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暗夜恐惧 解析,暗夜魔王 和 恐惧魔王 有什么关系 有血缘关系嘛 求完美答案

时间:2023-01-15 12:14:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,暗夜魔王 和 恐惧魔王 有什么关系 有血缘关系嘛 求完美答案

暗夜魔王只是策略竞技地图DOTA一个被地图作者给虚构的英雄。 然而恐惧魔王是魔兽争霸里面的一种英雄。而且这也是一个种族 原不属于不死族,起初是燃烧军团阿克蒙德的手下派来监视巫妖王的,后来却被巫妖王给控制,成为不死族的英雄。 两个英雄都是象吸血鬼一样的同一个模型的而已。 其实最简单的理解就是 暗夜魔王只是一个英雄,而恐惧魔王却是一个种族。。截然不同! 当然,我们也并不排除暗夜魔王就是恐惧魔王的进化之类的事情,但如果有的话也是靠大家或者作者来想像了。。。。。
你好!建议楼主玩一下魔兽争霸3混乱之治 里面有剧情哦希望对你有所帮助,望采纳。

暗夜魔王 和 恐惧魔王 有什么关系 有血缘关系嘛  求完美答案

2,你看过最烧脑的电影是哪一部

比起《看不见的客人》更烧脑的是同一个导演的另一部电影《女尸谜案》,看不见的客人里面提供了线索,女尸谜案里面看的时候不知道女主角到底死没死,是活人装死,还是真死,不想剧透,值得大家一看。

你看过最烧脑的电影是哪一部

3,暗夜恐惧解析

失眠和想太多而且是胡思乱想

暗夜恐惧解析

4,到现在你看过的最恐怖的电影是什么

有两个,一个是泰国的鬼影,一个是法国的动画黑白电影怕黑启示录(暗夜恐惧)。鬼影就像有一把木头钉子订你的心一样。。。很有深意。后面那个恐怖动漫我是看着百度里的解析内涵看的,里面有好多小故事表达了人的很多种私欲劣根,让人感觉人心可谓,更多的是阴郁的。除了旁白台词很少。还有鬼四虐里面的地一段,无台词。手机的震动让人听的惊心动魄夜里一个人看很有感觉,看了以后害怕寂寞。。。喜欢看恐怖可以加好友呐!!
死寂还可以 还有咒怨,东京灵异事件,鬼影,闪灵,厉鬼将映。恶心的有豚鼠系列
惊变28周
死亡录像
沉默的羔羊
南京 南京 南京
咒怨

5,到现在你看过的最恐怖的电影是什么

有两个,一个是泰国的鬼影,一个是法国的动画黑白电影怕黑启示录(暗夜恐惧)。鬼影就像有一把木头钉子订你的心一样。。。很有深意。后面那个恐怖动漫我是看着百度里的解析内涵看的,里面有好多小故事表达了人的很多种私欲劣根,让人感觉人心可谓,更多的是阴郁的。除了旁白台词很少。还有鬼四虐里面的地一段,无台词。手机的震动让人听的惊心动魄夜里一个人看很有感觉,看了以后害怕寂寞。。。喜欢看恐怖可以加好友呐!!

6,暗夜心慌慌大结局的剧情

第1章 《惊声狼叫》 第1章 《惊声狼叫》 第3章 《蜘蛛村的幽灵》 第4章 《夏家庄冤灵》 第5章 《影子新郎》 第5章 《影子新郎》 第7章 《死神报馆》 第8章 《可怕的宿命》 第9章 《暗夜鬼娃娃》 第10章 《最终逃亡》
夜心慌慌第8集 《光华日报》社,死亡事件频频发生。两名主编相继被杀,死者手里都握着一串铃铛,而且死时面部狰狞,面露恐惧之色。传说是这里是死神报馆,在三年前,这里在一天内相继死了两个人,而且死得相当离奇,于是传说有死神到来,没想到三年后死神再次降临。记者包正、实习生杜子腾、法医寒冰、警长侯启发开始对此事进行调查,发现前后两起命案都与一串铃铛有关,提到铃铛,《光华日报》的所有人都面露惧色。在晚上报社里经常会听到铃铛晃动的声音。 包正抽丝拨茧,发现了蛛丝马迹,将凶手杀人手法分析出来,原来“死神”就在他们中间,到底是谁利用同事关系密谋做案、到底是谁为了复仇将罪名嫁祸他人、到底是谁带着死神的面具实现计划…… 凶手费尽心机通过制造密室杀人案等方法,营造出诡异的死神来了的假象,原来他所做的一切都是为了要揭开三年前事实的真相……

