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出击飞龙hd 攻略视频,村长打天下圣彼得堡视频攻略

时间:2022-12-04 22:23:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 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移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。1.《死亡细胞》《死亡细胞》是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。2.《空洞骑士》《空洞骑士》是一款传统2D动画风格的银河恶魔城类型动作游戏,游戏发生在名为Dirtmouth的城镇地下,这里有古代昆虫王国的遗迹等待玩家去探索。蒙面英雄会在冒险途中获得新的力量、队友,遭遇各种敌人和Boss。虽然当前有很多同类型的独立游戏,不过相信这款游戏还是会以流畅自然的动画效果和美轮美奂的画面脱颖而出。3.《血污:夜之仪式》《血污:夜之仪式》中,玩家扮演的角色是米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡。4.《信使》在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。5.《公理边缘》在游戏中,玩家们扮演的是Trace,有一天他醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,令人难以置信的是这里现代与远古竟然可以并存。《公理边缘》的游戏时间长达8小时,包含60多种道具,超过20中可升级的武器,经典的2D画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效。本作针对的主要是那些喜爱“恶魔城”式风格游戏的玩家们。游戏在开发过程中借鉴了许多经典游戏,比如《超惑星战记》、《生化尖兵》、《未来战士》、《洞窟物语》,当然还有《恶魔城》。6.《血污:月之诅咒》本作风格是一款红白机8-bit风格的2D作品,在《血污:月之诅咒》中玩家一共可以使用四名角色,分别是默认的剑士Zangetsu、《血污:夜之仪式》的女主角Miriam以及Gebel,和一位使用魔法的老者Alfred。7.《奥日与迷失森林》《奥日与迷失森林》是一款有独立工作室Moon Studios开发的横版冒险游戏,在游戏中玩家扮演一位叫做Ori(奥日)的守护精灵,很久很久之前,奥日掉进一片森林,并被一只像熊一样的生物收养。但是一个邪恶的存在Kuro(库罗)出现了,并带走了Ori的养母,迫使Ori独自探索这黑暗的森林。起初,奥日非常弱小,只能跳来跳去,在探索的途中,奥日会遇到Sein(塞恩),他会帮助Ori在探险途中认清方向,并和他并肩作战。当玩家不断获得经验后,可以为奥日和塞恩选择新技能,让他们能够向更大的范围探索。个人推荐《死亡细胞》??直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!谢邀~总的来说,教主确实更胜一筹。但是解冻,也是非常优秀的选手,几乎是一人之下,万人之上。由于题主的问题中只涉及到战绩更好,所以说笔者只以两位选手的成绩和积分排名的分析为主,辅以他们在比赛中的风格和统治力。至于两位选手人气和传奇经历一众事情,就先不多谈了。首先聊一聊选手的战绩:从重量级冠军的数量和质量上,两人相差不大,都是收割冠军的魔王级别:教主:OSL冠军X3(金鼠标),MSL冠军X3(金徽章),WCG冠军,ASL冠军X3(金量天尺)解冻:OSL冠军X3(金鼠标),MSL冠军X2。两人的相对战绩:星际2时期的荣誉都不计入在比较内了。