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跳田游戏是怎么样的,田径什么是田类 什么径类

时间:2023-04-19 06:59:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,田径什么是田类 什么径类

田赛是田径运动的一类,是在田径场规定的区域内进行的跳跃及投掷项目竞赛的统称,分为跳和掷,其中跳的项目有:跳高、跳远、三级跳远、撑杆跳高;掷的项目有:铅球、铁饼、标枪、链球等。以高度或距离来计算成绩,决定名次。 径赛是田径运动的一类,是在田径场的跑道或规定道路上进行的跑和走的竞赛项目的统称。 一般在跑道上的项目都是径赛,在跑道里面的比赛项目都是田赛

田径什么是田类 什么径类

2,80后的童年游戏4跳房子

也叫跳田,这是80后常玩的游戏之一。找一块空地,用粉笔或木炭画上一个个相连的方格,常玩的是6格的,最后一格比较大点,然后就是准备一串啤酒瓶盖。啤酒在农村是最实惠的,所以找一堆啤酒瓶盖不是难事,然后用小锤一个个的将啤酒瓶盖捶扁,用一根洋钉将啤酒瓶盖中间捶个洞,找根细线串起这些啤酒瓶盖就是一个跳田的用具了。 将一串酒瓶盖扔在"房子"里,由近到远依次的扔,然后单脚站立,跳进房子,单脚将串子按顺序和规则踢进指定格子,再跳进相应格子,然后将串子往回踢,踢回成功就可以继续下一阶,失败则换人。还有一种跳九宫格的,这就不需要道具了,靠双脚变换着按顺序跳。 跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,场地环境道具要求简单,方便易玩有趣。

80后的童年游戏4跳房子

3,四时田园杂兴第25首这首诗描写的是怎么样的田园景色

四时田园杂兴·梅子金黄杏子肥《四时田园杂兴·梅子金黄杏子肥》是南宋的诗人范成大写的七言绝句。这首诗写初夏、晚春江南的田园景色。诗中用梅子黄、杏子肥、麦花白、菜花稀,写出了夏季南方农村景物的特点,有花有果,有色有形。前两句写出梅黄杏肥,麦白菜稀,色彩鲜丽。诗的第三句,从侧面写出了农民劳动的情况。最后一句又以“惟有蜻蜓蛱蝶飞”来衬托村中的寂静,静中有动,显得更静。后两句写出昼长人稀,蜓飞蝶舞,以动衬静。诗人用清新的笔调,对农村初夏时的紧张劳动气氛,作了较为细腻的描写,读来意趣横生。

四时田园杂兴第25首这首诗描写的是怎么样的田园景色

4,用动作分解的方法具体描写一下做游戏或参加某项活动的过程150字左右

他们教我玩了一个这样的游戏.这个游戏叫“跳田”,是这样玩的:我们先得在地上画一个大大的等腰梯形,梯形上大下小,上低大约长两米,下低大约长3分米,在大梯。这一天我和我的小伙伴们在操场一起弹溜溜、扇啪叽 、跳皮筋、 打口袋、 藏猫猫 ,小明把溜溜弹进了小华的嘴里 ,小华扇啪叽扇到了小东的脸上 ,小东跳皮筋调到了小亮的背上,小亮打口袋打到了小超的后脑勺 ,小超藏猫猫藏到了女厕所,我们一起愉快的玩耍。我在场地上跑来跑去,一边活动着筋骨,一边盘算着如何进攻,突然,我一个急转身,一边趁“鸡妈妈”不备,一个“恶狼扑食”的动作,从“鸡妈妈”的“翅膀”底下钻。什么是动作描写?描写人物富有特征性的动作,以表现人物的性格、品质、身份、地位、处境、状态,叫做动作描写,人物动作描写的作文。二.动作描写的作用。成功的动作描写,可以交代人物的身份、地位,可以反映人物心理活动的进程,可以表现人物的性格特征,有时候还能推动情节的发展。无论描写何种动作,其目的都是为塑造人物形象、表现作品主题服务。三.动作描写要坚持的原则。

5,田径是什么意思

田径项目分为田赛项目和径赛项目。田赛项目:就是在一块平整的地方举行的比赛,跳高、跳远、投掷等以远度或者高度来计算成绩的项目都是属于田赛项目。比如:跳高,跳远,三级跳远,垒球,铅球,标枪,铁饼,链球等以距离、高度来计算成绩的项目。径赛项目:就是在道路上举行的比赛,这些比赛的项目都是以时间的长短来计算成绩。比如:竞走,各种距离的跑,接力等。
田径或称田径运动,是径赛、田赛和全能比赛的统称。以高度和距离长度计算成绩的跳跃、投掷项目叫"田赛";以时间计算成绩的竞走和跑的项目叫"径赛"。田径比赛由田赛、径赛、公路跑、竞走和越野跑组成,此外还包括部分田赛和径赛项目组成的"十项全能"。

