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王者荣耀耐性,王者荣耀韧性有什么作用

时间:2023-01-05 18:02:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,王者荣耀韧性有什么作用

你好,韧性可以减少限制的时间(限制包括眩晕,减速,禁锢等限制移动的技能),每点韧性减少百分之一的限制时间,如果帮到你,请采纳

王者荣耀韧性有什么作用

2,王者荣耀为什么为什么一按开始游戏就会弹出请耐心等待

这是游戏包解压!由于资源太大,需要一定时间,所以显示“请耐心等待”!

王者荣耀为什么为什么一按开始游戏就会弹出请耐心等待

3,本人刚刚入坑王者荣耀技术不好意识差希望可以找一个有耐心脾

想玩好百里首先先把安琪拉玩好,安琪拉和百里守约的二技能都是弹道型技能,同样依赖预判。诸葛亮的话建议先练习貂蝉,貂蝉比诸葛亮更简单一些,和诸葛亮一样属于刺客型法师
0.0 我是铂金 一起上分? 真不坑?现在遇到个好一点的队友真的难的不行王者荣耀的英雄都不错 都有自己的特点 我基本每个英雄都会一点

本人刚刚入坑王者荣耀技术不好意识差希望可以找一个有耐心脾

4,孩子玩王者荣耀好吗不想让他沉迷游戏怎么办

不好。1、游戏不是猛虎,别紧张。压制的越厉害,反弹的也厉害,堵不如疏。安排时间和游戏。2、高质量陪伴,引导孩子发掘自己的兴趣点。网络游戏会给玩游戏的人愉悦感和成就感,让游戏者欲罢不能。同样其他游戏、孩子感兴趣的东西同样会给孩子带来愉悦感和成就感,让孩子多接触各种好玩的事务中,就不那么容易沉迷在游戏中了。防止孩子沉迷游戏的方法:1、与孩子进行沟通,沟通是非常重要的,如果孩子沉迷于网络,而作为父母只是一味地打骂孩子,这样反而会弄巧成拙,孩子越是会沉迷这时候,要学会和孩子进行有效的沟通,要让他认识到沉迷于网络游戏是一种不健康的行为,不仅不利于自己的学业,同时还有可能导致精神颓废。2、多带孩子去户外活动,孩子之所以会沉迷于网络游戏,无非是一日一日的无事可做,而又发现网络游戏能填补自己的心灵,满足自己的欲望。这时候,作为父母,应该要努力让孩子走出这样的状态,可以约定星期六星期天带着孩子去户外活动。

5,王者荣耀韧性上限是多少

王者荣耀每天战役获取的上限是500金币,如果算上任务获得的,每天最多是800金币左右,所以辛苦积攒金币的小伙伴们在购买英雄时要慎重噢!不然又得好多天上限了。500,超过后将无金币获取。一般 一个首胜,然后2局上限了。
你好,韧性可以减少限制的时间(限制包括眩晕,减速,禁锢等限制移动的技能),每点韧性减少百分之一的限制时间,如果帮到你,请采纳

