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dota x 14攻略,dota 69DS攻略

时间:2022-10-19 18:04:47来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,dota 69DS攻略

一般都是劣势路单的英雄。前期可断兵,中期和船长、sf、流浪、巫妖、萨尔等英雄能打出很好的配合,也有一定的单杀的能力。出装以肉装为主,优势较大时可考虑红杖,作为输出装。 有个比较恶心的路人打法就是配合一级学隐身的赏金,不停烫对方。
DS出门不需要出属性装 要断兵的话 一个圆盾 其他的钱都出补给品 装备先出先锋 挑战 接下来就多样性了 你可以出 冰甲 也可以奔羊到 望采纳 谢谢

dota 69DS攻略

2,DOTA671b巨魔攻略

巨魔战将 - Jah`rakal - 英雄简称:(Troll)在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。等级Lv1473/473169/169射程:500 | 移动速度:300攻击 38 - 56力量 17(+2.2)攻速 1.4 +21%敏捷 21(+2.75)护甲 2智力 13(+1)DPS指数:7 Push指数:2 Gank指数:3 辅助指数:2 肉盾指数:3 此英雄技能介绍此英雄技能与装备攻略狂战士之怒 (G)巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47平均62)、基础护甲(35)、基础生命(150250)、基础移动速度(280300/310)和基础攻击速度(1.71.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。 等级1 - 攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。等级2 - 攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。等级3 - 攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。等级4 - 攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒,额外增加10点移动速度。等级1: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级2: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级3: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。等级4: 魔法消耗0点,施法间隔0秒。致盲 (D)通过一束灼热的光线将目标致盲,使他的攻击有一定的几率落空。施法距离:700等级1 - 造成15%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级2 - 造成24%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级3 - 造成33%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级4 - 造成42%的几率攻击落空。持续时间:15(30)秒等级1: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。等级2: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。等级3: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。等级4: 魔法消耗20点,施法间隔8秒。热血战魂 (F)巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1 - 每攻击一次得到5%的攻击速度提升。等级2 - 每攻击一次得到10%的攻击速度提升。等级3 - 每攻击一次得到15%的攻击速度提升。等级4 - 每攻击一次得到20%的攻击速度提升。战斗专注 (R)巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加6秒。等级1 - 提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级2 - 提升100%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法等级3 - 提升140%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法技能加点方式 常规加点第三技能的改动,让巨魔输出变的更IMBA了;装备购买套路 出门装在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀;中期核心装60后夜叉的更扩展性变大,双刀或分身都是可扩的;路人可优先装新版的隐刀增强,对于巨魔说插入和逃跑都有一定帮助;出隐刀的精髓,尽量后入等对方一轮团控后上去找血少的先A;当然在高水平的对战中,还是建议先BKB为主,可以更好的参与到团战当中;后期神装致命一击(被动)效果: 致命一击 (20% 的几率, 2.2倍伤害)。需要: 500水晶剑 2400恶魔刀锋" />隐刀 BKB双保险,攻速不是问题,主要能站住脚攻击;娱乐神装效果:(900有效范围) 5点护甲, 0.8魔法每秒, 15%的攻击力, 16%吸血(仅近战攻击有效)。需要: 900死亡面具 375回复戒指 0圣殿指环" />主要血太少,别玩的太过火,尽量在对方团控出手后再隐刀插入;60的分身对巨魔的眩晕也许还有些BUG,有待试验证明;

DOTA671b巨魔攻略

3,准备入坑DOTA 2有什么攻略吗

选影魔全树枝出门,TP到中路学一技能对着对面塔压三炮,公屏打个?,这样你快就可以快速了解全英雄技能。

准备入坑DOTA 2有什么攻略吗

4,魔兽争霸DOTA末日使者和夜魔还有血魔的攻略

...怎么要求这么多。。 末日 主升焦土 六级前就一级等级炮 然后等边路都6级了 就去游走 记得带相位 开焦土追着别人跑 呵呵 只要你有技术 绝对杀人 后期就转肉 或dps 夜魔就更简单了 先果断中 主升1。3技能 等7级就去杀人了 技能【1级2技能 3级1技能 3级3技能】 装备【草鞋 魔瓶 灵龛 其实最好再带一个护腕 不容易死些】 后期就对剑 让后硬+输出装 至于血魔 还用教。。。 6,7级稳杀人 【除非你技术。。。】 技能【1级一技能 1级大 回血加2级 裸奔加2级 】 现在血魔流行出推推 。。 开个大把别人一推 确实前期很无解 写的我累死。。。 采纳我答案把 楼主