6,写一篇玩游戏的时候的作文100字

他们教我玩了一个这样的游戏。这个游戏叫“跳田”。是这样玩的:我们先得在地上画一个大大的等腰梯形,梯形上大下小。上低大约长两米,下低大约长3分米。在大梯形的偏下部位画七个高相同的格子,高大约二十厘米。现在,我们可以清晰地看出,一共有七个大小不一的格子。格子里分别写着:马路,哭,笑,瘸子,瘸子、青蛙、瞎子、地雷。写完了后,再在旁边画一个边长大约5分米的正方形。然后,拿一块墨水瓶盖那么大的石头,投向刚画的正方形,如果投出了正方形,你这局就算出局,如果投进了正方形内,你就要到正方形里踢你投的石子,如果踢过一次以后,石子还在正方形里就算输,记得有一局,我的朋友张娟红一踢,竟然踢到了河里去!河里一群的鸭子都被吓得扑腾着翅膀恨不得在河面上跑起来,我们更加兴高采烈。如果踢到了马路,就得一百分,并走到马路的格子里,拾起石子走出来。如果踢到哭,就得一边装哭,一边向前走,不许踩到线,得六十分。如果踢到笑,那可能聪明的小朋友已经知道了,就是一边笑,一边向前走,把石子拾起来,得四十分。如果踢到青蛙就得就学蛙跳,拾起石子,跳出来,得二十分。我的胖哥哥泽庆在跳的时候,一不小心身体不平衡,一头就栽到了泥巴里。如果踢到瘸子,就单腿跳,把石子拾起,得七十分,我在单腿跳的时候,也不是那么幸运,一不小心就跳进水坑里了,逗得大家哈哈笑,他们边笑边说我真变成个瘸子了。如果踢到瞎子,就蒙着眼睛向前走,得五十分。如果踢到炸雷,就把你得的分清零。我非常喜欢这个游戏,我想大家也一定喜欢吧?

7,关于薄樱鬼系列游戏

正常游戏顺序应该是《薄樱鬼~新选组奇谈~》(本传)→《薄樱鬼~随想录~》(本传补完)、《薄樱鬼~游戏录~》(本传补完(?),有小游戏)→《薄樱鬼~黎明录~》(前传,本传补完)随想录是一个片段一个片段的,基本都是安插在本传的CG情节后发生的事件。游戏录这个无所谓啦,在本传后什么时候打都可以。是YY的产物,不过也有CG可以收集,可以玩小游戏娱乐一下。黎明录虽说是前传,不过最后篇章有千鹤与可攻略角色的剧情,所以还是推荐最后玩。LZ要打乱顺序玩也没什么,只是有的篇目可能会稍微搞不清楚状况,推荐按顺序玩~目前汉化的只有本篇,不过LZ去贴吧也能看到部分线路的翻译。《邂逅》是日本的一个画手做的同人游戏,好像只有冲田跟斋藤路线,有土方副长客串这样。这个游戏也汉化了。

