国外很多发烧友就热衷此道,大晒自己的拼装图。巴雷特系列狙击枪装备30多个国家的军警,占据了50%大口径狙击步枪市场。总体差距不大,巴雷特仅仅稍微强一点,实战中几乎可以忽略。在之后的很多游戏中,血量都不再有了,取而代之的是受伤后脱离战斗恢复,比如《使命召唤》和《战地》系列,这跟血量系统比,省去了打药的环节,节奏更快,游戏体验更紧张刺激。
中国10式大狙威力有多强?
打不中人的解放军巴雷特炮狙:精度不高QBU10狙击枪 本文章为萨沙原创,如果转载请务必注明电影《第一滴血4》中,雇佣兵用巴雷特M107,在1公里外一枪打飞了缅甸政府军重机枪手的脑袋。电影是有些夸张,但巴雷特的传奇也不是一天了。早在80年代,巴雷特12.7毫米狙击枪就被戏称为炮狙。这种可以在1500米到2000米狙击的强悍武器,一直是各国军警的爱宠,已经装备30多个国家!解放军从90年代开始意识到大口径狙击枪的重要性,前后推出了3种型号的狙击枪,最终于2010年推出了QBU10狙击枪。
QBU10狙击枪弥补了我军这方面的空白,也算不错的狙击枪,可是性能上仍然和巴雷特M107存在较大差距,尤其是精度不够。听萨沙说一说吧。----------------巴雷特在美军服役多年,是相当值得信赖的武器!当然电影中有夸大,一枪是打不飞脑袋的。巴雷特12.7毫米狙击枪,本来是作为民用枪支设计的。80年代,该公司推出军用款,被美国军方少量购买,作为特种武器使用。
90年的海湾战争中,美军装备了300支巴雷特M82A1狙击枪。实战表明,这种12.7毫米狙击枪非常实用。子弹威力很大,可以轻松穿透薄钢板和墙壁,防弹衣更是不在话下。由于高度机械化和摩托化,美军远程武器主要依靠车载重武器。就美军步兵班排的轻武器来说,射程是有限的,甚至不如二战!除去反坦克导弹,步兵班排主要轻武器射程基本都在400米内,大口径机枪也不超过1000米。
巴雷特作为射程近2000米的武器,大大延伸了步兵的作战范围。和大家预计不同的是,这种狙击枪绝大部分时候并不是打人的,而是用于反器材。实战中,巴雷特在敌人射程外击毙军官是小菜一碟,更重要的是可以有效摧毁雷达站、停机坪上的飞机、盘旋的直升机、轻型装甲车辆、通信车、卡车、油罐、监测系统以及掩体、机场设施等等目标,还可有效地封锁交通要道、桥梁和渡口等。
在稍后的第二次海湾战争中,更先进的巴雷特M107表现更佳。至此美军的巴雷特M107已经装备超过千支。巴雷特系列狙击枪装备30多个国家的军警,占据了50%大口径狙击步枪市场。在反恐作战,比如伊拉克、阿富汗等特殊地区,狙击和反狙击作战成为常态。美军普通的狙击枪和恐怖分子手中的武器相差不大,具有巨大优势的也就是巴雷特M107。
在阿富汗,曾有两个英军狙击手宣布,他们在1600米距离击毙了1个塔利班高级军官。这是塔利班的德拉贡诺夫狙击步枪(恐怖分子的制式装备,射程仅有600米),绝对无法达到的狙击距离。除了军队,美国很多部门也配备巴雷特。来自中美洲的毒品贩子,多使用快艇游艇向美国运送毒品。一旦发现美国海岸警卫队的巡逻船,他们立即高速逃走。
开始海岸警卫队使用巡逻船追击,但很难追上且伤亡打。这些毒贩都是有钱的亡命徒,装备精良,有包括机枪和火箭筒在内的很多军用武器,难以对付。海岸警卫队后来就直接装备巴雷特,在毒贩射程之外狙击打停快艇,扫荡船上的毒贩,让他们无法反击,只能投降。甚至纽约警察局也喜欢巴雷特。纽约帮派分子很多,他们经常驾车狂奔逃脱追捕,或者盘踞建筑物和警队互射,一些歹徒甚至穿着重型防弹衣作案。
之前警方只能强攻,颇有伤亡!有了巴雷特以后,警方一枪就能打坏车子的引擎,也能打穿建筑物砖墙和防弹衣,非常适合城市战斗。巴特雷的成功,预示着我们解放军也要装备这种武器。----------------客观来说,QBU10狙击枪已经比较先进,可以有效反器材,但在超远距离狙击人还不行,因为精度不够!我军的QBU10狙击枪在世界上来说,性能还算挺不错的。
该枪采用导气与枪管短后坐混合式自动原理,导气装置为短行程导气活塞,回转式闭锁枪机的头部有3个大形闭锁突笋,采用半自动发射方式。全枪由枪管部件、机匣部件、枪机部件、发射机部件、枪尾部件、弹匣及附件组成。枪管部件钖枪管和枪管簧;机匣部件为前钢后铝结构,机匣上部有机械瞄具和瞄准镜座,前方有可伸缩、折叠的两脚架。
可拆卸弹匣为双排双进,容量5发,弹匣体侧面设有余弹观察孔,底部有漏沙孔。不过,相比元老级前辈巴雷特,QBU10狙击枪仍然存在三大差距。第一, 就是精度不够。可以说,QBU10狙击枪最大的差距就是精度。根据现有资料,QBU10狙击枪的精度难以让人满意。在1000米距离,QBU10狙击枪使用专门的狙击子弹,散布为62厘米。
巴雷特M107则为28.8厘米,相差一倍有余。以0.6米的误差,想要射中人这么大的目标是没有把握的。更夸张的是,在1500米距离,QBU10狙击枪使用多功能子弹,散布为惊人的131.2厘米,也就是相当于1.3米。无需对比巴雷特的数据,这个数字本身就比较离谱了。一份资料中写到精度差的原因:这种精度表现不好的原因,除了枪的设计使用管退式原理导致结构复杂外,有一说法是其多功能一体瞄准镜本身也有问题,再加上最大才9倍的瞄准镜。
