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剑与家园攻略近战武器,近战用甚么武器好

时间:2023-02-06 04:46:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,近战用甚么武器好

要看个人喜好,我喜欢长矛,很帅。。

近战用甚么武器好

2,剑与家园乌鲁装备怎么搭配 乌鲁装备选择攻略

乌鲁属性优先:魔力>统御>耐力>攻击兵种光环:无专属装备:亡者头盔,死者宣告,哀嚎挂饰武器:魔法书籍(法杖)希望这个回答对你有帮助

剑与家园乌鲁装备怎么搭配 乌鲁装备选择攻略

3,剑与家园浣熊种族怎么解锁 浣熊种族解锁技巧介绍

新种族:浣熊族浣熊族来自东方,他们天性乐观,爱好和平。但当危险来临,也会奋不顾身,给予敌人有力回击。- 和其他种族一样,浣熊族也拥有6个兵种和超级单位,分别是:武士、弩手、忍者、武僧、龙龟、攻城武器-神风之拳和超级单位:龙舟。领主晋升为公爵后,可以解锁浣熊族。剑与家园新种族浣熊值厉害吗,浣熊值得培养吗,剑与家园新种族浣熊的详细介绍与培养攻略,赶紧来看看吧。第一篇,诸葛弩手,拥有诸葛连弩的浣熊远程兵。首先,浣熊居然是人形生物?好吧。看出来是24一组的弩兵,射程不如人类弓箭手,但有用范围伤害和穿透能力。消耗稀有资源为红色。第二篇,武士。拥有唐刀的近战步兵。24一组,消耗资源紫色。优点士气不会崩溃,并且这是一个拥有气势加成。建议可以放在优势路打出气势,一鼓作气的好选择。居合斩,引出了一个新的概念,反击,值得期待。第三篇,金刚!这货一定是少林弟子。亮点,免疫毒!面对巫妖的好前排。横扫顺手克制蝎子骑兵和机甲,果然是功夫出少林。值得注意的是又是24单位,红色资源看得出浣熊和人类还是很像的,略微担心AI。第四篇,暗影。之前见到的忍者系兵种。看技能就是个典型的刺客类兵种,打乱阵型的创造性兵种。吐槽点是一个兵种两个主动技能,对玩家的使用要求很高。15个一组,使用资源绿色。浣熊不愧是中国风的英雄,人多就是力量,刺客类都是15人……第五篇,龙龟。光环制造机,buff类兵种。惊叹辅助能力之全面以外,也意味着浣熊没有攻城单位!唯一的单兵单位消耗资源绿色,把攻城单位的位置用来做成一个辅助单位也是突破。第六篇,超级单位龙舟。国产航母,不得不服。招牌技能修罗剑阵,应该是范围伤害。第七篇,攻城弩炮。正常的攻城单位……有多强就不用多说了吧。浣熊单位感觉就像是学了功夫的人类。和人族一样,单位偏多,人形生物,受士气影响。如果说是无士气是巫妖的特色,弹药是矮人的特色,那么主动技能就是浣熊的特色了。几乎全兵种拥有主动技能,这是一个很有操作度的种族。

剑与家园浣熊种族怎么解锁 浣熊种族解锁技巧介绍

4,哪把近战武器比较好用啊

每把武器都有自己的攻击范围和节奏,掌握好了其实都挺好用的,不过我比较喜欢铲子,攻击范围比较大,一寸长一寸强嘛,登山镐外形很拉风,整体属性也不弱,丛林之王因为攻速快在个人刀战里表现十分出色。

5,剑与家园阿瓦隆装备怎么搭配 阿瓦隆装备选择攻略

阿瓦隆装备选择之——武器推荐作为领导向英雄的阿瓦隆,在属性的培养上必然是需要兼顾力量以及体力的,因此考虑到这一点来说“远古战锤”的属性还算是不错的,毕竟能够提供力量+6以及领导力+5的属性增幅,绝对能够兼顾这两种属性的。阿瓦隆装备选择之——旗子推荐既然是作为一个领导型的英雄,那么在旗子装备的选择上当然要多多选择领导力较多的装备了,因此“指挥旗”这个能提供5点光环数值的装备自然是首选了,毕竟同时获取的难度也相对较低。

