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闪卡游戏怎么玩,闪卡在游戏中各模块使用情况

时间:2023-02-09 20:53:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,闪卡在游戏中各模块使用情况

以下是闪卡在游戏中各模块使用情况具体分布图说明: 模块 类型 是否支持 炼卡   是 偷炉   否 换卡 闪卡换普卡 是 普卡换闪卡 是 闪卡换闪卡 是 设置是否可以换卡   是 买卡   否 市场交换   否 变卡 闪卡变闪卡(变闪卡页签) 是 普卡变闪卡(变闪卡页签) 是 闪卡变普卡(变普通卡页签) 是 百变卡   是 卖卡   是 注:闪卡变普通卡是在变普通卡的页面中操作,变闪卡的页面只存在普通卡变闪卡和闪卡变闪卡。

闪卡在游戏中各模块使用情况

2,十秒闪卡的如何使用

在宝宝进行闪卡前的半个小时播放《天才音乐》,可以使闪卡的效果事半功倍。用《天才音乐》作为宝宝的活动背景音乐,可让宝宝在很短的时间内放松身体和精神,集中注意力,使大脑与身体处于协调状态。听《天才音乐》还可以使宝宝脑电波中的 波降到 波的水平,这种波型预示着大脑处于机敏状态。运用音乐与大脑同步规律,吧古典音乐作为背景音乐轻声播放,可大大提高宝宝闪卡学习的效果。家长在进行闪卡操作前得到的指导往往是拼凑的教学录像和实操性不足的课表,导致父母在实际操作中仍然会出现各种各样的问题,无法得到切实解决,直接影响了宝宝使用闪卡的效果。而「十秒闪卡」采用1光盘+1书的形式,以直观的产品说明、详细的操作方法解释、多实例的教学视频等,多角度展示「十秒闪卡」的特色和使用方法,让家长轻松掌握。「十秒闪卡」配有咔咔熊手偶一个。宝宝的天性是喜欢跟小动物沟通的,有时候,妈妈用手偶扮演小熊说话的声音,跟宝宝说“来跟咔咔熊闪卡吧!”宝宝会跟更加乐意参与闪卡游戏。固定的手偶形象更容易让宝宝有固定的学习习惯。 空间建议:1. 安静、不受杂音及人们进出干扰的空间2. 空旷唔其它视觉干扰的空间3. 教导者不穿花衣服,也不要头饰花俏 时间建议:时间不能太长,原则上每日3次,每次5-10张卡片,每张闪卡最多1秒钟。每组闪卡间隔10-30分钟。要在孩子意犹未尽时结束,如此才能刺激孩子继续学习的欲望。★必须用最愉快的心情玩闪卡,避免在孩子烦躁、疲惫或肌饿时教学。★如果孩子情绪不佳,就该先处理好孩子的需求。★如果父母情绪不佳,必须先自我调整,才能愉快地教宝宝。时间间隔:每次给宝宝闪卡之间的间隔时间最好在半小时以上,也可以根据宝宝的反应适当安排。 1. 家长的教学热忱会激发孩子学习的兴趣,提高学习效果。2. 练习速度越快,新教材越多,心情越愉快、效果越好。3. 每天坚持不断的练习,胜过好高骛远却断断续续。4. 用心教导孩子,但不要考试。因为怀疑宝宝是否掌握,家长就像考宝宝。家长的情绪很容易影响宝宝,别看宝宝小,你的情绪其实孩子都能感受到,你那怀疑宝宝学习能力的心态将消磨宝宝的学习兴趣。如果怀疑这种方法暂时停止,等调整好心态再开始。应该始终以游戏的方式快乐地和宝宝一起玩(完)成所有的教学任务。最重要的原则:快乐闪卡、严禁考试,在孩子希望停止前停止。实在忍不住想考下,你可以通过问题解决的方式让宝宝选,即拿两张卡片让宝宝指出正确的一张。如果宝宝选对了,庆祝一下。如果3秒钟都还不知如何选择正确的答案,告诉宝宝正确答案,告诉宝宝正确答案即可。记住:这不是考试而是一次学习的机会,但是不宜多次哦。 1. 环境无干扰,刺激单一,最好穿单色衣服,手机、音响关掉。环境有干扰,孩子会无法集中注意力。2. 声音较大,有感染力地朗读卡片后面的内容,眼睛看着孩子。3. 操作者在想宝宝表达要开始闪卡之前需把闪卡准备好。4. 给宝宝进行闪卡的时候,手指不要不要遮盖图案,原则是让孩子看清楚完整的图片内容。5. 翻闪卡时手指要保持在留白处3cm以内。6. 不要解释,容易出歧义。7. 操作者朗读出闪卡内容的最佳时间是闪卡已经完全覆盖前一张闪卡的后一瞬间。8. 无需跟读,如果孩子跟读不要管,继续闪卡。9. 洗牌(无顺序)乱序闪,孩子不爱看可能是因为速度太慢或没有新内容。10. 情绪好时进行,情绪不好则停止。11. 每次闪完之后要有精神鼓励如拥抱、亲吻等,尽量不要物质奖励。12. 与孩子保持距离(50-80cm),不要让孩子抓到卡片,卡片需等正反面都闪完了,才可以给孩子玩。13. 不断以旧换新,大脑喜欢新鲜的事物,不要总给孩子的看旧卡。14. 不要希望孩子盯视,孩子的眼睛对信息的吸收力非常强,不需要全神贯注。15. 环境和气氛要和谐,家庭舆论导向要好。16. 如果怀疑这种方法就暂时停止,等请教老师坚定信心后再开始。 1. 快乐原则:学习是生命中最大的探险,是重要且不可避免的活动,也是最有趣及最刺激的游戏,但绝对不是工作和任务,不要有丝毫的勉强。父母和孩子都应该以最愉快的心态来学习,快乐能激发孩子学习的欲望和潜能。2. 心态原则:不能一味追求让宝宝学得更多更快而盲目加快闪卡的次数。3. 停止原则:要在宝宝表现出不想看或者厌倦的状态时要立即停止闪卡。4. 在宝宝还小的或者初次接触接触闪卡的前几天,操作者可以把闪卡的时间适当延长一点,即一张闪卡在宝宝面前停留1-3秒;然后渐渐地让闪卡的时间保持在一张闪卡在宝宝面前只停留1秒,达到十秒闪10张闪卡的速度。5. 禁考原则:家长们千万不能以任何考试形式跟宝宝进行闪卡。6. 计划原则:家长可以参考提供的课程表安排给宝宝闪卡,如果宝宝喜欢闪卡而且使用效果不错的话,家长可以根据自己宝宝的情况适当地增加每天闪卡的次数和闪卡的组数。7. 早学原则:经过很多个孩子的实践证明,使用这样方法,年龄越小效果越好。

