软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 单机知识 - 梦幻模拟战5通关攻略,梦幻模拟战5有多少关谢谢了大神帮忙啊

梦幻模拟战5通关攻略,梦幻模拟战5有多少关谢谢了大神帮忙啊

时间:2022-10-14 10:52:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,梦幻模拟战5有多少关谢谢了大神帮忙啊

个人认为是ii啦,你玩的是几呀?帮我也介绍一下
30关

梦幻模拟战5有多少关谢谢了大神帮忙啊

2,梦幻模拟战5玩法攻略是什么

这个要根据个人喜好,AT和DF后期都能加,魔石够的话不是问题,主要的判断这样属性是加不了的,建议加到最高,魔抗的话选法师职业应该不是问题,建议选项按顺序是:铜(对应后面的职业选项,第三职业不要隐藏职业,这里按我的顺序是飞兵的隐藏职业不要,按照我的回答飞兵隐藏职业能得到的兵种和特技通过其他方法都能得到)火(这个是为了学会全魔法而且前期法师升级要的经验少)风(优先出飞兵,对地形有优势)地(皇家骑兵这么经典的兵种不能不要)白羊宫(这个加判断)オブシディアン(获得特技クリティカル·判断上升、AT+1)力强さ高い戦闘能力虎全てを支配するため指挥官である素体自身が强いたとえ味方が全灭しても彼だけは生还する攻略戦术不知道你玩的是否是中文版,所以用日文原版的回答建议多去专题站看看

