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好玩的迷你小游戏怎么做,如何自己制作迷你小游戏

时间:2023-01-16 04:52:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

本文目录一览

1,如何自己制作迷你小游戏

学一种编程语言 用语句 实现 不过 老实 说 一个游戏就算是 小游戏 也得几万行代码 要么 你去学 flash 也可以

如何自己制作迷你小游戏

2,如何制作小游戏

没那么简单,要不然小游戏就泛滥了。
这个软件 http://www.skycn.com/soft/5671.html

如何制作小游戏

3,怎样制作一个小小的游戏

RPG制作大师、2D格斗游戏制作,目前知道网络里有这样两款制作工具,游戏论坛里介绍和教程很全面。首先你要学会FLASH软件,特别对他AS程序部分要比较了解才能制作好游戏,网上有一些实例可以先从简单的游戏开始学习制作,循序渐进以后相信你能做出好的游戏。

怎样制作一个小小的游戏

4,怎么制做小游戏

最简单的方法是用RPG maker,一般是给只懂画画不懂编程的人用的.最常用的就是flash 8,这个的开放性比RM大,里面有涉及到编程的,但你想做逐帧+分歧的游戏没人反对,就看你有没有这个耐性...上一个阶级的就是VB,这一类的小游戏已经有一点专业技术含量了.而现在能真正称之为游戏的,通常用VC之类的,这个的话就得学习C语了.

5,小游戏是怎么做出来的呢

其实很简单的,你只要买一本XP的电脑书,里面有制作网站的,还有制作小游戏的,知道了吗? 如果只是网页小游戏的话,那么Flash就够了 如果想要制作下载下来玩的那种游戏的话…… 如果是制作一个2D射击类的游戏,那么使用Shooter Maker 95就可以轻松完成——你只要把所有的机体、背景什么的画好就行; 如果想要制作2D动作类的游戏,那么你需要一个Game Maker 6.0,并且学习一下他的使用方法; 如果想制作RPG,就用RPGMaker吧——没有比这个更容易的了。 如果想要制作3D的游戏,那么就用DarkBASICPro吧,相当强大,不过你需要认真、仔细的学习这种程序语言。(当然,它相当好学——毕竟是从BASIC衍生出来的。)

6,如何创造小游戏

我有一个小游戏的思路 可以用vb做出来 你可以去试试 一个掷骰子的小游戏 基本要求: (1)要求使用面向对象和结构化程序设计的编程思路。 (2)由程序载入图片。 (3)能够处理游戏中的各种情况和正确的使用菜单。 3.创新要求: 在基本要求达到后,进行创新设计,如为游戏增加高分榜等。 4.写出设计说明书 三、设计方法和基本原理: 1.问题描述: 在每局开始的时候有固定的硬币数,每次可以押若干枚硬币,然后猜测骰子的大小(三枚骰子总和大于10就是大,反之是小)。如果猜对则把押入的硬币退回给游戏者,并且将等量的硬币奖励给游戏者。如果猜错硬币被游戏机吃掉。当硬币数为0则,游戏结束。 2.问题的解决方案:程序界面设计参考右图。 本问题所用控件都是很常用的控件,关键是掌握好游戏的进程。并且应该能够禁止不合法的输入,例如在没有押硬币的时候就猜大小等情况。所以需要将游戏的进程和可能发生的输入进行详细的分析才行。 基本的流程是首先从菜单里面选择新游戏,然后开始游戏。押币(此处可以多次押币)之后选择大小(押币之前不允许猜大小)。然后生成随机的骰子大小,用于显示骰子状态的是三个图片框(Picture Box)。然后根据游戏者的选择判断输赢,进行相应的操作。 可以声明两个模块级变量,一个用于保存当前游戏者手中的游戏币数量,另外一个存储游戏机内已经押入的游戏币数。 四、主要技术问题的描述: 1、 利用程序添加图片 使用LoadPicture函数,指定一文件名,并将该图片赋值给Picture属性。程序所在路径可以用app.path代替。例如要把程序所在文件夹中的1.bmp加载,可以用下面的语句: Picture1.Picture = LoadPicture(app.path & “\1.bmp”) 2、 随机数的生成 每次掷骰子需要得到三个随机数,使用Rnd函数来得到随机数,并将该随机数用图片的方式显示出来。如果随机数是1就打开1.bmp,如果随机数是2则打开2.bmp文件

7,有什么制作的比较好的单机小游戏么

  1.《行尸走肉(Walking Dead)》根据同名漫画改编,也是现在热播的同名美剧。  这次的《行尸走肉》不再以Rick Grimes为主角,走“与家人团聚”的任务路线,游戏故事将会追随一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人——Lee Everett。Everett的伙伴是一位七岁小萝莉Clementine,据Telltale透露,这位小萝莉将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。  和原著中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与电视剧中的角色例如Lilly和Glenn碰面。  电视版《行尸走肉》的主创Robert Kirtman(也是漫画版主编)和编剧Gary Whitta近日接受采访时评价了这款游戏。  “与Telltale合作继续扩大《行尸走肉》的系列的过程妙极了。”Kirkman说,“他们完全能理解我创造的《行尸走肉》的整个世界和每个角色,并且知道怎样把他们用游戏的方式展示出来。更让人惊喜的是,他们还创造了新的角色讲述新的故事,所以你将看到一个你熟悉的,但又是全新的《行尸走肉》。《行尸走肉》将会是一个非常独特的丧尸游戏。”  2.神秘少林寺2  画 面:  这款游戏是一款充满中国风味的解谜游戏,进入游戏后你就会真实的感到这股中国风,国外游戏也有不少含有中国元素,不过只有国人制作的游戏才更显原汁原味。  声 音:  配合主题,游戏的音乐环节同样打造出东方特色。悠扬的旋律飘荡在游戏中徘徊,清脆的动作音效也不会打扰你的思绪,使人充分沉浸在这平静而悠远的气氛中。  上手度:  游戏采用经典解谜玩法,和同类解谜游戏相似,逐步解开谜题来推展剧情进行,游戏玩起来很轻松,风格平易近人,虽然在大鱼发行面向主要是国外玩家,不过玩起来还是很有亲切感。  创 意:  游戏继承了上个作品的整体风格,你不仅要完成找图解谜的挑战,还要完成有趣的迷你游戏,使用线索物品解开巧妙的机关谜题。游戏不仅具有冒险意境也很耐玩!  可玩性:  《神神秘少林2之兵马俑的复仇》中包括丰富的章节探索、环环相扣的巧妙谜题,以及好玩的迷你游戏。  游戏画面绘图清晰且十分华丽,配乐效果也具有不错的表现,你将在跌荡起伏的故事剧情中展开冒险。

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