软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 单机知识 - 生化危机7启示录2攻略视频攻略视频攻略,PSV的生化危机启示录2到底怎么样 有截图最好

生化危机7启示录2攻略视频攻略视频攻略,PSV的生化危机启示录2到底怎么样 有截图最好

时间:2022-10-18 17:18:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,PSV的生化危机启示录2到底怎么样 有截图最好

这游戏不怎么样,渣优化,渣游戏性
直接玩pc班最好
画面阉割版= =再看看别人怎么说的。

PSV的生化危机启示录2到底怎么样 有截图最好

2,生化危机启示录2全奖杯成就达成图文攻略 白金攻略

《生化危机:启示录2》奖杯/成就图文攻略 游戏信息 PS4/PS3 XBOXONE/XBOX360 数字版发售日期 EP1:US-2月24日,EU+JP-2月25日 EP2:US-3月3日,EU+JP-3月4日 EP3:US-3月10日,EU+JP-3月11日 EP4:US-3月17日,EU+JP-3月18日 DLC1:US-3月17日,EU+JP-3月18日 DLC2:US-3月17日,EU+JP-3月18日 EP1:2月25日 EP2:3月4日 EP3:3月11日 EP4:3月18日 DLC1:3月18日 DLC2:3月18日 实体版发售日期 北美:3月17日,欧洲:3月20日,日本:3月19日 3月20日 奖杯/成就数量 1白金,4金杯,7银杯,32铜杯 1960点成就 Trophy/Achievement Roadmap | 奖杯/成就获得路线 奖杯难度:4/10 白金时间:15小时-30小时 白金周目:4+ 可错过的奖杯数:无,可进行章节选择 有BUG的奖杯:无 游戏说明: ①奖杯为多周目存储点累积型,比如说毁坏30个亡灵的手臂这个奖杯,可以在多次流程中累积,也可以通过毁坏1个就读取存储点的方式进行累积。 ②奖章则为单周目获得,不过无需一个周目获得所有奖章。比如说EP1的“用莫伊拉的手电筒照晕10名敌人”,需要在一次流程中照晕10名,不过一旦奖章获得系统就会存储。 ③游戏中几乎所有解锁的东西都需要用BP购买,包括和奖杯挂钩的“倒数模式”和“隐形模式”,在【主选单-额外内容-奖赏-倒数章节1,隐形章节1】,各1000BP,如下图: ④包括奖杯的奖励BP,以及奖励的奖励BP,都需要完成游戏至成绩结算画面才能够获得。比如拿到了“毁坏30个亡灵的手臂”这个奖杯,需要完成章节后拿到对应的1000BP奖励。 ⑤游戏的收集品并不与奖杯挂钩,请自行选择是否收集。 ⑥奖杯的进度在游戏中可方便查询,包括已获得/未获得的筛选,以及未获得奖杯的进度,在主选单-额外内容-记录中可以看到,按△可以切换到未获得的记录。找到相应的奖杯(右边有个奖牌符号)就可以看到进度了。在游戏中也可以查看,PAUSE后选择游戏记录即可。 ⑦除非有难度说明,其它任何奖杯均可在最低难度-休闲下解开。 ⑥游戏的装备在战役模式下为继承,比如说你EP1拿到的所有道具可以带到EP2,EP3,或者EP4。你EP4打完的装备也可以带到EP1。不过倒数模式和隐形模式的装备是固定分配的。 最优奖杯路线: 1. 一周目进行EP1-4,享受游戏,尽量探索。顺便拿到所有的剧情杯。 2. 二周目通过章节选择刷奖章,熟悉游戏流程,找到最适合自己的打法。 3. 感觉流程熟悉的差不多了开始进行全章节的倒数模式。 4. 挑战全章节的隐形模式。 4+:假如有遗漏的奖杯或者奖章,可以继续补完,本作对于奖杯的查询做的很体贴,奖章则只有在完成每个章节的结算画面上才能看到获得情况。在补齐的时候最好自己有所记录。 Base Game | 本体游戏 图标 奖杯名称 达成条件 The Never-Ending Nightmare Unlock all trophies. 永恆惡夢 解鎖所有獎盃 获得游戏中其它奖杯。 ? 图标 奖杯名称 达成条件 Three Women and a Barry Clear Episode One. 三個女人一個巴瑞 以任意难度完成章节1中克莱尔和巴瑞的篇章。 图标 奖杯名称 达成条件 "Less Talking, More Walking" Clear Episode One in Countdown Mode. 「少說話,多走路。」 在倒數模式下 完成一次游戏后就会解锁“倒数模式”,需要在【主选单-额外内容-奖赏-倒数章节1】花费游戏内货币1000BP来购买,之后才可以在战役模式中选择进行游玩。 