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最后的生还者流程攻略,求生之路4 完成战役里 最后的生还者 怎么过啊

时间:2023-01-25 19:48:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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那个是隐藏关,是生存模式,最后的生还者是不能通关的,4个主角都要死在那个地方,所以下代才会有新的主角

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去百度文库,查看完整内容> 内容来自用户:文件夹87 从货车车厢钻进咖啡厅后,游进被淹没的门,上楼,在对面尽头的桌台上这里的顺序可以和上边调换,出来回到街上继续往前游找到木板把艾莉送到货车对面的巴士顶上,艾莉会放下木板,然后回到咖啡厅就可以走过木板到达对面的饭店HotelLobby饭店大厅2遗留物1火萤垂饰2训练手册1漫画3对话1笑话对话18进入酒店后角落里有个咖啡机,调查把梯子搬到图2位置爬上去继续前进,图1位置有些道具,可以先把梯子搬到这里,拿完道具再搬过去054遗留物39NotetoStaff给工作人员的留言用梯子爬到大厅上层后沿着边缘走到大厅上层另一侧,就在地上,拿到后可开启下层的保险箱055训练手册3接上,就在下层的保险箱里笑话4接上,搜刮完保险箱后回到艾莉处,轻松一下上楼后从窗户跳出穿过去,对面的房间有不少敌人,可以熟悉路线一一绞杀掉,然后上楼消灭剩余的敌人,二楼的敌人多在走廊里,路线更容易掌握,但是巡逻的路线更长,注意抓住机会对话19饭店3层墙上有个大洞的卫生间内的浴池(有2个尸体,注意这里是战斗区域),可以和艾莉对话扒开电梯门,爬上梯子,然后沿着墙边过去跳到另一部电梯顶上,之后送艾莉上去,可惜之后乔尔掉了下去和艾莉暂时分离图1这里是正路,其它地区可以探索一下;图2-3这里要潜水进入楼梯下层的门到另一区域,留足氧气一口气过去;图4这里还需要从水下绕过一个大铁网门先找到发电机,要发动它,但是背后不断会出现感染者,最好再图

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3,最后生还者2有可能通过推出后续DLC的方式挽回口碑吗