6,在王者荣耀中经常玩上单的人性格怎么样

防一手自己的战绩图把,虽然段位是上个赛季结算的。 看着我1000来把雅典娜,是不是以为我是用雅典娜打野? 其实并不是。 我从S6赛季入手雅典娜起,就一直用雅典娜来打上单。 从当初的三枪秒射手,到现在对线战士坦克,我都有自己的一些心得。 只能说,我的上单雅典娜,除了梦琪以外,打谁都是55开。 话题有点扯歪了,回到题目。 打上单的人性格如何? 就我自己来说, 我认为我是一个心态很好的人。 就是那种逆风也能做到心态不爆炸,沉稳内敛的寻找转折点来翻盘。 现实生活中,我也算是这么一个人。 毕业两年多,创业了两次,失败了两次,但现在又准备开始第三次创业。我一直相信,失败并不算什么,只要能让自己成长,总有一天能成功。 其实最早得我,心态真的并不好,一碰到挫折,第一时间就是想到放弃。 但是,在王者荣耀这几千把 游戏 中,玩着上单雅典娜,让我学到最多的就是心态要好。 我打过开局4人围剿,2分钟掉外塔的局;也打过射手全程压我1000经济,越塔强杀我的局。 我都把这些当成磨难, 不能击败我的,只会让我更强大。 雅典娜只要找到机会打出三环,射手经济领先又如何?还不是一套带走? 除非你打爆我这一路,压得我没法发育,不然我总是能找到机会成长发育。 也见过太多太多的玩家,前期劣势就想着不打了,下一局。 其实不管玩 游戏 ,或者做事情,最忌讳的就是崩了心态。 局势崩了,你稳住阵脚,吸取经验,还有机会能翻盘;可假如心态崩了,压根不可能有翻盘的可能。 从这些英雄的属性可以分析到,一个字刚。 这些英雄都属于打团不怂的类型。从而也可推断,玩上单的人都属于性格直爽,敢爱敢恨,没有太多的心眼,属于朋友喜欢,但 社会 容易碰壁的类型。 我五个位置精通,对于上单这个位置在我的想法就是在对线期间保证自己的等级下限制对面的发育,团战期间为队友创造机会如果我选择的是半肉我会打出自己的输出秒掉对面后排,并且保护一下己方输出,如果我选择刺客类型的话,我情愿不是为了秀,而是想让队友帮我拖住对面的人群,我去带兵线牵制对面包括一打二一打三,其实玩哪个位置并不重要,重要的是你得有想赢的心,你要有对局势的掌控 上单的人有两种一种是靠后期发育的类型,吃经验吃发展,可以是单挑的SOLO型角色,或者是肉盾型靠前期安心发育,玩这种类型的性格比较保守,不太像灵活游走的打野带动节奏纵观全局的战略思维,也不像中单法师过于看重预判和团战的战术思维,更不像辅助纯付出给奶,ADC的炫技走位的战斗素养。上单的人要具备耐性和容忍度,要有耐心不那么冲动的越塔强杀,也要可以孤独的面对来自敌方的双人骚扰,说白了就是要稳,要坚韧,要谨慎。这种性格的人在生活中就是那种比较严谨执着的类型,甚至还有点轴,不是经常这样形容上单吗?“专注上单三十年”,意思就是这类人看重的多为眼前的安全和发育,因为上单还有一个劣势就是要观察全员状态需要屏幕横跨整个地图,假如机动性要求很高的角色,一个闪念可能就风云突变了。所以上单很注意的事情就是安全,保命不死就是胜利 丢掉一个上塔还可以接受,所以容错率也相对高一些。他们会认真的完成自己的工作,很守规矩,很少冲动,行事谨慎,除非优势明显或者是集合,一般情况下不会在前期参团。 当参团的时候他们一般都是很勇猛的,他们的勇猛来源于责任和压抑。责任是因为他们要作为肉盾吸收伤害为本方输出制造伤害环境,另一方面由于前期的被骚扰导致技术层面收到压制,所以要在参团时证明自己的价值,当然也很在意队友的认同,很多时候他们是第一个黑白人生回泉水的,但是队友不要指责和埋怨,要多看到他们的付出和价值。因为定位本身就是扛揍的,所以既然肉体上受到暴击死了就不能再在心灵上产生一万点伤害了。如果此时队长来一句,“好样的,是你吸收了伤害才让我们得以输出,我们就靠你了”这也许是对上单的最大认同。 有时也要容忍上单的一根筋,他们钻起牛角尖来能让你怀疑人生,一路追着残血到泉水的事也时有发声,当看到这种油门踩到底的坦克,规劝有时候不好使了,那就多多的调虎离山吧,毕竟他们还能抗一会儿。这就是我对上单性格的一点分析 上单的抗压性很强,而且需要一定的意识和配合,至于喜欢玩哪个位置就能看出一个人的性格,这个不一定,人的性格是由多方面因素组成的,主要源于自己的行为和习惯,个人觉得跟 游戏 关系不大, 游戏 只是 娱乐 而已。 我的上单一般都是打穿一路 谢邀 我现在玩王者荣耀都是和朋友们五排,而我的位置定位就是上单和中单,主上单位。至于说主玩上单的人有什么性格吗。那我要说,这种人抗压能力强,甚至具备一串二的能力。有较强的坚韧性,脾气好,有忍耐力等(我真的不是在夸自己(?? ? ? ?) ) 玩上单该猥琐坚决不浪,该忍就得忍不能冲动。 该刚坚决不能怂,有机会就果断出手。前中期注意野区,中路被压制可以帮中路蹲两波即使抓不到,对面也不敢太压。后期打团能换输位坚决不怂! 我中路多一点,但是上单也玩不少,讲真,真的很有压力,尤其跟射手带辅助对线的时候,很难切死对面射手,你不打了他又打你,一般我都是清完线就猥琐,一个人拖对面两个人,如果辅助不跟射手了,我就怼射手脸上,最差也打残,然后塔就能好推一点,前期一定要猥琐,经济不能太差,必要时候不要强守塔,还有,如果对面越塔强杀你,不要往塔外跑,就在塔底下周旋,我玩白起上单四级后就喜欢对面越塔,咱两一起回泉水 我就是其中之一, 什么心理呢? 自己上单有着自己节奏,上单大多数都是肉的,就算是崩了,也可以做肉盾。 上单的责任,支援,和抗伤害,伤害够,可以切后排。 还是觉得节奏吧,都一条路的打法都不一样。 可以说是习惯了上单。

7,请问耐性是什么属性

应该是增加了你对这个游戏的忍耐性 简称耐性···哇哈哈哈··
应该是装备的耐久度吧
耐性应该是生命但是确实找不到这属性
坐等公测。。。。。。。。
10级生命为702,11级生命为762升级信息现实提高生命59点,还有一点韧性加起来正好是762看来韧性应该是生命值
个人感觉类似lol里的韧性 = =