倒数模式的默认是普通难度白板开始,也就是说角色无技能无武器装备的一周目。顾名思义游戏的进行是有倒数计时的,刚出生时为3分钟,之后需要打碎路上的各色水晶以及通过击倒敌人来增加时间,之后在计时归零前通关。Claire和Barry的篇章都为单独计算。 在熟悉了路的情况下,Claire篇绰绰有余,不过Barry篇在前期可能有些紧张,回避一切不必要的战斗快速到达终点。参考视频如下: 生化危机启示录2第一章倒数模式快速通关流程_克莱尔篇 生化危机启示录2第一章倒数模式快速通关流程_巴瑞篇 图标 奖杯名称 达成条件 "Not Even Close to Easy" Clear Episode One in Invisible Mode. 「一點都不簡單」 在隱形模式下 完成一次游戏后就会解锁“隐形模式”,需要在【主选单-额外内容-奖赏-隐形章节1】花费游戏内货币1000BP来购买,之后才可以在战役模式中选择进行游玩。 隐形模式的默认是普通难度白板开始,也就是说角色无技能无武器装备的一周目。游戏中所有敌人皆为隐形状态,敌人在攻击主角的一刹那及之后恢复行走的时间内会显形,同时Moira和Nataliad的手电还有超能力+板砖攻击可以暂时判断它们的位置。 熟悉流程,回避不必要的战斗,搜刮好子弹和药草耐心进行就无问题了。 图标 奖杯名称 达成条件 Only Good Guys Win Medals Get all medals in Episode One. 好人才有勳章 取得章節1的所有勳章 每个奖章需要一次流程中获取不能累积,奖章取得后即算拿到,无需每个流程都拿一边。奖章只有完成游戏后才能结算,满足条件后直接退出不通关不会算在内。 【克莱尔篇】 ***金章*** 使用手电筒致盲后,以体术攻击击倒敌人5次 使用旋转刀刃击败8名敌人:在喷火机关那里不推动喷火机关,操纵Moira躲到屋子里旋转的刀锋机关下,敌人会过来送死。 ***银章*** 使用莫伊拉的手电筒照晕10名敌人 使用次要武器击败8名敌人:炸弹瓶,炸燃瓶。 使用隐匿攻击击败3名敌人:需要找钥匙进垃圾场的走廊有3个敌人,从另一侧绕到楼下后从他们身后就可进行隐匿攻击。 使用头部射击击败8名敌人 ***铜章*** 寻获3样宝物:游戏中有一些挣BP的宝石,下面BP奖杯的说明就有2个,翻箱倒柜后可以找到另外几个。 杀死10只巨型辩蛛 开启3个军用箱子:宝箱形状,需要用Moira的撬棍进行解谜。找到画面中的黄色部分后,轻按R2感觉震动力度,假如是强震的话将R2按到底即可打开。 使用莫伊拉寻获6个隐藏物品:一开始拿到撬棍就会找到2个,之后流程中有很多,看到场景中有发光的地方后用Moira的手电L2照射就可以。 【巴瑞篇】 ***金章*** 在只攻击亡灵弱点的情况下击败5只亡灵:用Natalia看到亡灵的弱点,然后用Barry只攻击那个弱点别打到亡灵身体的其它部分,Natalia的板砖升到3级后也可以将亡灵一击必杀。 在拘留所的监控区未击发子弹:最好的办法是前面Claire不开启喷火机关,这时Barry和Natalia可以直接走人。 ***银章*** 使用娜塔莉亚的板砖打击敌人15次:打击即可,无需杀死。 使用后续追击击败2名敌人 使用次要武器击败8名敌人:炸弹瓶,炸燃瓶。 使用隐匿攻击击败6名敌人:习得隐匿攻击后场景中有很多待宰割的丧尸。 ***铜章*** 使用匕首击败6名敌人 开启2个机关箱子:监控室里有一个,快到森林出口还有一个。 使用娜塔莉亚寻获6个隐藏物品:刚习得技能时就可以找到2个,之后拉电闸处也有1个,伐木场有好几个,流程中不止10个。 从小屋开始,在40秒内成功逃离森林的黑暗:最麻烦的奖章,建议用Natalia完成,因为她的奔跑速度与Barry持平,不过因为身材娇小所以不会被亡灵进行抓取攻击,最多只会被打一下。假如后期感觉对时间不满意,可PAUSE后选择重新开始重新跑,不要进入森林尽头的大门。贴着右侧跑,注意挡路的树木即可。 《生化危机:启示录2》EP1-监狱,全奖章获得方法,奖杯“好人才有奖章” 图标 奖杯名称 达成条件 Bounty Hunter Get a total of 50,000 BP. 賞金獵人 總共取得5萬BP 游戏中每通关一次,在游戏中找到宝石,或者是达成奖励中的任何一条都会获得BP,BP可以用来解锁奖赏以及技能。无需手中持有总共50000的BP,只要游戏历程累积达到5万BP即可,这个奖杯属于玩着玩着就拿到的那种。 ? ? ? ? 更多相关资讯请关注:生化危机:启示录2专题

