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帝国时代单挑攻略,帝国时代2求高手对战怎么攻略各种族啊老是被压着打郁闷

时间:2023-01-15 08:56:16来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,帝国时代2求高手对战怎么攻略各种族啊老是被压着打郁闷

你选土耳其吧。有炮塔,火枪兵还是不错的

帝国时代2求高手对战怎么攻略各种族啊老是被压着打郁闷

2,帝国时代4英国单挑怎么打呢

前期开局运营如果不失误的话,一般玩家是没人能挡住时代2 长弓+武士+xx的一波的。  起手6农杀羊,TC出的前2农采金,后2农采木,补到8农食物点出手推车,补到4农金3农木,前置拍议会厅地标+兵营。  时代升完拍铁匠铺,按当前资源升级,升级顺序—工程武器—1远攻—1近防—1近攻。  按比例将农补到15农粮,18农木,5金,基本上你的队伍也成型了。这时你的队伍比例应该是60%长弓兵 30%武士+10%XX,如果面对法兰西可以适当提升xx比例,但是放心即使这样的比例法兰西绝对是锤不过你的。  出两个冲车就可以去拆家了,这时候即使法兰西或者罗斯也最多10个骑士左右,我们的军事单位已经上40-50了。冲车直接去冲地标,对方必定首尾不能顾。

帝国时代4英国单挑怎么打呢

3,帝国时代2死斗模式攻略

进入随机地图,屏幕右上角,找有随机地图的,点就可以了(game图标是一顶蓝色头盔(征服者+战役全集))game主界面就有(图标是一顶红色头盔,包括脸部的(天神2))

帝国时代2死斗模式攻略

4,求帝国时代的攻略

先点主城加农民。刚开始有三个农民、点一个造住房。两个伐木。侦察兵可以在周围闲逛。出农民后找食源。木够后造兵营。不急着造兵。先要保证有二十个农民以上。出十多个兵以后在考虑升城。攻城的话。前期主要是放御。保证自己的输出不被破坏。把兵造到人口限制。一次性压别人城镇。然后再造兵狂攻。不能有缓慢。一般没人能顶住。

5,帝国时代2怎样打赢极难求攻略

1、骚扰,从封建时代开始杀农民,需要发展的同时探好路,出几个弓箭手或者剑士去杀,这个方法很难,能做到这么复杂的多线操作估计都不会来提问了。2、最快速度在城镇中心附近建个城堡,电脑来的时候找几个兵带着他们兜圈,城堡和城镇中心狂射。憋出一波强力部队杀过去,尽量别死人,伤了就补血。兵力成形打。3、最快速度在城镇中心附近建个城堡,出一点兵然后狂建分基地狂造农民(80-120个),发展很快的,这时你的经济已经可以提供几乎用不完的资源了。4、10个农民,在空地狂建兵营,开始暴兵升科技,几十个兵营不停暴兵,集合后推过去就赢了,推进过程农民继续不停在前线建兵营甚至建城堡和城镇中心。扩展资料帝国时代2攻略善用热键:善用热键能使你省很多时间,盖房子最好也用热键比较好,配合shift或ctrl可以做连续概建筑。当敌人来攻击时用可以善用警铃:当你按下警铃时村民或自动躲到箭塔或城镇中心等可以驻军的建筑。善用攻城兵器:攻城兵器不只可以攻城,还可以拿来砸人,像投石车就是了,包括巨投没事时也可以来K视野范围内的敌军,几乎一击必杀。

6,我想知道帝国时代的快速制胜攻略

二楼说的不错,你发展的动作要很快,要很早发现对方的地点,并用建筑围起来,让自己在发展中尽占优势,要消灭近敌。
快速升封建!然后到电脑城市中心旁边连续建3箭塔!杀光电脑农民电脑就投降了(要升的快10分左右升,第一个箭塔别让电脑发现你;不然杯具了可别怪我!呵呵)极难电脑和我杀一般在15分钟左右投降!
这个难说,但是经济是兵力的前提,所以要快速灭国,派兵奇袭杀农民就行