8,为什么很多人对王者荣耀上瘾

近期我戒掉了王者农药,虽然本来玩的也很菜。已连续一个月没有碰这个游戏,后续玩的可能性也不大。倒不是因为我觉得这个游戏不能碰,这个游戏也的确容易上手,易于互动,讲究团队配合,适度玩玩相信也无多大害处。但今天要讲的主题不是这个,而是先默认过度沉迷游戏是有害的,与是否是王者无关。先就手游和端游的危害展开讲讲的我看法。想起高中时期沉迷网络的那段经历,比较可笑, 那时也不像其他人一样去打什么传奇,大话西游,或者刀塔。而是打打CS,流星蝴蝶剑,下下四国军棋,看看电影,在网吧有无数个夜晚都是这样度过的。当时去网吧通常一玩就会玩很久甚至通宵,每次玩完之后的那种空虚和失落感至今都不想再体会了。可见给我本人带来的危害之大是极其显而易见的。而手游占用的是我们大量的碎片化时间,我们在公交地铁上的时间,我们在中午休息的时间,我们在聚会聊天的时间,或者是开会等待的时间,总之是我们能够想到的任何碎片化时间,都可以拿起手机撸两局。重点是这种玩游戏的方式看似是该上班上班,该生活生活,该挣的钱好像也一分没有少挣。更何况任何人也不可能24小时工作,总需要放松和解压。可正是因为这样,才是它真正的可怕之处,因为我们往往感受不到,其实我们同样在浪费大量的宝贵时间,甚至比玩端游浪费的时间更多。去网吧打游戏的时间你是可以计算的,有感知的。可用手机游戏来消耗碎片化时间,让人常常看不出有什么问题。这种不易察觉的危害如同吸烟饮酒一样,很长时间内都很难有切身的感知,可等一旦意识到了,才发现已病入膏肓,逝去的时光已一去不复返,悔之晚矣!就好比世界上最危险的不是棒杀,而是捧杀。也许不玩手游的时候,我们会利用中午休息的时间梳理上午的工作,记录下会议的要点。我们在车站等车的时候,我们会构思下车后的安排。开会等待的时候,我们会趁机准备下今天会议的发言。在朋友之间发生不愉快,或是在工作遇到不顺时,我们会用乘坐公交地铁的时间、独自一个呆着的时间想一想解决方案。而一旦如王者农药这种手游上瘾之后,我们就会通通选择用游戏来打发时间,用游戏来排解压力,用游戏来化解尴尬,用游戏来逃避问题。使我们耐性越来越差,心思越来越躁,而我们比时间还要宝贵的注意力,就是被这样无声无息的消散于无形之中。要知道注意力是我们极其稀缺的资源,且注意力具有排他性。都说时间挤一挤总会有,但精力和注意力不是,它是需要状态和发力点的。喝酒抽烟打游戏,都会对注意力产生很大负面影响。抽烟喝酒会麻痹和瓦解我们的注意力,而打游戏会转移和分散掉我们的注意力。虽然我们原本的注意力也会被日常琐事碎片化成零星的点,但并不要紧,只要目标在,状态在,这些点会绘织成一张大网,最终帮我们解决掉问题,让我们可以直面困难,实现理想和目标。而沉迷手游的行为会让网失去支点,最终毁掉这张网。关于如何戒掉游戏,提供如下方法做参考一、写下玩游戏的痛苦(措辞可夸张激烈些),平时没事就看看:如:1、严重破坏我的成长,摧毁我的人生状态2、会带来空虚(失落、悔恨、掏空)和透支感,是性格不够完整、不完善、不安全、不独立的表现3、彻底失去掌控感,是在破坏能力圈、情绪圈,在做超出自己能力边界的事。严重分心、注意力严重分散。游戏会让我觉得自己不是自己,完全不受控。每次玩的时候都像一个废物一样在不停找借口,一次又一次的再来一次,最后一次,停不下来。不要说这是最后一次,永远会有下一次。我这不是在玩游戏而是游戏在玩我!玩游戏是一种完全逃避的行为,压力大要放松什么的都是借口,不解决任何问题。而且科学表明,玩游戏会让人的激素水平降低,只有刺激的部分会加强,所以玩后会更累。4、严重浪费时间、伤害身体。对身体上的视力、睡眠、精力造成严重损害,严重透支。5、破坏正常的节奏规划,写作、英语、总结等有价值的计划安排都可能会被中断,如果玩的过多或者熬夜,需要好几天才能完全恢复6、是对生命缺少敬畏心的表现7、要回到现实,不要用不玩游戏有多无趣和遗憾来误导欺骗自己,回忆里只有游戏才是悲哀!二、写下不玩的快乐:1、生活多美好,我又一次成长了,我又可以继续完全掌控自己的人生了。2、我自己会更加看得起自己,更健康、更自信、更阳光三、写下替代方案:1、状态不好时,快速恢复的方法:深呼吸,用拳击掌等2、培养工作之余的爱好:足不出户:①练钢笔字和书法、画画 ②听歌、唱歌 ③看视频、电影、电视剧 ④收拾屋子(强烈推荐哦)超级解压法之打扫房间需要外出:①逛图书馆、看书需要运动:骑自行车、打桌球、打羽毛球、踢足球、跑步、滑冰、游泳、爬山、旅游四、写下缓冲方案:若前三项都无效,还是实在要玩,玩前看一遍以下内容:1、既然要玩,就全心投入的充满激情的去玩,全程享受的去玩2、玩前提醒自己,我不需要证明自己比别人玩的好,我玩的就是最差的。不为赢,不为段位,只为成长。赢不是目的,不因输赢影响心情。3、玩的过程中要做到策略可调整,坚持但不要固执4、基本功要扎实,基本的操作技巧要熟练5、要处变不惊,遇到要输的情况也不要乱8、找到节奏,保持灵活,掌握技巧,不要过急或或缓9、躺赢也不要放松,在必胜的环境下也要想想自己可以获得什么提升10、既要低头拉车,也要抬头看路。要有团队意识11、长板要长,短板也不要太短。要有优势的角色,其他角色也不要太坑12、不同的情形下,要启动不同的攻防策略13、100%确定个人是在足够积极、巅峰的状态下才可以开始14、游戏的害处在于它无法随时停止,要做好可随时被打断及随时终止退出游戏的准备若还是要玩,又做到了这些充分的准备,那么就开始吧。通常来说,会发现一旦用这种完全正能量的方式和心态去玩这种浪费时间的游戏时,其实是坚持玩不了几把的。总结:玩游戏,有的人毫无感觉,完全没有动力,也不会上瘾,而有些人却一旦碰上就无法自拔。这就好比吃辣椒,有些人肠胃很好,偶尔吃点也没事。而本来肠胃就敏感的人更要在完全准备好且已到吃饭时间段的时候,与其他饭菜搭配吃少量,才可能没事。不然会严重拉肚子,如果有肠胃炎的人空腹吃辣椒,后果更是非常严重!所以,在空闲无聊的时候,在压力缠身的时候,在遇到问题的时候,在尴尬无解的时候,如果你是习惯于通通用撸两局来应对,我建议你卸载掉这个游戏,你会发现时间充裕了很多,日子充实了很多,耐性提升了很多。你会变得敢于直面困难,培养兴趣,迎来真正美好的明天!

