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西部世界手游砍刀哪里搞,荒野大镖客2武士刀在哪

时间:2023-03-10 05:03:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,荒野大镖客2武士刀在哪

游戏里没有武士刀这把武器。可以获得大砍刀。荒野大镖客2大砍刀可以通过任务会获得。首先玩家需要先去接取任务,营救尚恩任务。玩家完成这个任务后,就会送大砍刀给玩家。任务需要玩家在黑水镇接取,黑水镇通过第四章节主线就可以解锁。《Red Dead Redemption 2》:《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,为2010年该公司发行的《Red Dead Redemption》的正统续作。游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:究竟是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派。

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2,荒野大镖客收藏家砍刀要买吗

荒野大镖客收藏家砍刀不要买。收藏家的飞鹰大砍刀不推荐,属性和砍刀完全一样,还要6金。《荒野大镖客》是由Atari于2004年发售的一款枪战射击游戏。游戏讲述了由玩家扮演金盆洗手的前江洋大盗John Marston被政府当局盯上,强逼他回到大西部猎捕当年的黑帮伙伴的过程。游戏继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法,除了单人剧情模式外,玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式。游戏特色1.西部最刺激的,同时拔枪后一击定生死。操作是先把RS拉下,再推上,然后光标可以用RS控制,变红时按RB锁定(可以锁定多个位置,越重要的部位扣HP越多),等一定时间后或者按R2开始射击。2.DEAD EYE多重锁定,平时按RS发动,会扣一格DEAD EYE格,然后会慢动作,这时候可以锁定多个点(视当前枪支的弹数而定),慢动作结束后或按R1开始射击,威力巨大。黄金手枪:用这把枪杀人可以获得更高的名声值(Fame)。帅气的黑色战马。致命杀手装要取得五项服饰套件(scraps)才能取得,服装切换页面里有套件所在位置的提示。单人剧情从John Marston重回西部开始,游戏的基本机制与《侠盗猎车手4》类似,玩家可在自己营地或庇护所休息、补给与存档,任务会在地图上以图示代表(地图上可开导航点),随机事件与户外探索/旁支也比起《侠盗猎车手》丰富许多。