为什么笔者要把星际1后期的ASL算在内,是因为星际1即使由于星际2的冲击一度丧失主流地位,但是实际上星际1在韩国的受众和人气一直非常广,重制版的推出又是让星际1在韩国火了一波,ASL虽然是后起之秀,但是实际上在韩国已经有很大的影响力。从冠军数量上,教主还是有优势的。并且教主夺冠的横跨时间,比解冻要更久。除了纯粹的冠军数量外,我们再来看下教主和解冻的Kespa积分:教主的Kespa积分在最巅峰期,竟然到了惊人的4292.5。而解冻虽然也长期霸占过Kespa积分榜的头把交椅,但是解冻的最高分仅是3494.3。这也已经是了不起的分数,但是和教主的相比,确实差出了一个档次。另外,两者的打法风格对他们的历史地位,也有一定的影响。解冻可以说是星际历史上最强的执行者,很明显,解冻沿用的都是经典的虫族体系,但是他将身体极限发挥到了极致,凌厉的进攻和多线,四线甩飞龙,巅峰的解冻,无疑是基本功最好的虫族,并且是历史级别的好。但是解冻是革新者吗?不太是。虫族后期打法的奠基人,终究还是马本座。而教主除了超强的执行力外,他还是星际争霸人族的革新者,他几乎吃透了星际争霸的人族理解,为人族提供了一套明确的对抗思路:这就是Timing一波+运营扩张。这一点在他的TVP体现的最为明显,几乎每种对局下,教主都可以有相应的解法,并且教主甚至将这些解法的执行公式化了,这是最可怕的。总的来说,解冻的巅峰期更早,早期对抗教主相对战绩占优,但是教主的巅峰上限更高,成绩更好,同时巅峰期也更长。在后期教主的战绩几乎对解冻形成了全包围。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!其实想找到精准客源很简单,店门口贴个二维码,让他关注你,然后你做一个群,然后相互加好友感兴趣的会留下不敢兴趣的会退出,到时候你的好友都是感兴趣的精准客户。然后你不定时的。发布优惠发布红包去营销他们包装你的店铺你的实体就很好做了。
很多传统的70 ,80后的玩家都经历过FC, MD 等主机时代。80年代末,随着改革开放的步伐,各种日式主机由台湾,香港,深圳等地引入国内,从此我们这些传统的玩家正式进入了“奔小康”时代,成为了引领时尚潮流的“有机一族”。但是问题也随之而来,由于当时的主机都是配合盗版黄卡和黑卡引进的,根本就不存在汉化的说明书和攻略一说。于是,国内有不少民间组织用书籍的方式记录下了游戏中一些通关秘技和许多隐藏的彩蛋。今天小编为大家带来一部分较为稀有的隐藏秘技吧。FC《宇宙巡航机》 255架战机获得法1. 两人人合作模式,当1p残机为0,P2为1时,在第一关开头,使两机重合之后按住P1的A键连发键,使两机撞毁后就有255架战机(显示99架)2. 1P生命自杀到00,2P自杀到01,两机重合到画面右上角,1P用连发键射击,直至两机被撞毁。(画面显示有99次,实际为255次)《双截龙2》相信很多玩家早已知道跳关大法。按住选择键再按A,就可以跳到下一关卡。当年很多玩家在即将死亡的时候都是这么作弊的。但是还有一种可能有些玩家并不知道,在游戏中按住选择键,再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失。(瞬间转移大法?。。。。汗)另外《双截龙3》也有可以跳关的版本,稍微不注意直接跳到通关画面了。 《魂斗罗》30条命 获得法其实这条秘技已经在大街小巷广为人知了,当时国内很多卡带表面也都附带了这条获得法。但是经典就在于它的由来,令小编我要介绍一下,上 上 下 下 左 右 左 右 B A,这样一条传统的秘技,其实是当年科乐美公司的程序员在制作完成后,用来测试游戏中的BUG而启用的一条测试代码,输入后会启动一些特效或命数增加等等。但是在后来他忘记了把这条程序删除掉,而留在了游戏中,后来不知被某位玩家或商家发现而成为了经典的传统秘技。由于太受欢迎,结果在后来很多公司的游戏中将密技作为一项彩蛋等等被很多游戏引入。不仅降低了游戏难度,也为游戏增色不少,或者直接带动了该游戏的销量,真是有心裁花花不出,无心插柳柳成荫啊。