9,王者荣耀哪个省的排名最容易上

在中国最边缘一带的都是比较容易上榜的,如“西藏”、“新疆”、“云南省”等,上省榜的难度取决于全省的玩家基数,全省王者玩家人数越少,则“上省榜”的难度越小。《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作,受到广大玩家的喜爱。“上省榜”指将一个英雄的英雄战力增加到全省榜单排名前列。上省榜的难度取决于全省的玩家基数,全省王者玩家人数越少,则“上省榜”的难度越小。按照省份来划分的话,上海地区玩家的王者荣耀水平稳居全国第一,平均段位在黄金 I 4 星。其次省份为河北、北京、天津和浙江,平均段位均在黄金 I,而其他省份基本都是在黄金 II 水平。在中国最边缘一带的是比较容易上榜的,如“西藏”、“新疆”、“云南省”等,有抢先服也很容易打,基本国服战力在5000左右就能有国标,需要冷门英雄。

10,王者荣耀各个位置中哪个英雄值得练千场来上分

练千场有些夸张了,就算是再难的英雄,几百场也就足够了,每个位置都有一些强势的英雄,甚至不需要太高的操作,就能做到游刃有余,下面我每个位置介绍一位英雄。 上单:白起 白起在上单中非常强势,能抗能打,守线能力超强,在前期面对敌人射手和辅助的强压下,不会显得非常弱势,二技能可以将兵线拉到己方防御塔下进行消耗,配合刺客击杀敌方射手也是比较轻松的。 中单:甄姬 这个英雄虽然说出场率不高,但是用好了以后,绝对可以在团战中凸显出自己超凡的能力,一套技能下来,瞬秒敌人四五个英雄不成问题,后期控制能力极强,爆发也相当高,只是平时注意不被单抓就可以。 下路:狄仁杰 绝对是攻速型射手中的魁首,被动增加的攻速和移速能够提供给他超强的风筝能力,使用起来也并不复杂,只要掌握好二三技能的释放时机,甚至可以轻松反杀突进的刺客,绝对值得练习。 刺客:孙悟空 是我非常喜欢的刺客英雄,爆发能力相当出众,只要前期猥琐一点,后期瞬秒敌人是非常轻松的,三两下就是一个人头,就算是打坦克也毫不费力,只要掌握好节奏,连续击杀就如同捡豆一样轻松。 辅助:孙膑 辅助中最实用,也是辅助效果最明显的一位英雄,无论是辅助射手还是刺客,都能做到无缝连接,一技能尽管在敌人身上释放就可以,团战时使用二级能为队友加速和回血,大招释放在敌人中间,可以沉默他们所有技能,把他们变成超级兵。 以上几位英雄都是各个位置比较强势的,小伙伴们拿去练习吧,绝对不会浪费太多时间,几十场就完全可以掌握的。 版本变化 首先MOBA类的 游戏 随着版本的迭代会增强或者削弱某些英雄来平衡属性,同时也会推出新的英雄来,所谓一代版本一代神,如果是抱着上分的目的,跟着版本走才是上分王道。。。 白起 白起作为一个坦克定位的英雄,被动自带百分比的减伤,同时拥有的不俗的AOE伤害及稳定的AOE控制。可谓是能抗能输出,在上单位置上来说是一个不错的选择,也是值得联系上分的英雄。 嬴政 嬴政拥有着不俗的清线能力、持续输出能力,以及大招超远的poke能力,在中单位置上来说算是一个万金油英雄了。我本人也是一个嬴政的爱好者,单排的时候也是常常首选嬴政坐镇中路。但同时嬴政的弱点也是比较的明显的。 1.比较吃装备,嬴政需要有一定装备基础 2.比较考究玩家对技能的施放,嬴政的输出技能主要是1、3技能,并且这两个技能都是非指向性技能,所以需要玩家对技能施放的时机有一定的把控,尤其是它的大招,虽然拥有超远的施放距离,但由于是持续性的非指向性技能,所以施放时对时机还有角度的要求非常高。有一定装备基础后,一个好的大招,基本能够远距离秒杀对面一个脆皮,或者在推塔时,以一己之力将对面防守的人压制防守范围,顺利拔掉一座塔。 3.机动性差 嬴政没有位移技能,以及保命的能力,所以对站位的要求比较高,尤其是在团战的时候,尽量保持一个安全距离输出。 公孙离 公孙离是我本人非常喜欢的一个的英雄,机动性非常的强,很秀。刚出的时候我也用它走下路,但是之后就改走打野了,因为公孙离是一个非常吃攻速的AD英雄,打野起的更快一些,而且因为这个英雄灵活的机制,对线上的支援也特别快,对于残局的收割能力也是超强。