十秒闪卡的如何使用

3,华为手机玩游戏闪卡

建议在打开游戏之前清理一下手机内存,点击“手机管家 > 清理加速”你可以在其他手机上对比体验,如果在其他手机上也卡顿,可能是游戏本身待优化问题。玩游戏时后台是否进行下载,拷贝文件等会给手机带来负载的操作。大负荷的操作会影响手机性能,停止各种大负荷操作后尝试。如果是联网络,请你检查自己的网络状态,网络不稳定会对性能带来影响。将手机升级到最新版本后尝试。

华为手机玩游戏闪卡

4,婚礼闪卡怎么玩

步骤1、先集齐普通套卡《星座传说》并放入集卡册后获得变闪卡《QQ星座》的资格;步骤2、通过商店进行“交换卡片”或者“购买卡片”或者与”好友交换“等方式进行获得《星座传说》素材卡;步骤3、通过《星座传说》的任意一张卡来进行变闪卡(变闪卡在“变卡”里)来获得《QQ星座》的素材卡;步骤4、开始炼闪卡集成套卡。注:如果您有百变卡,在集齐过普通套卡《星座传说》的前提下可以换不同面值的《QQ星座》卡片为什么很多卡不能变闪卡?原因有以下2点:1、您卡箱中正在收集的套卡目前没有对应闪卡,故不能变闪卡。2、您还没有集齐有对应闪卡的普通套卡,故不能变闪卡。

