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英雄联盟超长位移是什么,英雄联盟位移是什么

时间:2022-10-08 05:31:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,英雄联盟位移是什么

可以让英雄很快移动一段距离的技能
闪现,.任意方向突进一定距离
有位移的英雄太多了,要分只能分成有弹道可没弹道的英雄

英雄联盟位移是什么

2,LOL中最长的眩晕控制是什么能延长控制时间吗

1:束缚与禁锢相同,不能移动不能普通攻击也不能释放位移技能,但是其他技能可以释放;晕眩是不能移动不能普通攻击不能施法;击飞是不能被水银饰带,净化和坩埚解除的,必须等到动画结束;2:击退不等于击飞,比如炮娘的r,酒桶的e,不是击飞,击退只是强行位移,无控制时间;3:有些控制是两个控制动作同时进行的的,比如机器人的q,可以看做是一个短暂的晕眩和击退的合并;辛吉德的e,可以看做是一个强制位移和击退的合并。强制位移本身不构成控制。这就是为什么机器人q中ez的时候如果伊泽e走了会有一个远处的短暂晕眩的原因;4:以下数据的控制时间均为该技能的最长控制时间,不代表该技能控制时间在任何情况下固定。即为①满级②满怒气③最合适距离④蓄力时间最长;5::未给出时间的有两种原因:①时间短暂比如龙龟q的击飞,阿利斯塔w的晕眩;②数据缺乏,比如机器人的e击飞时间。禁锢:瑞兹w1.75秒;索拉卡e2秒;维鲁斯r2秒;晕眩:艾希r3.5秒;波比e1.5秒;维伽e2.5秒;塞恩q2.25秒;塞恩r1.75秒;阿木木q1秒;莫甘娜r1.5秒;塔里克e1.6秒;黑默丁格e1.25秒;贾克斯e1秒;潘森w1秒;乌迪尔e1秒;古拉加斯e1秒;蕾欧娜q1.25秒;蕾欧娜r1.5秒;泽拉斯e2秒;布兰德q2秒;雷克顿w1.5秒;安妮被动1.75秒;薇恩e1.5秒;卡牌w2秒;维克托w1.5秒;艾尼维亚q1秒;瑟庄妮r1.75秒;瑞文w0.75秒;卡西奥佩亚r2秒;诺提勒斯r2秒;辛德拉e1.5秒;丽桑卓r1.5秒;伊利斯e2秒;娜美q1.5秒;纳尔w1.25秒;纳尔r2秒;布隆被动1.75秒;凯南被动;布里茨q;阿利斯塔w;艾瑞莉娅e;诺提勒斯q;击飞:墨菲特r1.5秒;阿利斯塔q1秒;布隆r1.5秒;迦娜q1.25秒;蔚r1.25秒;科加斯q1秒;扎克r1秒;亚托克斯q1秒;亚索r1秒;维克兹e0.75秒;布里茨e;赵信q;拉莫斯q;李青r;茂凯q;嘉文四世q;瑟庄妮q;奥利安娜r;希瓦娜r;孙r;菲兹r;吉格斯w;诺提勒斯r;娜美r;璐璐r;德莱厄斯e;沃利贝尔q;辛吉德e;婕拉r;皎月e;蔚q;锤石e;扎克e;亚索q;凯利斯r恐惧:费德提克q2.25秒;魔腾e2秒;萨科w1.5秒;赫卡里姆r1秒;束缚:莫甘娜q3秒;拉克丝q2秒;茂凯w2秒;乐芙兰e1.5秒;斯维因w2秒;阿木木r2秒;婕拉e1.75秒;雷恩加尔e1.75秒;丽桑卓w1.5秒;金克斯e1.5秒;凯特琳w;卡尔玛w;蕾欧娜e;诺提勒斯被动;嘲讽:慎e1.5秒;拉莫斯e2.25秒;加里奥2秒;跳舞:娑娜r1.5秒;魅惑:阿狸e2秒;压制:沃里克1.8秒;厄加特r1秒;马尔扎哈r2.5秒;斯卡纳1.75秒;变形:璐璐w2.25秒;拖拽:锤石q1.5秒;综合以上可以看出,所有控制中时间最长的是艾希的魔法水晶箭,在距离足够远时有3.5秒的晕眩时间。其次是莫甘娜满级的q可束缚3秒,维伽满级的e也可晕眩2.5秒。

