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养成游戏2有什么要求,能脱衣的养成类手游

时间:2022-09-26 21:13:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,能脱衣的养成类手游

很多年以前我玩过一个日系的养成游戏就可以,好像叫什么教师香奈奈把,记不清了,教师和奈奈这两个因素肯定有,你自己找找吧

能脱衣的养成类手游

2,皇帝成长计划2选什么模式最容易通过

皇帝成长计划2选自由模式最容易通过。开局注意关键。第一天上朝。上朝【宣政殿】后,开科考试,要招募工匠。招募士兵。训练士兵,京城巡视。更换大臣,先更换野心高于忠心的大臣。购买装备,可购买武器,铠甲,马匹,前期刚刚超过40万即可。选择里面的城镇建设或者智能建设,都可以。下朝后。给每个妃子赐字。把后两个妃子住到第二个宫殿中。每天都去围猎场,最少要让体能为200,再改为每天去后宫的慈宁宫看太后。临幸皇后,休息,存档。第二天上朝【宣政殿】。要祭祀。选择里面的城镇建设或者智能建设,都可以。要更换大臣,以后再慢慢更换品德小于50的大臣,最好野心40以下。剩余的工匠,修建特殊建筑中的寝墓。购买装备,可购买武器,铠甲,马匹,前期刚刚超过40万即可。然后购买大炮。临幸妃子,休息。其他时间的上朝。能祭祀的时候祭祀,游戏会提醒祭祀。不能祭祀的时候,就开科考试。要更换大臣,尤其当攻打下其他城镇后或者有的大臣老死了,需要更换。选择品德前期50以上,后期60以上。资质武将官职的武功高的,文臣官职要智力高的。兵部尚书,中央将军等属于武将,知府等属于文臣。资质最好担任丞相。科举考试,有时候会出现蓝将。地方建设,每天都要做,这样钱会越来越多。每次建设过后的地图各个地区的左上角上显示大写“E”招募士兵,根据需要招募,开始需要40万,随着点将台升级或者军团数目增加或者战争中兵力损耗,会提升要求人数。

皇帝成长计划2选什么模式最容易通过

3,日本恋爱养成游戏对电脑配件要求高不高大概两千元的电脑可以玩此

首先跟您说明一件事情,显卡是电脑必备的硬件之一,所有的电脑都有显卡,不存在没有显卡的电脑。如果说CPU像人体内的心脏的话,那么显卡就相当于人的眼睛,真没有显卡,你的显示器的屏幕会是一片漆黑,什么图像都没有。所以你的电脑没有显卡,这原本就是不可能存在的事情。其次,小鬼子恋爱游戏,既有对电脑硬件要求高的,也有对硬件要求配置低的,具体需要看是什么游戏而定,才能够做出判断。

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4,明2大宇的扮演明星养成游戏各个事业结局所需要的属性是多少百度

