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别人玩的能转弯台球是什么游戏,刚出来有一个城堡然后跟别人对打的红白游戏谁知道叫什么

时间:2022-09-27 10:28:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,刚出来有一个城堡然后跟别人对打的红白游戏谁知道叫什么

恶魔城

刚出来有一个城堡然后跟别人对打的红白游戏谁知道叫什么

2,在花式台球比赛中那些会转弯的球是怎样打出来的

扎杆是台球术语。是指击球时,将球杆与台面成一定角度或几乎与台面垂直,由上而下击打主球。使用扎杆时,主球产生强烈的旋转从而形成弧线,这种杆法常见于花式台球表演中。难度不大,精确度要求高。动作要领:将杆尾抬高后,加上侧向的旋转,则会产生母球运动的方向横向的旋转,由于与台面摩擦,逐渐产生横向的速度而改变方向。一般扎杆不需要很大的力度,杆尾抬得越高,母球拐头越早越强。扎杆也可以加下旋和上旋,这样会在保证力量较小的情况下保证较大的旋转。扎杆一般为了绕过障碍球,但也有两球很近时,为了避免连击犯规,抬高杆尾而使用扎杆。

在花式台球比赛中那些会转弯的球是怎样打出来的

3,谁可以给我说一个可以群殴打架休闲聊天的游戏

流行蝴蝶剑,在平台里玩,可以创建房间,跟别人砍,不打的话也可以跟别人在里面聊天发言。
你好!魔兽世界,如果对你有帮助,望采纳。
你去试试古域吧,部族之间的PK确实很给力,就是有点烧钱=.=

谁可以给我说一个可以群殴打架休闲聊天的游戏

4,QQ游戏中的桌球怎么打才厉害还会转弯回来请高手教下

要是会打台球那就不难打2D,简单说就是用母球把其他球打进 找个朋友带你玩吧 在玩的时候快赢了,对方就采取让杆的手法,我简直对那些人无语,想请问怎么破解和如何运用让杆键我来评论 下边有个角落 点下就可以让了谢谢 顶下 要对方犯规你才可以让杆啊 你犯规了吧 人家用了刷分器.另外还有一个就是开球直接进9球的.那是一个点,你自己找一下吧,我是打八球的.也有一杆清台的打法,我目前见到过一人会三种.9球就更简单了.只是找到了那个点,还有力度,只要是你开球那就是赢了. 先打一个红的再打其他颜色的,再打红色也就是1红2不是3红4不是这样,不同色不同分,最高的是黑色7分,不是红色的你打进了它会重新摆会那,值到红的都打完其他的就不会再摆回来了 你先打红再打其他再打红,如果换人就他先打红再打其他

5,谁会打会转弯的球QQ桌球

你说的是扎杆吧!在准备按钮的上边。选择击球点(就是那个母球)的右上方有个控制角度的按钮。那就是扎杆的必要条件。把角度调高点(80度左右),然后把在白球上的击球点放在右上或左上!你就可以打出带自动拐弯的球!哈。扎杆很难控制它的走位路线!不过那是很有意思的东西!祝你玩得开心!