个人认为最后的生还者这样的线性游戏没有必要开二周目,毕竟是剧情导向性游戏,如果想二周目,个人建议是多看看游戏背景里的故事,总有牵动你的心的地方,这个游戏本人玩了三遍,可以打打DLC探索乔尔大叔受伤后艾莉的勇敢行为,或者完全领略过剧情深意后,就买《美国末日2》玩吧!
个人认为最后的生还者这样的线性游戏没有必要开二周目,毕竟是剧情导向性游戏,如果想二周目,个人建议是多看看游戏背景里的故事,总有牵动你的心的地方,这个游戏本人玩了三遍,可以打打DLC探索乔尔大叔受伤后艾莉的勇敢行为,或者完全领略过剧情深意后,就买《美国末日2》玩吧!其实我是个特别特别怂的人,这游戏我玩了三天,里面起码有两天的时间我是蹲着走过去的。由于太怂的关系,武器也没怎么用,后期各种武器的弹药都是满的。即便如此,我依旧是能不打的架就不打,宁愿麻烦一点,浪费多点时间绕路。前期玩的时候,好几次被感染者追,我都是跑的最前面,管什么Ellie啊,自己保命要紧。中间有一次跟Ellie分开了,我内心还一阵吐槽,要去救她就得直面一群感染者,要不是剧情需要我肯定自己跑了。事实上Joel一开始似乎也是这种心态。而他之后心理的转变跟玩家的心理变化其实是同步契合的。要过大桥的那次,梯子断了,后面一群追兵,Ellie本可以跟那对黑人兄弟一起跑路的,结果她毫不犹豫地跳了下来。Joel重伤昏迷那次,Ellie为了保护Joel,以自己为诱饵,只身一人骑着马吸引走那群食人的村民。Joel被困在水下的车厢那次,Ellie明明不会游泳,但仍义无反顾地跳下来给Joel打开车窗,然后自己被水冲走了。经历过这些,我想如果我是Joel,也会愿意用生命保护这个小女孩的。所以在最后一战时为了救Ellie,我第一次非常激进地顶着枪火前行,最后杀到手术室门口时已经打了四个急救包,而且还是残血。虽然我知道游戏的设定允许我慢慢地打过去,无论我花多少时间,我进到手术室时Ellie都会是刚刚要进行手术的状态。但打到这一关时,我真真切切地有一种要去救自己女儿的急迫感。时间刻不容缓,我能争取快一秒就是一秒。最终救出Ellie时,我发现我这个谨慎小心的怂逼刚刚的行为放在现实中是有多傻逼。或许,我跟Joel一样,把Ellie当成自己女儿了吧。《最后生还者》的故事发生在“真菌爆发”的二十年后,人类文明几乎被这种可怕的真菌毁灭殆尽,世界荒废,幸存者只能在危机四伏的土地上挣扎生存。单论生存的水平,主角乔尔绝对是一位强者,可他也有很明显的人格缺陷。好莱坞的编剧在塑造一位主角,尤其是一位英雄主角时,喜欢在主角身上设置一些缺点,这些缺点让主角看起来更像一个真正的人,更容易被观众所接受。乔尔的缺点是自私,他只在乎与自己有关的事,并不在乎别人的生死。至于拯救世界这种事,去他的吧,我连自己的女儿都没能拯救,还拯救什么世界。而乔尔的女儿在二十年前并非死于真菌,她是被一名士兵开枪打死的,而那位士兵一定认为自己所做的事,是为了拯救世界。如果不是乔尔的弟弟汤米及时赶到,他也会死在那个夜晚。这就是乔尔自私的根源,一个非常有力的理由。所以当乔尔第一次见到艾莉时,他只把这个小萝莉当成是换回武器的筹码,多一句话都懒得说。当他第一次发现艾莉已经被感染了真菌,第一反应是要杀了她,而不是思考一下她为什么被感染之后没有变异。他甚至一度想放弃用艾莉从火萤手里换回武器,只是不想去惹麻烦。以乔尔此时的心境,大概是这个世界上最不愿去拯救世界的人。皮克斯编剧的22条军规里有这样一条――一个角色擅长什么,丢给他相反的事,看看他会怎么做。一个不怕死的人牺牲自己,远没有一个曾经贪生怕死的人为了大义去牺牲自己来的震撼,这就是戏剧冲突的魅力。如果乔尔一开始就表现出拯救世界的愿望,那么这个故事就会变得没有力量。乔尔和艾莉刚刚相识时,内心是排斥的。因为他的女儿二十年前死在他的怀里,死时的年龄和艾莉差不多大,这件事是他心中永远的痛。他看到艾莉时,难免想起痛苦的经历,而他不可能改变这一切,只能选择逃避。大叔和萝莉,两人看对方都不顺眼,可偏偏天意弄人,两个人的命运因为泰丝的死被交织在一起,从此再难割舍。乔尔和艾莉一起踏上旅程的原因很简单――他们无法再回到波士顿了,而找到火萤是当时唯一靠谱的办法。虽然被迫成为同伴,但是乔尔仍旧很排斥艾莉,这种做法主要表现在不信任。乔尔一直不肯给艾莉一把防身用的枪,甚至连弓箭都不给一把。很难想象这二十年乔尔是怎样度过的,他都承受了怎样的磨难。这一点游戏当中并未细细交代,但是这些磨难在乔尔身上留下了深深的烙印,他变成一个性格孤僻、下手狠辣、不在乎别人生死的男人。在乔尔和艾莉的旅程中,我们看到他对待敌人是相当残忍的,当然,这也是他能活到现在的主要原因。在第二幕,乔尔和弟弟汤米相遇后,汤米曾对哥哥有一句评价――他以前就是个混蛋。