很多时候机遇就是这么不经意间得到的。另外,这套打扮是多少当年的“少年" 如今的“骚年”们的幻想啊,只是笔者当年经常和小伙伴们拿着玩具枪一起扮演两位英雄捉迷藏的说哈哈MD相对于FC主机,由于机能的提升秘技和彩蛋更是层出不穷。很多更是内容更是只有你想不到,没有做不到的。请接着向下欣赏。《真人快打2》关于这款血腥的格斗游戏,当年我们这里也只引进了一代的街机版这款2代是当年小编攒了半年的零花钱800块钱买到的,玩的也是乐此不彼。当然,里面的彩蛋也是非常有个性,由于太多,小编只能列举比较有个性的部分内容,其他的可以通过下方的秘技自己输入后去亲身体会。1. 山水(带帽子的小老头) 隐藏终结技 在决胜局按住 低拳 30秒以上,击败对手后离对手一人距离时松开低拳,随着一道火光,山水就会变成小boss金塔罗(四只手)一声怪吼后将对手拦腰打断。2. 雷电 隐藏友谊之礼调出TESTMODE后,将Background 选项调成6,也就是选择兵器库场景 ,最后一项Oooh,NASTY!调成√。进入游戏后选择RAYDEN,可以终结对手的时候输入←←←防,然后雷电就会将对手变为某游戏公司的社长,这明明是恶搞么。。。《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上,按住2P手柄的A、B、C、上,再按1P的左或右即可。这他么明明就是虐待玩家的左右手么,想当年小编我只有自己玩的时候,为了这条秘技,硬是用右手压住2P手柄的A、B、C、上 另一只手按了左或右,因为手柄当时放反了,所以两手交叉完成的 ,成功后的成就感,是现在动不动就金手指和修改器所不能比拟的,佛曰:我不入地狱谁入地狱。第一关击败变态船长后,按住A不放 切换场景后松开,我方死亡后就能使用他,在第一大关击败boss武道家希瓦后,按住B不放,切换场景后,我方死亡后就能使用他,说实话,这两人的能力远远超过我方四名主角,很多当时不熟练的玩家都是靠着这两人的强大能力通关的。在第二关卡中前往迪厅的路上,我们会遇到一个小丑驯兽师,他操控着一只拳击袋鼠一起来攻击我方,但是如果先把小丑打倒,袋鼠就会逃走,在接关的时候,袋鼠就会加入我方,操纵袋鼠会有一种相当另类的打法,具体可以自己体会。《出击飞龙》准备好《出击飞龙》和《兽王记》两块卡带(美版必须)先运行《兽王记》,之后在开机的状态下拔下卡带,插上《出击飞龙》,按复位键开始游戏,你就会发现,有无限条生命,实在是不知道这条秘技是怎么发掘的。而且对于盗版卡带是否兼容,都未经测试过,如想测试,请自行承担烧毁主机的危险,切记。街机小情报《街头霸王4》回归二代的理由在街头霸王经历了从二代经典到三代的低迷之后,2008年,伴随着次时代主机将这个系列重新复活,当时的一大宣传卖点为:“一切回归二代”,为什么这么说呢?其实有业内人士透露,卡普空其实是将街霸4的程序部分外包给一家小公司开发的。而这家小公司恰恰就是制作了当年街头霸王2的那家公司,结果就是这家公司让很多该系列的老玩家再度回归,找到了当年的感觉。真是成也萧何败萧何,败也萧何啊。街机《1942》开发趣闻众所周知,这款游戏出自卡普空,背景是1942年的太平洋海战,但是玩家需要操纵着美国的几种型号的飞机将成群的日本飞机和航母,战舰等摧毁,有人问,游戏是日本公司出品的,敌我交换一下才说的过去啊,这就不佩服日本厂商的聪明之处了,因为要开拓美国市场,所以才这么设定的,真是有钱能使鬼推磨啊,现在如此,过去亦是如此。街机《快打旋风》中,我方一定对穿着暴露的女性敌人毒药印象深刻,但很多玩家并不知道,其实她们是有性别区分的,粉色头发的posion其实是变性人,而黄色头发的Roxy才是真女人,所以说大家在知道了其性别后会对自己当年的喜欢的粉色头发的posion作何感想,只有玩家自己去验证。蓄力概念《街霸2》系列在推出之前,是没有蓄力这个概念的,当时卡普空的内部人员发售前进行了比赛测试。