软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 单机知识 - 魂斗罗最强攻略,魂斗罗归来武器怎么选择 最强武器选择推荐

魂斗罗最强攻略,魂斗罗归来武器怎么选择 最强武器选择推荐

时间:2023-01-17 05:20:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,魂斗罗归来武器怎么选择 最强武器选择推荐

目前游戏中唯一的A级4星的武器,是一把主武器。但其实也只是再初始的时候会强一点,因为所有的A级武器都是可以升星到最高的3个月亮的。从游戏中也可以看出,加特林的初始攻击比其他的A级武器都高48点,穿透、命中、暴击则都是一样的。不过射速倒是非常的高。

魂斗罗归来武器怎么选择 最强武器选择推荐

2,魂斗罗手游攻略 魂斗罗手游攻略简述

1、打开游戏,我们可以看到熟悉的2个角色,也就是魂斗罗的主角。选择时候,请留意人物属性。 2、这里有街机模式、任务模式、首领模式、经营模式,它们之间存在一定的约束。比如需要完成街机模式多少关卡后,才能解锁XX模式。 3、游戏的画面呈现出来以后,还是那个场景,变化的只不过是角色外型。屏幕采用了虚拟的摇杆设计和触摸按键搭配,让玩家充分感受都其中的街机风味。 4、游戏除了基本操作,还有强化,技能,这是以往街机中没有的功能。如果小时候玩过这个游戏,相信除了简单的跳跃,发枪,还有就是进行提高角色各类属性。 5、完成里面的部分任务,同样可以获得一些额外的礼包道具。如果有条件,请在商城购买,这样超级镭射枪属于你。

魂斗罗手游攻略 魂斗罗手游攻略简述

3,魂斗罗归来最强职业选择 魂斗罗归来什么职业厉害攻略

魂斗罗归来角色全面详解目前而言,游戏中仅开放四个角色,后续有新角色登录会持续更新!1、FC魂斗罗经典人物:比尔·雷泽魂斗罗最老的成员之一,跟其搭档兰斯已经参加过很多次魂斗罗对抗异形的活动。为人正直幽默,热血,非常看重魂斗罗荣誉以及捍卫其尊严。所以对背叛这种事情深恶痛绝。擅长使用爆破飞弹、G5手雷等爆炸类技能,可以控制敌人;比尔搭配火箭炮,加特林等重型武器很有优势魂斗罗中的经典角色,坦克型英雄,技能很好用,组队肉盾必备!获取途径:登录8天获得;在商城中购买天赋:硬化皮肤:比尔减少受到的伤害20%,英雄+3解锁。近战喜好:比尔对5米以内的敌人造成伤害提升20%,英雄+6解锁。技能:【增强粒子盾】举起粒子光盾抵挡所有伤害,而后盾击敌人造成100%技能攻击力的伤害,并开启吸血持续5S。英雄2阶开启。【防御强化】英雄中中防御力提升3%。英雄4阶开启。【副武器专精】英雄专属技能副武器攻击力提升。英雄5阶开启