我想这是客气的评价,真正的乔尔,绝对是一个冷静又残忍的人。乔尔有足够活下去的本事,可是他缺少了一样东西――存活于世的希望。他只是活着,却从未思考应该为什么而活,或者活着是为了什么?直到他与艾莉的隔阂慢慢消除,两颗孤独的心终于彼此依赖,乔尔的心中才重新燃起希望。这种希望其实并不是拯救世界,而是希望艾莉能够好好的活着。乔尔痛苦的根源是丧女之痛,因此他有意无意地逃避艾莉,是怕被这个小姑娘戳痛了内心的伤口。可艾莉和乔尔实际上有一条关系纽带,这条纽带就是乔尔的女儿莎拉,也可以理解为父爱。身为一个父亲,却失去了疼爱女儿的机会,这是非常悲惨的事。而父爱是人类与生俱来的本能,谁也无法将其抛弃。所以不论乔尔怎样克制,艾莉最终还是走进了他的内心,并代替莎拉成为他生命中最重要的人。而一对新的父女关系将乔尔带出了二十年不堪回首的生活,这个饱经沧桑的男人自此拥有了爱与希望。但他们仍有一项重要的使命需要完成――带着拥有免疫体质的艾莉去火萤总部,去拯救世界。这一路并不轻松,可以说是九死一生。乔尔和艾莉在旅途中遇见了形形色色的人,他们都在用自己的方式活着,仅仅是活着,苟活于世。这个世界最可怕之处不是孢子、不是感染者和变异体、而是失去了人类社会的规则。因为失去了规则,人也失去了底线,只要能活下去,什么事都可以做,什么事都做得出来。为什么《汉谟拉比法典》在人类史上具有重大的意义,因为它是人类所知的最早的成文法典,它的出现标志着人类法律的出现。法律约束人的行为,它也保障了人类社会的规则,是人类文明蓬勃发展的基础。当规则与法律崩溃时,人类其实得到了某种意义上的自由,可是这种自由是危险的,是残酷的。它让人类失去底线,于是世界进入了真正的崩坏,孢子不会将人类赶尽杀绝,但是人类自己会。当乔尔和艾莉遇见山姆兄弟时,山姆让弟弟放下枪,他认定乔尔不是猎人一伙儿人,原因很简单――猎人不会带着小孩儿,小孩儿是他们的累赘。这是一个隐晦的情节,却让人心底发凉。尽管世界崩溃了,可仍旧有不少小孩儿顽强地活着。而猎人组织中没有一个小孩儿,那也就能想象到他们是如何对待小孩儿的,这种事情已经完全丧失人性,这就是规则崩坏的产物。在末日之中,胖子比尔选择逃避、山姆兄弟选择前进和争取、猎人首领大卫选择杀戮,用别人的性命换取自己的生存。实际上他们都没有得到好结局。在世界末日面前,人类的力量孱弱不堪,所谓的挣扎都深陷于泥潭,怎么努力都使不上劲。这个时候再看看乔尔和艾莉所背负的使命,未免太沉重了。
个人认为最后的生还者这样的线性游戏没有必要开二周目,毕竟是剧情导向性游戏,如果想二周目,个人建议是多看看游戏背景里的故事,总有牵动你的心的地方,这个游戏本人玩了三遍,可以打打DLC探索乔尔大叔受伤后艾莉的勇敢行为,或者完全领略过剧情深意后,就买《美国末日2》玩吧!其实我是个特别特别怂的人,这游戏我玩了三天,里面起码有两天的时间我是蹲着走过去的。由于太怂的关系,武器也没怎么用,后期各种武器的弹药都是满的。即便如此,我依旧是能不打的架就不打,宁愿麻烦一点,浪费多点时间绕路。前期玩的时候,好几次被感染者追,我都是跑的最前面,管什么Ellie啊,自己保命要紧。中间有一次跟Ellie分开了,我内心还一阵吐槽,要去救她就得直面一群感染者,要不是剧情需要我肯定自己跑了。事实上Joel一开始似乎也是这种心态。而他之后心理的转变跟玩家的心理变化其实是同步契合的。要过大桥的那次,梯子断了,后面一群追兵,Ellie本可以跟那对黑人兄弟一起跑路的,结果她毫不犹豫地跳了下来。Joel重伤昏迷那次,Ellie为了保护Joel,以自己为诱饵,只身一人骑着马吸引走那群食人的村民。Joel被困在水下的车厢那次,Ellie明明不会游泳,但仍义无反顾地跳下来给Joel打开车窗,然后自己被水冲走了。经历过这些,我想如果我是Joel,也会愿意用生命保护这个小女孩的。所以在最后一战时为了救Ellie,我第一次非常激进地顶着枪火前行,最后杀到手术室门口时已经打了四个急救包,而且还是残血。虽然我知道游戏的设定允许我慢慢地打过去,无论我花多少时间,我进到手术室时Ellie都会是刚刚要进行手术的状态。但打到这一关时,我真真切切地有一种要去救自己女儿的急迫感。时间刻不容缓,我能争取快一秒就是一秒。最终救出Ellie时,我发现我这个谨慎小心的怂逼刚刚的行为放在现实中是有多傻逼。或许,我跟Joel一样,把Ellie当成自己女儿了吧。《最后生还者》的故事发生在“真菌爆发”的二十年后,人类文明几乎被这种可怕的真菌毁灭殆尽,世界荒废,幸存者只能在危机四伏的土地上挣扎生存。单论生存的水平,主角乔尔绝对是一位强者,可他也有很明显的人格缺陷。好莱坞的编剧在塑造一位主角,尤其是一位英雄主角时,喜欢在主角身上设置一些缺点,这些缺点让主角看起来更像一个真正的人,更容易被观众所接受。