发现布兰卡,古烈等角色的能力远远强于隆,和肯等主角出于能力平衡性考虑,才加入了蓄力设定,如果不是这样,古烈,布兰卡等真的可能不会被打败了,这点感觉要比拳皇系列负责的多。充满悲剧的程序员据说,当年在为PC-E 移植《出击飞龙》的时候,有一位卡普空的程序员由于工作压力过大而精神失常,这也反映出了当年公司高强度加班后导致的严重后果。为了纪念这名程序员,在《街头霸王zero2》里,肯的场地背景中,背景角色飞龙手中拿着一个可爱的泰迪熊,这正是那名程序员最喜欢的玩具。本文由“保护伞公司卡洛斯”协助编辑完成!后记:当然,游戏中的传统秘技和彩蛋并不止这些,如果大家喜欢的话,小编今后会为大家陆续挖掘游戏中精彩的内容。《挺进地牢》《盐与避难所》《黑魂》系列《失落城堡》《洞穴探险》《nuclear throne》《Streets of Rogue》《死亡细胞》《tower hunter》看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。如果你喜欢的话还是值得一试的。直接对比任意游戏中的角色选择就太多了,没有什么意义。要我说,我更想看不同游戏中人设比较接近的角色PK。杰洛特(巫师3) VS 威廉(仁王)这两人不仅设定接近,连长相都撞脸。一个是凯尔莫罕的传奇猎魔人,一个是英国海盗转行成的日本武士。两人都精通十八般武艺,同样以魔法为辅助,主打冷兵器对战。虽然杰洛特的名气更响亮,但个人觉得威廉更占上风。毕竟一个两米就能摔死的猎魔人破绽简直不要太多。不死人(黑暗之魂) VS 异乡人(血源)同样是宫崎英高创造出来受虐的角色,这两个角色在各自的世界里都是不死的。他们在战斗力上最大的不同就是不死人战斗节奏很慢,可以持盾防御,异乡人则注重疯狂的快速连击输出,防御脆如纸。如果异乡人不能一套连击秒了不死人,后面就没什么胜算了。但丁(鬼泣) VS 贝姐(猎天使魔女)猎天使魔女本来就是神谷英树离开卡普空以后创造的鬼泣精神续作。贝姐和但丁在设定上除了背景故事稍稍不同就是男女有别了。贝姐还曾一度被称作女版但丁。这两个游戏史上最爱秀,同时又分别散发着男女荷尔蒙气息的角色正面PK,光想想就很让人激动啊。奎托斯(战神) VS 奈非天(暗黑破坏神3)一般来说,让奎爷和任何角色PK都不公平。一个连众神都可以随意屠戮,而且死了数次都死不掉的无敌角色未免太IMBA。但是奈非天也是上斩天使下扁恶魔的狠角色,并且可以原地满血复活。相较之下,奎爷反而没有什么优势。毁灭战士(毁灭战士) VS 士官长(光晕)两个都是重装铠甲的力量型角色,同样拥有超越常人的能力,同样能以一己之力击退邪恶,拯救世界。单看外形,他们之间难分伯仲。但是背景设定上,毁灭战士要更强一些。在背景设定中,毁灭战士似乎本来就不是人类,而是某种人形生物。他是一个在地狱里也能横着走,并且让恶魔们望而生畏的角色。正面刚的话,士官长恐怕要吃亏了。不过,士官长还有神通广大的科塔娜这个黄金搭档,平衡战局还是有可能的。里昂(生化危机) VS 克里斯(生化危机)作为生化系列的两大主角,我想很多人都想看他们PK。论正面战斗力,克里斯应该强一些。在生化6里面对比很明显。克里斯的关卡都是怪物成群,而里昂的关卡重在探险,一两只小怪钻出来都能吓得一惊一乍的。不过,纵观整个生化系列,每一次里昂有难的时候,王阿姨都会出来雪中送炭(送火箭筒什么的……)。所以里昂和克里斯的对决还真说不好谁胜谁负。静静(合金装备5) VS 凯妮(尼尔:伪装者)这两个角色最大的共同点就是都不能穿太多,不然就会死……静静需要用皮肤进行光合作用吸收氧气和营养。凯妮必须让体内的魔物日常暴露在阳光下,才能不被全面吞噬。静静一般不说话,凯妮则脏话连篇。这样两个个性强烈又性感的美女角色,是个人都想看她们打一架吧。至于能力上的差别重要吗?谁输谁赢重要吗?不重要,那种细节就不必在意了。我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。