5,适合在座位上玩的游戏幼儿园

适合在座位上玩的游戏幼儿园 适合在座位上玩的游戏幼儿园,很多幼儿园教师最头疼的就是上课时候小孩子注意力无法集中学不到东西,那么这时候可以邀请小朋友玩一些昨晚上就能完成的游戏集中他们的注意力,下面看看适合在座位上玩的游戏幼儿园 适合在座位上玩的游戏幼儿园1 幼儿园课余时间可以做座位上玩的小游戏: 1、粘泡泡糖。 所有的孩子围成一个圆圈,边拍手边说:“粘泡泡糖,粘泡泡糖。”孩子问:“粘哪里?”老师说:“粘肩膀(或身体的其他部位)。”孩子马上两人一组互相碰肩膀。 2、天气预报。 老师说:“下大雨。”孩子说:“不怕。”老师说:“下雪。”孩子说:“不怕。”当老师说下冰雹时,孩子们立刻蹲下抱住头,慢者被淘汰。 3、纸箱寻宝。 将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。 做游戏的好处: 1、好动是孩子的天性,长时间让孩子呆坐不动或者一直学习势必引起孩子的反感情绪。益智游戏可以让孩子自由自在地享受其中,感觉轻松愉快。 2、益智游戏还有利于孩子的智力发展。孩子在游戏的过程中,开阔了视野,认识了事物,有助于培养孩子更好地理解和掌握知识的技能。 3、对于不擅于表达自我的`孩子,在游戏中,家长们要抓住机会及时表达孩子。这样不但能提高孩子的知识面,也能增强他的信心。 4、对于游戏,孩子总是处于积极主动的状态。适量的益智游戏有助于儿童提高积极性,还可以避免儿童存在的无聊、厌烦、无所事事等消极或者被动情绪。 适合在座位上玩的游戏幼儿园2 1、踩气球 玩法:幼儿在脚上系四个气球,家长去踩其他幼儿的气球(一分钟),最后看谁剩下的气球多为胜利,得星。 2、吹球进筐 目标:训练孩子的耐力,增强肺活量,增添家庭的欢乐气氛。 规则:桌沿下放只塑料筐,桌上放几只乒乓球。爸爸、妈妈和宝宝轮流吹球进筐。看谁进球多。 建议:家长可以指导孩子吹球时,要掌握方向和力度。 3、过小河 玩法:家长与孩子利用三块纸板,以最快的速度过小河,家长与孩子的脚不能接触地面。三个家庭为一组,先过小河的胜利,得星。 4、赶小猪 准备:自制高尔夫球棍4条,小皮球2只,拱门两个。 玩法:家长和幼儿各拿一条棍子,互相交替赶小球向前走。可以是宝宝把小猪赶给家长,家长再把小猪赶给宝宝;也可以家长、宝宝并列一起赶小猪向前走,以最快穿过拱门的那组为胜。 5、快活呼啦圈 准备:小动物木偶若干、呼啦圈 玩法:地上摆放若干小动物木偶,每个木偶之间的间隔为20厘米,游戏者站在规定的地方,才干向木偶扔圈圈,以扔中多少获得不同的礼物。 适合在座位上玩的游戏幼儿园3 适合在座位上玩的游戏 2、击鼓生花: 事先准备(一朵假花或者一张手绢) 先请小朋友们坐好, 老师自己(或选择一名小朋友)背朝大家开始打拍子(敲击板凳均可),身后的小朋友们开始传递花朵(或手绢) 打拍子的老师(小朋友)随时可以喊停。 喊停时花朵当时停在哪位小朋友手中,便可请这位小朋友来一个才艺表演(背古诗/唱歌/讲笑话/跳舞/脑筋急转弯/讲故事都可以)。 然后这位小朋友出来做打拍子的。把花传递给他旁边的小朋友后重新开始。 以此类推。 1、十五二十 从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝水,两人都喊中就继续。 2、击鼓生花 事先准备(一朵假花或者一张手绢) 先请小朋友们坐好, 老师自己(或选择一名小朋友)背朝大家开始打拍子(敲击板凳均可),身后的小朋友们开始传递花朵(或手绢) 打拍子的老师(小朋友)随时可以喊停。 喊停时花朵当时停在哪位小朋友手中,便可请这位小朋友来一个才艺表演(背古诗/唱歌/讲笑话/跳舞/脑筋急转弯/讲故事都可以)。 然后这位小朋友出来做打拍子的。把花传递给他旁边的小朋友后重新开始。 以此类推。 3、傻瓜拳 两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了版。 4、剪刀、石头、布 最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在水吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是。。。。。。没有童年的可怜虫! 5、七八九 把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝水,但要往公共杯里面加水,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就 要把公共杯里的水喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,然后随意倒水再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯水,如果摇到两个相同的点子, 摇色子的顺序就倒转一下。 6、狼人杀 狼人杀一共有平民、狼人、女巫、猎人、预言家这几个身份。平民,什么都干不了,白天靠说活下来 狼人晚上可以杀一个人,可以看到谁是自己同伴一样是狼人。 女巫有两瓶药水,一个救人,一个毒人,每天晚上都会知道今晚要死的是谁。猎人死的时候可以带一个人走,也就是拉个垫背的。预言家这个厉害了,可以有几次机会查看别人的身份,但是爱遭狼杀。 7、大话色盅 每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输! 如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。 8、飞镖 历史悠久的水吧游戏。可以边喝啤水、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小水吧都有这个。 9、打枪打枪 做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。 10、猜色子 准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝水,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的色子都被喊到就开始下一轮。 还剩一个色子的时候最倒霉,6选1。

