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三国杀攻略张A,三国杀攻略此话怎解谢谢

时间:2023-01-13 12:57:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,三国杀攻略此话怎解谢谢

我不会~~~但还是要微笑~~~:)
投鼠忌器。。。司马血短,如果跳忠了CC就会担心会不会把忠臣弄死导致全弃牌,如果反馈一下相当于跳反了,cc就没啥好担心的。并且CC+小乔配合放A的时候一大把牌,反馈也不一定拿到啥好东西,这时候不如装一下,让对方有所顾忌。

三国杀攻略此话怎解谢谢

2,三国杀攻略

1、开局:开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,第一轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能性远大于对手。2、2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说 2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。3、身份隐藏:首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防 御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目隐藏导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。4、反贼之收牌:即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立绝对胜势。5、身份鉴别:正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可6、集火战术:一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行性应该是很高的,毕竟 较于主公难度降低了不少。

三国杀攻略

3,三国杀的攻略

三国杀的攻略有六点:1/6分步阅读主公解析:1.主公刚开始不要乱盲狙,这点我深有体会。有一次我张角主见到一个SP貂蝉(绝对反贼脸),直接雷击劈貂蝉,结果死了是个忠...也是无语2.主公的第一回合尽量不要装备武器之类的,以免被借刀或者顺手,装备防具和防御马也许是好选择。3.八人局不要乱盲内,如果反贼没死盲内肯定是自己坑自己;就算有优势把内控制在一血即可,而且要让别人杀,避免杀错。2/6忠臣解析:1.不要有个人杀你你就认为他是反,除非你明忠了。那个人也有可能是忠臣在盲狙不小心盲到你了。之前见两人互打,都是忠臣,都以为对方反贼,结果其中一个杀死另一个自己傻眼了,然后主公还会认为你是反。3/6反贼解析:1.反贼反贼,就是要反的。推荐大家不要猥琐,你一猥琐装忠乱盲,别的反贼以为你忠臣打你。而且如果很猥琐不先跳反贼那么别人也许就不会跳,最后互相盲狙盲死好多队友。2.推荐直接主吧,尤其是孙策这种1血觉醒的,除非他2血你在他的上家八号位,可以等下一轮在攻击。3.除非忠臣威胁很大或者配合太多,否则不要理会忠臣了。毕竟主公死了忠臣活着也是无力回天了。比如主公张角忠臣跟他有配合可以考虑先忠臣。另外补充一下,刘禅是敌人可以考虑先打死,毕竟放权太坑了。4.不要乱盲内,除非他是死忠内。不然一个有可能会叛变的敌人在友方很差的时候会帮助友方的。4/6内奸解析:内奸是我最喜欢的身份了,想杀谁就杀谁。1.内奸不要乱盲,八人局盲到忠臣就不好了。2.