7,帝国时代4单挑地图怎么打

 1、阿拉伯:经典图不多解释 什么民族都能玩,考验玩家的基本功以及打法。  2、利帕尼:血腥rush图,封建就可以开始绞肉了,有点儿近点版阿拉伯的味道,也是唯一一张rush图,适合rush,斜眼。  3、高视野区:地图中间以及两侧有大量的可以隐藏的树林,做好侦察,侦察好对方的资源区扩张方向和部队调动。  4、隘口:中间的几个制高点口子控制住就掌握了主动权。  5、古代尖塔:地图太大,鱼塘太分散,不好控图,但是家里是在洼地容易被冲,也相对容易封,不过出生地的资源较少,总的来说,节奏还算比较快,有鱼的图都有”加速器"。二十分钟满黄金部队+100农(含渔船)就是这种节奏。  6、多瑙河:吃鱼的时候记得算桥,什么船过不去桥的。  7、黑森林:同样经典的图,憋憋乐玩家的最爱。  8、蒙古高原:中间的河流很重要,拿下制海、河权大概率赢。  9、阿尔泰:中间绞肉,然后地图边缘可以偷袭,值得注意的是不少资源点会刷在地图边缘。  10、溢流处:憋憋乐图,鱼有点少,但是可以通过码头造登陆船运兵达到偷家的目的。  11、法兰西隘口:又是一张辣鸡憋憋乐图,又大又好封家,家里的两片4000黄金很容易憋一波城堡部队A出去抢中间的资源点,很难rush。  12、高山深谷:憋憋乐的神图,适合直城/双TC  13、占山为王:尽管地图大,但是出生地在低地,一旦压制住对面,在山上起前置兵营和防御设施,然后把圣地一站就美滋滋了,山下的资源尤其是黄金较少,其实还算比较血腥的图吧。  14、那格利:尽管有些憋憋乐,但是属于比较提速的憋憋乐,遇到对手不抢中间的海企图憋憋乐的话,那么你吃中间的深海鱼,食物起飞以后又是二十分钟满人口帝王黄金部队(100农)的节奏。  15、巨石湾:其实更类海图节奏很快,不过深海鱼比较少,但那么多沿岸鱼也够你吃的了,制海权很重要,基本上赢海的一方就赢比赛。

8,求帝国时代挑战电脑极难单打秘诀

不管是几代都是先端掉城镇中心,然后顶住敌人的攻击,在不断骚扰袭击农民工
电脑“极难”应该是帝国2吧 硬拼是拼不过的,只能拉墙,等经济好了造兵推掉电脑就行了,在兵力没成型之前不要去惹电脑,打电脑不是和玩家对战,骚扰起不了多大作用,倒有可能把电脑激怒,那你就得搬家了
首先在种族上最好选不列颠等弓箭兵种有优势的民族,其次你要是手快的话封建时代就派农民去电脑家里盖箭塔,慢的话在自家拉城墙,盖建筑把自己围起来,多生产远程兵种,慢慢耗,电脑还是很傻的
这个选个陆地图,初期就拼命骚他,堆塔,贴树林放,初期压死否则后其就完了