7,暗夜恐惧每个故事要表达什么样的思想啊求大家细细分解

以下是剧情解析主线1.伤口暗示女性生殖器,其外观以及从里边取出的卵印证了这点。女主角是处女,所以女主角会说需要勇气尝试新鲜的事、会在第一次后流露出幸福的表情、会对男主角说的流血毫不在意。女主角是真爱他的,然而孤僻自卑的男主角却有不同的理解,也暗示男性在欢愉前与发泄后心理巨大的反差。他又听到了虫子的叫声,他认为虫子回来找他了,恐惧由此而生,对女主角越来越怀疑,女人正常的家庭行为在他眼中都变得夸张不可理喻。从小害怕母亲害怕女性的他不敢表达自己的痛苦不敢反抗,压抑与日俱增,病情愈发加深使其产生种种幻觉。他把自己幻想成虫子,幻想成女主角,把女主角幻想成自己。其实是他自己开始躲避不再出门,每日对性流连忘返、占有欲与日俱增。女主角剪掉头发变成男性的样子以及片中身体虚弱缺乏锻炼阳光肥胖病态的形象印证了这点。他把身体幻想成虫子繁育的温床,家里出现的虫子,是女人为他生下的孩子,孤僻病态的他,把孩子以及女人都幻想成了丑陋令人厌恶的虫子。连善良的女主角在其严重的病情下仍无微不至的照顾都成了他眼中恐惧的枷锁……主线2欲望的恐惧 故事的另一条主线,是狗和男人,由四部分组成。在他失手将狗放出撕咬孩子的时候,他看到孩子对他的恐惧,看到武力权利的力量,欲望在他内心膨胀了。第二次,他邪恶的撒手,放狗去咬工人,工人们在他权利暴力的恐吓下,忍气吞声,这更加助长了他欲望的膨胀。狗对舞女的猥亵是完全按他的内心行动的,其实狗就是他自己。然后他的欲望膨胀到了极致,镜子前的他,或者镜子中的狗望着自己的欲望与权利,一边得意得翩翩起舞、一边将自己吞噬。把人的欲望以及对于欲望的恐惧演艺的淋漓尽致,令人不寒而栗、愈陷愈深、越想越怕。主线3幻想的恐惧 谁的童年没有过幻想症呢?幻想自己是英雄抑或幻想周围人是魔鬼。得了幻想症的女孩,在接受治疗时,医生的打针催眠引导使其恐惧,并加深了她的病情,她将医生看做是魔鬼的化身。无奈父母带着她回到日本,在风景秀丽环境幽静的山区住下希望对她的病情起到治疗效果。但是作为新来者的她,在学校受到欺负,于是她把那些人都幻想成了魔鬼,那武士的脸,是不是跟医生是一样的?那是她心中的魔。极度恐惧的她疯狂了,连母亲慈祥的问候在她听来都是刺耳的恐吓。于是,就发生了开头那场灭门的血案,女孩血刃了自己的父母。主线4殖民的恐惧 鸭子、叔叔。鸭子暗示着叔叔,鸭子的不合群就是叔叔的不合群,鸭子的死就是叔叔的死。男孩心知肚明,但是他的朋友说出来了,死了,所以男孩恐惧,不敢说。殖民统治的过程是意识形态的渗入以及武力的入侵。猎人暗示军队。传教士的到来,教堂的建立,教堂油画的暗示,都是那个时代的写照。主角说杀死叔叔的怪兽至少有两个。集体意识是如此恐惧,一个被孤立的人,永远都是错。叔叔反对殖民,所以死了,朋友说出真相所以死了。然后,然后就变成大家都说真相就是野兽了。那乌云,那雾气,不正是从传教士手中的灯箱中袅袅升起么。然后,失去亲人失去主权失去自由失去真相的男孩,和婶婶一起离开了。然后旁白说,她出生时未接受洗礼,但是现在她相信上帝。那,是殖民统治的恐惧,那是意识形态渗入的恐惧,那,是一群人一个民族一个国家的恐惧。主线5恐惧的源头。这部分是最精彩也是最隐晦的。没有对白,没有台词,却将恐惧的源头层层剥离、丝丝入扣。没错,好奇心是一切恐惧的源头。就像爱情,就像围城。从开始的广阔纯白,进入黑暗的压抑,探究,猜测到最终害死了自己。这正是旁白中所说的哲学。各种感受,唯有自己体味。就好像故事,貌似是讲一个风雪中的旅人闯入幽暗的小屋,探索中,那刺入体内的恐惧越来越深,越来越长,推理,谋杀,背后隐藏的人。虽然,可以从中找到美酒、音乐,可以得到片刻的满足成就感,但最终,好奇心害死了他。耐人寻味的动画,刻骨入心的恐惧,经典!

8,DNF鬼泣技能分析

三击剑攻击高到哪里去了,月光斩最多拿来挑挑怪,伤害还是可以,三击剑不拿pk说,就说刷图,5,6级综合伤害是跟30鬼斩差不多了,中击再加一点攻击就跟鬼斩差不多了 ,当然我说的鬼斩是无阵且不蓄力。月光斩里面3斩攻击都很均匀。随便那个怪来说吧,鬼斩下去一管血的话,月光就是1半左右,三击剑一半多(都满等级),三击剑是配合鞭子一起用,释放高鬼斩还可以加上去,这样攻击上哪去了,月光斩最多就是加个鬼斩之类的,从这点看,月光斩不实用且伤害低,其实月光斩能挑一挑怪,pk里破破招为下一步做铺垫是可以的,谁见过三击剑能为连招做好的,从这点看,月光斩的综合又高的多 刷图来说三击剑要高的多。从魔法攻击百分比就看得出来 pk一般来说是月光,因为在pk里三击剑和鞭子的魔法攻击百分比是下降了的,看技能就能发现
个人觉得月光,至少伤害和冷却时间都很好
月光伤害不高的,建议点五,鬼斩五,三击剑和鬼神鞭都满,伤害高的惊人,墓碑满,四阵满,觉醒满,卡洛满
月光斩比较好
三击剑,直接舍弃月光,满三击
三剑
当然是鬼影三连激了,这个技能和鬼影鞭配合很好用,