不要选择生存能力爆表的人物,要选择低嘲讽偏防御有控场能力的。内奸周泰生存能力很强,不过你不屈完都说叫僵尸了还有什么好玩的?能控场是最主要的。3.要在适当时机救某个阵营的人,不然一方占据绝对优势内奸就很难赢了。不要当死忠内,不然等到忠内局主公自己屯装备并且控制血,到时候1V1主公精神抖擞你就是满目疮痍了。4.主公死了如果确定忠臣有桃可以不出自己的桃子让忠臣去出。5.留牌很关键,AOE(南蛮万箭)推荐要留的,辅助控场。5/6综合解析:1.不要乱盲。2.AOE要在合适的时候放。3.嘲讽度太高的武将打的就不要太豪放,被群殴也是很惨的。6/6代表性武将分析:CC(曹操):称号是“奸雄”,可见是适合当内奸的。不过卖血要控制一下,不然你卖血吸AOE被乐了就惨了。神CC(曹操)爆发度很高,一点伤害人多就是N张牌...孙权:从技能名“制衡”就知道,这是个平衡度很高的武将。而且制衡可以扔装备牌,有的时候可以制衡到桃,而且不要的牌都可以制衡掉。刘备:技能名字叫“仁德”...从技能描述中知道辅助的技能...当内奸没什么单挑能力,当主公一定要控制所有人血量,不然单挑白板。忠臣是很好的身份,跟主公有配合。综合来讲跟他配合的人很多,月英等都可以。另外老诸葛亮不愧是刘备的军师,一个仁德空城瞬间消失...黄月英:爆发专用,二、八号位反贼就爽了。不过一般难以再次爆发,跟一些能给牌的武将有配合(曹叡、刘备等)。张飞:跟刘备也有配合,不过一般也是难以再次爆发,反贼的话趁主公没闪就是一阵杀。关羽:我们的武圣关羽比张飞我个人感觉好得多,有防御有攻击。手里留一堆闪和桃子就行,到时候武圣当杀用。有个诸葛连弩(AK)就爆发了...赵云:攻守兼备型武将不解释。马超:标准版马超铁骑明显被许多克制,鬼才鬼道之类的。-1马倒是不错。 界限突破的马超可谓是第一集火目标了,屯田、雷击、武圣、龙胆等非 锁定技都没了。许褚:标准版裸衣之后杀和决斗伤害+1。1V1中的许褚更是牛,有了个限定技基本秒人。界限突破版控制有一定难度,不过有的时候可以额外摸牌。曹叡:2015一将成名的,经过更改基本跟以前差不多。明鉴和恢拓都挺好的。在没有改判的情况下恢复不到体力值只能说明你RP太差。明鉴可以给予很多帮助,不过自己也是“空城”了。刘谌:北地王刘谌,我只能说这个武将太牛了...每回合两次决斗也是很坑啊,稍微不注意就秒了个人荀彧:这个武将一直都没有退出舞台,驱虎还是很好用的,可以控制主公杀忠臣之类的就爽了。荀攸:奇策是核心技能,可以当A可以当无中生有。华佗:这...嘲讽爆表...身份局你怎么跳都只有一个下场...你问我是什么?死...李儒:新李儒秒人程度爆表,如果反贼位置靠后,等主公剩2张或者1牌的时候一个灭计,然后放焚城,到回合结束阶段再来个绝策,我也是呵呵了。跟小乔、庞统等有配合。庞统:前面说李儒时提到了他,有个复活的技能。技能连环可以跟张角等高属性攻击伤害武将有配合。内奸没什么控场,复活不错。廖化:多一个出牌阶段...也就是说可以额外使用杀。复活技能蛮不错,就是没有庞统更稳定一些。卧龙诸葛亮:黑牌无懈红牌火攻...谁敢装备藤甲???我烧死你...雕虫小技这配音好霸气...自带八卦,过河顺手拆不掉哦!张昭张纮:很流行的武将。直谏不仅可以给队友牌,还可以给敌人所谓的寿衣-藤甲。固政跟袁术等武将配合很高。孙尚香:标准版就挺牛,枭姬一张装备两牌,有爆发。SP的孙尚香良助挺好用的,但是觉醒之后比标准版少了个结姻,但是体力上限上去了。凌统:技能确实没多大震撼,但是真正用起来不错,跟许多武将都有配合。贾诩:要你三更死,谁敢留你到五更?霸气的配音又在我耳边想起...废话少说,贾诩的完杀当反贼可谓是坑到极限了,忠臣内奸满手的桃子都...乱武控场不错,有的时候一个乱死好几个,时机最重要。内奸的话有帷幕保护穿上装备都不错的。