梦幻模拟战5玩法攻略是什么

3,梦幻模拟战在没有利昂没有莉亚娜没有奶骑下如何过S5

游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。如果给这游戏评分我给四星,总之这是个每天要花两三个小时清任务有点费时的游戏,入坑深浅看个人的消费能力,跟现在的游戏氪金模式相同,吐槽骂游戏也是现在游戏普遍存在的,哪个游戏都是一样的。
游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。如果给这游戏评分我给四星,总之这是个每天要花两三个小时清任务有点费时的游戏,入坑深浅看个人的消费能力,跟现在的游戏氪金模式相同,吐槽骂游戏也是现在游戏普遍存在的,哪个游戏都是一样的。您好!很高兴来回答这个问题。作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱,梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前段时间的梦幻模拟战手游也是火得一塌糊涂,马上在主机市场也要推出高清重制版,看来梦2依然是那么有魅力啊!热血的音乐说到《梦幻模拟战2》,就一定要先说它那让人热血沸腾的音乐!想当年绝大多数人是一上手就被它的音乐所吸引,然后就全身心投入到了这个游戏的世界里。我也是从这里出发,开始喜欢上了战棋类型的游戏!精美的人设该作由漫画家漆原智志担当人物设计,漆原智志也是日本非常有名的插画家、漫画家,在他的精心设计之下,梦2的人物非常出彩,尤其是主角艾尔文(好吧,我承认,莉亚娜和拉娜我也很喜欢),是我最喜欢的梦幻模拟战人物。在当年满屏马赛克的MD时代,能够将各个人物(包括反派与中立派系)刻画的如此出色,也是这个游戏非常受欢迎的一大卖点!梦2全家福战斗系统现在的90后和00后根本体会不到我们80后这一代人玩游戏的乐趣点,那时候哪有那么多民间大神、不图钱的汉化组,市面上90%的游戏都不是中文的,剧情的好坏对于我们来说没意义,最大的乐趣只有放在战斗系统上面。出色的战斗系统会让我们深深地沉浸其中,直到游戏机的电源适配器或是老妈快爆了,才会停手!1.职业与上一代相同的是,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。指挥官的职业有步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵和野伏7大类。有些人物会有自己的最强职业,只要开启隐藏商店,有魔导石就不存在任何限制了。也因为转职的高自由度,以至于我每次玩都能将每个人的职业尝试一遍。转职路线图网络资料主角转职2.魔法魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。我认为作用最大的魔法类型应该是治疗和增益类型,因为就算你全身上下999,掉了一滴血之后就不能秒杀对方了,而且最变态的是很多魔法的释放距离非常远,堪称地图炮!转职时尽量多学魔法技能!网络资料范围很大的回复魔法3.兵种部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种,并且同一个单位可能会具备不止一种特性。在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队 。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。佣兵配置界面多结局设定与隐藏要素许多年后我才知道梦2有多结局设定,但是MD版只有一个,这也是我不知道的原因。在网上查到SS、PS、PC都有多结局设定,有兴趣的朋友可以去尝试一下。光明路线(MD版仅有的结局)(PS/PC/SS)帝国路线(PS/PC/SS)黑暗路线(PS/PC/SS)霸者路线(PS/PC/SS)孤独路线(SS版独有的凄惨结局)此外,本作的隐藏要素包括:隐藏宝物、隐藏召唤兽、隐藏商店、隐藏关卡、选关以及趣味性很强但是作用性不大的隐藏标题画面和音乐测试等设定,内容还是极其丰富的。我最喜欢听的就是输入秘籍调取隐藏商店成功时的那一清脆的效果音,让我在很多年以后都能清楚地记得。