6,腾讯桌球转弯球怎么打 旋转球打法介绍

转弯球:要让球转弯,就必须让球受到向心力的作用,那么由于杆击球的瞬间也就离开了球,所有所以桌球获得的向心力的唯一来源就是桌球和球桌的摩擦提供桌球做圆周运动的向心力。而能够让桌球获得摩擦力并且这个摩擦力要提供向心力的方法就是让桌球旋转。让桌球旋转的方法就是控制击球的角度,游戏中有可以控制击球点和击球角度的选项都在桌球上方,玩家点击按钮就可以了。击球点在左边还是右边,完全看玩家想要让球往哪里跑,击球的角度则需要玩家自己实践得出了,一般60度、80度都可以打出转弯球,其他的度数,玩家也可以试试看,毕竟练出来的技术都是自己的嘛。旋转球:打出旋转球的前提是几大母球的左边碰撞目标球之后继续前行碰撞到屏幕正上方桌边,母球就会产生旋转。至于击打母球的击球点的选择遵循以下规定:击球点是母球的左边,母球向左跑,击球点是母球的右边,母球向右边跑,而且击球点越是远离母球的球心,母球产生的旋转力度越大击球点在母球的左边屏幕正右方,母球向下跑。击球点在母球的左边屏幕正下方,母球走的线偏右。击球点在母球的左边屏幕正左方,母球走的线偏下。以上的规则,同样也适用于击球点在母球右边的所有情况。扩展资料:腾讯桌球基本技巧介绍:1、关于力度的控制:虽然是游戏,不过打台球,很多东西还是共通的,比如说击球杆的时候,对力度的一个控制,看力度在左边,我们点击进度条,会有进度忽上忽下,可以控制击球杆的力量,对于太近的球,不要用力太猛。2、角度要严格把握:如果你对击球的时候,方向角度不熟悉,可以先多练习一下,或者进入一些有瞄准线的场所,打起来会简单一点,你按照瞄准线来调整你的击球方向就可以了。3、选择合适自己的会场:一开始,自己技术不好(不会看瞄准线的话)不妨从比较低级别的新手场开始,其实对手都是随机抽的,差别就是入场费用(金币)会有很大的差别。参考资料来源:百度百科-腾讯桌球

7,瞄准一个点把对方捅下去那是什么游戏

女皇被游戏中的两个骑士和攻打,其实对方就是上了一下身上的热气。
你好!骑士对决 Rival Knight不过ios好像已经下架了如有疑问,请追问。
骑士对决 Rival Knight不过ios好像已经下架了
你是在抖音上看的?

8,台球怎样打那种拐弯球的呢

拐弯的球就是弧线球!一、弧线球的打法 要打出弧线球,突出用偏低杆添下杆角度。这面后说明二个名词,偏低杆与下杆角度。     1)偏低杆:就非右矮杆或左低杆。     2)停杆角度:就是小野用往打扎杆的角度,仄时咱们打球默认球杆非取桌点仄止,也就是说默以为整度,在游戏西调剂击球点左边的这个绿色的弧外形的货色就是调零上杆角度的,最大能调零到85度,击球时如因调剂到85度,相应于把球杆坐讫去与桌76b8c5bd404920094758fcce6392629e败85度角软扎文球。高杆的角度越大,等同力挨出的球授力越老,快乐购,假如把高杆的角度调剂到85度,谦力击出皂球,大概能走没五六个球的间隔。  二、弧线球弧的圆向     假如咱们须要打左手弯方向的弧(顺时针圆向旋的弧线),须要用左低杆。异理,要打右手弯方向的弧(逆时针方向旋的弧线),须要用右矮杆。取就是说,弧的方向是取低杆的圆向相同的。     三、弧线球弧的大老     正常弧的大大是与三个因荤无关:力度、低杆偏出的角度、上杆的角度。这三个果艳与弧的闭解是这样的:     1)力度越大,弧曲折的越大。     2)矮杆偏角主垂弯向程度偏,偏没越小,弧曲折越老。     3)高杆的角度越大,弧曲折的越大。      四、弧线球的瞄准方式     弧线球的瞄准办法正常采取等腰三角形的瞄准方式,确实的说就是以目的球战皂球替顶边的二个点,再用瞄准球断定一个底点,这三个球败一个等腰三角形的外形。底点间隔顶边的高度,要果打出的弧的大大而定,这个须要在实际外大家往领会,突出皆在四个球的间隔以内。     例如要打一个主左上袋到右下袋那么近间隔的弧,能够斟酌用到的如上多少个参数:     1、力度:能够斟酌用谦力状况。     2、低杆偏出的角度:右低杆,大概偏45度,由于要打左手弯状的弧。(自己爱好用的偏离角度,呵呵)   3、停杆的角度:40度。     4、顶点地位:以上说到的三个果艳断定当前,借须要找一个底点,这个顶点大概在下边的西袋与搁置五总球这二点延线的旁边全体。     弧线球的挨法说讫去比拟轻易,dhc官方网站。