但是这个英雄有一定的上手难度,首先需要理解它技能的机制,玩过英雄联盟的玩家应该会发现,它比较像LOL中的诡术妖姬,同时需要一定的练习来掌握。不过熟练了之后,这个英雄绝对是能够秀到对面头皮发麻的。 鬼谷子、玄策 至于鬼谷子和玄策,我很少使用这两个英雄,但是在高端局这两个英雄也是经常上ban/pick 的,也有不错的出场率,我在 游戏 中也遇到过非常熟练的鬼谷子,拉得我头皮发麻。。。 总之,跟着版本走是不会错的,当然没有垃圾的英雄,只有不够强的召唤师,任何英雄熟练到一定的境界后都是很可怕的。当然了如果想要稳稳的上分,除了要有特别拿手的几个英雄外,也是要多拓展一下自己的英雄池,万一你一直练习的某个英雄上了ban位,那岂不是非常的尴尬! 题主你好。 首先每个英雄练千场就是5000场,每天坚持玩3小时都要1年半载才能完成任务,建议你如果有这时间还不如投入到更有意义的事情上。 其次,如果真要玩,盯着1~2个角色千场可以了。 我探探对这5个角色的看法。 鬼谷子: 个人觉得虽然鬼谷子在KPL能有不俗表现并不代表可以在排位中同样表现出色,如果遇到队友配合不够或者输出不足时,纯辅助的短板就更加明显,所以不建议练鬼谷子。 白起: 个人很喜欢白起,硬得飞起,而且往往能在别人围殴你反过来造成成吨伤害,每次看到对方残血的射手因为其他队友对我方白起的轰击触发的被动搞死就会脑部他们内讧互骂的场景。挺好的一个英雄,不过如果队友不给力的话光靠白起挺难扭转战局的。个人觉得白起可以练练,而且比较好用,百来场应该可以熟练应用了。 嬴政: 这个BIUBIUBIU的英雄不多发表意见,喜欢就练吧。 玄策和公孙离 这两个英雄很厉害,但是也很吃操作,题主可以评估一下自己的天赋,有的人千场用下来这2个英雄估计玩得还是跟超级兵一样。如果觉得自己有天赋那就练。 另外作为一个反应慢的手残玩家,个人推荐 吕布,娜可露露和刘禅 ,这3个英雄都不错,操作也挺方便的,供题主选择。 我个人觉得,王者荣耀中除了个别英雄的上手难度比较高之外,大部分英雄还是比较容易上手的,所以练千场的说法还是有些夸张了,如果是自己喜欢的位置喜欢的英雄,差不多5、600场就会比较熟练了。 另外,我觉得既然是想用来多练然后拿来上分的英雄,他应该还要具备一个条件,那就是不会随着版本的变化出现比较大程度的增强或削弱,也就是比较稳定不怎么吃版本的英雄。 那么我们先从对抗路开始说,我觉得白起是很值得一练的。本身就是一个集坦度与伤害与一身的英雄,而且自身又有控制和开团技能,所以在 游戏 中无论是性价比还是容错率上都是比较可观的。 打野位上,玄策还是比较强势的英雄。他有突进也有控制,很适合在整个峡谷里面游走抓人,基本上到中后期如果发育比较正常的话,就是残局的收割机器了。 中单方面安琪拉值得一练。首先她爆表的伤害就让很多英雄难以招架,而且手又是比较长的,在打团时站在队伍后面也不影响输出。 射手和辅助的话,我个人觉得最好还是双排,一方面经常双排对操作习惯都比较熟悉了,有配合了,另一方面单排的胜率还是相对会低一点的。 射手方面大小姐是个不错的选择,虽然守约也很强但是容易受到版本针对。辅助的话万金油孙膑以及蔡文姬都还可以,如果是硬辅的话廉颇也不错。 这些英雄玩家也没有必要都练出来,选择一两个自己喜欢的位置,然后再有针对性的练习就可以啦! 我是手游 探索 家,一个用心扯犊子的作者! 王者荣耀中,各个位置都有极为强势的英雄,随之而来的就是高难度的操作,满熟练度只能算入门 下面就让我们来盘点一下各个位置最值得练的英雄: ①上单位置:关羽,赵云,花木兰,(吕布) 关羽作为王者中操作难度数一数二的英雄,当真练到千场,完全可以carry全场 花木兰入门较为容易,只是对手速要求挺高 赵云作为天美的亲儿子,虽然被削过一点,但是自身被动坦度高,后期可以秒C位. 