5,dota x v14什么英雄好

感觉路人最稳的后期是狼人,但是如果对面水平高,抓野或封野凶有点凶险,如果是开黑的话,有人保还是UG稳。。。CW的话还是那个几个小强吧,冰魂,蚂蚁,末日,蜘蛛,卡尔 ,巫妖 如果允许毒狗上场的话,毒狗虽然被削弱了,但还是很IMBA,还有很大的开发潜力。。DOTA现在没有最牛X的英雄了,相对还是很平衡的,,如果是几人开黑的话,还是拿点多控制的稳, 水平高就无所谓了。。主要看你要打什么位置。。。就比如以前48那几个版本冰女很NX啊,你要玩不???呵。。。一个人玩的话,练蚂蚁,风行,手速够练卡尔,地卜啊。。
直接买啊。很简单的,我玩的斧王,出门买个穷鬼盾去刷怪,就是守护树旁边的那颗树,进第四个,刷钱第3个。。一直刷到16j钱3w+就差不多了,前3波怪不用去管。

6,DOTA攻略

看到地图上没人就回到塔旁,用s配合走位补兵,再不行我来带你盘
楼上回答的不错,我补充一点就是,要玩好后期英雄,意识不仅要好,而且得特别猥琐,能够在不知不觉中偷人拿塔
我建议你到游民星空上搜 DOTA攻略,它图文并茂 如:魔兽争霸《DOTA》攻略 Spatial Awareness 空间感
如果你是自己玩的话,秘诀就两个字:意识,这是个模糊的概念,其实说白了就是经验,你得多留意各路的情况,对面英雄哪些会对你造成威胁,那如果他们不在你的视野范围之内,你就要小心了。另外就是你的基本功,打钱速度要快,路人局中,你能将A兵率控制在一半就行。如果你是和朋友一起玩的话,那你就让他们使劲压,给你空间自己慢慢farm就是了,当然,水平别太次……呵呵
刷野,前期不团

7,DOTA撼地神牛的详细攻略

般出门是600多 2组吃数(6个) 3清澈药水(50 回魔的) 1个175的戒指 1个铁质树干 一般走优势路 卡兵 自己补刀 牛其实很容易补 普攻也不低 只是出手问题 自己多练练 一般配合个会晕的 或者 减速的 剑圣也很好自己封路 封路的技巧看个人经验的 不要特意从这里跑到哪里 不然傻子都看得出来你要封他路 一般在左边A兵 就1个兵1个法师 的时候就可以沟壑 配合稍微好点的队友肯定能拿FB 我玩牛10局能保证5局能那FB 兵线过去了 就可以去拉野 开始卡兵的话第2 3波兵线就过去了 因为塔会打 可以去拉野 - -拉野不会的话去U9看 很简单的 然后会囤积1波兵 这时候FB最好 不行也无所谓 关于封路的话 一般只有1个兵1个法师 技能丢过去之后那个兵就死了 自己的兵就会先打英雄 自己和队友在过去 一般可以围起来 要跑走也需要个N秒 太给压的话没办法 就尽量塔下补刀 清澈无论如何记得留1个 5级左右一般魔不会是满的 喝了 等6级 通常来说 你6级对方2个也差不多6了 但对方不可能满血的吧 一般都是3/4左右的血 400 500 6级300魔了 过去1个大1个F 基本死2个 搞不好就双杀 记得在兵过来的时候 然后回家 我基本就可以秘法 鞋子 了 没鞋子也可以秘法了 然后自己打个鞋子 一定要买TP(回城卷) 为什么要买 买TP是个好习惯 VS11级房没人不买的 为什么买? 杀人啊 而且对方兵线过来的话 肯定是很多兵 钱绝对比135多 牛不要乱放大 除了杀人 如果别人推塔的话 一般都是带了很多兵的 而兵和英雄基本都围着塔的 你TP过去1个大 别人肯定死的差不多了 20 30分钟左右跳刀 就可以了 差不多就这样 技术好点杀的人多 就刷新 刷新的话魔是不够的 一般是跳过去C 刷新C E F 不然魔不够 出了刷新基本可以1杀3了 我最多1杀4 有个骷髅 不然就是1杀5了 牛的大是很变态的 注意的就是牛不要冲最前面 牛一般不要现身 现身的时候就是跳大 加点的话我是FAFAFCFAAE 黄点 有大+大 一般的话前期可以+点E还有就牛可以说是第一控场 变态的就是1个大 跳是看时机的 一般2 3个英雄靠的近 旁边有4+ 个小兵就可以跳了 连招顺序是 C E F 还有很多实战技巧的话就靠你自己摸索了
旱地要游走 配合杀人 地球人都知道。。 主升F 沟壑 2J点第二个主动技能 4J被动 6J大 7J满沟壑 8J以上看个人爱好。。 沟壑要有一点点预判位 要打到人又要卡到路 要好好练练 杀人前注意点新号 大招在人多的时候 人群中放 不解释 出装 出门吃喝 一点属性装 秘法 魔瓶 跳刀 第四个随意 魔心或者强袭