生化危机启示录2全奖杯成就达成图文攻略 白金攻略

3,生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考
对于任何一个核心向生化危机游戏迷来说“哪一部生化最好玩?”这个问题从来都不能一概而论生化危机系列有着将近30年的发展史,其游戏风格也经历了漫长的衍变自从《生化危机4》横空出世以来,生化危机系列就被分割成了两个不同的类别生化圈一般称其为“新生化”和“老生化”若要回答上面这个问题,我们就必须将新生化和老生化分开来谈,在他们之中各选出最耐玩的一作。老生化包括《生化危机0》,《生化危机1》,《生化危机1复刻版》《生化危机2》,《生化危机3》,《生化危机:代号维罗妮卡》,《生化危机:爆发1》,《生化危机:爆发2》给大众玩家的选择:《生化危机2》虽然仅仅是生化危机系列的第二部作品,但其却是迄今为止传播最广,也是最出圈的一作,即便是从未接触生化危机系列作品的玩家,估计也听闻过保护伞公司以及浣熊市警察局的大名。在生化危机2这部作品中,留下了很多在生化系列中具有象征意义的事物,诸如RPD警察局,四色钥匙,RPD的zippo打火机,STARS队员的合照等等。stars办公室中的合照言归正传,生化危机2到底好玩在哪里?首先是双主角设定,本作中每个主角都有AB两条完全不同的游戏路线可以选择,而两个主角的AB路线又能互补为一个完整的故事,这意味着你可以重复的玩四遍游戏也不会感觉到厌烦,反而在玩过一个角色的A路线后会迫不及待的想要再玩另外一个角色的B路线,如此天才的设定不得不叫人叹服。然后是游戏的操作性,生化危机2的操作性并不能算是老生化里的巅峰,却已经足够完美,没有了1代中蹩脚,也没有3代的花里胡哨华而不实。2代的操作系统已经给了高手们足够的发挥空间,让很多大神们踊跃加入,也许你在面对三个丧尸的围剿时弹尽粮绝孤立无援,而高手们则会非常从容的依靠走位从丧尸堆中穿插而过。而时值2020年,世界上仍然有很多的高手乐此不疲的奋战于生化危机2的速通挑战。第三是剧情,生化危机2是生化系列中第一次引入感情线,里昂和艾达王的感情纠葛几乎贯穿了整个生化史,生化玩家们时不时都会想要回顾一下生化危机2中两人第一次相遇的经典一刻。(顺带一提,镜魔自己是LC党,希望克莱尔和里昂能凑一对,可惜天不遂人愿..)第四是游戏的额外内容,除开非常丰满的游戏本体剧情,游戏后续版本加入的《第四幸存者》、《豆腐》、《极限战斗》额外模式全都具有非常高的质量,也有非常强的挑战性,想当年如果谁能通关豆腐模式,绝对是小伙伴中王者一般的存在被人膜拜。第五是改版游戏的影响,普通的生化危机玩家可能很少会接触改版游戏,所谓的改版,就是将敌人的配置和数量进行改变,将道具的位置打乱,使得整个生化危机2几乎成为一个新的游戏。而根据改版作者的不同,敌人的配置和道具的位置理论上可以无限排列组合,可以说只要有人做改版,玩家们就一直会有全新的生化危机2可以玩。P.S.虽然生化危机3也有改版,但数量上比生化危机2少很多,因为场景和敌人的限制,生化危机3改版的难度往往远高于生化危机2改版,目前国内外很多改版作者仍然在不断得制作着新的生化危机2改版。最后,“发哥好身法”,“写真暗室惨案”,“发哥神器红桃钥匙”等著名生化危机2梗的存在,使得本作的人文气息变得无比的浓厚,生化危机2的神话必将会永远的续写下去。(如看不懂这几个梗可以问问身边的生化老玩家(偷笑))其他几部作品:《生化危机0》操作复杂,解密繁琐,地图识别度差,极易迷路《生化危机1》难度偏高,画面简陋,操作性较差《生化危机3》与前作相似度过高,难以将玩家的注意力从2代转移过来《生化危机:代号维罗妮卡》流程偏长,不适合在零碎时间怀旧游玩《生化危机:爆发》系列的难度偏高,操作繁琐,上手极难镜魔自己的选择:《生化危机3》我选择生化3,是因为生化3更适合追求极限操作和游戏难度的玩家。在生化2的基础上,生化3让主角游戏人物跑的更快,转身更加敏捷,对操控指令的反应更加迅速,更是在操作系统中加入了紧急闪避这一革命性的设定,这使得玩家的操作空间几乎没有了上限,理论上一个足够强大的玩家可以利用走位和紧急闪避轻松的穿梭于尸山血海之中毫发无伤,这使得生化危机3成为了一个几乎完美的炫技作品,高手录制的极限操作视频也是极具观赏性的。而生化3的改版游戏难度往往也远高于生化2改版,这让无数勇于挑战高难游戏的玩家趋之若鹜, 极大的提高了它的可玩性。