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游戏棒怎么玩的,6根游戏棒的游戏

时间:2023-02-17 00:44:30来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,6根游戏棒的游戏

低南北桥1

6根游戏棒的游戏

2,这个游戏棒怎么玩 玩法规则谁能告诉我一下谢谢

这个是米卡多游戏棒,玩法如下:游戏人数2人或以上,游戏工具是31根不同颜色的竹签组成,具体组成如下:1支带螺旋的“米卡多”游戏棒,每支20分;5支中间红两边蓝的游戏棒,每支10分;5支三节红两节蓝的游戏棒,每支5分;10支红黄蓝三色的游戏棒,每支3分;10支红蓝两色的游戏棒,每支2分。具体流程一个参加者把游戏棒控制在手中,握拳,平放在桌面上后突然撒手,游戏棒将散落在桌上,堆成圈状,如果不满意所处的圈状,可以重复再扔。接着,参加者用手指逐一试着去提举游戏棒,但与此同时你决不能触动别的游戏棒。一旦“米卡多游戏棒”被提举后,参加者就可借助此棒来提举其它颜色的游戏棒了。如果你在游戏过程中不小心触动其它的游戏棒,那么你就把你已提取的游戏棒的分值相加,之后由另一参加者开始他的游戏过程。

这个游戏棒怎么玩 玩法规则谁能告诉我一下谢谢

3,游戏棒怎么玩

1、这款游戏适合两个人以上玩,但是游戏棒一盒的数量有些少,如果人多需要多准备几盒。游戏棒的种类一共有5种 条纹棒,蓝红蓝,红蓝红蓝红,红黄蓝及红白蓝。2、由第一位玩家开始,手握紧棒,松开使棒散落桌上。在这个过程上竟然捏紧棒子的底部,使游戏棒散落的开些。3、每位玩家轮流捡起散落的游戏棒,注意每回捡起一根时不能碰触到旁边的游戏棒,不然就算失败,由下一位玩家继续捡起游戏棒。如果一直未碰到可以一直捡下去,直至捡光或者是失败。捡游戏棒时可以单独只捡散落的未于其它碰触的游戏棒。如果该玩家已经捡起一根未碰触还可以再捡可以利用手上游戏棒做为工具轻轻挑开自己想捡的游戏棒。也可以用自己的手指按住一头将游戏棒轻轻翘起。这就靠每位玩家自己的能力啦,越多练习越多成功哟。4、最后每位玩家将桌上所有游戏棒都清空以后,开始计算分数:条纹棒为:20分蓝红蓝:5分红蓝红蓝红:5分红黄蓝:3分红白蓝:2分谁获得分数较多谁就获胜。

游戏棒怎么玩

4,米卡多游戏棒怎么玩益智游戏

每个游戏都有其精华出··· 我玩的游戏角色打人动作就很帅的··

5,mikado spiel怎么玩

mikado spiel游戏人数2人或以上,游戏工具是31根不同颜色的竹签组成,具体玩法如下:一个参加者把游戏棒控制在手中,握拳,平放在桌面上后突然撒手,游戏棒将散落在桌上,堆成圈状,如果不满意所处的圈状,可以重复再扔。接着,参加者用手指逐一试着去提举游戏棒,但与此同时决不能触动别的游戏棒。一旦“米卡多游戏棒”被提举后,参加者就可借助此棒来提举其它颜色的游戏棒了。如果在游戏过程中不小心触动其它的游戏棒,那么就把已提取的游戏棒的分值相加,之后由另一参加者开始他的游戏过程。游戏规则1支带螺旋的“米卡多”游戏棒,每支20分;5支中间红两边蓝的游戏棒,每支10分;5支三节红两节蓝的游戏棒,每支5分;10支红黄蓝三色的游戏棒,每支3分;10支红蓝两色的游戏棒,每支2分。此游戏要求参与者保持冷静的头脑,具备熟练的技术,并要求注意力集中,不同的游戏棒有着不同的分值,分值多者便为赢家。   

