软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 知识 - 单机知识 - inside攻略狗追,rewrite 的quest 026按攻略刷说到1024时 被狗追的路上有1处 但我用鼠

inside攻略狗追,rewrite 的quest 026按攻略刷说到1024时 被狗追的路上有1处 但我用鼠

时间:2023-02-08 03:15:42来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,rewrite 的quest 026按攻略刷说到1024时 被狗追的路上有1处 但我用鼠

24日必须选监视然后被三条狗追的路上...选打招呼之后被一条狗追是没有的

rewrite 的quest 026按攻略刷说到1024时 被狗追的路上有1处 但我用鼠

2,inside好多人围观那一关怎么过

inside好多人围观为第八幕,通关方法如下被监视设备跟踪的时候,小男孩必须跟队伍中的傀儡保持一致的步调,不然就会被设备杀死。如图所示的两个黄色方框区域内,左侧方框需要跟着傀儡一起跳跃,右侧方框则需要跟着傀儡一起转身。即使在通过这边依然要继续模仿,知道被猎犬发现为止。被猎犬发现后迅速逃离,从悬崖纵身一跃,打破窗户来到工厂另一侧。这里也很快会被猎犬追上,在如图所示的位置上下翻越就可以让猎犬遛一个很大的弯儿。趁着猎犬绕圈的时候走人,来到尽头找到一个控制装置,连接上之后利用傀儡推车前进。

inside好多人围观那一关怎么过

3,inside攻略

1、游戏开始往前直走来到大卡车处直接走过去。来到倒塌的圆柱房子后面,等前面两个巡逻的离开后再前进。过来将冰箱向前扳倒然后推到围墙边下,爬上去翻过围墙。来到下面路障后面,直接走过去。从小山坡上落下回头将箱子拉出来,把箱子拉到下面坑里垫着翻过去,滑到下面河道里。2、下来河道里大概走到中间狗就会追来,在水里跳着前进上岸后赶快跳到对面悬崖上的树根。接走再往前面包车就会追过来,往前跑从凸起的石块上落下后马上往左边走躲到石块后面等面包车过去。再往前的车灯处是必定被发现的,但相对的小男孩跑动速度也会加快。往前跑,途中注意下地上的树根跳过去别被绊倒,第一个树根在水池前。再过来先在废弃的车子后面躲一下,等外面的皮卡灯光扫过去再往前跑。第二个树根在第二个人追来过水池处,跳过去往前跑从斜坡滑落。下滑坡狗群追来,这里第三只树根,跳过去。来到悬崖上后跳下去。跳入水中后先到水上换气,然后往下潜入水里。潜入水里后往左边顺着黄线游进去。3、从水里浮出进入里面的山洞内,左右晃动柱子将柱子向前推倒。过去将发光装置开关拔掉,然后原路返回外面湖里。回到外面湖里,潜入水中向前游,等游过光照范围后再浮出水面。到达玉米地后,往里走到一片没有玉米遮挡的空地,此处地上一个隐藏通道,拉开进入。沿梯子爬下来,梯子左边拉开通风管道的挡板,进入里面拔掉发光装置。从地下室回到玉米地后往前走来到房子前,利用房子前的绳子荡到门上的窗口,进入房子内。房子内二楼落下,先往左边过来开门把小鸡放进来,再往右边过来反复拉动发电机的绳子发电。4、再往右走到墙边,等小鸡过来后往左跑,跳过鸡群过来拉动机器的开关,把小鸡吸上去将房梁上的箱子砸下来。最后把箱子推倒墙边翻上去。来到屋顶,跳到下面猪车上,然后将猪车往左边推。 推到屋子下,爬上猪车,将屋子木板扒下然后进入猪圈内。 猪圈中间的绳子爬上来,荡到左边的房梁上,再从房梁上跳过来拔掉发光装置。回到外面将猪车往右边推过去,然后爬上去继续往前走。淌过泥地。