9,有点疑惑暗夜恐惧

以下是剧情解析,完全照搬主线1.伤口暗示女性生殖器,其外观以及从里边取出的卵印证了这点。女主角是处女,所以女主角会说需要勇气尝试新鲜的事、会在第一次后流露出幸福的表情、会对男主角说的流血毫不在意。女主角是真爱他的,然而孤僻自卑的男主角却有不同的理解,也暗示男性在欢愉前与发泄后心理巨大的反差。他又听到了虫子的叫声,他认为虫子回来找他了,恐惧由此而生,对女主角越来越怀疑,女人正常的家庭行为在他眼中都变得夸张不可理喻。从小害怕母亲害怕女性的他不敢表达自己的痛苦不敢反抗,压抑与日俱增,病情愈发加深使其产生种种幻觉。他把自己幻想成虫子,幻想成女主角,把女主角幻想成自己。其实是他自己开始躲避不再出门,每日对性流连忘返、占有欲与日俱增。女主角剪掉头发变成男性的样子以及片中身体虚弱缺乏锻炼阳光肥胖病态的形象印证了这点。他把身体幻想成虫子繁育的温床,家里出现的虫子,是女人为他生下的孩子,孤僻病态的他,把孩子以及女人都幻想成了丑陋令人厌恶的虫子。连善良的女主角在其严重的病情下仍无微不至的照顾都成了他眼中恐惧的枷锁……主线2 欲望的恐惧 故事的另一条主线,是狗和男人,由四部分组成。在他失手将狗放出撕咬孩子的时候,他看到孩子对他的恐惧,看到武力权利的力量,欲望在他内心膨胀了。第二次,他邪恶的撒手,放狗去咬工人,工人们在他权利暴力的恐吓下,忍气吞声,这更加助长了他欲望的膨胀。狗对舞女的猥亵是完全按他的内心行动的,其实狗就是他自己。然后他的欲望膨胀到了极致,镜子前的他,或者镜子中的狗望着自己的欲望与权利,一边得意得翩翩起舞、一边将自己吞噬。把人的欲望以及对于欲望的恐惧演艺的淋漓尽致,令人不寒而栗、愈陷愈深、越想越怕。主线3 幻想的恐惧 谁的童年没有过幻想症呢?幻想自己是英雄抑或幻想周围人是魔鬼。得了幻想症的女孩,在接受治疗时,医生的打针催眠引导使其恐惧,并加深了她的病情,她将医生看做是魔鬼的化身。无奈父母带着她回到日本,在风景秀丽环境幽静的山区住下希望对她的病情起到治疗效果。但是作为新来者的她,在学校受到欺负,于是她把那些人都幻想成了魔鬼,那武士的脸,是不是跟医生是一样的?那是她心中的魔。极度恐惧的她疯狂了,连母亲慈祥的问候在她听来都是刺耳的恐吓。于是,就发生了开头那场灭门的血案,女孩血刃了自己的父母。主线4 殖民的恐惧 鸭子、叔叔。鸭子暗示着叔叔,鸭子的不合群就是叔叔的不合群,鸭子的死就是叔叔的死。男孩心知肚明,但是他的朋友说出来了,死了,所以男孩恐惧,不敢说。殖民统治的过程是意识形态的渗入以及武力的入侵。猎人暗示军队。传教士的到来,教堂的建立,教堂油画的暗示,都是那个时代的写照。主角说杀死叔叔的怪兽至少有两个。集体意识是如此恐惧,一个被孤立的人,永远都是错。叔叔反对殖民,所以死了,朋友说出真相所以死了。然后,然后就变成大家都说真相就是野兽了。那乌云,那雾气,不正是从传教士手中的灯箱中袅袅升起么。然后,失去亲人失去主权失去自由失去真相的男孩,和婶婶一起离开了。然后旁白说,她出生时未接受洗礼,但是现在她相信上帝。那,是殖民统治的恐惧,那是意识形态渗入的恐惧,那,是一群人一个民族一个国家的恐惧。主线5 恐惧的源头。这部分是最精彩也是最隐晦的。没有对白,没有台词,却将恐惧的源头层层剥离、丝丝入扣。没错,好奇心是一切恐惧的源头。就像爱情,就像围城。从开始的广阔纯白,进入黑暗的压抑,探究,猜测到最终害死了自己。这正是旁白中所说的哲学。各种感受,唯有自己体味。就好像故事,貌似是讲一个风雪中的旅人闯入幽暗的小屋,探索中,那刺入体内的恐惧越来越深,越来越长,推理,谋杀,背后隐藏的人。虽然,可以从中找到美酒、音乐,可以得到片刻的满足成就感,但最终,好奇心害死了他。耐人寻味的动画,刻骨入心的恐惧,经典!

10,暗夜恐惧 到底讲了什么求234故事的解释

我个人觉得其中的3部比较喜欢! 第一部一个人带了四只恶狗,一只扑向儿童,一只扑向劳动者,一只扑向女舞者,一只看着镜子扑向自己主人。炭笔画风,寓意明显,贯穿前几个故事,把前面两个疲软的故事穿插起来,保证了整体的水准。 第2部鳄鱼那个故事,故事最好,耐人寻味,恐怖得最深邃,深得我心,总觉得意犹未尽,有很大的回想空间。同样的,画风也很不错,这两部的绘画功底相较于第一部投机取巧的表现手法,总觉得不是一个级别,一部动画合集里,出现水准相差那么大的作品对比,注定《暗夜恐惧》整部影片难成大器,就像一出rock show,请了电台司令和绿洲这样的乐队做主打,却叫花儿乐队去暖场,难免让人觉得这show不搭调,不纯。 第三部,暂且称为《风雪男人》吧,非常喜欢,整部动画除了黑白之外没有第三种颜色,灰都没有,仅仅用黑白两种色块就把故事讲得异彩纷呈,虽然故事本身没有新意,但是运镜,剪辑,声效都步步到位,没有什么对白,却绝对不会让观众产生丝毫观影困难,这得归功于动画导演掌控自如的叙事能力(真想看看这部的分镜)。要想知道它成为压轴的原因?四点:流畅的声画控制,出色的光影运用,对未知氛围的营造,对已知恐惧的代入。区区四点,若想兼顾,却非易事,想速成,没问题,请入土的希区柯克出棺来教你。 对了,那个充斥几何运动图案,画外音是一位法国中年女性独白的短片,虽然贯穿至终,但我却无法表达我对它的确切看法,也许这只是艺术有别于主流的固执做法,可是,这些年头,为了文艺而故作文艺的东西太多,我有点分不清谁有诚意,谁没诚意;谁在刻意,谁在用心...