这里是喜爱游戏的小白又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。《阿斯塔布里德:终极版》《阿斯塔布里德:终极版(Astebreed: Definitive Edition)》是一款超炫的3D机甲射击类游戏,游戏采用经典的街机射击游戏类型,并为之注入新的生命。游戏的画面相当的华丽,各种颜色的弹幕,爆炸效果还有光影效果都做得相当惊艳,各种视角的转换使得平面游戏也能展现出3D的效果。游戏的操作比较复杂,各种近战远程可以切换,还可以用不同的攻击抵消地方不同种类的子弹,外加导弹攻击和EX技能,战斗起来是一通手忙脚乱,但是在熟练之后就会变得一气呵成,冲刺闪躲以及护盾防护的存在使得即使是射击苦手也能驾驭自如。《出击飞龙》《出击飞龙(STRIDER)》是由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发的一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。玩家可在游戏中自由探索,拥有各种武器。游戏的操作流畅,手感很好,下铲,攀爬,浮空连击等各类招数控制易于上手。游戏采用了开放式地图,使得游戏更具延展性,并且包含了一些收集元素,可惜游戏并没有加入RPG的元素,没有经验值使得打怪变得可有可无。游戏给人的感觉像是3D版的“恶魔城”,并且战斗方面更加爽快刺激,各种连招技能不断,玩起来酣畅淋漓。《魔能》《魔能(Magicka)》是一款由Arrowhead Game Studios 制作Paradox Interactive发行的动作角色扮演类游戏。本作拥有革新性的法术吟唱系统,八大元素可以组合出数十种各系魔法,非常有特点的各种法术,在玩家的灵活运用之下可以展现出神奇的魅力,用强大绚丽的魔法技能组合战胜敌人。关键是游戏中所有的魔法都没有冷却时间,这就意味着玩家可以不停歇的释放技能,配合上走位,魔法释放角度,还要不停的切换魔法,玩起来真的是紧张刺激,手忙脚乱。以上就是小白这次带来的几款非常好玩而又不吃配置的单机游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~微信视频号跟朋友圈最大的区别就在于:微信视频号具有更加明显的商业、营销性质。朋友圈视频看到的也仅仅是自己朋友的动态,而视频号看到的,是全世界。而且,基于微信10亿用户流量,如果你想试水做微信视频号,首先流量不用太担心。毕竟你的朋友圈也是一个很大的流量入口。视频号的基本功能介绍视频号要怎么玩呢?我们先来了解下它的基本功能介绍:1、一个微信号只能申请一个视频号,如果是企业号,建议使用合适的微信号开通。2、视频时长:时长3s~60s,暂不支持超过1分钟的视频,文件大小小于30Mb。所以核心还是短内容,一个视频说清楚一件事情。3、视频尺寸:最大尺寸为1230 x1080(px),最小为608x1080。高宽比最大为11:10,小于这个比例的视频,上下以黑色背景填充;大于这个比例的视频,上下会被裁掉。4、视频内容:视频号图片最多发9张,文字描述最多1000字,视频最长60s。5、当前视频封面不支持自定义,直接截取视频第一秒,所以第一秒的设计很重要。6、视频号可以添加公众号文章链接,这为公众号导流及未来电商变现提供了想象空间。7、视频号内容可以转发给好友,微信群、朋友圈、收藏、点赞、评论。还可以选择不感兴趣或者投诉。8、视频号也是内容创作平台,所以任何时候优质、原创的内容才是核心。9、内测期间,若3天没有发表内容,或认证情况不符,或发表内容与申请资料不符,或搬运他人内容,可能会被回收发表资格。10、视频号名称一年只能修改两次,且不得与已注册成功的帐号名称重复,头像和简介暂时不限制修改次数。11、不要相信市面上任何一个视频号养号指南和视频号成功学!12、视频号发布可以带#话题#、显示地区、转发朋友圈的时候可以显示标题,并且新增了“更多动态”按钮。