6,80后游戏棒

我买过啊~~~我直接在超市里买的~
这个我知道 我也玩过 一般小学门口的小卖铺里都有的 这个游戏棒应该是 小学一年级或二年级数数用的

7,挑棍游戏的游戏规则

先由每个人出签子,可全出也可出一部分,出得最多的先玩,以此类推。玩家手持所有的签子,使劲向地下一扔,再拿起另外一根签子,从地上那一堆纠缠在一起的签子中,挑起一根来。既要保证它脱离那一堆签子,又不能触动其它的签子,一直到全部挑完,或者中途放弃后边的不要了,你所挑出的签子就都成了你的战利品。但是,这期间如果你哪怕只是轻轻的触动了其它的签子一下下,都要将前面挑出的签子全部交回,由下一任继续玩耍,直到这一场的签子全部被分光。扩展资料相关背景:“挑棍”是童年常玩的一种游戏,无需成本,无需场地,简单易学。挑棍可以锻炼玩家的注意力、观察力、判断力、运算力和分析能力。并增加手眼协调能力和手指灵活性。也被叫做游戏棒或撒棒。适合八岁以上年龄,老少皆宜的一种益智小游戏。可以单人或多人共同参与。另一种玩法,需要买一盒游戏棒。由31根不同花式的小棒组成,带螺旋的游戏棒,每支20分;中间红两边蓝的游戏棒,每支10分。三节红两节蓝的游戏棒,每支5分;有红黄蓝三色的游戏棒,每支3分;红蓝两色的游戏棒,每支2分。轮流挑棒子,直到31根全部挑完。把所有游戏棒子的分数加起来,分数高者为胜。

8,怎样才会玩游戏玩的更棒

首先要有个良好的心态了 不要把游戏看的太重 然后要喜欢你所玩的游戏 这个也是要兴趣的
不要命的玩,还有天天去玩,我可不赞成.玩规玩,该玩的时候玩,该做正经事的时候做正经事,然后玩的时候,就凭着自己的兴趣去畅玩,这样才玩得更开心,这样才能玩得更好.
不要命的去玩
天天都玩
用心玩
天天都玩了。

9,游戏棒触碰后怎么玩

这款游戏适合两个人以上玩,但是游戏棒一盒的数量有些少,如果人多需要多准备几盒。游戏棒的种类一共有5种 条纹棒,蓝红蓝,红蓝红蓝红,红黄蓝及红白蓝。2、由第一位玩家开始,手握紧棒,松开使棒散落桌上。在这个过程上竟然捏紧棒子的底部,使游戏棒散落的开些。3、每位玩家轮流捡起散落的游戏棒,注意每回捡起一根时不能碰触到旁边的游戏棒,不然就算失败,由下一位玩家继续捡起游戏棒。如果一直未碰到可以一直捡下去,直至捡光或者是失败。捡游戏棒时可以单独只捡散落的未于其它碰触的游戏棒。如果该玩家已经捡起一根未碰触还可以再捡可以利用手上游戏棒做为工具轻轻挑开自己想捡的游戏棒。也可以用自己的手指按住一头将游戏棒轻轻翘起。这就靠每位玩家自己的能力啦,越多练习越多成功哟。4、最后每位玩家将桌上所有游戏棒都清空以后,开始计算分数:条纹棒为:20分蓝红蓝:5分红蓝红蓝红:5分红黄蓝:3分红白蓝:2分谁获得分数较多谁就获胜。有几个技巧,当一根棒压在另一根棒上面时,可以压住上面一根棒的尾部让棒翘起后拿走。还可以用已经拿出来的棒子挑压在别的棒子上的棒子,只要动作够快,下面的棒子是不会动的。所谓不动只是眼睛看不出动。哪里有物理意义上的真的不动。