新生化:《生化危机4》《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》《生化危机:启示录1》《生化危机:启示录2》《生化危机2:重制版》《生化危机3:重制版》(浣熊市行动等离经叛道的作品就不列出了)唯一的选择:《生化危机4》《生化危机4》的出现是具有传奇色彩的,因为现在大家所玩到的这部生化4本来是并不存在的,本应该作为生化4的那部作品(史称生化危机3.5)被生化之父三上真司推倒重来,才会有了现在大家看到的这部史诗级的《生化危机4》。P.S.谁也没料到这部被废弃的《生化危机3.5》竟然成为了20年后新作《生化危机8》的主要创意来源,真可谓三十年河东,三十年河西。说回正题,生化危机4到底好在哪里呢?首先是游戏容量,整整五个大章节的游戏,包括了村庄,城堡,神秘小岛三个宏大的场景,每个大场景又包含数量极多且具有特色的小场景,即便是熟练玩家可能也需要四到五个小时来通关。(目前世界纪录为一个半小时,这还是利用了bug之后的成绩)而和生化危机2一样,生化4不仅有诚意十足的游戏本体,还有十分耐玩且具有挑战性的额外模式,包括佣兵模式,间谍模式,艾达王路线等等。其次是操作性,生化4的操作介于老生化和新生化之间,角色的移动采取老生化方式,而却可以用鼠标或者摇杆来进行角色的快速转向。乍一看可能会觉得有些不伦不类,但当你实际上手操作并度过适应期之后,就会发现这是一种操作感极佳,也极具观赏性的操作方式。对于其他新生化作品来说,瞄准一个敌人可能就如其他FPS游戏一样,移动鼠标转动角色的方向然后再瞄准开枪即可,而对于生化4来说,高手会利用摇杆进行快速转身并锁定敌人的方向,然后快速举枪射击,整个过程会让人感受到一种硬派的优雅,这种感觉是其他任何FPS游戏都无法给予的。然后是玩法上的革新,相比老生化,生化4极大的增加了敌人的数量,增加了武器的种类,这让喜欢突突突的玩家可以尽情的去与敌人周旋搏斗,而不会像老生化那样辛辛苦苦省了一堆子弹却发现无敌可杀了。最重要的一项改动:击杀敌人会随机掉落物品,无论是掉落的子弹、恢复道具,还是金币、宝物等等,都极大的提升了游戏的重复可玩性。较为自由的游戏方式也给了玩家很大的发挥空间,诸如“只用手枪通关”、“不开道具栏通关”、“不见商人通关”等花式通关方法都值得玩家们去反复的去挑战尝试。另外值得一提的是,虽然在游戏机制上进行了大胆的创新和改变,基本脱离了老生化的框架,但生化4仍然保留了一部分老生化的解密元素,这让老生化玩家也倍感亲切。最后,养眼美女!对,就是美女,本作中加入了一个新的女性角色:总统的女儿,阿什利,一位年轻漂亮而又活泼的女大学生。虽然大部分玩家都会被她的魔音贯耳折磨的死去活来,但又有哪个男性玩家会讨厌穿着超短裙上蹿下跳而又学习了“弹道学”的漂亮小姐姐呢?P.S.可能九成九的玩家都曾想尽一切办法尝试一窥某个禁忌的部位,但只换来一句“变态,你在看哪里?”(偷笑)另外,里昂的欢喜冤家艾达王,终于脱下了她在2代中的健美裤和老北京布鞋,换上了一身漂亮的开叉礼服,这也成为了她最经典的一套服装,被无数的coser模仿,甚至在电影版生化危机中也照搬了这一套礼服。其他几部作品:《生化危机5》《生化危机6》战斗场景节奏太快,几乎成了完全的动作 游戏,《生化危机5》被人戏称为《体术危机5》,而《生化危机6》则 被人诟病游戏内容臃肿却空洞,除了战斗外几乎没有生化的内涵。《生化危机7》是一款相当不错的游戏,各方面来讲都很优秀,唯一的 缺点是游戏的内容和以往的生化危机几乎没有半点联系。《启示录1》是一款不错的游戏,虽然剧情有些天马行空,但整体玩法 颇具老生化的感觉,不过由于这作本是掌机上的作品,所以在操作上 还是有所欠缺《启示录2》风格和1代又有些不同,更加注重战斗,而且加入了和4代 相似的武器升级系统,加上有联机模式,对于偏爱动作向生化游戏的 玩家来说是个不错的选择,缺点还是剧情,空洞的剧情几乎成了游戏 内容的陪衬《生化2重制版》质量尚可,操作性极好,缺点是优化较差,卡顿现象 比较严重,而且由于赶工,相对于原版削减了不少重要的内容,不过 基本保留了双主角双路线的设定,也有较为丰富的DLC作为支持,还 是很值得一玩《生化3重制版》相对于2代的重制版优化了引擎,使得画面更加的流畅 了,但由于阉割的更为严重,且没有任何DLC内容,游戏难度也颇 大故并不推荐一般玩家尝试以上就是一位生化老铁粉的总结和推荐一家之言,仅供参考

