其实很多玩家表示,一直都知道移速棒球棍销量挺好,就是懒得卖,一根棍子挣个2K金条的样子,要等8小时公示期,交易所格子根本不够用了。那为什么在武器不赚钱的情况下,移速棒球棍会这么好卖呢?原因有两点第一是移动速度,跑的快就意味着你效率高,能比别人多采资源,而且在沙石堡一般的怪物棒球棍都能清,如果使用移动棒子 蛋糕跑起来会更爽。
什么手游好玩?
哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!。
有什么好手机游戏?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。
游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
什么游戏能让你玩到流泪?
战神4!战神4发售时,我儿子1岁出头,学步时期,他天生有些执拗,如果大人搀扶,他就不愿再走,一个人踉踉跄跄的,边走边摔,我身为父亲,一方面希望能培养他独立自主的精神,另一方面又怕他受到不可预测的伤害。有一天,他在家扶墙走路,脚下一滑,脑袋磕在了桌脚,哇哇大哭,我没注意,就像往常一样,等他自己起来。我儿子挣扎着爬起后,看他后脑勺起了一个大包,我心一下就揪起来了,疯了似的抱起他往医院跑,万幸无事。
那些日子,我正在开坑战神4,边打边流泪,游戏里奎托斯对自己儿子的感情,跟自己又有什么不同。奎托斯让自己的儿子独自面对凶恶匪徒,体味真正的战斗,又在他遭遇危险时抛下一切,神亦如此,遑论凡人。父亲对孩子的感情,或许没有母亲那么显露和细腻,但并不输母亲半分。一个男孩要成长,少不了苦痛与孤独的折磨,如果不经历这一切就能成长为男人,又有哪个父亲希望自己严厉呢。
明日之后棒球棍多少评分可以卖?
大家好,我是浩瀚游戏君关于棒球棒怎么卖最好?我给一些建议,仅为个人意见,禁止转载,如有雷同,纯属巧合。一.属性要好,最好带移速和精致,因为这两个属性,在我这个大区都卖得特别火爆,而且这两个属性很好洗,基本上你洗个两三回,基本上能出个精致,三四回能出一个移速,平民玩家也能洗得起,但也有带有这两个属性,而卖不出去的,可能是某个属性比较不好,这里我建议,移速最好洗到3.5,精致洗到20%,差不多就能卖出去了。
二.做出来之后必须要有一个锁,否则的话是无法卖出去的,真的,是系统不让卖,因为做出来,如果没有锁,系统就会判定这不是珍稀武器,而只有珍稀武器才能卖出去。三.看成本和售价,一般来说你成本如果高的话你必须价钱也得高,但是你首先评分要高,这就造成的一个现象:好武器卖的价格低,烂武器天价,这就导致通货膨胀,导致好的没人卖,烂的没人买,最后整个市场都会崩溃的,然而,网易不可能让市场崩溃,否则拿啥赚钱呢?这就是为什么珍稀武器才能卖。
通常好的武器都是自带一个锁,所以相应的它的属性会非常好,而且网易不可能让你把价格订到天价,也就是说,你去卖东西的时候,如果看到标准价格后,你就要注意了,你以为网易的标准就是你定的价钱不能超过这个价格,这就导致为什么就在我一个大区很多球半都是8000多,有的好的球棒就是刚刚9000多,这也是网易为了防止通货膨胀而想出的一个法子。
四.老区和新区,一般来说,老区的话都是价格很低的,新区价格很高,什么原因?老区的人,他们大多数都已经是,12本,14本的,他们的货架通常都带有加速属性,而新区的新手玩家通常都是没有带加速属性的护甲,即使有也是买不起,而球棒这个近战武器能洗出来移速,而且不用耗费太大成本,制作也非常方便,像这样的武器潜能不要???这样又会出现一个奇异的现象:老区通货膨胀,新区供不应求。
主要就是因为老区的人都是休闲起来了,因为他们已经懂得怎么保护自己的武器和护甲,三个字补耐久,意思是下线时拿着武器穿着护甲去补耐久,而新区的玩家通常都不知道这个方法,所以他们是武器很不经用,而且这样让他妈经常去打南希,尤其是现在又出了一个辐射高校,这里面是降低50%耐久,老区的玩家当然知道怎么打能最大限度降低耐久消耗,而兴趣的玩家通常都不知道。
五.氪金与非氪,这是最重要的一点,氪金的是游戏体验感爆棚,不氪金的是一个小怪都能把自己虐死,尤其是那些买了98块钱基金的氪金大佬,是专挑萌新欺负的那种,才是最气人的,你永远都不敢想象,在远星城或者夏尔镇,他们会做什么事?万一是刷护甲呢?????,这才是别人崩溃的一瞬间,自己耗了很多东西做出来的,护甲最后被让人家给刷没了,这肯定没有人能忍受住吧!。
有哪些不玩会很遗憾的单机游戏?