10,玩游戏棒的作文怎么写

开始玩了,妹妹让我先玩。我立刻不客气地拿过游戏棒。接着,我把手移到游戏棒的上端,然后,猛地一松手。游戏棒全部散开了,摊了一桌子,而且大部分不重叠。我心里高兴极了,因为没有重叠才便于拿。于是,我就看准那一些散开的游戏棒,一根又一根地拿了出来。好,我的动作熟练得很,竟然没有碰动过一根旁边的游戏棒。妹妹站在边上羡慕地说:“哥哥,你真行,快要把游戏棒全部拿走了,那样我就一根都拿不到了。留下几根让我拿吧!”我没有说什么,只是看准了就拿。散着的游戏棒全部被我拿走了,现在要拿一些架空的游戏棒了。我看到一根游戏棒躺在两根游戏棒的中间,心想只要轻轻往外抽,一定能够拿出的。我就用手轻轻地拿住了那根棒的一端,轻轻往外边移。好了,这一根又被我拿走了。另外还有一根也被我用同样的方法轻轻地抽了出来,接着,我看到还有一根金色的游戏棒在一根黄色的和一根白色的游戏棒下面,但是没有被压住。不过抽出来的时候,如果有一丝大意就会碰到上面的那两根棒的。但是这一根金色的棒分数很大,诱惑力实在太大了,我想得冒一下险。成了最好,可以拿到这一付游戏棒中最高分的一根棒。输了,也没有关系,反正我也拿了很多棒了,妹妹要想追出我那是不可能的。于是我小心翼翼地拿住了这一根金色的游戏棒露在外面的那一端,轻轻地移。移到一半的时候,我的心跳得实在太快了,我就停顿了一下,让自己的心情平静一下再抽。结果,那根棒终于被我抽了出来。妹妹羡慕极了。我看到有几处的棒虽然叠在一起,但是可以用翘的办法来拿走游戏棒的。于是,我又看准了几根游戏棒把它们一根又一根地翘起来拿走了。拿着拿着,我得意起来,一不小心碰动了旁边的游戏棒。于是,我就换了妹妹来拿游戏棒了。接下来,妹妹拿了。由于她的技术欠佳,太差了,她只拿了两根就碰动了旁边的一根游戏棒,就又要换我来拿了……

11,彩棒的玩法

这个是米卡多游戏棒,玩法如下:游戏人数2人或以上,游戏工具是31根不同颜色的竹签组成,具体组成如下:1支带螺旋的“米卡多”游戏棒,每支20分;5支中间红两边蓝的游戏棒,每支10分;5支三节红两节蓝的游戏棒,每支5分;10支红黄蓝三色的游戏棒,每支3分;10支红蓝两色的游戏棒,每支2分。具体流程:一个参加者把游戏棒控制在手中,握拳,平放在桌面上后突然撒手,游戏棒将散落在桌上,堆成圈状,如果不满意所处的圈状,可以重复再扔。接着,参加者用手指逐一试着去提举游戏棒,但与此同时你决不能触动别的游戏棒。一旦“米卡多游戏棒”被提举后,参加者就可借助此棒来提举其它颜色的游戏棒了。如果你在游戏过程中不小心触动其它的游戏棒,那么你就把你已提取的游戏棒的分值相加,之后由另一参加者开始他的游戏过程。1、这款游戏适合两个人以上玩,但是游戏棒一盒的数量有些少,如果人多需要多准备几盒。游戏棒的种类一共有5种 条纹棒,蓝红蓝,红蓝红蓝红,红黄蓝及红白蓝。2、由第一位玩家开始,手握紧棒,松开使棒散落桌上。在这个过程上竟然捏紧棒子的底部,使游戏棒散落的开些。3、每位玩家轮流捡起散落的游戏棒,注意每回捡起一根时不能碰触到旁边的游戏棒,不然就算失败,由下一位玩家继续捡起游戏棒。如果一直未碰到可以一直捡下去,直至捡光或者是失败。捡游戏棒时可以单独只捡散落的未于其它碰触的游戏棒。如果该玩家已经捡起一根未碰触还可以再捡可以利用手上游戏棒做为工具轻轻挑开自己想捡的游戏棒。也可以用自己的手指按住一头将游戏棒轻轻翘起。这就靠每位玩家自己的能力啦,越多练习越多成功哟。4、最后每位玩家将桌上所有游戏棒都清空以后,开始计算分数:条纹棒为:20分蓝红蓝:5分红蓝红蓝红:5分红黄蓝:3分红白蓝:2分谁获得分数较多谁就获胜。