曹丕:当主公技能有一些威慑力,但是也架不住群殴的。行殇技能不错,有1V1能力。之前看一黄盖忠臣穿诸葛连弩苦肉自杀,反贼没乐曹丕直接开坑...甘宁:好多攻略说甘宁是一牌换一牌,其实我看未必。你怎么不想想你扔的是什么而敌人弃掉的是什么?奇袭张角奇袭小乔根本挡不住。陆逊:被广大玩家称为“陆神”,标准版谦逊连营,有个连弩就开坑了...界限突破版连营提升很大。而且谦逊也很牛。郭嘉:标准版直接给牌,卖血的,有个八卦基本开坑。界限突破版遗计有更多配合,不过要等该角色回合。同样是有八卦开坑。吴国太:跟凌统、孙尚香等有配合,补益也是很好用。有老身在,何人敢造次?这位母亲也是霸气到极点了。祝融:每次看到这货,我就在想贾诩啊,我需要你的帮助...祝融吸南蛮程度到一个极点了,荀攸的奇策变成的南蛮也可以吸...吕布:神挡杀神,佛挡杀佛!这是最霸气的配音了...标准版无双就已经很牛了界限突破5血多一技能,感觉利驭负面并不高。神吕布就是无谋很弱。华雄:我要吐槽几点:1.三国杀中第一个血多武将。2.三国杀中唯一一个只有纯负面技能的武将...3.唯一可以看到蔡文姬追着杀的人...当主公凭借7血我也呵呵了...真的是被温酒斩华雄的关羽克制...颜良&文丑:这个乍一看爆发能力很强,而实际上并不每次判定都判到你要的,而且难以再次爆发。张角局也许有发挥。袁绍:AOE的数量无语...与张角、荀彧、郭嘉有很大配合...反贼血少爆发程度一流...遇到高贵的名门的时候也许藤甲就不是寿衣而是喜服了...
三国杀的攻略有六点:1/6分步阅读主公解析:1.主公刚开始不要乱盲狙,这点我深有体会。有一次我张角主见到一个SP貂蝉(绝对反贼脸),直接雷击劈貂蝉,结果死了是个忠...也是无语2.主公的第一回合尽量不要装备武器之类的,以免被借刀或者顺手,装备防具和防御马也许是好选择。3.八人局不要乱盲内,如果反贼没死盲内肯定是自己坑自己;就算有优势把内控制在一血即可,而且要让别人杀,避免杀错。2/6忠臣解析:1.不要有个人杀你你就认为他是反,除非你明忠了。那个人也有可能是忠臣在盲狙不小心盲到你了。之前见两人互打,都是忠臣,都以为对方反贼,结果其中一个杀死另一个自己傻眼了,然后主公还会认为你是反。3/6反贼解析:1.反贼反贼,就是要反的。推荐大家不要猥琐,你一猥琐装忠乱盲,别的反贼以为你忠臣打你。而且如果很猥琐不先跳反贼那么别人也许就不会跳,最后互相盲狙盲死好多队友。2.推荐直接主吧,尤其是孙策这种1血觉醒的,除非他2血你在他的上家八号位,可以等下一轮在攻击。3.除非忠臣威胁很大或者配合太多,否则不要理会忠臣了。毕竟主公死了忠臣活着也是无力回天了。比如主公张角忠臣跟他有配合可以考虑先忠臣。另外补充一下,刘禅是敌人可以考虑先打死,毕竟放权太坑了。4.不要乱盲内,除非他是死忠内。不然一个有可能会叛变的敌人在友方很差的时候会帮助友方的。4/6内奸解析:内奸是我最喜欢的身份了,想杀谁就杀谁。1.内奸不要乱盲,八人局盲到忠臣就不好了。2.不要选择生存能力爆表的人物,要选择低嘲讽偏防御有控场能力的。内奸周泰生存能力很强,不过你不屈完都说叫僵尸了还有什么好玩的?能控场是最主要的。3.要在适当时机救某个阵营的人,不然一方占据绝对优势内奸就很难赢了。不要当死忠内,不然等到忠内局主公自己屯装备并且控制血,到时候1V1主公精神抖擞你就是满目疮痍了。4.主公死了如果确定忠臣有桃可以不出自己的桃子让忠臣去出。5.留牌很关键,AOE(南蛮万箭)推荐要留的,辅助控场。5/6综合解析:1.不要乱盲。2.AOE要在合适的时候放。3.嘲讽度太高的武将打的就不要太豪放,被群殴也是很惨的。6/6代表性武将分析:CC(曹操):称号是“奸雄”,可见是适合当内奸的。不过卖血要控制一下,不然你卖血吸AOE被乐了就惨了。