8,DOTA萨尔攻略及装备

个人意见、我用萨尔 一般出门一个圆环,一个+3智力 3个吃树。一个大药。再带一个净化OK 一般就是中路solo 技能加点我是d c c e c r c d d e r d e黄点 r 前期先学d 很有用的 狂点他 他跑了 跑远了 拉回来 在点 一个C 死了 中期一般魔瓶 假腿 红杖 gank 单杀 很变态。 后期要么辅助出没肯 要么就羊刀 按灭 我认为萨尔就是无脑英雄。技能简单 只要把技能顺序放好 萎缩 很容易超神。 VS网通1房 葬、爱
我倒不是很同意上面的看法。早期装备倒没有什么差异,但是我认为没有必要出米法鞋,技能的话8级前大别学,只学第一跟第三技能,早期就魔仗,如果浩方上可以买杀人后可以加血的那个坛子,然后力量型假腿,蓝是不会缺的,只要不是拿技能来打兵。这样血可以到1000,如果对面控制多,可以出盾,然后就是坚韧球,这样持续做战能力就很强,后面就是要保证自己的辅助做用,吹风,羊刀,林肯。怎么出看自己把握。我一般是先吹风,再林肯,辅助也够,自己也够硬。到了中期,只要不死,钱不会少的。
在你选萨尔的时候就应该明确自己是打什么位置的,别老是想神装。打到中期你只是一个辅助,你就出秘法鞋和梅肯就行了。我最讨厌那些拿辅助还想打dps的。攻略:假如队友有选巫妖的,,哈哈,你们两个前期定会大放光彩。1和2血很轻松可以拿。一出秘法就去游走,效果很明显的··
首先 我要鄙视一下 上面的2个完全就是复制粘贴 萨尔这个英雄的成长 算中游水准 团战很强 单抓一般 一般来说萨尔都是配合一个英雄进行战斗的 初装最好是3树枝1图样 去野外商店买魔杖 再带一棵树 一个大药2个蓝瓶 优先出秘法鞋 保证你的持续输出 后期萨尔比较脆 看情况可以选择先锋和挑战哪个优先出 比如对面法系比较多 优先挑战 我个人就是出完这个之后来个电锤 升级雷锤 然后再来个A仗 必然成神 因为你有雷锤你的带兵速度不一样了 果断卖掉秘法和魔杖在来几百块钱出个飞鞋 基本你就可以出个先锋再来个圣剑杀人去吧 如果你不是黑店队伍不建议你出羊刀 队友毕竟没那么好的配合 冰眼和冰甲看你自己喜好了
出门装:1.鸡+1树+1药膏+1净化+3树枝 2.1头环+1树+1药膏+1净化+2树枝 个人感觉萨尔出魔棒还不如出瓶子!萨尔打GANK还是很犀利的!对准敌方英雄所在的地方放个E如果敌方英雄跑出范围还可以X他回去!然后就是一个R加C 中前期杀人很容易!而且萨尔的护甲低得不像话!对线的时候人家只要多点你几下你就得补血 有个魔瓶会比较好混线! 至于团战的时候萨尔一个E加个R的威力相信大家都了解 只要阵容和水平不是太差对面都很难打得起团战 出装嘛大家都在摸索阶段 我个人感觉嘛秘法鞋是必备的 梅肯我倒不太想前期出 我觉得出个风杖或者推推棒比较好 风杖不仅可以多控个人还加移动速度也可以保命!而且GANK的时候也很犀利 萨尔的E有1.4秒(好像)的施法延迟!但是有了风杖的2.5秒E是不会让人跑得了了 而且如果对面有FW 人马等跳刀先手的英雄你手快的话还可以直接吹起加个R就破了对面的先手 梅肯现在被加强了很多 但我觉得还是中期团战开始爆发之后再出会比较好! 后期出装就不说了 都是羊刀冰甲这几样 呵呵 个人意见 有什么不妥的地方请大家指正!
萨尔:出门装:净化*2,吃树,大药罐,树枝*2 中期装:秘法鞋,坚韧球,先锋盾 神 装: 冰甲,血精石,羊刀,刷新,飞鞋,冰眼(这个无所谓)加点前6级:1 2 1 3 1 大之后满雷,动能力场,最后恶念,有大加大.先满雷霆是必然的,恶念和动能力场各有长处,超长的施法距离和不需要太多技术含量的释放,任意组合都能展现威力,有大加大。