乔尔的缺点是自私,他只在乎与自己有关的事,并不在乎别人的生死。至于拯救世界这种事,去他的吧,我连自己的女儿都没能拯救,还拯救什么世界。而乔尔的女儿在二十年前并非死于真菌,她是被一名士兵开枪打死的,而那位士兵一定认为自己所做的事,是为了拯救世界。如果不是乔尔的弟弟汤米及时赶到,他也会死在那个夜晚。这就是乔尔自私的根源,一个非常有力的理由。所以当乔尔第一次见到艾莉时,他只把这个小萝莉当成是换回武器的筹码,多一句话都懒得说。当他第一次发现艾莉已经被感染了真菌,第一反应是要杀了她,而不是思考一下她为什么被感染之后没有变异。他甚至一度想放弃用艾莉从火萤手里换回武器,只是不想去惹麻烦。以乔尔此时的心境,大概是这个世界上最不愿去拯救世界的人。皮克斯编剧的22条军规里有这样一条――一个角色擅长什么,丢给他相反的事,看看他会怎么做。一个不怕死的人牺牲自己,远没有一个曾经贪生怕死的人为了大义去牺牲自己来的震撼,这就是戏剧冲突的魅力。如果乔尔一开始就表现出拯救世界的愿望,那么这个故事就会变得没有力量。乔尔和艾莉刚刚相识时,内心是排斥的。因为他的女儿二十年前死在他的怀里,死时的年龄和艾莉差不多大,这件事是他心中永远的痛。他看到艾莉时,难免想起痛苦的经历,而他不可能改变这一切,只能选择逃避。大叔和萝莉,两人看对方都不顺眼,可偏偏天意弄人,两个人的命运因为泰丝的死被交织在一起,从此再难割舍。乔尔和艾莉一起踏上旅程的原因很简单――他们无法再回到波士顿了,而找到火萤是当时唯一靠谱的办法。虽然被迫成为同伴,但是乔尔仍旧很排斥艾莉,这种做法主要表现在不信任。乔尔一直不肯给艾莉一把防身用的枪,甚至连弓箭都不给一把。很难想象这二十年乔尔是怎样度过的,他都承受了怎样的磨难。这一点游戏当中并未细细交代,但是这些磨难在乔尔身上留下了深深的烙印,他变成一个性格孤僻、下手狠辣、不在乎别人生死的男人。在乔尔和艾莉的旅程中,我们看到他对待敌人是相当残忍的,当然,这也是他能活到现在的主要原因。在第二幕,乔尔和弟弟汤米相遇后,汤米曾对哥哥有一句评价――他以前就是个混蛋。我想这是客气的评价,真正的乔尔,绝对是一个冷静又残忍的人。乔尔有足够活下去的本事,可是他缺少了一样东西――存活于世的希望。他只是活着,却从未思考应该为什么而活,或者活着是为了什么?直到他与艾莉的隔阂慢慢消除,两颗孤独的心终于彼此依赖,乔尔的心中才重新燃起希望。这种希望其实并不是拯救世界,而是希望艾莉能够好好的活着。乔尔痛苦的根源是丧女之痛,因此他有意无意地逃避艾莉,是怕被这个小姑娘戳痛了内心的伤口。可艾莉和乔尔实际上有一条关系纽带,这条纽带就是乔尔的女儿莎拉,也可以理解为父爱。身为一个父亲,却失去了疼爱女儿的机会,这是非常悲惨的事。而父爱是人类与生俱来的本能,谁也无法将其抛弃。所以不论乔尔怎样克制,艾莉最终还是走进了他的内心,并代替莎拉成为他生命中最重要的人。而一对新的父女关系将乔尔带出了二十年不堪回首的生活,这个饱经沧桑的男人自此拥有了爱与希望。但他们仍有一项重要的使命需要完成――带着拥有免疫体质的艾莉去火萤总部,去拯救世界。这一路并不轻松,可以说是九死一生。乔尔和艾莉在旅途中遇见了形形色色的人,他们都在用自己的方式活着,仅仅是活着,苟活于世。这个世界最可怕之处不是孢子、不是感染者和变异体、而是失去了人类社会的规则。因为失去了规则,人也失去了底线,只要能活下去,什么事都可以做,什么事都做得出来。为什么《汉谟拉比法典》在人类史上具有重大的意义,因为它是人类所知的最早的成文法典,它的出现标志着人类法律的出现。法律约束人的行为,它也保障了人类社会的规则,是人类文明蓬勃发展的基础。当规则与法律崩溃时,人类其实得到了某种意义上的自由,可是这种自由是危险的,是残酷的。它让人类失去底线,于是世界进入了真正的崩坏,孢子不会将人类赶尽杀绝,但是人类自己会。当乔尔和艾莉遇见山姆兄弟时,山姆让弟弟放下枪,他认定乔尔不是猎人一伙儿人,原因很简单――猎人不会带着小孩儿,小孩儿是他们的累赘。这是一个隐晦的情节,却让人心底发凉。尽管世界崩溃了,可仍旧有不少小孩儿顽强地活着。而猎人组织中没有一个小孩儿,那也就能想象到他们是如何对待小孩儿的,这种事情已经完全丧失人性,这就是规则崩坏的产物。在末日之中,胖子比尔选择逃避、山姆兄弟选择前进和争取、猎人首领大卫选择杀戮,用别人的性命换取自己的生存。实际上他们都没有得到好结局。在世界末日面前,人类的力量孱弱不堪,所谓的挣扎都深陷于泥潭,怎么努力都使不上劲。这个时候再看看乔尔和艾莉所背负的使命,未免太沉重了。不可能,31小时通关后发现不仅仅是剧情不够通彻,连拿手的人物塑造也全垮。DLC很大概率是艾比找火萤,这个角色无法让人喜欢,甚至没有让人控制这个角色欲望!
