所以你可以在山顶、瀑布、水中、房顶、城墙上跟人打架,当年吸引我入坑的视频,就是九阴的“大逃杀”,武侠味十足。但现实是遗憾的:蜗牛作为一家体量没那么大的公司,石海的眼光也并没有那么长远,在“天下变”版本更新后,蜗牛运营急于求成,将游戏原本的运营计划(郝瀚是原负责人,九阴的世界背景、剧情路线、整体格局都出自他手)打乱,陷入“圈钱”的深渊,一去不复返,也逼的很多玩家纷纷退游,66公测时的“六万死忠”黯然离去,九阴的江湖,未迎来辉煌,就已凋零……即便如此,九阴在老玩家心中,依然是不可磨灭的标签,很多玩家装了卸,卸了装,反反复复都无法彻底A掉,更有很多玩家在适应九阴的游戏模式后尝试入坑其他武侠类网游(如剑三、天刀等),产生了诸多不适,最后无奈重回九阴。
有没有类似大逃杀的手机游戏?
有的,王八君对于手游版的吃鸡也是非常关注的 ,今天就来说说以下这些:(以下游戏均可在taptap上预约或下载)已经出了内测版或公测的:1.放逐游戏-大逃杀由于某不可描述的原因(策划带着小姨子跑路了),这个游戏的半成品被放了出来,画质也说不上走心,但起码有吃鸡的模子了(操作略蛋疼)2.丛林法则-绝地大逃杀此游戏还在内测中,需要抢鸡和马(激活码)但画质比上一款高很多,第二批鸡和马也即将发放,有意向的可以去试试3.战地幸存者:大逃杀这游戏是老外做的,之前放过测试服,很不走心,不推荐耍这个4.黑色幸存者一个不像吃鸡的吃鸡手游,自己做了不少改动,还有是日文,愤青们可以放弃了5.画质像我的世界的吃鸡手游(具体介绍我就不说了,大家自己看)6.全民枪战里的一个吃鸡模式,当然只是个模式而已,画质也不是很好以下是没有任何渠道可以下载的,只能预约的1.丛林大逃杀:the last one王八君期待的两个吃鸡手游其中之一,画质看宣传片是很不错的,但每次说要测试了都能给你放鸽子我特么的想打人2.大逃杀:适者生存王八君另一个最期待的,而且11月份不用激活码就能玩的手游画质目前来说在所有吃鸡手游里是最高的,和端游吃鸡一样,用的虚幻4引擎,可能说起来感觉没啥,我这放几张图大家感受一下我的骁龙820在瑟瑟发抖。
网易为什么出两个大逃杀游戏?
为什么出两个相同类型的游戏?就好比投资,大老板都是有着很多投资对象的,不会压死在一个项目上面,要是把全部身家压着一个项目上,万一凉了,岂不是很惨。像腾讯也借鉴了一下网易的做法,一次性出了两个吃鸡手游,一个刺激战场,一个全军出击。也是为了保底,不至于像光荣使命一样死的太惨,留下了极差的口碑。这两个吃鸡游戏,无疑是十分成功,比腾讯率先抢下了国内吃鸡手游的市场,让腾讯后发乏力。
你玩过的手游里面觉得哪一款最好玩?
当然是Minecraft 我的世界1游戏覆盖范围广,目标很容易确立。建筑党想要一个美美的房子,红石党想要一个高自动化的机械,生存党要变身屠龙勇士,mod党想要感受各种作者的脑洞。你不愁无事可做。2反馈明确。无论是想要创造还是毁灭,你做的所有的事matters。挠树挖沙子挖石头,树可以做木板,沙子烧成玻璃,挖石头没准会挖到各种矿物。
只要你做了一件事,那么你的游戏体验就会有所改变。记得以前看到一个同学第一次玩的时候挖了半天的沙子一点不觉得累,就是因为反馈明确。3宏伟之感。我的世界作为一款看起来很简单的游戏实际上非常容易让人产生宏伟的感觉。b站有很多建筑视频,我都拉着我妹子去看了。虽然她不玩游戏,但是看过之后仍然觉得震撼。个人的行为和宏大的场景结合,总是会给人一种特殊的感受,这种感受只要你经历过,就绝不会拒绝再经历一次。
有什么平民一点、不要氪金的手游推荐?