今天给大家介绍几款非常精品的单机游戏。相信很多游戏玩家都很喜欢单机游戏,相比网游单机游戏只需要很低的花费甚至不用画一分钱就能体验到很好的游戏体验。如果作为一个单机游戏迷,你却没有玩过以下这些游戏,实在是很遗憾。《聚爆implosion》是我两年前才接触到的一款大型动作单机游戏。这款游戏当时在app stone中售价为60RMB,不过却很值。
游戏是科幻风格的,主角“杰克”为解救地球与外星异能生物大战,具有非常棒的打击感而且画面效果极佳。这款游戏最大的优势在于他本身就是付费游戏,所以在游戏中完全不需要充值。游戏中所需要的武器与装甲,在游戏战役之中获得的货币都可以直接购买,或者根据玩家所达成的成就来解锁。由于战役中加入了成就系统,所以这款游戏使得与众不同,不再是单调地依照剧情来通关,而是给人一种挑战的乐趣。
这款游戏的另一个亮点在于武器的多样性。不管是近身武器抑或是远程枪械,都有非常强烈的打击感。而且就算是没有永久的武器也能在战役中的地图随时获取一次性武器,能够很好地提高玩家的游戏体验。让游戏不再是单调的一刀一枪来打打杀杀。 游戏技能的设定是根据普通攻击穿插停顿来释放出更多样的技能形式,如此一来,既考验了玩家的操作能力,又再次从技能这一细节上丰富了游戏的内容。
所以这是一款丰富程度不同于其他的单机rpg游戏。 同时呢,在两年前我也接触了《无尽之剑》系列的游戏。还记得当初最先接触了《无尽之剑2》,和《聚爆implosion》一样,这款游戏也具有史诗般的画面效果和打击效果。作为一款成功的单机游戏,我个人认为它的成功之处在于单调之中蕴藏着丰富。只有丰富的内容才能吸引玩家在单调的形式上一直走下去。
这款游戏的首要亮点就是刀剑盾斧多种武器设定,各种武器有各种不同的优劣势,不同玩家可以根据自己不同的喜好进行选择。这些武器获得的方式也多种多样,既可以抽奖,又可以开箱子,同样也可以直接购买。另一个亮点在于随时间推移,游戏中的某些细节场景会不断的改变,或许,其中蕴藏着珍宝。比如一棵树苗,会随着时间长成参天大树,只有在正确的时间,并且玩家善于发现,才有可能得到其中的武器。
这也表现出游戏开发者在设计之初的匠心所在。能在几条单调的路径上设计出不同丰富程度的细节,这也是为什么许多玩家对这款游戏百玩不腻的原因。游戏中最后一个亮点在于一条相同的路径,虽然起点是相同的,但是反复路过后,可能会遇到不一样的boss泰坦,其中大有比剧情boss强大好几倍的存在。这些设定,是为了然后玩家通关剧情后,仍然有继续玩下去的意义,而不是让整个游戏整体依附于剧情,剧情终结而游戏内容也随之终结的游戏,也称不上是经典巨作了。
你会不会往游戏里面充钱?会冲多少呢?