个人认为最后的生还者这样的线性游戏没有必要开二周目,毕竟是剧情导向性游戏,如果想二周目,个人建议是多看看游戏背景里的故事,总有牵动你的心的地方,这个游戏本人玩了三遍,可以打打DLC探索乔尔大叔受伤后艾莉的勇敢行为,或者完全领略过剧情深意后,就买《美国末日2》玩吧!
个人认为最后的生还者这样的线性游戏没有必要开二周目,毕竟是剧情导向性游戏,如果想二周目,个人建议是多看看游戏背景里的故事,总有牵动你的心的地方,这个游戏本人玩了三遍,可以打打DLC探索乔尔大叔受伤后艾莉的勇敢行为,或者完全领略过剧情深意后,就买《美国末日2》玩吧!其实我是个特别特别怂的人,这游戏我玩了三天,里面起码有两天的时间我是蹲着走过去的。由于太怂的关系,武器也没怎么用,后期各种武器的弹药都是满的。即便如此,我依旧是能不打的架就不打,宁愿麻烦一点,浪费多点时间绕路。前期玩的时候,好几次被感染者追,我都是跑的最前面,管什么Ellie啊,自己保命要紧。中间有一次跟Ellie分开了,我内心还一阵吐槽,要去救她就得直面一群感染者,要不是剧情需要我肯定自己跑了。事实上Joel一开始似乎也是这种心态。而他之后心理的转变跟玩家的心理变化其实是同步契合的。要过大桥的那次,梯子断了,后面一群追兵,Ellie本可以跟那对黑人兄弟一起跑路的,结果她毫不犹豫地跳了下来。Joel重伤昏迷那次,Ellie为了保护Joel,以自己为诱饵,只身一人骑着马吸引走那群食人的村民。Joel被困在水下的车厢那次,Ellie明明不会游泳,但仍义无反顾地跳下来给Joel打开车窗,然后自己被水冲走了。经历过这些,我想如果我是Joel,也会愿意用生命保护这个小女孩的。所以在最后一战时为了救Ellie,我第一次非常激进地顶着枪火前行,最后杀到手术室门口时已经打了四个急救包,而且还是残血。虽然我知道游戏的设定允许我慢慢地打过去,无论我花多少时间,我进到手术室时Ellie都会是刚刚要进行手术的状态。但打到这一关时,我真真切切地有一种要去救自己女儿的急迫感。时间刻不容缓,我能争取快一秒就是一秒。最终救出Ellie时,我发现我这个谨慎小心的怂逼刚刚的行为放在现实中是有多傻逼。或许,我跟Joel一样,把Ellie当成自己女儿了吧。《最后生还者》的故事发生在“真菌爆发”的二十年后,人类文明几乎被这种可怕的真菌毁灭殆尽,世界荒废,幸存者只能在危机四伏的土地上挣扎生存。单论生存的水平,主角乔尔绝对是一位强者,可他也有很明显的人格缺陷。好莱坞的编剧在塑造一位主角,尤其是一位英雄主角时,喜欢在主角身上设置一些缺点,这些缺点让主角看起来更像一个真正的人,更容易被观众所接受。乔尔的缺点是自私,他只在乎与自己有关的事,并不在乎别人的生死。至于拯救世界这种事,去他的吧,我连自己的女儿都没能拯救,还拯救什么世界。而乔尔的女儿在二十年前并非死于真菌,她是被一名士兵开枪打死的,而那位士兵一定认为自己所做的事,是为了拯救世界。如果不是乔尔的弟弟汤米及时赶到,他也会死在那个夜晚。这就是乔尔自私的根源,一个非常有力的理由。所以当乔尔第一次见到艾莉时,他只把这个小萝莉当成是换回武器的筹码,多一句话都懒得说。当他第一次发现艾莉已经被感染了真菌,第一反应是要杀了她,而不是思考一下她为什么被感染之后没有变异。他甚至一度想放弃用艾莉从火萤手里换回武器,只是不想去惹麻烦。以乔尔此时的心境,大概是这个世界上最不愿去拯救世界的人。皮克斯编剧的22条军规里有这样一条――一个角色擅长什么,丢给他相反的事,看看他会怎么做。一个不怕死的人牺牲自己,远没有一个曾经贪生怕死的人为了大义去牺牲自己来的震撼,这就是戏剧冲突的魅力。如果乔尔一开始就表现出拯救世界的愿望,那么这个故事就会变得没有力量。乔尔和艾莉刚刚相识时,内心是排斥的。因为他的女儿二十年前死在他的怀里,死时的年龄和艾莉差不多大,这件事是他心中永远的痛。他看到艾莉时,难免想起痛苦的经历,而他不可能改变这一切,只能选择逃避。大叔和萝莉,两人看对方都不顺眼,可偏偏天意弄人,两个人的命运因为泰丝的死被交织在一起,从此再难割舍。乔尔和艾莉一起踏上旅程的原因很简单――他们无法再回到波士顿了,而找到火萤是当时唯一靠谱的办法。虽然被迫成为同伴,但是乔尔仍旧很排斥艾莉,这种做法主要表现在不信任。乔尔一直不肯给艾莉一把防身用的枪,甚至连弓箭都不给一把。很难想象这二十年乔尔是怎样度过的,他都承受了怎样的磨难。这一点游戏当中并未细细交代,但是这些磨难在乔尔身上留下了深深的烙印,他变成一个性格孤僻、下手狠辣、不在乎别人生死的男人。在乔尔和艾莉的旅程中,我们看到他对待敌人是相当残忍的,当然,这也是他能活到现在的主要原因。在第二幕,乔尔和弟弟汤米相遇后,汤米曾对哥哥有一句评价――他以前就是个混蛋。