9,请问帝国时代4罗斯单挑怎么打

特点介绍首先罗斯这个民族可能不是最强的但是一定是最全面的,前期可以跑马后期可以拼炮,能rush能发育能骚扰,能控图。就是后期海战拉了点好在前期还行。首先罗斯目前主要两套打法,一个是直城的一个是不直城的。1v1情况下绝大多数情况都可以选择直城,这也是最优打法可以将罗斯控图能力和种族优势发挥到最大,不直城的话就有比较多的选择可以避免被counter。说下为什么1v1直城是罗斯大势所趋,当前版本封建一波被砍,弩炮是爹。谁上城快谁兵强,落后就要挨打。罗斯应该是所有民族上城最快的,得益于金门的资源调配,侦察兵等种族特色,罗斯可以不采金非常安全直城。并且城堡时代罗斯控图一流,当然封建黑暗的侦查控资源也很流弊。僧侣金马齐射可以横着走,唯一比较怕弩炮。打法思路解释下前面问的肉马加弓骑海的打法,罗斯一般上城后是弓骑海加侦查的组合一般不出肉马,首先这套很强1.不吃资源,弓骑作为T1的兵种便宜好用2.侦察兵可以拆建筑烧工程单位 吃伤害 所以这套很容易成规模压制对面军队成不了型然后直接压死甚至上不了城罗斯是我认为全地图都能很好表现的种族,海图我一般不玩但是我觉得不弱当然多人海图你一般作为工具人存在。假定你想选罗斯首先开局你要做几件事情1.看下这是什么地图,如果是海图你看下是不是要退还是继续,如果是水图就准备好吃鱼开局多几个伐木,如果是贫瘠的阿拉伯就准备背鹿,如果是蒙古高原就准备tc rush一个侦察找羊,如果是深谷就准备打后期 ....大概是这样2.看对面是什么种族 如果对面是中国,你可以尝试封建rush(或者直城控图拼弩炮),蒙古就要防哨塔rush小心背鹿,法国前期注意拉农,英国注意防止封建一波,神罗注意拍侦察僧侣控圣物 其他的类似。但是这里说的不是绝对的,比如中国也有可能诸葛弩rush,肉马rush。蒙古可能跑商发育,法国可能去背鹿等等,重要的是一定要去用侦察观察对面家里的情况,看对面有没有开二tc 出的什么兵营出的什么兵种,别蒙头背鹿结果人家一波把你rush死1V1打法1 一般建议直城但是有些情况直城可能不是最好的选择,比如发育图像法兰西隘口黑森林可能不允许你很好的控图,那就可以双tc或者别的。2 罗斯可以考虑提前点经济科技,1v1前期一点科技领先后面就是很大的优势,优先手推车和伐木。3 直城后兵种选择,弓骑是为了更好的控资源,实际上弓骑正面肯定不是最强的但是是最灵活的。如果你大量弓骑对面肯定要用弓手反制,那你可以转金马一波把他打死,或者弩炮对射反正很灵活,毕竟你有控图优势,有圣地很容易调整战术多人打法多人和单人最主要的区别是,一家可以不必兼顾全方面,也不必出全面的兵种。所以也就衍生出多种选择。比如说黑森林一家吃鱼一家双tc,比如说一家出前排一家出工程器一家出弓手。我对于罗斯多人的定位就是1.侦察 2.控资源 3.反工程器 也就是说你不要想着什么事情都要你做,不要想找又控圣地又去干扰人家发育,又去断人家商队结果什么都干不了 。罗斯应该根据自己出生的位置,其他队友对手的种族和场上局势选择自己的打法和要去做的事情假如你家有法国你爆金马就不是好选择,你家是中国那你可能就不太需要出工程,你家如果是蒙古你应该前期配合队友做压制,你家如果是阿巴斯神罗这种发育的最好辅助他发育,帮他背个圣物啥的。总之队友做不了的你要去充当,队友能做的你就别掺和,或者是锦上添花。我前面说的比较笼统,如果有哪点说的不清楚或者不理解的可以提出来讨论细节处理罗斯的几个timing 一个是开局,tc出不出侦查这个视情况而定,我推荐多人一定要出。 伐木人数我推荐两人,这样保证不会断农。第二个timing是升封建,如果要背鹿就三农伐木,多出几个侦查。如果要起双马厩起码7农伐木。第三个水图,找timing冲对面船坞,提前转攻击船。提前拉侦查找船最后是上城,这时候要选择自己后面的打法,是否组织一波侦查骑射的骚扰,提前找好位置防止对面上城之后反扑1.放树林边,最好旁边有吃的。有些图我确定会断羊,比如占山为王,我可能会放肉边2.这个看情况,一般职称不需要。但是对面入过哨塔rush或者是法国需要起一个上城堡一般都会起3.双tc强烈建议封建之后换石头起。4.不搬鹿不点吃肉,手推车必点,职称可以都不点。5.这个怎么说呢,你不会真差这点肉吧。我认为教堂无脑选的,因为再差的图你度不可能捡不到圣物加钱。2v2往往对家会rush,尤其是对面有蒙古英国法国这种,所以罗斯要做的就是提前侦查看对面东西,针对对面出优势兵种。然后帮队友防rush或者摇队友来。多v多一般对面发动较晚,如果队友没有控图能力,罗斯应该早点城堡控图,如果是隘口这种图,罗斯应该提前起马厩辅助队友控图,罗斯控不了图等于白给。

10,怎么才能打好帝国时代4

看你玩什么图啦 如果是普通对战(阿拉伯半岛) 那么看你是单挑还是群殴,战术都有不同。 不过也有共同的地方: 首先发展要快,一开始因为中国是6个农民,所以一定要利用好这个小小的优势。开图以后一定要尽快的找到第1批的4头羊(可以拉出2个农民帮助小马找羊),因为中国一开始是少150肉的,所以要比别的族更快的采肉。在第7农民造出来以后,一般是没有肉再出第2个的,可以利用这个时间把织布先升了。其他的跟其他族的发展差不多,主要决定于你的战术,是要速封还是速城,因为中国前期多农民的优势,一般速封还是速城都能略快些。 然后封建时期可以选择塔暴(箭塔压制)、木暴(毛毛兵压制)、步弓压制 城堡时可以根据战局和对手的情况选择暴马或者暴诸葛,也可以抢帝 帝王时可以暴叉叉或者重骑,或者比较BT的暴弩炮(对手比较弱的时候才用),或者炮塔推进。注意帝王时资源丰富的情况最好一直用轻骑骚扰敌人的后方(虽然中国的轻骑一般) 其实多看看高手的录象,多练习才是提示水平的最好办法。 建议你多看看别人是怎么玩的,自己学一下,然后找到适合自己的方法。 PS;有时候也看你的对手,如果你比较了解他,那么可以选择比较有针对性的战术,经常可以收到奇效!