神CC(曹操)爆发度很高,一点伤害人多就是N张牌...孙权:从技能名“制衡”就知道,这是个平衡度很高的武将。而且制衡可以扔装备牌,有的时候可以制衡到桃,而且不要的牌都可以制衡掉。刘备:技能名字叫“仁德”...从技能描述中知道辅助的技能...当内奸没什么单挑能力,当主公一定要控制所有人血量,不然单挑白板。忠臣是很好的身份,跟主公有配合。综合来讲跟他配合的人很多,月英等都可以。另外老诸葛亮不愧是刘备的军师,一个仁德空城瞬间消失...黄月英:爆发专用,二、八号位反贼就爽了。不过一般难以再次爆发,跟一些能给牌的武将有配合(曹叡、刘备等)。张飞:跟刘备也有配合,不过一般也是难以再次爆发,反贼的话趁主公没闪就是一阵杀。关羽:我们的武圣关羽比张飞我个人感觉好得多,有防御有攻击。手里留一堆闪和桃子就行,到时候武圣当杀用。有个诸葛连弩(AK)就爆发了...赵云:攻守兼备型武将不解释。马超:标准版马超铁骑明显被许多克制,鬼才鬼道之类的。-1马倒是不错。 界限突破的马超可谓是第一集火目标了,屯田、雷击、武圣、龙胆等非 锁定技都没了。许褚:标准版裸衣之后杀和决斗伤害+1。1V1中的许褚更是牛,有了个限定技基本秒人。界限突破版控制有一定难度,不过有的时候可以额外摸牌。曹叡:2015一将成名的,经过更改基本跟以前差不多。明鉴和恢拓都挺好的。在没有改判的情况下恢复不到体力值只能说明你RP太差。明鉴可以给予很多帮助,不过自己也是“空城”了。刘谌:北地王刘谌,我只能说这个武将太牛了...每回合两次决斗也是很坑啊,稍微不注意就秒了个人荀彧:这个武将一直都没有退出舞台,驱虎还是很好用的,可以控制主公杀忠臣之类的就爽了。荀攸:奇策是核心技能,可以当A可以当无中生有。华佗:这...嘲讽爆表...身份局你怎么跳都只有一个下场...你问我是什么?死...李儒:新李儒秒人程度爆表,如果反贼位置靠后,等主公剩2张或者1牌的时候一个灭计,然后放焚城,到回合结束阶段再来个绝策,我也是呵呵了。跟小乔、庞统等有配合。庞统:前面说李儒时提到了他,有个复活的技能。技能连环可以跟张角等高属性攻击伤害武将有配合。内奸没什么控场,复活不错。廖化:多一个出牌阶段...也就是说可以额外使用杀。复活技能蛮不错,就是没有庞统更稳定一些。卧龙诸葛亮:黑牌无懈红牌火攻...谁敢装备藤甲???我烧死你...雕虫小技这配音好霸气...自带八卦,过河顺手拆不掉哦!张昭张纮:很流行的武将。直谏不仅可以给队友牌,还可以给敌人所谓的寿衣-藤甲。固政跟袁术等武将配合很高。孙尚香:标准版就挺牛,枭姬一张装备两牌,有爆发。SP的孙尚香良助挺好用的,但是觉醒之后比标准版少了个结姻,但是体力上限上去了。凌统:技能确实没多大震撼,但是真正用起来不错,跟许多武将都有配合。贾诩:要你三更死,谁敢留你到五更?霸气的配音又在我耳边想起...废话少说,贾诩的完杀当反贼可谓是坑到极限了,忠臣内奸满手的桃子都...乱武控场不错,有的时候一个乱死好几个,时机最重要。内奸的话有帷幕保护穿上装备都不错的。曹丕:当主公技能有一些威慑力,但是也架不住群殴的。行殇技能不错,有1V1能力。之前看一黄盖忠臣穿诸葛连弩苦肉自杀,反贼没乐曹丕直接开坑...甘宁:好多攻略说甘宁是一牌换一牌,其实我看未必。你怎么不想想你扔的是什么而敌人弃掉的是什么?奇袭张角奇袭小乔根本挡不住。陆逊:被广大玩家称为“陆神”,标准版谦逊连营,有个连弩就开坑了...界限突破版连营提升很大。而且谦逊也很牛。郭嘉:标准版直接给牌,卖血的,有个八卦基本开坑。界限突破版遗计有更多配合,不过要等该角色回合。同样是有八卦开坑。吴国太:跟凌统、孙尚香等有配合,补益也是很好用。有老身在,何人敢造次?这位母亲也是霸气到极点了。祝融:每次看到这货,我就在想贾诩啊,我需要你的帮助...