12,棒球是怎样的规则和玩法

具体的规则在这里可能也写不下! 下面是简单的规则: 棒球起源棒球这种团体性比赛始於美国,已有近二百年历史。相传棒球是由板球演变而来的,那是早期英国人迁往美国新大陆初期,由於早先英国人喜爱板球,因此也将板球带到美国;当时的成人忙於开拓新天地,无暇热衷这项运动,倒是儿童们热烈地玩这项板球游戏,因为当时从英国带来的球具不敷使用,於是尝试着自己制造,并且逐渐改良与订定新的规则和方法。真正将板球改为棒球的是一位名叫朗特斯的人,他将板球中的叁个球门改为木桩,也就是现在的叁个垒。比赛时有人掷板球,有人接掷来的球,掷接手中有打击手,各木桩前也有准备接球的人,这种方式就延伸、改进为现在的棒球运动。美国人热爱这种运动,并在一八四五年成立第一个棒球俱乐部,一八五八年美国正式组织棒球联盟来推动这种运动,当年就有职业性棒球的比赛。由於棒球运动的受到大众普遍的喜爱,也由於棒球运动的竞争激烈,世界棒球联盟已将它划分成四个阶段,那就是九至十二岁的少棒;十叁至十五岁的青少棒;十五至十八岁的青棒和十八岁以上的成棒。至於职业棒球原本和业馀棒球隶属不同的组织,但是世界棒球联盟已於一九九六年取消职业的字眼,也就是说职业球员也可以参加世界性的棒球比赛了。 棒球怎样玩打棒球的场地是每边九十英尺的菱形场地,每一个角上放一垒包,就是垒,由本垒顺序往前数,是一垒、二垒、叁垒。本垒有本垒板而没有垒包。在边线以内的地区,叫做内野,超出垒外的有效区,叫外野,由本垒到一垒和叁垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,一垒一垒的推进,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。 九名球员上埸的九人,打击时全为打击手,要排好顺序,这个顺序是不能更换的。换人的时候,也能代替被换下人的原有顺序。防守时,一人担任投手,一人担任捕手,四人担任内野手,他们分别是一垒手、二垒手、叁垒手和游击手、叁人担任外野手,他们分别是左外野手,右外野手,和中坚手。另外在埸的人就是裁判了,裁判之一是主审,他站在本垒板的后面,他的责任是判断投手所投的球是好球、坏球、擦棒球、界外球;还判断回本垒的球员是安全,还是出局,球员是不是有犯规的情形,并且在发生争议时解释规则,做成决定。 要比赛九局成人棒球是赛九局,如双方有协议可以缩短。所谓一局,就是每队轮流打半局,而直到双方各有叁人被判出局,才算结束一局,再开始下一局的比赛。如果九局双方打成平手,还要一局一局延长下去,到分出胜负为止。 守和攻防守的球队,主要的任务是阻止攻击的球队回本垒得分。球赛开始,由防守球队的投手把球投到本垒上空的好球带围。攻击球队的打击手,要尽力把球打出去,打在有效区内。捕手要接住未被打中的球。 他也可以接住本垒附近的高飞球,或触击球,传给队友,封杀跑垒的人。 防守的一方,每个队员都有责任去接住被打中的球。当然主要人物还是投手,因为他是最先有机会使对方打击手出局的人物。或是叁振,或是接杀,或是封杀、触杀。上垒和出局——挥棒落空,要记为好球;投来的球,要通过好球带,都是好球。好球带就是在本垒板上空,打击手的膝盖以上,腋窝以下的地带。擦棒界外,也记好球。但是在已有两个好球情况下,擦棒界外就不记了。 叁好球以后,打击手就要出局。如果捕手在叁好球时,把球掉在地上了,在他把球传到一垒手手中以,前打击手可以跑垒,若是失误,打击手可安全上垒,当然多数情形是会被封杀的。投球不在好球带以内是坏球。四个坏球就要保送打击手上一垒。任何一个好球被击中,在落地以前为防守球员接住,打击手就要出局,打击手击中球以后,跑到一垒以前,防守球员把球传到了一垒,他就被封杀出局。打击手击中球以后,在球被传到一垒以前到达一垒,是安打;到达二垒而球未传到,是二垒安打;到达叁垒是叁垒安打;击到全垒打线外为全垒打,跑垒员可连跑四垒回本垒得分。打击手一旦上垒,就成了跑垒员,同队的队友就要尽一切努力使他向前面的垒推进,直到回本垒得分。往前跑垒可以在队友的安打下跑;可以在对方失误下跑,也可以盗垒。盗垒是在无安打,无失误,无投手犯规等情形下,推进一垒。跑垒员若是未踩垒,被触杀,被队友打出的球击中,或越过先他在垒的跑垒员,都要出局。 什么叫安打? 安打 安打是棒球运动中的一个名词,指打击手把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。但有两种情形之下,不计为安打:一是因为对手球员的守备失误才造成安全上垒。二是因为守备球员选择试图让其他垒上的跑者出局,才造成打者安全上垒,这种情形称作野手选择。 安打的种类 安打可依照打击手本身到达的垒包,可分为一垒安打、二垒安打、三垒安打,及全垒打四种。但如果因为对方守备失误,造成的额外进垒,则以原来不失误的情形所应能上到的垒包数来区分。 依安打到的位置,可分为内野安打、外野安打,其中内野安打由于球击得不远,多半是一垒安打,且多半是跑垒速度快的打者才容易击出,如目前在美国职棒大联盟西雅图水手队的日本籍球员铃木一朗就是经常击出内野安打的好手。 按安打球飞行的方式,一般可分为高飞安打、平飞安打及滚地安打。另有一名称为「德州安打」,是指打得不甚强劲的飞球,刚好掉落在内野手及外野手之间落地而形成的幸运安打,又被称作「三不管地带的安打」。 安打的重要性 安打的出现,除了可让本身上垒,以增加得分机会之外,同时能推进甚至接让垒上的跑者回本垒得分,因此是棒球中攻击方最重要的得分利器,连续的安打更是棒球比赛中大量得分很好的方式。因此球员击出安打的能力,最受到重视,也因此,除了打击率(每个打数击出安打的比率)受到重视之外,安打数最多的球员也经常能获得职棒的奖项,如中华职棒便设有安打王的奖项。