我想这是客气的评价,真正的乔尔,绝对是一个冷静又残忍的人。乔尔有足够活下去的本事,可是他缺少了一样东西――存活于世的希望。他只是活着,却从未思考应该为什么而活,或者活着是为了什么?直到他与艾莉的隔阂慢慢消除,两颗孤独的心终于彼此依赖,乔尔的心中才重新燃起希望。这种希望其实并不是拯救世界,而是希望艾莉能够好好的活着。乔尔痛苦的根源是丧女之痛,因此他有意无意地逃避艾莉,是怕被这个小姑娘戳痛了内心的伤口。可艾莉和乔尔实际上有一条关系纽带,这条纽带就是乔尔的女儿莎拉,也可以理解为父爱。身为一个父亲,却失去了疼爱女儿的机会,这是非常悲惨的事。而父爱是人类与生俱来的本能,谁也无法将其抛弃。所以不论乔尔怎样克制,艾莉最终还是走进了他的内心,并代替莎拉成为他生命中最重要的人。而一对新的父女关系将乔尔带出了二十年不堪回首的生活,这个饱经沧桑的男人自此拥有了爱与希望。但他们仍有一项重要的使命需要完成――带着拥有免疫体质的艾莉去火萤总部,去拯救世界。这一路并不轻松,可以说是九死一生。乔尔和艾莉在旅途中遇见了形形色色的人,他们都在用自己的方式活着,仅仅是活着,苟活于世。这个世界最可怕之处不是孢子、不是感染者和变异体、而是失去了人类社会的规则。因为失去了规则,人也失去了底线,只要能活下去,什么事都可以做,什么事都做得出来。为什么《汉谟拉比法典》在人类史上具有重大的意义,因为它是人类所知的最早的成文法典,它的出现标志着人类法律的出现。法律约束人的行为,它也保障了人类社会的规则,是人类文明蓬勃发展的基础。当规则与法律崩溃时,人类其实得到了某种意义上的自由,可是这种自由是危险的,是残酷的。它让人类失去底线,于是世界进入了真正的崩坏,孢子不会将人类赶尽杀绝,但是人类自己会。当乔尔和艾莉遇见山姆兄弟时,山姆让弟弟放下枪,他认定乔尔不是猎人一伙儿人,原因很简单――猎人不会带着小孩儿,小孩儿是他们的累赘。这是一个隐晦的情节,却让人心底发凉。尽管世界崩溃了,可仍旧有不少小孩儿顽强地活着。而猎人组织中没有一个小孩儿,那也就能想象到他们是如何对待小孩儿的,这种事情已经完全丧失人性,这就是规则崩坏的产物。在末日之中,胖子比尔选择逃避、山姆兄弟选择前进和争取、猎人首领大卫选择杀戮,用别人的性命换取自己的生存。实际上他们都没有得到好结局。在世界末日面前,人类的力量孱弱不堪,所谓的挣扎都深陷于泥潭,怎么努力都使不上劲。这个时候再看看乔尔和艾莉所背负的使命,未免太沉重了。
个人认为最后的生还者这样的线性游戏没有必要开二周目,毕竟是剧情导向性游戏,如果想二周目,个人建议是多看看游戏背景里的故事,总有牵动你的心的地方,这个游戏本人玩了三遍,可以打打DLC探索乔尔大叔受伤后艾莉的勇敢行为,或者完全领略过剧情深意后,就买《美国末日2》玩吧!其实我是个特别特别怂的人,这游戏我玩了三天,里面起码有两天的时间我是蹲着走过去的。由于太怂的关系,武器也没怎么用,后期各种武器的弹药都是满的。即便如此,我依旧是能不打的架就不打,宁愿麻烦一点,浪费多点时间绕路。前期玩的时候,好几次被感染者追,我都是跑的最前面,管什么Ellie啊,自己保命要紧。中间有一次跟Ellie分开了,我内心还一阵吐槽,要去救她就得直面一群感染者,要不是剧情需要我肯定自己跑了。事实上Joel一开始似乎也是这种心态。而他之后心理的转变跟玩家的心理变化其实是同步契合的。要过大桥的那次,梯子断了,后面一群追兵,Ellie本可以跟那对黑人兄弟一起跑路的,结果她毫不犹豫地跳了下来。Joel重伤昏迷那次,Ellie为了保护Joel,以自己为诱饵,只身一人骑着马吸引走那群食人的村民。Joel被困在水下的车厢那次,Ellie明明不会游泳,但仍义无反顾地跳下来给Joel打开车窗,然后自己被水冲走了。经历过这些,我想如果我是Joel,也会愿意用生命保护这个小女孩的。所以在最后一战时为了救Ellie,我第一次非常激进地顶着枪火前行,最后杀到手术室门口时已经打了四个急救包,而且还是残血。虽然我知道游戏的设定允许我慢慢地打过去,无论我花多少时间,我进到手术室时Ellie都会是刚刚要进行手术的状态。但打到这一关时,我真真切切地有一种要去救自己女儿的急迫感。时间刻不容缓,我能争取快一秒就是一秒。最终救出Ellie时,我发现我这个谨慎小心的怂逼刚刚的行为放在现实中是有多傻逼。或许,我跟Joel一样,把Ellie当成自己女儿了吧。《最后生还者》的故事发生在“真菌爆发”的二十年后,人类文明几乎被这种可怕的真菌毁灭殆尽,世界荒废,幸存者只能在危机四伏的土地上挣扎生存。单论生存的水平,主角乔尔绝对是一位强者,可他也有很明显的人格缺陷。好莱坞的编剧在塑造一位主角,尤其是一位英雄主角时,喜欢在主角身上设置一些缺点,这些缺点让主角看起来更像一个真正的人,更容易被观众所接受。