11,求帝国时代2征服者战役攻略

以下征服者战役攻略参考难度为难。游戏版本为遗朝3.8DLC。建议使用秘籍marco和秘籍polo开一次地图或游玩标准难度熟悉地图情况。本人实操得出结论并纯手打,所有关卡攻略仅适用于对付对应关卡npc。(爆农民爆兵这种事没必要每关都强调一遍)注:绝大多数关卡人口上限75,匈奴因为科技树开场就是人口上限。传闻最新的帝国时代2决定版有大量内容修改及ai策略修改。以下攻略极有可能部分或完全不适用,如果你在玩决定版,请谨慎参考本攻略。决定版战役修改内容(细节版)匈奴1:让阿提拉接近野猪,贝雷达就会去杀猪,尽量让贝雷达吸引猪的火力,但你也得砍猪几刀,让贝雷达残血杀猪。然后你等贝雷达对你动手再杀掉他和五个弓箭手,回营地,就可以拿下营地和全部的鞑靼骑兵,用阿提拉和那些骑兵下去救村民,顺带解放出绿色的侦察兵,然后等提示出现让阿提拉去西边,绿色就会和你结盟并替你攻打罗马人(太弱了,初始的骑兵其实就搞定了)和波斯人的营地,你只需要防住敌人小股的攻击就行。本关开局还有一种骚操作:贝雷达往猪那跑后立刻逃跑离开匈奴营寨,在贝雷达被猪杀死前过河往西得到新的小营地,在贝雷达被猪杀死(有字幕提示)后回到营寨,阿提拉就能无伤接收旧营地和刺杀他的五个弓箭手。据说最近出的帝国时代决定版修复了波斯人不打绿色的BUG,即使这样,你也可以依靠冲车打建筑,依靠长枪应付波斯人的骑士和投石车。可以适当带一些僧侣应付战象。匈奴2:出发点下方红色城镇毁掉得食物。右侧营地4个伐木场毁掉得木材(村民可不杀),红色下方城镇有长枪手,先杀掉(围栏里有弓手和中投,小心),该城镇右侧河边村庄,拆掉村庄房屋可得村民,地图5点钟方向拆掉采矿营地可得黄金石头。只要你不做城镇中心,蓝色不会打你,所以可以用村民先做别的东西和修道院,建和尚来招降地图上还活着的村民,并在蓝色营地门口做好城堡以逸待劳。地图中间的森林中有支线任务,可用6村民换得16只猎狼和12个爆破手(决定版修正为攻城武器若干)。准备好后就可以强攻蓝色基地了。匈奴3:开局用初始兵清理一下周围,做上六七个和尚招降12点钟方向敌人出来的剑士和村民顺便治疗。红色的敌人出的垃圾兵你也多做掉投矛手人海战掉就行(要是你和尚够多,这关只靠和尚都能创造一大批部队)。这关除了拆特定建筑有资源外,红色敌人方向有两个遗迹,所以10000黄金任务只是时间问题,不要太激动乱来就好。匈奴4:地图9点到10点方向奥尔良城外有遗迹!初始做基地的同时派轻骑过去搜寻,用村民围墙围住离城较远的两座,再用和尚拿走,你后面的经济压力会轻点(和尚沿河走躲避城堡)。不要硬打勃艮第,用爆破手直接爆掉他家城镇,再给他黄金和在他家地皮上建一座城堡,他就会为你卖命。红色的梅兹只会出骑士和投斧。只有奥尔良会出圣殿、叉叉、和尚和巨投,可以考虑用圣殿(不出都行,圣殿优先于鞑靼)+骑射(必出)+和尚+巨投的组合反制和进攻。毁掉奥尔良唯一的城镇后,蓝色会从初始抢遗迹的地点附近爆大波甲胄骑兵和剑勇(决定版改为步行十字军,可以看成是步行的甲胄骑兵),不过如果你马队尤其是骑射够多,是扛得住的。匈奴5:参考死斗模式。初始速出城镇(建议2个)、城堡(爆几个鞑靼)、铁匠铺(骑兵科技优先于弓箭)、修道院(大概5个和尚),速升帝王后升精锐鞑靼、三级骑兵科技和做打包机,先骚扰,伺机击败6点方向敌人,再骚扰并击败9点方向敌人,最后打蓝色,蓝色主力为甲胄和剑勇,数量不少,不要太急,建议主力圣殿(鞑靼除了拆建筑近战实在是不如圣殿)+骑射+僧侣+打包机。决定版敌人发展能力上升,并且有个30分钟胜利的成就。匈奴6:老老实实用骑射驻扎城堡防守反击,这关可是一打四,不能浪。可按条顿 英国 法国 凯尔特的顺序歼灭敌人,一般来说在没有奇观(和奇观基底)的前提下,只需毁掉对应敌人的所有城镇和城堡就行了,所以小心英国有一个城镇在法国地盘里会导致英国迟迟不投降。考虑到初始有鞑靼,这关鞑靼优先于游侠。条顿和凯尔特的海军无视掉,作战时远离海岸就好。席德1:按照剧情提示杀剑士,拿马,杀骑兵,得到部队和村民。