8,小时候都玩过什么游戏

  下面这些游戏,你还记得吗?如果你时常在忙碌的生活中感到疲惫,如果你丧失了生活的目标,如果你忽然很想让自己的生活有一点不同,就让它们来帮你唤起童年单纯而美好的记忆吧。  主题: 滚铁环  铁环的来源,主要是木桶木盆等器具上的铁箍子,桶呀盆呀坏了,那铁箍子就变成了铁环。  主题: 抓子儿  同桌的团,文具盒里始终有几粒光滑的石子,她不时拿出来摩挲着,把玩着。  主题: 编花篮  当唱到“蹲下去”时,同时身子蹲下去,马上站起来,嘴里唱起“站起来”。  主题: 学打电话  他用他奶奶纳鞋底的一种耐磨的麻线,当作电话线。电话线通过低矮的后屋檐把两家连在了一起,线拉得不太紧,勉强能听到细微的振动声,但这足以让我们陶醉了。  主题: 跳田  跳田的方法有好多种,其中一种是:跳者先站在田外这一端向另一端田内扔一块小瓦片,瓦片不能出线,又不能压线,否则就算犯规或“输田”。  主题: 老鹰捉小鸡  她的手臂很长,展开后控制的范围大,并且双手勾起做出鸡爪的样子,尖尖的指甲在眼前晃动,令人不寒而栗。  主题: 打陀螺  一个老人路过,冲我笑笑说:“不要怕,使劲抽,他是汉奸,是鬼子。”听到这话孩子们“嘿嘿”笑起来,原来老人小时候玩陀螺就是这么喊的。  主题: 玩“东南西北”  玩的时候,就问对方:“你要哪一面?”对方说:“我要北面。”打开看:“哈哈,你是放屁虫。”  主题: 砸三角、四角  从地上拾起自己的四角,朝对方的四角砸去,如果砸翻了,就赢了对方的四角。  主题: 弄手影  不断变换着手型和手势,转移着灯光照射的方向,渐渐的,墙壁上出现了鸭子、老鹰、猪、兔子、狼和狐狸等等。  主题: 单拨儿倒霉  如果出现一个人是手掌或手背,那么这个人就获得了某种优先“资格”。  主题: 搭城门  担心的事还是发生了,城门突然从我的头顶落下来,把我狠狠夹住了,其他孩子立即散开,哈哈、呵呵、咯咯地笑。  主题: 纸飞机  书的封面封底纸质硬,是折飞机的好材料,以致一些人新书还没有发下几天,就撕下折了飞机。  主题: 梳子篦子  她俩背对背站着,四臂勾在一起,然后一人弯腰把另一个人背起,放下后,另一个人又把对方背起。  主题: 拔木橛  大孩子把小不点儿的拇指死死地攥着不松手,小不点儿拔不下指头。  主题: 挑木棒  越紧张越容易动作变形,我好不容易积留的小木棒,被别人赢去了,很失落。  主题: 捻捻转儿  玩的时候,拇指和食指捏着捻捻转儿的上端,用力一捻,猛地松手,它就在平整的地上或者桌面上旋转起来。  主题: 跳皮筋  那两个拉皮筋的女孩已把皮筋放到腰部位置了,她还没有输,她的弹跳力特别好,脚法不乱、踩、勾、挑、绕、转身等等,一套动作完美无缺。  主题: 翻撑  这是一顶富于智力的游戏,我的水平很一般,看着别人那么熟练地翻撑,妙手生花,翻出各种形象逼肖的图案,很羡慕。  主题: 丢手绢  我多想做个女孩,参加她们的游戏,是谁规定男孩不玩这种游戏?  主题: 瞎子摸瘸子  给我蒙眼睛的人没把红领巾系好,漏出了一丝光亮,凭着这一线光亮,我朦朦胧胧地看见瘸子的身影。  主题: 吹蒲公英  女孩子尤其喜欢吹薄公英,好像很浪漫,很美丽。

9,描写三台山纳田的作文

上周周六下午,天气晴朗,我来到小蜜蜂作文乐园问:“陈老师,今天我们写什么作文呀?”“今天不写作文。”老师说“今天我们去三台山公园,下周再写作文。”“真的?”我大叫。教室里顿时热闹非凡起来。上路了,我们一路欢声笑语。走着走着,终于我们看见了如诗如画的沤江湖。我们在风光带上说说笑笑、蹦蹦跳跳,开心的开始我们的梦想三台山之旅。终于,我们到了三台山的大门。那扇高高大大的大理石门高高的伫立在大地上,“三台山”那几个大字金光闪闪的,格外醒目。走进大门我们看见一片小竹林,我们非要在那拍张照片,“嚓”的一声,奇怪的表情出来了哦!爬呀爬,爬呀爬。终于爬上了山顶。这里青青的草地,五颜六色的花儿竞相开放,高高的树木有些黄了,有些还是绿色。“来玩游戏打仗啦!”郭崇浩又叫起来。好舒服呀!真的,我正在享受阳光和小草的沐浴。我们在红色记忆的前面就下山了,我依依不舍的走出了大门,三台山的风景真美呀!下次我一定还要来玩!