9,QQ游戏的桌球的旋转球怎么打啊

旋转球有几种哦,一种是自旋,一种是走位弧线。自旋像推杆,像拉杆都算。还有一种是走位弧线,就是所谓的扎杆。看到右下角那个白色圆盘没?那个旁边有一个绿色的角度指示器。那个就是调节弧度的,我可以给你说一个简单的标准,怎么用要楼主自己摸索哦。首先开球的时候,把白球放在左下角底袋袋口,然后那个白色圆盘,把它往下拉到底往右45度的样子。然后旁边绿色弧度条调到45度。然后你开球,对准上边中袋,出杆。 呃。。之前忘了说了,我这个是9球标准哈。。。
右下角有调出杆的的点,反正不要点中间,可以左上右上左下右下,就可以了。求最佳
不是有个圆盘吗? 在速度器下面的那个中心有点的圆盘 在圆盘上随意一点就行了 分数拿来哦
你从球的力度旁边,你调一下那个大球就可以了,或者调角度,我有几次都是这样打出旋转球,让我朋友大吃一惊

10,QQ游戏2D台球旋转怎么用

一、网络2D台球大集合 二、QQ2D为什么没有反挂程序 三、如何设计一款2D台球游戏 四、网络台球如何防挂 五、网络台球如何经营推广 一、网络2D台球大集合 这段时间闲来无事,搜了几个网络2D台球,不包括3D及单机游戏,因为只对SNK感冒,所以只对游戏的SNK部分做了个比较。有兴趣,或想换口味的朋友可以百度搜一下,下载、安装、注册就好,不过你玩一圈可能又会回到QQ台球。 可乐吧:可乐吧也许是最早的网络台球,球有17个像素,800*600的分辨率,球桌满屏,鼠标左键只能调整正高低杆,右键才能调整偏杆,但偏杆都是弧线球不好掌握,中远距离几乎没有用,可以调球杆的角度,可锁定出杆力度,台面没有摩擦力,库边有摩擦力,因为分辨率小球小,球速比较慢时,球有晃动的感觉。因为台面没有摩擦力的影响,中杆的分离角永远是90度,还有不懂论坛上高手们费尽口舌讲的切线原理的人,可以去打打。有角度的球,白球加高低杆,击中目标球后的线路是直线的,是计算出来的线路,跟现实中的弧线不一致。可乐吧似乎更注重球杆角度的利用,加大球杆角度,白球你可以打出很多不可思议的线路。可乐吧跟下面很多台球游戏的白球旋转只计算了第一次碰撞结果,第二次及以后的碰撞都是无旋转碰撞,例如: ① ②← ③ 2号是白球,现实中下强低杆击打1号球后,拉回来撞击3号球,还能跟着3号球走一段距离,可乐吧拉回来撞击3号球后就不动了,停在那了。 宝贝游戏、乐游、奇乐:这三个SNK游戏跟可乐吧估计是同一个设计团队设计的,只不过是分辨率换成了1024*768全屏的,图像更加细腻,精美,球有23个像素,基本下球点变动了一下,其他杆法、力度控制、球的运行线路、物理特征等等如出一辙,只是袋口形状跟一些参数有些不同,稍微适应几盘就可以了。因为分辨率大,球滚动时几乎感觉不出晃动。这里要提一下宝贝游戏台球,它有一项功能跟其他的不一样,就是它的偏杆,它的偏杆走直线,加角度也一样,而且击中目标球后白球会偏向,如5号球中袋直线球,加右偏杆,5号落袋后,白球线路会向右走,人为想像出来的。 联众台球:球有16个像素,1024*768的分辨率,但球桌只有3/4屏幕宽,球桌小,球小,球杆的角度不可调,台面没有摩擦力,偏杆走直线,库边有摩擦力,球速比较慢时,球晃动的厉害。 