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英雄联盟是个什么样的故事,英雄联盟讲了一个什么样的故事

时间:2023-01-23 08:11:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟讲了一个什么样的故事

一个坑与不坑的故事。
一群英雄属于不同的国家,为了争夺领土和资源互相杀戮。

英雄联盟讲了一个什么样的故事

2,英雄联盟故事背景是什么

召唤师召唤英雄互相对战。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

英雄联盟故事背景是什么

3,英雄联盟是根据什么故事背景做成游戏的

拳头公司自己编的游戏背景 每曾加一个英雄他就会往游戏背景中加入那个英雄的故事 望采纳
最初是魔兽争霸3 3C澄海地图 然后是DOTA 然后做了英雄联盟
这游戏背景是根据游戏组成的~~~游戏的背景都是这样~~魔兽的也是先有游戏~~然后在弄的背景故事~~~

英雄联盟是根据什么故事背景做成游戏的

4,英雄联盟有很多背景故事有哪些有趣的故事

英雄联盟作为一款存在了10年之久的游戏,它的每个英雄都是有着自己专属的背景故事,如果合到一起的话,可能就是一部恢弘的畅销小说。那么这里面到底有哪些有趣的故事呢?下面的内容,咱们就一起来了解一下吧。首先是龙王索尔,一看他的样子就知道不平凡,没错,在英雄联盟的世界中,龙王索尔创造了世界星辰,并且随手就能捏爆一颗星球,实力相当强悍。这就好像漫威中的天神组成员,不过即便是这么强悍的索尔,来到峡谷中照样被诺手打爆,没办法,谁让他是“虎落平阳被犬欺”呢。其次是巴德,他在峡谷中的表现并不怎么出色,反正就是个辅助角色。但在背景故事中,巴德却是一个真正的神,并且能自由穿梭到宇宙中的任意星球,这也就是为什么他的技能可以传送的原因了。并且巴德身边总有木灵围绕,到哪里都有小弟,实力肯定不俗。接着是剑魔亚托克斯,在背景故事中,他是暗裔一族中的幸存者,并且还是唯一留下来的那个。大家知道,暗裔一族是武器吞噬主人的灵魂,而剑魔亚托克斯是他们中合体最成功的一位,而且它不仅夺取了主人的灵魂,还能将主人的力量掌控自如,最关键的是,剑魔是长生不灭的,基本等同于巴德那个级别了。还有佐伊,她的身份也是神族一员,但不同的是,佐伊是唯一一个不需要努力,就可以和皎月女神、战神潘森等平起平坐的英雄,因为他是被神选中的孩子,可以说是相当的幸运了。她的称号是“暮光之神”,拥有穿梭时空的能力,所以在游戏中的技能就可以放出TP回城了。最后是索拉卡。她属于半神那类的,索拉卡的出身不好,但这抵不住人家自身的努力。在拼命的背后,是她逐渐提升起来的强大修为,虽然自己只属于个半神,但和普通人比起来,索拉卡的能力确实是相当厉害的。好了,以上就是部分英雄联盟英雄的背景故事了,如果有时间的话,可以多去看看英雄联盟简史,个人觉得瑞雯的才是最精彩,最励志的那个人。

5,英雄联盟的背景故事

http://lol.duowan.com/1010/150831750294_6.html.给你个连接,自己看一下把
http://lol.qq.com/web201007/millena.shtml http://lol.qq.com/webplat/info/120/884/1849/201102/93971.shtml 望采纳

6,英雄联盟的背景故事是什么

《英雄联盟》的背景故事是:在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者把混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆——瓦罗兰,瓦罗兰大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗兰和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗兰。所有谋求符文之地霸权的势力,都把焦点放在了瓦罗兰。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以把源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗兰大陆事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。英雄联盟介绍:1、《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。2、游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。3、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。2018年1月18日,2017中国游戏风云榜奖项揭晓,英雄联盟获得十大最受关注客户端游戏奖。

7,英雄联盟有哪些感人的故事

英勇投弹手:人人都爱打飞机,这对飞机来说很不公平所以库奇的飞机经常坏,每次都是让大发明家修,工资都不够修飞机的。
“你要什么?”老人问。 “我想要…一枚戒指。”男人的语气悲凉中带着坚定。 “你要来没用。这个舞台很快就不再属于你了。” “…我知道。” “那怎么?” “我看不清未来,或许会用最初的或新的方式生活。舍不得是当然的…荣耀,金钱…其实不重要,只是那戒指…至少我能记得我存在过,也曾经历过一个时代…唉,算了…” 老人看着他离去的背影,掏出一枚戒指扔过去,男人捡起来,看着朴素的戒指微微发愣。 “刚好剩最后一个没卖,就当送别吧。”老人轻笑,“再见…ap易。”转自贴吧(づ ̄3 ̄)づ╭?~