11,暗夜恐惧中各个故事的含义是什么

第一个大故事 是指欲望的恐惧, 故事的另一条主线 是狗和男人 由部分组成(另外四个故事穿插其中)。 我的理解是认为是资产阶级的代表吧 ,他手里有四条狗 ,四条狗也是另外四条主线的一个线索 ,代表了一个现象, 在故事的开头。 在他失手将狗放出撕咬孩子的时候 ,他看到孩子的恐惧, 看到物理权利的力量 ,大概我理解这个老头代表着资本主义的欲望膨胀吧 。第二次, 能明显看出是故意撒手放狗去咬工人, 工人我理解成了无产阶级 ,几个工人在他权利暴力的恐吓下, 忍气吞声 (跑了 不敢去帮助落单的同伴)。他嘴上的笑正好显示他是故意这样的 ,并且很享受这个过程 ,说明开始享受了 。而第三个 是狗对舞女的猥亵 , 这个就是一种内心的欲望的淫欲了, 若第一条狗是他无意为之 ,第二条狗是试探性的发泄欲望 ,那么第三条狗则是他本身的形象最大化。第四条狗 他松开了狗的绳子 ,代表着他完全释放了“欲望”, 狗在镜子面前望着自己的欲望和权利 ,然后得意的翩翩起舞 ,之后完全被所谓的“欲望”吞噬 ,也就是被自己的狗吃掉 ,我注意到刚开始被狗牵扯的时候他依旧是笑着的 , 表明在欲望吞噬过程中依旧享受权利的快感而不自知 ,而到后来变成恐惧的脸色 ,大概是后悔并且想挣脱“欲望”, 最后只能看着自己的肠子拉出来而死去。第二条主线是有关于虫子的 ,男主从小生活在母亲的控制之下 ,在他的童年中 ,他的母亲一直都没露面, 但从始至终都存在他母亲的命令 ,而男主自述中的“总是能在床上听到吱吱呀呀的声音”, 也是代表了对于女性的恐惧挥之不去 ,而更令我觉得惊讶的是 ,他将那张床带到了大学独自生活, 更是说明了恐惧如影随形 ,这从另一方面扭曲了男主对于女性这一形象的理解, 以至于有了后面的“虫”。从小害怕母亲害怕女性的他不敢表达自己的痛苦不敢反抗 ,压抑与日俱增(从童年那个实验室中越来越多的“藏品”就是他病情加重的体现。) 他把自己幻想成自己 ,电影中女主角剪成短发的样子正暗示了这一点。而其实是他自己开始躲避不再出门 ,每日对性流连忘返, 占有欲与日俱增做爱时这种姿势似乎也暗示了男主角把自己想象成了女主角 ,(而在我理解中 ,正是因为对女性的曲解, 母亲这一类控制强的女性导致男主作为男性的控制欲无法宣泄, 而得到女主角之后所以才会有那些病态的幻想)。女主角剪掉头发变成男性的样子以及片中身体缺乏锻炼阳光肥胖病态的形象印证了这点。 之后男主角把身体幻想成虫子孕育的温床 家里出现的虫子 是女人为他生下的孩子 孤僻病态的他 把孩子以及女人都幻想成了丑陋令人厌恶的虫子。伤口中取出卵 表示分娩过程而我的猜测是 ,男主角囚禁了女主角并且有意为之, 带女主角第一次回家的时候 ,他解释说是没钱买床, 这是个疑点, 既然没钱怎么一个人住的起单身公寓?说明那个时候男主角已经对那张床产生了依赖心理,并且觉得对于这种心理觉得羞耻无法解释,于是随便找了个解释搪塞 ,也就是对于那种病态的恐惧产生了依赖的病态想法 ,已经是个变态了。第三条主线是一个小女孩的幻想症(妈的我看了好几遍才理清这个幻想症 , 刚开始我还理解为梦中梦中梦)。刚开始是医生给这个小女孩注射药物, 在小女孩的视线里 ,这个医生被 化成了魔鬼的化身 ,下一个场景就是赶来的护士和警察, 进来的时候屋子里全是血 ,打针治疗无效后无奈的父母就带着她回到了日本住进了风景秀丽幽静的山区希望对她的病情有治疗效果 , 然而作为新来者的她 受到了校园暴力, 幻想症病情加剧, 于是把学校里的同学都幻成了魔鬼, 然后就是无尽的幻想 与先前的噩梦般的治疗场景重叠 ,有点梦中梦中梦的感觉, 而之后极度恐惧的她疯狂了 ,血刃了自己的父母。第四条主线 有大神说是有婶婶通奸 ,但是我怎么也看不出来。只看出了殖民主义,里面有一个比较明显的线索是鸭子和叔叔的失踪 ,这个就又要考究到历史了。 那只走路歪歪扭扭的鸭子是暗示不合群 ,叔叔不合群所以失踪了 ,而朋友说出了真相 ,所以也死了, 这就是集体意识 ,所以主角说杀死叔叔的怪兽至少有两个。然后就变成打架都说真相就是野兽了, 如果是一个正常的年代 ,谁会说是野兽? 这是一种荒诞的体现, 此时人民已经服从殖民统治 ,那个乌云, 那个雾气, 就是那一风气蔓延的体现, 请来的猎人正是散播这一主义的带领人, 人民在他的带领的雾气下越来越迷茫 ,也就相信了野兽这一说法 然后失去亲人失去主权失去自由失去真相的男孩 ,和婶婶一起离开了 ,然后旁白说 她出生时未接受洗礼, 但是现在她现在相信上帝。这世上说真话的人越来越少。第五条主线 就是一个旅人冒雪闯进了一栋房子, 而贪婪使他万劫不复, 刚开始只是生火取暖, 然后喝美酒 ,宛如自己的家, 也有人说是好奇心是一切恐惧的源头, 最令人压抑的就是那段那人观看那个相册的那一段, 情节很压抑 , 故事中的女人我觉得是那个男人自己出现的幻觉 ,最后男人将自己埋葬在那个暗间里 ,像上一个来过的旅人一样死在那里。“后来那个女人恨的人越来越多。”暗夜恐惧假如恐惧的确是一种心灵灾难,我们与其避开那总弥漫不走的暗黑情怀,倒不如迎上前去,视之为不得不尝一口的苦杯?每天晚上听见逃走的人形昆虫标本在床头唏唏低叫,枕边人变身为禁锢你的怪物;无助地躺在床上接受注射,被迫发着没完没了的噩梦。颜色都褪掉了,梦魇却正开始。八位插画巨匠,合力把你我他心内最不愿面对的情景置于大家眼皮底下,告诉你何谓赤裸裸的恐惧,何谓求生不得,求死不能。画面之间,带着诗意般暧昧的独白,又可诠释为对社会文化的批判。