当然有啦,小妹为你推荐几款!好玩的手游并不少,只不过大多数的都需要氪金才能玩的舒服,这样对平民玩家来说并不是很友好,毕竟玩个游戏谁也不想只当陪衬而已。其实不氪金又耐玩的好手游也不是没有,只是看能不能找到而已1:魔灵召唤《魔灵召唤》是一款卡牌养成类的MMORPG手游,由韩国Com2uS公司研发推广。已经上线多年依然保持着9.5分的高评分,可见游戏的质量非常的不错。
游戏的玩法和网易的阴阳师非常相似,只不过整体画面比较偏向欧美风格,可以说阴阳师很多元素都借鉴了本作。游戏国内还暂无代理,不过可以直连去玩国际服,游戏无需氪金,但是比较肝,是一款非常耐玩的精品之作。2:元气骑士《元气骑士》是一款2D像素风的暗黑类手游,在国内玩家的口碑非常高。游戏的玩法多样,装备系统非常庞大,别看画面比较复古,但是好玩的元素非常多。
游戏并不氪金,最贵的皮肤也才15块钱,而且买不买都不影响游戏的体验,可以说运营商是非常的良心了。 这款手游非常耐玩,很多人都已经玩了多年依然舍不得删除。3:圣斗士星矢ol《圣斗士星矢ol》是通过正版授权的一款回合制卡牌养成手游,也是由天美独立研发的动漫IP改编的精良作品。游戏无论是建模还是打斗效果都非常华丽,可以说是有着满满的情怀。
游戏并不氪金,低氪和白嫖玩家也可以玩的很好,这也是腾讯少有的评分非常高的游戏,目前游戏已经运营多年依然人气火爆,非常值得一玩。4:召唤与合成《召唤与合成》是一款比较偏向休闲的轻度手游,三消 RPG的玩法比较创新,虽然画面并不是非常的华丽,但是玩法还是比较吸引人的。游戏有着大量的关卡可以去挑战,并且附加策略、解谜探索等多种元素在其中,别看游戏小众还比较“朴素”,玩起来的话是相当的上瘾。
5:重装战姬《重装战姬》上线并不是太长时间,二次元机甲娘化的搭配让玩家眼前一亮。横版动作类的模式也比大多数千篇一律的回合制手游更有诚意。游戏并不是需要氪金,如果佛系玩下去的话,一天只需上线半个小时就差不多了。不过如果想玩好,还是需要肝的。不氪金是不氪金,想变强就需要花费时间在游戏中。这款手游也同样是比较重度的手游,一些稀有材料需要玩家反复的刷多次副本。
你认为哪款武侠游戏是最公平的,最没特权的?
抛开运营来说,我只推荐九阴真经,只说几个你可以在这个游戏里体验到的乐趣吧。1、轻功可以战斗时使用。所以你可以在山顶、瀑布、水中、房顶、城墙上跟人打架,当年吸引我入坑的视频,就是九阴的“大逃杀”,武侠味十足。2、武学技能。跟那些花里胡哨的技能名字不一样,九阴真经的技能,在一开始全部是由真人动作捕捉设计的,打斗光效也没有那么炫目,但是每个动作都非常自然,每个门派的武器和技能也都有自己的特色,唐门的匕首飞镖、锦衣卫的单刀钩锁、武当的单双剑……基本都符合了我对武侠预期的设定。
更难得的是,人物不会受到门派局限,每个人都可以使用任何一种武器,每种武器都是对应的“套路”,有的是门派技能,有的是江湖技能,获取难度也不会太大,只要你有心收集,就可以达到“学贯南北,集百家所长”的武林高手。3、九阴真经里面很少有动物怪。从你接触到的第一个副本“踢馆”开始,基本都是人物怪,动物怪在九阴真经里面,大多是不堪一击,作为生活材料(食材、药材、皮毛等等),有一个例外就是世界BOSS,有猴子、乌龟,体型巨大,需要多个团队才能拿下,也符合了武侠中偶尔出现的“异兽”的设定。
此外,九阴里的坐骑也没有那么多稀奇古怪的动物,99%都是马匹,只是品种和装饰上不一样,但造型整体也不会太离谱到哪里去,好的马,都是根据古画或者历史上的名马造型设计的。4、九阴真经的生活职业很多。分为四大类:采集类(农夫、渔夫、樵夫、猎户、矿工)、制造类(厨师、铁匠、巧匠、裁缝、药师、毒师)、文艺类(琴棋书画)、市井类(卦师、乞丐),每个职业都有自己的用处,搭配制造和挑战过程中的小游戏,极大的丰富了游戏内容。
5、江湖气十足。这里的江湖气,指的是江湖人的争斗。九阴不存在主城为安全区的说法,仅有的一点安全区,就是复活点那一方小天地。在九阴,你可以一言不合就动手,主城、野外、客栈、大漠、门派……甚至皇宫,你可以在复活点以外的任何地方跟人动手,也要做好随时被别人“开红”的准备,当然,如果你“红名”了,就会被官府盯上,派官差来抓你,一旦死亡,就会投入大牢,严重者还会被砍头示众。