而吕布虽然总被吐槽跳大四保一,但是在高端局基本都是半肉战士的情况下还是比较有优势的. ②打野位置:雅典娜,裴擒虎,百里玄策,阿轲 相比韩信李白露娜老牌打野三剑客,他们更为强势, 尤其是新英雄裴擒虎,在KPL上BAN率相当高,而雅典娜,也一直是个冷门且强势的英雄 ③中单位置:干将莫邪,嬴政 在控制英雄层出不穷的年代,与敌人保持距离才是C位输出的王道,相比当年进人堆输出的中单一姐貂蝉,现在很容易被东皇张良制裁 而干将和嬴政则是能够远离人群疯狂输出,给出C位应有的伤害. ④辅助位置:太乙真人,鬼谷子 虽然两位英雄都被天美削的比较多,但是太乙的大招和鬼谷子的二技能都是神技,苦练千场有些夸张,但是练一百场左右就能熟练掌握了. ⑤ADC位置:公孙离,李元芳 高端局中射手的戏份较少,然而这两个英雄练好了完全可以在高端局出场,李元芳是老牌英雄,抓人能力超强,二技能自保也是完全没问题 而公孙离作为新英雄,意识足够,手速足够,的确强的过分,尤其在经济碾压时,突入后排几下就可以A死C位全身而退 这五个英雄,覆盖了打野,上路,中路,下路,辅助,这几个路数,怎么说呢,自我感觉不能只练一路英雄,应该都练一点,不然选英雄的时候你会的那一个英雄被人选了,那你不是就尴尬了,像热门英雄要都会,这样选英雄的时候那个位置没人你才能顶上 大家好,我是专注于王者荣耀的老夫子逍遥游,对于王者荣耀各个位置那个英雄值得练千场来上分这个问题来说说我的观点。 首先题主说到打野百里玄策是可以选择的,因为这个英雄的伤害非常高,虽然被削弱过,不过只要被他的钩子命中配合他的大招很难有英雄从他的收下逃生,而且他击杀对方英雄后还可以加速,普攻伤害也是非常可观,是一个非常值得入手的打野英雄。不过他的难点就是怎么才能勾中英雄。 中单嬴政现在也是一个非常强势的英雄,一般不是干将就是嬴政出场的多了,不过干将非常考验操作,相反的嬴政操作技巧就简单多了,一技能跟大招清理兵线非常快,是一个守塔的强力武器,二技能还可以加盾,处于逆风只要塔在还是可以凭着嬴政翻盘的。 下单公孙离既可以下路推塔也可以打野发育,这个英雄的上限跟下限也是让人有点头皮发麻,会玩的就是追着别人打,不会玩的就是送人头了。不过她是一个既有位移又有击退技能的英雄,可以说练好这个英雄上分是非常简单。 辅助说到鬼谷子也是不错的,不过像张飞牛魔太乙真人这些辅助英雄也是可以练习的,因为这些英雄保人的能力非常强,不像鬼谷子是一个进攻型的辅助,需要配合队友去抓人,一旦有失误就会被反杀,容错率没有张飞牛魔这些英雄高。所以辅助推荐牛魔,张飞等等。 上单说到白起也是一个不错的选择,不过我更看好苏烈,因为这个英雄三个技能都是控制技能,是一个上限非常高的英雄,而且他的大招用的好是非常容易获得一场团战的胜利的,加上他的被动还有两条命所以说这个英雄是非常值得期待的。 首先你的明确你是为了上分,所以去练英雄,这样会显得目的性明确。那么接下来说一下我个人喜欢又认为值得练习上分的英雄吧! 1.法师 2.上路战士 上路一向来是抗压,兵家必争之地,需要的是耐性,清兵线能力同时可以具有一定击杀对面输出的能力。同样也是先考虑你是那种手速快还是手速慢的人,手速快的话建议你选择花木兰,关羽。ps:关羽可能当辅助打,这里先不谈论。手速慢的话试试凯,程咬金,杨戬,哪吒。其中我觉得最容易上分的上单英雄一定是哪吒和程咬金了。首先说哪吒,一个在大峡谷里不常见的英雄,但经常飞在峡谷之中,千里取人家人头,开大可以打断回程,同时自身具有能打能坑的特性,可以针对对面主力输出ad和ap,主要要训练的是开大时机,一个大大的好就是一次团战的顺利,大不好就是别人的优势期。所以我相信多加训练肯定是可以改善的。至于程咬金,我只想说,是个简单无脑的英雄,上路分分钟一打二,同时一波团,就可以自己带一路线,是个很值得练习的上分英雄,个人最推荐的上单英雄。 3.打野刺客 刺客在王者大峡谷里一直扮演着带节奏,掌握 游戏 关键的角色,但是并不要畏惧这个职业,一样经过练习也是可以轻松上分的,毕竟这场比赛掌握在自己手中的感觉还是很爽的。一样推荐的是两种类别的英雄,第一种比较吃操作和意识的上分英雄,百里玄策,阿珂,裴擒虎,刘备。