12,DNF死灵术士技能解析 各级装备穿什么20 25 30 35 40 45 50 5560

装备60以前买一直用紫权杖就可以了,用好的浪费钱,不值。到了60买个黑色契约,0强就行。(解释下为什么要买呢?因为他的效果是巴拉克的攻击力+20%,为后期的装备起加强。就是你先用黑色契约开了巴拉克,然后换上更好的武器,那个20%的效果还在!)65买个粉不贵300W,71也买个吧才2000W。20的技能死亡之爪相当不错必须满,僵直大,范围大,伤害也不错。还减暗抗。还有个僵尸,可1可满25的技能死灵之冤也属于必满技能,减速,持续掉血。(重要的是减速,攻击速度和移动速度能减很多,到了后期你就知道了。)还有个暗影蛛丝阵,必须满。+暗强+防御。后期控怪。30 百鬼夜行 可满 可以出前置。满了可以当输出用。因为死灵有小招流和大招流的。35巴拉克 这个必须满。不解释了40 巴拉克的野心必满,范围大。伤害高。 还有个吸魂暗劲波 点1就行了45 可1可满 因为你可能把百鬼夜行和僵尸满了所以根据你的情况来判断满不满。反正我是百鬼夜行和僵尸点满,45点1。感觉不错。被动觉醒屠戮之惧必须满,减防御。主动觉醒千魂祭最多点1吧。点1可以玩玩。60EX死灵之缚 必须满,理由可见25技能。死灵之冤。70EX这个点满伤害非常可观。装备嘛,防具最好就是野猪套或70CC套了。项链虫链或灵魂猎者。戒指虫戒或黑色双子-缚。手镯就虫手镯吧。魔法石 希德之泪 +30暗强。辅助装备就65粉的暗夜使者用的重生者之魂。80死灵耐心纯手打为你解答。望采纳。有什么不会的还可以问我。楼下全部在胡说,光把技能什么样子说出来了,没说作用。谁还不会看啊。
死亡之爪:-使用暗黑系爪状魔法攻击敌人,被攻击的敌人会降低暗属性抗性。尼古拉斯图像骨盾:-死灵术士向自身或队友施放骨头盾牌,被骨盾围绕的人的防御力将大大提升,并且当敌人攻击带有骨盾的人并造成伤害时,自己也会受到骨盾的反击。诅咒之箭:-死灵术士向前方施放多支黑色的箭对敌人造成暗属性伤害(箭可以穿透敌人),施法技能的同时自身进入霸体状态。暗魂波:-死灵术士施放黑色的魔法球,魔法球会自动跟踪敌人并附在敌人身上造成多段暗属性伤害后产生爆炸攻击。降临:尼古拉斯:-召唤 蜘蛛王子尼古拉斯 的死灵,王子会使用基本的蜘蛛团滚动攻击和有关艾克洛索的召唤攻击。服从:-改变尼古拉斯的行动方式的技能。-拥有自由模式(叶子),好斗模式(拳头),消极模式(十字),保护模式(盾牌)4种形态。驱使僵尸:-命令尼古拉斯召唤多个僵尸。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。死灵之怨:-施放死灵之怨可对前方敌人在一定时间造成持续攻击和减少移动速度。暗影蛛丝阵:-命令王子施展其暗影蛛丝阵的技能,阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提高。黑暗仪式:-消耗死灵术士的少量HP,在一定时间内将自身部分力量转换为智力。吸魂暗劲波:-王子使用吸魂暗劲波之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸技能,发动时,再次输入技能键可使尼古拉斯瞬移到角色前方发动。百鬼夜行: -将百鬼种子抛出,之后再按一次技能便可以使百鬼种子立刻施放鬼魂并对周围的敌人造成多段伤害(只输入一次指令的话,百鬼种子将在一定时间后自动施放鬼魂)。降临:暴君巴拉克:-死灵术士将巴拉克附身的技能。使用改技能的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,全部改变。巴拉克的野心:-施放后,前方地面出现手状气体对敌人产生浮空伤害,接着手状气体紧握并产生爆炸的技能(同百鬼夜行一样,只输入一次指令的话,手状气体会在一定时间后自动紧握并产生爆炸;两次则立刻产生爆炸攻击)。巴拉克的愤怒:-巴拉克将手伸长并抓住敌人造成伤害和高硬直,然后用力把刀挥向地面产生巨大伤害的技能,施放时连续按普通攻击键可以增加该技能的威力。推荐装备(土豪-高强)注:以下装备均可高强(强打)红色智力---限土豪武器:80领主粉武器艾丽丝之影-手杖(目前的最高追求之一)、75领主粉地狱犬之杖(最高追求之二)、黑色契约(可被平砍杖替代)套装:60传承轻甲套 ,65传承轻甲套,极品70J三S属性假紫,真野猪套(米内特处兑换,目前一套最快约为125天)称号:沙漠的领主-智、传说之智者、2013新年智力称号首饰:皆可用70J三s属性假紫(主加魔爆智力)手镯:虫手(悲鸣手镯)、幻影之灵、70J三S属性假紫(灵心黑蝙蝠吟唱)项链:灵魂猎者(史诗,可于守护者祭坛活动换得)、玛尼神兽项链(前提是你的输出有保障)、暗羽之痕项链戒指:远古之艾尔文指环、黑珍珠、虫戒(悲鸣戒指适于PK不适于刷图)、黑色双子戒指-缓、黑色双子戒指-缚、暗羽之痕戒指辅助装备:重生者之魂、黑夜魔灵手套(史诗)、堕天使希尔的手套(史诗)魔法石:暗夜幽魂石(史诗)、暗影夜猫之石、希德之泪、亡魂默赫尔之泪(史诗)推荐装备(小康)武器:+10 80粉艾丽丝之影-手杖(面板伤害高)、75粉地狱犬之杖、黑色契约(可被平砍杖替代)套装:62真紫套、67真紫套、属性较好的70J假紫装备、真野猪套(米内特处兑换,目前一套最快约为125天)称号:魔力精灵的意志、沙漠的勇士-智、无双的智者 (较便宜的节日称号都行)首饰:皆可用70J三s属性假紫(主加魔爆智力)手镯:虫手(悲鸣手镯)、三属性假紫手镯(灵心黑蝙蝠吟唱)项链:暗羽之痕项链、玛尼神兽项链(前提是输出要有保证)、灵魂猎者(守护者祭坛活动可兑换)戒指:远古之艾尔文指环、黑珍珠、虫戒(悲鸣戒指适于PK不适于刷图)、黑色双子戒指-缓、黑色双子戒指-缚、暗羽之痕戒指辅助:恐惧绞索、重生者之魂魔法石:暗影幽魂石推荐装备(平民)武器:60紫、62真紫、65紫、哈索尔的铃铛(60史诗,可在领主之塔处兑换)70J假紫套装:65职业套、70假紫称号:死神称号(魂)、舰长称号、船长称号首饰:皆可用70J假紫手镯:虫手(悲鸣手镯)、远古一手镯(斗者或贤者)项链:塔库拉塔的证明(45紫任务项链,+50武器魔法攻击!