乔尔的缺点是自私,他只在乎与自己有关的事,并不在乎别人的生死。至于拯救世界这种事,去他的吧,我连自己的女儿都没能拯救,还拯救什么世界。而乔尔的女儿在二十年前并非死于真菌,她是被一名士兵开枪打死的,而那位士兵一定认为自己所做的事,是为了拯救世界。如果不是乔尔的弟弟汤米及时赶到,他也会死在那个夜晚。这就是乔尔自私的根源,一个非常有力的理由。所以当乔尔第一次见到艾莉时,他只把这个小萝莉当成是换回武器的筹码,多一句话都懒得说。当他第一次发现艾莉已经被感染了真菌,第一反应是要杀了她,而不是思考一下她为什么被感染之后没有变异。他甚至一度想放弃用艾莉从火萤手里换回武器,只是不想去惹麻烦。以乔尔此时的心境,大概是这个世界上最不愿去拯救世界的人。皮克斯编剧的22条军规里有这样一条――一个角色擅长什么,丢给他相反的事,看看他会怎么做。一个不怕死的人牺牲自己,远没有一个曾经贪生怕死的人为了大义去牺牲自己来的震撼,这就是戏剧冲突的魅力。如果乔尔一开始就表现出拯救世界的愿望,那么这个故事就会变得没有力量。乔尔和艾莉刚刚相识时,内心是排斥的。因为他的女儿二十年前死在他的怀里,死时的年龄和艾莉差不多大,这件事是他心中永远的痛。他看到艾莉时,难免想起痛苦的经历,而他不可能改变这一切,只能选择逃避。大叔和萝莉,两人看对方都不顺眼,可偏偏天意弄人,两个人的命运因为泰丝的死被交织在一起,从此再难割舍。乔尔和艾莉一起踏上旅程的原因很简单――他们无法再回到波士顿了,而找到火萤是当时唯一靠谱的办法。虽然被迫成为同伴,但是乔尔仍旧很排斥艾莉,这种做法主要表现在不信任。乔尔一直不肯给艾莉一把防身用的枪,甚至连弓箭都不给一把。很难想象这二十年乔尔是怎样度过的,他都承受了怎样的磨难。这一点游戏当中并未细细交代,但是这些磨难在乔尔身上留下了深深的烙印,他变成一个性格孤僻、下手狠辣、不在乎别人生死的男人。在乔尔和艾莉的旅程中,我们看到他对待敌人是相当残忍的,当然,这也是他能活到现在的主要原因。在第二幕,乔尔和弟弟汤米相遇后,汤米曾对哥哥有一句评价――他以前就是个混蛋。我想这是客气的评价,真正的乔尔,绝对是一个冷静又残忍的人。乔尔有足够活下去的本事,可是他缺少了一样东西――存活于世的希望。他只是活着,却从未思考应该为什么而活,或者活着是为了什么?直到他与艾莉的隔阂慢慢消除,两颗孤独的心终于彼此依赖,乔尔的心中才重新燃起希望。这种希望其实并不是拯救世界,而是希望艾莉能够好好的活着。乔尔痛苦的根源是丧女之痛,因此他有意无意地逃避艾莉,是怕被这个小姑娘戳痛了内心的伤口。可艾莉和乔尔实际上有一条关系纽带,这条纽带就是乔尔的女儿莎拉,也可以理解为父爱。身为一个父亲,却失去了疼爱女儿的机会,这是非常悲惨的事。而父爱是人类与生俱来的本能,谁也无法将其抛弃。所以不论乔尔怎样克制,艾莉最终还是走进了他的内心,并代替莎拉成为他生命中最重要的人。而一对新的父女关系将乔尔带出了二十年不堪回首的生活,这个饱经沧桑的男人自此拥有了爱与希望。但他们仍有一项重要的使命需要完成――带着拥有免疫体质的艾莉去火萤总部,去拯救世界。这一路并不轻松,可以说是九死一生。乔尔和艾莉在旅途中遇见了形形色色的人,他们都在用自己的方式活着,仅仅是活着,苟活于世。这个世界最可怕之处不是孢子、不是感染者和变异体、而是失去了人类社会的规则。因为失去了规则,人也失去了底线,只要能活下去,什么事都可以做,什么事都做得出来。为什么《汉谟拉比法典》在人类史上具有重大的意义,因为它是人类所知的最早的成文法典,它的出现标志着人类法律的出现。法律约束人的行为,它也保障了人类社会的规则,是人类文明蓬勃发展的基础。当规则与法律崩溃时,人类其实得到了某种意义上的自由,可是这种自由是危险的,是残酷的。它让人类失去底线,于是世界进入了真正的崩坏,孢子不会将人类赶尽杀绝,但是人类自己会。当乔尔和艾莉遇见山姆兄弟时,山姆让弟弟放下枪,他认定乔尔不是猎人一伙儿人,原因很简单――猎人不会带着小孩儿,小孩儿是他们的累赘。这是一个隐晦的情节,却让人心底发凉。尽管世界崩溃了,可仍旧有不少小孩儿顽强地活着。而猎人组织中没有一个小孩儿,那也就能想象到他们是如何对待小孩儿的,这种事情已经完全丧失人性,这就是规则崩坏的产物。在末日之中,胖子比尔选择逃避、山姆兄弟选择前进和争取、猎人首领大卫选择杀戮,用别人的性命换取自己的生存。实际上他们都没有得到好结局。在世界末日面前,人类的力量孱弱不堪,所谓的挣扎都深陷于泥潭,怎么努力都使不上劲。这个时候再看看乔尔和艾莉所背负的使命,未免太沉重了。不可能,31小时通关后发现不仅仅是剧情不够通彻,连拿手的人物塑造也全垮。DLC很大概率是艾比找火萤,这个角色无法让人喜欢,甚至没有让人控制这个角色欲望!