游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。如果给这游戏评分我给四星,总之这是个每天要花两三个小时清任务有点费时的游戏,入坑深浅看个人的消费能力,跟现在的游戏氪金模式相同,吐槽骂游戏也是现在游戏普遍存在的,哪个游戏都是一样的。您好!很高兴来回答这个问题。作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱,梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前段时间的梦幻模拟战手游也是火得一塌糊涂,马上在主机市场也要推出高清重制版,看来梦2依然是那么有魅力啊!热血的音乐说到《梦幻模拟战2》,就一定要先说它那让人热血沸腾的音乐!想当年绝大多数人是一上手就被它的音乐所吸引,然后就全身心投入到了这个游戏的世界里。我也是从这里出发,开始喜欢上了战棋类型的游戏!精美的人设该作由漫画家漆原智志担当人物设计,漆原智志也是日本非常有名的插画家、漫画家,在他的精心设计之下,梦2的人物非常出彩,尤其是主角艾尔文(好吧,我承认,莉亚娜和拉娜我也很喜欢),是我最喜欢的梦幻模拟战人物。在当年满屏马赛克的MD时代,能够将各个人物(包括反派与中立派系)刻画的如此出色,也是这个游戏非常受欢迎的一大卖点!梦2全家福战斗系统现在的90后和00后根本体会不到我们80后这一代人玩游戏的乐趣点,那时候哪有那么多民间大神、不图钱的汉化组,市面上90%的游戏都不是中文的,剧情的好坏对于我们来说没意义,最大的乐趣只有放在战斗系统上面。出色的战斗系统会让我们深深地沉浸其中,直到游戏机的电源适配器或是老妈快爆了,才会停手!1.职业与上一代相同的是,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。指挥官的职业有步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵和野伏7大类。有些人物会有自己的最强职业,只要开启隐藏商店,有魔导石就不存在任何限制了。也因为转职的高自由度,以至于我每次玩都能将每个人的职业尝试一遍。转职路线图网络资料主角转职2.魔法魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。我认为作用最大的魔法类型应该是治疗和增益类型,因为就算你全身上下999,掉了一滴血之后就不能秒杀对方了,而且最变态的是很多魔法的释放距离非常远,堪称地图炮!转职时尽量多学魔法技能!网络资料范围很大的回复魔法3.兵种部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种,并且同一个单位可能会具备不止一种特性。在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队 。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。佣兵配置界面多结局设定与隐藏要素许多年后我才知道梦2有多结局设定,但是MD版只有一个,这也是我不知道的原因。在网上查到SS、PS、PC都有多结局设定,有兴趣的朋友可以去尝试一下。光明路线(MD版仅有的结局)(PS/PC/SS)帝国路线(PS/PC/SS)黑暗路线(PS/PC/SS)霸者路线(PS/PC/SS)孤独路线(SS版独有的凄惨结局)此外,本作的隐藏要素包括:隐藏宝物、隐藏召唤兽、隐藏商店、隐藏关卡、选关以及趣味性很强但是作用性不大的隐藏标题画面和音乐测试等设定,内容还是极其丰富的。我最喜欢听的就是输入秘籍调取隐藏商店成功时的那一清脆的效果音,让我在很多年以后都能清楚地记得。手机打字,太累,简单说一下吧,首先不知道你说的S5是什么时候的,我就拿12.07这周的来说吧,这周的S5,是枪元帅在左,艾玛林克左上,上方利昂,右上小红帽,右边弓露娜的战略阵,好处是是非进攻阵,也就是只要你不出现在对方攻击范围内,敌人是不动的,那么可以选择逐个击破,鄙人是奶骑进击,元帅超绝,利昂一个人带着弓露娜,两人一路逆时针打过去,也就是先秒弓露娜,再撞死小红帽,水路奇袭利昂,接着打翻艾玛林克,最后围殴枪元帅,思路是这个,那么对于楼主来说,没奶骑没利娅娜没利昂可以选择双飞打法,也就是雪莉配一个飞兵,关键是练度,攻击要够,怎么吃了超绝也要1000+攻击吧(猜的),一个人喊超绝,25仔或者白毛或者露娜或者雪露(雷丁超绝特效有点不适合进攻,真没有其他人也只能上),如果都没有,建议洗洗睡了,一个人喊超绝,雪莉带着一个腿长的输出也是逆时针打,雪莉为主要攻击点,另一个只为了补一下雪莉因伤害不够的残血,当然,如果雪莉能秒,就让雪莉一个人表演,其他人只要给雪莉加buff堆攻击回血就行,15回合,慢慢打,不要着急,有时钟最好,每次失误总结经验教训,加油.另外长期玩,可关注,有问题私信,鄙人虽是菜鸡,也玩了段时间,比不上肝帝和土豪,也能苟活于游戏。
游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。如果给这游戏评分我给四星,总之这是个每天要花两三个小时清任务有点费时的游戏,入坑深浅看个人的消费能力,跟现在的游戏氪金模式相同,吐槽骂游戏也是现在游戏普遍存在的,哪个游戏都是一样的。
