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传奇手游公会在哪里,游昕网络传奇手游

时间:2022-04-01 07:55:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游。我想大部分玩家真正接触到公会一词而是在“传奇”这种爆款游戏之中,在“传奇”中游戏内自带行会,玩家只要获得特定的物品便可以轻松的建立起一个公会,然后自行招人。

传奇类手游哪个好玩?

传奇类手游哪个好玩

首先感谢悟空邀请回答:关注小童靴一波呗,开心游戏娱乐生活,最新游戏界奇葩事件、游戏攻略资讯,就在游戏达人王乾文小童靴, 传奇手机网游哪个好玩?关于这个问题,其实手机版的传奇大同小异,就看人气了,80后很多人都有传奇情节,所以那句广告词,大家伙,我是渣渣辉……深入人心。传奇游戏肯定需要人气高才好玩,不过小童靴作为过来人,还是和大家说,游戏虽好,还是谨慎充值,传奇手游中,我见到一天充6W,战力第一了,第二天发现有人比他高,又充了3W,第3天战力又不是第一了,然后弃坑的朋友,最后出价6000出售,完了还被人骗号,本来花钱买个开心,没想到确花出了个巨难受。

那么我们在传奇手游中,怎么玩得开心呢,也有不花钱玩个时间的配角,我一般充个首充,然后就玩玩消磨消磨时间了,具体要说那个版本好玩?我觉得真的区别不大,玩传奇,主要玩的是情结,也有打到好装备后的快感,现在各种版本,有元神有分身,转身的,各种几转装备,秀得我头皮发麻,反正什么版本都玩不过两个月,这是我的经验。

今年有哪些好玩的传奇手游?

今年有哪些好玩的传奇手游

虽然现在传奇手游版本有很多,但是好玩的很少,要想找到一款好玩的,很难,很难!以前我手机上有二十多款传奇手游,居然没一个爱玩的,都太让我失望了,就在我快要放弃传奇手游的时候,居然让我找到了一款超经典的合击版本传奇手游。这款传奇手游几乎完美移植端游合击传奇,像火龙之心、英雄自由搭配、九大合击技能、英雄穿戴装备,等等,超赞的!有兴趣的可以看下面的截图下载下面的传奇手游,关注微信公众号:【新手游公布】一、英雄合击传奇手游二、单职业传奇手游三、超变版本传奇手游。

手游如何建立,管理一个公会?

传奇类手游哪个好玩

1.创建一个公会,起名是非常重要的,听着舒服,搞笑点,霸气点,有吸引力,如果你名字难听,自身就是一个掉人气的事情。2.公会是一个团体组织,不是靠你自己一个人可以运营的,一个新建的公会,不要有什么要求,大量收人才是王道,可以迅速的让你的公会骨架建立起来,不要吝啬前期的投入,只有一两个人的公会,没人愿意加。

3.作为公会的会长,你自身就是公会的一个招牌,如果游戏里有装饰,那你自然要佩戴一身华丽的服饰,起码让人看出来,这个会长经济能力比较雄厚,这个公会很有潜力,因为毕竟很多游戏里,公会前期是很烧钱的,这也是很多公会开不起来的原因。4.最重要的一步了,就是冲榜,能被大家看到和记住的,第一页的公会肯定很吸引人,公会的排名,决定了你公会的价值。

传奇仙侠手游代理哪个更好做?

随着游戏的进步,手游逐渐占领游戏市场,玩家越来越多,既然人越多,那留给我们的市场也就越大。这两类游戏在市面上都是做的比较好,不管是玩家数量还是游戏的画质都还是非常不错的,下面我来说一下这两种游戏的区别!代理仙侠手游:毫不夸张的说,这类游戏在目前来说他的画质完全可以媲美任何类型的手游,很多的玩家都说仙侠类的手游是3D游戏,其实并不是,顶多就是2.5D,现在目前来说真正能做出3D游戏的真的是少之又少,因为成本会很高,做出来还不一定会有人玩,所以游戏的厂商要考虑其风险,想做但是不敢随便做。