inside攻略

4,如何评价地狱边境团队的新作Inside

爱玩网百万稿费活动投稿,作者 孤岛上眺望,未经授权请勿转载!六年前,一款名为《Limbo(地狱边境)》的独立游戏横空出世,它的创作者——来自丹麦哥本哈根的Playdead Studios当时只是一个名不见经传,只有20人左右的独立游戏开发商。然而就是这款容量只有1G不到,黑白色彩为主,没有任何文字剧情叙述的“奇葩”作品,发售后出人意料地在这个繁花似锦的游戏市场中掀起了狂澜。这款小制作游戏凭借着其独特的艺术风格给人留下了深刻的印象,黑暗压抑的环境、隐晦深刻的剧情叙述让人浮想联翩。游戏随后获得了主流媒体与玩家的高评价,并包揽了IGF等诸多奖项。当年饱受好评的地狱边境然而,Limbo的巨大成功并没有让Playdead急功近利地加快它们的开发步伐,在望眼欲穿等待了六年之后,上周我们终于迎来了这家工作室的新作《INSIDE》。虽然对于独立游戏来说这样的开发周期有些过长,但玩家更关心INSIDE是否能接过前作的衣钵,发出新的光芒?画面与表现力——黑暗的反乌托邦之地时隔六年, Playdead的这款Limbo精神续作依旧沿用了大多数独立游戏开发者所钟爱的Unity引擎。即使有不少资金积累,但独立开发商终究不具备像传统3A制作团队那样,拥有场景堆砌和各种复杂特效的资本,因此Inside想要在Limbo之后再用视觉效果征服玩家,就需要花上更多的功夫和创意。所幸的是,本作的艺术风格与视觉表现依然堪称一流。与它的前辈不同,Inside画面设计没有采用Limbo那样的老式胶片电影风格,整体画面也不再是由单纯的黑白两色组成,噪点效果也被去除。经历了这么长的制作周期,游戏理所当然地在环境、建模和特效上都有更多的进步,第一眼观感比起Limbo要显得更为真实。不过最大的差别还是加入了色彩渲染,而且让人安心的是,黑暗压抑的风格还是很好地保留了下来。这部作品所刻画的世界依旧弥漫着挥之不去的黑暗与绝望,在构图技巧上,制作组通过将场景中的大部分物品与环境暗化处理,保持了主色调灰暗的同时,一些更为强烈的光源让场景变得没有那么单调,并且起到了吸引、暗示的引导作用。游戏的光效运用相当到位比起纯粹的视觉表现,制作组在整体风格和艺术氛围上的努力,比前辈有过之而无不及。Inside的世界里充斥着反乌托邦气息,破败的工业残骸,看似正规管理却死气沉沉的城市,以及行尸走肉一样的居民…每一副画面都不乏足够的细节描述,地面时而出现的尸体,背景里的追兵等等都让这个横版游戏变得很有层次感。虽然从艺术造诣上也许没有初见Limbo那种惊鸿一瞥的感觉,但Inside所营造的黑暗压抑气氛堪称绝佳,同样杰出。Inside中偶尔会有阳光普照的背景出现音效——随风潜入夜,润物细无声如果用“哑剧”来形容Limbo的话,那么本作的环境音效表现要丰富了许多,而然Inside依然没有在背景音乐上着重笔墨,林间玉米地不间断发出的飒飒风声、大雨敲打地面与房檐的滴水声、以及处于水下环境时所营造的沉闷寂静感——这也许就是“随风潜入夜,润物细无声”的意境吧。除去环境音效,游戏里的红衣小男孩也会随着各种急促的动作做出喘息与轻微的哽咽,追兵(主要是狗)所产生的胁迫之声多多少少会让人毛骨悚然。游戏中为数不多的短暂音轨只在后期或者是部分谜题解决时出现,但其基调依然沉重,成功地烘托了本作的压抑气氛。可玩性——精致的机关解谜与2D动作的结合Inside与前作最大的共同之处毫无疑问是其操作体验,用一个词来概括的话就是“极其简约”。游戏除去基础的移动操作外,仅有跳跃和互动2个按键,但才华洋溢的制作人在2D横版卷轴这种看似简单的形式上加入了众多精巧的谜题,每一个谜题都有着独特创意,有些与你所相处的环境相关,通常需要善用环境里的各种道具,不少还涉及到一些物理与重力元素。难能可贵的是,游戏中几乎没有一个重复的谜题,解谜难度有时需要我们小作思考却又不会太复杂深奥,保持了整体的连贯性。谜题种类也会随着你所在的环境不断变化,其中不乏令你大开眼界的关卡,诸如后期的反重力水谜题。利用这种控制仪操作深渊居民的谜题在本作中不少令人神经紧绷的追逐:Inside除去那些安静的解谜部分外,还有相当一部分流程由紧张的追逐组成,通常来说这些追逐需要玩家迅速对当下的环境做出最准确的决策,稍微迟疑或误操作就会被杀。