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用什么游戏做素材比较好,临高启明作为游戏素材的话能做什么类型游戏

时间:2022-09-26 13:54:53来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,临高启明作为游戏素材的话能做什么类型游戏

不知道你看没看过《北唐》,个人觉得除了点科技树比较弱(看了临高启明之后,真心觉得其他大部分穿越文的科技树都是乱点的),其他政争、军武的描写还可以。
我是来看评论的

临高启明作为游戏素材的话能做什么类型游戏

2,有什么软件制作原创游戏素材

哥 你想要从无到有得到一张图用PS 先买个数位板

有什么软件制作原创游戏素材

3,神话题材类比较好的网游是那个

星辰变
说到这个我真的很有 感触啊!无数次我的生活趋向低迷的时候,都有一款叫做神仙传这个游戏陪着我,游戏的画面做的很精美,而且里面的场景绝对能让你痴迷,每当我感到孤独的时候,里面的朋友都会陪着我打副本。爽死偶了啊
魔兽

神话题材类比较好的网游是那个

4,请问大型网络游戏是用什么软件制作图像素材的比如现代网游里很好看的

难道你想自己做?你只想做游戏里的一棵树的话,用3DMAX是没关系的,你要做一大片的场景的话,个人是不可能办到的,因为网络游戏的制作商都有自己的专利的编辑器,有自己的效果制作专利,没人会乱发的,懂了吗?少年?

5,请问360上有什么好二战题材游戏么

使命召唤2,3,5,破坏者
兵者诡道(RUSE)有360版 比较复杂战略游戏 也是二战题材的
说个无关的,pc的话推荐英雄连,让我通宵奋战的RTS可惜没有360版,我的pc只能开中等效果
破坏者 GTA like类型的
空战还有 炽天使1和2
破坏者,打纳粹的。。。。沙盘游戏,像GTA

6,做RPG游戏以及做游戏素材最好什么软件

rpg maker xp地址:http://www.duote.com/search.php?searchType=&so=rpg+maker&x=28&y=1466rpg论坛上面有详细的教程,同好的聚集之地http://bbs.66rpg.com/

7,2D格斗游戏制作软件用哪个好

三个都行。个人推荐Mugen,这玩意是个引擎,这意味着你不用从头制作引擎,可扩展性也很不错,自订规则/人物都很方便,关键是素材好找……不过说回来,Mugen这玩意你做到最后也只是Mugen,而且体积上来说比较臃肿。用flash的话,你得从头到尾包办,素材都得回炉自制,如果想完善系统还得自己开发一个类似引擎的东西,工作量很大。不过灵活性强。2DFM嘛,我没接触过,不作评论
我也用过这个软件很复杂况且现在游戏都是大公司产品更没有人研究它了仁兄放弃吧!

8,用什么来进行游戏素材制作好呢

3D VIDEO FX 虚拟摄影棚增值组合包 可轻松打造虚实相容的梦话舞台、新闻台、产品展示等,再搭配以简单的小步骤即可完成蒙太奇式酷炫片头,打造令人目不转睛的精彩影片。 62个场景组合元素 20个影片镶嵌元素 20个影片镶嵌模组 6组新闻播报室模组 3个电视组 适合于iClone 4.1以上版本

9,比fhopshop更好用的软件是什么

如果只想做非主流照片或处理美化照片, 用美图秀秀,光影魔术手也可以了
Paint.NET、GIMP,这两个图像处理软件都是免费的,而且功能和Photoshop一样强大!
没有比它好的了吧,别的只能是功能单一,做不出Photoshop的效果,还是PS够专业
photoshop是目前功能最强大的一款制图软件 如果想方便,就去网上找一定的素材来做,一定会达你所希望的效果。
用PHOTOSHOP可以加工比较复杂的图像效果,操作稍微复杂,效果也比较好,如果你要方便简单一点的话,可以用一些看图软件来简单处理图片,比如ACD就可以给图片添加文字,调调亮度,对比度等。