你好!很高兴为你解答!希望采纳~ 1、艺能天王:演技、歌艺、仪态、自信大于7000,智慧、才艺、魅力大于5000,口才、体能、道德大于4000,喜感、动感大于2000,名气大于8000,人气大于6000,且金曲、金像、金星、金钟奖四个奖项拿过三个以上,结局就有可能是艺能天王了。    2、超级巨星:演技、歌艺、仪态、自信大于7000,智慧、才艺、魅力大于5000,口才、体能、道德大于4000,喜感、动感大于2000,名 气大于8000,人气大于6000,唱片三张以上,戏剧六部以上(包括电视剧),广告五部以上,结局就可能是超级巨星,但也有可能和其他的结局碰上啦。3、影剧天后:演技8000以上,口才6500以上,自信、人气、名气6000以上,魅力4000以上,道德、体能3000以上,动感、喜感 2000以上,当然要拿到金像奖,最好连金钟奖的演员奖都能拿到,戏剧大于七部以上,基本上达到这些条件应该能成影剧天后,唱片越少越好,不然就成了超级巨星了……    4、歌后:属性基本同上,歌艺要在8000以上,一定要拿到金曲奖,唱片至少要四张以上,如果没拿到金像奖是最有可能的,否则有可能不小心变成影剧天后。    5、名主持人:至少当过一次以上的主持人,且拿过金钟奖最佳主持人奖,属性同上,口才最少8000以上。只要不要不小心拿到艺能天王就有可能会是名主持人了。    6、超级模特儿:各属性同上,仪态8000以上,至少要拿过一次以上的金星奖,广告至少十二部以上,同时最后一年最好不要拿到金像奖或金曲奖,出来后就有希望是超级模特儿。    7、大导演:拍过七部以上的戏剧(包含电视剧),电影最少看过三十次以上,演技大于6500,智慧大于7500,才艺大于5000,自信大于3000,名气大于5000,没和其他的结局碰上就有可能是大导演了。    8、唱片制作人:歌艺大于4000,才艺大于8000以上,自信大于4500,唱片大于两张,词曲创作五支以上。若和其他的结局没碰上,结局出来时制作人的机率就很大了。    9、大老板:口才和智慧大于5000以上,在股市的交易超过30次以上,去证券交易中心80次以上,且结局时银行加现金超过一千万,少录几张唱片和少拍几部电影,尽量不要和影剧天王、歌王级以上的结局冲到,结局出来是大老板的可能性就非常高了。    10、喜剧泰斗:演技、人气大于4000,自信名气大于5000,喜感大于6000,戏剧大于七部,结局是喜剧泰斗的可能性就满大的了。    11、实力派歌手:歌艺7500以上,体能、名气、人气3000以上,道德、动感2000以上,唱片三张以上。    12、实力派演员:演技7000以上,口才4500以上,体能、名气、人气3000以上,道德、动感2000以上,戏剧大于七部以上。    13、专业模特儿:仪态6000以上,自信5000以上,气质、名气4000以上,魅力、人气3000以上,广告十部以上,最好拿过金星奖    14、主持人:口才6000以上,自信5000以上,智慧、才艺、喜感3000以上,道德2000以上,名气、人气4000以上    15、股东:股票买卖20次以上,去证券交易中心60次以上,金钱加存款大于一千万,属性随便,不要和偶像明星以上的事业结局强碰,结局就可能是股东了    16、动感歌手:歌艺大于7000,体能大于4000,叛逆、动感大于5000,名气、人气、魅力大于3000,唱片大于一张    17、创作型歌手:歌艺大于6500,智慧大于5000,才艺、气质大于4000,道德大于2000,人气、名气大于3000,唱片大于两张    18、偶像歌手:歌艺、仪态、自信大于5000,魅力、气质、人气大于3000,道德大于2000,名气大于4000,唱片大于一张    19、偶像演员:演技、仪态大于5000,口才、自信、名气大于4000,魅力、气质、人气大于3000,道德大于2000,戏剧大于三部。    20、叛逆偶像:演技、叛逆大于6000,仪态、自信大于5000,口才、道德大于4000,人气、名气大于3000,戏剧大于五部。    21、谐星:演技、自信、喜感大于4000,人气、名气大于3000,戏剧大于三部    22、动作演员:演技大于4500,口才大于2000,体能大于7000,自信、名气大于3000,戏剧大于三部    23、配音员:演技、口才大于3000,配音的打工成功超过20次,结局就可能会是配音员了。    24、驻唱歌手:少接一些通告,多去民歌餐厅打工,歌艺大于4500,结局就可能会是驻唱歌手。    25、特技演员:演技、叛逆大于4000,体能大于6000,戏剧大于三部    26、兼职模特儿:仪态大于5500,魅力大于3000,气质大于2000,名气大于2500,广告大于五部,广告打工成功大于15次    27、街头艺人:歌艺大于3000,人气小于3000,街头表演成功大于20次    28、词曲创作者:歌艺大于4000,才艺大于7500,气质大于2000    29、作家:智慧大于6500,气质、道德大于3000,词曲作品五支以上    30、家庭主妇:魅力、道德大于2000。    31、职员:最无聊的玩法,不要得到任何奖项,打工尽量找不能提升人气和名气的,比如说门市店员和餐厅服务生,快没钱时再出去赚丅钱,剩下的就由你睡三年,出来肯定是职员,另外,如果你的数值非常高,但是在银行的存款从头到尾都没变动或是用修改密技,结局出来也会是职员喔,这点要注意一下。    32、回乡:这个不用说了吧......破产就要回家啦......