实际上QBU10是以反器材为主要用途,比如潜伏在一公里外袭扰机场飞机等特殊任务,打人是不行的。如此大的误差怎么实战呢?自然我们的起点较低,毕竟仅仅研发了10多年而已,也不能过于苛求。QBU10狙击枪相比前三代大口径狙击枪,已经有很大的进步了。--------------狙击枪有很多亮点,其中之一是全枪寿命超过3000发,综合故障率不超过0.2%。
第二, 通用性上差距明显巴雷特系列所有枪支,包括M82A1、M82A2、XM500、M107等全部可以互换零件,甚至可以拆解拼装成新武器。国外很多发烧友就热衷此道,大晒自己的拼装图。而我们的QBU10狙击枪几乎是全新的枪支,同之前我们研发的W03、M99、JS大口径狙击枪不能互换零件。巴雷特除了自己系列可以通用以外,还同其他枪械,诸如美军M60通用机枪共用一些零件,比如握把等等。
自然,QBU10狙击枪也是达不到的。客观来说,它同巴雷特的差距还是很大的。不过,QBU10狙击枪相比前辈,已经有一定进步进步,比如它和JS狙击枪一样,可以使用皮卡汀尼导轨。--------------在QBU10狙击枪之前,包括JS狙击枪是没有专业狙击弹的,这大大影响了精度。下图是QBU10狙击枪专门研制的两种子弹:狙击弹和多功能子弹(穿爆燃弹)。
它们很大程度上提高了精度,不过还是不太理想!第三, 威力上稍逊总体来说,QBU10狙击枪的威力已经是世界第一流。它在1500米可以击穿5毫米的钢板,500米可以击穿15毫米钢板。巴雷特在1200米可以击穿8毫米钢板,在500米可以击穿16毫米钢板。总体差距不大,巴雷特仅仅稍微强一点,实战中几乎可以忽略。
就威力来说,QBU10狙击枪已经相当不错,值得称赞。------------------巴雷特可以用于军队和警察的反恐。不过,QBU10狙击枪显然不太适合反恐。因为它不太容易在超远距离击中人大小的目标。新疆特警目前应该配备了这种狙击枪,估计也是用于反器材!现在看来,QBU10狙击枪是一款还不错的大口径狙击枪。
威力不错,通用性稍差也没有太大关系,最关键的就是精度较差。众所周知,狙击枪最重要的就是精度。而提高精度并不是那么容易的,涉及的技术太多,对制造加工的要求也高。以现在中国枪械的水平,恐怕在QBU10狙击枪上是难以彻底改进的。QBU10狙击枪弥补了解放军大口径狙击枪的空白,但性能还有所缺陷,务必研发更先进的新式狙击枪。
请问一下,有哪些画质精美又好玩的手游推荐?
(一)【影之诗】一款二次元美术风格的TCG卡牌类手游,日本公司研发,网易代理,美术可以说是很不错了,不仅仅是牌面好看,游戏内还有各种动画CG,策略性也很好,算是除了【炉石传说】之外另一款值得玩的TCG卡牌手游了。(二)【九黎】一款国产横版动作水墨风的手游,游戏画风很有特点,剧情也不错,动作打击感很好,关卡设定不单调,有一些隐藏元素。
战斗之后可以获取一些资源进行主角属性强化,不过后面boss血量较厚,打起来很肝,所以也有玩家选择氪金通关。(三)【克鲁赛德战记】一款韩式像素画风的卡牌类手游,游戏年代有些久远了,玩法结合了三消,有一些新意,游戏内英雄系统养成元素很多,关卡也很多,体力送的多,所以游戏很肝,虽说游戏内主要的角色都是像素风格,但是有更好的立绘表现,很用心制作的一款手游。
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为什么FPS游戏不采用“一发入魂,一枪毙命”的游戏设定?这样的设定有什么缺陷?
大家好,我是滋润大地万物的解说随风。很多射击游戏都在标榜“真实”“还原”,比如各种真实弹道、真实环境破坏、真实载具等等,但射击游戏一直都睁眼忽视一个最不真实的设定:人物中弹不会一击毙命。为什么游戏都不采用这样的设定呢?以前,一些FPS游戏确实采用过这样的设定,比如《三角洲部队》,这个2000年左右的游戏,大概是20年前,确实有过这种“一击毙命”的模式,好像是叫做“真实战场模式”,是一个PVP联网玩法,玩家只要被击中就会死亡,所以都必须小心翼翼,可能是最早的伏地魔了吧!但是这个模式游戏体验太差了,总是死的不明不白,啥打我,怎么死的,全都不知道。
而同期的反恐精英CS缺能玩家死得明明白白:“A点,警专。”至少能看到谁在打自己,用的什么枪,而且要打好几发才能打死,能体验到射击的乐趣。引入血量模式,可以有更多的枪械,这些枪械对应着不同的伤害和手感,射击游戏的细节才能展现出来。在之后的很多游戏中,血量都不再有了,取而代之的是受伤后脱离战斗恢复,比如《使命召唤》和《战地》系列,这跟血量系统比,省去了打药的环节,节奏更快,游戏体验更紧张刺激。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1