想必大家还记得Limbo中各式各样的残忍死法,从这方面来说,Inside中出现的死法并没有什么太多新花样。但Limbo毕竟是一个偏于意识流与虚幻限界之间的游戏,而更贴近真实世界设定的Inside的死法从视觉上变得更为震撼。这个冷酷残忍的世界不会因为你是一个手无缚鸡之力的小孩就对你网开一面,游戏中不断出现的黑衣追捕者会把你无情地勒死或直接枪杀,而追踪犬则更为凶悍,如果它追上你就会直接咬断主角的脖子,场面甚是血腥。此外,游戏中一幕通过模仿深渊游民躲避追杀的桥段堪称本作最令人神经紧绷的部分,加上出色的气氛刻画与声效表现,许多时刻都会令人产生“心提到嗓子眼”般的压迫感。美好却短暂的单程旅途:Inside似乎也从没有要将剧情规模扩大或是加入时下的主流元素来让游戏变得更耐玩的意图,它的出发点只是为了保证单一游戏流程内的趣味性。游戏的每一处场面都经过了精心设计,许多谜题设计巧夺天工,又不拖泥带水地在恰当时候结束了整个流程和故事。这场3-4小时的黑暗迷幻旅程令人难忘,但作为一款开发周期如此长的独立游戏而言,玩家理应对它期待更多,游戏除去主线也只剩下解锁隐藏结局这一个动力了。 再精彩的桥段也只能体验一次。剧情与设定——单纯的逃亡还是自我意识的觉醒?(剧透警告)官方对于本作给出的唯一介绍只有一句话:“孤身一人并遭到追击,一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划”。从Limbo开始,Playdead似乎就青睐于将剧情打碎,散布在游戏各处,让玩家自己寻找拼接,这两部作品的剧情设计思路保持了很高的一致性。但即使是六年前的Limbo,其剧情至今为止也没有完全令人信服的解释,正如一千个读者就有一千个哈姆雷特一样,玩家们从各自的角度来诠释游戏背后深藏的寓意,也许正是开发者的目的。因此,在谈到Inside的剧情与设定之前,也很难界定什么是剧透而什么不是。虽然每个人对这种故事的理解都会有差异,但本作中的黑暗基调,表面有条不紊却死气沉沉的社会,行尸走肉般的深渊游民以及解谜道具都让其反乌托邦设定一览无遗。社会不断发展,科技水平飞速进步,物质条件奢华但人民的精神世界逐渐空虚,而摆脱高压社会的控制,寻求自由是反乌托邦题材不变的核心。从本作的主人公能够随便控制那些行尸走肉般的深渊居民,以及被作为异类追杀的情况来看,小男孩无疑代表着“自由”的意志,但由于全程没有一句文本台词,要更进一步对剧情剖析的话只能靠自我解读。游戏内展现的气氛与著名反乌托邦小说《1984》十分接近制作组在游戏内设置了大量表面看上去令人匪夷所思的场景与物件,其中最为明显的是后期的反重力水域与倒浮的类人生物,这些是本作隐喻手法体现的极致。游戏收尾时,主角还会发生一次令人震惊的变化——变成一团肉球,从标题与最后的结尾来看,这是一个社会自由意识的觉醒,怀抱希望去反抗麻木,却死于冷漠现实的悲凉故事。游戏中最为“意识流”的场景但结局真的如此简单吗?也许Playdead想的更深远。游戏中还存在着一个收集全隐藏要素才能解开的隐藏结局。这个结局的意义令人玩味:小男孩在一处玉米地拉下了拉杆,随后和那些没有自我意志的深渊游民一样(也就是傀儡)跪下了,世界陷入了一片黑暗。乍看之下有人会认为是希望完全抹灭,但再换个角度想,这似乎意味着无意间催生的自由意志也不过是被更高一层控制的傀儡罢了;更有一种看法表示,这个结局意味着操控小男孩作为自由力量,但实际上提线木偶行动的“神秘力量”不是别人,正是玩家本身。10%的希望,90%的绝望总结6年的等待对于一款独立游戏实在有点长,虽然Inside姗姗来迟,但Playdead最后交上的这份答卷完全打消了玩家在等待时的焦躁与疑虑。它没有丢掉前作Limbo的神韵与精髓,同时又以更为出色的视听效果、独具一格的艺术风格、晦涩隐喻的“开放式剧情”,精妙设计的谜题机关和恰到好处的2D动作等要素结合,使得游戏的体验更上一层楼。在它所提供的3-4小时流程内,玩家丝毫不会感到无聊和重复,Inside毫无疑问是独立游戏中闪闪发光的宝玉,不论你是否玩过Limbo都绝不应该错过本作。但从游戏规模上来说依然有点小家子气,较短的流程加上解谜游戏生来带有的通病——谜题解开后就没有反复可玩性。有时你会怀疑这68元的价格到底值不值,但它在你游戏库里绝对是一颗闪闪发光金子。