祝融吸南蛮程度到一个极点了,荀攸的奇策变成的南蛮也可以吸...吕布:神挡杀神,佛挡杀佛!这是最霸气的配音了...标准版无双就已经很牛了界限突破5血多一技能,感觉利驭负面并不高。神吕布就是无谋很弱。华雄:我要吐槽几点:1.三国杀中第一个血多武将。2.三国杀中唯一一个只有纯负面技能的武将...3.唯一可以看到蔡文姬追着杀的人...当主公凭借7血我也呵呵了...真的是被温酒斩华雄的关羽克制...颜良&文丑:这个乍一看爆发能力很强,而实际上并不每次判定都判到你要的,而且难以再次爆发。张角局也许有发挥。袁绍:AOE的数量无语...与张角、荀彧、郭嘉有很大配合...反贼血少爆发程度一流...遇到高贵的名门的时候也许藤甲就不是寿衣而是喜服了...
三国杀的攻略有六点:1/6分步阅读主公解析:1.主公刚开始不要乱盲狙,这点我深有体会。有一次我张角主见到一个SP貂蝉(绝对反贼脸),直接雷击劈貂蝉,结果死了是个忠...也是无语2.主公的第一回合尽量不要装备武器之类的,以免被借刀或者顺手,装备防具和防御马也许是好选择。3.八人局不要乱盲内,如果反贼没死盲内肯定是自己坑自己;就算有优势把内控制在一血即可,而且要让别人杀,避免杀错。2/6忠臣解析:1.不要有个人杀你你就认为他是反,除非你明忠了。那个人也有可能是忠臣在盲狙不小心盲到你了。之前见两人互打,都是忠臣,都以为对方反贼,结果其中一个杀死另一个自己傻眼了,然后主公还会认为你是反。3/6反贼解析:1.反贼反贼,就是要反的。推荐大家不要猥琐,你一猥琐装忠乱盲,别的反贼以为你忠臣打你。而且如果很猥琐不先跳反贼那么别人也许就不会跳,最后互相盲狙盲死好多队友。2.推荐直接主吧,尤其是孙策这种1血觉醒的,除非他2血你在他的上家八号位,可以等下一轮在攻击。3.除非忠臣威胁很大或者配合太多,否则不要理会忠臣了。毕竟主公死了忠臣活着也是无力回天了。比如主公张角忠臣跟他有配合可以考虑先忠臣。另外补充一下,刘禅是敌人可以考虑先打死,毕竟放权太坑了。4.不要乱盲内,除非他是死忠内。不然一个有可能会叛变的敌人在友方很差的时候会帮助友方的。4/6内奸解析:内奸是我最喜欢的身份了,想杀谁就杀谁。1.内奸不要乱盲,八人局盲到忠臣就不好了。2.不要选择生存能力爆表的人物,要选择低嘲讽偏防御有控场能力的。内奸周泰生存能力很强,不过你不屈完都说叫僵尸了还有什么好玩的?能控场是最主要的。3.要在适当时机救某个阵营的人,不然一方占据绝对优势内奸就很难赢了。不要当死忠内,不然等到忠内局主公自己屯装备并且控制血,到时候1V1主公精神抖擞你就是满目疮痍了。4.主公死了如果确定忠臣有桃可以不出自己的桃子让忠臣去出。5.留牌很关键,AOE(南蛮万箭)推荐要留的,辅助控场。5/6综合解析:1.不要乱盲。2.AOE要在合适的时候放。3.嘲讽度太高的武将打的就不要太豪放,被群殴也是很惨的。6/6代表性武将分析:CC(曹操):称号是“奸雄”,可见是适合当内奸的。不过卖血要控制一下,不然你卖血吸AOE被乐了就惨了。神CC(曹操)爆发度很高,一点伤害人多就是N张牌...孙权:从技能名“制衡”就知道,这是个平衡度很高的武将。而且制衡可以扔装备牌,有的时候可以制衡到桃,而且不要的牌都可以制衡掉。刘备:技能名字叫“仁德”...从技能描述中知道辅助的技能...当内奸没什么单挑能力,当主公一定要控制所有人血量,不然单挑白板。忠臣是很好的身份,跟主公有配合。综合来讲跟他配合的人很多,月英等都可以。另外老诸葛亮不愧是刘备的军师,一个仁德空城瞬间消失...黄月英:爆发专用,二、八号位反贼就爽了。不过一般难以再次爆发,跟一些能给牌的武将有配合(曹叡、刘备等)。张飞:跟刘备也有配合,不过一般也是难以再次爆发,反贼的话趁主公没闪就是一阵杀。