6、场景还原。九阴真经刚出来时,就被细心的网友发现里面的很多场景都是根据现实进行建模的,例如苏州的寒山寺、阊门;洛阳的白马寺;门派少林武当的山门、雕像……你可以在里面看到很多与实地没差多少的场景,那时候还流行过一段时间的游戏地点打卡,很多玩家旅游时都会拍一张实地照片放到贴吧上对比打卡,这也成为了很多老玩家一直念念不忘的美好回忆。
还有很多有趣的玩法如绑票、劫镖、劫狱……就不一一赘述了,有些亮点放到现在来看好像很寻常了,但在2012年,九阴真经刚刚出世的时候,可以说是惊艳了。就算到现在,有些亮点依然独一无二,创意十足,市面上无人能够媲美。故事如果真的这样走下去,九阴或许真的能够引领国内武侠游戏的潮流,成为时代的标签之作。但现实是遗憾的:蜗牛作为一家体量没那么大的公司,石海的眼光也并没有那么长远,在“天下变”版本更新后,蜗牛运营急于求成,将游戏原本的运营计划(郝瀚是原负责人,九阴的世界背景、剧情路线、整体格局都出自他手)打乱,陷入“圈钱”的深渊,一去不复返,也逼的很多玩家纷纷退游,66公测时的“六万死忠”黯然离去,九阴的江湖,还未迎来辉煌,就已凋零……即便如此,九阴在老玩家心中,依然是不可磨灭的标签,很多玩家装了卸,卸了装,反反复复都无法彻底A掉,更有很多玩家在适应九阴的游戏模式后尝试入坑其他武侠类网游(如剑三、天刀等),产生了诸多不适,最后无奈重回九阴。
我是一个武侠迷,但是我没玩过游戏,哪款武侠游戏比较不错?
“武侠”作为中国特有的元素,不仅在影视行业佳作频出,随着电子时代的到来,一款又一款经典的武侠游戏也先后出现在大家的视野,今天就给大家盘点六部最好玩的武侠游戏,前三个都来自上个世纪,其中还有不少佳作被翻拍成了影视剧。仙剑奇侠传1995年,《仙剑奇侠传1》横空出世,这款由大宇资讯制作的单机中文角色扮演电脑游戏标志着国产游戏时代的开启。
仙剑系列以中国古代的仙妖鬼神传说为背景,迄今已经发行了八部作品,后续还衍生了多款网游以及手机游戏。在电视剧的推动下,李逍遥、赵灵儿成了一代人永远忘不掉的角色,仙女姐姐更是成为不少粉丝的初代女神。金庸群侠传飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,河洛工作室的第一款中国武侠RPG,发行于1996年,以金庸笔下的十四部武侠小说为背景,给玩家拟造了一个自由度极高的武侠世界,而且游戏中的人物、武功、物品以及剧情发展都本着忠于原著的思想进行了高度还原,当时通关了三四遍都没有玩腻。
剑侠情缘《剑侠情缘》出自金山旗下西山居工作室,发行于1995年,以历史上著名的宋金之战为背景,讲述了一个年轻侠客的武林人生。说到剑侠大家第一个想到的一定是剑网三,一个点赞、吐槽两开花的游戏,818出轨事件更是吸引了大批吃瓜群众的围观。古剑奇谭故事背景取自《山海经》,上海烛龙的招牌作品,国内首部全程配音的单机游戏,2010发行了第一部,4年后被改编为电视剧又火了一把,18年连续推出了第三部和网络版,后者被网友疯狂吐槽动作生硬,表情呆板,层次感、真实感要啥没啥,不知道会不会成为一款晚节不保的武侠系列太吾绘卷前年9月横空出世的独立武侠游戏,号称制作团队只有3.5个人的付费游戏,确实为数不多在Steam大火的国产游戏,内容完成度只有30%,游戏有着极高的自由度,新手教程却极其简陋,把玩家稀里糊涂的扔到了大沙盘里,但是首发不到24小时就卖出了3万套,3天更是达到了10万多,在线人数一度进入Steam总榜第6名,要知道太吾绘卷不仅是个国产游戏,他在Steam上只有中文简体!河洛群侠传看名字就知道,依然出自河洛之手,有人说它是国产之光,也有人说他是歪风邪气的集大成之作,游戏最大的亮点在于无缝大地图,同时也伴随着优化差、bug多等等一系列令人不满的问题。
如果出现了武侠版大逃杀,武侠粉会去玩吗,这个游戏会有市场吗?