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3,为何塞拉利昂盛产钻石却是世界最穷国家之一

塞拉利昂位于非洲西部,面积7.2万平方公里。这里土地贫瘠,农业种植条件并不优越。不过这个袖珍的国度,却因钻石和贫穷闻名世界。一方面,塞拉利昂钻石储量高达2300克拉,世界排名第7,几乎近一半的国土,都属于钻石矿产区,因此它被称为“钻石之国”。另一方面,当地民众的生活水平极其低下,无论是购买力、健康长寿或受教育程度都处于世界后列。其人均GDP不足146美元,有近一半的民众,每天的生活支出不到1美元。全国文盲率高达70%,人均寿命只有35岁,大多数平民不能解决温饱问题,是全球最贫穷国家之一。(塞拉利昂的儿童)遍地钻石家中有矿的塞拉利昂,为何会混到全球最贫穷国家之列,连饭都吃不上呢?一、塞拉利昂的历史。早在1462年,大航海时代的先行者葡萄牙人,航行经过此地时,根据当地如狮群一样的山峦,命名其为狮子山,葡语音塞拉利昂。塞拉利昂原本荒无人烟,1787年,英国率先废除奴隶制。将获得自由流落在伦敦街头的400名黑人,运到这里,慢慢发展成黑白混血的克里奥尔人和当地的现代社会。从1808年塞拉利昂成为英国的殖民地,在英国的管辖下,该国的钻石收入颇丰,一度占据财政收入总和的半数还多。1961年,英国退出后,塞拉利昂独立建国,从此,非法开采和走私钻石,成为该国祸乱的开始。(塞拉利昂总统史蒂文森)二、钻石引发的内战。全球65%的钻石出产自非洲,钻石出口为非洲创造了巨额财富。而塞拉利昂也盛产钻石,它们一直试图把钻石变成发展和繁荣的希望,但是往往迎来的都是苦难。1968年,塞拉利昂完成首次政党更替。史蒂文斯成为新一任总统,在17年的任期内,他通过黎巴嫩经纪人和本国寡头,把塞拉利昂的钻石产业,变为自己暴富的摇钱树。到他80岁退休时,他的个人资产达到5亿美元,而国家却一贫如洗,濒临破产。新一任总统莫莫沿袭他的政策,国家的钻石资源,成为极少数当权者和寡头的敛财手段。走私钻石成为这帮人的主业,而国家财税收益却寥寥无几,连维系基本的公务员、教师、技术人才工资发放都很艰难。于是,整个塞拉利昂公共管理体系瘫痪,公务员贪腐成风,教育体系崩塌,失业率屡创新高。1991年,由于争夺钻石矿区,塞拉利昂内战爆发。以桑科为首的革命联合阵线,得到邻国利比里亚军阀泰勒大力支持,条件就是得到科诺钻石矿产区开采权的回报。桑科一路掠夺钻石和铝矿产区,残杀当地部落首领、政府官员、商人甚至工人,其暴行令人发指。由于得到无业流民和非法挖钻者支持,桑科的叛军一度直逼首都和国家权力中心。腐败软弱的政府,为了自己的统治,调动一切力量反击,可是这些政府军战斗力虽然不怎么样,但抢掠等暴行与叛军并无两样,而且还动不动就发动军事政变,干预国家事务。塞拉利昂政府只得以钻石采矿许可权为交换条件,请南非雇佣军协助,这才稳住阵脚。直到2002年1月,在联合国和英国军队的介入下,塞拉利昂内战才正式结束。(塞拉利昂内战)三、内战的代价。为争夺钻石矿区引发的内战,摧毁了塞拉利昂的物质基础和社会结构,不同数据显示,有近12万人失去生命,近百万居民流离失所,被叛军砍去手足的残疾者多达2万多人。内战还让塞拉利昂失去了未来,兵源不足的叛军,大量抓捕十几岁的儿童,强迫他们服用毒品,从而达到控制他们的目的。据联合国儿童基金会估计,塞拉利昂12年内战中,共有近万名16岁以下的儿童,被迫成为叛军的娃娃兵。其中最小的仅7岁,这些娃娃兵深陷毒瘾,用手枪、步枪和砍刀,积极参与大屠杀。从2003年开始,塞拉利昂政府开始整顿钻石产业,希望改变国家状况。2005年,该国钻石出口额高达1.41亿美元,近2500个公司从事钻石开采工作。但国家所获得的利润不足3%。这些收入,很难养活战后的六百万塞拉利昂人。由于历史的原因,塞拉利昂的大部分钻石矿,均由来自中亚和西非其它国家的外国人经营,而实际控股的却是美国等西方大国的财阀。这就让当地政府想要分更大一杯羹,让塞拉利昂人能真正靠本国的钻石,解决温饱改善生活,还有漫长的路要走。

