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终极将军内战开局攻略,求教巴克特里亚开局攻略

时间:2022-09-27 06:07:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,求教巴克特里亚开局攻略

初期尽量不依赖步兵,出骑射手,近战骑兵和垃圾山民步兵的组合向西发展,上面的游牧不用搭理,找个好位置放一个满编防御城市就好,那地方地广人稀没什么价值。
支持一下感觉挺不错的

求教巴克特里亚开局攻略

2,终极将军内战南军怎么打 南军大胜统一攻略详解

首先, 首关请克制自己的冲动南军第三军团不要在首关就打大仗据守原来的据点不要过河, 同样的北军第一军也不会过河双方可以这样僵持到第二关将阿奇旅断後守在初始森林就好
。。。。。

终极将军内战南军怎么打 南军大胜统一攻略详解

3,怎么完美开局 多人对战开局完美小技巧

天天酷跑多人对战经典战中开局抢跑很重要,玩家在出现321倒数的时候要及时按下GO,这样成功就能冲刺出去一段距离的。
开局按出完美有3种方式,1是听声音按,2是看画面光圈变化,3就是听声音和看画面同时进行。只要找对感觉,很容易每局都按出完美。

怎么完美开局 多人对战开局完美小技巧

4,魔兽人族内战开局方式

三个农民采矿,一个农民 ba 一个农民 bb 基地不停的一个一个造农民,出来一个后就 bf ,再出来一个还是 bf ba 和 bb 的农民干完活后都去采矿,出英雄和步兵,其他农民采木,尽早 bl,和 bs 有一个英雄和三个步兵后,就出去打野,这种开局,是前两年比较流行的,今年流行什么还来不急研究
开矿啊 开完二矿就双兵营包火枪 够了

5,NE首发黑游怎么开局啊 在EI上

把战争古树放在下面那322那个点 然后黑暗游侠一出来就把那个点练了 要几只小精灵维修 练完那个点 再去清掉533 然后放几只骷髅到对方家
建筑顺序:BR-BM-BA-BM。DR较弱。要封家。然后带3-4个C。在对方家附近MF好直接带上骷髅和AC进行压制。家里可以放几个远古守护
很散漫的建筑的格式,开矿 后期薄饼 买群补 无敌 一波流
要看是什么对手,对UD没什么前途,内战的话就打出骷髅直接骚扰,对兽我没什么经验

6,ORC内战开局怎么打

BM骚扰 BM在人家家里压制 自己快速出 4~5个兵 去刷怪 等2本了 出狼骑 这时你BM可能都3~4级了 家够兵了 就去A了他 (前期你BM要 骚扰 别让他发展 他英雄去练级 你BM跟着他 他打怪时 该出手时就出手 可能是个高级的生物5~6级 你就爽了 可你要看好 野兽的血 到10分之1就砍 提前要隐身现 ) 还有你要找到地图的优势才行 这种战略 要看 地图了 还有你最好只出 步兵+狼骑 因为 ORC的步兵血厚攻高 再升级狂暴 就更猛了 还有 为什么出狼骑 因为 狼骑可以有网 可以网鸟 所以不必出 蝙蝠了 而且 这样的部队很好成型 发展也快 你到2本 就能去A他了 还有你的操作要到位!最好那个东西塞着ALT着个键 看好 那个兵被打 就往后拉 我是玩AC流的所以操作要好一般只要我的AC被盯上我都往后拉 所以这样 人家的部队还没过来都死了1半 提前要升 硬弓 范围+700嘛~呵呵
前期出BM+4大G,练级到3 中期出SH+2狼骑+2白牛+1科多,压50人口,练SH等级,BM去骚扰抓练级,可在有利情况下野外打一打 后期爆人口,补狼骑,白牛,科多,到80人口,此时双英雄等级越高越好,带上群补和伐木农民决战
Orc 内战一般是半攀科技 半暴兵 所以二本绝对不能慢 但是兵也绝对不能少 否则人家来一波 你就没了 大家说的都有道理(可见都是兽族的玩家) 既然你只问开局 我就只讲二本之前的了 首发剑圣 有两种选择 :骚扰 或者 练级 随你的爱好 大G 3~4足够 人口自己一定要看好 千万别卡着啊 兽族练怪基本是大家在抢怪练 所以要速度 骚扰的话 要有好的意识——在对方MF的时候去最好——不死也残 首发FS 那就是练级了 练到3 2的狼 去压 别的同上了就
一本出单兵营BM+3大G(为什么不出4个,是因为如果打后期大G完全是牺牲品,基本可以放弃),BM最好不要抓对方MF。练级到3~4 二本出2灵魂归宿1兽栏SH+3狼骑+2白牛+4萨满,白牛1科技,狼骑+网。开矿,SH到2,BM到4~5,抓练断,敌人有分矿就压 三本研究萨满全部科技,这时至少必须开1矿,至少70人口,补白牛5只,补萨满4个,狼骑2个,剑圣到6,SH到3~4,三发老牛后单独MF到2,剑圣买球,如果兵力到了75并且持双矿,RUSH。