关羽:我们的武圣关羽比张飞我个人感觉好得多,有防御有攻击。手里留一堆闪和桃子就行,到时候武圣当杀用。有个诸葛连弩(AK)就爆发了...赵云:攻守兼备型武将不解释。马超:标准版马超铁骑明显被许多克制,鬼才鬼道之类的。-1马倒是不错。 界限突破的马超可谓是第一集火目标了,屯田、雷击、武圣、龙胆等非 锁定技都没了。许褚:标准版裸衣之后杀和决斗伤害+1。1V1中的许褚更是牛,有了个限定技基本秒人。界限突破版控制有一定难度,不过有的时候可以额外摸牌。曹叡:2015一将成名的,经过更改基本跟以前差不多。明鉴和恢拓都挺好的。在没有改判的情况下恢复不到体力值只能说明你RP太差。明鉴可以给予很多帮助,不过自己也是“空城”了。刘谌:北地王刘谌,我只能说这个武将太牛了...每回合两次决斗也是很坑啊,稍微不注意就秒了个人荀彧:这个武将一直都没有退出舞台,驱虎还是很好用的,可以控制主公杀忠臣之类的就爽了。荀攸:奇策是核心技能,可以当A可以当无中生有。华佗:这...嘲讽爆表...身份局你怎么跳都只有一个下场...你问我是什么?死...李儒:新李儒秒人程度爆表,如果反贼位置靠后,等主公剩2张或者1牌的时候一个灭计,然后放焚城,到回合结束阶段再来个绝策,我也是呵呵了。跟小乔、庞统等有配合。庞统:前面说李儒时提到了他,有个复活的技能。技能连环可以跟张角等高属性攻击伤害武将有配合。内奸没什么控场,复活不错。廖化:多一个出牌阶段...也就是说可以额外使用杀。复活技能蛮不错,就是没有庞统更稳定一些。卧龙诸葛亮:黑牌无懈红牌火攻...谁敢装备藤甲???我烧死你...雕虫小技这配音好霸气...自带八卦,过河顺手拆不掉哦!张昭张纮:很流行的武将。直谏不仅可以给队友牌,还可以给敌人所谓的寿衣-藤甲。固政跟袁术等武将配合很高。孙尚香:标准版就挺牛,枭姬一张装备两牌,有爆发。SP的孙尚香良助挺好用的,但是觉醒之后比标准版少了个结姻,但是体力上限上去了。凌统:技能确实没多大震撼,但是真正用起来不错,跟许多武将都有配合。贾诩:要你三更死,谁敢留你到五更?霸气的配音又在我耳边想起...废话少说,贾诩的完杀当反贼可谓是坑到极限了,忠臣内奸满手的桃子都...乱武控场不错,有的时候一个乱死好几个,时机最重要。内奸的话有帷幕保护穿上装备都不错的。曹丕:当主公技能有一些威慑力,但是也架不住群殴的。行殇技能不错,有1V1能力。之前看一黄盖忠臣穿诸葛连弩苦肉自杀,反贼没乐曹丕直接开坑...甘宁:好多攻略说甘宁是一牌换一牌,其实我看未必。你怎么不想想你扔的是什么而敌人弃掉的是什么?奇袭张角奇袭小乔根本挡不住。陆逊:被广大玩家称为“陆神”,标准版谦逊连营,有个连弩就开坑了...界限突破版连营提升很大。而且谦逊也很牛。郭嘉:标准版直接给牌,卖血的,有个八卦基本开坑。界限突破版遗计有更多配合,不过要等该角色回合。同样是有八卦开坑。吴国太:跟凌统、孙尚香等有配合,补益也是很好用。有老身在,何人敢造次?这位母亲也是霸气到极点了。祝融:每次看到这货,我就在想贾诩啊,我需要你的帮助...祝融吸南蛮程度到一个极点了,荀攸的奇策变成的南蛮也可以吸...吕布:神挡杀神,佛挡杀佛!这是最霸气的配音了...标准版无双就已经很牛了界限突破5血多一技能,感觉利驭负面并不高。神吕布就是无谋很弱。华雄:我要吐槽几点:1.三国杀中第一个血多武将。2.三国杀中唯一一个只有纯负面技能的武将...3.唯一可以看到蔡文姬追着杀的人...当主公凭借7血我也呵呵了...真的是被温酒斩华雄的关羽克制...颜良&文丑:这个乍一看爆发能力很强,而实际上并不每次判定都判到你要的,而且难以再次爆发。张角局也许有发挥。袁绍:AOE的数量无语...与张角、荀彧、郭嘉有很大配合...反贼血少爆发程度一流...遇到高贵的名门的时候也许藤甲就不是寿衣而是喜服了...