6,魔力宝贝手游闪卡怎么得 闪卡获取方法讲解

1.每周三,周六下午去酒吧买2.商城页面右上角有神秘商人,定时刷新
想要获得这个闪卡呢,玩家们需要用到游戏中的金币,然后来到闪卡贩卖员这边来购买闪卡呢,具体的需要多少金币官方这边还没有曝光,目前只知道这样的获得方式呢,那么闪卡有什么呢?玩家们可以用这个闪卡来获得强力珍稀宠物,如果没有刮出宠物的玩家也有金币的奖励呢,所以只是有几率的刮出宠物的呢,所以玩家们还是需要看脸呢,具体的大家能抽到什么只能等到 游戏上线后才只能知道哦,现在小编为大家介绍下这个闪卡的来历吧。  多年前的法兰城酒馆中,每周都会有一天,挤满了欢欣雀跃等待幸运女神降临的勇者。那时候的酒馆内,是几家欢喜几家愁。勇者们心怀忐忑的刮开自己的闪卡,欧皇们哇~的一声,刮出了人人都羡慕嫉妒的宠物、偷渡欧洲没成功的勇者刮出了金币和图鉴,而总有一批非酋,拿着自己空空的闪卡迎风流泪……更多游戏攻略请参考18183手游论坛,游戏礼包可以到百度下玩.go免费领取。