13,棒球怎么玩

1. 棒球比赛 棒球比赛的球场呈直角扇形,有四个垒位,分两队比赛,每队9人,两队轮流攻守。攻队队员在本垒依次用棒击守队投手投来的球,并乘机跑垒,能依次踏过1,2,3垒并安全回到本垒者得一分。守队截接攻队击出之球后可以持续碰触攻队跑垒员或持球踏垒以"封杀"跑垒员。攻队3人被"杀"出局时,双方即互换攻守。两队各攻守一次为一局,正式比赛为9局,以得分多者获胜。守队队员按其防守位置及职责规定名称如下:投手,接手,1垒手,2垒手,3垒手,游击手,左外场手,中外场手,右外场手。攻队入场击球的队员叫击球员。合法击出界内球时,该击球员应即跑垒,称为击跑员。 击跑员安全进入1垒后,即称为跑垒员. 正式比赛需4名裁判员,1人为主裁判(又成为司球裁判),其余3人为司垒裁判。主裁判位于本垒及接手身后,主要职责为宣判投手的"好"或"坏"球;宣布击球员的"击"和"球"数;判定攻方是得分抑或出局;判定"界内球","界外?quot;或"擦球棒";处理,宣判双方违反规则的行动;宣布比赛结果。司垒裁判负责1,2,3垒位附近的裁判工作;宣判跑垒员是安全还是出局;是否有阻挡,妨碍对方或其他犯规行为;处理踏漏垒及其他问题,并协助主裁判执行规则,使比赛顺利进行。此外,还有2-3名记录员负责记录和技术统计。也有的正式比赛再增加2名外场司线裁判员,其职责为判定落在外场远处的球是界内还是界外球,外场手是否合法接杀,是否击出本垒打等。 2. 基本技术 棒球基本技术由接球,传球,击球和跑垒。 1) 接球 用双手到位接球,双眼注视来球,接球时双手应有后挫缓冲动作,以避免碰撞反弹出手。 2) 传球 要用食指,中指及拇指持球。传球和投球一样,前脚要指向目标,传出时注意甩腕,投传后要把前送和跟进动作做完。传球姿势有3种,即肩上传球,肩侧传球,肩下或低手传球。 3) 击球 有3中方法;挥棒击,执棒触击,执棒推击。挥击时,双手靠拢,前肘离身,小臂拉平,后肘不宜过于贴身,双足稍分立,挥棒时前脚伸踏不要过大,以免影响挥棒的准确性,甚至妨碍下一步的起跑。挥棒力量主要靠后蹬,转体,拉臂,甩腕。力量大的多用直臂挥击姿势,争取打出"本垒打"。另一种为了安全上垒,采用转体甩腕,双臂稍曲的动作,做到下棒快,棒轨短,打出迅猛而平直的安打球。触击法是双手轻执棒,平放身前,棒头稍高,待球碰簟2宦刍踊骰虼セ鳎?家?⒁馔妒值亩?骷袄辞虻穆废撸?员悴扇∠嘤Φ幕髑蚨?鳌?BR>4) 跑垒 击球后要利用挥棒的力量迅速迈出第一步,沿跑垒线冲向1垒。安全到达1垒后可以冲过垒位,但应立即返回。有可能更进一垒时,应按照跑垒指导员的手势,及早作好拐小弯的动作,用左脚踏触1垒垒包内侧后,奔向2垒。滑垒是为了避免守方的触杀,避免冲撞守队队员。滑垒共有4种姿势:单脚冲前坐势滑进;双脚冲前,单脚钩垒;双脚冲前从垒侧滑过后,翻身用手抓垒;双手冲前,用腹部滑进触垒。在滑垒中,双方均应注意避免互相冲撞和钉鞋伤人。 3. 攻防技术 进攻技术 一般是按照全队所规定的战术及教练临场发的战术暗号进行,常用的进攻战术有: 1) 等一个球战术,即投手投来的第一个球,不击,以观察投手的动作及实力 2) 积极迎击第一个球,以达到攻其不备的目的 3) 击出高远球准备牺牲自己促使同队进垒得分。 