玩仙侠类人群大部分年龄在16-26之间,别说最小是16岁了,现在很多7-8岁的小孩都会拿着手机玩游戏,主要就是利用闲暇的时间来缓解一下压力。因为玩家年龄相对来说比较偏小,所以没有特别大的消费能力,普遍消费在2K-1W,大R最多也就是消费5W的样子,一个服玩家大概在800-1500个人,玩家会比较偏多,不过他们换游戏的频率会比较快,大部分消费在1000左右的玩家玩个2月就不玩了,所以不能把心思完全放在玩家身上,主要铺量,要不断的更新玩家。

代理传奇类手游:传奇类的手游主要就是讲究游戏本身的玩法,角色的时装效果、装备效果,特效相对于做的比较少。传奇主要做的就是帮派之间的对决,攻沙类型的传奇居多,一旦战斗起来,那种君临天下的感觉是那些不玩手游的体验不到的。游戏画质一般的都是2D,也有做的不错的2.5D,不过大部分都是2D,传奇类游戏出来的比较早,之前玩过1.70版本老玩家都知道,当年陈天桥从韩国买下热血传奇的中国总代理权限(热血传奇)就是靠着这个游戏5年的时间做到中国首富,现在玩的这些玩家都是听说过老传奇的传奇历史,主要就是回味当年老玩家的那种攻沙的激情。

玩传奇类人群大部分年龄在25-35岁左右,看到年龄你应该就知道,这类游戏的消费能力偏高,这个传奇游戏特别氪金,想要加入帮派里去就必须要有流水,消费是没有上线的,一个角色大R消费在100W真的是都见怪不怪了,只能说有钱人的生活我是真不懂啊!基本上玩传奇的人要不不玩,要玩基本1W以上无上限。玩家一个服大概在300-500人左右,没有仙侠类的玩家多,不过氪金高。

《热血传奇》在前期行会必争之地是哪里?

从传奇上线以来已经有将近20年的时间了。不知不觉间我们也从当年那个懵懂无知的少年成为了家里的顶梁柱。传奇也从原来的火爆游戏变成了情怀游戏,现在还在坚持玩传奇的都是以前的老玩家。今天我们就来回忆一下当年的传奇生涯。记得最开始玩传奇的时候,什么都不懂。看到别人都在打怪自己也跟着打。玩过一段时间之后才知道原来在传奇中想要获得经验是需要自己打第一刀的,如果不是自己打的怪又没有和别人组队的情况下,打死小怪的经验都是别人的。

当年自己可没少做这种好人好事,辛苦了半天打怪却没有一点经验。现在想想真是可笑啊。当时的传奇升级速度很慢,技能书也十分紧缺。很多战士到了30级都学不到半月,更不要烈火剑术这样的高级技能了。在传奇中爆出技能书几率最高的就是尸王殿了,每一波尸王殿开门的时候都是一场激情的战斗。毕竟霸占住尸王殿的收益太大了,每一本高级技能书出现都是一个惊人的价格。

再加上爆出的小技能也是行会成员紧缺的,哪一个行会能够占住尸王殿,哪个行会在前期就有优势。所以每一个行会都想要霸占尸王殿,在前期中打架最多的地方就是尸王殿了,后来又聪明的玩家发现只要霸占住一次尸王殿,下一波提前把光头引走尸王殿就不会开门了。等到敌对想要进入尸王殿的时候就要提前把整个图的光头全部杀死。这样就有充足的时间来防守尸王殿了,也不用每次都提前半小时堵门了。

除了尸王殿另外一个行会必抢的BOSS就是祖玛教主了,在前期传奇中,很多地图都是不开放的,前期能够打到最好的BOSS就是祖玛教主了。当然祖玛教主的爆率也是非常不错的,像玩家紧缺的祖玛装备爆率就很高,除了祖玛装备之外还有可能爆出高级武器,比如裁决、骨语、龙纹剑这样的神器就能在祖玛教主身上爆出来。几乎每一个祖玛教主刷新的时候都需要提前半小时去堵门,从祖玛一层到祖玛六层每一个落点都可以打猎,很多玩家爆装备就是被打猎弄死的。