8,英雄联盟详细的背景故事

英雄联盟成立背景故事如下:在符文之地行星,魔法就是一切,在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念,它是半实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则,源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。熟练的魔法操纵者将混乱的自然之力聚集起来,得出可以预见魔法变化结果。不需多言,这种能力拥有极高的价值。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大的一块魔法大陆 —— 瓦罗然,瓦罗然大陆居于符文之地心脏中心,是符文之地面积最大的大陆。事实上在很多种文化里,瓦罗然和符文之地这两个术语可以互换。其他大陆也有魔法能量聚集,不过轮到轻松利用魔法能量。,没有一个地方比得上瓦罗然。所有谋求符文之地霸权的势力,都将焦点放在了瓦罗然。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是能量节点的理想位置。能量节点这种建筑可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,节点还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。节点遍布符文之地,但最大的能量节点都坐落在瓦罗然大陆事实上,过多的源生态魔法能量对符文之地生命而言已经成为一种威胁。如此丰富的混乱能量的存在,以及大量生物不顾一切占有源生能量的行为,让这个世界极不稳定。大型地震——无论是自然发生还是魔法诱生——已是家常便饭。全面的地质频谱已经展现给人们这么一个事实:炙热的沙漠之地和荒凉的冰冻苔原越来越近。恐怖的热浪紧接着寒冷的暴风雪而来,和当地季节变换完全不符。这就是长期魔法滥用带来的恶果。直到二十年前,符文之地才从战乱中解脱。这片大陆上的人民自远古以来就习惯结群而斗,用战争解决纷争。而不论何时,战争的工具始终都是魔法。军队用法术和符文武装自己,英雄们打造出大部分魔法物品率领部队彼此厮杀。召唤者,瓦罗然大陆的实际领导者们,他们疯狂使用魔法能量攻击敌人的部队和支持者。他们拥有近乎无限的原始魔法力量使用,从未考虑过无止境的滥用魔法会给这片大陆的环境带来怎么样的灾难然而近200年来无止境的魔法滥用让瓦罗然的人民看到了符文之地的脆弱现状。最后两次符文之战剧烈影响了瓦罗然的地质环境,尽管人们试图聚集魔法能量来恢复这灾难性的后果,却毫无作用。剧烈的地震和恐怖的魔法风暴让整个瓦罗然为之颤抖,对人们来说这份恐惧远超过战争的可怖。人们终于意识到世界已经承受不起符文之战的破坏为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利,而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点,这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。英雄联盟中部分国家设定:1、艾欧尼亚:在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。2、德玛西亚:德玛西亚是一个法理至上的强大王国,战功赫赫,久负盛名。德玛西亚人自古崇尚正义、荣耀和责任,近乎狂热地以自身的传统及底蕴为豪。然而,尽管秉持着这些高尚的原则,在过去的几百年间,刚愎自用的德玛西亚越发与世隔绝,成为了孤立主义的代名词。3、诺克萨斯:诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。在诺克萨斯境外的人眼中,它拥兵自重、血腥野蛮、欲壑难填,但对于那些看透它好战外表的人来说,这里的社会氛围实际上超乎寻常地包容。人民的所有特长和天赋都会得到尊重和受到培养的机会。

9,如何评价英雄联盟的世界观故事背景

作者:文小易链接:https://www.zhihu.com/question/21540945/answer/21380410来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。基本上市面上各种载体塑造出的个性与特色鲜明的“英雄形象”,都有所涉及。你喜欢蝙蝠侠那种感觉,好,我们有VN;喜欢异形和铁血,我们有卡兹克和狮子狗;喜欢悟空,我们有大圣等等,面对各种各样的需求,这些游戏角色都会投其所好。本身不是MMO类型的游戏,针对年轻化的群体,满足不同人的口味,并且利用已经熟悉的一些故事再创造,使得玩家学习成本很低,很快就能将情感代入。这种设计思路,本身就很成功。甚至偶尔还可以打出“爱国牌”,有多少人因为“中国风”的英雄或皮肤而激动哪!但是通读所有英雄的背景故事后,也能看出拳头一开始对世界观设计的轻视,也许恰恰是节省成本的做法吧,却不妨碍它的成功。英雄的背景故事,更像一个唤起你内心中对某个类型英雄情感记忆的引子,残缺的部分玩家基本可以脑补出来。而这小小一点的“代入感”,却可以让“德玛西亚!”深入人心,有时候游戏设计的差别就那么一点。当然,我不否认在一开始接触时,感到这款游戏大乱斗一样的混乱感,但随着游戏体验的增长,这种感觉真的再慢慢削弱,反而一些特别不符合这个设定的皮肤等,让我觉得成为一种“个性”的体验,总之希望拳头继续完善其世界观的设计,系统化它的思路。PS:单纯从一个英雄的背景故事上来看,拳头在单个角色的形象设计,以及技能玩法设计上真的很还原“英雄角色”给人的感觉。这点比很多国产厂商要好太多。比如我个人觉得很经典的“猴子”。
这问题在特玩网LOL专区里面讲得挺详细的,在攻略大全那~