4) 打了就跑战术,即把球击到1垒跑垒员身后的空隙地带,使其他跑垒员安全进到2垒或抢到3垒,破坏对方企图制造双杀的机会 5) 跑了再打战术,即跑垒员先偷垒,击球员随后击球 6) 触击牺牲打,击球员用触击将球击向1垒或(3垒),击出地滚球引诱守队"杀"1垒,击球员牺牲自己,使同队进垒或返回本垒得分 7) 1,3跑垒员双偷垒战术,制造3垒 跑垒员返回本垒得分机会 防守战术 须全队密切配合,及时移动补位和进行掩护,以防止攻队进垒或得分,常用的战术有: 1) 接球后传1垒封杀击跑员 2) 双杀战术 接球后传到最近垒位封杀跑垒员,随即传球到1垒封杀击跑员造成双杀 3) 夹杀战术 守队互相配合传球,截杀在垒间的跑垒员,逼赶跑垒员退回原垒并乘机在垒间触杀之 4) 防止双偷垒战术 由接手指挥行动,由游击手,2垒手或投手作中间策应拦截接手传2垒的球,再传回本垒,截杀3垒跑垒员。如3垒跑垒员不抢回本垒,即由守2垒的队员接球,截杀1垒跑垒员 5) 变幻投球战术 投手针对击球员不同弱点,投出不同的球,如快速球,变速球,曲线球或下堕球等,使击球员无法击中来球,造成出局 6) 缩小防圈战术,为了防止击球员采用牺牲触击球战术,缩短防守距离,明确本垒前各区有人负责截接球,其余各队员应移动补位防守 总之,不论是攻或守均应有统一指挥,统一暗号,平常训练时反复运用,比赛时才能配合默契,应用自如。 4.场地与用具 地面应平整。跑垒路线上的土质要松软。一般国际比赛场地要求内场整个场地呈龟背形,最高点为投手区,跑垒路线、投手区及各垒位周围是土场地,内场其余地方及外场区应为草坪。比赛场地的内场与地面平,只是投手区为直径5.49的圆圈土坡,投手板高出地面25厘米。投手板用木或橡胶制成,应固定在地上。击球员区及接手区为限制击球员及接手的合法活动范围。本垒板用橡胶、软塑料和木板制成。要求固定在地上与地面平。1.2.3垒垒包为(38.10)厘米见方,用帆布缝制,内装棕、毛等软物,应按规定固定在场上。球棒用木或铝制,球用明线缝球皮。防守队员均应戴手套。接手及1垒手可戴连指手套。接手要有面罩、护胸、护腿等护具。击球员要戴护帽。球鞋用皮革制,前后掌各有扁形钉3枚。 5.棒球规则 关于投球的规定 投手可以采用正面投球和侧身投球两种姿势。投球前均须用脚踏触投手板。正面投球只许向击球员投出。投球动作开始后,动作必须连续,不得中断。侧身投球可以向有跑垒员的垒位传牵制球,但投球动作开始后,只许投向击球员。投球前必须保持静止持球在身前的姿势至少1秒钟。违反投球规则的投球叫"不合法投球",判投手一个"坏球";垒上有跑垒员时,叫"投手犯规",跑垒员得安全进1个垒。 关于击球和跑垒的规定 攻队必须按"击球次序"名单依此入场击球。击球时不得越出击球区;击出腾空球被守队合法接住,击球员出局;击球员可以用棒挥击、推击或触击。击出界内球后,击球员即应跑垒;投手累计3个"好球"(在本垒宽度上空以内,高度在击球员膝上、腋下之间)击球员三击不中出局。如投4个"坏球"或投球击中击球员时,击球员安全进1垒。击球员击球落入界内时,即成击跑员,应向1垒跑进。