9,求DOTA中TK攻略

有些人回答你可能直接复制老版本的东西  我给你说的是最新版本  6.64的攻略  在失去了刷新bkb这个功能后,大家会质疑修补还能不能拯救世界还能不能在CW中坚挺下来,本文作者却提出了一个新的想法:BKB只是一条拯救世界最简单的路,这条最简单的路被堵住了,才会有更多精彩的路被人走出来!  其实我对于6.64TK无法刷新BKB的改变是表示赞同的 顺风TK=无解?没有一个强大的物理后期如何解决TK刷BKB的问题?那么又有哪个物理后期敢跟TK比打钱速度?我不喜欢一个游戏里存在一个无解的存在  6.64实际放赋予了TK更华丽的操作性和更机智多变的打法  你可以选择隐刀作为BKB的替代品(隐刀破隐的第一刀伤害 作为赠品很实用)  你也可以退而选择笛子 积极参加到中期的团战中去  分身斧的各种躲技能 以及配方的改变 大大提高了TK带线的生存能力  BKB只是一条最简单的路 这条最简单的路被堵住了 才会有更多精彩的路被人走出来!  专属于TK的推线技巧  飞鞋出去 机器人 刷新 地图上红点多就往前再带几步 没红点就速度回吧  然后有几点要注意的是 首先队友有打钱困难又需要钱的英雄 比如一切物理DPS 千万不要在兵线靠近基地的时候跳过去一个刷再拍拍屁股走人 很容易把队友刷穷 以近卫为例 下路的兵线正在往家移动的时候 不要过去刷兵 留给队友 带线的宗旨是只刷朝对方基地移动的兵 不要刷朝自己基地移动的兵 如果你反其道而行之 显然是对方不用出门就有钱收 你的队友们却只能望兵兴叹 无论如何 不要这样做  其次注意观察对方是否来推家 如果对方集合来进攻 那么在对方走到一半的时候 飞鞋出去刷上下路最靠近对方基地的一路兵线 速度刷一次回家 如果防守过程中你没有死 并且对方死伤严重 不要犹豫 最快速度飞去之前被你推过的那一路线(应当很接近对方基地了) 这样不但可以对对方高地塔造成压力 逼对方买活等等 甚至有可能就这一次单人破高地塔 未必从来都能得手 但至少要有这个习惯  另外要注意一点的是有时候兵线比较靠近对方阵地的时候 对手很可能想守株待兔抓你 地图上红点集体消失一段时间 你就要想想对方是不守株待兔了 尤其是带晕技的英雄集体消失 6.64以后 你不可能开着BKB飞来飞去了 请随时注意地图上红点的动态 尤其是对方沙王之类先手晕将 守株待兔没守到 丧失耐心的是对手  很多TK被抓几次就不敢出去刷钱了 后期装备也就起不来了 其实动脑子想想 那么多红点 集体消失不见 他们还能干啥?5个人一起打野?你5个人不打钱了 我一个人陪你 耗就是了 谁更亏  另外机器人的使用 也是门学问 同样的刷兵 有的人效率低下 总结起来就是机器人释放位置和角度的问题 注意兵线的位置 正对着对方那排步兵放机器人效果最好 保持90度的切入角度 弓手可以用普攻补掉或者用激光直接先收掉 每个步兵在最后一丝血的时候还是照例补最后一下 这样减少漏兵 将刷钱的效率最大化  总之 就是利用多路刷钱的能力 解饿主动使用物品和自己大招刷新 最大限度的发挥主动物品的功效 靠着装备来打后期  我想我的答案已经很完美了  如果你还有问题可以补充  没有的话就采纳吧