相对来说阿珂刘备会比另外两个英雄容易操作一些,但是进场时机很重要,这就需要多加练习,才能改变了,而另外两个英雄也算是王者峡谷新出的刺客英雄,一出来就能秀能打,很容易滚雪球的英雄,相信大家可以尝试练习看看,实在不行,就选择后面两个相对简单无脑的。猴子和娜可露露,操作简单,不需要太吃操作,只需要三个技能一放,非常无脑爆发很高,切入时机掌握好,轻松秒掉对面后排,我非常推荐娜可露露和刘备,刺客中的上分利器,值得入手。 4.辅助坦克 我辅助坦克玩的比较少,辅助有多种,有些是先手开团的例如鬼谷子,白起,东皇太一,有些是后手保护的张飞,廉颇这样的,也有些像刘邦这样的带线支援的,还有些打着打着就很厉害的像苏烈这种,比较难推荐,毕竟辅助坦克有的时候很无奈,大家按着自己喜欢的来吧,当然硬要我推荐的话,我推荐白起,一个有输出很肉的辅助,一个大,有的时候就是一波团灭,是个很好的上分英雄。 5.射手 射手最近版本有所加强,现在也流行射手打野的自由人体系,如果是打野的话推荐公孙离和李元芳,尤其是李元芳前中期爆炸输出,清野能力快,节奏带的好,一定很容易上分。而传统意义上的射手要推荐的话,我只想推荐后裔,不知道为何我感觉后裔输出真的是爆炸,玩起来也很带感,大招放的好,也能先手开团,操作也不会太难,是上分的好能手,可以练起来。 以上只是我个人的一点建议,如有雷同,全属意外,当然大家也有自己的想法,我也是大都出自个人喜好,去建议的,但是我想说无论你是什么位置,这个 游戏 要上分,必须相信队友,多跟队友沟通,训练意识比训练操作更重要。 最后祝大家都能上王者! 大家好,我是如果云知道,希望我的观点能引起你的共鸣,在王者道路上更近一步 首先我们看一下五个英雄:白起,公孙离,嬴政,鬼谷子,玄策,哪个值得练习千场来上分。首先我们分析下,上分是要上到什么层次,如果你是黄金铂金,想上钻石的话,可以明确告诉你,任意一个都可以!都是强势英雄,而且千场的话,你对这个英雄的理解也会提高到很高的层次,玩好了都能引爆全场 但是如果我们的目标定的再高一点,王者荣耀王者呢?要是想拿省第一国服第一呢? 首先王者荣耀的扳选我们可以排除公孙离玄策,非扳必选的英雄正说明它的可怕,但是拿不到又有什么用呢? 再者鬼谷子也扳选率挺好,虽然常能拿到,但是如果队友发育不好,那是继续肉还是强求那点输出呢,我也排除。 嬴政,这个人民币英雄,一直以来胜率稳定,输出爆炸,手长是个蛮不错的英雄,建议大家上分,但也不是我的选择。我的理由是这样的法师很多都能胜任,个人偏好干将和武则天多一点,优于嬴政 所以我的答案就是白起,可保护可先手,又肉还可以打高额输出,团控单控都强力,见过一个省白起承伤38+,还能打23的伤害。相比鬼谷子,更多了稳定,不容易被扮,够自信的话,让队友帮抢。千场白起,打到王者段应该是没问题的 用排除法觉得白起更适合做本命英雄… 谢谢大家 王者荣耀各个英雄中哪个英雄值得练千场来上分这个问题我来说说我的观点。 首先上单,我觉得嬴政是个比较强势的英雄,一般不是干将就是嬴政出场的多,不过干将非常考验操作相反的嬴政操作技巧就简单,一个技能跟大招清理兵线非常快,是一个守塔强力武器,二技能还可以加盾,处于逆风只要塔在还是可以凭着嬴政翻盘的。 下单后羿也是个强势的英雄,属于《王者荣耀》的射手英雄。后羿属于比较强力的射手型英雄,输出能力方面非常突出。依靠超强的单体爆发和远距离开团能力,让他射手位中拥有一席之地。 中单貂蝉不用说,一姐的位置不可动摇,经常五杀,虽然一削再削,但是貂蝉操作性强,更能躲避技能,发育好了输出也高,所以貂蝉整体比较完美。 辅助关羽作为高端局非BAN必选的英雄,具有最强的移动速度,并且拥有减控神技能,这让他成为了非BAN必选的英雄。 打野李白一直以来都是 游戏 中非常强力的打野刺客,刷野效率高,伤害十足,但是李白因为自身能力生存差,所以要特别注意李白的玩法细节才能打出更好的效果。李白前期打野时,可以利用一技能进入敌方野区,探明敌方打野的情况,当敌方打野刷怪时,利用一技能的第二段突进造成骚扰,看准血量释放惩击进行抢野。 以上。