10,英雄联盟英雄背景故事是什么

《英雄联盟》的故事背景设置在虚构世界符文之地(Runeterra)上,而瓦洛兰(Valoran)则是该世界的一块超大陆,在瓦洛兰上的“英雄联盟”里有一群各式各样的角色,也有着各自的背景故事,而且通常与瓦洛兰大陆上的政治斗争有关。此外、还有一些英雄是来自于瓦洛兰大陆外的岛屿、或是符文之地以外的世界。这些英雄会互相冲突,并反映在“英雄联盟”里。设定经历过两个阶段:2009年至2014年的原始设定,以及2014年至今的新设定。原始的设定是,由于符文之地的政治势力彼此冲突不断,使得该世界濒临毁灭,为了使争议能够解决,便让冲突和争端以“英雄联盟”机制解决。“英雄联盟”组织让处于不同政治立场的召唤师操控各自的英雄在赛场上角力,并以英雄代理召唤师战斗的方式处理政治争端。原始的设定侧重于符文之地上的“英雄联盟”机制。在这个机制里,英雄的行为是受到召唤师掌控的,这解释了为什么五个可能彼此憎恨的英雄会组成一个团队,也解释了为什么每场比赛开始时、英雄的能力都会被重新计算、并重复学习相同的技能,这更说明了为什么在背景故事里能力明显不相当的英雄可以在同一个赛场上对战。Riot的叙事团队认为,这个设定有太多的限制,因此在2014年重新规划了“英雄联盟”的故事设定。就本质上而言,原本的故事强调“不愿露面的玩家站在召唤师的角度操控这些名为英雄的木偶”。这会使得一些应该可以很有趣的英雄变得只是像个召唤师的仆人,换言之、原始设定里的英雄是次要的,无法决定自己的命运。Riot希望让英雄成为故事的核心,并且有自己的目标和故事。在修改设定后,Riot发布了一些新的故事:失落的古代沙漠文明“恕瑞玛”以及沙漠皇帝“阿兹尔”的阴谋,关于海盗普朗克和厄运小姐的故事“比尔吉沃特”。这两则故事的主角都是“英雄联盟”里的英雄而非召唤师。Riot的这种叙事方式能让有趣的角色随着时间推移而产生更多的冒险,而且这些冒险不见得需要有时间上的连贯性。这么做的效果之一是“游戏与故事的内容并不是一对一地照搬。”符文之地是个由许多国家与城邦组成的世界,这些政治实体彼此对立。其中最大的冲突要属德玛西亚和诺克萨斯,这两个城邦先前交战过、但现在处于冷战。德玛西亚的英雄重视荣誉和骑士道之类的精神,而诺克萨斯的英雄则冷酷无情、擅长策略。皮尔特沃夫和祖安则是两个具有高科技的城邦,皮尔特沃夫的风格是蒸气朋克,而祖安擅长生化研究。弗雷尔卓德是北方冰原王国,这里发生著三个部落的战争,分别以艾希、瑟庄妮和丽桑卓为首。班德尔城里居住着约德尔族,是类似小矮人的小型生物种族。艾欧尼亚是一个海岛城邦,他们发展独特的武术,并且有着剑士、忍者、武僧等类型的角色。比尔吉沃特是以海盗为主题的港口城市,暗影岛是位在瓦洛兰大陆之外的岛屿,当地被死亡和黑暗垄罩。巨神峰是与世隔绝的高山,有着类似希腊神话的主题。恕瑞玛是没落的沙漠文明,有类似于埃及的主题。艾卡西亚是一片荒废的大地,因为来自另一个次元的虚空生物入侵了符文之地并让该处笼罩黑暗,它们有一个类似克苏鲁神话的主题。在目前的地图里,召唤师峡谷位于“英雄联盟”内,扭曲丛林在暗影岛上,嚎哭深渊则位于弗雷尔卓德。至于已被废除的水晶之痕则位在德玛西亚与诺克萨斯中间的一个以采矿业为主的城镇卡拉曼达。游戏机制《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊,先前有一个水晶之痕模式与3v3扭曲丛林,现在已经被移除。玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。在召唤师峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。