游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。如果给这游戏评分我给四星,总之这是个每天要花两三个小时清任务有点费时的游戏,入坑深浅看个人的消费能力,跟现在的游戏氪金模式相同,吐槽骂游戏也是现在游戏普遍存在的,哪个游戏都是一样的。您好!很高兴来回答这个问题。作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱,梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前段时间的梦幻模拟战手游也是火得一塌糊涂,马上在主机市场也要推出高清重制版,看来梦2依然是那么有魅力啊!热血的音乐说到《梦幻模拟战2》,就一定要先说它那让人热血沸腾的音乐!想当年绝大多数人是一上手就被它的音乐所吸引,然后就全身心投入到了这个游戏的世界里。我也是从这里出发,开始喜欢上了战棋类型的游戏!精美的人设该作由漫画家漆原智志担当人物设计,漆原智志也是日本非常有名的插画家、漫画家,在他的精心设计之下,梦2的人物非常出彩,尤其是主角艾尔文(好吧,我承认,莉亚娜和拉娜我也很喜欢),是我最喜欢的梦幻模拟战人物。在当年满屏马赛克的MD时代,能够将各个人物(包括反派与中立派系)刻画的如此出色,也是这个游戏非常受欢迎的一大卖点!梦2全家福战斗系统现在的90后和00后根本体会不到我们80后这一代人玩游戏的乐趣点,那时候哪有那么多民间大神、不图钱的汉化组,市面上90%的游戏都不是中文的,剧情的好坏对于我们来说没意义,最大的乐趣只有放在战斗系统上面。出色的战斗系统会让我们深深地沉浸其中,直到游戏机的电源适配器或是老妈快爆了,才会停手!1.职业与上一代相同的是,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。指挥官的职业有步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵和野伏7大类。有些人物会有自己的最强职业,只要开启隐藏商店,有魔导石就不存在任何限制了。也因为转职的高自由度,以至于我每次玩都能将每个人的职业尝试一遍。转职路线图网络资料主角转职2.魔法魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。我认为作用最大的魔法类型应该是治疗和增益类型,因为就算你全身上下999,掉了一滴血之后就不能秒杀对方了,而且最变态的是很多魔法的释放距离非常远,堪称地图炮!转职时尽量多学魔法技能!网络资料范围很大的回复魔法3.兵种部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种,并且同一个单位可能会具备不止一种特性。在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队 。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。佣兵配置界面多结局设定与隐藏要素许多年后我才知道梦2有多结局设定,但是MD版只有一个,这也是我不知道的原因。在网上查到SS、PS、PC都有多结局设定,有兴趣的朋友可以去尝试一下。光明路线(MD版仅有的结局)(PS/PC/SS)帝国路线(PS/PC/SS)黑暗路线(PS/PC/SS)霸者路线(PS/PC/SS)孤独路线(SS版独有的凄惨结局)此外,本作的隐藏要素包括:隐藏宝物、隐藏召唤兽、隐藏商店、隐藏关卡、选关以及趣味性很强但是作用性不大的隐藏标题画面和音乐测试等设定,内容还是极其丰富的。我最喜欢听的就是输入秘籍调取隐藏商店成功时的那一清脆的效果音,让我在很多年以后都能清楚地记得。
游戏还好吧,在骂的估计都是氪金的玩家,花钱抽人物装备啦抽不到,所以心理不平衡。其实这游戏还好,对零冲和微冲的玩家还算友好,我冲了7元现在有6个ssr,幸运的时候一次10连两个ssr。游戏系统继承经典梦幻模拟战的系统,虽然我以前并非梦幻模拟战的粉丝,但是这个手游的设定蛮不错的,地图的攻略对一般玩家还是有一定的挑战性,声优是游戏成功之处,没有好声优的游戏基本不会是好游戏。不过游戏的失败之处也不少,比如每天的日常不能扫荡,很耽误时间,世界竞技场根本没人,战斗画面不够热血。没有vip这点我不理解,如果出vip系统,我会充值个小v拿个特权,也许制作团队是为了平衡零充和氪金玩家?抽人物和装备是见仁见智的,靠攒钻石抽是可以的,对养成游戏来说资源只是时间的问题,然而对氪金玩家来说,可能会变成他们的坑,因为人物和装备的升星其实才是重点。如果给这游戏评分我给四星,总之这是个每天要花两三个小时清任务有点费时的游戏,入坑深浅看个人的消费能力,跟现在的游戏氪金模式相同,吐槽骂游戏也是现在游戏普遍存在的,哪个游戏都是一样的。您好!