为何塞拉利昂盛产钻石却是世界最穷国家之一

4,击败西部世界横扫艾美奖这96分R级的科幻神剧你怎么看百度知

看用户评价,IMDb8.7、烂番茄96%,豆瓣网9.6,早已超出了绝大部分美国电视剧。看荣誉奖,艾美奖故事情节类最好连续剧、最佳女配角、最佳女主角、导演奖和最好导演所有收入囊中,而HBO的《西部世界》一无所获。看点评,神剧里的神片,乃至在观众们心里,一度超过《权力的游戏》、《王冠》等优秀作品。它便是Hulu的本年度手游大作——《使女的故事》。战胜《西部世界》,狂扫艾美奖,9.六分R级科幻片神片,好莱坞真的敢拍。此次重归的《使女的故事》第四季,或是一如既往的强悍。尽管Hulu很早续签了第五季,可是并没有完毕的准备。剧里的小故事,早就沧蓝了原著小说的范围,全靠导演充分发挥。而电影导演也拆换了候选人,由出演伊丽莎白·莫斯出任。科幻电影的设置,恐怖电影的实际效果。狂扫艾美奖,摆脱收视率记录,好莱坞这一部R级神片,称得上本年度最好。我认为,《使女的故事》是一部令人心醉的美国电视剧。而第四季的小故事,更黑喑,更暴虐,更新格局。《使女的故事》由Hulu和米高梅电视机初次协同打造出,取材于加拿大著名女作家玛格丽特·阿特伍德小说经典。本剧的小故事看起来荒诞,其实能古代历史寻找根据。而原著小说创作者玛格丽特·阿特伍德一再强调,这不是科幻片。换句话说,《使女的故事》与实际息息相关。在未来的世界,因为空气污染比较严重,人们迈入了有史以来较大 的灾祸——没法生孕。最后,造成人口增长率骤降。而极端化现实主义者进行变化,在美国一部分地域创建起一个名字叫做——基列国的我国。最恐怖的是,女性在这儿失去随意,无论人体和生命,都归属于基列国全部。没有生育功能的,被称作小保姆(Martha),派往强权家中杂活。有生育功能的,被称使女(Handmaid),完全沦落生孕专用工具,变成了“走动的孑宫”。伴随着故事情节的深层次,《使女的故事》早就不会再限于一个“女”字上。虽然情节极其压抑感,可是却能紧紧把握住观众们的心。剧里营造的好多个人物角色,不论是主人公或是龙套,都安装着一定的社会发展实际意义。女主角琼,便是一个使女。“琼”是她原先的名称,早就被夺走了。此刻,她叫奥芙瑞德,“奥芙”是英语代词of,“瑞德”是大主教的姓式,含意便是归属于瑞德的“物品”。可是,她心里狂放不羁,表层上忍气吞声,事实上只为了更好地在这个社会发展上存活下来。科普剧借她的眼睛,呈现基列国诸多荒谬、惨忍的景色。唯一支撑点她生存下去的驱动力,便是对小孩和老公的想念。伴随着时间的变化,她撕掉了“小白鼠”的面罩,领着别的女士一起抵抗。塞丽娜,大主教的老婆,是基列国的dnf缔造者之一。她和老公弗雷德在战前,全是虔敬的基督教徒,一想着要创建一个理想化中的世外桃园。殊不知,自身竭尽了巨大精力的基列国,却变成了拘束自身的囚牢。老公与自身越来越远,自身的影响力也摇摇欲坠。因此塞丽娜将全部的期待,都寄予在使女给自己生下一个孩子。在这段时间,我们可以见到一个心向阳光的女性,渐渐地变成了一个狠毒的大主教老婆。期待的毁灭和人的本性的缺失,是她较大 的不幸。大主教弗雷德,虚情假意是他较大 的特性。实际上,他本并不是坏人,只不过被冲动蒙蔽了大脑,一步步误入歧途。是他,造就了“使女”那样的人物角色,满嘴温良恭俭让,私下里只求达到自身的一己之私。殊不知,一次意外事故,让自身投入了一只胳膊的成本。真真正正决策一切的,实际上是“权利”的自身,而不是他自己。当他完全保持清醒时,生活早已完全千疮百孔,等候他的也许仅有死神之。第一季的小故事,以琼怀孕,使女们第一次抵抗,最后以不成功完毕。第二季,琼觉醒过来,她脱掉了使女服,剪去了耳朵里面上的使女标示,代表着自我救赎。第三季,她又重回基列国,要想领着那边的人,一起抵抗挤压和奴隶。尽管遭受了惨重的不成功,一路印证了琼的成长。从第四季逐渐,琼的真实身份将不单单是使女和母亲,她或是一位领导者。可是琼很有可能想不到,等候她的则是更深遂的暮色。新一季的主题风格为——报仇。琼被抓后,进一步发觉了基列国的内情。可是此次,全部的使女没有像以前那般默默地承受,只是都是有了抵抗的观念。琼也逐渐搞清楚,要想推翻眼前这座挤压的砖墙,只靠外界的能量还不够。务必团结一致内部的能量,从里到外将其分裂。而第四季的宣传海报宣传语,立即道出了这部剧的主题思想:随意已经生根发芽!结果也显而易见,历史的车轮有时候不容易一直往前,有可能会反复。诸多荒谬,或许早有征兆。大家怎么看呢?