10,求教一些小时候经常玩的游戏答案佳可加分哦

仅供参考呵呵1、跳田(跳房子) 人数:2~4人规则:先用瓦片等物在地上划一长方形,然后在长方形内再分成6至10个小方格,这就是“房”(或称为“田”)。 每人一块小石板(俗称瓦),要求很严,参加跳者编成号,有次序的进行,先由一个孩子把瓦片扔到1号方格,然后他自己也单脚着地跳入,并单脚把瓦片踢回来。接着扔向2号方格,单脚跳去,先将瓦片踢回1号格,再踢出界外。连续投至最后一个方格(6号或者10号格),又把瓦片依数字从大到小逐格往回踢。往小方格(房内)扔瓦片时,必须站到线外,如果扔的瓦片压住房内的线,就算瞎了。二号再扔,如扔到房内,可用一只腿跳,另一只腿卷起来。一个房一个房地跳一圈,然后,再继续扔,只要不压线,扔不到外面去,踢子及单脚跳时都不触及界线, 一直跳完就算赢了,剩下的跳不完的就算输了。2、翻绳多为女孩玩耍。玩法分一人玩和双人玩。玩时,用一线绳,将绳系成圈状,套于手指上,通过手指的穿插、交错、缠绕等手法,使绳变换成各种形状,如降落伞、太阳、锯、鱼、天窗、面条、担架等。 3、打牛(抽陀螺) 规则:“牛”(陀螺)一般是由比较硬的一段小木头削成,一头为圆形,另一头削成锥形,并在锥形尖端镶上一枚钢珠或钉子。玩时,先找来一根小杆,杆头上绑上一段绳子或布条,制成小鞭子。将鞭子缠在陀螺比较圆的一头,锥形一头朝下,猛地一拽小鞭子,“牛”就旋转着被甩出去,借着甩出去的力量在地上旋转不止。然后用小鞭子使劲地抽,“牛”就会不停地转下去。当然,如果不得法,会将旋转的“牛”抽倒。 打“牛”的玩法要两人以上,一般四至六人为宜。分两队。赌赛时双方将各人“牛”拉转,谁的转久谁行先。未游戏的要先将“牛”交出,放做一堆,划一小圈子,打“牛”的挥起小鞭子,用力击拉,三着要将圈里的“牛”击出去。每着不但要负责击出对方“牛”,而且还要保证自己的“牛”正常“运转”,如三着中有二着运转正常又将对方“牛”击出圈子,打方胜,继续玩下去。否则算输,轮到对方玩。打“牛”玩法与打筹差不多,参赛的人都有一次表演机会,不能由人代替。打时还要趁 “牛”运转时,玩者要双手将“牛”抱上,脱手了算失分。打“牛”要一定的技巧,否则“牛”转不起来。一些巧手,能一挥击便把对方所有参赛“牛” 击出圈子外。4、打嘣 人数:2-8人(双方人数要相等) 规则:比赛之前,先准备约30厘米长的木棍 (“青杠”)和12厘米长的小木棍 (“青子”)各一支,并挖一条与“青子”等长的“青沟”。双方先商定所得最高分数量(如一千、二千等),并猜拳确定先“打青”权。比赛开始时,甲方把“青子”横放在“青沟”前部,用“青杠”撬在“青子”的底下,用力将“青子”拗射出去。乙方则站在“青沟”正对面,双手举起,迎接飞来的“青子”。若弹出的“青子”在空中被接获(落地后接不算),乙方则可夺回“打青”权。否则的话,乙方要用“青子”对准甲方放在“青沟”上的“青杠”扔去。若能掷中,或“青子”落在“青沟”周围一尺之内(一“青杠”为一尺),也可夺回“打青”权。当甲方顺利过关后(不被接获,不被击中“青杠”),便将“青杠”、“青子”都握于一只手上,然后抛起“青子”,用“青杠”将之敲击出去。接着甲方持“青杠”挡击乙方掷来的“青子”。并用“青杠”量出“青子”落地之点到“青沟”的分数(一杠为五分)。通过第二关后,甲方把“青子”斜放在“青沟”的前面,用“青杠”敲击“青子”使之腾起,然后在空中用力向前敲击,如击之不中,则“打青”权要让给乙方,此举若成功,则用“青子”来丈量(一“青子”为五分)而得出分数。经过几轮比赛后,先达到商定分数者为胜。这时,败方要一脚站地,一脚提起,跛子般从“青沟”跳到胜方打出的“青子”处,然后再跳回原处,游戏才结束。 5、藏猫 游戏人数:4~20人 游戏规则:在农家院子里或空阔的场地上,先指定一人做公证人,另一人做寻觅者。趁公证人用手遮住寻觅者双眼时,其他人赶快找地方藏起来,或藏在门后或藏在草堆里,然后公证人把手移开,寻觅者四处寻找躲藏者,被发现的躲藏者,则要换做寻觅者。如未被发现者,赶快用手去摸公证人,他就算躲藏成功。