11,求详细回答英雄联盟是讲什么的怎么玩的不要复制粘贴的还有

英雄联盟为即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗兰的大法师们达成共识,冲突以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,英雄联盟决定所有的纷争和争斗都必须通过设立在瓦罗兰各地的竞技场来处理。这些英雄们带领着小兵进行战斗,这些小兵由召唤节点制造。它们也将在竞技场内中和英雄们一起厮杀,达成任务目标获取胜利。而胜利条件只有一个——摧毁对方的召唤节点
一句话,百度一下英雄联盟,然后点百度百科,望采。
就是讲好几个势力互相抗衡的事 玩的时候看看英雄故事背景就知道了 具体怎么玩 进入游戏跟着新手教学走就会了 玩过魔兽争霸不 英雄操作差不多
lol就6个键 q w e r (d f ) q w e r 是英雄的技能,每个英雄都一样。 d f 是召唤师技能,刚刚开始选英雄的时候LZ你能自己选带什么的。有些召唤师技能你没到等级是不能用的,不如闪现需要12及才能用。 lol主要靠的是团队配合,技术次之。
就是一堆人或不是人的东西因为各种恩怨情仇加入lol,为了瓦罗兰的和平,玩法跟dota差不多,但还是有很大不同
整个地图是个正方形分左下角和右上角两队,每队5人,也就是每盘游戏10个玩家一起玩。每人控制一个角色,两队对打,打爆对面的基地就赢了。界面控制看上去像传奇一样,但只能打扑克一样每盘定输赢,打完下次什么装备也没了重新来过。比的就是胜率。开局前可以选英雄,英雄可是用每盘积累下来的钱买,或者用人民币买,英雄现在大概有80个以上。每盘比赛大概玩30至40分钟

12,英雄联盟详细的背景故事

地理位置:瓦洛兰大陆&艾欧尼亚&暗影岛&比尔吉沃特群岛 历史背景:以前魔法猖獗,搞得大陆一片狼藉,混不下去了。于是乎自发组织了一个叫“战争学院”的地方,发明了一种5V5的推塔竞技比赛。以此种方式来解决现实争端,避免发生战争,使大陆恢复安宁。 主要国度:德玛西亚联邦:君主立宪制,法制强硬的文明国度。好和平。居于瓦洛兰正西。旗下英雄有:嘉文光盾皇族四世皇子/德邦总管赵信/德玛西亚之力盖伦/光辉女郎拉克丝/哨兵之殇加里奥/龙血武姬希瓦娜/无双剑姬菲奥娜/复仇焰魂布兰德/暗影猎手薇恩 诺克萨斯:军国主义国度,好战。居于瓦洛兰正东,与德玛西亚相对。战争学院就设立在德玛西亚与诺克萨斯之交界。旗下英雄有:诺克萨斯之手德莱厄文/荣耀行刑官德莱文/不祥之刃卡特琳娜/刀锋之影泰隆/亡灵勇士塞恩/首领之傲厄加特/策士统领斯维因/诡术妖姬乐芙兰/魔蛇之拥卡西奥佩雅/猩红收割者弗拉基米尔 祖安:邪恶魔法科技城邦,与诺克萨斯结盟。位居诺克萨斯正北。旗下英雄有:嗜血猎手沃里克/炼金术士辛吉德/机械先驱维克托/瘟疫之源图奇/蒸汽机器人布里茨/风暴之眼迦娜/末日使者费德提克 皮尔沃特夫:光明魔法科技城邦,与祖安对立。居于祖安正北。旗下英雄:皮城女警凯瑟琳/未来守护者杰斯/发条魔灵奥莉安娜/探险者伊泽瑞尔/爆破鬼才吉格斯/大发明家黑默丁格/英勇投弹手库奇 艾欧尼亚:位于瓦洛兰大陆东北部的一个岛国,爱好和平,各个宗教汇集。旗下英雄:惩戒之箭韦鲁斯/天启者卡尔玛/刀锋意志艾瑞利娅/无极剑圣易/众神之子索拉卡/暮光之眼慎/狂暴之心凯南/暗影之拳阿卡丽/野兽之灵乌迪尔/九尾妖狐阿狸/盲僧李青/琴瑟仙女娑娜 暗影岛:位于瓦洛兰大陆西北部的一个岛屿,集黑暗魔法与邪恶于一体的神秘地域。旗下英雄:寡妇制造者伊芙琳/金属大师凯撒/掘坟者约里克/战争之影赫卡里姆 比尔吉沃特:瓦洛兰正东方的一个群岛。旗下英雄:赏金猎人厄运小姐/海洋之灾普朗克/潮汐海灵菲兹 先说到这里,好累——

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