很高兴来回答这个问题。作为SLG开山鼻祖系列--梦幻模拟战中的中流砥柱,梦幻模拟战2在今天仍被老玩家津津乐道。前段时间的梦幻模拟战手游也是火得一塌糊涂,马上在主机市场也要推出高清重制版,看来梦2依然是那么有魅力啊!热血的音乐说到《梦幻模拟战2》,就一定要先说它那让人热血沸腾的音乐!想当年绝大多数人是一上手就被它的音乐所吸引,然后就全身心投入到了这个游戏的世界里。我也是从这里出发,开始喜欢上了战棋类型的游戏!精美的人设该作由漫画家漆原智志担当人物设计,漆原智志也是日本非常有名的插画家、漫画家,在他的精心设计之下,梦2的人物非常出彩,尤其是主角艾尔文(好吧,我承认,莉亚娜和拉娜我也很喜欢),是我最喜欢的梦幻模拟战人物。在当年满屏马赛克的MD时代,能够将各个人物(包括反派与中立派系)刻画的如此出色,也是这个游戏非常受欢迎的一大卖点!梦2全家福战斗系统现在的90后和00后根本体会不到我们80后这一代人玩游戏的乐趣点,那时候哪有那么多民间大神、不图钱的汉化组,市面上90%的游戏都不是中文的,剧情的好坏对于我们来说没意义,最大的乐趣只有放在战斗系统上面。出色的战斗系统会让我们深深地沉浸其中,直到游戏机的电源适配器或是老妈快爆了,才会停手!1.职业与上一代相同的是,不论主角、队友还是敌人,都会在战斗中以指挥官带领部队的方式登场。而指挥官则有职业的区别。根据故事背景中不同的阵营和角色种族,职业被划分为几个大的系列,并且引入了转职系统。指挥官的职业有步兵、骑兵、僧侣、法师、飞兵、水兵和野伏7大类。有些人物会有自己的最强职业,只要开启隐藏商店,有魔导石就不存在任何限制了。也因为转职的高自由度,以至于我每次玩都能将每个人的职业尝试一遍。转职路线图网络资料主角转职2.魔法魔法是指挥官达到一定等级之后学习的主动释放的技能,使用后会消耗MP。从作用方式上来看可以分为伤害、治疗、增益和减益四个大类,而从作用对象上则可分为单体和群体两类。我认为作用最大的魔法类型应该是治疗和增益类型,因为就算你全身上下999,掉了一滴血之后就不能秒杀对方了,而且最变态的是很多魔法的释放距离非常远,堪称地图炮!转职时尽量多学魔法技能!网络资料范围很大的回复魔法3.兵种部队单位通常会以小队的方式围绕着指挥官行动,不同的指挥官指挥的小队也各有区别。每个小队数量为10,如果没有被全灭,回合结束后会缓慢恢复;全灭之后则无法再生。兵种大致分为步兵、骑兵、枪兵、远程、飞兵、神职、水兵、魔兵和不死生物几个特性,同一大类的单位根据所属阵营以及外观指数也有不同,例如常规骑兵被分为轻骑兵、重骑兵两种,并且同一个单位可能会具备不止一种特性。在兵种克制上,骑兵、步兵和枪兵依次成为循环克制关系,而飞兵和魔兵、不死兵除了分别被远程和神职部队克制之外,对所有常规单位都有优势;而水兵不和任何部队产生克制关系,但是在水面地形有强大的加值,可以压制所有部队 。同时,兵种的作用也体现在指挥官本身上。佣兵配置界面多结局设定与隐藏要素许多年后我才知道梦2有多结局设定,但是MD版只有一个,这也是我不知道的原因。在网上查到SS、PS、PC都有多结局设定,有兴趣的朋友可以去尝试一下。光明路线(MD版仅有的结局)(PS/PC/SS)帝国路线(PS/PC/SS)黑暗路线(PS/PC/SS)霸者路线(PS/PC/SS)孤独路线(SS版独有的凄惨结局)此外,本作的隐藏要素包括:隐藏宝物、隐藏召唤兽、隐藏商店、隐藏关卡、选关以及趣味性很强但是作用性不大的隐藏标题画面和音乐测试等设定,内容还是极其丰富的。我最喜欢听的就是输入秘籍调取隐藏商店成功时的那一清脆的效果音,让我在很多年以后都能清楚地记得。手机打字,太累,简单说一下吧,首先不知道你说的S5是什么时候的,我就拿12.07这周的来说吧,这周的S5,是枪元帅在左,艾玛林克左上,上方利昂,右上小红帽,右边弓露娜的战略阵,好处是是非进攻阵,也就是只要你不出现在对方攻击范围内,敌人是不动的,那么可以选择逐个击破,鄙人是奶骑进击,元帅超绝,利昂一个人带着弓露娜,两人一路逆时针打过去,也就是先秒弓露娜,再撞死小红帽,水路奇袭利昂,接着打翻艾玛林克,最后围殴枪元帅,思路是这个,那么对于楼主来说,没奶骑没利娅娜没利昂可以选择双飞打法,也就是雪莉配一个飞兵,关键是练度,攻击要够,怎么吃了超绝也要1000+攻击吧(猜的),一个人喊超绝,25仔或者白毛或者露娜或者雪露(雷丁超绝特效有点不适合进攻,真没有其他人也只能上),如果都没有,建议洗洗睡了,一个人喊超绝,雪莉带着一个腿长的输出也是逆时针打,雪莉为主要攻击点,另一个只为了补一下雪莉因伤害不够的残血,当然,如果雪莉能秒,就让雪莉一个人表演,其他人只要给雪莉加buff堆攻击回血就行,15回合,慢慢打,不要着急,有时钟最好,每次失误总结经验教训,加油.另外长期玩,可关注,有问题私信,鄙人虽是菜鸡,也玩了段时间,比不上肝帝和土豪,也能苟活于游戏。