中国游戏中心台球:球有18个像素,球桌只有3/4屏幕宽,台面没有摩擦力,只有高低杆,没有偏杆,球杆的角度不可调,球速比较慢时,球晃动的厉害。 远航台球:球有25个像素,800*600的分辨率,但球桌不是满屏,显得比较拥挤,台面不加杆法时没有摩擦力,但加了高低杆法后,从白球的弧线运动轨迹能看出来,此时有了摩擦力的影响,有点意思。远航台球的基本进球点最不可思议,打了好几盘我还没找到,就没再研究。 踢狗台球:这个台球游戏最有意思,球桌、球、击球落袋的声音基本是效仿QQ的,只是在基本进球点,物理特征参数进行了调整,但我感觉参数调整的很差,偏杆只在打弧线球时有用,偏杆吃库没有效果,瞄准球跟QQ黑8的瞄准球一样,球桌边还有颗星。连续击球后观众的欢呼声又是效仿乐游、宝贝游戏的,看来开发者对网络2D台球还是有研究的,很会学人家的。虽然是参照QQ台球,但踢狗跟QQ好像格格不入,在下面的对话框里输入QQ,打出来的字确是我爱踢狗网,哈哈。 商都茶苑台球:800*600分辨率球有15个像素满屏,1024*768分辨率球有17个像素,差不多4/5屏,很有意思的分辨率设置。偏杆走直线,桌面有摩擦力,库边有摩擦力,球杆的角度可调,能打弧线球,偏杆象宝贝游戏一样,白球线路会有偏向。商都SNK最接近9英尺的球桌,一些物理特征、参数也比较接近真实台球,但是球太小了,太费眼了。 PLAY89:这是一个国外的台球网站,能选择中文,它的操作方式跟以上的游戏不同,它是用鼠标左键移动球杆来移动瞄准球,这样就不能数格子了,按下右键拖动鼠标控制力度,放开右键击球。台面、库边没有摩擦力,没有球杆击球角度的调整。这款游戏的物理特征、参数设计很差。这是一款能赌钱的台球游戏,注册后送2美元的赌资,一个IP地址只能送一次,赢够20美圆就能通过信用卡提款,我没试过,也不建议去赌,我建议发动家族成员每人注册一个,全部输给同一个人,然后再提款,如果不行就是骗人的,如果行就捐给汶川人民,所有的QQ家族都动员起来,估计过不了多久PLAY89就会倒闭了,呵呵。游戏烂归烂,但还是有很多值得借鉴的地方:能设定每杆的击球时间,设定总的超时时间,如:先进房间的人可设定每杆的击球时间为20秒,总超时时间为2分钟,后到的对手同意后开始游戏,每杆的击球时间超过20秒就开始扣超时时间,2分钟扣完就算输,有点象棋类比赛的读秒,不会出现QQ台球里经常问候对方家人、祖先的现象。 先锋台球:注册后因为不会进入游戏大厅,就没有再研究,谁有兴趣可补充。 最后是QQ台球:该有的物理特征基本都有了。 以上就是我搜到的2D台球游戏,当然还不够全,如有更好的台球游戏请跟贴增加,而且有的游戏打的比较少,可能有些特点还没说到,欢迎补充。要想玩的,我建议进去后用不同角度打5号中袋,先找出基本进球点,再去跟别人打,如果有谁抱怨QQ2D的瞄准点不是三点一线,那你去打这些台球游戏时千万别把电脑砸了,以后最好别在论坛上说鬼洞,那不是QQ2D的东西。一些技巧掌握后,你也可以一杆清台。我打宝贝游戏的第二天,有一次竟然清了15个红球,单杆破百,呵呵。 