生化危机系列游戏哪一部可玩性最高

4,一个电脑两个鼠标可以两个人玩生化危机7或6和启示录2吗

鼠标会互相冲突,只有一个能用,双人的话还是去买一个手柄吧
启示录是生化危机最新的游戏,在3ds平台上的,无法下载,电脑玩不了

5,生化危机启示录2第三章 文件系统说有15个我就只找到了12个另外

射线机关那边的文件在你用手电筒照着脚印走下去之前,沿着那个铁栏杆最下面一排的路往右走到尽头面对的墙壁用电筒照会发现有文字,不用电筒照直接靠上去也会提示按E可以阅读(最好还是照一下比较容易看到)。那个墓碑是开启那个隐藏机关的墓地最中间的那个最大的墓碑,正面靠近也会提示按E可以阅读。那个针刺机关的文件我也没找到,但是估计是在墙上或者那两个坐台上吧,你面对着墙壁和两个坐台绕一圈试试看吧,应该就是在那个房间内。文件不一定都是文件的形式出现的,发现墙壁上有字的时候多靠近试试看能不能读吧
启示录是生化危机最新的游戏,在3ds平台上的,无法下载,电脑玩不了
剩下的都是DLC 斗争,小女人,还有一个不知道

6,生化危机7什么时候出

大概2016或者2017年吧,至于里昂和艾达,也许会在8代出吧,或者7代中会交代他俩的结局(俩人都40多了,在不交代情何以堪)从6结局看,,我觉得里昂他们会选择隐退在一起,或者是艾达死了,里昂太伤心,不干了。。不过这只是猜测,真的结局要等卡普空出了7才知道真的结局
生化5是2008年出的,生化6是2012年出的,以此类推生化7是2016年出,不过有个好消息,生化6的pc版本3月22日出,更好的消息是生化危机启示录(3ds生化游戏),比生化6更好玩的那个掌机独占游戏目前已经确定登陆全平台,5月底就能玩上,就当是生化7出来前的生化大作玩得了,这游戏ign评价8.5分,当时毕竟是掌机就8.5,5月底出来这个启示录hd想必卡普空会因为生化6的不尽人意对启示录进行更好的改良,无论是操作还是其他方面都会更好,有望突破ign9分评价成为2013年的生化大作,销量甚至可能会超过生化6.

7,生化危机4第二关攻略高人求解

来到瀑布处,将箱子上的铁链打断做桥跳过到对面按动开关将水流停止,向瀑布走去时大量村民出现。比较安全的打法是回到刚刚按开关的高台上,守住梯子。全灭敌人后在瀑布里得到丸い纹章.你有没有打过这一段拿到那个纹章,用这个纹章就可以直接打开教堂的门,然后进入教堂从左侧的梯子上去利用吊灯来到对面,按赤两次,绿三次,青一次的方法开动机关从旁边打开的铁栅栏进去开门见到阿什莉。二人下来后发生剧情本节结束。那个小门从外面是打不开的,2-2开始的时候,里昂和阿什莉会来到教堂内部从里面开这道小门来到外面。还有:边跑边打,用刀杀,但最先要用散弹把那电锯人KO先,不然他冒出来你还用刀就死定了。就这样过了!
