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游戏怎么造,自己怎么造游戏

时间:2022-12-23 04:53:34来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,自己怎么造游戏

我喜欢用flash做装扮类、冒险类、策略类、测试类、敏捷类小游戏。关键是创意。。。
不太可能造出好玩的游戏来!这个这几很多方面,需要团队来造游戏,呵呵

自己怎么造游戏

2,如何制造大型游戏

... 1、资金,看什么样的游戏,网游还是单机,一般需要1000W-无限。 2、团队,有资金才能拉起研发团队来,如果是网游,后期还需要运营团队。 3、市场,如果纯粹为了玩,除非你是顶级富翁..
一个人是做不出来的

如何制造大型游戏

3,怎么自己创造一个游戏

首先你要学习一门基本的编程语言,然后,你要选择你想创造游戏的类型,如果你有志向,可以选择一门合适的游戏引擎,或者是自己编写一个引擎。选好引擎之后,要根据你想要的游戏进行基本设定,然后对角色创造,刻画,对游戏方式的设计,剧情有无,剧情的编写,模型的构建,各种条件的编写,游戏的测试等等……
这个要看你想做什么类型的游戏了 1.网页游戏 2.手机游戏 3.客户端游戏 3d的还是2d的 建议你搜索下ccos2d,和unity3d

怎么自己创造一个游戏

4,如何制造游戏

一个好游戏的诞生 如果是做电脑游戏,我个人,个人认为 主观 1.清醒的头脑(不一定太高的智慧) 2.一颗创造性的童心(不以已有的游戏形式为创造蓝本) 3.不为名利强权的诱惑(不是说你不要市场回报) 4.任何学识的点滴(脑袋里有一个广大的素材库) 5.热情?算了吧,年轻人不缺它,缺塌实. 客观 1.可拓展市场的资金 2.一个好团队 3.不做网游或做没见过的全新网游 4.不要只做电脑游戏 一个沙包,一架秋千,一盘象棋.....自由,快乐,童贞,游戏的含义不过如此.

5,怎么造单机游戏

用RPG MAKER可以做出一些RPG和动作游戏。你可以先下历史的天空更新版看看别人做的游戏是怎样的还有啊!!!!!自己做是违法的违法的,因为上载的游戏都没有经过版权方的同意,都属于侵权的行为,但没有人管而已,法不责众嘛,这行是司空见惯了啊~你可以最先起步就是学flash做做动画和小游戏
你说的这个类似的太多了,如十字东征,纪元1404,纪元1701,罗马荣耀(不是帝国时代),几乎一些古代的模拟建造类游戏都有你说的特点
简单的确实用RPG Maker就可以高端的还是要用C++来做,还需要美工来绘制地图,游戏策划类设计游戏内容一个大型游戏的工程很大,少则几十人多则上百人。
首先游戏不是“造”的~⊙﹏⊙b

6,如何自创游戏

你是说自己开发吗?那要看什么样的游戏了,要是FLASH游戏的话自己就能做,要是象星际那样的就复杂了,首先你得开发引擎,然后策划一个游戏的故事背景及一切细节,再做原画,模型等一切美工的工作,再根据引擎的能力制作每一个元素的存在及运动方式,再把每一个单独的个体整合成一体,再反复测试。简单说吧,假如你想做星际2那样的游戏,你拿个2亿人民币出来,再在全球范围内招募制作人员,全力以赴做个3年就差不多了。
我是猪
大型游戏不是一个人可以完成的,是一个团队。就是粗制滥造也要几个人。目前我看过非团体自创游戏是“第九区”3个人完成。和暗黑2有一拼(从经费人员的角落来看)
爱上对方规划及卡拉是大方过后就klz现场vbnmzxcvbnmqwertyuiopqwertyuiop

7,怎么制造电脑游戏大型

第一件要做的事就是选择一门语言。你有一大堆的选择,包括 Basic、Pascal、C、C++、Java 等等。然后选择合适的编辑器、选择目标平台(比如windows)。  哈!是讨论真正做游戏的时候了。虽然我所说的大部分内容适用于其他语言,为简单起见,我将假定你选择了 C/C++ 来进行 Windows 编程。  首先,在你考虑如何开始做游戏之前,你应该能很好的掌握 C 和 C++。你应该了解并精通指针、阵列、结构、函数,以及类等。做到了这一点,你就可以开始制作游戏了。  本文无法教授你关于制作游戏所该了解的一切。幸运的是,这也不是必要的。有很多关于这方面的书,网上也有数以百计的教程。GameDev.net 应该会有目前你所需要的一切。下面是我对你起步的一些建议:  学习一本或几本书。对于 Windows 游戏的初学程序员,《Tricks of the Windows Game Programming Gurus 》是一本极好的Windows编程入门教程。在这个站点里拥有许多本站 Books section 里所列出的好书。阅读这些书籍,运行所有的例程,反复研读你不理解的章节。  使用网上教程补充书本的不足。网上教程除了阐明一些你阅读的东西外,通常也会包含一些书本上没有涉及的主题。  找专家进行咨询。如果你无法从书上或教程中找到答案,到本站的留言版或聊天室来,这里有许多乐于提供帮助的人。  不要把上面几点当成是个有序的过程,而应当看作是一个循环往复的并行过程。  仅仅是学习、思考是远远不够的,你应当把你所学的东西付诸实践。从一个简单的游戏开始,逐步发展。你可以阅读一下 Geoff Howland 的文章《How do I Make Games? A Path to Game Development》。  首先,为自己的工作制定一个计划。不要急于加入一个团队,因为那只会减缓你的学习进程。当你囊中拥有数个游戏时,你将为一个团队作出更大贡献。  关于书本,有件事我要提醒一下:你需要阅读除了游戏编程外的其他书籍。为了制作出你在商店货价里看到的各种游戏,你将不得不钻研那些比大多数游戏编程书籍所授内容更高深的话题。有些可能你能从教程中找到,但是,你还是有必要买几本关于图形、人工智能、网络、物理等等方面的书。这是获得计算机科学学位的必经之路,因为你将被要求学习一些你认为与游戏编程无关的课程,而实际上它们是相关的。  |总结&技巧|  1.游戏想做的真实,需要找资料、素材或实地考察(如游戏《丛林之狐》就  是到越南边实地考察边编游戏的)。  2.玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更优秀的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。  3.帮助别人。在你帮助别人的过程中,你会学到更多东西。  4.完成你的作品。不要陷入这样一种思想的圈套中:“我知道我可以完成这个游戏,但是我有个更好的主意,我要换做这个好的项目。”如果你能坚持有始有终,你会学到更多的东西,并且你有作品证明你不仅仅是空谈。在你具有丰富的经验之前,做得简单一点,不要尝试制作一个又大又复杂的游戏。  出发吧!经过多年的努力编程,你会成功的!会的!!
泥捏。。
这怎么跟你说那……是个很麻烦的过程,需要大量的人。要人物设定,背景设定。剧情设定。世界观设定等等,然后就是程序员写程序,然后测试……这已经是最简单的过程了-0 0!

文章TAG:游戏怎么造  自己怎么造游戏  游戏  怎么  自己  

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