但有冷却时间)、虫链(悲鸣项链)、远古一项链(斗者或贤者)戒指:虫戒、远古一戒指(斗者或贤者)辅助:GTA手套、盗贼手套魔法石:瑟冥特克之泪、暗影夜猫的结晶石推荐装备(异界)精·(加持)神之怒击[降临:暴君巴拉克]散件(远古三的装备赋予气息后也可以加暴君的攻击力)一共有11各部位(武器1件、防具5件、首饰3件、左右槽各一件)该套装备可以使暴君平砍攻击力(普通攻击力)翻倍,甚至更多。该套装备只来源于异界地下城(有个别部位NPC处兑换),无法交易,不论土豪平民,只要坚持刷异界地下城再加上一些运气,都可能拥有。
DNF死灵术士首饰选择:项链:圣灵战士,不便宜了,原来200万,现在到了500万。复法效果不是一般的好。没有增加回蓝速度的职业,用上后每分钟多回复90,布甲职业每分钟恢复180(好恐怖啊,我的魔道蓝都不会下半),。死灵术士的轻甲会有加成,120MP/分。这价格不是人人都能承受得起的。也可以用贝尔玛尔之星(24MP)价格200多万,是圣灵的一半。平民还是暗影之触(每分回复15MP)比较好  戒指:天帷巨兽之眼,每分回复21MP,很重要的技能远古记忆+1,加属性抗性,死灵暗抗本来就高,而且蜘蛛王子用了黑纱阵,你的暗抗会增加,而且阵内怪物的攻击变成暗属性,开了35技能也会增加暗属性抗性,在穿上堆暗属性抗性的装备,受的伤害很少(-。=#跑题了,,)。  用拉罗也是很好的选择,攻击时有几率增加百分之15的智力,这个职业就是靠智力吃饭的,也回蓝。不过触发的条件是物理攻击,但你能保证你刷图不用物理技能?  在平民一点,远古精灵之戒,9MP。价格便宜。  手镯:学者比较好,每分钟恢复30MP,价格不贵。嫌魔防低?死灵是个控制力很好的职业,有点技术就不会有太多被击数,还有被动觉醒,巴拉克(35技能)附身时攻击有几率(挺大的)使敌人进入忏悔和恐惧状态(攻击只有1点伤害,怪不得死灵被称为刷塔工具呢-。=#再次跑题)平民还是学者好,如果你比较有钱,可以考虑其他的。哈尼克之牙还是不错的  DNF死灵术士装备选择:  装备:在60级版本里,就是等级上限60,最好要满力量的戾龙轻甲套,死灵术士的暗黑仪式,会把力量转换成百分比的智力,力量越高,智力越高。职业套最好也要有一套,用暗黑仪式换戾龙,用完再换下来。等国服开了70级(早着呢)最好不要学了,百分比降低了20多,不划算。  有钱人呢,就买个七彩行云库和天蝉护魂长袍,远古记忆+2,合起来是+4.不过现在有点贵了,两件1500万左右。  还有一件很不错也很便宜的护肩:罪恶布法罗护肩,远古记忆+1,才5万块左右。性价比很高,用远古记忆的时候换上,用完再换下来。  DNF死灵术士时装选择:  头发:智力。释放速度对死灵术士来说用处不打,技能几乎都是瞬发,而选择智力却能够大大提升输出。PK最好也要选择智力,因为PK时读条的技能几乎只有暗黑仪式和远古记忆,就算你有了释放速度,读条的速度也没多大提升,至少暗黑仪式是这样,有人已经测试过了。如果不是这样,我们开了再说。选择智力是为了更强大的输出,毕竟释放比较慢的技能还是很少的(暗黑仪式1秒左右,远古记忆不是很慢)  帽子:同上  衣服:虐杀之巴拉克LV+1.这个技能是个死灵没有不加的,主力输出技能,刷图PK都是很重要的技能,而且比较长久。  你也可以选择暗黑仪式,但70级一出,效果就不那么好了,虽然很遥远,但你能保证不出吗?  裤子:MP,这是为刷图考虑,要知道,巴拉克普通攻击都要耗蓝。PK呢,基本不会MP不足,PK就要HP或防御吧  腰带:回避。想要堆暗抗的就选暗抗+25  鞋子:移动速度,这是比较长远的考虑。因为70级版本的暗黑仪式真的不怎么样,选择力量虽然可以提高输出,但是有很多限制。有钱人呢,就买一双力量+一双移动速度吧。  胸部:攻击速度,保证巴拉克的攻击够快,太慢了会被敌人反击。也会提高一些小技能的出招速度。
死灵术士55轻甲套-大屠杀的死灵 肩膀: 命中率+1% 上衣: 死灵召唤:虐杀之巴拉克 技能+lv1 下衣: 硬值+20 腰部: 回避率+1%、负重+3k 鞋: 移动速度+5.5% 套装效果: 智力+max、精神+max hp+max、mp+max mp每分钟恢复21点 攻击速度+1% 释放速度+2% 断头台 技能+lv1 巴拉克的野心 技能+lv1 法杖 极慢攻击速度 基础属性物理技能mp消耗-5% 魔法技能cd+10%,mp消耗+15% 需求等级:lv55 物理攻击力 +415魔法攻击力 +583智力 +43魔抗 +17 移动速度+1%施法速度+1%魔法爆击+5%巴拉克的野心技能lv+1断头台技能lv+1这是55紫杖属性传承:airamos of rantea 法杖 极慢攻击速度 基础属性物理技能mp消耗-5% 魔法技能cd+10%,mp消耗+15% 需求等级:lv55 物理攻击力 +415魔法攻击力 +583智力 +50魔抗 +37 施法速度+3%火攻击属性魔法爆击+5%巴拉克的野心技能lv+1断头台技能lv+255传承的技能很猛 我发的就是55轻甲套呀,开头就有名字的