席德进入友方城镇可得房屋,在旗帜围住的地尽早建城镇有资源奖励。地图9点方向有遗迹和和尚。攻击敌军用骑士和马枪,攻城用冲车就行。席德如果直接逃离比赛会触发其他剧情,在此不做描述。席德2:由于羊群(河边)、多数黄金和石矿(地图另一端)离家较远,需要抢资源,所以开局就要尽快勘探地图和做僧侣,然后放手去抢资源。地图上的两座桥可以用围墙围住,留下另一个浅滩来防守。骑士/马枪、投矛、和尚和冲车将是你作战的主力。可以一口气把抢到的4座遗迹同时放入npc修道院以规避剧情中敌海军的进攻,如果不足4座,可以先放自己的修道院。本关人口上限100。席德3:逃跑时尽量多保存投奔自己的部队。挡路的小要塞,可先造几个骑射攻击城门(简单难度才有投石机),之于城堡可以在杀尽附近敌人后操作英雄吸引火力,让己方近战部队接近攻击。派几个人看好6点的遗迹。得到村民后可以在绿色城内做城镇,虽然拥挤但是非常安全。最好抢采绿色基地10点方向的石矿,并在紫色城外做城堡(建议在原攻城厂处,地势高,距离近,吸引火力好,激进点就建敌方家门口)。敌方主力是骑士、剑士、弓手和和尚,但不会升帝王!所以我方上帝王就随便打了。可以用贸易车到蓝色的市场赚黄金。席德4:初始的小规模战斗对后期的影响不大,不过,最好保护住两个僧侣,因为本关金矿少,需要抢金矿和节约使用黄金!因为金矿都在城外较远的地方,肯定要带一定数量的部队过去。由于黄金稀少且对手骆驼较多,建议本关主力为垃圾兵,尤其是投矛手,人海战一样可以代替长枪兵对付对手的骆驼。这关主线是打码头,其实是不用造船的,敌方海军基本可以无视之,或者用僧侣招掉。注:使用僧侣招降敌人落单的骆驼或者用英雄攻击对方建筑吸引仇恨再进行招降在本关是非常好用的,骆驼打骆驼,以毒攻毒。决定版里敌人的种族由萨拉森变成柏柏尔,听说柏柏尔的骆驼能研发自动回血的科技……席德5:根据游戏提示去做,尤其是该逃跑的时候就得逃,别愣。逃到瓦伦西亚之后多做点僧侣,招降紫色进攻的士兵,而不是自己做兵,这样事半功倍。(如果你胆肥可以学科技招降敌方火炮或巨投反杀,笔者最多的一次大炮刚靠近对方的TC)席德6:因为中等以上难度没有重型冲车,所以开局就要做两架巨投破城外黑卫陆军的城堡,速度够快的话可以迅速用初始兵击破黑卫队在我方陆地上的两个势力。我方最下方城门往西走一段距离有修道院和遗迹。至于海对岸的约瑟夫?西班牙炮舰足够应付了。有点麻烦的是约瑟夫在海上的三座塔中有1座高射程高攻,要么绕着走,要么用大量炮舰秒之。需要注意的是1.开局我方资源只够造两个巨投,而敌人起码有四个巨投。但ai的巨投相比我方建筑,会优先攻击我方的巨投,所以可以用操作打包的投石机躲避攻击的同时用重骑迅速打掉敌人的投石机。如果敌人的骑射上来,就立马派骆驼上去砍了。2.约瑟夫早期会派战船和运输船进攻。所以如果你打黑卫队海军和陆军的速度不够快会陷入腹背受敌的麻烦中没有重型冲车,直接用投石机蒙特苏马1:开局尽快采食爆农民。早期敌人的进攻(包括野兽)可以用村民或小鸟(鹰勇士)勾引到城镇附近驻扎射死。在橙色的城门门口盖一个自己的城门可以让敌人进攻的方向减少一处。因为金矿大多远离城镇,但是其它资源不会。因此,早期可以先多做一些投矛手和几个僧侣,配合城堡可以稳固防守。后期金子多的时候攻紫色和橙色的城时加配一些投石车和剑士。另外用僧侣多招降紫色的弩炮可以让敌人吃大亏。本关只有收集满遗迹游戏才会获胜。蒙特苏马2:开局及早用初始的小鸟找到遗迹并看住,等到己方和尚到来拿走。红色的攻势基本上对你的同盟构不成大威胁,而且不会重建建筑,一旦击破军事建筑,红色就是等死,但要提前在同盟的重要建筑附近做好城堡,防范你的两个同盟在红色投降后马上到来的背叛。蒙特苏马3:友军剧情杀,爱救不救,笔者没见过他们活到最后过。我方基地方面可以用围墙封住本家门口一部分敌人进攻的路线,另一部分路线用小鸟和城堡看住。红色的敌军基地用投矛手加几个和尚(招降箭塔和普通建筑)就足以应付了(绕过城堡,留给巨投),后期少量小鸟配合大量的投矛手将会是进攻蓝色和防守的利器,不过和尚和巨投一样不能忘了带。