说了这么多的2D台球游戏,到底哪个比较好玩,我做过一个试验,我去球室找了几个水平还可以的朋友,他们都没接触过2D台球游戏,让他们试着玩几款台球游戏,并告诉了他们瞄准的窍门,最终他们都选择了QQ台球。为什么,因为QQ台球各项物理特征都比较象真实台球,问他们哪一点最好,回答一致:QQ的桌面台布有摩擦力,其他的都没有。谁都知道中远距离直线球用中杆,白球会跟着目标球跑,有角度的分离角不是90度,加高低杆白球撞击后走的线路也不是一条直线,而是一条弧线。刚接触2D,光凭这一点他们就选择了QQ。我问他们球滚动的效果哪个好,回答还是QQ,但说不出来怎么好。我点拨了一下,他们就明白了:还是台布的摩擦力的原因,QQ的有,白球撞击后就有现实中的那个线路,大家都打过真实台球,现在虽然打的是2D的,但看到那个线路脑海里就会下意识地联想到,白球受到台布摩擦力的影响而在球桌上滚动,球就会感觉是球形的。而其他的台球虽然画面有的做的更精美、细腻,但因为台布没有摩擦力,没按现实中的那个线路走,就感觉球是在桌面上滑动的,球是扁的,就象圆饼在冰面上滑动一样。这是他们刚接触2D台球的感受。当然他们也对QQ2D提出了一些看法,1、球的比例偏大,2、偏杆不加度白球永远走直线,3、偏杆吃库等一些参数效果夸张。我说球大好瞄准,偏杆走直线也是为了更好的瞄准,因为球大,球桌就显的比较拥挤,偏杆吃库效果、高低杆等一些参数虽然夸张,但还是跟理论是一致的,这样白球就能更好的走位,能更好的闪展腾挪,这些都会让游戏变的简单、容易些,现实中我做不了小丁,游戏里我也要牛一把,这也许就是游戏开发者的精明之处。 我还找了几个不会打台球,也没接触过2D台球游戏的人,让他们试着玩几款台球游戏,也告诉了他们瞄准的窍门,结果有的人选择了宝贝游戏、乐游、奇乐的台球游戏,问他们为什么,因为图像更精美、漂亮。 二、QQ2D为什么没有反挂程序 我只能说出我的看法,有人说挂是TX为了纂钱做的,我不这么认为。从可乐吧的前辈那我知道魔镜的制作人是杨军伟,在QQ2D出世前,可乐吧的魔镜已经泛滥了。现在可乐吧、奇乐他们都有自己的反挂程序,而TX却没有,为什么?那就要从反挂的目的说起,反挂的第一目的是为了留住玩家,其他的2DSNK游戏的在线人数在黄金时间段我看了一下,有几千人的,几百人的,几十人的,还有个位数的,是很可怜。而QQ2D 现在有20万人在线,我打了两年,每年都会增加几万人,一方面不排除QQ的影响力,另一方面QQ2D确实是一款非常不错的台球游戏,其他游戏无法对QQ2D构成威胁。不断增加的玩家和没有竞争对手的威胁,这也许就是QQ2D不反挂的原因,你爱玩就玩,不玩拉倒,反正玩家一直在增加,我何必花那个人力物力去弄反挂程序。如果出现一个更好的台球游戏,或QQ2D的在线人数下降了,那时TX也许会考虑弄反挂程序。网络赛车游戏也有很多,竞争比较激烈,那个做QQ飞车外挂的倒霉蛋就是一个很好的例子。要是真有一个更好的台球游戏,我一定会离开QQ2D这个让人既爱又恨的游戏,即使弄了反挂程序,我也不会回来的,而且我会不断拉人去打这个新游戏,小马别怪我啊。