lz,你从那最开始的房子中出来后,出院子,走到吊桥那里,这里有两条路啊,一条就是去上面你截图的石板处的房子,右边还有一条路上去的,你仔细看下,可能你没看见吧,呵呵有些村民会从那条路下来的,你沿那条路上去,可以看到的,注意,从这上去到定后下面会上来很多的村民,我建议采取射击+体技的打法,会比较节约子弹。如果不想和他们纠缠的话,你在拿了石板后,这边上有个梯子可以跳下去的,仔细看下可以看见的,希望对你有帮助,呵呵。 生化中的路有些是比较隐蔽的,楼主要多多看地图,以最效率的进程通关,如果还有什么想知道的话,可以继续问我,随时帮你解答。

8,生化危机启示录2怎么跳过剧情

esc
的内容很简单,第1集中的女主角在实验室中苏醒过来的时候生化危机已经全城爆发了,城市被破坏的满目疮痍,第1集中的女主角摇摇晃晃的走出实验室,从警车中拿出一把来复枪然后开始了逃难的旅程……(以上是开篇,其实女主角已经是生化兵器了,并且已经有很高的战斗力)生化危机刚开始悄然爆发的时候并未引起市民的恐慌,大部分市民还按照原来的节奏继续他们的生活,而保护伞公司已经开始转移他们在莱肯市的科研人员,在转移开发t病毒的博士时,他在学校上学的女儿被带走时却遭遇车祸……后续的情节是jill赶到警察局,并且击毙了一些在警察局中已经变成丧尸的市民,然后和大家一起去了莱肯市的出城检查站,可是因为想要出城的市民中有已经被丧尸咬过的人,并且已经开始攻击人类了,保护伞公司在莱肯市的负责人下令关闭了大门,jill和其他人只好另找出路,她们躲在教堂的时候遇到了女主角,同一时间保护伞公司的雇佣兵们正在和丧尸们“火拼”而且伤亡惨重,在逃亡的路上遇到了jill一行人。这时候开发t病毒的博士通过电脑拨通了jill她们旁边的公用电话,告诉她们,他可以为他们指出逃出城市的路线,条件是jill她们必须寻找到博士的女儿。她们在救出博士女儿的时候损失了几个伙伴,原来人员只剩下女主角,雇佣兵卡洛斯,jill,博士的女儿和一个黑人。而这时候她们也正不断遭受一个名为追踪者的生化兵器的追杀。她们最终还是被保护伞公司抓住了,并且保护伞公司驻莱肯市的负责人让女主角和追踪者搏斗,俩人虽然同属于保护伞公司开发的生化兵器,但是却属于不同的类型,结果还是女主角更胜一筹,不过两个“人形兵器”却都认出了对方,追踪者其实是第一集结尾中被带走的男子,在追踪者的帮助下,女主角一行人终于赶在核弹爆炸前离开了莱肯市,不过飞机在飞行时因为核爆冲击波的缘故坠毁了。女主角的“尸体”再一次被保护伞公司找到并送进了实验室,并且被“修理”好了,但是女主角已经失去记忆了,并且开始通过精神能力杀伤周围的科研人员,连实验室的主管也已经被攻击受伤,不过他们还是制伏了女主角,而这时其他幸存者扮成了保护伞公司的高层管理人员从实验室带走了女主角,不过这一切却是这个实验室主管的圈套……
自己调节。