6,剑与家园 用什么攻击城墙上的弓箭

弓手:人族的弓手是最适合守城的单位,伤害足、射程远、造价低,在城墙上可以对敌方尤其是炮灰类兵种造成巨大威胁。剑士:皮糙肉厚的剑士是防御的中坚力量,并且剑士到了金卡后士气不会崩溃,可有效的防止敌人进攻。火枪手:矮人火枪手的爆头伤害非常恐怖,未升级的情况下就能造成50倍伤害,如果有幸爆掉对方的金卡,绝对能让敌人血亏。骨法师:骨法师守城时死亡有一定几率复活。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

7,剑与家园浣熊弩兵厉害吗 剑与家园浣熊弩兵使用攻略

剑与家园浣熊弩兵使用攻略浣熊一族的弓箭手,用处多大不说大家也应该知道的,丢城墙必备,躲后面打输出必备。对比人类的弓箭手。按照数据基本是完胜的。一旦喝了酒,就如同打了鸡血一般,攻击还带击退,输出完虐人类弓箭手。但是看似美好,这货得有个喝水的前提,守城人家可不会给你自动喝水,射程也低。反而被弓箭手完爆了。正因为射程近,这玩意脑子似乎有点儿不好使。一喝酒容易激动,喜欢忘人堆里冲。虽然输出是爽了,打个野怪都能死伤不少。看看人家人类弓箭手,就不会远远站在射箭吗?跑什么跑?追什么追?(其实这都是射程近和击退惹的祸,小兵目标是固定的,你把人家击退了,射程不够,自然要追上去。然后就被包围了)这玩意,就是人类的弓箭手,不换金银铜都是必备的,优点在于喝酒之后输出比人类弓箭手高,缺点大于优点,守城不如弓箭手,脑子有点儿傻,死伤严重。

8,大家一周目通关的时候用的什么近战武器

撈把黑騎士系列武器!你想學螃蟹走法逛大街也行...
飞龙剑 打到中期之后几乎都是双手大剑 因为在剑里只有这把的攻击是匝地式~ 黑骑士里 就大斧可以用用 其他用起来感觉都不行~ 黑骑剑 攻击距离太短~ 黑骑大剑攻击方式各种渣~
一开始用黑骑士的剑,打过牛头把升到+4或+5。去到王城,够材料就做把雷电大剑,打完白龙就月光大剑~
敏捷号,+5黑骑士剑,一直用到最后,还是他还用

9,剑与家园矮人族装备攻略 矮人族英雄装备怎么选择

希德装备:装备的话给他堆统御和攻击。兵种光环:坦克专精专属装备:统御水晶,死神战旗武器:统御武器格里装备:衣服提到衣服部位的话那么自然得想起“布尔凯索胸甲”这件橙色级别的装备了,首先吸引格里英雄拥有者的亮点就是“力量+4,体力+2”,基本上兼顾了输出以及血量两点,此外更对格里英雄的“器械修理”技能增加了一级,对于攻城车来说其意义不言而喻。武器就该部位的装备而言,考虑到性价比的因素那么龙仔小编比较推荐“龙牙匕首”了,毕竟抛开“力量+4”的不错属性之外,“眩晕重击”技能的+1能让格里在面对敌方部队的时候更容易激发眩晕效果,而这在面对精英怪的时候必然是颇为有用的。格罗特装备:装备的话给他堆统御和攻击。专属装备:统御水晶,死神战旗武器:统御武器诺莉亚装备:装备的话给他堆耐力和攻击。专属装备:攻击战旗、血量衣服武器:攻击武器希望这个回答对你有帮助