LOL中最长的眩晕控制是什么能延长控制时间吗

3,Lol中上下钟摆位移是什么

就是上下走位,可以躲技能,但是不能一直无脑的上下,还要靠近小兵,注意对方攻击范围,最重要的就是躲技能。。
直来直去的,就和一个钟摆一样,左右不停的晃动,不过最好练习螺旋走位,因为钟摆走位很容易被预判

Lol中上下钟摆位移是什么

4,lol位移是什么意思

位移一般指位移技能 最常见的就是闪现了 还有EZ的E 卡萨定的R 瞬间消失再瞬间出现的才叫位移 其他的叫突进
就像闪现之类的能迅速移动的
通过技能立刻移动英雄的当前位置,如闪现
一些技能,像闪现那样从一个地方移动要另个地方就叫位移
类似闪现技能只不过位移cd比闪现短
传奇法师的 瞬间移动 DNF魔法师的 稻草人可以穿墙 之类的技能

5,英雄联盟是不是位移多的就牛逼抓又抓不住跑又跑不了各种躲

并不是这样的,看版本,看情况。有位移的英雄不一定就强势。但是有位移的英雄确实在打新手或者水平比你低两个档次玩家的时候可以打出你说的那种效果。职业比赛里面的ADC前一阵比较流行的是寒冰,烬,女枪,再前一阵是轮子妈被增强的时候,这些都没有位移,但是很火热,因为可以打出成吨输出的同时又可以为团队带来贡献,决定比赛胜负。中单没有位移的有发条,乌鸦,辛德拉,卡牌。这些都是职业里面比较常用的英雄。上单没有位移的有兰博,船长,凯南,德莱厄斯,狗头。打野没有位移的比较少,寡妇,狗熊,龙女,奥拉夫,UD,蝎子,雪人。AD没有位移的比较多了,老鼠,大嘴,赏金,甚至女警(E)都需要加保护的。辅助大多没有位移,但是一般都具备一定的保护能力和逃生能力。有位移的英雄必有短板,因为他强在机动性,和爆发性,但是射程或者血量就会成为他们的短板,容错率较低,被控到以后如果对面会玩基本控制没结束就被秒了,而且冲进去打爆发的时候很怕虚弱,控制,盾,奶。所以进场的时机要求比较苛刻。一般有位移的AD刺客进入后期后就大不如能够持续打爆发的法师,他打完一套技能如果没有秒掉ADC,那么将会把队伍至于非常危险的境地,所以一般突后排要两到三个人,自己打出最大的伤害来就可以了。后期的ADC出了饮血3刀就可以把自己的血回上来,你突他的时候他也在打你给自己吸血,加上辅助保护,不太容易第一时间阵亡。还有一个典型就是盲僧后期的乏力。EZ到后期还是看出装和打法,不会那么疲软但是爆发能力和表现会不如大嘴老鼠女警来的优秀。VN到后期确实伤害很高,一个眼中没有坦克的英雄,但是由于手短还需要A三下,所以对面的ADC如果手比他长的情况下可以先他一步打到她,通常对面配合好的情况下你在A两刀的时候对面AD就已经开始点你了,这个时候如果你继续追杀前排不仅杀不掉而且可能阵亡,杀后排又因为先手劣势来不及,所以还是有风险的。而法师到了后期中亚做出来不会第一时间阵亡,发条辛德拉小法都具备秒后排的能力。而且可以打出AOE和团控来,并且自己不会处于危险的境地。这是刺客很难做到的。有位移的英雄或者突进的英雄现在有很多,每个英雄都有每个英雄的优势和短板,没有哪个英雄是无敌的,只有无敌的玩家。
技术懂?走位跟技能没关系,靠的是预判
没有最强的英雄,只有最强的召唤师!再看看别人怎么说的。
有位移的英雄也会他的弱处,比如伊泽瑞尔,E技能是位移,但是打到后期,他属于较弱、无力的AD,你选个奥拉夫(除闪现没位移)照样可以追着他打,你会发现他有位移也没什么了。假如在对线有位移的时候,你要想你哪些技能可以克他,还有稍微留意一下他位移的CD多久,玩多了会觉得除了卡萨丁,其他都不难对付。

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