5,进化2的胜利条件是什么

人类胜利:怪物被击杀,怪物进化到三阶之后没及时破坏继电器。怪物胜利:人类全灭,进化到三阶之后破坏继电器。这有个倒计时好像是5分钟
正常养育的应该是要用公爵兽的蛋养成跃升暴龙兽或是机械暴龙兽,达成条件后进化;嫌麻烦的可以用巨大破碎剑,喂给完全体就能进化,不过数值要自己升。(去电脑输入sldldl96后去邮箱收)
您好题主猎人的胜利条件是杀死怪物或者等到时间耗尽怪物的胜利条件是杀死所有猎人或者摧毁继电器

6,单机养成游戏推荐

有虚拟村庄,美少女梦工厂等等 虚拟村庄1、2、3的攻略网上都有,可以在http://www.hxgame.net下载, 美少女梦工厂4我也不记得当初是在哪儿下的了, 结局:结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~ 基本属性: 智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~ 触发时间~地点及事件: 和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~ 如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~ 1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~ 前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~ 触发巴洛亚警告的事件~~ 触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~ 得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~ 1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~ 前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~ 触发小吃摊事件~~ 前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~ 前往魔界广场~触发魔法石事件~ 触发女儿哼歌事件~ 前往街道~触发坐骑飞龙事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~ 触发回忆母亲事件~~ 1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~ 1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~ 触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~ 只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~ 结局二:魔王 基本属性: 体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~ 特殊事件: 需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~ 要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~ 如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~ 结局三:回到魔界 基本属性: 没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~ 魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~ 女儿会回到魔界中生活~ 后日谈也会出现人魔争战的局面~~ 结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~ 个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~ 道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~ 特殊事件: 其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~ 但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~ 这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~ 不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~ 结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~ 我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~ 结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~ 基本属性: 智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~ 魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~ 特殊事件: 女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~ 要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~ 如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~ 如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~ 1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~ 1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~ 1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~ 触发夏珞璐送女儿首饰事件~~ 触发夏珞璐不骑马事件~~ 触发夏珞璐散步事件~~ 触发夏珞璐迷路事件~~ 1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~ 触发夏珞璐赏花事件~~ 1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~ 触发夏珞璐严守秘密事件~~ 触发夏珞璐巡街事件~~ 触发夏珞璐吹笛子事件~~ 1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~ 1446年9月后~前往广场~触发约会事件~ 前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~ 1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~ 结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~ 基本属性: 体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~ 特殊事件: 一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~ 1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~ 如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~ 1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~ 触发利伊不懂艺术事件~~ 前往街道~触发利伊害怕教会事件~~ 前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~ 触发利伊和猫玩事件~~ 触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~ 触发魔界之门事件后前往龙之谷~ 触发看见利伊龙形象的事件~~ 1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~ 触发迟钝的女儿事件~~ 触发厉害的利伊事件~~ 触发一起买衣服事件~~ 触发去医院事件~~ 前往餐厅~触发免费大餐事件~ 前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~ 前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~ 前往街道~触发和利伊约会事件~~ 1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~ 在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~ 结局七:人界的勇者~~ 基本属性: 体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~ 特殊事件: 这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~ 当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~ PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。 