9,生化危机启示录试玩流程攻略有哪些

生化启示录的试玩版很多人都玩到了,普通难度体验和高难度的体验还是完全不一样的,下面介绍下游戏流程。进游戏以后,你会携带2把枪,一把是mp5,另一把就是散弹枪,一开始你把能扫描的都扫描了,子 弹都拿了,这个子弹有些随机性,所以打怪选择枪械也会有些不同,要合理分配,总之原则是,尽量多留点散弹,但是冲锋枪也是有用的打单体怪你还得靠它,散弹你也不能太吝啬, 出门先去船舱方向,可以发现克里斯,然后继续往前走,在一个救生圈的上面,你会扫描到8发散弹(这个是固定的),进船员室,发现天花板上有个未知生物(首 次玩你会感觉很压抑),这个生物你可以扫描,也可以暂时不扫,这个要看你扫描器上的进度,不过,目前不要理它,它也不会理睬你,马桶上可以扫描到几发子弹,不过没有用,是麦林子弹,然后开扫描器,小心往前移动,在厕所里会出现一只海鲜,边退边扫描,注意不要退过头了,扫描完毕以后,你会退到门边上,这时不要攻击它,撒腿往回跑, 直接回到游戏开始的位置去,为什么呢?以后就知道了。这个时候,你手中有不少散弹了,运气好的话应该有20发左右,MP5应该是满的,然后,往甲板方向走,推门进去,发现屋里有3只海鲜,2只比较 近,一只比较远,还是小心翼翼的先把前2只海鲜扫描了,注意不要太近,要在他发现不了你的位置扫,然后,在远处用MP5对最远处海鲜的头部打几枪,它会向 你走过来,换散弹枪,等他走到第一只海鲜那的时候,用散弹枪射击,这样可以三只一起打,边退边打,注意在海鲜硬直的时候上子弹,操作顺利话,8-10发可以同时杀死这3只海鲜,落单的用MP5补枪,注意把最后一只海鲜扫描了,顺便把屋子里的子弹都拿了,继续向甲板方向前进,进门马上会一只强化的海鲜和一只远程攻击的海鲜直接向你走来,这时可以用散弹枪直接打前面一只,不要犹豫,第一只海鲜的伤 害很高,快速杀死他,后面海鲜的也会波及到,打的好的话会触发体术的,顺利干掉它以后,换MP5,杀掉那只远程攻击的海鲜,注意最好瞄准头部打,这样省子 弹,杀死这2只扫描以后,应该会有一棵草药了,旁边有3发散弹,也顺便拿了,在前方第一个拐角处有一只海鲜,照例安全区先扫描,然后用MP5先打头,后 退,尽量远离它,用MP5虐它,后面的空间还是很大的,所以操作要方便一些,还是尽量打头吧,打不到头也不要强求,打身子,脚也行,干掉它以后,在最后的 拐角处会有2只僵尸,还是在安全区先扫瞄,后尽量接近它们,直接用散弹枪射击,mp5 补单,打完后,MP5子弹应该快用光了,散弹应该也剩下4-7发了,这时,其实甲板方向的战斗已经结束了(我第一次玩的时候,后面的路可是一步一步的挪动的,因为到甲板还有很长 一段路,我打到这也是重伤了,后面还会有些什么怪等着你呢?我心里完全没有底,子弹也只能勉强杀死一只海鲜,哎~刺激啊!惊险啊!每走一步都很小心,生怕被僵 尸碰到,后面一直到甲板都有子弹的,还可以扫描一个肉块扫描的进度是很多的,于是直接生成第2颗草药,重伤的可以吃掉,感觉真好,还有一个很重要的插件,攻击加成40%的,毫不犹豫在 储物箱那装上,装哪呢?