11,用手点击一下就会拐弯的游戏

会跳舞的线。如果找不到,可以先下载tap tap,再下载这个游戏。请采纳。
又到了一次唤醒的时候把沉重统统抛闪在梦中一缕清风过 摇曳着花香浓模糊了离别淡淡的哀愁待过了岁月渐老的时刻我忍不住又翻阅旧相册曾经拥有的 如今失去的伴随花飞花灭心头过茉莉花开出凝重的洁白仿佛在阐述心中的无奈人生啊如梦如幻如痴如醉到头来几回相遇几回真爱茉莉花开出庄重的洁白拳拳相伴依偎在我胸怀每一次日出日落潮起潮落都感慨是谁错过结局忘了等待转眼是青春逝去的时候埋葬不住似水年华情愫花开留不住 花谢难觅处倒不如在盛开时干枯茉莉花开出凝重的洁白仿佛在阐述心中的无奈人生啊如梦如幻如痴如醉到头来几回相遇几回真爱茉莉花开出庄重的洁白拳拳相伴依偎在我胸怀每一次日出日落潮起潮落都感慨是谁错过结局忘了等待茉莉花开出凝重的洁白仿佛在阐述心中的无奈人生啊如梦如幻如痴如醉到头来几回相遇几回真爱茉莉花开出庄重的洁白拳拳相伴依偎在我胸怀每一次日出日落潮起潮落都感慨是谁错过结局忘了等待-

12,能在教室里做的小游戏有哪些

能在教室里做的小游戏:1、击鼓传花数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);如果偶然花在两人手中,则两人可通过猜拳或其它方式决定负者。2、谁是卧底在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出那个词语),既不能让卧底发现,也要给同伴以暗示。每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局;平票则进入下一轮描述。若最后仅剩三人(包含卧底),则卧底获胜;反之,则其他人获胜。3、抢板凳裁判唱歌或打鼓等,游戏者围绕凳子转圈,可拍掌助兴。裁判声停,游戏者立即抢位子坐下,未抢到位置者淘汰。进入下一轮游戏,凳子依次减少,最后一人胜出。4、占领阵地每队一张报纸,要求队伍6人都站在同一张报纸上。其中,各人身体的任何部位不能碰地,成功的小组晋级,并且撕去一半报纸,直至失败。最后,站在报纸上人数最多的队伍获胜。5、狼人杀一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。
1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。6、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。7、夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)8、金鸡独立这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)9、闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。13、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败
1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。2、成语接龙这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)3、两人拔河每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。4、传呼啦圈这个游戏要较大的场地和较多人参加,恐怕也不是特别适合。若干人一组,手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈,比赛开始时,各小组同时运动,在不许用手的情况下,把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈,最先完成的一组胜出。呼啦圈不能太大,否则穿越的时候太容易,也不能太小,让大家都穿不过去。5、吸管运输同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上。6、正话反说选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。7、夹气球跑这个游戏是我亲身经历的。两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。如果在跑动时气球落地,两人要从起点重新出发。在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。一般爆破气球的任务都是先生完成,女士此时要尽快返回起点准备好气球,在跑动时,两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球,这是我的经验之谈。:)8、金鸡独立这回可是真的成语接龙了。但是每位参加游戏的人脚下要放一张报纸(或者半张足矣),当在规定时间内接不上成语时要把脚下的报纸对折,然后再站上去,主持人重新开头出一个成语让后面的人继续接,到最后就会出现有人“金鸡独立”来接成语。直到最后,脚一直保持在报纸上的人胜出。(今年是鸡年,我突发灵感想出来的)9、闻“歌”起舞这个题目也是由闻鸡起舞想到的。每两人一组,最好是一男一女,让女士唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,她的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。10、抢板凳规则:大家都玩烂了就不说了。11、一反常态规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!12、真假难辩规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。13、夹波珠规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)14、占领阵地规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)15、三人抱成团规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!16、动作接龙规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!17、倒着说规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败 哥行不 行就多给几分
幼儿园老师的这个创意小游戏,让班级内的气氛瞬间活跃了起来!

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