5,inside被狗追如何潜水

Temple run(神庙逃亡)
我是来看评论的

6,INSIDE第二关怎么过 第二关通关图文攻略大全

第二关:水下世界接着上期内容。上期经过工厂劫难以后,小男孩会潜入到湖中,因为发现两边都没什么工具可以跳上岸,玩家需要控制小男孩去水中寻找工具。注意小男孩只能呼吸 四次。潜水超过呼吸4次以后,小男孩就会被淹死。在湖底小男孩会发现一个木板,拔出木板。将飘起来的木板放到岸边,成功上岸。进入操作室,打开按钮,进入水库,这时候水位上升,小男孩通过上升的水位到达大门,在潜入水中按动按钮打开大门,进入大门。爬上台子,拖动箱子,拖到水库那,这时候水库的水已经流干了。玩家再次打开水库底的按钮,水库重新蓄水。水面上升以后,箱子也跟着浮起来,玩家跳上箱子通过铁锁上平台。在台阶发现,玩家可以看到一个旋转的机关,玩家在旋转操作的时候,要注意避开探照灯的照射,探照灯从左到右探查,中间有一个横梁能够挡住照射,玩家要在探照灯灯光快来的时候,躲在横梁下面,一般手速快的,来回三次就完成了。通过中间的监狱,跳到另一个平台,每个平台都有探照灯,玩家一定要注意探照灯。在两个探照灯中间地上有一个拉起来的通道小门。小男孩在灯光阴影下拉开小门,进入小门进入一个破碎的空间。拉住锁链,一点一点下去。非常非常深,可以看到是一个地下铁的隧道。进入隧道向右跑。地下是一个刚刚发生大灾难的城市,会遇到狗,小男孩入水以后,狗会追你,但是狗不能潜水,也不能跳过铁丝网,玩家需要来回几次,才能打开通道,进入下一关。走下管道梯子,可以看到一个平台。一个人在等地下潜水艇来的另一个人商量事情。小男孩躲在阴影里,等待两人进入房间谈论事情以后,猫腰快速下梯子,进入潜水艇。

7,坑爹游戏 被狗追的那关怎么过

跑的路上,旁边有个回旋的路牌,点击,就到你追狗跑了,这游戏我很存着呢,好坑爹不过好过瘾呢
跑的路上,旁边有个回旋的路牌,点击,要准确的点
跑的时候有剪头

8,inside游戏攻略 其实很简单

1、进入游戏之后,小男孩会潜入到湖中,因为发现两边都没什么工具可以跳上岸,玩家需要控制小男孩去水中寻找工具。注意小男孩只能呼吸 四次。潜水超过呼吸4次以后,小男孩就会被淹死。在湖底小男孩会发现一个木板,拔出木板。将飘起来的木板放到岸边,成功上岸。 2、进入操作室,打开按钮,进入水库,这时候水位上升,小男孩通过上升的水位到达大门,在潜入水中按动按钮打开大门,进入大门。 3、爬上台子,拖动箱子,拖到水库那,这时候水库的水已经流干了。玩家再次打开水库底的按钮,水库重新蓄水。水面上升以后,箱子也跟着浮起来,玩家跳上箱子通过铁锁上平台。 4、在台阶发现,玩家可以看到一个旋转的机关,玩家在旋转操作的时候,要注意避开探照灯的照射,探照灯从左到右探查,中间有一个横梁能够挡住照射,玩家要在探照灯灯光快来的时候,躲在横梁下面,一般手速快的,来回三次就完成了。 5、通过中间的监狱,跳到另一个平台,每个平台都有探照灯,玩家一定要注意探照灯。 6、在两个探照灯中间地上有一个拉起来的通道小门。小男孩在灯光阴影下拉开小门,进入小门进入一个破碎的空间。 7、拉住锁链,一点一点下去。非常非常深,可以看到是一个地下铁的隧道。进入隧道向右跑。 8、地下是一个刚刚发生大灾难的城市,会遇到狗,小男孩入水以后,狗会追你,但是狗不能潜水,也不能跳过铁丝网,玩家需要来回几次,才能打开通道,进入下一关。 9、走下管道梯子,可以看到一个平台。一个人在等地下潜水艇来的另一个人商量事情。小男孩躲在阴影里,等待两人进入房间谈论事情以后,猫腰快速下梯子,进入潜水艇。

9,坑爹游戏中一条狗追一个人这关怎么过

1. 网上找攻略2. 尝试无数种方法,尝试无数次,仔细观察对比这无数次3. 弄死那条狗4. 弄死那游戏5. 弄死电脑或者手机或者平板6. .......
1. 网上找攻略2. 尝试无数种方法,尝试无数次,仔细观察对比这无数次3. 弄死那条狗4. 弄死那游戏5. 弄死电脑或者手机或者平板6. .......