当然是MP5,这个时候,你可以补给到一些MP5子 弹了和散弹枪子 弹,(后面的子 弹是可以受你控制的,如果你MP5子弹缺乏,就把散弹枪放到储物箱里,只带MP5捡子 弹,当然MP5子 弹别拿多了,因为后面只有3只怪会用到MP5,主要靠散弹)然后往流程方向走,装了插件的MP5就是不一样啊,收拾掉先前厕所里的那只海鲜吧,然后进到船舱最里面,会触发剧情,看到蕾切尔被 杀......这名字怎么像忍龙里面的?不管了,知道是谁就行了,这个时候继续用MP5射杀这2只海鲜,为什么用MP5呢?因为这2只海鲜用散弹打,伤害 不怎么高,为什么?我也不知道,可能是我还没完全掌握散弹枪的技巧吧。杀死这俩海鲜,先把屋子里的补给都捡了,仔细扫描,注意先别拿钥匙,跑回储物箱(路 还真有点远),把插件换到散弹枪上,再回去捡钥匙,这时会触发剧情,你回去的路也许是条不归路了!出门,用钥匙打开走廊里锁上的那个门,进入到洗衣房,里面会有8发坑爹的来复枪子 弹,和一个特制的手雷(这个手雷的作用是很大的,可以吸引海鲜,为你逃跑创造极大的机会,玩过3DS版启示录的童鞋应该熟悉,还能顺便炸飞被吸引过来的僵 尸群)好了,逃生之路正式开始了,出洗衣房,这时反正我手上是有22发散弹和9发MP5子 弹了,走过拐角,有3只海鲜,一只会发现你,一只躺着,貌似受伤了,最后一只在远处,毫不犹豫的散弹伺候它们,我是前2只一起给杀的,很奇妙的,2发就摆平了这2只,是的,2发! 后面一只随便怎么杀,反正这3只海鲜,我用了4发散弹。继续往回走,进了船员室的厕所走廊,这里面会先后出现4只海鲜,怎么打,可以自己支配,尽量2只一 起杀,可以把它们吸引到门这打,不要在走廊战斗,会被夹击的,杀死这4只海鲜,我剩下6-7发散弹了,这个时候你会面对,一开始就令你很压抑的那只天花板 上的未知生物,它会从天花板上跳下来,移动速度很快,体积很大,会堵住你前进的路(不过,有时候也会从它身边逃脱的,但那样风险很高,被抓到直接秒杀!) 我第一次,因为惧怕它,没敢攻击这货,结果没逃出去,被逮到直接被秒了,第2次,我已经放弃了直接逃窜的念头,因为我手上还有6发散弹,劳资打到你硬直总 可以吧?然后乘机逃窜,嘿嘿,阴险吧?这也是没办法的办法了,但是令我大跌眼镜的是,这货......竟然被我2发散弹,直接给杀了,我次 噢......,早知道这厮这么贱,我何必苦费心机呢,卡婊啊卡婊,你TM也太恶搞了!还害的我游戏全程心理压抑的要命,骂归骂,命还是要继续逃 的......后面就可以下楼梯了,可是等我打开楼梯的门时,直接把我吓尿了,5只海鲜,以极度稳健又迅速地步伐从楼梯下面向我扑上来,貌似是5 只.......当时不敢细数,哦,对了,其实卡婊还挺贴心的,我直接掏出了我那肉包子,丢了出去,5只海鲜闻到了肉包子,又掉头向那肉包子扑了去,哦, 不是肉包子,是前面捡到的特制手雷,我径直,头也不回的冲下楼梯,出门时,听到了一声巨响,估计海鲜都被炸飞天了。到此,剧情触发,试玩已经结束了。

文章TAG:生化危机7启示录2攻略视频攻略视频攻略  PSV的生化危机启示录2到底怎么样  有截图最好  生化  生化危机  危机  

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告