视频号的内容怎么做更吸引人?基于视频号内容的严格规范和推荐机制,建议尽量要做原创,优质的内容才能获得系统更多的推荐。那我们可以从哪些方面做好,让视频内容更加吸引人?你可以从以下9方面入手。1、封面第一句话要能撩人无论是文章还是视频,第一句话的内容都相当重要,决定用户是点开继续看你的内容,还是直接滑下一条动态。2、标题可以大一点,吸引用户注意力。3、视频号九种封面语写法技巧4、话题要贴近大家生活,说人话,能引起受众人群关注与讨论。5、内容要是大家产生好奇的,干货选题要抓住目标受众,产出目标受众人群好奇、感兴趣内容。6、抽象的话题要举例子讲故事,因为举例说明,讲故事比讲道理更讨人喜欢。7、家庭教育话题永远是个热点。内容角度要贴近大众关心的话题,还要抓住观众的共鸣点。8、实践性强的小视频受欢迎。比如各种美食教程类,展示互动性更强。9、BGM与视频内容相辅相成这个跟抖音一样道理,好的配乐能给视频加分,热门BGM、配乐调性和内容匹配完整的音乐会起到相辅相成效果,但要注意音乐的版权,避免侵权。据我们相关的测试,点赞和评论比较高的视频内容会被系统反复推荐,这也意味着你的内容能多次被曝光,所以一定要积极回复用户的留言、点赞和评论。一句话总结:创作大家感兴趣的内容,不超过1分钟,提高完播率的短视频更容易爆。微信视频号哪些情况算违规?刚才我们说到,微信视频号的内容有严格的限制和规范,那哪些情况算违规呢?你要注意这2点:①视频内容违规包括视频搬运、抄袭,视频里面出现敏感词、营销信息等等。还有利诱用户进行分享、关注、点赞和评论,都属于违规。②背景墙违规背景墙图片有敏感词,比如导流、营销性质过于明显等,就容易违规,会被强制删除。今天关于视频号的内容就分享到这里,如果你想了解更多关于微信视频号的内容,欢迎关注我,私信跟我交流。私信回复【全案】送你一份私域流量的玩法全案资料哦。我不喜欢玩电子游戏,感觉,没意思!其实想找到精准客源很简单,店门口贴个二维码,让他关注你,然后你做一个群,然后相互加好友感兴趣的会留下不敢兴趣的会退出,到时候你的好友都是感兴趣的精准客户。然后你不定时的。发布优惠发布红包去营销他们包装你的店铺你的实体就很好做了。网站制作完成后就可以上线了,紧接着就可以开始运营网站了。网站运营说的容易,做起来就难了,seo人员必须有运营的思路以及方法,要不然网站就无法达到预期的效果了。那么,如何才能做好网站运营呢?我们一起来了解一下吧!想要把网站运营好,最重要的就是心态。因为每个人的心态是不同的,有的人冲动,有的人冷静,有的人盲目的等待,什么都不去做,无论是哪种类型的人,只要你在运营网站,就应该对网站做点事情,把这个网站做好。这个过程虽然会有点挫折,有的时候甚至想要放弃,但你一定要坚持不懈的努力下去,这样才能让网站达到预期效果。一个新网站的关键点就是能否满足用户的需求,网站提供的产品或服务是否符合用户的需求,这一点才是最为重要的。而满足用户的需求,就需要做好网站的用户体验。我们在给网站做优化,不光是优化网站在搜索引擎的排名,同时也要从网站的本身作为出发点,来增加网站的用户体验。在做网站建设的时候,可以把自己当做网站的第一个用户,去感受这个网站,从主页设计到功能设计,从图片到内容,哪些是满意的,哪些是不满意的,细心体验,然后弥补缺陷,这种体验是需要反复尝试和改动的,而这个自检过程,是网站初期运营重要的一项工作,因为网站排名暂时没有,用户也不多,不用担心因为修改而出现降权的情况。我们也可以关注一下竞争对手的网站,尤其是那些运营很好的网站,总有一些值得学习和借鉴的地方,然后去思考,总结出一套自己的想法,运用到自己的网站中。无论用什么方法来运营网站,有一点是不能忽略的,那就是一定要和用户进行交流,要聆听用户的心声,这样才对网站的发展有所帮助。想要把网站运营好,就不要去模仿别人的技巧和方法,要有自己的想法和理解,只要抓住网站运营的核心,那么网站就会有很好的排名。