7,幼儿英语小游戏

  让孩子玩英语游戏,能够让孩子在游戏中学习英语,一举两得,下面我就为大家找来了幼儿英语小游戏,希望对大家有所帮助。   1、hide a card   玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。   2、照镜子   玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。   3、开火车   玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问"Whats your name?",幼儿回答"My name is ~~ ",之后该幼儿上火车,老师与幼儿一起开到其他幼儿面前,二人继续问该问题,该幼儿回答对后上车,继续开,直至成一列长火车为止。   4、五体投地   玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:"Put your head on ~~ " "Put your hip on ~~ "" Put your left hand on ~~ "等,幼儿按指令做出动作。   5、London bridge is falling down   玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲《London bridge is falling down》或其他所学歌曲,边从桥下通过。当唱到"My fair lady"时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。   6、找朋友   玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲《找朋友》,音乐停止时,里外圈的幼儿面对面,互相问答"Hello!Whats your name? How old are you?""Hello!My name is ~~ .Im ~~ ."   7、the wind blows   玩法:幼儿分二排,面对面站好,每人手持一张卡片,老师或一名幼儿充当发指令者,说"the wind blows",其余幼儿问:" blows what?"发指令者迅速说出二张卡片的名称,持有该卡片的幼儿需马上换位,发指令着也可以参与到抢位置的活动中,没有位置的幼儿输,到前面发指令。   8、废墟寻宝   玩法:将闪卡洒落在地上,请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。   注意事项:可配合句型"Where is the -- -- -?"   9、躲猫猫   玩法:教师任意说出一连串的单词,第二次说的时候故意遗漏掉一个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。   注意事项:可遗漏掉1-3个单词,增加游戏难度。   延伸:可改为教师出示闪卡,之后取走其中一张,请幼儿快速说出躲起来的闪卡。   10、丢手帕   玩法:全班围成一个圈,一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句子,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追丢的人,追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。   注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行,两个人要同个方向跑。   游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。   11、钓鱼游戏   准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上, 回形针数个别在闪卡上   玩法:请2组幼儿分别展开钓鱼比赛,轮流派人上前听教师指令钓鱼"Catch the__."幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最高就获胜。   注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。   12、纸箱寻宝   准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡   玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内,但纸箱内分别放一些撕碎的纸,将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛,按照教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。   注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。   13、小小绘画家   准备:黑板,粉笔   玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央(例如:小熊、西瓜等)之后将幼儿分成两组,轮流一个一个按照教师的动作说单词或句子强答,说对快又对的幼儿就可到黑板上画一笔,哪组先完成教师规定的作品获胜。   注意事项:需事先规定好分组后轮流答题的顺序,其余幼儿不能帮忙。   游戏延伸:也可改为教师规定一个作品后请2组分别派代表来画,其余幼儿在底下帮忙说句子或单词,先完成作品组获胜(或者以在规定时间内完成的作品数量最多的获胜)   14、丢雪球   准备:废纸,纸篓   玩法:教师事先将废纸揉成团制作成雪球,准备好纸篓,请幼儿根据教师要求说句子或单词,答对的可进行丢雪球游戏,将雪球(废纸团)丢入纸篓的幼儿奖励。   注意事项:注意纸篓摆放的位置,尽量减低游戏难度,增加游戏乐趣。   15、小侦探   准备:挂图   玩法:出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片位置。   注意事项:游戏过程中可要求幼儿问"what do you see in the picture?"教师"I see…"   游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色   16、火眼金金   准备:小卡,磁扣   玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。   注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。   17、鱼尾配对游戏   准备:数条鱼和鱼尾,小卡   玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。   注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对,或是同义词和反义词的配对。   18、鸵鸟游戏   准备:闪卡,夹子   玩法:全班围成一圈坐下,选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼此面对面,在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说"ready,go!"之后,两个幼儿开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答案,答案正确就得分。   注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。   19、数字游戏   玩法:教师说:"Group of"和一个数字,"5"或"8"。幼儿们必须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同人数的小组。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人数。   注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者分组进行。   游戏延伸:延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,教师说"Group of"和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。   20、记忆大考验   准备:闪卡   玩法:将全班分组后,每组轮流派1名幼儿进行游戏。教师手拿3-5张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出卡片上的单词。3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。   注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。   21、魔鬼入侵   准备:椅子(比游戏人数少一张)闪卡   玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿或者由教师当鬼,没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,每个幼儿拿一张闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿(教师)随意说出其中一种单词(例如apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼儿(教师)趁机抢位子坐下,没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下去。   游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子,增加游戏的刺激度。   22、问候游戏   准备:椅子(比游戏人数少一张)   玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张,先选一个幼儿当鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走,随意拍两个坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,没抢到的就当鬼,以此类推下去。   注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。   23、找朋友   准备:闪卡   玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位,幼儿根据教师说的单词将闪卡碰在一起。例如教师说apple, boy. 2名幼儿则移动身体将apple, boy.这2张卡片面对面贴在一起。   注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股部位,可增加游戏的趣味性。   24、大野狼   准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡   玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在离大野狼约一公尺的地方,小羊一起问大野狼"What do you like?" 教师开始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教师给的闪卡回答"I Like__.",当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。   注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。   游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进行游戏,教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼儿则快速坐下,最慢的被吃掉。   25、小手黏黏   玩法:教师事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师"hand, hand, where are you?",教师发命令,例如说"Apple",全班幼儿就将手粘在apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推玩下去。   注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。   26、对对碰   准备:闪卡,黑板,磁扣   玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各2张。