金庸封笔古龙逝,武侠江湖确实渐行渐远了。不过这种想法非常好,至少是一种对武侠情怀的追求,是一种态度,甚至可以说是一种创新。把武侠世界里头的经典物件,著名武功融入到时下流行的游戏里头,确实不失为一种尝试。但是,我们却认为这种做法也无法吸引来更多的武侠迷。为何?原因很简单,因为时代已经变了,武侠的江湖早已是过去式,而且当年那一群怀揣武侠梦的少年们早已成家立业,他们哪里会去玩大逃生?反而是更多的年轻人在玩!但是,他们哪里懂得什么是软猬甲,又如何知道什么是玄铁重剑?因此,道理很简单,要让侠客梦来玩游戏,关键要找回情怀。
除了《绝地求生:刺激战场》和《王者荣耀》,还有什么好玩的手游吗?
先来介绍两款类似的游戏。《非人学园》非人学园是网易五月份中期出的一款二次元MOBA手游。相比于王者荣耀,非人学园主打二次元,更流畅更快节奏的玩法,将传说人物二次元化融合,风格是MOBA游戏前所未有的“学院风”,大体上很有小清新的感觉。对二次元不感冒的我也着迷了一段时间。缺点是网易的服务器..经常出点小毛病,比如上次服务器受波动,游戏中打不死人也被打不死:如果王者荣耀已经玩腻了,又非常喜欢MOBA类手游,非人学园值得尝试一下。
《全军出击》全军出击和刺激战场是腾讯两款正版吃鸡手游,刺激战场的目标:还原PC端绝地求生大逃杀。而全军出击另行一派,以PC端绝地求生大逃杀为原形设计出的更适合手机玩的吃鸡手游。对比刺激战场,全军出击整体风格偏卡通一点儿,色彩表达更加鲜艳。枪械的后坐力更小,AKM比刺激战场的M416还好压,对萌新比较友好。
最令我感兴趣的是七月份末更新的造物者版本上线了新的“战术大师”模式,这个模式可以伪装成石头,灌木丛,辅助道具升降梯,陷阱,防爆盾等等:总体来说还是挺新鲜,但不知道为什么总感觉全军出击更适合小孩子玩呢?单机游戏篇:《迷失自我》想想第一次玩这款游戏也是在四年前了。迷失自我是一款大型单机恐怖冒险手游,12发布的老游戏放到如今还是一点儿不过时,在以前我的一篇回答也有过介绍。
游戏有三条主线,你将会扮演三个不同的角色用三个不同的角度去感受游戏中的种种遭遇带给你的思考:“一直帮助你的人不一定是好人。”画质好,操纵舒适,当然也非常恐怖,在情节和氛围上,都带着浓浓的:马上就会出现鬼的感觉。游戏故事大体上是探险一家荒废以久的精神病院。《质量效应.渗透者》以及《死亡空间》放到一起是因为两款游戏是一个模子里刻出来的,和迷失自我一样都是很老的游戏了。
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1