决定版剧情杀取消,但是盟友依旧脆,但是多了一个盟友不死的成就……蒙特苏马4:保护所有遇到的部队,能不打的地方就不打,躲不掉就用人海战干到死别犹豫!虽然奇观有两座城堡看守,但是仍有可能让部分近战部队和投矛手还有你唯一一架中投接近并攻击在建的奇观。横渡德斯科科湖拿僧侣的任务委实鸡肋,还不如直接打奇观,毕竟西班牙有异端,村民招降即死,红色敌军也只有3个村民。蒙特苏马5:初始兵保存好。开局这场追击你并不占太大便宜,可以不追。火船比战船更适合海战,但战船有射程,可以打击离海略远的敌人。关于支线任务奖励:美洲科技树的鞑靼骑兵没护甲,鸡肋,但是火炮还是有用的。投矛、小鸟、豹勇士混编的部队足以应付敌人的陆军。决定版里马匹换的骑兵将更为强力,并且获得正常的科技加成。听说决定版的鞑靼骑兵会变成美洲专属的骑兵,似乎全科技加成?蒙特苏马6:按照顺时针方向从6点开始依次歼灭3个敌人,也可以从10点开始逆时针方向推(优先推荐此方向,10点敌人开局无兵,初始兵加两架巨投可破),红色的话速推是可能的,但考虑到拥有满级的步兵科技和弩炮,而且开局拥有不少的鹰勇士,我方进攻需要大量步兵和弩手(注意不是投矛)和巨投加僧侣。3点钟的蓝色基地,往其最上方登陆最安全,在炮塔范围之外,可步步为营前进。11~12点钟方向的远方海上可以得到3艘龟船,配合火船可以做好海上防御工作。决定版里如果我方金字塔被拆,阿兹的60血17攻小鸟将额外研发玛雅的+40血科技,西班牙海军火炮系部队将获得土耳其+2射程的加成,另外龟船会变成炮舰(终于有资本海上攻击敌方建筑)征服者系列大地传奇:本战役改编自十世纪挪威斯堪的纳维亚人红发埃里克发现格陵兰岛的传说地图中间有海啸触发,必须要经过格陵兰岛中转才能到目的地,所以要从1点钟方向登岸后从10点方向离岸。(无视敌人的海战,直接登岸,因为黄金不多,打起来吃亏)登岸后建靶场城堡修道院直接陆战初始200黄金留着升城,升封建和一级的步兵攻防后去英国那儿杀掉英国的弓手和村民(进城镇?跑就是了),只拆上方的市场,留下方的市场慢慢贸易。得到1100黄金,升织布、弓兵和步兵攻防、投矛升级战矛手(不推荐长枪兵),学拇指环、弹道学,再做两个和尚就差不多了。tip:1.打格陵兰的城堡,如果你操纵冲车的能力差,就直接上炸药包!4架冲车用掉的黄金足够造15个炸药包了。而且冲车要的时间久,容易被敌军步兵袭击。2.可以通过市场买卖换黄金,但多换几次就会换不动。3.遗朝版本实测,毁掉两座城堡和城镇后,格陵兰就投降了。阿金库尔:本关改编自英法百年战争英军著名的一场以少胜多战役——阿金库尔战役哈弗勒还剩下十几个骑士,可以用骑士和英雄配合长弓硬杀,也可以考虑战略放弃你的冲车,毕竟你动作如果够快,能在绿色研究锥子箭前用长弓打掉城堡。招降黄色的长枪兵几乎无压力,而且不乱操作的话代价只有时间,大量的0科技长枪兵都能给只有骑士的蓝色造成严重影响。用时间换来的长枪兵队不会让你失望的有僧侣支持的弓箭手不虚一两座箭塔,但是射程足够的蓝色城堡就别想了。两个支线任务可做可不做。但你如果只想用原本的部队作战,最好做掉。黑斯廷斯:本关改编自1066年挪威国王哈拉尔三世和征服者威廉相继进攻英国的两场战斗在哈罗德哈佐德(哈拉尔三世)发出提示后,只需改变关系为同盟,他的人就会迟早归你管。把运输船派到他那有奖励。尽早用维京人的战船加上自己的火船击破对岸和11点钟深处的两座船坞和渔船外的所有船只以杜绝被海军骚扰的可能,再用哈罗德狂战士击败我方陆地上的黄色势力,就可以在法国一侧的陆地上安心发展。敌人主要部队是长戟、哥特卫队和剑勇(橙色可能出弓兵)。我方应对策略主要是圣殿骑士+掷斧+僧侣。游戏提示的地点在地图6点半方向,适合登陆和采矿。适合登陆和采矿的岛。可建城堡站稳脚跟准备好巨投攻城。相比于征服者其它关卡上限75,本关人口上限100。tips:哈罗德哈佐德攻速和移速极快,而且作为近战兵有攻击射程,可以把大股敌兵勾引到合适位置消灭也可以慢慢hit and run。