魂斗罗归来最强职业选择 魂斗罗归来什么职业厉害攻略

4,王者荣耀不知火舞怎么玩

云中答题,相互学习。首先,我们看下这几样宝物的性能作用以及它们的持有者。一、招妖幡纣王在宰相商容的进谏下,于三月十五日女娲娘娘圣诞之辰,驾临女娲宫降香。突然卷起一阵狂风现出女娲圣像,国色天姿如仙子临凡嫦娥下世。纣王看的是神魂飘荡淫心陡起。遂命左右取来文房四宝,挥毫泼墨写下一首亵渎神明的诗:梨花带雨争娇艳;芍药笼烟骋媚妆。但得妖娆能举动,取回长乐侍君王。话说女娲从火云宫朝贺伏羲、炎帝、轩辕三圣返回,下了青鸾坐在宝殿上。抬头看见粉壁上纣王的诗句,不由勃然大怒暗骂无道昏君,今天如果不给他点颜色看看,也不知道我的厉害。取出金葫芦,现出光分五彩瑞映千条的招妖幡,霎时间悲风飒飒惨雾迷漫,天下群妖俱到行宫听候差遣。招妖幡是女娲娘娘之物,作用就是召唤天下所有的妖怪。二、百灵幡张桂芳奉旨征西,姜子牙上昆仑求救,领取了封神榜驾土遁往东海而来。只见海水翻波旋风四起,分开的巨浪中赤裸裸的现出一人。说自己是辕皇帝的总兵官柏鉴,被火器打入海中封禁千年。求姜子牙大展威光拔离苦海,后被带往西岐安排督造封神台。姜子牙台上封神,柏鉴被封为三界首领八部三百六十五位清福正神之职,站在台下手执百灵旛叩头谢恩。百灵幡是游魂柏鉴之物,在封神中的用途就是招引上榜之人,但姜子牙榜上无名,十绝阵被拜掉的魂魄也跑到了封神台,所以这能百灵幡不仅仅局限在招神,还能招引天下的亡魂。三、聚仙旗殷郊倚仗法宝翻天印猖狂不已,师父广成子在燃灯的指点下,东西辗转四处借宝,就差西方的素色云界旗了。这时,龙吉公主说此旗在母亲瑶池金母那里,一名云界又名聚仙,瑶池盛会时竖起此旗通知群仙。后正仙南极仙翁换了朝服手执朝笏,从瑶池金母那里借来聚仙旗,满足了殷郊的犁首之愿。聚仙旗,官名素色云界旗,乃瑶池金母的宝物。主要用途就是瑶池开盛会的时候,用来通知参会的群仙。另外可以压制番天印,可见除了群发的功能,还有无敌的防御作用。四、六魂幡广成子三进碧游宫后,通天扛不住众弟子的挑拨离间,用四口先天杀伐宝剑,令大弟子多宝在界牌关摆下诛仙阵。后西方的接引准提前来相助,诛仙阵冰消瓦解通天被打的落荒而逃。悄悄潜回紫芝崖炮制六魂旛,上书接引道人、准提道人、老子、元始、武王、姜尚六人姓名,早晚用符印相拜,要诛杀这六人的性命。万仙阵落幕,奉命掌管六魂幡的长耳定光仙叛变。西方教主命定光仙,从六魂幡摘去武王与姜尚名字,看诸人根行如何。定光仙将旛连摇数下,见元始现庆云,老子现塔,西方二位教主现舍利子保护其身,根本伤不了姓名。六魂幡是截教通天教主精心打造,作用特别直接,就是要加害四圣人、武王与姜子牙的姓名。从后来的效果来看,并没有特别大的伤害力。介绍完四样宝物再来看你的提问,说这几样宝物那个用处最大?这里我不清楚你所指的用处,具体是用在什么地方什么地方。问的有些笼统,因为本就是不同的宝物,功能不一样,其作用也不尽相同。从上述介绍看,用处最大的无法定论,不过最小的就是通天的六魂幡。因为它仅仅是对付指定的几个人,其覆盖面比较小,所以用处自然不大。那么,剩下就是招妖幡、百灵幡与聚仙旗作对比了。我们再看它的涵盖范围,招妖幡是召唤天下群妖,对与人以及神仙等是没有作用的。聚仙旗的群发功能,也仅仅是瑶池盛会通知参加的神仙,因此这个群发也有局限。而柏鉴的百灵幡既能招引神仙的魂魄,还没收人间的亡魂。从这个方面看,用处最大的就是百灵幡了。但聚仙旗在封神中,展现的不是可以群发的通知功能,而是它具备的强大防御功能,可以克制无敌攻击法宝翻天印。这样的话,聚仙旗的用处也不小。两幡一旗都具有召唤的功能,分别可以召妖召魂召仙。如果从召唤的范围分析:百灵幡〉招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡。从宝物的功能分析:聚仙旗〉百灵幡〉招妖幡〉六魂幡。如果从宝物的持有者分析:招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡〉百灵幡这样的解答是否中意,欢迎讨论。大家好,我是@云中之笔一个热爱读书喜欢码字的人,欢迎朋友们留言点评,一起交流学习。我在头条等你,不见不散!
云中答题,相互学习。首先,我们看下这几样宝物的性能作用以及它们的持有者。一、招妖幡纣王在宰相商容的进谏下,于三月十五日女娲娘娘圣诞之辰,驾临女娲宫降香。突然卷起一阵狂风现出女娲圣像,国色天姿如仙子临凡嫦娥下世。纣王看的是神魂飘荡淫心陡起。遂命左右取来文房四宝,挥毫泼墨写下一首亵渎神明的诗:梨花带雨争娇艳;芍药笼烟骋媚妆。但得妖娆能举动,取回长乐侍君王。话说女娲从火云宫朝贺伏羲、炎帝、轩辕三圣返回,下了青鸾坐在宝殿上。抬头看见粉壁上纣王的诗句,不由勃然大怒暗骂无道昏君,今天如果不给他点颜色看看,也不知道我的厉害。取出金葫芦,现出光分五彩瑞映千条的招妖幡,霎时间悲风飒飒惨雾迷漫,天下群妖俱到行宫听候差遣。招妖幡是女娲娘娘之物,作用就是召唤天下所有的妖怪。二、百灵幡张桂芳奉旨征西,姜子牙上昆仑求救,领取了封神榜驾土遁往东海而来。只见海水翻波旋风四起,分开的巨浪中赤裸裸的现出一人。说自己是辕皇帝的总兵官柏鉴,被火器打入海中封禁千年。求姜子牙大展威光拔离苦海,后被带往西岐安排督造封神台。姜子牙台上封神,柏鉴被封为三界首领八部三百六十五位清福正神之职,站在台下手执百灵旛叩头谢恩。百灵幡是游魂柏鉴之物,在封神中的用途就是招引上榜之人,但姜子牙榜上无名,十绝阵被拜掉的魂魄也跑到了封神台,所以这能百灵幡不仅仅局限在招神,还能招引天下的亡魂。三、聚仙旗殷郊倚仗法宝翻天印猖狂不已,师父广成子在燃灯的指点下,东西辗转四处借宝,就差西方的素色云界旗了。这时,龙吉公主说此旗在母亲瑶池金母那里,一名云界又名聚仙,瑶池盛会时竖起此旗通知群仙。后正仙南极仙翁换了朝服手执朝笏,从瑶池金母那里借来聚仙旗,满足了殷郊的犁首之愿。聚仙旗,官名素色云界旗,乃瑶池金母的宝物。主要用途就是瑶池开盛会的时候,用来通知参会的群仙。另外可以压制番天印,可见除了群发的功能,还有无敌的防御作用。四、六魂幡广成子三进碧游宫后,通天扛不住众弟子的挑拨离间,用四口先天杀伐宝剑,令大弟子多宝在界牌关摆下诛仙阵。后西方的接引准提前来相助,诛仙阵冰消瓦解通天被打的落荒而逃。悄悄潜回紫芝崖炮制六魂旛,上书接引道人、准提道人、老子、元始、武王、姜尚六人姓名,早晚用符印相拜,要诛杀这六人的性命。万仙阵落幕,奉命掌管六魂幡的长耳定光仙叛变。西方教主命定光仙,从六魂幡摘去武王与姜尚名字,看诸人根行如何。定光仙将旛连摇数下,见元始现庆云,老子现塔,西方二位教主现舍利子保护其身,根本伤不了姓名。六魂幡是截教通天教主精心打造,作用特别直接,就是要加害四圣人、武王与姜子牙的姓名。从后来的效果来看,并没有特别大的伤害力。介绍完四样宝物再来看你的提问,说这几样宝物那个用处最大?这里我不清楚你所指的用处,具体是用在什么地方什么地方。问的有些笼统,因为本就是不同的宝物,功能不一样,其作用也不尽相同。从上述介绍看,用处最大的无法定论,不过最小的就是通天的六魂幡。因为它仅仅是对付指定的几个人,其覆盖面比较小,所以用处自然不大。那么,剩下就是招妖幡、百灵幡与聚仙旗作对比了。我们再看它的涵盖范围,招妖幡是召唤天下群妖,对与人以及神仙等是没有作用的。聚仙旗的群发功能,也仅仅是瑶池盛会通知参加的神仙,因此这个群发也有局限。而柏鉴的百灵幡既能招引神仙的魂魄,还没收人间的亡魂。从这个方面看,用处最大的就是百灵幡了。但聚仙旗在封神中,展现的不是可以群发的通知功能,而是它具备的强大防御功能,可以克制无敌攻击法宝翻天印。这样的话,聚仙旗的用处也不小。两幡一旗都具有召唤的功能,分别可以召妖召魂召仙。如果从召唤的范围分析:百灵幡〉招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡。从宝物的功能分析:聚仙旗〉百灵幡〉招妖幡〉六魂幡。如果从宝物的持有者分析:招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡〉百灵幡这样的解答是否中意,欢迎讨论。大家好,我是@云中之笔一个热爱读书喜欢码字的人,欢迎朋友们留言点评,一起交流学习。我在头条等你,不见不散!在斗罗大陆的世界里其实很多魂师的关系都是不太好的,在以前经常魂师为了抢夺资源而大打出手,那为什么现在的争斗少了呢?那是因为武魂殿吧绝大部分的自由魂师都收到了自己的旗下。武魂殿也是和两大帝国并肩的第三方势力,武魂殿在后来的剧情中甚至还对蓝电霸王龙家族出手,那么为什么武魂殿不对昊天宗出手呢?有以下这两个原因。1、昊天双斗罗,在昊天宗虽然唐昊现在被逐出了昊天宗,但是唐昊和他大哥唐啸的关系还是非常好的,两个人都是封号斗罗。如果这两个兄弟联合起来的话,虽然说不能胜过武魂殿但是还是可以和武魂殿平分秋色的。2、在武魂殿的老教皇千道流和唐家老祖宗唐晨曾经在昊天宗前面的那座山上决斗,千道流说在他和唐晨决斗回来之前,任何武魂殿的人都不能踏入昊天宗一步。所以这也就是武魂殿不对昊天宗下手的原因,基本上也是因为千道流的原因吧,不过唐家兄弟的实力也是不容小觑。对此,你怎么看?
云中答题,相互学习。首先,我们看下这几样宝物的性能作用以及它们的持有者。一、招妖幡纣王在宰相商容的进谏下,于三月十五日女娲娘娘圣诞之辰,驾临女娲宫降香。突然卷起一阵狂风现出女娲圣像,国色天姿如仙子临凡嫦娥下世。纣王看的是神魂飘荡淫心陡起。遂命左右取来文房四宝,挥毫泼墨写下一首亵渎神明的诗:梨花带雨争娇艳;芍药笼烟骋媚妆。但得妖娆能举动,取回长乐侍君王。话说女娲从火云宫朝贺伏羲、炎帝、轩辕三圣返回,下了青鸾坐在宝殿上。抬头看见粉壁上纣王的诗句,不由勃然大怒暗骂无道昏君,今天如果不给他点颜色看看,也不知道我的厉害。取出金葫芦,现出光分五彩瑞映千条的招妖幡,霎时间悲风飒飒惨雾迷漫,天下群妖俱到行宫听候差遣。招妖幡是女娲娘娘之物,作用就是召唤天下所有的妖怪。二、百灵幡张桂芳奉旨征西,姜子牙上昆仑求救,领取了封神榜驾土遁往东海而来。只见海水翻波旋风四起,分开的巨浪中赤裸裸的现出一人。说自己是辕皇帝的总兵官柏鉴,被火器打入海中封禁千年。求姜子牙大展威光拔离苦海,后被带往西岐安排督造封神台。姜子牙台上封神,柏鉴被封为三界首领八部三百六十五位清福正神之职,站在台下手执百灵旛叩头谢恩。百灵幡是游魂柏鉴之物,在封神中的用途就是招引上榜之人,但姜子牙榜上无名,十绝阵被拜掉的魂魄也跑到了封神台,所以这能百灵幡不仅仅局限在招神,还能招引天下的亡魂。三、聚仙旗殷郊倚仗法宝翻天印猖狂不已,师父广成子在燃灯的指点下,东西辗转四处借宝,就差西方的素色云界旗了。这时,龙吉公主说此旗在母亲瑶池金母那里,一名云界又名聚仙,瑶池盛会时竖起此旗通知群仙。后正仙南极仙翁换了朝服手执朝笏,从瑶池金母那里借来聚仙旗,满足了殷郊的犁首之愿。聚仙旗,官名素色云界旗,乃瑶池金母的宝物。主要用途就是瑶池开盛会的时候,用来通知参会的群仙。另外可以压制番天印,可见除了群发的功能,还有无敌的防御作用。四、六魂幡广成子三进碧游宫后,通天扛不住众弟子的挑拨离间,用四口先天杀伐宝剑,令大弟子多宝在界牌关摆下诛仙阵。后西方的接引准提前来相助,诛仙阵冰消瓦解通天被打的落荒而逃。悄悄潜回紫芝崖炮制六魂旛,上书接引道人、准提道人、老子、元始、武王、姜尚六人姓名,早晚用符印相拜,要诛杀这六人的性命。万仙阵落幕,奉命掌管六魂幡的长耳定光仙叛变。西方教主命定光仙,从六魂幡摘去武王与姜尚名字,看诸人根行如何。定光仙将旛连摇数下,见元始现庆云,老子现塔,西方二位教主现舍利子保护其身,根本伤不了姓名。六魂幡是截教通天教主精心打造,作用特别直接,就是要加害四圣人、武王与姜子牙的姓名。从后来的效果来看,并没有特别大的伤害力。介绍完四样宝物再来看你的提问,说这几样宝物那个用处最大?这里我不清楚你所指的用处,具体是用在什么地方什么地方。问的有些笼统,因为本就是不同的宝物,功能不一样,其作用也不尽相同。从上述介绍看,用处最大的无法定论,不过最小的就是通天的六魂幡。