13,Dota谜团技能介绍

憎恶(F) 将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600 等级1:每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:110点魔法 等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法 等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:150点魔法 等级4:每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:160点魔法 转化 (C) 将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。注意:不能转化5级以上的中立生物。 等级1:每个精神体拥有180点的生命,16-24点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法 等级2:每个精神体拥有200点的生命,24-32点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法 等级3:每个精神体拥有220点的生命,34-42点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法 等级4:每个精神体拥有240点的生命,43-51点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:125点魔法 午夜凋零 (D) 提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群 - 谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。施法距离:500 作用范围:400 持续时间:8秒 等级1:每秒流失相当于最大生命值3%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:95点魔法 等级2:每秒流失相当于最大生命值4%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:110点魔法 等级3:每秒流失相当于最大生命值5%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:125点魔法 等级4:每秒流失相当于最大生命值6%的生命。 施法间隔:25秒 施法消耗:140点魔法 黑洞 (B) 召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。施法距离:250 需要持续施法牵制效果无视魔法免疫 等级1:对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害,持续4秒。 施法间隔:200秒 施法消耗:200点魔法 等级2:对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害,持续4秒。 施法间隔:190秒 施法消耗:300点魔法 等级3:对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害,持续4秒。 施法间隔:180秒 施法消耗:400点魔法
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。 施法距离:600。冷却时间:15秒。魔法消耗:110/130/150/160点   等级 1 - 【每2秒】造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。   等级 2 - 【每2秒】造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。   等级 3 - 【每2秒】造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。   等级 4 - 【每2秒】造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。   技能分析:   好吧。大家应该都清楚,这个限制技能的动画效果,除了晕眩符号。是没有的。如果没有看到谜团施法的前摇,队友可能在第一次晕眩的时候还没有意识到你释放了这个技能,同理,敌方也是如此。那么这个技能的实际限制效果呢?我可以很明确地告诉大家,前3级都是不能看的。特别是1级的憎恶,渣的N次方啊!但是4级的憎恶,就是一个神技。   这里解释一下,谜团的憎恶是在释放后的奇数秒进行晕眩,也就是1/3/5秒的时候对方受到晕眩效果。折算一下,4级的憎恶拥有180的税后伤害以及3秒的限制,中规中矩是么?但是,这个技能的实际效果,我认为是限制一个敌方5秒。因为在中间间隔的1秒中,敌方是很难做出任何有效反击的!   CD跟流浪剑客锤子一样是15秒,基本上在GANK中很难释放第一次,我理解为后手COMBO吧。如果出了跳刀,先手也未尝不可。耗魔对比同类型STUN技能,有一点点高。但对于谜团这种高智商人才,还是可以接受的。再多嘴一句吧,憎恶被林肯完美抵挡。如果在憎恶过程中林肯CD转好,那么剩下的晕眩不会被林肯抵挡,继续有效。   恶魔转化(C)   将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。   等级1:每个精神体拥有180点的生命,16-24点的攻击力和【33%的魔法抗性】,2的重甲。持续时间30秒。施法间隔:35秒。施法消耗:170点魔法   等级2:每个精神体拥有200点的生命,24-32点的攻击力和【33%的魔法抗性】,3的重甲。持续时间30秒。施法间隔:35秒。施法消耗:170点魔法   等级3:每个精神体拥有220点的生命,34-42点的攻击力和【33%的魔法抗性】,4的重甲。持续时间30秒。施法间隔:35秒。施法消耗:170点魔法   等级4:每个精神体拥有240点的生命,43-51点的攻击力和【33%的魔法抗性】,5的重甲。持续时间30秒。