打乱顺序后出示闪卡,幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。幼儿需考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出2张相同的闪卡。   游戏延伸:若只有无一对闪卡,可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即可。   27、猜卡片   准备:闪卡   玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看,并一一复习一次,请全班幼儿将手放在头上,不准偷看,教师将闪卡一一发下去,请幼儿手拿闪卡,顶在头上,当教师说"Go"的时候,所有幼儿开始看别人头上的闪卡是什么,根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。   注意事项:猜出自己的卡片的幼儿可说句子"This is a __ "   28、打击魔鬼(点名游戏)   准备:空气锤一个,闪卡   玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打   败。   注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。   建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。   29、环游世界   准备:闪卡   玩法:将幼儿分组后搭起火车,位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放在教室的不同位置上。根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同的闪卡前。   注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游   30、萝卜蹲   准备:单词闪卡   玩法:按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来,教师发给他们一人一张闪卡,然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:"apple",拿apple闪卡的幼儿就要"apple down,apple down,appledown then banana down"并做蹲的动作,接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。   注意事项:此游戏较适合大班或学前班幼儿进行   游戏延伸:可以将蹲改为不同的动作,例如摇摆,跳之类的。   31、支持前线   玩法:将全班分成几组,听教师指令搜集东西,全班幼儿问教师"What do you want?"教师回答"I want 3 shoes,2 coats, 2 hats."每一组就开始按照指令搜集东西,搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。   注意事项:指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。   教师可以事先准备要搜集的东西给幼儿,有幼儿到台前来按照指令寻找。   游戏延伸:教师可根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。   32、抢椅子   准备:椅子   玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊"Stop"时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。   注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。   游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。   33、肢体字母   玩法:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。   注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可   游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头…….等。   除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。   34、套圈圈   准备:塑料圈,闪卡   玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。   注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外   游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩,也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。   35、炸弹字卡   准备:闪卡,炸弹卡   玩法:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸   弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的.那一组扣一分。   注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整   36、打不死的苍蝇   准备:苍蝇拍玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。   游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡   37、捉迷藏   准备:闪卡   玩法:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。   游戏延伸:在藏卡片时引导幼儿说"Lets play hide-and-seek"   38、投篮游戏   准备:海洋球,纸箱,闪卡   玩法:准备几个投篮的纸箱,上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。   39、盖房子   准备:闪卡,积木   玩法:将全班分成两组,教室中间放要一个的积木,教师每次拿一张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木上,一块一块叠上去,以此类推玩下去,最后使房子倒塌的那一组就算输。   注意事项:也可将房子也分成2组,每组获得机会后叠自己的房子。   40、扫雷   准备:闪卡,炸弹卡,礼物卡   玩法:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。   41、向前冲   准备:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子   玩法:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。   注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。   42、食人鲨   准备:磁铁,骰子   玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。   注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。   43、睡怪   准备:闪卡,空气锤   玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问叫醒他的幼儿问题,一边起身准备抓他,幼儿若答对并快速回到自己的座位便得一分。   注意事项:不是真正要追幼儿,只是增加游戏的趣味,若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。   44、跳跳乐   准备:闪卡   玩法:将3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教师每念一张闪卡,幼儿就跳到该闪卡后面,跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留下的幼儿获胜。   注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的刺激性。   45、老虎抓人   准备:闪卡,老虎图卡   玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。   注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。   46、踢球游戏   准备:软球或是海滩球   玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然后将球放在两排的中间,要两排瞄准正对方或其他人用脚踢球,但手不可以碰到球,轮到踢球的人要说一个今天所学的单词。   注意事项:也可以说一句今天所学的新句子或是朗诗。   47、五体投地   准备:闪卡   玩法:将全班分成两组,每组轮流派代表上来玩,教师先将八张闪卡散放在地上,然后教师随意念出其中一张,两队代表必须快速用手或脚按住正确闪卡,最快用四肢盖住司长卡的人获胜,以此类推玩下去。   注意事项:闪卡不要散放得太开,以孩子的肢体伸展所及为限制。   48、是非椅   准备:两张椅子,闪卡(或是物品)   玩法:全班分成两组,将两张椅子放在台前,一张标示true,一张标示false,请2名幼儿看教师展示的物品并听题目,如教师拿着一个黄色的气球并说"The balloon is yellow."则代表必须跑去true的椅子上坐下,速度快又答对的为该组得一分。   注意事项:这种问题的问法必须是肯定句。   49、 Color Guess   玩法:教师先准备一些单词的图片。如白色的飞机,红色的小汽车,黑色的鞋,绿色的上衣等。游戏开始,请一名学生到前面来。猜,猜的学生面对全班站立,再请另一名学生上前站在他身后,抽出一张图片高举在手中并说:“This is a plane(car).What color is it?Please guess.”猜的学生可以问全班:“Is it red(black)?”等,全班学生答:“Yes或No.”猜对后可以换另一位学生继续猜。   50、烫手山芋   准备:软球   玩法:教师任意说一个句子或问一个问题,如"What day is today?",并把球丢出去给其中一名幼儿,接到球的幼儿必须在限定时间内回答问题并问下一个问题,把球丢给下一位幼儿,逾时则被判出局。   游戏延伸:可根据幼儿年龄改变游戏难度,例如只需要接到球的幼儿与教师说同样的句子或单词即可。   51、猫捉老鼠   玩法:请出3-4名幼儿分别拿成不同的闪卡做老鼠,教师扮演猫,教师说单词,拿着指令单词卡的幼儿需立刻蹲下,要不就被猫吃掉了。   延伸:可改为猫在老鼠后面走动,走到拿个幼儿后面,其它幼儿就说出改幼儿手中的闪卡,例如幼儿手中拿的是A,底下的幼儿则说“A,A,A do you like it?”教师回答,若回答的是“NO”,则继续走动,若回答“YES”则表示要吃该老鼠,那么拿着此闪卡的幼儿需快速回到位置上。   52、运输队   玩法:2名幼儿分别将闪卡放在头顶上,并将闪卡运至指定地点,最快运到的获胜。   注意:若闪卡不小心掉到地板上必须回到起点继续。不可用手扶住闪卡。   延伸:设定为2名幼儿用肚子顶着卡片方式运输。或者将闪卡夹在腿上,跳着运输。   53、擦字游戏   玩法:将全班分成两组,教师将一些字母写在黑板上,两组轮流派代表来前面擦字母,教师随意念黑板上的任一单词,较快正确擦去该单词的组别就得分,擦错的扣分,来不及擦的没得分也没扣分,最后看哪一组得分最高就算获胜。   54、雷电游戏   准备:闪卡,长尾夹   玩法:全班分成两组,轮流派代表出来决斗,在代表身上分别卡上闪卡,教师发号指令“lightning,lightning,lightning,go!”2名幼儿则作出被击中的样子抖动身体将闪卡抖到地板上。并且说出抖到地板上的闪卡上的单词,答得对的获胜。   注意事项:根据幼儿常规改变参赛人数。   55、换位子   玩法:   1、幼儿半圆形排好位置,老师拿出篮内一张卡片(如银行)师问:“What do you like?”(你喜欢哪个地方?)生答:“I like bank.”(我喜欢银行)胸前挂有银行卡片的小朋友马上站起来说:然后马上交换不是自己的位子。   2、老师参与游戏,不小心坐回自己位子的小朋友就必须站到前面,从篮内拿一张卡片发问,游戏从新开始。