因为它仅仅是对付指定的几个人,其覆盖面比较小,所以用处自然不大。那么,剩下就是招妖幡、百灵幡与聚仙旗作对比了。我们再看它的涵盖范围,招妖幡是召唤天下群妖,对与人以及神仙等是没有作用的。聚仙旗的群发功能,也仅仅是瑶池盛会通知参加的神仙,因此这个群发也有局限。而柏鉴的百灵幡既能招引神仙的魂魄,还没收人间的亡魂。从这个方面看,用处最大的就是百灵幡了。但聚仙旗在封神中,展现的不是可以群发的通知功能,而是它具备的强大防御功能,可以克制无敌攻击法宝翻天印。这样的话,聚仙旗的用处也不小。两幡一旗都具有召唤的功能,分别可以召妖召魂召仙。如果从召唤的范围分析:百灵幡〉招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡。从宝物的功能分析:聚仙旗〉百灵幡〉招妖幡〉六魂幡。如果从宝物的持有者分析:招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡〉百灵幡这样的解答是否中意,欢迎讨论。大家好,我是@云中之笔一个热爱读书喜欢码字的人,欢迎朋友们留言点评,一起交流学习。我在头条等你,不见不散!在斗罗大陆的世界里其实很多魂师的关系都是不太好的,在以前经常魂师为了抢夺资源而大打出手,那为什么现在的争斗少了呢?那是因为武魂殿吧绝大部分的自由魂师都收到了自己的旗下。武魂殿也是和两大帝国并肩的第三方势力,武魂殿在后来的剧情中甚至还对蓝电霸王龙家族出手,那么为什么武魂殿不对昊天宗出手呢?有以下这两个原因。1、昊天双斗罗,在昊天宗虽然唐昊现在被逐出了昊天宗,但是唐昊和他大哥唐啸的关系还是非常好的,两个人都是封号斗罗。如果这两个兄弟联合起来的话,虽然说不能胜过武魂殿但是还是可以和武魂殿平分秋色的。2、在武魂殿的老教皇千道流和唐家老祖宗唐晨曾经在昊天宗前面的那座山上决斗,千道流说在他和唐晨决斗回来之前,任何武魂殿的人都不能踏入昊天宗一步。所以这也就是武魂殿不对昊天宗下手的原因,基本上也是因为千道流的原因吧,不过唐家兄弟的实力也是不容小觑。对此,你怎么看?个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。MOBA、RTS核心内容是玩家对抗MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。
云中答题,相互学习。首先,我们看下这几样宝物的性能作用以及它们的持有者。一、招妖幡纣王在宰相商容的进谏下,于三月十五日女娲娘娘圣诞之辰,驾临女娲宫降香。突然卷起一阵狂风现出女娲圣像,国色天姿如仙子临凡嫦娥下世。纣王看的是神魂飘荡淫心陡起。遂命左右取来文房四宝,挥毫泼墨写下一首亵渎神明的诗:梨花带雨争娇艳;芍药笼烟骋媚妆。但得妖娆能举动,取回长乐侍君王。话说女娲从火云宫朝贺伏羲、炎帝、轩辕三圣返回,下了青鸾坐在宝殿上。抬头看见粉壁上纣王的诗句,不由勃然大怒暗骂无道昏君,今天如果不给他点颜色看看,也不知道我的厉害。取出金葫芦,现出光分五彩瑞映千条的招妖幡,霎时间悲风飒飒惨雾迷漫,天下群妖俱到行宫听候差遣。招妖幡是女娲娘娘之物,作用就是召唤天下所有的妖怪。二、百灵幡张桂芳奉旨征西,姜子牙上昆仑求救,领取了封神榜驾土遁往东海而来。只见海水翻波旋风四起,分开的巨浪中赤裸裸的现出一人。说自己是辕皇帝的总兵官柏鉴,被火器打入海中封禁千年。求姜子牙大展威光拔离苦海,后被带往西岐安排督造封神台。姜子牙台上封神,柏鉴被封为三界首领八部三百六十五位清福正神之职,站在台下手执百灵旛叩头谢恩。百灵幡是游魂柏鉴之物,在封神中的用途就是招引上榜之人,但姜子牙榜上无名,十绝阵被拜掉的魂魄也跑到了封神台,所以这能百灵幡不仅仅局限在招神,还能招引天下的亡魂。三、聚仙旗殷郊倚仗法宝翻天印猖狂不已,师父广成子在燃灯的指点下,东西辗转四处借宝,就差西方的素色云界旗了。这时,龙吉公主说此旗在母亲瑶池金母那里,一名云界又名聚仙,瑶池盛会时竖起此旗通知群仙。后正仙南极仙翁换了朝服手执朝笏,从瑶池金母那里借来聚仙旗,满足了殷郊的犁首之愿。聚仙旗,官名素色云界旗,乃瑶池金母的宝物。主要用途就是瑶池开盛会的时候,用来通知参会的群仙。另外可以压制番天印,可见除了群发的功能,还有无敌的防御作用。四、六魂幡广成子三进碧游宫后,通天扛不住众弟子的挑拨离间,用四口先天杀伐宝剑,令大弟子多宝在界牌关摆下诛仙阵。后西方的接引准提前来相助,诛仙阵冰消瓦解通天被打的落荒而逃。悄悄潜回紫芝崖炮制六魂旛,上书接引道人、准提道人、老子、元始、武王、姜尚六人姓名,早晚用符印相拜,要诛杀这六人的性命。万仙阵落幕,奉命掌管六魂幡的长耳定光仙叛变。西方教主命定光仙,从六魂幡摘去武王与姜尚名字,看诸人根行如何。定光仙将旛连摇数下,见元始现庆云,老子现塔,西方二位教主现舍利子保护其身,根本伤不了姓名。六魂幡是截教通天教主精心打造,作用特别直接,就是要加害四圣人、武王与姜子牙的姓名。从后来的效果来看,并没有特别大的伤害力。介绍完四样宝物再来看你的提问,说这几样宝物那个用处最大?这里我不清楚你所指的用处,具体是用在什么地方什么地方。问的有些笼统,因为本就是不同的宝物,功能不一样,其作用也不尽相同。从上述介绍看,用处最大的无法定论,不过最小的就是通天的六魂幡。因为它仅仅是对付指定的几个人,其覆盖面比较小,所以用处自然不大。那么,剩下就是招妖幡、百灵幡与聚仙旗作对比了。我们再看它的涵盖范围,招妖幡是召唤天下群妖,对与人以及神仙等是没有作用的。聚仙旗的群发功能,也仅仅是瑶池盛会通知参加的神仙,因此这个群发也有局限。而柏鉴的百灵幡既能招引神仙的魂魄,还没收人间的亡魂。从这个方面看,用处最大的就是百灵幡了。但聚仙旗在封神中,展现的不是可以群发的通知功能,而是它具备的强大防御功能,可以克制无敌攻击法宝翻天印。这样的话,聚仙旗的用处也不小。两幡一旗都具有召唤的功能,分别可以召妖召魂召仙。如果从召唤的范围分析:百灵幡〉招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡。从宝物的功能分析:聚仙旗〉百灵幡〉招妖幡〉六魂幡。如果从宝物的持有者分析:招妖幡〉聚仙旗〉六魂幡〉百灵幡这样的解答是否中意,欢迎讨论。大家好,我是@云中之笔一个热爱读书喜欢码字的人,欢迎朋友们留言点评,一起交流学习。我在头条等你,不见不散!在斗罗大陆的世界里其实很多魂师的关系都是不太好的,在以前经常魂师为了抢夺资源而大打出手,那为什么现在的争斗少了呢?那是因为武魂殿吧绝大部分的自由魂师都收到了自己的旗下。武魂殿也是和两大帝国并肩的第三方势力,武魂殿在后来的剧情中甚至还对蓝电霸王龙家族出手,那么为什么武魂殿不对昊天宗出手呢?有以下这两个原因。1、昊天双斗罗,在昊天宗虽然唐昊现在被逐出了昊天宗,但是唐昊和他大哥唐啸的关系还是非常好的,两个人都是封号斗罗。如果这两个兄弟联合起来的话,虽然说不能胜过武魂殿但是还是可以和武魂殿平分秋色的。2、在武魂殿的老教皇千道流和唐家老祖宗唐晨曾经在昊天宗前面的那座山上决斗,千道流说在他和唐晨决斗回来之前,任何武魂殿的人都不能踏入昊天宗一步。所以这也就是武魂殿不对昊天宗下手的原因,基本上也是因为千道流的原因吧,不过唐家兄弟的实力也是不容小觑。对此,你怎么看?个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。MOBA、RTS核心内容是玩家对抗MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。您好,我是小哪吒,很高兴回答你的问题。现代程序员A和1980年代游戏程序员B的对话:A:为什么你用128KB能实现这么多画面、音乐、动画?B:128KB还不够么?其实为了表现力已经相当奢侈了,加了很多不重要的细节。A:就说你们的音乐,这个音乐,我压到最低码率的mp3,也得至少1MB吧。B:你怎么压的?一首背景音乐怎么可能超过1KB。A:那你实现全屏卷轴,用了多少显存?B:一共就只有2KB显存,多了也放不下啊。A:……1、我们对“数据量”无法直观认识除非是专家,一般人根本无法估算到底多大算大,多小算小。一般人对“数据量”并没什么概念。一篇800字的作文有多少数据量?按照GBK编码,约1.6KB,按照UTF-8编码,则是2.4KB。只写了1个字的作文,按理来说1字节~3字节就够了。但只写1个字的word文档,有10956字节。而由于硬盘格式化要求,再多占用1332字节我就写了一个字,真的什么都没干现实中常见的产品、流行的技术,实际上和时代背景密切相关。当你抱着15寸笔记本还嫌小的时候,1990年代初的家庭,可是一家人围着14~18寸的球面电视看的。把雪碧拿给古代人喝一口,估计他会齁得要死,必须喝点水压压惊。当物质基础变得十分丰富的时候,一定会产生无法避免的“浪费”,这种“浪费”会进一步改变人感受的阈值,对度量的估计都变得紊乱了。2、FC时代的图形技术由于早期的记忆芯片(ROM)非常贵,而且大容量磁盘的技术也不成熟,所以暂且不论硬件计算能力,仅仅是想增加游戏的总容量也非常困难。所以自然会使用符合当时水平的数据结构。以红白机FC为例,它的分辨率为256x240。分辨率不算低,但却只有2KB显存,而且还要实现全屏卷轴效果。所以在FC设计之初,从硬件上就提供了充分利用显存的方法——使用Tile(瓦片)。对每一个场景来说,使用若干数量的瓦片,场景用有限的瓦片拼接即可。这种“二级”表示方法能极大节约存储量。具体一些原理讲解可以看一些科普,比如这个:【萌新图形学】TileMap瓦片地图简介,以及它的优化原理_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili?www.bilibili.com3、音频容量和代码容量现代音乐格式往往直接保存声道的波形,这种做法保真度高、通用性强,但很显然占用空间多,一首曲子的容量以千字节、兆字节计算。而八位芯片时代的音频解决方案,关键是一颗专用芯片
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......CSGO这款游戏是一款经典的FPS类型游戏,而萌新在接触这款游戏之后,也是遇到了很多问题,而小编觉得,萌新想要在CSGO当中提升自己的能力,可以从以下方面入手:练枪熟悉后坐力游戏中的武器类型很多,步枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等等都是游戏中我们能够用到的。而这其中各种类型的枪,后坐力是有很大区别的。萌新在游戏中难免会遇到这种问题,明明准星在敌人脸上,开枪却打不到人,反而被敌人反杀。而我们此时便需要通过练枪来提升自己的实力,熟悉每一把枪的伤害量,弹道方向,以及枪的后坐力,如何通过压枪来让自己的枪更稳,狙击枪更准等等方式,来快速提升自己在游戏中的实力。观看主播大神直播提升实力的同时不光要提升枪法,还要学会战术。而萌新想要快速学习战术,最快的方式便是观看主播或者游戏大神的直播。通过分析游戏大神的战术方法,能够让自己在游戏中的打法更加完美,而“取其精华,去其糟粕”便是这个道理,萌新要将游戏打的好的主播优点学到手,将自己的坏习惯及时改正,也是一种能够在游戏中快速提升能力的一种方法。烟、闪、燃烧弹的轨迹游戏中的战术配合上都能够通过投掷物来实现,而在游戏中这些投掷物也不是随便扔的,恰巧这一点是萌新的通病,有的时候萌新随便丢弃的一个投掷物,便能够起到“借刀杀人”的作用,从而导致队友的阵亡,而萌新一定要及时认识到这一点,并且查找一些游戏中扔投掷物的攻略,并且加以练习,不仅可以避免出现坑害队友的情况,反而能够让队友无比头痛,而这也是一个提升能力的关键要素。最后,小编觉得萌新想要在CSGO当中提升能力的方式方法还有很多,相信通过不断的勤加练习、学习游戏技术,是一定能够从萌新便成一个真正的大神的。同样,小编也欢迎老玩家在评论区留言讨论,大家一起帮助萌新快速提升!