施法间隔:35秒。施法消耗:170点魔法   注:不能转化5级以上的中立生物。  这个技能在59版本修改了自我分裂这个属性之后让谜团一跃成为打野效率第一人。至少在前期,谜团表示狼人德鲁伊神灵的打野效率在它眼前都是不能看的。而小谜团凶悍的攻击力使得推塔变得相当容易,所以冰蛙在最近几个版本对谜团的子孙后代痛下杀手。削弱了小谜团的血量、魔抗,增加了击杀小谜团的金钱。但这个技能经过修改之后,个人认为还是谜团前期的核心技能之一,打野,推线,单线压人无所不能。   新人不玩谜团,说打野什么的很难啊。难么?也许网上那些卡位打野,拉两波野对新人理解不能。那么谜团我说这真是无脑打野,只要注意先打小野点,红血小谜团拉开就是了,如果还能注意到整数分钟拉两波野打的技巧,那谜团的打野效率就更上一层楼了。8分钟跳刀你以为真的很难么?(当然本人强烈反对裸跳刀。理由后文详述。)建议新人学习谜团时自己开盘单机,练练谜团的单机打野。   这个技能在谜团优势路单的情况,可以一定程度上压制对手,让我记忆犹新的就是半年前自己的一场CW。我们边劣势路单的兔子被谜团克得死死的,离子烫是么?立即转化了,你就哭去吧。掌握好时机转化,将对手点出经验区。什么?对手跟小谜团对点?还是把残血的拉回来一点。点吧?前期英雄真点的过3个小谜团?只是注意别送小谜团的经验和钱,小谜团的攻击距离450,一般要点人的话转对方远程兵是可以的,也可以反补自己小兵利用小谜团拉野。推线时,配合车子圣殿,没人管30秒就是一个塔。威力真心不亚于暗影萨满1级的蛇棒,还是个小技能,还可以移动,儿子们就是给力啊。然后切记,这个技能,特别是早期团战,最好能在大招前就放出来,死前也要记得丢出来,小谜团的DPS真心很高。亲眼看到,一个满血空蓝的SF路过6个小谜团,被活活点死了……   然后是一个技巧吧。虽然说技能上表明小谜团的持续时间与冷却时间等同。但会有那么一个微小的时间差。可以利用这个时间差将前一次的小谜团转化,虽然用处很小。。   谜团转化单位一览   可以转化的单位:敌我双方小兵,敌我双方攻城车,5级以下野怪(包括以及的召唤兽魅惑魔女圣骑士),狼人的幽灵狼,育母蜘蛛的幼蛛和寄生蜘蛛,兽王的战鹰。   不可以转化单位:德鲁伊的熊灵,死灵飞龙的佣,术士的地狱火,不朽尸王的小僵尸,兽王的高等级豪猪、高等战鹰,任何等级死灵书的两个单位。   地穴编织者的蝗虫群比较特别:我用转化技能点不到蝗虫,只能转化蝗虫寄生的单位。   午夜凋零(D)   谜团用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续8秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。施法距离:500。冷却时间:25秒。魔法消耗:95/110/125/140点   等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。   等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值4%的生命。   等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值5%的生命。   等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值6%的生命。   神技?废技?大家玩过对战的都知道对战里UD巫妖的大招是什么么?对了,就是2级的谜团的3技能。差距就是,对战中需要持续施法!   来,让我们算一算,8秒全吃。计算魔抗,是多少的伤害?36%的最大生命值!很恐怖吧?关键是,你是傻13才会一直站在里面。然后还有一点,对战中巫妖的大,对建筑是有效的。如果谜团的3技能对建筑有效……好吧,本来就是速推流的核心了…   一般来说都是后加的小技能。GANK人的话F后擦着边缘放在逃跑路径上吧,效果真心不如数据明显。很多谜团基本上都是上去直接跳大。放完后才意识到完全可以先手释放3技能……午夜凋零表示,你们这是在坑爹呢。   嗯。不过要注意的是。这个技能是无视魔免的……而且还可以用来开树。回家啊经过野区的时候对大野点放一个D。配合C的收野是很效率的。   黑洞(B)   召唤来自最黑暗的深渊的力量,创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫。施法距离:250。作用范围:400。冷却时间:200/190/180秒。持续时间:4秒。魔法消耗:200/300/400点。   等级 1 - 对中心/边缘的敌方单位造成60/30点/秒的伤害。   等级 2 - 对中心/边缘的敌方单位造成100/50点/秒的伤害。   等级 3 - 对中心/边缘的敌方单位造成140/70点/秒的伤害。   谜团作为团控的资本。无视魔免。很亮。持续施法。可惜。400的范围大么?小么?水人的攻击距离是350。自己想想以400作为半径的圆的一个范围有多大?成长其实很渣。。不过还是习惯有大加大。毕竟那CD太蛋疼了。   很多人都说谜团跳大就直接大,不要释放3技能了。可是即使以谜团的前摇,释放个3技能的时间真的足够你反映过来么?0.5秒不到,手速够快的话,DB二连真的不是什么难事。大不了,哥开个BKB来二连,跑?先不说阵型,你真跑得过?很多人不建议DB二连,可能是因为B的释放好的话,大到3个人甚至3个人以上还没被打断,那就是团灭的预兆了。前期切忌在GANK中为了杀不重要的英雄放出大招,但是杀对方的UG?对方追杀已方CARRY?果断开大不解释!4秒无视魔免的限制是什么概念?兽王的3级大对单体大概也就这么个限制作用吧。   施法距离,大家也看到了,所以谜团是渴求一把跳刀的。CD长得无法接受,没大的谜团在中后期几乎没有价值。魔耗,都打到后期了谜团不会缺蓝的。谜团大的伤害如果没有放出D,不是很高,所以已方的其他英雄火力输出还是要比较给力才行。   至于大的释放方式无非三种:初期的走大;中期及以后的BKB找位置放大和直接跳大。   BKB找位置放大的谜团一定要在团战中心,那么小心物理DPS。嗯,有无视BKB的技能就算了吧。跳大的话,我认为谜团的大不适合作为先手技能……适合在团战焦灼的时候突然切入,逆转局势,这个神奇的大招就这样完了吧。

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