10,inside攻略 inside有什么攻略

1、游戏开始往前直走来到大卡车处直接走过去。来到倒塌的圆柱房子后面,等前面两个巡逻的离开后再前进。过来将冰箱向前扳倒然后推到围墙边下,爬上去翻过围墙。来到下面路障后面,直接走过去。从小山坡上落下回头将箱子拉出来,把箱子拉到下面坑里垫着翻过去,滑到下面河道里。 2、下来河道里大概走到中间狗就会追来,在水里跳着前进上岸后赶快跳到对面悬崖上的树根。接走再往前面包车就会追过来,往前跑从凸起的石块上落下后马上往左边走躲到石块后面等面包车过去。再往前的车灯处是必定被发现的,但相对的小男孩跑动速度也会加快。往前跑,途中注意下地上的树根跳过去别被绊倒,第一个树根在水池前。再过来先在废弃的车子后面躲一下,等外面的皮卡灯光扫过去再往前跑。第二个树根在第二个人追来过水池处,跳过去往前跑从斜坡滑落。下滑坡狗群追来,这里第三只树根,跳过去。来到悬崖上后跳下去。跳入水中后先到水上换气,然后往下潜入水里。潜入水里后往左边顺着黄线游进去。 3、从水里浮出进入里面的山洞内,左右晃动柱子将柱子向前推倒。过去将发光装置开关拔掉,然后原路返回外面湖里。回到外面湖里,潜入水中向前游,等游过光照范围后再浮出水面。到达玉米地后,往里走到一片没有玉米遮挡的空地,此处地上一个隐藏通道,拉开进入。沿梯子爬下来,梯子左边拉开通风管道的挡板,进入里面拔掉发光装置。从地下室回到玉米地后往前走来到房子前,利用房子前的绳子荡到门上的窗口,进入房子内。房子内二楼落下,先往左边过来开门把小鸡放进来,再往右边过来反复拉动发电机的绳子发电。 4、再往右走到墙边,等小鸡过来后往左跑,跳过鸡群过来拉动机器的开关,把小鸡吸上去将房梁上的箱子砸下来。最后把箱子推倒墙边翻上去。来到屋顶,跳到下面猪车上,然后将猪车往左边推。 推到屋子下,爬上猪车,将屋子木板扒下然后进入猪圈内。 猪圈中间的绳子爬上来,荡到左边的房梁上,再从房梁上跳过来拔掉发光装置。回到外面将猪车往右边推过去,然后爬上去继续往前走。淌过泥地。

11,饥荒攻略被恶狗追怎么办

最好的方法是找到猪圈,然后往猪圈那引。没找到的话你看下牛或蜘蛛也可以,但没猪圈好。
打它
最好的方法是找到猪圈,然后往猪圈那引。没找到的话你看下牛或蜘蛛也可以,但没猪圈好。
你好!根本不是事!前期狗少随便,穿个木甲,遛狗打,不打就拉沼泽食人花猪人绿魔蜘蛛。。。后期还用怕狗吗仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
顶顶更健康!!!