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......CSGO这款游戏是一款经典的FPS类型游戏,而萌新在接触这款游戏之后,也是遇到了很多问题,而小编觉得,萌新想要在CSGO当中提升自己的能力,可以从以下方面入手:练枪熟悉后坐力游戏中的武器类型很多,步枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等等都是游戏中我们能够用到的。而这其中各种类型的枪,后坐力是有很大区别的。萌新在游戏中难免会遇到这种问题,明明准星在敌人脸上,开枪却打不到人,反而被敌人反杀。而我们此时便需要通过练枪来提升自己的实力,熟悉每一把枪的伤害量,弹道方向,以及枪的后坐力,如何通过压枪来让自己的枪更稳,狙击枪更准等等方式,来快速提升自己在游戏中的实力。观看主播大神直播提升实力的同时不光要提升枪法,还要学会战术。而萌新想要快速学习战术,最快的方式便是观看主播或者游戏大神的直播。通过分析游戏大神的战术方法,能够让自己在游戏中的打法更加完美,而“取其精华,去其糟粕”便是这个道理,萌新要将游戏打的好的主播优点学到手,将自己的坏习惯及时改正,也是一种能够在游戏中快速提升能力的一种方法。烟、闪、燃烧弹的轨迹游戏中的战术配合上都能够通过投掷物来实现,而在游戏中这些投掷物也不是随便扔的,恰巧这一点是萌新的通病,有的时候萌新随便丢弃的一个投掷物,便能够起到“借刀杀人”的作用,从而导致队友的阵亡,而萌新一定要及时认识到这一点,并且查找一些游戏中扔投掷物的攻略,并且加以练习,不仅可以避免出现坑害队友的情况,反而能够让队友无比头痛,而这也是一个提升能力的关键要素。最后,小编觉得萌新想要在CSGO当中提升能力的方式方法还有很多,相信通过不断的勤加练习、学习游戏技术,是一定能够从萌新便成一个真正的大神的。同样,小编也欢迎老玩家在评论区留言讨论,大家一起帮助萌新快速提升!王者荣耀里面的英雄也是非常的多的,而今天小编就给大家带来的是老夫子的教学打法,每天一个英雄的教学,而有异议的地方,请在下方留言,而接下来小编就说一说老夫子的打法,铭文装备,教学。?【铭文选择】老夫子的铭文小编采用的铭文也是跟大多数不一样,而蓝色5狩猎,5夺萃,绿色10鹰眼,红色10宿命或者10异变。而为什么蓝色5夺萃,而不是10狩猎,而小编还是考虑到老夫子的续航能力,也是因为这点才选择了5夺萃,而绿色的也没有什么说的,标配,而红色的小编还是推荐10宿命,不推荐10异变,因为老夫子的普通攻击是有真伤效果,所以百穿小编认为不如15攻速,所以还是建议10宿命。?【出装】抵抗之靴,暗影战斧/反伤甲,末世,不祥,魔女,碎星锤/复活甲,而老夫子在出装上面,小编采用的是半肉半输出的打法,而全肉的老夫子,小编感觉没有那么的厉害,而且根本就扛不住,而且老夫子自带真伤还有免伤效果,所以在输出能力上面也不用考虑,所以在出装上面还是采用半肉打法。?【打法】老夫子作为边路英雄,而且还是非常的强势,尤其是大招,更是一手强控,而上面的半肉半输出也是因为老夫子强制开团,而老夫子还是需要带闪现,毕竟闪现接大还是非常的给力,而且老夫子在打团的时候一定要注意,一定要将大招给对面C位,这样老夫子就能跟对面C位展开困兽之斗,所以在打团的时候,一定要绕后,寻找对面的法师,或者射手,才能起到更好的效果,而大家在玩的时候,一定要记住,不要空大!
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......CSGO这款游戏是一款经典的FPS类型游戏,而萌新在接触这款游戏之后,也是遇到了很多问题,而小编觉得,萌新想要在CSGO当中提升自己的能力,可以从以下方面入手:练枪熟悉后坐力游戏中的武器类型很多,步枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等等都是游戏中我们能够用到的。而这其中各种类型的枪,后坐力是有很大区别的。萌新在游戏中难免会遇到这种问题,明明准星在敌人脸上,开枪却打不到人,反而被敌人反杀。而我们此时便需要通过练枪来提升自己的实力,熟悉每一把枪的伤害量,弹道方向,以及枪的后坐力,如何通过压枪来让自己的枪更稳,狙击枪更准等等方式,来快速提升自己在游戏中的实力。观看主播大神直播提升实力的同时不光要提升枪法,还要学会战术。而萌新想要快速学习战术,最快的方式便是观看主播或者游戏大神的直播。通过分析游戏大神的战术方法,能够让自己在游戏中的打法更加完美,而“取其精华,去其糟粕”便是这个道理,萌新要将游戏打的好的主播优点学到手,将自己的坏习惯及时改正,也是一种能够在游戏中快速提升能力的一种方法。烟、闪、燃烧弹的轨迹游戏中的战术配合上都能够通过投掷物来实现,而在游戏中这些投掷物也不是随便扔的,恰巧这一点是萌新的通病,有的时候萌新随便丢弃的一个投掷物,便能够起到“借刀杀人”的作用,从而导致队友的阵亡,而萌新一定要及时认识到这一点,并且查找一些游戏中扔投掷物的攻略,并且加以练习,不仅可以避免出现坑害队友的情况,反而能够让队友无比头痛,而这也是一个提升能力的关键要素。最后,小编觉得萌新想要在CSGO当中提升能力的方式方法还有很多,相信通过不断的勤加练习、学习游戏技术,是一定能够从萌新便成一个真正的大神的。同样,小编也欢迎老玩家在评论区留言讨论,大家一起帮助萌新快速提升!王者荣耀里面的英雄也是非常的多的,而今天小编就给大家带来的是老夫子的教学打法,每天一个英雄的教学,而有异议的地方,请在下方留言,而接下来小编就说一说老夫子的打法,铭文装备,教学。?【铭文选择】老夫子的铭文小编采用的铭文也是跟大多数不一样,而蓝色5狩猎,5夺萃,绿色10鹰眼,红色10宿命或者10异变。而为什么蓝色5夺萃,而不是10狩猎,而小编还是考虑到老夫子的续航能力,也是因为这点才选择了5夺萃,而绿色的也没有什么说的,标配,而红色的小编还是推荐10宿命,不推荐10异变,因为老夫子的普通攻击是有真伤效果,所以百穿小编认为不如15攻速,所以还是建议10宿命。?【出装】抵抗之靴,暗影战斧/反伤甲,末世,不祥,魔女,碎星锤/复活甲,而老夫子在出装上面,小编采用的是半肉半输出的打法,而全肉的老夫子,小编感觉没有那么的厉害,而且根本就扛不住,而且老夫子自带真伤还有免伤效果,所以在输出能力上面也不用考虑,所以在出装上面还是采用半肉打法。?【打法】老夫子作为边路英雄,而且还是非常的强势,尤其是大招,更是一手强控,而上面的半肉半输出也是因为老夫子强制开团,而老夫子还是需要带闪现,毕竟闪现接大还是非常的给力,而且老夫子在打团的时候一定要注意,一定要将大招给对面C位,这样老夫子就能跟对面C位展开困兽之斗,所以在打团的时候,一定要绕后,寻找对面的法师,或者射手,才能起到更好的效果,而大家在玩的时候,一定要记住,不要空大!今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......CSGO这款游戏是一款经典的FPS类型游戏,而萌新在接触这款游戏之后,也是遇到了很多问题,而小编觉得,萌新想要在CSGO当中提升自己的能力,可以从以下方面入手:练枪熟悉后坐力游戏中的武器类型很多,步枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等等都是游戏中我们能够用到的。而这其中各种类型的枪,后坐力是有很大区别的。萌新在游戏中难免会遇到这种问题,明明准星在敌人脸上,开枪却打不到人,反而被敌人反杀。而我们此时便需要通过练枪来提升自己的实力,熟悉每一把枪的伤害量,弹道方向,以及枪的后坐力,如何通过压枪来让自己的枪更稳,狙击枪更准等等方式,来快速提升自己在游戏中的实力。观看主播大神直播提升实力的同时不光要提升枪法,还要学会战术。而萌新想要快速学习战术,最快的方式便是观看主播或者游戏大神的直播。通过分析游戏大神的战术方法,能够让自己在游戏中的打法更加完美,而“取其精华,去其糟粕”便是这个道理,萌新要将游戏打的好的主播优点学到手,将自己的坏习惯及时改正,也是一种能够在游戏中快速提升能力的一种方法。烟、闪、燃烧弹的轨迹游戏中的战术配合上都能够通过投掷物来实现,而在游戏中这些投掷物也不是随便扔的,恰巧这一点是萌新的通病,有的时候萌新随便丢弃的一个投掷物,便能够起到“借刀杀人”的作用,从而导致队友的阵亡,而萌新一定要及时认识到这一点,并且查找一些游戏中扔投掷物的攻略,并且加以练习,不仅可以避免出现坑害队友的情况,反而能够让队友无比头痛,而这也是一个提升能力的关键要素。最后,小编觉得萌新想要在CSGO当中提升能力的方式方法还有很多,相信通过不断的勤加练习、学习游戏技术,是一定能够从萌新便成一个真正的大神的。同样,小编也欢迎老玩家在评论区留言讨论,大家一起帮助萌新快速提升!王者荣耀里面的英雄也是非常的多的,而今天小编就给大家带来的是老夫子的教学打法,每天一个英雄的教学,而有异议的地方,请在下方留言,而接下来小编就说一说老夫子的打法,铭文装备,教学。?【铭文选择】老夫子的铭文小编采用的铭文也是跟大多数不一样,而蓝色5狩猎,5夺萃,绿色10鹰眼,红色10宿命或者10异变。而为什么蓝色5夺萃,而不是10狩猎,而小编还是考虑到老夫子的续航能力,也是因为这点才选择了5夺萃,而绿色的也没有什么说的,标配,而红色的小编还是推荐10宿命,不推荐10异变,因为老夫子的普通攻击是有真伤效果,所以百穿小编认为不如15攻速,所以还是建议10宿命。?【出装】抵抗之靴,暗影战斧/反伤甲,末世,不祥,魔女,碎星锤/复活甲,而老夫子在出装上面,小编采用的是半肉半输出的打法,而全肉的老夫子,小编感觉没有那么的厉害,而且根本就扛不住,而且老夫子自带真伤还有免伤效果,所以在输出能力上面也不用考虑,所以在出装上面还是采用半肉打法。?【打法】老夫子作为边路英雄,而且还是非常的强势,尤其是大招,更是一手强控,而上面的半肉半输出也是因为老夫子强制开团,而老夫子还是需要带闪现,毕竟闪现接大还是非常的给力,而且老夫子在打团的时候一定要注意,一定要将大招给对面C位,这样老夫子就能跟对面C位展开困兽之斗,所以在打团的时候,一定要绕后,寻找对面的法师,或者射手,才能起到更好的效果,而大家在玩的时候,一定要记住,不要空大!今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。大家好我是BOOS其实这个问题真的是非常的模糊,但是简单来说的话。厉害就是能carry能带队友打赢,能上国服等等。但凡这几点能做到一点都叫做厉害。但是呢作为一般玩家来说,其实游戏也像个金字塔,塔尖上的人也是属于少数,所以的话在一般对局来说,我们基本上能拿到本方mvp,在队友劣势的时候能带领队友翻盘。carry,就算是很厉害的了。又或者是玩家玩自己熟练的英雄能玩出一些意向不到的操作,这都可以称之为厉害了。因为我们不能去和塔尖的人比嘛。毕竟人外有人,你说你多厉害多厉害,那在你之外比你厉害的还要多的多呢。当然了你也不能说你到了王者或者到了荣耀你也算是厉害了,因为王者的话其实说实话现在这个大环境,打的多了很多人都能上,而荣耀的话,自己实力一般。找几个好基友一起开黑,实力也ok的,。那么冲荣耀也无非不是不可能的。所以总结来说,能称之为厉害就是能在自己所在的局当中超越这场的玩家,独自能带领队友赢得胜利,还能把对面秀的一愣一愣的。那么就可以算你是厉害了。那么最后也希望所有玩家能变得非常厉害,达到自己理想的分段