而到了祖玛六层就可以开始堵门了,在祖玛七层一共是有三张地图的,每一层入口都堵满了人。想要进入祖玛教主之家是一件非常困难的事情,拼的就是双方的人数和战斗力。我曾经参加过一次抢祖玛教主的战斗,一进入祖玛六层看到里边满满的全是玩家自己都慌了,只知道往前丢技能也不知道有没有打到敌人。死了就重新跑,当时双方的火气也都打起来了。

祖玛教主刷新之后都没有人去打,全部都在祖玛七层打架。最后却被几个散人偷掉了祖玛教主。邮的时候就是这样,双方一旦上头开始不计死亡的战斗,很多情况下都被散人占到了便宜。曾经就有一个散人在两个行会的战斗中偷到了触龙神,爆出一把裁决。当时整个区里的玩家都沸腾了。散人玩家发喇叭嘲讽大行会,给这两个行会的指挥气坏了。

如今各类游戏中遍地是游戏公会,那么这些公会是怎么形成的?

谈起游戏公会大家肯定不陌生,因为它就是伴随网络游戏而产生的,公会把一群游戏玩家集结在了一起,一般是有由会长、副会长、会员等构成。而会员规模、公会名声和公会首领是三个关键因素,公会是否有凝聚力全靠这三点。简单的来说游戏公会提高了玩家对游戏的黏度,毕竟一群人一起玩游戏肯定要比一个人玩游戏要有意思得多,如今我们打开YY便会发现各种游戏的公会在集结在拉人,小伙伴们已经见怪不怪了。

那么小主们知道最早的游戏公会是怎么来的吗?在最早的“网络创世纪”游戏中,有这么两类玩家:一种是PK玩家;一种是反PK玩家。虽然游戏的精髓就在于竞技,但是总有一群玩家不图什么,就为放松心情娱乐游戏,于是这两种玩家形成不同目的的对抗群体,这大概就是早期的游戏公会组织。随后在“笑傲江湖”中也出现了一批人,他们组建了一个命名为“十字军”公会,随后这群人又转战“万王之王”,并且公会也改名为“网络十字军”,该公会就是国内早期最大的游戏公会了,而公会内的玩家是以公会为核心而依据在一起,并非这款游戏,这也是游戏公会最厉害的地方。

我想大部分玩家真正接触到公会一词而是在“传奇”这种爆款游戏之中,在“传奇”中游戏内自带行会,玩家只要获得特定的物品便可以轻松的建立起一个公会,然后自行招人。游戏公会有种东方大家族的味道,而会长就类似于族长,可以一呼百应。同样公会也有着自己的阶级划分,有内部管理制度,一致对外。在“传奇”中所有的公会终极目标是“沙巴克城”,因为这座城市控制着服务器的经济命脉,只有攻占它才算权利和地位的象征,也正是“沙巴克城”的存在才刺激了各个公会之间的战斗,在当时很多玩家在网吧不眠不休也要玩这款游戏,为了公会的荣誉这就是“传奇”的魅力所在。

此后游戏公会的另一个高峰来自于MOBA游戏“魔兽世界”,因为魔兽里面的大BOSS需要几十位玩家配合才能将其击杀,这就更加体现出游戏公会的作用了。同时在“魔兽世界”时期公会也出现的商业化,因为公会是玩家集结之地,于是玩家们开始利用公会模式赚钱,如为游戏厂商打广告、出售点卡、出售游戏内道具等,由此可见在很大程度上游戏公会对游戏的辅助是很明显的,一方面帮游戏拉拢不少玩家;一方面它也给玩家们带来更多的游戏之外的乐趣。

游戏公会形成于游戏,还是以玩游戏为主,除了有名的大工会人员流动比较稳定外,一般的小公会很难生存下去。不过随着时间的推移游戏逐渐走下坡路的时候,大公会同样也会面临人员流失、解散的风险。一般公会内的成员除了线上交流外,他们还有着YY、QQ群、微信群等交流手段,与其说这是一个交流游戏的平台,倒不如说它更像是一个情感抒发的综合性平台,相信依旧有不少玩家退游后依旧怀念着曾经一起战斗的公会游戏伙伴。


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