会!我一直坚持认为,充钱是对一款游戏最大的认可。不管你嘴上怎么评价它,既然肯充钱,一定是认为有这么做价值。充钱也是对优秀制作组的鼓励,毕竟谁都要吃饭的,感谢的话要说,实际的事也要做。总盼望他人无私奉献,多少有些异想天开了。充多少就完全是个人喜好的问题了。简单分享下自己的三段经历:1、刚工作时,喜欢上了智龙迷城,为了抽金蛋,一年时间断断续续充了4000大洋,最后因为开发商过度逼氪,无奈抽身闪人。
2、前几个月沉迷APEX,想拿到“恶灵”的传家宝,大约氪到了保底必出“苦无”的阶段,具体多少就不说了,懂行的应该能猜到。写到这里,可能会有人问,那你为什么不继续抽了呢?坦白的说,实在是游戏越来越不好玩了,一下子便没了掏钱的动力。3、我坚持多年的氪金游戏,非使命召唤系列莫属,从COD12代至今,基本上每个版本的更替都要开几个箱子,买几次CP点数,这都多少年了(之前的几代,也不怎么需要充钱)。
《明日之后》有人说卖AK47还不如卖移速棒球棍赚钱,对此你怎么看?
大家好,明日之后游戏中在讨论武器的时候,往往都是讨论远程枪支武器,其实近战武器在游戏中也是有相当作用的,只是掩盖在远程武器的光芒之下。今天我们就聊一聊市场上最近比较火的移速棒球棍,卖武器赚不到的钱朋友也可以关注一下,没准会发现一个新的商机。 最近有很多玩家都说,移速棒球棍的生意还不错,一根卖接近3K的价格都是供不应求的,直接摆上去后就被秒杀。
而且产量也还不错,加上商队训练的福利兑换的材料,现在一天能出3-4个球棍,基本是净赚金条,虽然比不上那些一把AK47卖40W的大佬,但是对于现在的收入也还是很开心的,至少自用武器是不用愁了。 那为什么在武器不赚钱的情况下,移速棒球棍会这么好卖呢?原因有两点第一是移动速度,跑的快就意味着你效率高,能比别人多采资源,而且在沙石堡一般的怪物棒球棍都能清,如果使用移动棒子 蛋糕跑起来会更爽。
对于在这一阶段的玩家是非常使用的武器,可以节约UZI的或者汤姆逊的耐久,佛系玩家、省钱玩家的需求还是很大的。第二就是便宜了,一般区4移速度的把你在3.6K-4K左右,一般玩家都负担的起,堪称贫民装备典范。 除此之外还有移速刺拳甚至可以玩群伤,不过价格比较贵,一般在1.8W-2W金条左右,一般玩家买的非常少。
有了这两点就基本保证了移速棒球棍的需求,毕竟贫民玩家的数量还是很大的,用不起UZI那就只有退而求其次了。 所以很多网友也表示,懂得人才会买棒球棍!当然你也可以买极品5移动速度的精致棒子,打起来更带感。 除了移动速度,如果能带点其他的属性,还可以让评分提高,这样也能卖的更快,价格也能稍微高点。比如带队感染者伤害提升11.8%这样非常实用的属性,完全可以省下武器耐久,变相既护肝又节约时间,花几千金条买棒子其实说到底还是赚的。
其实很多玩家表示,一直都知道移速棒球棍销量挺好,就是懒得卖,一根棍子挣个2K金条的样子,还要等8小时公示期,交易所格子根本不够用了。 我只能说这是真大佬了,因为棍子的图纸抽出来和洗属性难度不大,如果你实在没有稳定的收入来源,也可以考虑试试卖棍子先过渡一段时间。 好了,今天就聊到这里,大家如果还知道哪些玄学抽配方的办法啊,不妨在下面留言告诉大家,我也会准时查看。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1