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拿纸怎么做好玩的游戏机,玩具手里感应飞机用纸作怎么做才能飞起来

时间:2023-01-01 11:09:15来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,玩具手里感应飞机用纸作怎么做才能飞起来

首先遥控器和玩具飞机上抄各有一个发射器和接收器,遥控器可以发出轻微无线电,靠玩具飞机上的电路板感应来接收一般距离在十米之内其次是靠高速旋zd转的螺旋桨产生向上的升力带着飞机悬浮在空中,靠尾部旋转的螺旋桨掌握方向和平衡!
教你制作弹射起飞的纸飞机,你能猜到它的原理吗?一起来了解下!

玩具手里感应飞机用纸作怎么做才能飞起来

2,谁能帮我创一个类似摩尔庄园和奥比岛那样的纸上游戏

如果是小朋友玩的话(先提醒下个人不赞成连连看.找不同等游戏那样会伤眼镜额...有可能造成近视等等..还有最好不要玩【有些】(指XX,XX,XX)侦探游戏会对儿童身心造成印象...(以上是废话)接下来进入正题推荐1.黄金矿工(双人黄金矿工...)这项游戏应该大家都玩过..2.偷袭武士非常简单的一款游戏锻炼儿童的智力.(别给我胡说..)3.加州淘金者自认为还不错4.摩尔庄园非常单纯的一款游戏5.奥比岛同上(注解:4.5有利于认识网络游戏的好与坏它们会提醒不要过度玩游戏如:玩此游戏超过1小时时会提醒你站起来做做运动做眼保健操;公民守则里不仅牵扯到网络同时牵扯到社会学习等等)等等.诸多小游戏.(我玩小游戏不多..)如推荐的游戏不好玩或者不喜欢玩(这两个不是一样哇..)可到4399.7k7k...等网站查询..(最后说句废话:别玩得太过火推荐最多一天2小时)

谁能帮我创一个类似摩尔庄园和奥比岛那样的纸上游戏

3,纸上推塔游戏怎么做

推塔的游戏我建议你别做,那种游戏10个人一起玩,你忙得不能在忙。弹弹堂那种的我同学做过,而且我也是一个精通纸上游戏的专家,我从小学2年级就开始做了,到了5年级还赚了70多的钱。先来说说弹弹堂吧。画好力度条,0到100,然后搞几个关卡,弄几个怪,还有角度,然后让玩家来调整,力度条就你的手或者笔移来移去,他说停就是什么。然后武器吗,可以抽奖得到,也可以攻打boos关得到,品质是白 绿 蓝 紫 橙 黑,抽奖就一天3次。武器我记得我同学有几个好的你拿去抄吧。波音麦克风 橙 技能让对手耳聋,看不见力度条海神三叉戟 黑 技能让对手最多三个人受到5000点伤害死神之镰 黑 技能牺牲自己的60%最大生命值,选择一个敌人,下回合必定秒杀还有玩家和玩家之间可以对战,可以奖励一些东西,如金币。如果充值也可以获得钻石,可以在游戏里买武器之类的东西,但是不要一块两块就是黑品质的了,要慢慢吊胃口。有图我就给你,可是弹弹堂那种游戏我不做,对不起。希望能帮到你!
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纸上推塔游戏怎么做

4,怎么设计纸上游戏

可以设置很多关卡然后再画上商店按照你说的职业要分成不同的商店还可以设定等级 弄一些刮刮乐啊打地鼠这种小一点的游戏在里面
首先我是设计桌游的。你所说的纸上游戏在桌游分类里属于paper&pencil类的游戏。因此按照通常思路,可以考虑用骰子系统作为核心机制然后慢慢增加trpg元素。如果弄得不错或许最后会是一个不错的跑团游戏t_t可以参考一下utopia engine的设计思路。
啊哈  我小时候玩过哦~很好玩的(我今年17岁)我小学就这样玩,我发明设计的,很好玩,流行到初中,风靡一时~  这个游戏可以很多元1.在一张大纸上画(因为我画画本来就挺好)划分界限,这游戏适合多孩子玩,然后个个区域就画上主公(玩三国游戏),主画手不玩,创造乐趣,奇思妙想,画工要好又快,然后猜拳赢得可以建建筑(兵营什么的,越古怪越好玩),然后建兵(一开始药画英雄给他们,像大将关羽张飞之类的),然后就可以打仗,猜赢得打(兵药画血),一场可以玩好几个小时,最后那张纸画的满满的,现在想起来都好美妙~好温馨。  2.在游戏上方或下方画几个小人(可以假定成熟悉的人)然后在令一张纸画他的装备、属性(任由发挥),然后在纸上画很多可以打斗的“怪”,当然要画一些宝箱、武器、加成药物给捡,然后几个小朋友猜拳,赢得走一定距离(随意往哪里走,行走过得用线代替),然后打打打··武功什么的都可以设计进去。  3.若都行不通就不能强制不给他玩,可以限制一定时间,甚至和他一起玩,合作升级什么的。  4.教他玩魔兽争霸(不是世界沾上世界这朵花就完蛋了),魔兽争霸是很启发耐玩的游戏,叫他脱离一些游戏(像梦幻西游,一星期就会花掉几百块rmb),是在玩就给他玩一些小孩玩的游戏,玩累了就会停了。  5.和他一起去打球~运动~分散在电脑前的时间,玩电脑也是孤独出来的...  提了很多方法,希望可以帮到你...