最后生还者2有可能通过推出后续DLC的方式挽回口碑吗

4,ps3模拟器怎么玩最后生还者

摹拟器玩不了美国末日。目前的办法就是购买PS3或PS4主机才行
基本无望,摹拟器还是有待完善。即使完善了,pc配置的钱还不如直接入主机。

5,最后生还者PS4 白金攻略

自动网络推广宣传,只需2000元,一次购买每天就自动有源源不断的自动发布信息。(游戏推广http://yxtg.xgdrw.com,http://www.qhess.com)联系QQ:1684024869

6,最后生还者the lost for us 游戏机实用技术哪一期有攻略 搜

首先我要说,这部游戏的剧情不简单,很多不是一眼就能看得明白,而是需要前后联系、甚至透过人物的言行、心理来分析,所以要弄明白就必须对人物对话、感受、故事线条进行深入梳理。看到最后,大家也一定会明白“为什么这部游戏会叫做The Last of...再看看别人怎么说的。
这个没什么技巧,靠的是经验和手法,还要看自己敏锐的洞察力。有的玩了10多年的,也没找到什么规律,这根本是没有的。而且如果有的话,被程序猿知道了,就会修补漏洞的。目前常玩的是天麟电子的设备,可以是强制性的磁场干扰,这个比较靠谱吧。

7,最后生还者多人模式怎么玩 美国末日多人模式

设置(或选项)…游戏设置…第一个是难度…简单…下边是简单难度的选项,辅助瞄准开启就行了…应该吧……→_→我记性不好…也没注意看过到底在哪个选项…并且我都是游戏中发现不爽了才改的…主界面能不能改我也没试过……这种问题…就不能自己先找找看么……
多人就是玩家对玩家 已4v4的形式分资源战和生存战 前者每个团队20条命 谁先死完谁就输了后者一局一局来死了本局无法复活 最后胜的多的队伍获胜我也是新手 现在多人对战才9级 弓箭刚刚解锁先开始玩各种不习惯 被别人虐死 后来习惯每场能干死5-6个游戏核心就是不要冲动不要浪 冷静 蹲坑最安全

8,孤岛危机最后生还者的那关要怎么过

不舍得放分啊?谁愿意回答啊,算了,我做个好人吧。你不是先去军火库拿了那个加侬炮嘛,用那个,第一发对准怪物的第一个炮口,对准他就会锁定的,之后在对准第二个,就是右边的,最后他会飞到你头上,这时候你就要慢慢的动鼠标,就会找到锁定点了,发射,OK,最后打开这个缺口这里在锁定一下,发射,就完全OVER了。通关。注意,这过程中你一定要防着那些章鱼,这时候他们聪明的很。也历害的很。
用火箭炮先干死那大螃蟹。20几炮搞定。最终BOSS身上有四个炮台,挨个打掉。之后有飞机会用红色光,烟为你照射,这时可以用大大的肩扛式加农炮了。。。。最后它上船后再轰掉它肚子里的装置就OK了
用六管机枪连续来上500发皆可见效 很过瘾的.... 其实就是来上500发后就会激活剧情了

9,最后生还者重制版全攻略在那本杂志上是全部攻略 全奖杯

建议你可以去p9上看白金攻略最后生还者奖杯大部分是收集杯和技术杯本体奖杯其实最后生还者奖杯麻烦的就是各种大大小小的收集百度上找下图文攻略就好全收集还是占了大部分奖杯的,还有就是人物和全武器之类完全强化其他就是各种难度2打两个周目就行打高难度的话可以直接跳低难度的杯。多人杯两个阵营各完成一年期间会出现人口全灭事件需要完成挑战来避免,前进尽量做点难的挑战就算没完成也没事只要人口没全灭就行,把简单挑战留给全灭任务比如标记敌人给队友送礼物之类的dlc绝地难度要背板记住敌人位置和巡逻路线,非强制战斗能逃走就直接溜。多人杯ps4版很好拿各种图杀几个人就跳杯,ps3版有点难度必须不死的情况下杀够指定人数才行建议找人开黑刷。故事模式dlc麻烦的是各种小游戏不被打到的情况下赢这个有点看脸,街机全部qte按对可以按一个再暂停一下会容易很多。最后就是生还者难度通关的杯不需要绝地难度还是比较容易的
任务占坑

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