结局八:黑街老大~~ 基本属性: 体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~ 道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~ 特殊事件: 这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~ 这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~ 结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~ 基本属性: 体力300~~自尊100~~武术能力350~~ 道德低于400~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 女儿在战场上和魔族进行战斗~~ 理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~ 结局十:王宫魔法师~~ 基本属性: 体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~ 这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~ 结局十一:魔法师~~ 基本属性: 智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~ 结局十二:占卜师~~ 基本属性: 智力300~~感受300~~魔法能力350~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~ 。。很简单的结局~~ 结局十三:女王~~ 基本属性: 智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~ 如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~ 如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~ 如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~ 结局十四:骑士夫人~~ 基本属性: 魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~ 结局十五:伯爵夫人~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~ 名字听起来还不错~~ 结局十六:风尘女~~ 基本属性: 魅力300~~气质300~~罪孽50~~ 自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~ 结局十七:大臣~~ 基本属性: 智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~ 如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~ 结局十八:司法官~~ 基本属性: 智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~ 罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~ 结局十九:公务员~~ 基本条件: 智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~ 魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~ 。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~ 结局二十:赌徒(欺诈师)~~ 基本属性: 智力400~~魅力250~~罪孽260~~ 道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~ 特殊事件: 需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~ 女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~ 结局二十一:国王的宠妃~~ 基本属性: 魅力480~~气质350~~知名度400~~ 道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~ 这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~ 结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~ 基本属性: 智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 需要触发参观克莱斯的船的事件~~ 以及受邀请到女仆酒店事件~~ 首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~ 1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~ 之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~ 1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~ 11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~ 1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~ 这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~ 结局二十三:歌星~~ 基本属性: 首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~ 最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~ 自尊低于魅力~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~ 结局二十四:女仆酒店店长~~ 基本属性: 魅力400~~体贴100~~ 气质低于魅力~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 女儿要在女仆酒店中打工超过3次~~ 这样女儿就会成为女仆酒店的店长了~~ 结局二十五:修女~~ 基本条件: 智力300~魅力200~~道德400~~知名度100~~ 罪孽低于50~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 一定要在教会中打工超过3次~~ 这样才会加入教会~成为修女~~ 结局二十六:主教~~ 基本属性: 智力480~~魅力200~~自尊300~~道德750~~气质300~~知名度480~~ 罪孽低于2~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 要在教会打工超过5次哦~~并且要从未在可疑的酒店打过工~~ 这样的情况下~才会成为王国的新任主教哦~~ 结局二十七:艺术家~~ 基本属性: 智力300~~自尊450~~感受700~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 在艺术课程已经毕业的时候~就会进入这个结局~~ 女儿获得了王国的最高艺术大赏~~并成为了著名的艺术家~~ 结局二十八:平凡的结婚~~ 基本属性: 这个和父嫁有些相似~~ 就是要在满足父亲新娘结局的情况下~~拒绝女儿的告白~并且要说服女儿回心转意~~(父亲还真是伟大)~~ 这样~女儿就会以一个平凡女孩子的身份举行婚礼~~ 结局二十九:自由业~~(这是我养出来的第一个结局)~~ 无法达成其他任何结局的时候~就会自动进入这个结局~~(真的很垃圾)~~ 女儿找不到固定的工作~~也没有人要娶~~ 就只好每天出门打工了~~。。(好可怜)~~ 结局三十:将军~(骑的那个是鸟吗~好帅~~)~~ 基本属性: 体力600~~自尊400~~道德400~~知名度500~~武术能力700~~ 罪孽低于100~~魔化程度低于100~~ 特殊事件: 女儿成为了王国的将军~~ 如果智力高于700~~道德高于500~~且魔化程度在中等以下~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~ 如果道德高于500~~且魔化程度高~~就会是人魔共存的后日谈~~ 如果魔化程度低~则出现人魔争战不止局面的后日谈~~ 结局三十一:吉普的新娘~~ 基本属性: 自尊300~~感受500~~体贴500~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 一定要和吉普的好感度足够高~~ 为了提升好感度~~就要让女儿多多进行帮忙家事这一项打工~~并且一定要有超过32次的帮忙家事才可以~~ 这样~女儿就会和吉普结婚了~~ 结局三十二:神秘商人的新娘~~ 基本属性: 智力300~~魅力450~~气质300~~知名度200~~罪孽40~~ 自尊低于190~~道德低于190~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于150~~ 特殊事件: 首先要拥有超过5000G~~这样神秘商人才能主动上门~~ 女儿罪孽高于40的时候~便会对神秘商人感兴趣了~~ 然后要达成魔界之门开放的条件~~ 前往魔界商店打探消息~~ 再去魔界酒店的到地图~~ 这时候~在魔法能力高于100的情况下~~去医院拿到特殊眼镜~~这样就可以找到神秘商人的家啦~~ 之后~就要不断前往神秘商人的家里偷东西~~ 一定要记住的是~在结局的时候~要务必使家里的金钱低于1000G~(哈哈~玩命花吧)~~ 最后~在满足这些条件的情况下~就可以和神秘商人结婚咯~~