11,你的童年游戏是在哪里上演的呢游戏的形式和内容又怎么样结合你

恩……童年啊 很是怀念呢。小时候没有电脑电视节目也不多。。因为住在农村。所以有很多伙伴可以一起玩。一起疯。咳咳说正题游戏。 有个游戏想必大家都会和熟悉。321 木头人 一个人被选中面贴墙、然后数 321或者别的什么。可以拖长也可以迅速数出来、每数完一次就向后转一次头。而他的身后十米左后有一条线 很多小朋友从那里出发。在他没转头的时候可以向他跑。但是当他转过来就必须一动不能动保持动作、如果有在那时动了或者正在跑 就会被贴着墙的人抓过去到他身边。。继续不断重复、直到有一个人在他没转头的时候打了他一下。大家就都会往那条线跑。谁被贴墙的那位抓住就会替代他的位置。。 还有一个,叫做跳大锅、在地上划个田字型的图案或者另外一种复杂的。总之最后都有一个倒扣的大锅画上。然后就站在图案前的界限处。丢石头。丢到第一个格子然后单腿跳、但是不能跳到有石头的那个格子。至于没丢进去的就得等下一回合。谁先跳完谁就赢了。这具体怎样这个游戏确实不好叙述。 其他的比如弹玻璃珠 扮演武林高手 捏泥 捉迷藏等等从名字就可以看出来玩法了。。。其实还有好多游戏 已经把名字忘了 玩法也忘记了。唉真是可惜可惜。我看现在的小孩子也没玩的了。难道传不下去了…………
MEIYOU SHANGYANGUONE .没有上演过呢。
波珠,纸牌再看看别人怎么说的。
这啥麼鬼东西阿

12,如何营造有利于幼儿创造力发展的心理环境

好奇心。
1.教师本身要有创造精神,创新意识,首先是在体现他能否在多方面正确地对待幼儿的创造性表现。例如:美术活动中,有些幼儿往往不根据老师的要求,在构图与用色上可谓有自己的特色,想象新奇。但这些画面往往在我们成人眼中感觉有点乱七八糟,不美观,有缺陷。此时,身为幼教工作者的我们应如何对待呢?又如在音乐活动中,让幼儿进行表演,孩子们没有根据老师所规定的动作而进行自编自唱,我们老师的态度又该如何呢?还有在游戏活动中,老师要求幼儿练习投掷,让幼儿把纸折成飞机进行练习,但有几名幼儿玩了一会,就把飞机搓成一团,一边投掷一边叫:“飞弹来了!”。在幼儿园里,类似以上的例子数不胜数,如果我们常以淘气、不听话和破坏老师原定的计划为由,否定孩子们在各种活动中的探索创新,这实际上是扼杀了幼儿创造性的萌芽,也等于给幼儿的心理健康发展设下障碍。 2.在选材和教法上教师有否考虑给幼儿一个自由想象的空间和环境,是否允许有多个答案共存。例如在音乐欣赏活动中,教师原计划是让幼儿听出是小兔来到草地上采蘑菇,但孩子们欣赏后笭花蒂拘郦饺垫邪叮矛,有的说是小青蛙蹦蹦跳跳地在田里捉害虫,有的说是小松鼠跳来跳去在树上玩捉迷藏游戏,也有的说是小狗在玩球,此时如果全部否定孩子们的意见,强迫孩子们跟随老师的原计划而进行活动,长期这样,孩子们的心理一定受到影响,势必禁固幼儿的创造性思维。其实,音乐作品具有可变性,我们听同一首曲子就会产生不同感受,对一个音乐作品的共同理解只是相对的,而理解上的差异是绝对的,因此,音乐欣赏没有统一的答案。就以上例子,我们可根据孩子们的想象灵活进行教学,允许多个答案存在,在求同的基础上,激发幼儿的求异精神,培养他们的发散性思维。 诚然,我们幼教者一定要树立正确的儿童观、教育观,正确地科学地引导幼儿,使自己具备有创造精神、创造意识,成为创造型教师。真正做到站在幼儿的角度看待幼儿,对幼儿的“五花八门”、“稀奇古怪”的想象,应敏感地捕捉他们创造思维的“闪光点”加以科学引导,对于富有探索精神的幼儿,要及时加以肯定,使其刚萌发的创新意念得以延续和发展。所以,只有创造型的教师才使创造型的幼儿如鱼得水。

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