曼琴哥特:本关改编自1071年拜占庭——塞尔柱战争中著名的曼齐刻尔特战役只要有兵接近剧情任务三家的城镇,他们就会投降。红色城镇只能做冲车一个门一个门破过去(所以节省你的初始木材)。绿色可以用我方任意士兵攻击城门,待敌方单位过城门时让轻骑进入对方基地,由于敌方只有两个城门,很容易就能偷渡过去接近城镇。黄色用骑射清理掉门口的8个步兵后用至少5辆冲车破门后派轻骑迅速进去。考虑到蓝色不会升帝,拿下3座城镇,蓝色就是菜。帝王土耳其骑射吊打城堡时代的甲胄骑兵本关后期主力骑射+僧侣+巨投没问题。京都之战:本关改编自日本战国史著名的本能寺之变和丰臣秀吉上位的历史织田信长是没救了,别挣扎。初始兵找到火炮后用火炮炸一下大阪城镇就会转化成我方城镇,可以开始发展了。做一些僧侣招降大阪的各种建筑物。在你军力成型前京都人就会收集完遗迹,可惜防范不足,可以用10+炸药手和初始兵再加一些垃圾兵配合僧侣去京都偷遗迹。如果想依靠登陆作战获胜的方式,用日本武士和火枪应对对方步兵,用投矛应付对方远程兵,同时在京都的地界上建城堡和靶场保证持续战斗。登陆京都时用战船保护陆军可以站稳脚跟海军就不提了,一般海战的打法。朝鲜海战:本关改编自明万历时期著名的万历三大征之一——朝鲜战争,但主角是朝鲜人爆些村民,尽早升塔相关科技,做一些船,看住你的海岸线,如果有日本武士登岸,直接城镇中心拉警戒钟用箭塔摆平就行。北边李舜臣家下面的船建议让个骑士去坐,动作快一点船和骑士都不容易被射死,靠对岸后上岸走到深处就能找到李舜臣。骑士冒着敌人的乱箭找到运输船迅速过河李舜臣出山后让他往外走可以得到连弩和火炮(必须李舜臣往外走,否则无法获得),直接用这些兵收拾掉日本陆军,虚了就爆点轻骑。至于最终任务目标,交给火炮战船即可。因为哪怕是困难难度,日本海军后期财力也垃圾得不行,当你有余力出火炮战船的时候,日本海军很有可能连李舜臣一艘船都还没搞定,就没船可用了。(李舜臣可以死,但只要不是故意,很难死)据说决定版里奇观如果没被毁,我方将获得某种加成?勒班陀海战:本关改编自1571年勒班陀海战,与普瓦提埃战役并称保卫天主教的两大战役这关任务条件是建造并保护遗迹,但是,完全可以靠海战直接获胜。所以,开局就让所有村民去采集资源,并造村民采木采金种地(不采石也能做三塔)。后帝王时期西班牙的炮舰固然给力,但在本关早期你资源不足(而且是普通帝王)时,战船才是你的海战主力(火船视野差防不住运输船,敌方火船用初始炸药船摆平)。一定要用战船在海上排开,做好视野工作,防住敌方运输船登陆,一艘船登陆就难受了,两艘船直接GG。一定时间后土耳其因为人口上限问题(家里的运输船塞满了人)只能靠定时触发造出几艘火船,这时候直接爆精锐火炮战船去收割,土耳其只能坐等GG。PS:如果有对方大陆上有打不到的地方,建运输船拉陆军过去摆平。(土耳其有固定产生火船、运输船和苏丹亲兵的定时触发,建立奇观后增加火炮的定时触发)(说实话,同样是西班牙海军打土耳其海军,这关比席德第6关简单)都尔之战:本关改编自732年普瓦提埃战役,与勒班陀海战并称保卫天主教的两大战役我方初始兵力不论数量还是质量都和敌方相差悬殊,所以至少掷斧兵要第一时间回家躲到城墙后侧以免被敌方骑兵在城墙外团灭,方可保证一定程度的守御能力,而且掷斧对敌人的第一波进攻优先击杀敌方的骑士(对城墙攻击高)再击杀轻骑和骆驼,至于被骆驼克死的骑士可留可灭。躲在城墙内的掷斧兵只会对绿色的弩炮和马穆鲁克处于劣势,所以进城堡时代后要建城堡防守,再做上4、5个僧侣,可以及时保护和治疗被打伤的掷斧兵,顺便招降绿色的骑兵或黄色的剑士(黄色的轻骑招降需要更多时间,当然有条件也可以)。上帝以后就可以腾出手反攻了。任务马车在6点半方向绿色城墙的市场旁边,可以靠招降的大股骑兵硬打绿色营地拉仇恨,留几个兵找到马车后撤退。依靠僧侣硬是招降出了一队骑士和骆驼如果马车毁了,就只能硬打两个敌方基地。推荐阵容:长枪/初始骑士(绿色不升帝的骆驼?)+掷斧+僧侣+巨投。