10,消除类游戏怎么设计投放素材比较好

现在大多数游戏推广做买量基本都是结合视频或者GIF,当然也不是没有做平面的。拿《爱上消消消》来举例子。《爱上消消消》近几个月一直列入买量投放排行榜前五,作为一款消除类网赚游戏,在买量这块也是比较具有代表性的了。再来看一下这款游戏比较热门的几款落地页。根据DataEye-ADX提供的情报来看,《爱上消消消》的落地页绝大多数是以“游戏画面”(玩法)结合“网赚”的特点来吸引用户。譬如这则落地页广告,红包&游戏画面,清楚明了地告知用户游戏的玩法(消除)和亮点(网赚)。宣扬“既能玩游戏又能赚钱的特色”是《爱上消消消》主要采用的设计理念。另外还有一种,通过展示游戏在APP Store的高评分和玩家好评来增强用户对游戏的好感以及代入感,勾动用户诸如“别人都觉得好玩,而且确实能赚钱那我是不是也......”此类的想法来提高他们游玩游戏的欲望。还有就是通过“大金额”,以大红包为主要亮点。简单粗暴。或许一款游戏比较难说明问题,那我再取一款《考拉消消赚》来举例。在买量投入方面《考拉消消赚》是仅次于《爱上消消消》的消除类游戏。在推广策略上与《爱上消消消》存在异同之处。异在于:非网赚而是抽奖(领手机)同在于:游戏本身并非作为宣传的主要亮点,而是将“消除”玩法与“抽奖”(网赚)元素相结合,甚至将“抽奖”元素作为宣传的主要亮点。相比《爱上消消消》,《考拉消消赚》更多是体现出玩游戏能抽奖这一特色,多数的落地页也是以此为基础进行设计,游戏本身的玩法反而并不明显。另外,根据DataEye-ADX提供的《考拉消消赚》视频素材来看,其热门的素材内容多是以“玩游戏赢iphone11”来吸引用户,这也与落地页的风格相匹配。其实游戏大多买量推广都是如此,推广推的都是游戏的“亮点”,或是“网赚”、“抽奖”,或是“玩法”、“画面”。本质上就是抽出游戏中最吸引人的部分、环节、剧情等来吸引目标用户。《爱上消消消》、“考拉消消赚”也好,如何在玩法本身没有创新的基础上,则以“抽奖”、“网赚”等元素为主要宣传亮点来吸引用户,与同类竞品差异化。

11,想写一些游戏可是找不到素材请问怎样能找到素材听说photoshop

写游戏?是游戏美工吧?写游戏的话自学有困难,要学的话推荐先自学vb,精了再在自学vc。美工的确ps好用,而且2d游戏美工几乎全用其完成。自学不困难,不要复杂的逻辑思维,函数等等。网上有网友的教程,有个ps吧的。买书也可以,五花八门的,看适合自己的吧。
以下为photoshop(中文版)、coreldraw等平面设计软件及教程安全下载:支持windows7 64位和32位、windows8 64位和62位、xp、windows2k。安装完成是可终生使用。photoshop通用版:http://biso.cn/soft/280.htmphotoshop cs5 :http://biso.cn/soft/332.htmcoreldraw通用版:http://www.biso.cn/mysoft/d0.asp?gid=19coreldraw12:http://www.biso.cn/soft/398.htm注明:下载位置,左边是软件,右边是教程。

12,求推荐国内用RPGmaker系列制作的国产人气作品

就说说咱玩过的吧。国人。东方夜神雪 东方年代记(同一作者)囧魂(很搞很强大) 姜太公的小岛(这个很有内涵) 泥轰野生系列【野比大雄的生化危机12345 】(不得不说。这绝对经典啊。RPG2000居然能做到这种地步。作者真是天才)废都物语。(这个。。很另类。该说是后无来者了吧。。RPG2000真是个神奇的制作软件)
我建议你都下载来试着用一下,我是都安装了的。rmvx延承rm2k3,而rmxp是独子,适用于不同习惯的使用者。我个人习惯使用rmxp,但rmvx也有它的优点。但这两代软件并没有人能中立的区分好或者不够好,所以我的意见也并不能代表rmxp更好。rmxp和rmvx对素材的要求不同,所以有时我会根据打算使用的素材来决定用哪个软件做游戏。有人曾经说过一句话,大意是做大型游戏和小型游戏rmxp都很好,但做中型游戏不如使用rmvx。当然他说这话也有他的偏好……我还是建议你都用着看看。用惯了xp的人不适应vx,用惯了vx的人用xp会很别扭,所以你要自己试着用一下,反正这两个软件是不会起冲突。另外rmxp建议安装1.02,1.03对有些脚本不兼容。rmvx建议安装1.01,因为1.02版本混乱。
《黑暗圣剑传说》、《仙剑奇侠传灵儿续传》、《梦幻群侠传》单机版、《雨血》另外还有几个开源的《格斗纹章》,《姜太公的小岛》,《少侠一炷香》,可用来学习该软件的运用。

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