7,皇帝成长计划2怎么让皇后办选秀

让皇后选秀的时间是每隔三年一次,点击各宫殿,点击长乐宫,就会出现举办选秀的选项
让皇后选秀的时间是每隔三年一次,点击各宫殿,点击长乐宫,就会出现举办选秀的选项。《皇帝成长计划2》是4399游戏旗下比目鱼团队自主研发的策略小游戏,由4399游戏独家运营。这款游戏是比目鱼团队继《美少女成长计划》、《巨星成长计划》、《皇后成长计划》、《皇帝成长计划》、《皇后成长计划2》之后的养成类游戏。游戏中玩家可以韬光养晦,也可以征战四方,统一天下,本游戏和另几部养成类游戏的区别是:玩家有主角一生的时间来进行游戏。

8,有哪些好玩的养成小游戏

美少女成长计划
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好客世界 猫熊物语 宠物大冒险 宠物派 尼奥宠物站 怪物世界 明星对对碰 窝吧 抱抱城 富豪街 童梦社区 迷你国 口袋精灵2 极地划雪3 神奇小妖怪 第二人生 爱情公寓 爱Q豆豆 WAWAYAYA时空港 影子城 蓝猫 魔力宝贝 魔力宝贝Ⅱ 野菜部落 魔力学堂 瑞尔精灵 天使宠物 宠物森林 美少女成长计划奇山宠物乐园 熊猫森林
美少女成长计划
在家养条小鱼,这个游戏最好了

9,小班安全教案游戏常规的培养

小班安全教案:游玩中注意安全 活动目标: 1、提高幼儿的自我保护能力。 2、培养幼儿识别游戏时识别安全和危险的能力。 活动准备 1、图片两张 2、安全卡片和不安全卡片若干 操作要点: 一、导入活动,引出话题 1、小朋友都喜欢玩球,而且有许多玩球的方法,但是小孩子应该在哪里玩球呢? 2、出示图片 有两张图片,请大家仔细观察,然后讲讲在哪里玩球好 3、一张图片里有车道,旁边有小河,另一张是有围栏的空地 4、我们应该在第二张图片所表示的地方玩,为什么,引导幼儿说出第一幅图片中的不安全的因素,只有在没有障碍的空地玩球才是安全的。 二、故事 受伤的皮皮 1 、故事里有谁,讲了什么 2、皮皮为什么三次受伤 3、我们从故事里受到什么教育 三、游戏:传球 玩法:教师准备有安全内容和不安全内容的卡片,幼儿围坐在一起听铃声传球,当铃声停下时,手拿球的幼儿从盒子里取出一张卡片面向全体幼儿问;这样玩可以吗,幼儿根据卡片内容边拍手边讲对,对,对对可以这样玩,或错,错,错不能这样玩。游戏可以反复进行。 四、集体讲评: 今后在生活,游戏中如何学会自我保护,注意安全。