梦幻模拟战在没有利昂没有莉亚娜没有奶骑下如何过S5

4,请教梦幻模拟战5

去百度的贴吧里面搜索:梦幻模拟战5的调关方法和秘籍吧 里面很 全的 !
你是不是给女主角装了龙王之杖啊?装了之后战斗画面好像就会变成龙了,而且不能一击干死对方的话还会死机

5,梦幻模拟战5的介绍

《梦幻模拟战5 传说的终结》完全延续了前作《梦幻模拟战4》的情节,一举打破了前系列相隔200年的历史设定。虽然为延续,但5代的序幕情节是根据4代的后半部(至剧情9)来设定的,因此即使不熟悉4代的玩家也能完全溶入故事之中。

6,梦幻模拟战5 如何快速刷等级

在load data画面任选一个记录,输入□、↑、r1、△、↓、select、○,可任选打过的一关进行游戏。把光标移动到第一格 然后开始输入上面的秘籍!然后会弹出1个第一关的显示,你按上下就可以调动关卡了
你是在电脑上玩的还是psp上的,电脑的话用梦5静态修改器,直接改经验、等级。psp上的话,进隐藏商店弄一套装备,买把メサイヤンソード(美赛亚之剑)刷经验

7,梦幻模拟战5主角开始怎么迭

你说呢...
话说没有最强的主角,只有最合适自己的主角。这里有从梦站5专题站找来的所有问题的翻译和选择效果,自己来配出最有爱的主角吧。  1.主角设定问题表  设问1:4个金属中有3个与培养液混合,请选择不要的金属。  金—“剑士之王”的隐藏职业;  银—第1候补隐藏职业;  铜—第2候补隐藏职业;  铁—第3候补隐藏职业。  设问2:为了素体成长要素设计,决定精灵力的影响。请先从影响最强的精灵开始选起。  ノ-ム—地属性(骑兵);  ウンディ-ネ—水属性(水兵);  サラマンダ-—火属性(魔术师);  シルフ—风属性(飞兵)。

8,梦幻模拟战2真隐藏商店

如果你玩的是md的梦幻模拟战2的话就用这样就可以打开隐藏商店了:梦幻模拟战2隐藏商店秘籍:b、start、右、左、下、上、b、a、b、a、上、下、左、右、start能买到召唤用的道具.真的兰古利萨.魔剑等....梦幻模拟战2无敌模式:地图画面,输入↑、←、↑、→、a、←、↓、b、↓、→、a、b、↓、→、a可以无限移动(包括npc和敌人),所有魔法用不完的mp选关:在标题选load,光标在除continue以外的进度上输入:左,右,start,c隐藏商店:在兵士配属画面输入:a,b,a,b,上,下,左,右,start,c隐藏商店中有圣剑而且不要钱,不愧是圣剑真是无价之宝...其它还有魔导石,攻10,防10的终极铠甲等。但是召唤类物品是买不到得,必须在地图上捡或在隐藏关买。音乐鉴赏:在战斗中光标移至(2,2),按住b键不放,片刻后即打开音乐鉴赏模式。复制真·圣剑:在隐藏商店买(抢?)圣剑,选关打24关,每打一次一柄
剧本选择:在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。 隐藏商店:兵士配置画面,输入A、B、A、B、↑、↓、←、→、START、B,听到效果音表示成功。 真·隐藏商店:B、START、右、左、下、上、B、A、B、A、上、下、左、右、START 音响测试:地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住B键2秒以上即可进入。 调试模式:地图画面,输入↑、←、↑、→、A、←、↓、B、↓、→、A、B、↓、→、A
你用的是PC版?PC版隐藏商店是这样按的.进入武器装备.光标移到"购入"快速输入上 左 右 下 右 右 alt.就可以进入了前提是你没有装备.而且装备库也没装备。否则无效
在模拟器上可以设置