一楼那个太久远了……我写过一个6.57时期的,跟现在唯一的差别就是不能刷新BKB了……虽说这确实是个致命的打击= =地精修补匠(Tinker):修补匠,英文简称TK。TK的智力成长只有2.2,甚至不如很多非法师,力量和敏捷也毫不突出,再加上没有任何限制技能,我最初很是想不明白他究竟强到哪,居然还是号称“中路三霸”?不过有一点可以肯定,TK的出门蓝量是351,能排进前三名,再加点属性装的话轻松达到400,这是个很大的优势。修补匠技能其实很简单,一技能激光,很高的指向性神圣伤害,射中之后范围内还会有小概率攻击丢失,不过这个一般没什么用~二技能导弹,2000左右的施法范围,无须瞄准,只要有视野就可以自动锁定敌方英雄,分别是1、1、2、2个导弹,伤害也是比较高的。三技能机器人,可以理解为对战里兽王大招的袖珍版,不过不需要持续施法,物理伤害到了3、4级也是很可观的,反正一般人不能随便站在里面挨打,两波就受不了了。当然,主要还是用来快速清兵的。大招刷新,没什么可解释的,刷新一切技能和物品,有几个东西不能被刷,比如说点金、秘法、刷新球(这个= =)这几个一旦能刷新就意味着bug的东西。6.60版本开始,由于TK常年列位拯救世界四人组之中,IF痛下杀手砍了一刀,让它不能刷新黑皇杖了。从此,一个常年为了卡兹莫丹战斗的机器人消失了,TK就此退出神坛……这是后话……刷新要持续施法,耗蓝很多,前期刷不起的。一般是前8级12互点追求高伤害,9级学一级大,11级学到2级就不再加了,3技能也是尽早加满,所以黄点15级再说。很戏剧性的是,他的技能从来没变过,以前一直是中路三霸之一,但后期也就泛泛之辈了,突然间到了657就成为了大热门,甚至还被冠以“真正的大后期”之称,这一切都源于那一场比赛,fnatic对阵EHome,神装修补匠完胜神装龙骑~修补匠之所以成为大后期(我姑且先这么叫),一切都因为飞鞋,换句话说,修补匠必须出飞鞋,无论如何。有了飞鞋,你就有了无限飞,配合三技能,你可以飞到兵线,机器人,刷新,飞走,附近有人就轰他两下,兵太多就再刷一轮机器人,然后飞走。补满蓝,继续~这意味着什么?无限的推线和刷钱,顺便还能恶心对面打钱的英雄,唯一缺点,可能会干扰你方的farm英雄,不过你让一条线给他就行了。至于说到了gank和推进的时候就更是无敌般存在,无限的往返于泉水和前线,谁也耗不过他。说到后续装备的选择问题,有两种看法,一种是直接刷出羊刀来,就意味更加肆无忌惮的使用魔法,团战或抓人的时候可以无限羊!听起来很诱人;第二种是先出黑皇,也就是为了给TK一个安全的刷钱环境,可以克制大多数埋伏,团战的生存能力也有很大提升,毕竟是几乎无限的魔免啊。怎么说呢,我觉得主要看对面的压力,如果没什么高爆发或者强限制技能的话,稍微萎缩点,注意看小地图,还是能够保证安全的,速度出羊刀的意义是非同寻常的,想必大家应该也有了解。反之,还是先黑皇吧,死一次就浪费很多时间,虽然刷得快,但是死得也快。6.61版本修正:黑黄杖不再可以被刷新,于是乎修补顿时萎了一大截,但并不能说他就直接走上冷板凳。毕竟大部分时候还是一个人在推线的,紧急时刻开BKB一样可以逃跑。抓人和支援的时候无限羊无限西瓦都不受影响,所以犀利依旧~至于团战……就不要太冲动了,后面萎缩点刷导弹吧……这说的都是出了飞鞋之后的事,前期呢?好歹也是中路三霸,TK的恐怖之处就在于前期非常高的魔法输出,ET二连轻松500血,说秒就秒毫不客气。5级之前如果边路没什么特殊情况应该都是中单升级打钱,压制对方中单英雄。可以说,大部分英雄TK都能压住,前提是控符,至少不能输于对方。