12,inside第六个隐藏位置 其他隐藏位置在哪里

1、第六个隐藏位置那个被狗追咬然后落水的画面,就是从刚落水那里往左边游,就可以到达隐藏目的地。然后不停的摇晃这个柱子就可以搭起桥梁到达对面把电线给扯掉了。 2、是很长的一段玉米地,我当时就在想,这么长的一段玉米地,为什么这么设置?肯定别有洞天,果不其然,在这个玉米地中间的隔间中发现了地下室,这里面也可以扯开一个电线圈。 3、还记得跳猪那个场景吗?跳下去后把车往左边推,然后把红色箭头处的木块掰开进去,就又是一个小天地,找到那个电线圈不难,仔细点就可以。记得在横梁上就对。 4、就在第十五关的开头处的左边下面有个铁窗,拉开,进去就可以找到第四个隐藏。 5、有一幕是在房顶跑,然后跳过去抓水管子,记得往水管子左边的楼梯上跳,然后走下去,里面有个隐藏。看到红门这一幕没有?这里在玩潜水艇,记得往左下走。不要撞开门。把下面的箱子撞开。里面就是操控傀儡,然后拉电闸。 6、下去过后要把傀儡在水中利用潜水器顶到控制器上面去,由小男孩操控。载入到这扇门前,然后左边走,用潜水艇。再最左边的楼梯处有潜水艇使劲多撞几下,然后小男孩就可以爬上去了。在那个20傀儡的现场,最底下的左边要救3个民工,救到了别急着走,在这里的木板可以打开,钻进去。然后用火把驱赶狗,如果狗靠近就用火把去烧。 7、这一幕就是调戏水鬼那一幕,勾引水鬼到另外一边,然后往左边一直游。便能出头看到插头并解决之! 8、刚好获得无限水中呼吸的时候,按照正常路线走,然后穿过实验室,就往下面走,你会看到一个锁着的门,整个往下搬开,再把上面的拉链拉开就可以进去了。 9、先来到场景,这里透着光。然后再把水柱子移到中间把光给挡住,这个时候人物才向左走,回到之前来地方潜水。潜下去后往右边移动。过水路。就能找到。 10、接下来,主要是你要把箱子运上来,然后再在右边弹上去按按钮,跳过去,里面就是隐藏。箱子云上来这个场景主线也需要,所以,通关了的,应该知道这里,就是天上有水的场景,入天上水的场景。 11、还记得办公室这个场景吗?把傀儡喊过来,然后爬上这根线。不过需要用电梯分离傀儡的时候记得留一半在上面,否则你上去了也抓不到那个隐藏。这里是最后一个隐藏关卡,顺着黄线的位置走。在尽头处你看不见拉电闸的东西,但是你可以拉。当然,隐藏结局还需要你回到玉米地的隐藏房间。控制摇杆输入密码。控制门的密码是上上右左右右右上上上右左左左。

13,黄色警戒的苏军任务狐狸与猎犬怎么过尤里一掉下来就被狗追有什

别听他得,尤里控制不了狗的。这关你先绕开狗,然后控制辆多功能战车(弄掉周围的狗),然后跑到下面去炸开围墙,接着慢慢打电厂,让光棱塔没电,接着控制个海豹,干掉周围的人,最后控制总统。不过这样要求技术很高,建议先控制多功能,然后利用多功能装载尤里到地图右边的飞机场控制名狙击手,把狙击手装上战车,然后空出来的尤里去控制工程师(好像都在右边,很久没玩了)占领飞机场还是什么来着,反正会出现伞兵的。也可以控制直升机去干掉那些海豹,反正最后剩下总统,尤里前去搞定~~~慢慢来就好了
你好!让你的军队在尤里掉下来之前杀了狗如果对你有帮助,望采纳。

14,Inside第五关怎么过 猪与傀儡通关攻略

【第5幕:猪与傀儡】在屋顶上看到下方的死猪堆后,在屋檐边跳下可以刚好落在上面,缓冲后不会摔死。之后将猪车推到墙角当踏板,继续前进。跨越过了铁丝网后,会被一头疯猪追赶,这边有一些斗牛士的感觉,需要在猪迎头撞过来的时候跳起躲避,来回几次,最后把猪带到右边木板旁,让猪撞穿木板。里面是一个很像工厂的地方,在这里面也是同样的步骤,来回几次后让猪撞向右侧装置,猪会进入瘫痪状态。之后互动拔出猪屁股上的虫子,猪就会恢复正常。将猪挪到工厂中央类似挂灯的地方,用猪当踏板后跳起,即可把头伸到“挂灯”上。原来这个挂灯是某种精神控制装置,使用了挂灯后,房间内的4个傀儡就会被小男孩控制。三个傀儡在地下,一个在上面。傀儡的动作跟小男孩完全一致,这边需要先把二楼的傀儡调下来,再一起抬起左边的门,2个傀儡力量不够,抬的时候可以调动门里的两个傀儡一起抬。开门后将四个傀儡都调往右边,一起拉动木板,即可制造出前进的道路。从控制设备上跳下后沿着“道路”前进,拉开一扇卷帘门后即可抵达下一个区域。
呵呵 傀儡 是只变异猪 手长了那么点

文章TAG:inside攻略狗追  rewrite  的quest  026按攻略刷说到1024时  被狗追的路上有1处  但我用鼠  inside  攻略  

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告