5,求一个游戏杀手代号47的视频攻略

建议玩第2部吧-《终极刺客2:沉默杀手》 1的画面太黑,2比1的配置高不了多少。

6,急求出击飞龙hd这关咋过

带技能,就是按住shift+方向键,然后松开就会往那个方向快速移动的那技能

7,给跪了古墓丽影9走错了在第7关攻略视频都没有走进这里进来

里面有解谜机关了 解谜了 就OK 了
按esc 重启上一次的检查点就行了 会回到你上次保存的地方

8,出击飞龙HD不能玩提示如下

首先确认下基于DX11的组件DirectX 9.0是否安装,如果已安装,再确认显卡是否支持DX11

9,夜归人怎么玩 夜归人全剧情通关攻略

夜归人全剧情通关攻略夜深了,姐姐还没回家,Sakura出门寻找姐姐,熟悉的街道却在此时显得有所不同??神秘的猫咪一路引导寻找姐姐??猫咪是真的在帮我吗!?游戏特色建议:仔细阅读猫咪的话,从中寻找有用的信息;移动:摇杆控制玩家移动,滑动屏幕控制玩家视角;室外场景中可以拾取道具“石头”(靠近时会有提示),点击道具栏石头投掷石头,怪物会被吸引(灵活运用石头助你逃脱死局);

10,出击飞龙HD的介绍

《出击飞龙HD》游戏由Double Helix和Capcom大阪工作室合作开发,《出击飞龙》是一款经典动作游戏,由Capcom推出该作的高清复刻版。

11,视频攻略有没有 FX爬楼攻略

9套仙焚香。开完八凶(玄)开业火迅速开龙无敌奔火头两次天火龙无敌基本也没了就开涅槃让火烧怪人物平砍我是这么干。辛苦爬到48层。差不多极限了。一直没过49
佛FX比较好过,没啥攻略,进去后,放火,龙无敌,跑到火尽头,还不死,群天火,如果有清状态的,则先给自己套个玉册.本人觉得仙焚香比较悲催
9套仙焚香。开完八凶(玄)开业火迅速开龙无敌奔火头两次天火龙无敌基本也没了就开涅槃让火烧怪人物平砍我是这么干。辛苦爬到48层。差不多极限了。一直没过49
魔焚香表示怪不吃炼狱灼烧很悲剧.......我琢磨着是不是该转佛.........

12,出击飞龙HD玩着玩着突然全卡主完全不动了怎么解决

请安装最新驱动或者从新安装系统便能解决,相信我~ 不能把 天下2对显卡要求不高啊~~!!! 别的都能玩就天下2玩不了 !!重装系统看看把~~ 不可能拉,这种情况基本不可能出现的,你重装一下显卡驱动咯,你什么

13,糖果传奇76关怎么过 76关完美视频攻略

糖果粉碎传奇的76中,这关的设定则是十分的有趣,可以看到本关总共分为三个部分。左边的两个部分和右边的一大部分,其中左下的糖果会掉落到右边部分,而右边部分的糖果则会掉落到左上部分。最后左上部分的糖果,则是会自动回收掉。 而本关的任务就是需要收集三个樱桃即可,玩家们只需要将樱桃放置到左上角,然后让其进行掉落即可,就是这么简单。
第76关过关条件:33步内移除3颗栗子这关我们需要了解糖果的移动顺序,可以看到本关总共分为三个部分,左边的上下两部分和右边部分,糖果的移动顺序为:左边上方->左边下方->右边。栗子的路线是左边下方出来,然后到右边,再回到左边上方箭头处的所以要先把右边的与栗子对应列的糖果消掉,让栗子顺着掉过去,或者在左边弄竖的条纹整列消灭也可以掉的。该关并不算太难,步数也足够,耐心玩是很容易过的。