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......CSGO这款游戏是一款经典的FPS类型游戏,而萌新在接触这款游戏之后,也是遇到了很多问题,而小编觉得,萌新想要在CSGO当中提升自己的能力,可以从以下方面入手:练枪熟悉后坐力游戏中的武器类型很多,步枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等等都是游戏中我们能够用到的。而这其中各种类型的枪,后坐力是有很大区别的。萌新在游戏中难免会遇到这种问题,明明准星在敌人脸上,开枪却打不到人,反而被敌人反杀。而我们此时便需要通过练枪来提升自己的实力,熟悉每一把枪的伤害量,弹道方向,以及枪的后坐力,如何通过压枪来让自己的枪更稳,狙击枪更准等等方式,来快速提升自己在游戏中的实力。观看主播大神直播提升实力的同时不光要提升枪法,还要学会战术。而萌新想要快速学习战术,最快的方式便是观看主播或者游戏大神的直播。通过分析游戏大神的战术方法,能够让自己在游戏中的打法更加完美,而“取其精华,去其糟粕”便是这个道理,萌新要将游戏打的好的主播优点学到手,将自己的坏习惯及时改正,也是一种能够在游戏中快速提升能力的一种方法。烟、闪、燃烧弹的轨迹游戏中的战术配合上都能够通过投掷物来实现,而在游戏中这些投掷物也不是随便扔的,恰巧这一点是萌新的通病,有的时候萌新随便丢弃的一个投掷物,便能够起到“借刀杀人”的作用,从而导致队友的阵亡,而萌新一定要及时认识到这一点,并且查找一些游戏中扔投掷物的攻略,并且加以练习,不仅可以避免出现坑害队友的情况,反而能够让队友无比头痛,而这也是一个提升能力的关键要素。最后,小编觉得萌新想要在CSGO当中提升能力的方式方法还有很多,相信通过不断的勤加练习、学习游戏技术,是一定能够从萌新便成一个真正的大神的。同样,小编也欢迎老玩家在评论区留言讨论,大家一起帮助萌新快速提升!王者荣耀里面的英雄也是非常的多的,而今天小编就给大家带来的是老夫子的教学打法,每天一个英雄的教学,而有异议的地方,请在下方留言,而接下来小编就说一说老夫子的打法,铭文装备,教学。?【铭文选择】老夫子的铭文小编采用的铭文也是跟大多数不一样,而蓝色5狩猎,5夺萃,绿色10鹰眼,红色10宿命或者10异变。而为什么蓝色5夺萃,而不是10狩猎,而小编还是考虑到老夫子的续航能力,也是因为这点才选择了5夺萃,而绿色的也没有什么说的,标配,而红色的小编还是推荐10宿命,不推荐10异变,因为老夫子的普通攻击是有真伤效果,所以百穿小编认为不如15攻速,所以还是建议10宿命。?【出装】抵抗之靴,暗影战斧/反伤甲,末世,不祥,魔女,碎星锤/复活甲,而老夫子在出装上面,小编采用的是半肉半输出的打法,而全肉的老夫子,小编感觉没有那么的厉害,而且根本就扛不住,而且老夫子自带真伤还有免伤效果,所以在输出能力上面也不用考虑,所以在出装上面还是采用半肉打法。?【打法】老夫子作为边路英雄,而且还是非常的强势,尤其是大招,更是一手强控,而上面的半肉半输出也是因为老夫子强制开团,而老夫子还是需要带闪现,毕竟闪现接大还是非常的给力,而且老夫子在打团的时候一定要注意,一定要将大招给对面C位,这样老夫子就能跟对面C位展开困兽之斗,所以在打团的时候,一定要绕后,寻找对面的法师,或者射手,才能起到更好的效果,而大家在玩的时候,一定要记住,不要空大!今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。大家好我是BOOS其实这个问题真的是非常的模糊,但是简单来说的话。厉害就是能carry能带队友打赢,能上国服等等。但凡这几点能做到一点都叫做厉害。但是呢作为一般玩家来说,其实游戏也像个金字塔,塔尖上的人也是属于少数,所以的话在一般对局来说,我们基本上能拿到本方mvp,在队友劣势的时候能带领队友翻盘。carry,就算是很厉害的了。又或者是玩家玩自己熟练的英雄能玩出一些意向不到的操作,这都可以称之为厉害了。因为我们不能去和塔尖的人比嘛。毕竟人外有人,你说你多厉害多厉害,那在你之外比你厉害的还要多的多呢。当然了你也不能说你到了王者或者到了荣耀你也算是厉害了,因为王者的话其实说实话现在这个大环境,打的多了很多人都能上,而荣耀的话,自己实力一般。找几个好基友一起开黑,实力也ok的,。那么冲荣耀也无非不是不可能的。所以总结来说,能称之为厉害就是能在自己所在的局当中超越这场的玩家,独自能带领队友赢得胜利,还能把对面秀的一愣一愣的。那么就可以算你是厉害了。那么最后也希望所有玩家能变得非常厉害,达到自己理想的分段在斗罗大陆的世界里其实很多魂师的关系都是不太好的,在以前经常魂师为了抢夺资源而大打出手,那为什么现在的争斗少了呢?那是因为武魂殿吧绝大部分的自由魂师都收到了自己的旗下。武魂殿也是和两大帝国并肩的第三方势力,武魂殿在后来的剧情中甚至还对蓝电霸王龙家族出手,那么为什么武魂殿不对昊天宗出手呢?有以下这两个原因。1、昊天双斗罗,在昊天宗虽然唐昊现在被逐出了昊天宗,但是唐昊和他大哥唐啸的关系还是非常好的,两个人都是封号斗罗。如果这两个兄弟联合起来的话,虽然说不能胜过武魂殿但是还是可以和武魂殿平分秋色的。2、在武魂殿的老教皇千道流和唐家老祖宗唐晨曾经在昊天宗前面的那座山上决斗,千道流说在他和唐晨决斗回来之前,任何武魂殿的人都不能踏入昊天宗一步。所以这也就是武魂殿不对昊天宗下手的原因,基本上也是因为千道流的原因吧,不过唐家兄弟的实力也是不容小觑。对此,你怎么看?
关于这个问题,我之前的文章有过一个关于FC平台RPG、SRPG的八大盘点,可供参考。如果单单推荐一个的话,我想无论什么时候问起,我都还是会推荐排行第一的那个游戏。遥远的FC时代,那时候大部分玩家都是玩的“小霸王”的仿制FC游戏机,还有不少同学是借学习之名连哄带骗让大人买来的“学习机”;当时也有稍微富裕一点的家庭,是买的仿制品中略高级一点的台产“小天才”游戏机;而拥有正版任天堂主机的玩家可以说是少之又少。那时候,RPG与SLG这样的游戏可是高级货,这种游戏一般被叫做“智力游戏”,所以游戏卡又被称之为“智力卡”。一盒卡带只有一个游戏,并且动辄两三百块钱的价格,在当时可以说是相当之昂贵。智力卡和普通的游戏卡不一样,不仅容量更大,因为流程已经不是一般游戏那样数小时内就能打穿的程度,所以一般卡带上面还自带了一颗纽扣电池,用于方便保存玩家的存档。当时还是小学生的小编我,自然也是买不起这种高级货地,也是亲戚家小孩借了一盒给我,才终于让我打开了“智力游戏”这一新世界的大门。今天要盘点到的作品中,有不少游戏对于玩家,甚至对于游戏的开发者都是有着深远的意义和影响的。TOP 8.《勇者斗恶龙》日本国民RPG的初代,日后延续下来的各种经典元素,有不少在其第一作中就已经出现。鸟山明与艾尼克斯也从此开始了长达数十年的合作。这部游戏对于日本玩家的影响非常深远,不过在我们国内玩家之中的反响倒是没有那么的大。TOP 7.《塞尔达传说》任天堂顶级传奇IP的起点,日系ARPG开山老祖,绿帽少年林克所有冒险故事的开篇。可以自由操纵与战斗的人物,广袤的游戏冒险舞台,各种创新的玩法与设计都使得这部初代的《塞尔达传说》成为了游戏史上非常重要的一个里程碑。TOP 6.《最终幻想I.II》相信有不少的国内的玩家都是和笔者一样,是通过最终幻想1+2的合集首次接触到了这个日后的传奇系列。在这个坂口博信编织起来的剑与魔法的奇想世界里面,也最早给玩家们普及游戏中的“职业”这一概念;物理系的战士、格斗家、盗贼、法术系的白魔法师、黑魔导师、还有啥都会一点儿但是都不精通的赤魔道士。而系列中均有出场的飞空艇、第二作开始出现的陆行鸟在日后都成为了FF系列的标志性符号,也是系列粉丝最为乐于提起的FF所特有的情怀元素。TOP 5.《封神榜》排行榜里唯一上榜的中文原创作品。这款《封神榜》是FC中文RPG中最为经典的一作。游戏的制作可以说非常的良心,从哪吒开始讲起的神话史诗冒险故事,贴合剧情氛围又难度适中的迷宫设计,在回合制RPG中算是中等偏上的战斗难度,颇有压迫感的BOSS战...不过,笔者当时是通过穿墙BUG到后面拿完顶级装备再回钱塘村开始砍瓜切菜一般的游戏旅程的...并且乾坤圈普攻还是打全屏的,简直逆天。TOP 4.《吞食天地2:诸葛孔明传》与同名街机游戏一样,也是改编自本宫广志的三国题材漫画《吞食天地》。是一部融合了策略与角色扮演的SRPG(策略角色扮演游戏)作品。这部系列第二作的游戏相比较于前作,有了诸多的进步与提升,并且拥有同期游戏中处于领先地位的画面水准,是不少玩家的三国游戏启蒙之作。TOP 3.《火焰之纹章外传:索菲亚的复苏》任天堂旗下的SRPG名作火纹系列,在国内也曾被译作“圣火徽章”。《索菲亚的复苏》是系列的外传作品,这部系列中的异端也堪称FC平台上的一代神作。游戏有着丰富的道具,隐藏人物,还有各种需要悉心探索的隐藏各种要素,可谓是耐玩度满点。这款成功的作品也让许多玩家初次领略到了策略角色扮演游戏的独特魅力。TOP 2.《三国志2:霸王的大陆》南梦宫在FC上出的这部《霸王大陆》在老玩家心中可是不输于光荣三国志的经典。这也是不少玩家接触到SLG这种游戏类型的第一作,并且其素质还非常的高!此作无论是音乐,还是游戏性皆为上乘水准,直到现在也有许多玩家不时会想起这部昔日经典。TOP 1.《重装机兵》毫无疑问是国内玩家心中地位最高的FC平台RPG游戏。震撼的巨型炮阵地,击败各种赏金首时的成就感,得到新战车时候的喜悦,沉迷于酒吧赌青蛙小游戏时的堕落,大瀑布见证到红狼传说落幕时的伤感与愤怒,当我们终于得到心中向往已久的红狼战车时,却也是最让人心情复杂百感交集的一刻。这部有着末世废土气息的FC游戏,在当时就已经拥有了极高的自由度;明奇生命研究所的设定,使得玩家从来都不会看到GAME OVER的局面,而是在明奇那里被复活。战斗系统更分为了车上与车下两个模式,连道具与装备也都是独立分开的。酒吧里可以游玩的游戏机,可以点播歌曲的点唱机,你还可以把这些都买到自己家里去。你家的车库里,停放着的是八辆酷到爆炸的战车,你甚至还能在城镇的中心地带竖立起自己的全身雕像.......CSGO这款游戏是一款经典的FPS类型游戏,而萌新在接触这款游戏之后,也是遇到了很多问题,而小编觉得,萌新想要在CSGO当中提升自己的能力,可以从以下方面入手:练枪熟悉后坐力游戏中的武器类型很多,步枪、狙击枪、机枪、冲锋枪、手枪等等都是游戏中我们能够用到的。而这其中各种类型的枪,后坐力是有很大区别的。萌新在游戏中难免会遇到这种问题,明明准星在敌人脸上,开枪却打不到人,反而被敌人反杀。而我们此时便需要通过练枪来提升自己的实力,熟悉每一把枪的伤害量,弹道方向,以及枪的后坐力,如何通过压枪来让自己的枪更稳,狙击枪更准等等方式,来快速提升自己在游戏中的实力。观看主播大神直播提升实力的同时不光要提升枪法,还要学会战术。而萌新想要快速学习战术,最快的方式便是观看主播或者游戏大神的直播。通过分析游戏大神的战术方法,能够让自己在游戏中的打法更加完美,而“取其精华,去其糟粕”便是这个道理,萌新要将游戏打的好的主播优点学到手,将自己的坏习惯及时改正,也是一种能够在游戏中快速提升能力的一种方法。烟、闪、燃烧弹的轨迹游戏中的战术配合上都能够通过投掷物来实现,而在游戏中这些投掷物也不是随便扔的,恰巧这一点是萌新的通病,有的时候萌新随便丢弃的一个投掷物,便能够起到“借刀杀人”的作用,从而导致队友的阵亡,而萌新一定要及时认识到这一点,并且查找一些游戏中扔投掷物的攻略,并且加以练习,不仅可以避免出现坑害队友的情况,反而能够让队友无比头痛,而这也是一个提升能力的关键要素。最后,小编觉得萌新想要在CSGO当中提升能力的方式方法还有很多,相信通过不断的勤加练习、学习游戏技术,是一定能够从萌新便成一个真正的大神的。同样,小编也欢迎老玩家在评论区留言讨论,大家一起帮助萌新快速提升!王者荣耀里面的英雄也是非常的多的,而今天小编就给大家带来的是老夫子的教学打法,每天一个英雄的教学,而有异议的地方,请在下方留言,而接下来小编就说一说老夫子的打法,铭文装备,教学。?【铭文选择】老夫子的铭文小编采用的铭文也是跟大多数不一样,而蓝色5狩猎,5夺萃,绿色10鹰眼,红色10宿命或者10异变。而为什么蓝色5夺萃,而不是10狩猎,而小编还是考虑到老夫子的续航能力,也是因为这点才选择了5夺萃,而绿色的也没有什么说的,标配,而红色的小编还是推荐10宿命,不推荐10异变,因为老夫子的普通攻击是有真伤效果,所以百穿小编认为不如15攻速,所以还是建议10宿命。?