很强大,毕竟腾讯自带的用户群只需要一条免费推送就能带来极强的效应。讲真,阴阳师最重要的是御魂,还有阵容的搭配,所谓的套路什么的……总之,是一个策略性很强的游戏。很多人不了解,觉得谁抽到SSR谁就能成大佬谁就能斗技场场赢,一切都是随缘,这真是大错特错!没有好御魂,没有好的阵容搭配,没有精确的操作和一个机智的大脑,你就算手握全部SSR也只有被吊打的份!所以我想告知所有对阴阳师有误解的人,我们阴阳师,真的是讲套路的好吗!所谓的SSR在战斗中没有任何明显优势好吗!你们不要再执着于能不能抽到SSR了好吗!如果只在乎SSR,那么你的阴阳师生涯将会失去最大的乐趣。王者荣耀我也大致玩过几天,我承认自己是手游废,因为非回合制的游戏我不能很快上手,会觉得很崩溃不知道自己要干什么……然而阴阳师,画风精美界面大气,经典的回合制让人一目了然,像我这种之前不玩任何游戏的人来说,都能很快明白规则并且乐在其中。这也是阴阳师最大的好处之一。好了,说了这么多似乎也没说在点子上,w只是想吐槽一下关于阴阳师的言论过于集中在SSR身上而忽略游戏本身这一问题。推荐大家在B站上看看某些up主的斗技视频,其中不少人用纯R卡打上3000分的,相信各位能对我说的话有更深了解。

5,游戏真的那么重要吗

你男朋友还没我那么热衷游戏,我以前更甚,但我女朋友令我改变了,一定要让他知道,你的重要性,如果他不以为然,则......一段时间不和他联系,或许是个办法,但自己必须把握这个度,不到最后,决不轻言放弃!!人人都是幸福的,你也一样
这个嘛,游戏确实挺害人的不过一般男生都喜欢这个...你千万不要拿自己的幸福开玩笑,别问他"要游戏还是要我"之类的问题.只会适得其反你最好试着跟他沟通,如果没什么结果,不妨先让自己冷静一段时间再说
游戏重要?从来没发现。尽管我自己也玩过不少游戏也曾沉迷过,但我不会觉得它有多重要,打发时间避免空虚而已。游戏只是游戏,不要过于沉迷,玩玩就行,柴米油盐才是实实在在的东西。
如果你不能让他改变,那就放弃吧.感觉他很不付责任的那种.没必要再纠缠下去,很伤脑筋!
那就一段时间不要联系好了 要不就劝你换一个方式不要聊电话了 在他身边腻着可能会比较有效果因为是这样的 我也是经常打游戏的 不过打游戏的原因仅仅是因为无聊而已如果你在身边另他有聊的话 可能会改变的 因为电话是可以边打边玩的 不会影响什么 而如果你在他身边的话就不一样了我的回答到此为止了 给你两个选择 1、 彻底离开一段时间 2、 更接近他 电话确实是一种可近可远的方式 发展到一定程度 该发展一下了
没想到还有比我遭遇还不好的 我想他是不是不喜欢你

6,泡泡堂怎么卡泡

按键的速度——--先在钉子上站,然后下左上右就可以 了!
就是站半身后,在钉子下方放个泡,迅速用小键盘移到钉子那个1/4处,再放个泡,你会看到你下面那个泡没暴,这就成功了,你这没暴,在别人那已经暴了的,这就是所谓卡泡,还有,一定要3个泡以上才能弄下面我就说说半身吧【半身位】相信这个名词已经并不陌生了,其间的奥妙和作用我相信各为朋友也尝到了甜头。我会半身很久了一场打下来至少也有70%处于半身状态,这几个月来我看过了许多关于半身的文章都写得8.错,知道怎么站半身我觉得已经不是什么新鲜话题了。但是知道为什么有半身???半身是怎么产生的??我相信知道的人绝对不多,也许有人知道只是他不愿意说呵呵~~~你不说我就说了~ 有些人说是系统认证的问题!反正众说纷纭,听好了:在没有半身这个名词之前或者说在我不知道有半身这个名词之前!我把半身叫做危险位也就是说站上了危险位再往水柱的方向移动一丁点自己就会变水泡!站在这个位置本身是不会变水泡的!第一:并不是系统的问题。第二:也不是泡泡这个游戏本身的一个什么**!半身的位置本身就没在水柱的攻击范围之内。有些人会感到困惑为什么没在攻击范围之内呢?看上去明明就炸到了嘛!怎么会没事!不知道看我帖子的朋友有没有懂3dmx的,有就最好了! 1,泡泡是个二维平面游戏,〈为了解释清楚请大家跟我的思维走〉现在我们假设她是个3维立体的游戏!也就是说可以在泡泡这个游戏里面任意转动角度进行观察。 2,现在我站好了上半身位一个泡泡的水柱从宝宝的身后擦过,画面暂停!〈我们切如3d的状态〉转动镜头到宝宝的身后可以发现水柱并没有碰到宝宝的身体! 不知道大家明白没有。换句话说,泡泡这个游戏的所有地图都是呈平面的状态在大家面前!但是泡泡里面的角色并没有而是呈鸟瞰的状态出现!为什么是鸟瞰?如果角色也是平面的那肯定宝宝就没有倒影在地上了!鸟瞰大家明白塞!也就是在目标物体的斜上方望下看!在这样的位置看东西肯定是有视觉错误的。 我相信大家都学过化学的塞!在化学实练课上老师应该教过大家怎样正确观察试管内液体的正确方法吧;也就是眼睛要平视管内的液体,如果高一点或者低一点都是错误的!如果用后面的2种方法观察肯定就会有误差的塞!泡泡的半身也就是这个道理!因为我们每个人都处于有误差的观察点所以才会产生泡泡里面的半身位。 所以半身不是系统问题,不是游戏**,是因为我们处于一个有误差的观察点!然儿唯一能够证明是否是半身的参照物就剩下人物的倒影了!但不是绝对的!但是这是唯一的参照物相对要正确得多!举例:上下半身位,水柱就从倒影的1/2以上穿过但是宝宝还是没有事!这个就是证据。其实换个角度到宝宝身后观察宝宝还是没有被水柱碰到!虽然我不能让泡泡变成3d的游戏来证明我说的这一切,但是泡泡堂这个游戏地图和人物所处的不同平面已经透露这一点!但是我认为我的文章是目前泡泡历史上唯一一个对为什么会有半身诠释得最正确和最全面的了。 再说说目前国内泡泡半身水平的先状!不可否认的是可悲,请允许我这样说 知道半身的的确不少!但试问会的人有几个?能在瞬间站好半身的又有几个?有些人怎么站但是要花点时间!要知道比赛的时候敌人是不会给你时间来站半身的!半身是一种感觉!是一种技巧!知道半身不=会站半身。这个就是中国玩家对半身的理解!如果想瞬间完成半身就要靠感觉!感觉靠什么呢?感觉就靠勤奋练习了。也许有人会说我的观点错误的!理由就是左右半身吧!放心下次我诠释的就是左右半身了!

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