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火影忍者手游直播哪里多,主角直播火影忍者手游的小说

时间:2022-04-16 01:07:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。

哪个火影手游好玩?

哪个火影手游好玩

因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。

因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里是否需要氪金

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

火影忍者手游苹果qq区和微信区哪个人多,哪个号更值钱?

火影忍者手游苹果qq区和微信区哪个人多,哪个号更值钱

首先就是QQ区的小学生比较多,虽然现在很多小学生也有微信,但是更多的,他们还是喜欢用QQ登游戏。其次就是高手之间的对战了,在新区,虽然有很多资源,但是高手并不多,并不能增长自己的实力,所以哪怕新区资源很多也不想去。从用户的数量来说,现在的微信活跃用户是多余QQ的,但是从活动福利来说,手Q服饰比微信好的。

如果玩家微信朋友多,那么小编就推荐玩家玩微信服,不然手Q服是首选。总之就是微信大佬比较多 QQ比较少但不是没有哪个更值钱的话就要看账号战力来看同样战力还是微信能比QQ值钱一点因为现在创建微信号一个手机号只能一个所以比较珍贵一般都不会连同微信号一起出售的还是看大家选择啦没必要非要比个高低大家喜欢就点个赞吧!。

《火影忍者》手游11月13日策划直播都有什么亮点?有新忍者吗?

这次的直播确实有点敷衍,而且整个的观看感受非常不好,长时间的处于卡顿的状态,我简单整理一下这次直播的亮点。照美冥上架时间确认周一和周二没出剪影,所以今晚12点后应该会出了,策划布鲁确认的告诉玩家,照美冥将于本周日(18号)0点上架,也就是说16号无差别首秀后,你需要再多等一天才能上架,这次的照美冥应该是比较特殊在周日上架的忍者,之前貌似是大蛇丸在周日上架过。

照美冥的强度目前已知可以奥义后接巧雾之术,这个技能拥有扫地效果,但最终的效果还在调试中,另外通过策划的口中得知,照美冥的强度是无法撼动小南的地位,这就直接降低了玩家们对于照美冥的强度预期,具体强度等上架后看表现吧。鹰佐助不会削弱被鹰佐助统治的决斗场,应该一时半会改变不了,策划回应了关于鹰佐助削弱的事情,目前暂无计划动鹰佐,只是会在近期修复一个BUG,关于这个BUG没有太明说,但是前段时间玩家反馈的组合技使用有些问题,估计是关于组合技的一些修复。

初代的优化策划们一直是会根据“胜率”来看一个忍者的强度,这也没错,策划对于初代的胜率还算比较满意,提到说初代的胜率还是很高的,但是在近期会有一次初代的优化,除了之前承诺的奥义效果的优化,难道还有其他技能的小改动?我们可以期待一下。其他消息明年1月份的S忍没有任何透露,这个有点遗憾。泳装小南估计会在明年登场,至于男性泳装忍者也在考虑范围内。

《火影忍者》手游1月25日策划直播爆料了3月新高招A忍,你觉得会是谁?

在1月25日晚上8点左右,曾经制作了三船、恶灵之影君麻吕等忍者的策划蛤蟆龙通过连麦的形式进行了一些爆料,其中关于3月份高招A忍的消息并没有直接说明是谁,只提到了目前还在做,并没有通过日方监修呢,另外就是关于这个忍者具体是谁,蛤蟆龙只说了一句话“就是目前网络上大家都在讨论的那个人”这句话虽然没有明确指出是谁,但基本上有这么三个人选,第一个,大蛇兜,这个是最近玩家讨论的较多的一个忍者,他也恰好符合现在的剧情进展,同时人气和强度也不弱,上架高招应该是OK的。

第二个,晓袍大蛇丸,大蛇丸虽然在晓组织里属于打酱油的存在,但起码是穿了晓袍,并且大蛇丸本身的人气也不俗,只是这个忍者在这个阶段上架的话,剧情有些衔接不太上,属于那种凭空出现的一个忍者,可能性有,但不太大。第三个,也是大家讨论很久的一个忍者,白面具带土,但是我之前一直以为这个忍者会是S忍,但是如果魔方把他放在高招A忍里其实也可以,对于玩家来说收集难度低了,而且强度上也不用太担心,高招A忍的强度也不输S忍,鹰佐助就是一个很好的例子,虽然很难再出一个鹰佐助强度的忍者了,但高招忍者的标准还是在的。


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