8,帕尼尼世界杯桌游怎么玩

根据规则这些没有特别规定,正常来说,游戏版铺在桌子上比较好,防止双方看牌。至于赢那张是反是正就看你的心情,应该都没什么问题。下一轮先选择攻防的一般是上一轮开始是被选择攻防的一方,不过你也可以改的,毕竟规则是死的,人是活的,在公平的情况下,作一定改动是可以的。 至于不停出最强的牌,这是这游戏最大的不足,其实我跟别人玩都是不给用金卡的,闪卡也有规定限量的,球星指数也自己定个最大值的,你也可以试试。一般来说没人会永远出最强的牌,因为你不知道对方有没有比你强的。更多都是用一些球星指数7字头的来刷开别人的牌。
1.竖起来只让自己看,这是布局部分,对战的时候再摊开。2.都不放回去,都进入弃牌堆。3.每一次的先后手都是根据牌来说的,看上面的数字,越大的越靠前,不一定谁先。
怎么玩?这球星卡有什么玩的,帕尼尼球星卡有很高的收藏价值,这是由国际足联独家授权全球领先体育文化运营商意大利帕尼尼公司出品发行世界杯球星卡,每年世界杯期间都为全球球迷发行,价格很高的,作为卡迷收藏非常有价值~

9,QQ宠物卡片魔盘游戏怎么玩啊

卡片魔盘是假的啊,几乎都赢不了啊,也有赢得时候,但几率很少啊,建议最好不要玩
一、进入规则 1. 至少拥有2张星座卡片才能进入,生病、正在打工、正在学习的Q宠宝贝不能进入; 2. 通过右键菜单的“卡片魔盘”进入游戏; 三、游戏规则 游戏开始后,转盘在6个用户中轮流传递; 1. 你拿到魔盘时2种选择: A. 出卡,同时转动魔盘。如果魔盘停下时对应卡片与你所出的一致,则你赢了,魔盘上的所有卡片都归你了;如果不一致,则卡片留在转盘上,传给下一个Q宠宝贝; B. 选择“放弃”,不出卡,也不转魔盘; 2. 如果只剩下你一个人,其他Q宠宝贝都出局了,你只要出牌就可以赢得游戏,获得魔盘上的所有卡片; 3. 如果5轮之后,仍然没有人获胜,则这局游戏结束,所有卡片归还,重新开始游戏; 四、获胜诀窍 1. 尽量不要选择“放弃”,连续2次“放弃”,会丧失出牌机会,已经出的卡片不能收回,会很可惜哦; 2. 坚持到最后很重要,如果其他Q宠宝贝都退出了(变成灰色),你只要出牌就能赢得所有卡片; 3. 出魔盘上已有的卡片,会有更大的获胜几率; 4. 如果你的卡片不足,可以在游戏中随机购买卡片; http://qq.qqjia.com/news/hao457.htm
用QB玩
最好不要玩
亏的几率很大 最好不要玩
收集12星座卡片
收集12星座卡片

10,qq空间魔法卡片里闪卡怎么玩

楼主你好:步骤1、先集齐普通套卡《星座传说》并放入集卡册后获得变闪卡《QQ星座》的资格;步骤2、通过商店进行“交换卡片”或者“购买卡片”或者与”好友交换“等方式进行获得《星座传说》素材卡;步骤3、通过《星座传说》的任意一张卡来进行变闪卡(变闪卡在“变卡”里)来获得《QQ星座》的素材卡;步骤4、开始炼闪卡集成套卡。注:如果您有百变卡,在集齐过普通套卡《星座传说》的前提下可以换不同面值的《QQ星座》卡片为什么很多卡不能变闪卡?原因有以下2点:1、您卡箱中正在收集的套卡目前没有对应闪卡,故不能变闪卡。2、您还没有集齐有对应闪卡的普通套卡,故不能变闪卡。
魔法卡片闪卡的合成规则也挺难懂的,不过现在还不可以合成闪卡,活动还没有上线,简单的说,闪卡是用普通卡变出来的。不是抽的也不能买的,按规则第一点看,前提条件是要先有一套合成的。然后再找更多的普卡,无论是普卡的素材卡还是合成卡,变闪卡时都是变出来闪卡的素材卡,就是不知道闪卡的素材卡有多少面值的。反正变出来的是闪卡的素材卡,所以你如果之前有合过那三套卡的话。第一个条件就满足了,然后你就合一些相关的卡片出来,够一套了也不要放入集卡册。不过这样浪费空间,到时候活动出来了,现在合也不慢啦。 为什么很多卡不能变闪卡 原因有以下2点: 1、您卡箱中正在收集的套卡目前没有对应闪卡,故不能变闪卡。 2、您还没有集齐有对应闪卡的普通套卡,故不能变闪卡。 举例说明 1、普通套卡《星座传说》,有对应闪卡《QQ星座》 a、您已经收集过普通套卡《星座传说》,并且卡箱中有《星座传说》的任意一张卡,就可以进行变闪卡; b、您已经收集过普通套卡《星座传说》,但卡箱中是普通套卡《婚礼》,不可以变闪卡; c、您正在收集普通卡套《星座传说》但并没有收集完的情况下,不可以变闪卡; 2、普通套卡《婚礼》,目前无对应闪卡
活动已经上线了,玩法是:如果你集齐过星座传说或京剧或珍禽,就有资格用星座传说或京剧或珍禽的卡变成对应的闪卡的素材卡。变卡是在黄色水晶球(不是紫色),然后就可以开始炼了。还不清楚的话欢迎追问。
收集素材卡 变卡 练卡 和普通卡的练卡方法是一样的闪卡在这里炼制如果亲对我的回复感到满意,请亲选择“采纳”和“五星”评价,这将鼓励我们更好的为其他网友解答,以上是《qq空间智囊团-伊人》为亲解答!
用星座传说素材卡换QQ星座素材卡用珍禽素材卡换珍禽闪卡素材卡用京剧素材卡换京剧闪卡素材卡并且星座传说、珍禽、京剧的魔法卡片必须集齐

