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猫和老鼠游戏手游猫在哪里抓,《猫和老鼠》侍卫汤姆攻略

时间:2022-04-05 16:01:25来源:整理作者:佚名投稿 手机版

在猫和老鼠手游中,虽然老鼠玩家在对局中人多势众,可是在很多时候,他们依旧赢不了猫系玩家。像这种技巧在猫和老鼠手游中有很多,需要玩家在对局中去留意,因为篇幅有限,演说家这一期就说这么多,大家如果有自己总结的其他技巧,可以在下方评论区留言。

谁能告诉我猫和老鼠手游鼠方技巧?

谁能告诉我猫和老鼠手游鼠方技巧

文字只能说一些表面的 具体的理解还是得楼主自己多看视频或者直播[大笑][大笑]我绝对没有介绍我自己的意思你玩老鼠侦查期间可以等25秒后在出洞,这样你就知道猫在哪里了不要一定要拿最后一个蛋糕,这是很多萌新范的错误可以留一个人在最后几秒出洞去拿最后一个经验蛋糕,不要一个人拿几个蛋糕如果不小心被猫打爆了,就亏大了,拿玩蛋糕最好离猫远一点开局后,一点要和队友一起推玩最后一个奶酪,如果你玩的是奶酪位你就应该人去推奶酪就可以,但奶酪不要全部推完,可以给队友留一点怎样可以获得多份经验,加快升级。

猫和老鼠手游:总是第一个被抓怎么办?

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在猫和老鼠手游中,虽然老鼠玩家在对局中人多势众,可是在很多时候,他们依旧赢不了猫系玩家。之所以会这样,原因主要出在路人局中,在目前猫和老鼠手游的游戏环境中,大多数老鼠玩家进行的都是路人对局,因为队友之间没有良好的配合,所以对局的过程会变得很辛苦,使得本来能赢的比赛,却莫名其妙地输掉了。发生了这种事,对于主玩老鼠的小伙伴们来说,是很糟心的,在比赛结束之前,谁都不想输,这是人之常情。

这一期主要围绕这一点,来给大家说说老鼠玩家对局中的技巧,掌握了这些技巧,之前总是输的老鼠玩家可以秒变大神。机器鼠回合的技巧,演说家在往期的文章中已经重复了很多遍,在这里就不再做具体的说明。对于玩家们来说,机器鼠回合只是对局中的侦查期,在获取到经验的同时,还需要摸清地图中的状况。只要是玩得比较好的猫系玩家,在机器鼠回合即将结束的时候,都会在附近有奶酪的洞口放置夹子,为的是在开局就能拿到第一个人头,那样的话可以化被动为主动,在开局就能打乱对面老鼠玩家的游戏节奏。

所以老鼠玩家在机器鼠回合的时候,一定要摸清此时猫系玩家的动向,别在不知情的情况下出洞,万一出洞的位置被猫系玩家放置了夹子,就会在开局不久被绑上火箭椅。在猫和老鼠手游的对局中,都是围绕着奶酪进行的,老鼠玩家想要赢,首先要推入5个奶酪后开启墙缝,只有将墙缝的血量打空,老鼠玩家们才能逃出生天。在这里不建议分散开去推奶酪,至少需要2人一组进行,否则推奶酪的速度会非常慢。

虽然从理论上来说单人推奶酪是可行的,但是在对局中尝试之后发现,这种方式不仅很容易让队友被猫咪单抓,推奶酪的效率也会大幅度降低,所以并不可取。遇到猫皇的时候,集体行动是你不二的选择,如果集体行动都能被对面的猫系玩家打乱阵型,那单独行动的时候将会更惨,那样的话还不如结束此次对局,快速地进行下一局游戏。合理的利用地图中的饮料,是对局胜利的必备因素,在猫和老鼠手游中,所有的饮料都是有用的。

在刚开始接触猫和老鼠手游的时候,演说家一度认为远视饮料是所有饮料中最没用的,可是随着游戏时间的增长,发现视野扩大之后,猫系玩家完全可以利用时间差进行攻击。因为角色的不同,远视饮料的使用方法也就不同,老鼠玩家可以通过远视饮料来躲避猫咪的攻击,或者通过宽阔的视野,用手中的道具进行远距离攻击。除了地图中本来存在的饮料,对局的过程中还会有空投的出现,空投中除了攻击道具之外,还有玩家所需的饮料,希望大家能在对局中合理地利用这一点。

在所有的攻击道具中,演说家觉得棒球是最好用的,因为具有物理反弹的效果,所以在攻击墙缝之后,还可以循环利用。像上图中的位置,在将棒球扔出去之后,反弹回来的时候因为身后的果盘阻挡,会停在离角色不远的地方。也就是说,在没有猫系玩家干扰的情况下,可以利用这一点无限攻击墙缝。像这种技巧在猫和老鼠手游中还有很多,需要玩家在对局中去留意,因为篇幅有限,演说家这一期就说这么多,大家如果有自己总结的其他技巧,可以在下方评论区留言。

猫和老鼠手游对猫是隐身药水更重要还是兴奋更重要?

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猫是隐身重要还是兴奋重要?好问题,哈喽大家好我是路弟儿!不请自来~我玩猫鼠场次虽然不多但还是有个小千场,今天把自己的分析讲给大家听一下。这个药水的饮用时间能够直接决定你的胜负成败,很多时候时机掌握不是很完美,即便你都有了也不能够取胜第一个是侦查期侦查期阶段推荐大家先喝其他没用的药水,等剩下十五秒以内的时候喝隐身就行了,注意重复药水一定要留下!隐身药在前期能够改变节奏,也能带坏节奏,这个时候隐身要比兴奋重要,即便是你随机药喝到了兴奋,记住刚开局不要在乎那瓶兴奋效果,隐身有拍子就行了,也能够秒杀。

守尸阶段这个时候如果鸟包一瓶隐身一瓶兴奋让你选择的话,我还是推荐隐身,因为对于我这种爪刀不稳的人来说,隐身带来的收益要远比兴奋大。墙缝期这个时候就果断选择兴奋了,墙缝期很多时候都是道具比较多的地带,却地形狭隘,喝了兴奋扔个高尔夫团灭的事情也不是没有几率发生,而隐身就比较鸡肋了,你隐身别人砸墙,没什么用。


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