12,求教帝国时代网上对战怎么玩

城堡,开始有五个城堡和铁匠铺,要快速出城堡兵,杀到后面还有农民。草地,开始有两个国王合一个在没血国王上的战锤查尔斯,有一千滴血。地图上有很多的兵种,让国王走到可以站的旗子那里,兵就会从另一头出来。要有配合作战。三国,就是选一个地方,然后用开始有的兵去抢出兵点,占的地盘越多胜率就越大。但也要配合。金特,类似于城堡。 我只能帮忙这么多了,请见谅!!!!!
楼上说得很好了 在平台上玩(QQ对战平台或浩方) 设置后启动游戏 选多人游戏 进去后选ipx连接的那个 出了一些XX的游戏 点进去就够了 很容易的,自己试试就能搞定城堡3v3是城堡战的 一般就是出来有一个主城(有时有两个) 几个或多个农民也有无农民的 迅速造城堡围成一个闭合圈 主城可以无限出兵,兵的等级由你杀敌多少决定 所以要保护主城, 初期还要保护农民记住多杀少死兵 你可以多玩玩体验学习一番很快就能上手 那时你就会对自己处于的位置,文明的选择和进攻防守就有很好的认识了 搜一下就有城堡战的攻略
《帝国文明》以中世纪战争为题材,游戏主要展现了四大文明在世界版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。《帝国文明》用全新的玩法和战斗设计重新诠释了第二代网页游戏,宏伟而庞大的世界地图让10万玩家同时在同一个世界活动变成现实,极大地满足了各类、各层次玩家的游戏需求。!!

13,帝国时代2联网于别人打时 什么攻略能快速得到成吉思汗

死斗不能出成吉思汗,场景才能出你得搞清楚是什么场景。可以出成的有3种地图——草地、金特、城堡草地,杀敌到1200,一般死占住长弓成规模,很快就行了城堡,就分精兵城堡和日本城堡,精兵城堡的话就出城堡远射程兵,日本城堡就多出弩炮冲车金特,我也刚入门,不是太厉害,多杀敌赚国王,买成,不过金特一般能买铁锤查尔斯后就分胜负了,成吉思汗没有太大的意义
这个复杂得很,你要是玩的星辰变游戏的话,我直接带你就是了
1.你是说的“成吉思汗”是蒙古突骑吧,选蒙古国,在城堡时代就可以在城堡中造。2.至于资源全是9999,要在模式里选择“死斗模式”,这样初始资源会很高。
那是城堡类游戏,无限出兵,出兵速度按快慢分为1秒个,3秒1个,快速出到成吉思汗跟所选名族有很大关系,因为你前期出的是近攻兵,所以名族要选可以造射手的名族,比如萨拉逊 蒙古 不列颠 多造射手和城堡,很快就会出汗的
你所说的是场景里面最为普遍的城堡,那个主城一先是出大量的骑兵。兵种的升级跟你的杀敌数有关,杀敌1300,出帖木儿。杀敌1600出书部台,之后才是出成吉思汗。这三种兵都是骑射手,骑兵不能随便出。因为兵种的升级跟杀敌数有关,你的损失大就是敌人的兵种强。多造城堡的特色兵,一般选撒拉逊、蒙古、大不列颠。选这几个国家就是民族特色兵的需要,帝国群:87094565。进群你很快就入手了

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