11,王者荣耀韧性是什么

韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。
王者荣耀里的韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。【王者荣耀】《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《 英雄战迹》、《 王者联盟》。【内容】游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的 PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行 PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度 排位赛等。【游戏背景】无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。 机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。
一种属性,是对控制技能的减免,控制技能包括减速,击飞,眩晕,冰冻和石化,比如你获得了2秒的眩晕同时你有50%的韧性那你就只会眩晕1秒
减少被控制的时间
防御属性

12,王者荣耀对抗路的细节有哪些

王者荣耀对抗路的细节:尽量抢到河蟹提前进入二级;对拼和换血时尽量保留关键控制或者位移,避免被抓;灵活出装,不要固化思维;团战勤支援,合理利用传送阵;选英雄时多考虑下阵容是否合适。王者荣耀对抗路的细节有哪些?一、细节抢河蟹作为对抗路第二道尊严的河蟹,一直都是两个孤儿大打出手的原因,很多时候对抗路都会因为一个河蟹打的不可开交,甚至出现一血。这里针对河蟹提三点建议,请比对后对号入座。1、如果我们带的惩击,而对面没有带惩击,那就直接蹲在河道草丛打河蟹,当你把河蟹惩击掉的时候,对面最多吃一个兵,所以不要担心吃河蟹会耽误你的经验。2、如果都带惩击,那么就转变对策,对面想打河蟹,你就打他,待到河蟹血量低于1500就开始拼惩击。3、对面有惩击,我们没有,如果说英雄克制的很厉害,我们可以直接打他,如果说不太克制,就老老实实吃第一波兵线的后两个兵,这样你会提前进入二级,然后打敌人一套。二、细节对拼和换血对抗路旁边的草丛不是摆设,我们要合理利用。如果说你是前期比较强势的英雄,那就不要犹豫,把线直接推过去,然后根据敌方打野动向选择继续消耗敌方血线还是去游走支援。如果说你是前期较弱的英雄,那就尽量在草丛多蹲,等兵没血了,再去补刀,不要被白白耗血,因为大部分对抗路都是有一定的远程补兵能力的。最重要的一点是,对拼时尽量保留关键控制或者位移,切勿因为对拼的太激烈而忽视敌方来抓你的问题,如果被抓了,不仅会耽误时间,而且还会让节奏脱节。三、细节出装这个就要对很多固化思维的对抗路玩家说说了,别一个装备从开始玩玩到退游。很多英雄都有着固定的被克制的装备。比如对面选个李信,还是带的闪现,那么不要犹豫,第一件直接反伤甲,反正早晚也得出,对线期出了,光信就占不到什么便宜了。比如对面选个芈月,你玩个项羽还傻乎乎的出护甲堆血量,这样不也只是白白地给芈月单杀么?面对法师边路,先补个小斗篷,法师优势会减少一大半。四、细节参团参团还是收线,这是个问题。这里分两类供给大家思考和借鉴。如果说你是马超、关羽这类有线权且支援速度够快的英雄,那么别犹豫,快速清线然后跑线支援,因为你用技能清完线,再去团战的位置基本上技能也都转好了,毕竟这些英雄就是以支援为主的。如果说你是夏侯、八戒这种线权不是很强但是打小规模团战很强的英雄就直接放线支援,毕竟小规模团战在前期的收益比兵线也不差。但是如果团战离你很远的话,那就先收线,后用传送阵支援。五、细节选英雄一场对局能否获胜,技术是一方面,选人也是一方面。如果说我们的阵容中,打野是刺客,辅助是软辅,那么我们尽量选一个坦边,因为这阵容就算前期优势,到了后期也会因为没有探草和抗伤害的而变为劣势。如果说我们的阵容中,打野是蓝领,辅助是硬辅,那么就选一些能秀能操作,有伤害的,毕竟有肉了,而且打对抗路的玩家都是有血性的,谁不想秀一把呢?对抗路除了英雄克制以外,最重要的就是细节,掌握细节才能掌控比赛,希望这五个细节可以对大家有所帮助。

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