10,剑与家园怎么打龙

首先进入游戏后会给你一个自由度较高的大地图,地图需要不断探索才能开阔视野,也相当于一个新手教程,类似于战役的方式。 完成前面的试炼,可以进入游戏的核心内容区域——主城。先烧一个势力的村子或者打他们的步队,反正把关系搞负就行了。
当然了如果你想知道更为强大的红龙该怎么干,那么可以点击剑与家园红龙无伤攻略了解详情。首先这个是出站布阵,左边的是2队白银骑士+2队白银弓手,然后希德和维拉放在最外面(放置在里面被boss秒了,毕竟脆皮),中间是肉盾英雄我用的格罗特,然后再就是阿瓦隆。

11,剑与家园人族兵种怎么选择 剑与家园人族兵种选择攻略

剑与家园人族兵种怎么搭配1、剑士系发展:剑士→长剑士→重剑士特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。2、枪兵系发展:矛兵→枪兵→戟兵特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。3、弓兵系发展:弓手→长弓手→神射手特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出4、骑兵系发展:骑兵→重骑兵→皇家骑兵特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。

12,近战武器选择

你好 建议使用单手剑+盾。 武狂只要装备不是太差,根本不缺攻击力!那就提高他的攻击速度!武狂是平砍的!只要装备了单手剑才能一秒一刀。而双手剑是一点二五秒一刀。太慢了。 别的装备都以攻击为主!
很高兴为您解答╰( ̄▽ ̄)╮ 如果您是想把装备高牛B 那建议您用单手武器 武狂要求高攻击,防御其次 回答完毕 如有疑问请追问 满意请采纳给五星哈 来自英雄岛问问团队的权威解答 您的支持将是我们的动力 祝您游戏愉快!
听我的楼主 用完美黄色的夺目钥匙,制造属性攻击+89以上暴击111以上(升级另算) 鉴定属性攻击+6以上 洞插3档的铁血黑石。 攻高是正道 秒人才是王道,武狂是真正的霸道,
双手剑+盾 , 高防高攻 ,拉锯几乎没人能打动你 ,除非群殴你。 武狂追求的装备是手套1攻1防,防的最好是百分比的。鞋子附加+基础,护腿附加基础。其他的就不用说了,攻防兼备是最好的选择, 很荣欣为您回答。
应该是攻防兼备 大部分人都这样配

13,剑与家园改版后人族召唤流怎么玩

召唤流已经不存在了 现在是骑兵流 冲死前排爆士气 然后一路碾过去
目前已经开放了15个英雄,在随后的战斗中,会逐步解锁更多的英雄供你选择,每个英雄都配备了不同的技能。英雄的获得方式,在演示中是以在地图中遇到的方式来解锁,同时也有更多的方式来获得英雄,玩家能够在比较短的时间内获得数量众多的英雄。不需要进行购买,当然也可以通过开宝箱的方式来获取。每个英雄有四种不同的属性。在后期的大型战斗中,我们可以看到类似卡牌排布的大量英雄技能,这需要你根据战斗的变化选择合适的英雄技能。英雄技能是通过升级来逐步解锁。战斗过程中不会有装备和物品掉落,玩家在打boss之前可以看到boss后面的奖励。战斗中途可以退出,而且不会有惩罚。但在pvp过程中是不能退出的。地图中获取的素材,主要是用于主城建筑的建筑和升级。兵种有一百多种可供选择,目前有人族、巫妖族以及矮人族,以后还会有更多的种族可供选择。初始阶段玩家都是人族,在进入第二局的时候可以选择不同的种族。地图很大,可以随意走动,在地图里有很多隐藏的内容供玩家探索,比如副本、遗迹、商店等等,有各种不同的功能。副本是随机出现在地图上。新手教程中摒弃了完全手把手的教玩家怎么玩,希望玩家能够自己进行探索。pvp目前支持1v1和攻城战pvp方面目前还处于开发阶段,此次暂时没有演示放出。目前只有一对一的,攻城则是所有玩家都可以参与。有攻城玩法,玩家需要派出自己的攻城部队,进行攻打。在路上需要护送攻城部队前往攻打。

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