到达1垒时未被防守队员封杀或触杀,为安全到垒,此时即成为跑垒员。跑垒员必须按1.2.3及本垒顺序跑垒。不得反向跑垒,不得有意妨碍守队接球,否则判出局。跑垒员可以偷垒,但有被"杀"出局的可能。跑进时可以冲跑或滑垒,但必须沿跑垒线范围内跑进。击球员击出界内腾空球时,跑垒员应触踏垒包,待球接触守队队员后,方可离垒。合法跑垒并触踏过1.2.3垒到锉纠菔保??分。击出合法腾空球超出外场规定界限时,为"本垒打"。击球员安全得1分。但击球员仍需按规定路线踏触3个垒再回到本垒,才算合法得分。 关于防守截杀规定 1) 封杀跑垒员,当击球员成为击跑员时,其他跑垒员被迫放弃原垒向前跑进,守垒员只要接球用脚触垒即可封杀跑垒员出局。 2) 防守队员持球触杀离垒或跑进中的跑垒员,判跑垒员出局。
下面是简单的规则 棒球起源棒球这种团体性比赛始於美国,已有近二百年历史。相传棒球是由板球演变而来的,那是早期英国人迁往美国新大陆初期,由於早先英国人喜爱板球,因此也将板球带到美国;当时的成人忙於开拓新天地,无暇热衷这项运动,倒是儿童们热烈地玩这项板球游戏,因为当时从英国带来的球具不敷使用,於是尝试着自己制造,并且逐渐改良与订定新的规则和方法。真正将板球改为棒球的是一位名叫朗特斯的人,他将板球中的叁个球门改为木桩,也就是现在的叁个垒。比赛时有人掷板球,有人接掷来的球,掷接手中有打击手,各木桩前也有准备接球的人,这种方式就延伸、改进为现在的棒球运动。美国人热爱这种运动,并在一八四五年成立第一个棒球俱乐部,一八五八年美国正式组织棒球联盟来推动这种运动,当年就有职业性棒球的比赛。由於棒球运动的受到大众普遍的喜爱,也由於棒球运动的竞争激烈,世界棒球联盟已将它划分成四个阶段,那就是九至十二岁的少棒;十叁至十五岁的青少棒;十五至十八岁的青棒和十八岁以上的成棒。至於职业棒球原本和业馀棒球隶属不同的组织,但是世界棒球联盟已於一九九六年取消职业的字眼,也就是说职业球员也可以参加世界性的棒球比赛了。 棒球怎样玩打棒球的场地是每边九十英尺的菱形场地,每一个角上放一垒包,就是垒,由本垒顺序往前数,是一垒、二垒、叁垒。本垒有本垒板而没有垒包。在边线以内的地区,叫做内野,超出垒外的有效区,叫外野,由本垒到一垒和叁垒边线延长,所包括的区域,就是有效区。双方队员都要争取上垒,一垒一垒的推进,直到回本垒就算得分。以得分多少来分胜负。 九名球员上埸的九人,打击时全为打击手,要排好顺序,这个顺序是不能更换的。换人的时候,也能代替被换下人的原有顺序。防守时,一人担任投手,一人担任捕手,四人担任内野手,他们分别是一垒手、二垒手、叁垒手和游击手、叁人担任外野手,他们分别是左外野手,右外野手,和中坚手。另外在埸的人就是裁判了,裁判之一是主审,他站在本垒板的后面,他的责任是判断投手所投的球是好球、坏球、擦棒球、界外球;还判断回本垒的球员是安全,还是出局,球员是不是有犯规的情形,并且在发生争议时解释规则,做成决定。 要比赛九局成人棒球是赛九局,如双方有协议可以缩短。所谓一局,就是每队轮流打半局,而直到双方各有叁人被判出局,才算结束一局,再开始下一局的比赛。如果九局双方打成平手,还要一局一局延长下去,到分出胜负为止。 m 守和攻防守的球队,主要的任务是阻止攻击的球队回本垒得分。