14,英雄萨姆hd秘籍

网友采纳说的是正确的,只是有一点没有提到:INI文件修改并保存后进入游戏许多人不知道如何输入。HD1版本进入游戏后百按键盘上的END键,画面右上方度会出现选项,不用输入任何字,用鼠标直接选择你想要作弊的内容就行,选择完后点back退出此对话框,同时右上方还会提示你正在使用哪种作弊,实在是太周专到了。真搞不懂为什么国人至今只出过仙剑奇侠和轩辕剑两个经典之作属,有些只能是好玩称不上经典,其余经典之作全是国外出的,大波罗更是经典中的经典。
首先把游戏目录下的Serious Sam HD The First Encounter\UserData\SeriousSamHD.ini文件打开后找到“cht_bEnableCheats = 0”这句话,把“0”改为“1”.后进入游戏选择某关开始后按END键会出现普通作弊菜单:如果你找不到就搜索,可以先启动游戏玩一会再试试找这个文件“Kill all”(杀死准备攻击玩家的所有敌人)“Give all”(得到所有武器弹药)e799bee5baa6e58685e5aeb931333264643062“Max Health”(最大生命值200)“Show HDD”(显示数值面板 如生命值、子弹数量等)“Chapter Custom”(选关)cht_bEnableCheats = 0这句如果把“0”改为“2”则是高级作弊菜单:“Kill all”(杀死准备攻击玩家的所有敌人)“Give all”(得到所有武器弹药)“Max Health”(最大生命值200)“God Mode”(无敌模式)“Turbo Mode”(加速模式)连跳跃高度都..“Ghost Mode”(穿墙模式)“Fly Mode”(飞行模式)“Invisible Mode”(隐形模式)敌人看不见你“Show HDD”(显示数值面板)如生命值、子弹数量等 默认就行了..“Chapter Custom”(选关)“Skip Level”(跳到下一关)我按了没效= =
首先把游戏目录下的Serious Sam HD The First Encounter\UserData\SeriousSamHD.ini文件打开后找到“cht_bEnableCheats = 0”这句话,把“0”改为“2”是高级作弊菜单:进入游戏选择某关开始后按END键会出现作弊菜单:“Kill all”(杀死准备攻击玩家的所有敌人)“Give all”(得到所有武器弹药)“Max Health”(最大生命值200)“God Mode”(无敌模式)“Turbo Mode”(加速模式)连跳跃高度都..“Ghost Mode”(穿墙模式)“Fly Mode”(飞行模式)“Invisible Mode”(隐形模式)敌人看不见你“Show HDD”(显示数值面板)如生命值、子弹数量等 默认就行了..“Chapter Custom”(选关)“Skip Level”(跳到下一关)
二次出击hd作弊码:cht_bEnableCheats=2复制后进知入游戏,按~键,就道是Esc下面那个,然后ctrl+v粘贴,回车后显示作弊开启,游戏右上版角显示作弊模式开启,就可以按end键选择作弊项权目真不累。。。。
正确的地址应该是:游戏安装目录下的Bin\zhu_swarm 1:在Bin\zhu_swarm下建一个SAVEGAME文件夹 2:在SAVEGAME文件夹下建 network然后在network下建quick 3:在SAVEGAME文件夹下建 player0然后在player0下建quick 4:打开游戏按F6快速存档 或者 存档 游戏会在Bin\zhu_swarm下自动生成存档文件夹 5:存档后在游戏里就可以看到了 在LOAD GAME下会有存档信息 也可一打开控制台看下 没有红色的字就对了英雄萨姆HD自带控制台,就是修改器,测试可用:)首先把游戏目录下的Serious Sam HD The First Encounter\UserData\SeriousSamHD.ini文件打开后找到“cht_bEnableCheats = 0”这句话,把“0”改为“1”.后进入游戏 按“END”键会出现普通作弊菜单:“Kill all”(杀死准备攻击玩家的所有敌人)“Give all”(得到所有武器弹药)“Max Health”(最大生命值200)“Show HDD”(显示数值面板 如生命值、子弹数量等)“Chapter Custom”(选关)cht_bEnableCheats = 0这句如果把“0”改为“2”则是高级作弊菜单:“Kill all”(杀死准备攻击玩家的所有敌人)“Give all”(得到所有武器弹药)“Max Health”(最大生命值200)“God Mode”(无敌模式)“Turbo Mode”(加速模式)..“Ghost Mode”(穿墙模式)“Fly Mode”(飞行模式)“Invisible Mode”(隐形模式)“Show HDD”(显示数值面板)..“Chapter Custom”(选关)绝对可行,我一直用没出过任何问题,希望能帮到你
我没有玩过2代 直接从1跳到3 不过应该是这个 英雄萨姆系列的秘籍 几乎都是统一的 这方法在3代照样能用二次出击hd作弊码:cht_benablecheats=2复制后进入游戏,按~键,就是esc下面那个,然后ctrl+v粘贴,回车后显示作弊开启,游戏右上角显示作弊模式开启,就可以按end键选择作弊项目

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