9,梦幻模拟战千年纪 的攻略

都是我自己玩的一些心得 说的不对欢迎纠正、 达齐:我一直觉得这才是5个猪脚中的 真·猪脚 因为他上来有老臣(我实在记不住名字了)什么姆 这个人非常厉害 然后打几局剧情故事就会出来 林玫鑫 然后自由战斗开始的时候 我会把弓箭手芊宁换掉,然后用林来主队 因为不改编队伍的话 只有达齐和那个老臣在抗,一般的队伍还能搞定,碰见帝国的主力军就很难搞。。(比如达格特的小丑和他的好基友沙尔斑13 卧槽,永远难忘这两个人造剑神啊) 这时队伍3缺1 往下打 到卡达尔 路上的城市全是一些小喽啰 三个人就搞定了 到了打赢之后 会遇见沙律(第二猪脚)然后他就加入我们啦~ 再往下接着打,我不知道那个城叫什么了,反正就是一直顺着线路往下,最底下的那座城,打完会出来沙律的头号粉丝 雅琪路娜哈 这个看个人爱好咯~ 反正我喜欢把小姑娘都收入自己这边 然后打着玩 用达齐的好处是:林玫鑫可以一直使用魔法,而且很强大,达齐好像是唯一一个能收 妮·丽斯 的猪脚吧 只要把辛国在泰扬打败 就会有剧情出来 然后妮就会加入瑞 沙律:个人感觉这是最难的,前期剧情看起来还不错,到了剧情发展完才知道都是坑爹!而且用沙律的时候好像不会有雅琪路娜哈 也没有妮 所以只能凭自己努力 慢慢打,前期跟随的人也会很少,组建部队都感觉只能瞎子里挑将军,一般我建议的就是 猪脚一定在队伍里,不过我喜欢用魔法师,免得冲到前面会先死,一旦队长死了战斗也就结束了,所以躲在后面放魔法吧~ 或者用弓箭手,放箭!儿 妮:也算是比较简单的,过完剧情以后会收复贝恩·荷,再带上那个赛蓝 基本就是找个魔法师做队长就可以创天下的队伍~手 露马蒂:也算是比较好玩的角色,过完剧情以后慢慢打就可以了,在这里要说的是,其他猪脚不管是谁都可以收服路马蒂,只要在思密达被灭的最后一个城 是贝里亚,然后信徒就会给个印章,再去依斯提尼亚战斗一场就会触发剧情,路马蒂说 你们拿着的是印章,原来是被认可的人 让我来帮助你们吧!就加入了~ 打 玛利沙巴:剧情很可爱,她是5个猪脚里负责搞笑的那个,前期有一个女汉子帮忙,我记不得名字了,反正那个女的拿斧子也挺厉害,只是开始移动力很差,我都会点点mov,让她跑快快的,冲到前面杀人,然后剧情会加入一个羊(我感觉是羊)的兽人女,但是这个女的最后会叛变~所以开始别练她,不然等她叛变走了,你还要再给队伍补充一个等级低的人,再培养,这很麻烦~ 还有就是弓手都不会魔法,其他职业都可以学,魔法种类也有很不同的,全场攻击的那种一般比较好用,不看位置,还有辅助队友的魔法,,但是我感觉这种的在最后打boss没啥效果,所以我自己一般都用直接伤害的魔法瑞儿手打,再给加加血,加防御,升级大约全队平均45 就差不多能打通关了,各种通关的剧情别的帖子上也有,就不一一说明了~ 瑞儿手打,游戏心得~ 希望能对你有所帮助~

文章TAG:梦幻模拟战5通关攻略  梦幻模拟战5有多少关谢谢了大神帮忙啊  梦幻  梦幻模拟战  模拟  

相关文章

  • 轴音旋律上线时间介绍

    「Anxiens轴音旋律」是由独立游戏工作室Glacia Studio开发制作的的全新下落式音游 本游戏以三面多轨道下落和交互为主要玩法,具有独特风格的原创电子乐,并辅以丰富的剧情和人物系统,得到了许多玩家的期待,那么轴音旋律什么时候上线呢。..
  • 三国志幻想大陆兑换码使用教程

    三国志幻想大陆官方会给玩家发放一些可以兑换游戏奖励的兑换码,首先在游戏主界面里点击个人头像,然后在个人界面里点击下面的礼包码,点击后输入正确的礼包码点击确认即可。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和邮箱联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告