【出装】抵抗之靴,暗影战斧/反伤甲,末世,不祥,魔女,碎星锤/复活甲,而老夫子在出装上面,小编采用的是半肉半输出的打法,而全肉的老夫子,小编感觉没有那么的厉害,而且根本就扛不住,而且老夫子自带真伤还有免伤效果,所以在输出能力上面也不用考虑,所以在出装上面还是采用半肉打法。?【打法】老夫子作为边路英雄,而且还是非常的强势,尤其是大招,更是一手强控,而上面的半肉半输出也是因为老夫子强制开团,而老夫子还是需要带闪现,毕竟闪现接大还是非常的给力,而且老夫子在打团的时候一定要注意,一定要将大招给对面C位,这样老夫子就能跟对面C位展开困兽之斗,所以在打团的时候,一定要绕后,寻找对面的法师,或者射手,才能起到更好的效果,而大家在玩的时候,一定要记住,不要空大!今天,编辑部新买的迷你FC到货了。因为是迷你的,包装盒小了一圈,不过印刷和以前一模一样。记得小时候,我光对着这张图片就能YY好久好久,毕竟那时游戏太贵了,存上一年的零花钱加上压岁钱只够买一张卡带。那时我想,能拥有这照片里所有游戏的,大概是全世界最幸福的人吧?回忆模式,开启。《马戏团》这是我人生里玩的第一款FC游戏,印象尤为深刻。第一次拿起游戏手柄,感觉像是第一次摸到钢琴,连简单的左右方向加跳跃都控制不好。眼睛看着屏幕就忘了手上该按啥,而一旦盯着手柄就无暇顾及电视,这种手眼协调能力上的不适应该是无数刚接触电子游戏的人遇到的第一个拦路虎,慢慢熬过去就好了。总之,当无数只狮子惨死在火盆下后,我终于出师了。《淘金者》这款游戏极其考验人的宏观构筑与瞬时反应,对于小孩子而言实在太难了,我那时还没上学,在游戏里能堪堪避开敌人已经是奇迹,更别提如何吃掉金砂后逃出生天了。印象里最多打到过第三关,之后再没碰过。可惜这游戏带给我的阴影是巨大的,如今我一遇到任何棘手的难题,脑海中就会本能地浮现出这游戏的画面……《火箭车》印象里第一款带有强烈速度感的游戏,尤其是行云流水地绕过一连串障碍车后获得奖励时间的一瞬间,爽快感堪称爆表。然而当年我最早玩这游戏的时候B键(加速)是坏的,从第二关开始就死活也过不去了,百思不得其解……《炸弹人》小时候看不懂英文,不知道这游戏叫什么名字,还以为主角每次都是“噗”一声放了个屁,用来炸裂墙壁和炸死敌人。于是相当长的一段时间内,我和小伙伴们都管这游戏叫“屁屁超人”……《坦克大战》我的荒岛游戏,即使在今天拿出来依然百玩不厌,尤其双人合作时乐趣增加了何止一倍——从刚开始的保家卫国到互相抢分再到互相陷害,你几乎能和基友体验到FC时代双打游戏里的所有乐趣。《气球大战》实在想不出岩田聪当年是怎么做出这么一款诡异游戏来的,操作手感初上手时极其别扭,像是无头苍蝇一样胡飞乱撞,但一旦适应之后反而会有种斯德哥尔摩般的快感,时不时还会故意贴近水面勾引一下底下的怪物。同时,这也是最能体现猪队友可怕之处的一款作品……《敲冰块》由于“拖版毙命”的常见,这游戏堪称早年队友互坑的另一神作,尤其是蹩脚的跳跃判定经常让人死于非命。然而真正玩HIGH起来的玩家并不在意这些,满篇的萌系画风让它迅速成了一款老少咸宜的作品,游戏中色彩的丰富搭配更让人游玩时赏心悦目。《南极企鹅》一句话——所有的跑酷游戏,都该向它支付版权费。《绿色兵团》小时候经常和小伙伴争论主角杀敌用的是刀还是枪,我一直认为是枪,就是射程短了点嘛!直到许多年过去,打到后来捡到了真的手枪……《小蜜蜂》几乎是电子游戏最早的表现形态了,相比之下还是每年VGL上真人版的比较有趣。《大金刚》主角就是最早的马里奥形象,可惜风头都被金刚大猩猩抢走了。《吃豆人》这游戏的世界纪录保持者连续玩了30多个小时你敢信?《功夫》最早的格斗游戏,就是打击判定太TM诡异了……我至今都没摸清门路。《打砖块》又是一款我至今仍在常玩的游戏,打发无聊时间必备利器。就是……好难。《影子传说》这款游戏在FC早期算是动作游戏的极品了,而且自由度很高,整个画面卷轴想往哪里走都可以,就是重复可玩性差了点。《魔界村》经典高难度自虐游戏,多少人第一次摔手柄都是因为它。《铁板阵》最早遇到的“真·打飞机”游戏,从此我的人生一发入魂不可收拾。《兵蜂》玩过这游戏后,才知道2P划水居然也可以划得理直气壮……《B计划》看上去武器挂件选项很多很美好,然而99%的人都选了攻守一体的墨镜大黑环。《猪小弟》这游戏教育幼小的我:你早晚会被豺狼吃掉的,一切只是时间问题。《热血硬派》热血系列承载着一个男孩子满满学生时代的回忆。《赤色要塞》一款几乎完美的游戏,在很长一段时间里我们认为这就是FC游戏的最终形态,不会再被超越了。《沙罗曼蛇》第一次发现调“魂斗罗30人”的密码在这款游戏里也通用的时候,兴奋得像捡到了宝贝。后来才发现这是Konami游戏的通用秘籍……《古巴战士》SNK街机经典大作的FC版,不仅做到了良心移植,还贴心地加入了无限续命的设定。所以那时游戏室里所有的游戏只有这款是按时间计费的。《恶魔城》第一次到好基友刘大伟家里做客,玩的就是这款游戏。那是1988年,我们苦战了一下午,却死活打不赢最终BOSS德古拉伯爵。如今将近30年过去了,他家还在那里,游戏也还在,德古拉大概也躺在里面静静地等着我们吧。《冒险岛》直到很久很久以后才知道,游戏里的主角高桥名人是现实中存在的,每秒可以按键连打24下,能把西瓜点爆。《洛克人》这游戏的难度设定的变态之处在于,许多机关第一次经过时是必死的,比如从高台上跳下去后才发现最底层是一触即死的尖刺,必须提前在空中向左或右移动才行……这种“背版”设定在今天看来简直反人类。《魂斗罗》定义了平台动作射击的一款作品,也是国内流传最广的游戏IP,直到今天人们仍在就“水下八关”的问题讨论不休。在那个年代的孩子们心目中,没玩过《魂斗罗》简直就不配叫做男人。《超级马里奥》无数人的启蒙游戏,在今天的游戏设计角度来看也是宛如教科书一般的存在。在所有游戏圈外人眼中,“超级玛丽”就是电子游戏的代名词。《双截龙》拳拳到肉,打击感一流,第一次发现玩游戏还能获得打架的快感,然而玩过一次后就被爸妈禁了……《忍者龙剑传》FC上动作游戏的最高杰作,整整三代一代比一代精彩,白金殿堂级游戏。《圣斗士星矢》学生时代由于我能背下全人物能力999外加小宇宙9999满的秘籍密码,于是每次同学聚会打这游戏的时候都要拉上我一个……免费蹭了许多回,有生以来第一次感受到知识改变命运!《松鼠大作战》想象力、萌度、可玩性统统强到爆表,2代更把双人合作的乐趣发挥到了极致。这款作品告诉我们:游戏,就是纯粹的快乐。《忍者神龟》这大概是我FC上通关次数最多的作品了,每到周三下午休半天假的时候都会通上一遍,大部分BOSS几乎闭眼睛都能过(反正也只是来回飞脚),不吹不黑。《中东战争》个性强到爆,1P2P分别操作飞机和吉普车的设定也是没谁了,至今也很少见到如此另类的双打游戏。《赤影战士》也叫“水上魂斗罗”,手感一级棒的动作游戏,双打极品中的极品,背版熟练后甚至可以无伤通关。《踢王》一款RPG要素满载的动作游戏,消灭每个杂兵后出现的三件道具都是随机的,每次升级后都会获得全新的招数(都是腿上功夫,所以叫《踢王》),搭配上琳琅满目的宝物系统,充满了无限的重复可玩性,是FC时代后期最杰出的游戏作品之一。《三眼神童》画面、音效、系统、手感、隐藏要素、平衡性……几乎统统做到了满分的一款游戏,完全没有辜负手冢治虫老师的这个好IP。如果要在FC时代选一款最杰出的游戏代表,那我个人首选这个。《外星战将》这是我迄今为止玩过的最难的一款FC游戏,大概是因为HACK版的缘故,所有角色的血槽形同虚设,无论HP上限增加到多少,都会被敌人一击毙命。就在这样变态的难度设定下,我依然硬生生打到了太空区域的倒数第二关底BOSS,这里有一个必中的设定,于是死活过不去了……仔细盘算起来,这款游戏至少陪我熬过了三到四个寒暑假,算是早年我投入时间精力最久的了。……经典的FC游戏还有好多好多,今儿累了,就不多举例了吧。如今,看着这一台小机器里装满了当年的经典游戏,却不见了幸福的感动。把爱好当成职业,下场大抵就是这样吧,嗯。大家好我是BOOS其实这个问题真的是非常的模糊,但是简单来说的话。厉害就是能carry能带队友打赢,能上国服等等。但凡这几点能做到一点都叫做厉害。但是呢作为一般玩家来说,其实游戏也像个金字塔,塔尖上的人也是属于少数,所以的话在一般对局来说,我们基本上能拿到本方mvp,在队友劣势的时候能带领队友翻盘。carry,就算是很厉害的了。又或者是玩家玩自己熟练的英雄能玩出一些意向不到的操作,这都可以称之为厉害了。因为我们不能去和塔尖的人比嘛。毕竟人外有人,你说你多厉害多厉害,那在你之外比你厉害的还要多的多呢。当然了你也不能说你到了王者或者到了荣耀你也算是厉害了,因为王者的话其实说实话现在这个大环境,打的多了很多人都能上,而荣耀的话,自己实力一般。找几个好基友一起开黑,实力也ok的,。那么冲荣耀也无非不是不可能的。所以总结来说,能称之为厉害就是能在自己所在的局当中超越这场的玩家,独自能带领队友赢得胜利,还能把对面秀的一愣一愣的。那么就可以算你是厉害了。那么最后也希望所有玩家能变得非常厉害,达到自己理想的分段在斗罗大陆的世界里其实很多魂师的关系都是不太好的,在以前经常魂师为了抢夺资源而大打出手,那为什么现在的争斗少了呢?那是因为武魂殿吧绝大部分的自由魂师都收到了自己的旗下。武魂殿也是和两大帝国并肩的第三方势力,武魂殿在后来的剧情中甚至还对蓝电霸王龙家族出手,那么为什么武魂殿不对昊天宗出手呢?有以下这两个原因。1、昊天双斗罗,在昊天宗虽然唐昊现在被逐出了昊天宗,但是唐昊和他大哥唐啸的关系还是非常好的,两个人都是封号斗罗。如果这两个兄弟联合起来的话,虽然说不能胜过武魂殿但是还是可以和武魂殿平分秋色的。2、在武魂殿的老教皇千道流和唐家老祖宗唐晨曾经在昊天宗前面的那座山上决斗,千道流说在他和唐晨决斗回来之前,任何武魂殿的人都不能踏入昊天宗一步。所以这也就是武魂殿不对昊天宗下手的原因,基本上也是因为千道流的原因吧,不过唐家兄弟的实力也是不容小觑。对此,你怎么看?不知火舞不仅因为颜值和身材而被众多玩家使用,更因为其超高的输出以及极强的机动性而让大家爱不释手。在各种场合下不知火舞都能发挥稳定,一个高手的不知火舞对于敌人来说是非常恐怖的,那么新手应该如何选择不知火舞的装备搭配,我们一起来看看。不知火舞铭文推荐10梦魇 10心眼 10贪婪火舞出法强和吸血就是为了更好的消耗敌人,利用2技能的无限骚扰敌人,后期可以配合2技能和被动,打出一套非常高的连招,所以很推荐这套符文。召唤师技能推荐闪现不知火舞出装火舞的常用第一套和第三套这套是火舞的高法穿符文,团战的时候一直利用2技能输出即可,等有人切后排,我们可以利用1 3技能连环踢,没有切的我们就利用2技能无限骚扰,配合大书和帽子还有回响,棒子,这几个装备是高爆发必备。这套和第一套的区别在于,这套装备可以切对方后排,因为有辉月,我们切入之后可以利用辉月,保护自己,其他装备都不变,和第一套的区别就是我们可以切后排,第一套是躲后排输出。这套是火舞的爆发流,不光消耗能力强,后期还有不错的持续输出能力,利用吸血书,配合符文里面有的吸血,可以让火舞后期有很高的续航能力,边打边回血,非常不错。不知火舞五杀技巧前期发育。不知火舞作为法术伤害型的刺客有位移并且并不像其他法师一样那么依赖装备。二技能前期也有不错的输出,射程远,强力控制,使它成为主力技能。建议优先加点。相反的,虽然二技能远程,但是单体输出,火舞本身又脆。对线的清兵能力也一般。总之火舞前期并不弱势,但是打野和对线优势也并不大。但更建议对线发育,保持消耗特长。对线基本就是补兵,一级升二,也是主二技能,不要离开塔太远。4级后有了大招,但这并不是不知火舞强势的变化,因为大招前期威力一般,并且消耗能量巨大。还要近战,非常危险。尽量不要总是放空技能,毕竟击中敌人能量是有回复的。火舞无论是生存还是输出都离不开能量。没有能量一定要回到塔下,这是最危险的时候。当装备成型一件和有了鞋子,可以考虑在用二技能消耗后,击杀残血脆皮,击杀方式会在后边介绍。喜欢的朋友可以点一点关注,我会定期做一些英雄的出装攻略!后期会做活动在我每天发的文章和视频的评论里抽奖送皮肤!