10,幼儿园教师在指导幼儿进行游戏时有哪些具体要求

爱玩是孩子的天性,也是孩子最显著的特色之一,在幼儿园的各项活动中,游戏是占有特殊地位的重要活动,是幼儿园环境相互作用的重要方式,是幼儿获得快乐的原动力。正如我国著名的教育家陈鹤琴在其著作《儿童心理之研究》中所言,游戏是儿童的生命。通过实践性研究,专家发现:玩游戏比上课更能发展孩子的体能、认知和社会性,是儿童的真实写照,同时也是教师观察和了解幼儿各方面的发展水平和内心世界的最佳窗口。幼儿的学习生活往往与游戏和日常生活密不可分。纲要提出:作为教师应合理科学地安排组织幼儿一日生活中的各项活动,寓教育与一日生活中,发挥一日生活的整体教育功能,根据本班的实际情况,灵活的实施教育,并善于发现并利用周边生活中的教育资源,组织教育内容。满足幼儿发展过程中的需要,使每一个孩子都能获得快乐和自信。 游戏是幼儿的自主活动,在日常的生活中,我们经常能够看到一个幼儿向另一个幼儿建议:来玩跳绳的游戏吧。可见,幼儿的游戏是出于自己内心的兴趣或愿望,而不是由别人所能够支配的。那么,是不是所有的游戏都不需要教师的指导,让幼儿自己发挥呢?我觉得并不是这样,幼儿教师在游戏过程中起着非常重要的作用。我们必须在尊重幼儿的前提下对幼儿的游戏进行指导,以保证幼儿游戏的正常进行。  一、给幼儿创造一个良好的游戏的环境,激发幼儿游戏的欲望。  在幼儿游戏前,我们可以给幼儿准备许多有利于游戏的材料,以保证幼儿有充分的发挥空间。比如在角色游戏区,放上幼儿自制的电话,两个幼儿商量后,就可能玩打电话的游戏,这样既培养了幼儿的语言表达能力,同时也培养了幼儿之间的相互合作能力;放上听诊器、白大褂的时候,三四个幼儿一商量,可能会玩起医院游戏;在一块空地上放上沙包,他们可能不由自主地就玩起丢沙包的游戏  所以,我们应尽可能的给幼儿创造一个能引发他们游戏的环境,包括游戏用的场地及游戏用到的材料等等。但要注意其适宜性,既不能琳琅满目,给幼儿过多的刺激,使幼儿无所适从,又要适量的增加引起幼儿兴趣的东西,以便更长时间的启发幼儿游戏的兴趣。  二、给幼儿充分的游戏时间,以保证幼儿能够尽情的玩游戏。  游戏对幼儿来说就是他们的生活,是幼儿最喜爱的活动,因为游戏符合幼儿身心发展的各种需要。有很多的社会行为,如遵守游戏的规则、积极的帮助他人、幼儿相互交流合作、和同伴的和平共处等,幼儿都是在游戏中学会的,因此,教师每天都要给幼儿一段相对集中的时间,来保证幼儿的游戏,是幼儿积累知识经验,体验成功的愉快,由此来获得自信和满足。  三、教给幼儿游戏活动的规则和方法,以保证幼儿的游戏能够顺利地进行。  掌握一定的游戏活动技能是顺利开展游戏的前提条件,也是激发幼儿游戏活动兴趣的良好保证。教师要用简单明了的语言和适当的动作示范,让幼儿明白游戏的名称、玩法及规则,可以先教会个别的幼儿玩游戏,然后让他们用互相学习的方法学会玩游戏;也可以讲解游戏的玩法和规则。在进行游戏时,教师应指导幼儿遵守游戏规则,同时对个别的幼儿进行指导,掌握游戏的时间,使每个幼儿都有机会参与游戏。  四、教师可以通过观察幼儿游戏的方法,对幼儿游戏进行适当的引导。  教师要通过观察,了解幼儿在游戏中的表现,以及了解游戏中的材料是否能够满足幼儿的需要等情况对幼儿进行指导。教师以游戏者的身份用自己的行动及游戏的语言或游戏的材料,暗示幼儿的游戏行为,从而促进幼儿游戏的发展,如小班的小朋友在拿着电话不知道该怎么办时教师可以拿起另一部电话开始和他聊天,是小明吗?是呀,你是雍老师吗?这样,教师就以参与者的身份参与到幼儿的游戏中来,并不自不觉地指导了幼儿的游戏。  五、教师在指导幼儿游戏时,应考虑到幼儿不同年龄阶段的特点,进行不同的指导。  幼儿的游戏随着幼儿的成长发生和发展,教师在指导幼儿游戏时也应该考虑这种发展。如小班的幼儿,在玩游戏的时候,都是各玩各的,全部玩一样的游戏,但他们不会进行交流,因此,教师在对小班的幼儿进行指导时,要帮助幼儿进行交流和合作,使他们学会玩游戏;中班的幼儿在游戏中虽然有分工也有合作,但他们的计划性较差,教师应尽量多的为幼儿提供多种条件,以便引导他们有组织、有计划地开展游戏;大班的游戏水平较高,可以给他们增加具有竞争性内容的游戏,以便将来更快的适应社会  六、对不同的游戏活动,给予不同的指导方式,保证幼儿能够在愉快的氛围中获得游戏的快乐。  对于幼儿游戏的指导没有固定的模式,因此,在指导幼儿游戏的过程中,我们应根据不同的游戏活动,给予幼儿不同的指导。如幼儿进行角色游戏的时候,我们要通过丰富幼儿的生活经验,同时也要尽可能的发挥幼儿的想象力和创造力为主要指导方向;而在进行指导表演游戏的时候,则要帮助幼儿选择健康而又适合的作品,通过各种方式,使幼儿熟悉理解作品的内容,如讲故事、听录音、看电视等形式;如指导幼儿结构游戏的时候,则要通过丰富幼儿对物体的想象和加深他们的印象为主要指导目标;所以在游戏过程中,教师应注重指导艺术。1、把握好指导的度。科学,合理地安排和组织一日活动时,教师直接指导的活动和间接指导的活动相结合,就是要求教师灵活的根据不同的现象,不同对象采取不同的指导艺术。因此,掌握好游戏指导的度非常重要,完全直接指导会让幼儿墨守成规,不敢逾越;完全的不指导也会使幼儿无规则意识,形成惟我独尊的性格。2、把握好指导的时机。在幼儿园游戏中,教师要改善指导技巧,既要实现延续游戏的教育目标,又要促进儿童的发展,在把握好指导的度的基础上,把握好指导的时机。教师的指导时机也是一门艺术,把握得当,幼儿的自主性就能充分体现。3、把握游戏前的引发。总之,教师对幼儿游戏的指导,一定要本着体现幼儿的自主性和体现幼儿游戏的特点为前提,教师应该做一个有心人,细心观察了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,充分发挥教师的指导作用,尊重幼儿的兴趣和愿望,用幼儿的眼光来看世界,充分发挥幼儿的自主性、创造性,创造有利的条件来满足幼儿的实际需要。
多引导,注意安全。

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