7,魔兽争霸中NE的最佳开局流程应该怎样

我非常习惯于走科技路线,快速升级主基地后用双英雄。我一般的时候,都是拼命 mf ,等对手来打。因为自己升级较早,所以不怕攻城(Siege) 类武器比对手出的慢,由 ballista 是夜精灵最强的地面武器。所以我的 Siege 武器也不会比对手少。 第一种:兵营(BR) ---->女射手(ARCHER) ---->祭坛(BA) ---->升级基地的双英雄开局。 优点是可以快速发挥双英雄的威力,而且出 BALLISTA/魔法师 比较快打快速双基地的对手不错。也可以快速空投,缺点是容易被 rush。 第二种:双兵营(BR) ---->女射手(ARCHER) ---->祭坛(BA) ---->不升基地直推40/40人口1hero开局。 个人比较喜欢的一种开局,对操作依赖较高,重点在于和对手抢夺初期 creeps ,而快速让英雄升级到 lv6。缺点是必须随时做好侦察,被对手扩张了就很麻烦,而且对 Orc farseer Human archermag i这样的强力魔法hero很吃亏。 第三种:单兵营(BR) ---->猎人大厅(BH) ---->祭坛(BA) ---->女猎人(HUNTRESS)---->升级基地2英雄开局 同样容易被rush,优点是mf速度比较快而且侦察方便。缺点是要随时躲避对手主力部队。需要等待 2hero 有一定级别后在做接触。 第四种:双兵营(BR) ---->猎人大厅(BH) ---->祭坛(BA) ---->女猎人(Hunteress)---->单hero开局。 防守 rush 最强的开局,只要有合理的操作,对手一味 rush 最大可能是给你的 hero 加 EXP 。缺点是科技不够,中期兵力比较弱,前期很怕类似与 BM (with windwalk) 的骚扰, 家中防御较差可能需要防御塔支持。 第五种:其他还有一些比较诡异的开局,比如出 DH 快速 mf 分矿,快速扩张分矿并且升级基地快速得到第2个hero。 这种开局如果成功,中期兵种搭配合理的话会让对手吃很大的苦头。还有单矿快速升级基地攒骑射的一种开局,之前依靠少量的部队和 hero 骚扰尽量降低对手mf的速度。这种打法对付人类的步兵海 (HUMAN FOOTMAN SEA) 和兽人的咕噜海 (ORC GRUNTSEA) 很有用,对手侦察不好的话很有可能60人口的部队被你7-8只骑射打的满地找牙。 PAUL 的补充战术 第一补充:恶魔猎人 + 利爪德鲁依 [DRUID OF THE CLAW](中局的出兵思路) 德鲁依在主基地升级到二级时能学会补血, 只要 DH 的 MISS 够高.加上几只HUNTRESS,混到3段老家升变熊,在此前不要把主力和人硬拼。 第二补充:月之女祭祀快升6段 一般都是杀6段石头人,因为出EXP的几率很高。不过操纵要求很高,一般没血的兵都要拉去补血。到了6段就去对手家里放 FALLSTAR吧,记得多带几个血瓶。(注意:133 之中 STARFALL 存在 BUG ,可能造成当机。) 第三补充:先出一队ARCH.然后出鹰骑。 升了射程的鹰骑骚扰分矿和主矿是最好的,因为正好能不被炮台打到。而 UNDEAD 又不得不出 CF,ORC 和 HUMAN 也会转出远程兵。然后转出弩车海+树正好克制。不过打 ORC 和 HUMAN 都只能骚扰为主了。 第四补充:最稳的打法是H海+ARCH海+弩车海。这样的混兵打谁都不会太吃亏,当然变化也最少,很容易被高人用怪招RUSH掉。

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