5,魂斗罗通关技巧

恩 我玩魂斗罗10年多了,在技巧上总结出比较好的方法就是跑跳结合 但是 我认为虽然这种方法玩好了可以轻松通关,但是新手切勿尝试 操作性很强 我用这种方法 自认为实用、强悍 我也认识一个朋友 从开始到最后一直跳着走 一条命都没费 呵呵,重要的是操作 这种游戏靠的是技术
p]p-]-p]-p]
“我也见过有人一直跳着走,避弹的好方法”

6,魂斗罗手游快速升级攻略 怎么快速升级

  魂斗罗手游怎么快速升级?这是很多新手玩家都会有的疑问。下面,小编就为大家带来魂斗罗手游快速升级攻略,一起来看看吧。  推荐阅读:魂斗罗手游英雄培养攻略  游戏中等级分为账号等级,武器等级和英雄等级,其中最主要的是账号等级,玩家通过闯关、任务等获得的指挥官经验就是提升账号等级的,而武器和英雄等级都是受到账号等级的限制,不能超过账号等级。  账号等级  通过闯关和任务获得的指挥官经验就是用来账号等级升级的,而闯关是需要消耗体力的,对应的普通关卡6体力60经验,精英关卡12体力120经验,也就是说1点体力对应10经验值,所以体力越多,一直闯关就可以很快速的升级。  游戏中的体力可以通过购买、自动恢复、每日任务领取等方式获得,其中购买次数在成为VIP后可以增加,这也是影响升级速度的最大因素!  武器等级  武器的等级只能通过武器强化提升,强化消耗的经验卡可以通过关卡掉落、任务奖励、VIP礼包等方法获得。通过一键强化可以快速提升等级。  英雄等级  英雄的升级同样很简单,只需要在英雄界面中“升级进阶”消耗金币升级即可,非常的快速。  总结  游戏中升级都是比较简单的,只要体力多、经验卡多、金币多,就可以很简单的快速升级。  以上就是小编为大家带来的魂斗罗手游快速升级攻略,希望对大家有所帮助。更多精彩的游戏攻略,敬请继续关注。

7,魂斗罗归来哪个英雄最强 S级A级英雄对比

魂斗罗归来S级的英雄不一定好,B级的英雄不一定差,魂斗罗归来PK的话S级英雄会稍微好用一些,刷图B级的英雄好用,S级和b级的英雄都是有强有弱,比如小兰斯,B级英雄小兰斯是目前魂斗罗最强的英雄,伤害非常高,不管是PK还是刷图,有人称他为双S英雄,其实这个英雄就是怒气伤害非常高,两种模式的输出都不差。魂斗罗归来英雄都不差,B级比尔比较弱,其他的英雄都能玩,越到后面比的就是技术了。寒锋可以打猥琐输出流,凯特琳可以打冰冻输出流,希纳可以打一炮就跑,英雄的玩法有不同的,A级英雄都比较肉,白熊、公牛、百里守约、狼人、柳生千兵卫,这几个英雄也没有比较弱的英雄,百里守约和公牛比较弱点。S级英雄有的伤害低,钢铁兰斯不错、雷一般、代号018输出高、艾丽斯伤害高、这些输出有高有低,所以并不是S级的英雄就好,基本是看操作和搭配的。平民推荐英雄:白熊、小兰斯。土豪英雄:代号018、钢铁兰斯、艾丽斯。

8,魂斗罗归来战力提升攻略

  导语:魂斗罗是一款当前非常热门的游戏之一,战力提升在魂斗罗归来中十分重要,只有拥有符合等级的战力,才能成功的突破各种关卡,击杀各类BOSS,赢得各种对战。那么在魂斗罗归来中战力怎么提升?火力怎么提高?一起来看看魂斗罗归来中战力的提升攻略吧。   魂斗罗归来战力提升攻略   一、武器提升   魂斗罗归来作为一款射击游戏,各种武器的重要性不言而喻,而只要能够提升武器的能力,玩家的战力自然也就能够得以提升。这其中,武器分为主武器、副武器和核芯武器,提升这三类的武器的能力都可以提升玩家的战力。而武器能力的提升包含了武器升级,武器进阶,武器升星和武器改造,对其中任意一项进行提升,都能大大的提升玩家的战力。   二、英雄提升   如果说武器是魂斗罗归来中核心,那么英雄就是核心的载体,武器只有让各种英雄来使用才能发挥出最大的能力,因此提升英雄的能力自然也就能提升总的战力。而英雄的提升就在于英雄技能的提升和觉醒,对英雄技能的提升和觉醒能够大幅度的提升该名英雄在战场上的表现,并提升了玩家的战力。   三、装备升级   说完了武器和英雄,接下来说说装备。武器提升的是玩家的攻击力,而装备提升的则是玩家的生存力,因此升级装备能够提升玩家的防御能力和生命值,从而提升了玩家的战力。   四、伙伴强化   伙伴是魂斗罗归来战场中除英雄外的另一个尖兵,它们会自主的进行攻击,掩护英雄,辅助英雄,为英雄分担进攻的压力。而对伙伴进行强化可以提升伙伴的各项属性,强化伙伴的技能,让它们在战场中发挥更大的作用,提升了玩家的战力。   五、基因升级   基因也是提升玩家战力的重要途径之一,通过升级相应的基因,能够提升英雄相应的能力。基因一共有三种类型,分别是通用基因,副本专用基因和竞技专用基因,应用在不同的战场当中,并且基因可以提升玩家的.各项基本属性,让玩家有针对性的来提升自己的能力,从而使自己更加强大。   六、军团科技   加入军团之后,玩家还可以通过军团科技来提升玩家的战力。军团科技和基因差不多,都能够提升玩家的各项基本属性,不过军团科技需要消费军团贡献和金币,且会因军团等级而有所限定,所以在能提升的时候就尽量多提升。   七、超武强化   超级武器是玩家进行攻击时,能造成最多伤害的设备了,每个超级武器在每次对战中只能使用一次,而每次使用都能造成巨额的伤害。因此强化了超级武器,增加了超级武器的伤害输出,自然是能够提升玩家的战力。   八、等级提升   当然,在魂斗罗归来中提升战力最直接的方式就是玩家等级的提升了,玩家的等级每提升一级,玩家的各项基础属性都会增加,而且各种限定的条件也会解除,大大了增加了玩家战力提升的空间。

9,魂斗罗归来哪个英雄厉害 最强英雄推荐

凯特琳算比较实用的英雄。魂斗罗归来英雄排行 魂斗罗归来平民英雄推荐http://news.4399.com/weshoot/xinde/m/759525.html
寒锋、希娜,擅长使用二刀流、公牛、露西亚、柳生千兵卫s级:艾丽斯、雷、钢铁兰斯其中s级英雄就不了,因为s级的英雄一般都是要话大几千的钻石才能获得的,更多精彩英雄攻略,敬请关注爪游控手游网哦!平民英雄,还有两段的位移,技能伤害非常高?角色:b级,以上就是给大家带来的关于魂斗罗归来最厉害平民角色的全部介绍了,希望能够帮助大家,还有她也是比较猥琐的角色,基本上其他角色都打不过他:比尔、兰斯,因为她放机器人都不和你打,你近身她就秒你,还有柳生千兵卫,输出比较高的英雄、白熊理由:露西亚刷pvp和pve都是不错的选择、凯特琳a级、比尔、兰斯,不能说不好用,白熊有的模式是非常好用的:露西亚,技能带有击飞还有控制,有4个技能可以输出,所以比尔并不缺伤害,白熊就是比较肉的英雄、狼人、白熊魂斗罗归来角色哪个好,比尔就是标准的平民英雄、比尔、白熊就可以了,而且艾丽斯是需要充值v11才能获得的,需要6000元,其他的就是a级的好获得,一般是1000多钻石还有免费获得的。好了、柳生千兵卫,选择露西亚,白熊的能力还是不错的,最好配一把龙啸火炮,这样就可以无脑的输出敌人了,还有兰斯就是一个靠怒气输出的英雄了,比较适合pve,就是刷图通关