5,制作纸上游戏

可以再加入挑战塔,挑战塔里有各种怪,一层1~5只,也可以加入BOSS和兵器、铠甲啥的,也可以收服魔兽和你一起战斗,有四个等级局限,分别为初级、中级、高级、超级,战斗增加经验升级,这样有意思些(我自己创造的纸上游戏就有魔兽这一元素)给你一个魔兽种类作参考:小沙虫 高级进化沙虫王 技能:沙虫摆尾 蜕皮(花一个回合蜕皮,蜕皮完成时血满,蜕皮后一回合防御力很差) .............剩下的你自己想吧!!(反正楼主你的想象力应该不差)也可以加入神器让玩家寻找,我的游戏有18样神器,给你说4种:碎火飞刀(用不完) 软剑(剑身可以弯曲,缠住对手后绞杀) 环扣刀(3扣环扣刀为神器,1~2扣的只是普通兵器) 八段连锥(像铁链鞭子一样有八段短铁棒组成,最前面的短铁棒是一个铁锥,也可以用力一摁,就变成一个铁棒了)好了吧~~~~~~
啊哈  我小时候玩过哦~很好玩的(我今年17岁)我小学就这样玩,我发明设计的,很好玩,流行到初中,风靡一时~  这个游戏可以很多元1.在一张大纸上画(因为我画画本来就挺好)划分界限,这游戏适合多孩子玩,然后个个区域就画上主公(玩三国游戏),主画手不玩,创造乐趣,奇思妙想,画工要好又快,然后猜拳赢得可以建建筑(兵营什么的,越古怪越好玩),然后建兵(一开始药画英雄给他们,像大将关羽张飞之类的),然后就可以打仗,猜赢得打(兵药画血),一场可以玩好几个小时,最后那张纸画的满满的,现在想起来都好美妙~好温馨。  2.在游戏上方或下方画几个小人(可以假定成熟悉的人)然后在令一张纸画他的装备、属性(任由发挥),然后在纸上画很多可以打斗的“怪”,当然要画一些宝箱、武器、加成药物给捡,然后几个小朋友猜拳,赢得走一定距离(随意往哪里走,行走过得用线代替),然后打打打··武功什么的都可以设计进去。  3.若都行不通就不能强制不给他玩,可以限制一定时间,甚至和他一起玩,合作升级什么的。  4.教他玩魔兽争霸(不是世界沾上世界这朵花就完蛋了),魔兽争霸是很启发耐玩的游戏,叫他脱离一些游戏(像梦幻西游,一星期就会花掉几百块rmb),是在玩就给他玩一些小孩玩的游戏,玩累了就会停了。  5.和他一起去打球~运动~分散在电脑前的时间,玩电脑也是孤独出来的...  提了很多方法,希望可以帮到你...

6,怎么自制纸牌

如果是和扑克牌相同尺寸的,都有牌套卖的~变形的问题,关键在于你如何洗牌,像洗扑克那样,肯定会变形的...
我做了很多套游戏了,全都是打印在背胶纸上,裁剪之后,贴在扑克牌上,最后加上牌套。最好用带封口的牌套。因为不带封口的牌套,质量一般,很容易破。游戏做出来之后,玩了好多次了,不会褶皱,不会变形。所以这个方法还是挺好的。当然了,都是自己做出来玩玩的,个人行为,不做商业用途,和版权没什么关系。同时省下不少买游戏的钱。不过一些好玩的diy有难度的游戏,还是去买过来比较好,有收藏价值。diy游戏不难,但是所花费的时间和精力非常多,非常麻烦。不仅要做纸牌,还得做一些游戏附件,还要研究规则。翻译英文规则也挺费时间的。有钱的人还是不要diy了,买一套算了。至于牌面图案的设计,就不是我能搞定的啦。术业有专攻,隔行如隔山。
我有几个作品都在准备测试,现在问一下提前做点准备也没关系吧……免得到时后再问又耽误时间了……至于你说的“正式盗版”应该是指我上面说的LC吧?那个的意思只是说做一套LC出来,一来看看效果,二来顺便玩一下……那个勉强算是制作效果的测试吧?如果只是为了制作盗版的话,根本就不用考虑图案的问题啊,我一开始也就不用问了……
我的制作方法就是学YOYU的(失落的古城)。打印机彩打;裁剪;和扑克牌一起放入牌套;粘贴底板和盒子当然,我的牌套是原来玩万智牌的高级牌套,不是全透明的,是一面纯绿色,一面透明的,装好后手感很好,不过挺贵的(大概50-60/100张吧,主要是废物利用,一般的还是用透明的牌套即可)。
恩,最近刚刚完成一副牌,过几天粘贴完毕上图。效果不错。方法1、选材,定卡片的大小。我自己是使用名片的大小,这样粘贴方便,理由后面说。2、用ps确定卡牌的大小以后,就是设计的问题,这个地方不说明了。完全是个人元素。3、到可以激光打印的地方使用a3输出,因为使用的是名片大小,所以可以达到每张 a3 3*7 的输出,之后镀膜(有光膜和暗膜的区别)。一页就是21张单面。铜版纸,这个比较考据了。我采用的是157g的,这样双面加上中间的一张名片,硬度是肯定够了。而且,因为是牌不是那种需要频繁洗牌的,是拍卖类卡牌,所以不需要耐洗性。如果考虑耐洗性,那么可以考虑双面210g或者更重的铜版纸。都不贵。4、自己diy,对于我来说,最大的好处就是不用固定使用原始图片。不会拘泥于原始设计…………5、近期在制作一副“av人物介绍”版本的现代艺术。大概会有160~200个人物。如果是原版,不过才简简单单的80张,而且那个风格……太艺术了,我等俗人,还是算了。出牌嘛,攻心为上。要从对方的喜好下手,出对方一定会购买的女优类型…………哈哈哈哈哈哈哈哈!6、以上。

7,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con 和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!

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