三国杀的攻略

4,三国杀张合的问题

可以的,张颌除了回合开始阶段和回合结束阶段不能跳之外,判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段和弃牌阶段都可以跳,但每跳过一个阶段都要各弃一张牌,而且都要按先后顺序来,先是判定阶段(就算判定区没有牌你也能弃牌跳过),然后是摸牌、出牌、弃牌。
1巧变跳过的是一个阶段,如果跳过判定阶段,那么三张判定牌都不用判了。2巧变只能移动一张牌,如果想移走三张延时性锦囊,只有连发三轮巧变,不过张合,手牌是非常重要的,不建议连续三次发巧变,最好是有甘宁,邓艾等人配合,无节制的发巧变会死的很快…

5,三国杀新张角技能解释如果A角色用铁锁连环连一个满血的张角和A

『雷击』每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名其他角色进行判定,若结果为黑色,你对该角色造成1点雷电伤害且你回复1点体力。按技能结算顺序是不能回血的。铁索连环状态下,先将技能结算完毕后再结算下一个连环状态的角色受到的属性伤害。就是说,雷击A,造成A受到1点雷电伤害,同时张角可以回复1点体力,但由于张角满体力所以不回血。然后由于A受到属性伤害,再结算铁索连环传导给张角的伤害,张角伤1血,由于这个不是直接由雷击判定黑牌造成的伤害,所以张角不能回血。最终,张角伤1血。
回血的,回复一点体力再看看别人怎么说的。

6,三国杀技巧

熟能生巧,记住每个武将的技能和互相克制状况并灵活应用,还要会配合,当然运气也是不可少的。
《三国杀》最简单易懂入门规则 三国杀有主公、反贼、忠臣、内奸四个角色。反贼的目的是杀掉主公,主公和忠臣的目的是杀掉所有的反贼和内奸,内奸的任务是先杀完其他人,最后杀掉主公(其他人在时杀掉主公都是失败)。 血量:有的武将是三滴,有的是四滴,主公会额外多一滴。选人时双击那个角色就可以了。 牌:牌有锦囊牌、基本牌和装备牌。锦囊牌有很多,网上都有,南蛮入侵和万箭齐发和桃园结义和五谷丰登都是对所有人使用的,其他锦囊要针对别人用,选牌,再选那些人就可以了,无懈可击可以无懈任一锦囊牌,其中南蛮入侵和万箭齐发和桃园结义和五谷丰登不能全部无懈,只能无懈某一个人。基本牌是杀、闪、桃,桃可回血,也可救人。装备牌即武器,防具,马三种。装了马后可减少或增加与别人的距离一个单位,武器可让你杀到与你距离不止一的单位,因为杀的距离为一。防具可在一定程度上防别人的杀。 举例:假如你与A.B.C.D坐成一圈,你旁边是A.D,那么刚开始时你与A.D距离为一,B.C为2,你装了-1马,你就可以杀到B.C了,这是进攻,你装了+1马A.D就杀不到你了,这是防守。还有两种锦囊,乐不思蜀和闪电,他们都是要判定的,具体的上网找找,这种是非延时性锦囊牌。多玩玩就好了。 主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。 忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。 反贼:杀死主公,推翻统治。 身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸;武将牌25张;游戏牌104张+EX游戏牌4张;体力牌10张。 内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者 当然你也可以到我的三国杀卡牌桌游网来看看,参考一下!
多玩就能领悟
谁杀你,你就杀谁,千万别客气。