关于控符的学问太深了,我也讲不出多少,总之TK是必备瓶子,经常去看符,恢复就意味着对方迅速被激光导弹压回去,双倍隐身的话准备一下很可能就是边路一个头,镜像……补给一下,继续~在6到8级这段时间,利用神符和队友的配合,你可以很轻松的拿到很多的人头或者助攻,最不济也能压走很多人。顺利的话直接用人头的钱就能出飞鞋了,不顺的话再老老实实的补补兵。TK的初始攻击力还算可以,弹道也还说得过去,所以线上补兵的话不算很难。简单来说就这么多,自从看了MYM | Merlini的几次TK秀,我对这个英雄充满了爱!但是要用好它确实不容易,意识和走位是任何攻击性法师(输出高但是脆弱)需要强化再强化的要点,每次看过M神的rep之后都会觉得实在是永无止境……
别受人误导,出门单瓶子的绝对是菜鸟,就算中单也不建议出门瓶子。路人又不买眼的,河道的符你每次靠50%的人品去猜么?你去两边跑的时候人家舒服的补了多少兵都不知道了,再加上经验,人家肯定比你等级高钱还多。就算你控到符又如何,又杀不掉别人,ET后对方不死你有什么办法?药膏一贴继续压你,路人局没人会6级前去中路帮你的。而且你跑来跑去找符,你等级落下了,技能等级又低,打人也不痛的,而且没有撑属性,血少,谁杀谁还不一定,攻击低,补刀也加大了难度。如果自己这边没人买鸡就自己买,既然中单,补回个200块钱还是很简单的。其他可以选择比如智力斗篷,头环,数值,药膏,或是小净化什么的,总之自己看着办。补兵到600块家里买个瓶子运过来,就可以稳压对方了。你可以随时关注边路情况适时去帮忙,没说必须到8级,前期打出优势也是必要的。装备方面,如果顺风直接出飞,12分钟内出到你们这边优势就比较大了。如果逆风,可以先补几个挂件增加生存能力。TK出了飞鞋后就灵活多了,刷导弹恶心对方,然后回家;或者迅速志愿。等机器人有了三级四级了就可以飞来飞去带兵线了。装备方面自然找能刷新的出了,羊刀,冰甲。只是这个版本没法刷新BKB了,出门刷钱小心被抓。别的请参见相关攻略
先魔瓶,最好队友买点鸡,或者自己买就带点常规的装备出门,反正尽快补魔瓶,然后很顺就直接草鞋到处GANK,不然多合几个无用挂件,反正速出飞鞋,然后可以冰甲或者羊刀,冰甲刷钱更快,羊刀无限羊,团战很好的控制技能,其他就差不多了
给你几个链接,自己慢慢看吧!由于都有图,是无法复制全的!http://bbs.replays.net/showtopic-1114059.aspxhttp://news.replays.net/page/20071023/1366037.htmlhttp://dota.replays.net/dotahero/page/TK.shtml
出门鸡眼,打出瓶子奔飞卷轴,看情况堆属性和鞋子,利用F GANKER,专心FARM出飞鞋就好,利用无限刷新的移动优势GANK,可以用蚂蚁的甲虫,兽王的猪等等打到野区传送的效果以及开视野的效果.用机器人推线,倒过来放然后交叉放两拨飞走,主流是出冰甲再羊刀,要推线可以和BKB和林肯,因为6.60后BKB不能刷新所以看准时机放,用无限羊可以完全限制对方的后期 ,团战的时候注意放机器人,那个杀伤太强可以逼迫对方的走位失误

文章TAG:DOTA  X  14攻略  69DS攻略  攻略  

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