11,QQ空间魔法卡片的闪卡要怎么玩

以下是炼制一套闪卡的基本过程:1. 先集齐与其对应的普通套卡(以【QQ星座】为例,如果你要收集这套闪卡,就必须先集齐与它对应的普通套卡【星座传说】,才能获得收集该套闪卡的资格);2. 通过商店进行“交换卡片”或者“购买卡片”或者与”好友交换“等方式获得【星座传说】的素材卡;3. 将【星座传说】的素材卡通过变卡转换成【QQ星座】的素材卡。4. 按照收集普卡的步骤开始收集。P.S. 以下是关于变闪卡的一些说明:1. 点击右上角的“变卡”界面,可以找到“变闪卡”一栏,点击即可进入变闪卡的界面;2. 变闪卡的默认成功率为30%;3. 可以消耗魔力将变卡的成功率提升至100%,规则如下: a. 普通素材卡、合成卡以及闪卡变闪卡固定消耗30魔力; b. 百变卡变闪卡:消耗魔力值=合成该卡所需要的素材卡数×素材卡面值×90%(该公式仅适用于百变卡变闪卡合成卡的情况)。希望我的回答能帮得上你~
先练成那套卡的普通套卡,再收集那套卡的素材卡变卡成闪卡后,类似于普卡往上练,或是练成那套普卡的高一点面值再变成闪卡
你要先集全那套【闪卡】的【普通套卡】,当然有的【普通卡】没有对应的【闪卡】。 目前有【闪卡】的【普通套卡】有:国粹京剧、珍禽、QQ星座、婚礼、希腊神话、80后印象、陶瓷溯古。 你集全了对应【闪卡】的【普通套卡】之后,再买商店买这套【普通卡】的素材卡,也可以和卡友交换或者抽取卡片,有了【普通卡】的素材卡之后,使用【变卡】功能,一般默认成功率是30%,你可以使用魔力那么成功率就会变为100%。 变卡成功之后,就用变成的【闪卡】素材卡炼更高面值的闪卡,后面的过程和炼【普通卡】一样。说白了,炼【闪卡】就比【普通套卡】多一个变卡过程。 希望LZ成功!!!
尊敬的玩家朋友们,魔法学院目前已推出最新闪卡功能,欢迎大家抢先体验!点击这里了解闪卡相关问题。 请看集成“qq星座”闪卡的详细介绍: 第一步:集成普卡第二步:买素材卡或者是更换素材卡第三步:变闪卡第四步:炼闪卡 第一步:集成普卡 1、需要先集成《星座传说》的普通套卡,放入集卡册,即将获得变闪卡的资格。(获得此资格目前暂时没有消息提示),请您直接点击魔法卡片页面上方,点击“变卡”=》“变闪卡”即可。 注:普通套卡《星座传说》——对应闪卡《qq星座》,因此需要集成“星座传说”套卡。《星座传说》的集成套卡图。 第二步:买素材卡或者是更换素材卡 1、您可以在商店购买,更换、或者与好友更换《星座传说》素材卡。商店购买素材卡图示: 第三步:变闪卡 1、点击变卡=》变闪卡=》选择消耗卡(必须选择星座传说的普通卡)=》选择目标卡(必须选择qq闪卡的素材卡)=》选择消耗魔力值=》点击“开始”变换=》“确定”=》成功变卡后即可获得闪卡的素材卡。 如图: 第四步:炼闪卡 1、当您获得《qq星座》闪卡的素材卡之后,就可以开始炼闪卡合成卡。操作步骤:先从全部套卡中选一套=》选择闪卡=》qq星座(闪) =》后点击“合成”即可炼卡。 注:如果您有百变卡,在集齐过普通套卡《星座传说》的前提下可以换不同面值的《qq星座》卡片。 目前有对应关系的套卡: 普通套卡《星座传说》——对应闪卡《qq星座》;普通套卡《珍禽》——对应闪卡《珍禽》;普通套卡《国粹京剧》——对应闪卡《京剧》;普通套卡《婚礼》——对应闪卡《婚礼》,后续我们会陆续上更多闪卡,每套闪卡都会有对应的普通套卡,敬请期待。

文章TAG:闪卡游戏怎么玩  闪卡在游戏中各模块使用情况  闪卡  游戏  怎么  

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