10,魂斗罗归来英雄怎么培养 英雄最强培养攻略

魂斗罗归来英雄怎么培养在魂斗罗归来中,英雄的培养主要是通过来个方面来进行,一是提升英雄的技能,使技能的效果更大化,二是让英雄进行技能觉醒,利用觉醒的加成来提升英雄的各项属性。【技能提升】英雄的技能主要分为主动技能和羁绊技能。主动技能就是平时对战中,玩家可以任意释放的技能。主动技能可以升级,每次升级都需要花费相应数量的金币,而升级之后的技能伤害会更高,控制效果会更强。不过主动技能无法无限制的进行升级,只有玩家达到一定的等级之后才能继续升级。羁绊技能又可以成为被动技能,而之所以叫做羁绊技能,是因为羁绊技能需要玩家拥有该名英雄的羁绊武器才能解锁,每一个羁绊技能都需要不同的羁绊武器来进行解锁。当羁绊技能解锁之后,就会默认的在对战中激活,从而提升该名英雄的作战能力。【技能觉醒】技能觉醒又能称做英雄升星,每次觉醒都要消耗一定数量的英雄碎片及金币,并且每次觉醒之后都会提升英雄的一个星级。而英雄觉醒是围绕着英雄的技能来进行的,当围绕着某个技能进行五次觉醒之后,该技能会变为更高级技能,伤害和效果会更强大。此外,每次进行觉醒都会提升该英雄对应的某种属性,觉醒的次数越多,玩家获得的总觉醒加成也就越多,能都同时提升所有英雄的属性。
魂斗罗归来技能觉醒玩法介绍 技能觉醒又能称做英雄升星,每次觉醒都要消耗一定数量的英雄碎片及金币,并且每次觉醒之后都会提升英雄的一个星级。 而英雄觉醒是围绕着英雄的技能来进行的,当围绕着某个技能进行五次觉醒之后,该技能会变为更高级技能,伤害和效果会更强大。此外,每次进行觉醒都会提升该英雄对应的某种属性,觉醒的次数越多,玩家获得的总觉醒加成也就越多,能都同时提升所有英雄的属性。

11,魂斗罗归来平民英雄推荐 非rmb玩家什么英雄好

魂斗罗归来角色哪个好?角色:B级:比尔、兰斯、寒锋、希娜、凯特琳A级、狼人、白熊、公牛、露西亚、柳生千兵卫S级:艾丽斯、雷、钢铁兰斯其中S级英雄就不推荐了,因为S级的英雄一般都是要话大几千的钻石才能获得的,而且艾丽斯是需要充值V11才能获得的,需要6000元,其他的就是A级的好获得,一般是1000多钻石还有免费获得的。好了,以上就是小编给大家带来的关于魂斗罗归来最厉害平民角色推荐的全部介绍了,希望能够帮助大家,更多精彩英雄攻略,敬请关注爪游控手游网哦!平民英雄推荐:露西亚、柳生千兵卫、比尔、兰斯、白熊推荐理由:露西亚刷pvp和pve都是不错的选择,还有她也是比较猥琐的角色,基本上其他角色都打不过他,因为她放机器人都不和你打,你近身她就秒你,还有柳生千兵卫,输出比较高的英雄,技能伤害非常高,还有两段的位移,擅长使用二刀流,比尔就是标准的平民英雄,技能带有击飞还有控制,有4个技能可以输出,所以比尔并不缺伤害,白熊就是比较肉的英雄,不能说不好用,白熊有的模式是非常好用的,白熊的能力还是不错的,最好配一把龙啸火炮,这样就可以无脑的输出敌人了,还有兰斯就是一个靠怒气输出的英雄了,比较适合PVE,就是刷图通关,选择露西亚、比尔、白熊就可以了。
b级:寒峰、兰斯寒风在前期的时候非常好用可以用来快速通关关卡,好用的就是他的2技能,技能伤害是范围的雷电伤害伤害可以用来清机械怪物和血厚的怪物,寒峰是前期送的英雄,兰斯就比较难获得,兰斯要在极品武器中和军械库和军团boss中获得,需要20个英雄碎片才可以激活,伤害非常高的英雄,可以使用怒气来攻击,怒气下伤害倍增,可以造成两倍的伤害,在b级力算是爆发和输出最高的英雄,所以推荐玩家可以先用寒峰,然后在去做兰斯,军团boss要打一打。a级:方、露西亚·零方是首通第六章剧情送的,还是比较简单的,只要20个碎片级可以了,签到有送4个碎片,方的优势就是在于输出,近战的输出非常无敌,有着不错的连招还有输出,使用的武器是拳头,是近战格斗王,露西亚的优势就是使用机械,使用大量的机械让对人受不了火力输出,露西亚是v5礼包获得,需要充值200元,但是效果还是不错的。英雄推荐:如果都不充钱的话可以选择用兰斯,兰斯的输出绝对是不输a级英雄的,怒气可以杀人一直积攒,还有药剂来积攒,怒气状态下伤害非常高,充值的话就推荐露西亚,刷剧情比较轻松,可以复制多个机械,用一把好的武器输出就非常足了,相对的安全和轻松一些。

12,魂斗罗归来怎么操作 新手操作技巧

游戏的操作非常简单,左侧是虚拟摇杆,控制角色的左右移动以及下蹲上跳。右侧是行为控制面板,在战斗中对角色发出各项指令,包括射击、技能、跳跃、超级武器四个方面。指挥官需要合理的使用才能在挑战中获得不断的胜利。其中,跳跃指令可以与方向键搭配使用,例如按住向左的方向键和跳跃键,角色就会向前跃进,向下+跳跃键则是从高处下跳。在战斗过程中,指挥官们需要合理的利用起按键对应的功能,抓准时机使用技能或者超级武器,可以极大程度的削减闯关难度。同时,在与敌人周旋的同时,要懂得使用跳跃或者下蹲来规避对方火力,尽量避免生命值被大量消耗,这是《魂斗罗》手游中最基础,也是最常见的战斗。只要指挥官善于总结,大胆心细,就能在枪林弹雨里生存下去,直到将对手彻底击溃。掌握基础的战斗技巧之后,指挥官们即可按照剧情挑战各个关卡,在战斗中成长,于战斗中强大。闯关成功后,系统会给予材料、金币等奖励,利用此类资源,指挥官可对武器和人物进行强化。《魂斗罗:归来》有着非常完善的角色养成系统和装备强化系统,帮助角色获得更加卓越的战斗能力。通过强化,英雄的技能伤害可以实现提升(所有英雄功用技能等级),需要注意的是,技能强化等级会受到角色等级的限制,无法超越角色等级太多。当指挥官收集到足量的角色碎片后,即可使角色觉醒,再次强化角色属性,同时解锁觉醒技能。除此之外,英雄在装备指定的武器之后,还能够获得被动技能,使主动技能拥有更加出色的伤害能力或者附带击飞等特殊效果。指挥官也可以在角色界面了解到英雄的定位和生存、控制、移动等六项属性,初始属性的强弱从某角度而言取决于英雄的品阶。武器系统同样有着非常完整的强化功能,指挥官可以对手中的武器进行升级、进阶、升星和改造的强化操作。利用进阶功能,武器的阶级和火力都会提升,不过需要收集齐全进阶材料才行;升星则是强化武器的星级,星级越高,武器的潜力越大品质越好,但是需要指挥官将同种武器的碎片集齐才可实现,难度较高;改造可以强化武器的专属性能,并且通过升星的方法解锁更多的属性。除了武器之外,还有更具破坏力的超级武器(简称:超武)。指挥官在闯关的过程中,每个关卡都可使用一次超武来消灭敌人,或者为自己制造活下去的机会。超武可以进行升级,并给予角色一定的属性加成。随着账号等级的提升,指挥官将获得更多的超级武器装备方格,所得超武技能也可自由设置使用顺序,大大降低闯关难度,尤其是在险恶的环境里,超武可以让指挥官逆转形势,为胜利打下基础。
魂斗罗归来新手攻略:横握手机便是无边战斗游戏的操作非常简单,左侧是虚拟摇杆,控制角色的左右移动以及下蹲。右侧是行为控制面板,在战斗中对角色发出各项指令,包括射击、技能、跳跃、超级武器四个方面。指挥官需要合理的使用才能在挑战中获得不断的胜利。其中,跳跃指令可以与方向键搭配使用,例如:按住向右的方向键和跳跃键,角色就会向前跃进,向下+跳跃键则是从高处下跳。在战斗过程中,指挥官们需要合理的利用按键对应的功能,抓准时机使用技能或者超级武器,可以极大程度的消减闯关难度。此外,在与敌人周旋的同时,懂得使用跳跃或者下蹲来避开对方火力,尽量避免生命值被大量消耗,这是《魂斗罗:归来》中最基础,也是最常见的战斗技巧。只要指挥官善于总结,大胆心细,很快就能在枪林弹雨中生存下去,直到将对手彻底击溃。魂斗罗归来开局攻略——操作培养角色造就最强英雄掌握基础的战斗技巧之后,指挥官们即可按照剧情挑战各个关卡,在战斗中成长,在战斗中强大。闯关成功后,系统会给予材料、金币等奖励,利用此类资源,指挥官可对武器和人物进行强化。《魂斗罗:归来》有着非常完善的角色养成系统和装备强化系统,帮助角色获得更加卓越的战斗能力。通过强化,英雄的技能伤害可以实现提升(所有英雄共用技能等级),需要注意的是,技能的可强化等级受限于角色等级,无法超越角色等级太多。当指挥官收集到足量的角色碎片后,即可使角色觉醒,再次强化角色属性,同时觉醒主动技能。除此之外,英雄在获得指定的武器之后,还能掌握新的被动技能,使主动技能拥有更加出色的伤害能力或者附带击飞等特殊效果。指挥官也可以在角色界面了解到英雄的定位和生存、控制、移动等六项属性,从而给予英雄不同的打法定位。魂斗罗归来开局攻略——英雄强化武器掌握更强火力武器系统同样有着完善的强化玩法,指挥官可以对手中的武器进行升级、进阶、升星和改造等操作。利用进阶功能,武器的阶级和火力都会提升,不过需要集齐进阶材料才行;升星则是强化武器的星级,星级越高,武器的潜力越高品质越好,但是需要指挥官将同种武器的碎片集齐才可实现;改造可以强化武器的专属性能,并且通过升星的方法解锁更多的属性。魂斗罗归来开局攻略——武器除了武器之外,还有更具破坏力的超级武器(简称:超武)。指挥官在闯关的过程中,每个关卡都可使用一次超武来消灭敌人,或者为自己制造活下去的机会。超武可以进行升级,并给予角色一定的属性加成。随着账号等级的提升,指挥官将获得更多的超级武器的装备槽位,所得超武技能也可自由设置使用顺序,大大降低闯关难度,尤其是在险恶环境里,超武可以让指挥官逆转形势,为胜利打下基础。

文章TAG:魂斗罗最强攻略  魂斗罗归来武器怎么选择  最强武器选择推荐  魂斗罗  最强  攻略  

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告