7,三国杀张辽怎么玩才是正确的玩法

张辽都被称为小偷,专偷对方的牌的,具体偷谁的视场上情况而定吧,例如张角等一些需要手牌的,当然个人看法不可能完全一样。主要的任务正如上面说的,辅助而不是输出,控场作用很大,是拉大双方牌差的重要角色。当然还有很重要的一点就是自保,小偷是一个对对方干扰很大的角色,所以还是很吸引对方仇恨的,场上没有鲁肃等一些变态又脆皮的人物的话,经常是第一个被秒的对象。所以他的任务一般就是活着,然后存桃存无懈可击,当然同时要武装好自己
张辽和甘宁作为三国杀中干扰型武将,但是经过我多年的测试,张辽的输出远远稳定甘宁,甘宁的爆发在于前期,而张辽在于稳定,而且容易敛桃,所以他也特别容易招打,一般如果张辽在你敌方,一般选择先打张辽。若你选择玩张辽,如果你是1号位反,最好自己摸牌,不要去偷主公的牌,然后留足基本牌,低调点过。因为偷牌还有一位你可能偷到自己队友,而且不容易招至忠臣围攻,因为张辽实在太讨打了。如果前面有两位及两位以上的敌方,那么你可以放心偷去了,给队友打一针强心剂把! 张辽的用法:1.偷被乐住过的人,一般留的都是好牌。 2.偷对手牌特别需要的人,如司马,张角,华佗,小乔,蔡文姬。 3.偷大家围攻的对象,即爆发性很强的人物,降低他们防守,比如月英,许褚等等。
张辽主要责任就是扰乱敌方,拿他们的牌。最主要的是拿桃子...输出是次要的,一般张辽偷不到杀,所以基本都是给队友攒桃子什么的,作为后备军。必要的情况下也可以输出。要是场上的敌人不足两个或者只有一个人有手牌,视情况而定可以选择不偷牌..三国杀72级菜鸟为你解答。
张辽的【突袭】,一般来说,除了只有一名对手、只能突袭一张牌的情况下需要权衡一下,其他情况建议突袭每回合必发动。 1、优先突袭对方的三血手牌玩家,比如张角、大小乔、华佗、卧龙。 2、优先突袭对手刚行动完的玩家。 3、优先突袭对方被集火的玩家,可以消耗他的防御牌。 4、可以帮己方的陆逊连营、诸葛亮空城。

8,三国杀 3v3简介 玩法攻略

三国杀 3V3规则 ◆综述 1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流 2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置 ◆游戏目标 消灭对方阵营主帅 ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 ◆游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置. 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. ◆普牌的变体规则 南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针) 万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针) 桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则) 五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针) 闪电 此规则里不使用闪电。 ◆奖惩 杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. ◆主公技 此规则变体中不使用主公技. ◆关于交流 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

9,三国杀的玩法

游戏里有演示,,进去玩两局就会了
建议上三国杀官网去看说明
你好规则简介  三国杀共有160张纸牌  身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张  以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王)  1,分发身份牌  游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的  胜利条件  胜利条件是由拿到的身份牌决定的:  主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。  反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。  内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。  2,挑选角色牌  三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。  角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。  角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。  首先由主公挑选角色牌。  分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权"(若加入风包,则还有“张角”),和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张(加张角则6张)角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。  然后由其他玩家挑选角色牌。  随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。  主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~  准备开始  将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)  每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。  进行游戏  游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。  每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)  也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。  在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。  比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则  若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。  死亡  任何时候,如果某角色体力值减为0或0以下(受到的伤害或失去的体力少于当前体力值时,如一血或两血时被闪电劈中,或一血时被许褚裸衣击中),则角色死亡。  死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。  任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,包括反贼杀反贼。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。  如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。  游戏牌详解  游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)  杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。  未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。  闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。  桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。  桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。  例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。  锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌  以下是锦囊牌的详解:  决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。  过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。  顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。  装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。  万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。  南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。  无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。  五谷丰登: 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。  桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。  借刀杀人: 出牌阶段使用,对除自己外任意一名角色A使用,A需对指定的另一名角色B(可以是自己,单挑时候有用)使用一张杀,否则获得A装备区里的武器。  无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用  (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。  (二)抵消群体作用锦囊如南蛮入侵对一名玩家的作用,但该锦囊对其他玩家依然有效。  (三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。  (四)抵消无懈可击  判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。  乐不思蜀: 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。  可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。  闪电: 出牌阶段横放在自己面前。  从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。  在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定后若没中传给下家;若劈中,失去三点体力并弃置该闪电。  判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,按放置顺序最后放的先判,依次类推。  装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:  武器(标有"装备/武器")  每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。  玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。  每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。  例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。  武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有:  诸葛连驽: 攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。  青钢剑: 攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的防具无效。  其他武器技能在进阶规则中使用。  马: +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。  +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。  八卦阵: 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。希望能帮助到你

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