球赛开始,由防守球队的投手把球投到本垒上空的好球带围。攻击球队的打击手,要尽力把球打出去,打在有效区内。捕手要接住未被打中的球。 他也可以接住本垒附近的高飞球,或触击球,传给队友,封杀跑垒的人。 防守的一方,每个队员都有责任去接住被打中的球。当然主要人物还是投手,因为他是最先有机会使对方打击手出局的人物。或是叁振,或是接杀,或是封杀、触杀。上垒和出局——挥棒落空,要记为好球;投来的球,要通过好球带,都是好球。好球带就是在本垒板上空,打击手的膝盖以上,腋窝以下的地带。擦棒界外,也记好球。但是在已有两个好球情况下,擦棒界外就不记了。 叁好球以后,打击手就要出局。如果捕手在叁好球时,把球掉在地上了,在他把球传到一垒手手中以,前打击手可以跑垒,若是失误,打击手可安全上垒,当然多数情形是会被封杀的。投球不在好球带以内是坏球。四个坏球就要保送打击手上一垒。任何一个好球被击中,在落地以前为防守球员接住,打击手就要出局,打击手击中球以后,跑到一垒以前,防守球员把球传到了一垒,他就被封杀出局。打击手击中球以后,在球被传到一垒以前到达一垒,是安打;到达二垒而球未传到,是二垒安打;到达叁垒是叁垒安打;击到全垒打线外为全垒打,跑垒员可连跑四垒回本垒得分。打击手一旦上垒,就成了跑垒员,同队的队友就要尽一切努力使他向前面的垒推进,直到回本垒得分。往前跑垒可以在队友的安打下跑;可以在对方失误下跑,也可以盗垒。盗垒是在无安打,无失误,无投手犯规等情形下,推进一垒。跑垒员若是未踩垒,被触杀,被队友打出的球击中,或越过先他在垒的跑垒员,都要出局。 什么叫安打? 安打 安打是棒球运动中的一个名词,指打击手把投手投出来的球,击出到界内,使打者本身能至少安全上到一垒的情形。但有两种情形之下,不计为安打:一是因为对手球员的守备失误才造成安全上垒。二是因为守备球员选择试图让其他垒上的跑者出局,才造成打者安全上垒,这种情形称作野手选择。 安打的种类 安打可依照打击手本身到达的垒包,可分为一垒安打、二垒安打、三垒安打,及全垒打四种。但如果因为对方守备失误,造成的额外进垒,则以原来不失误的情形所应能上到的垒包数来区分。 依安打到的位置,可分为内野安打、外野安打,其中内野安打由于球击得不远,多半是一垒安打,且多半是跑垒速度快的打者才容易击出,如目前在美国职棒大联盟西雅图水手队的日本籍球员铃木一朗就是经常击出内野安打的好手。 按安打球飞行的方式,一般可分为高飞安打、平飞安打及滚地安打。另有一名称为「德州安打」,是指打得不甚强劲的飞球,刚好掉落在内野手及外野手之间落地而形成的幸运安打,又被称作「三不管地带的安打」。 安打的重要性 安打的出现,除了可让本身上垒,以增加得分机会之外,同时能推进甚至接让垒上的跑者回本垒得分,因此是棒球中攻击方最重要的得分利器,连续的安打更是棒球比赛中大量得分很好的方式。因此球员击出安打的能力,最受到重视,也因此,除了打击率(每个打数击出安打的比率)受到重视之外,安打数最多的球员也经常能获得职棒的奖项,如中华职棒便设有安打王的奖项

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