5,周末玩什么少女与猫的奇妙邂逅打骨折的战场女武神4

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周 游戏 推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新 游戏 (偶尔也会有老 游戏 ),它们可能是PC或主机 游戏 ,也可能是手机 游戏 ,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的 游戏 ,给读者朋友们提供一款 游戏 的多个视角。 当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。 关键词:冒险、解谜、策略、时间操控 一句话点评:“大橘为重”的时间魔法师。 《Timelie》是一款以时间操控为主要玩法,画风清新唯美的策略加解谜 游戏 。在 游戏 中,玩家需要利用女主角的时间操控能力对行动进行预演,破解谜题,带着在旅途中结识的猫咪合作逃离这个行将崩坏的世界。 游戏 的基本移动是类似于回合制的踩点,不过,和普通的回合制稍有差别的是,玩家有相对更高的自由度。通过自由拖动时间轴,玩家可以对接下来的一切进行预演和回溯,摸索出敌人的动向并找到相应的对策。 《Timelie》的主线关卡分为4个章节 玩家要观察敌人的动向,通过合理的规划行动来抵达每一关的出口 作为主角的小女孩共有3种能力,除了时间操控和对特殊地块的修复能力以外,还会在 游戏 中后期获得消灭敌人的能力。不过,修复和消灭不同于时间操控,并不是出场自带的能力,需要通过触碰场景里的白色光球来激活。 游戏 的另一个特点是玩家可以操作在旅途中邂逅的神秘橘猫,让猫咪和小女孩配合破解谜题。橘猫可以利用场景中的部分管道移动,触发地上的机关,或是通过叫声引开机器守卫。小女孩和猫咪的合作让之后每一关谜题的策略性显著提升。 猫咪除了卖萌之外还是玩家重要的同伴,和猫咪的合作也是解谜的关键 游戏 的画面相当精美,小女孩和猫的各种互动也给人留下了很深刻的印象。在 游戏 过程中,橘猫时不时地会向女孩撒娇,女孩也会以爱抚或是拥抱来回应,配合着喵喵的叫声,整个场景温馨动人。 虽然在 游戏 中没有出现任何明确交代剧情的文本,但只要稍加留意就能分析出故事的前因后果,简单来讲,这是一个有关少女和猫咪相互信任和支持的感人故事。 游戏 的画风和《纪念碑谷》有几分相似 如果你对解谜 游戏 ,特别是那种有猫咪的解谜 游戏 感兴趣,那么这个周末不妨尝试一下《Timelie》。最后,特别提示,在收集全部遗物后,可以观看隐藏剧情,也就是“真结局”,请一定不要错过。 store.steampowered.com/widget/1150950/ 关键词:西部、类Rogue、风格化 一句话推荐:如果《彼处水如酒》黑化,并且可以战斗,那就是这款 游戏 了。 《死亡西部》(West of Dead)塑造了一个神秘又暗黑的美国西部世界。 游戏 的主角是一个死而复生的骷髅牛仔(非常符合类Rogue 游戏 特点的设定),裂开的头骨上燃烧着白焰,身上披着暗红的毛毯。时不时嘟囔几句牢骚或者人生感悟。 游戏 配音来自朗·普尔曼,他的声音给主角在酷之外加上了一点神经质的味道,让主角非常有魅力——强大又不失个性,有点像朗·普尔曼曾经饰演过的地狱男爵。 看到主角,我想到了《恶灵骑士》电影里骑着燃烧骷髅马的老骑士 大背景是1888年的美国怀俄明州,到处都是印第安文化的符号与巫医,还有巨大的鹿首食人魔(同样来自印第安文化)。主角身处的世界已经是炼狱,阴暗破旧的木板房里充满了各种怪物和持枪的疯子,你要倚着遍地的棺材和它们战斗,直到在世界的深处找到你追寻的答案。 西部世界中怎么能少得了小酒吧 这是可以加属性的印第安风格祭坛,非常好看 《死亡西部》是一款双摇杆射击 游戏 ,武器是那个年代的各种老枪,并且上弹时间长,一次只能打几发,瞄准是半自动的。在明亮的房间里,用摇杆转动方向指向敌人后,敌人脚下会有标记,这时候就已经处于瞄准状态;如果房间里的灯未点亮,那么敌人脚下不会有标记,瞄准全靠感觉。 屋里的棺材是掩体,躲在掩体后不会被敌人的子弹射中,但掩体受到攻击会被摧毁。战斗时就要不断在掩体间游走,还需要点亮灯来探明敌人方位(敌人则无需灯光也能准确瞄准你),还要注意近战敌人。远程用步枪,近程用猎枪、手枪甚至大砍刀(技能,砍一次有十多秒CD)贴脸打。 瞄准算是 游戏 的特色吧——即提供了稍新鲜的战斗体验,还贴合了西部主题 开发者认为这是一款快节奏的 游戏 ,但我玩试玩版的感受恰恰相反。武器和技能CD长,敌人速度并不快,战斗起来不是砍瓜切菜,而是要辗转腾挪,多利用掩体,但总体来说很有西部片里枪战的味道——一轮射击后大家纷纷移动位置,然后开始下一轮枪战。 地图上有宝箱、商店,人物有属性,所以有一定积累成长与刷的要素。这些都设计成浓浓西部味——升级属性找巫医,商人是穿背带裤的行商,特性有警长的徽章(防御)、龙舌兰(血瓶)等等。 解锁特性要用“罪恶”(Sin) 《死亡西部》最初在Xbox的发布会上亮相,之后很快登陆了Steam。 游戏 目前在两个平台上都有测试版可以免费体验,Steam版有中文支持(繁中可用,简中有Bug)。测试版目前有两关,可以反复玩,但地图的随机性不强,主要是屋里的敌人会有变化。玩Steam上的测试版还能在 游戏 发售后一个月内享受到85折优惠价。 《死亡西部》成功塑造了一个暗黑风格的西部世界,美术、配音配乐都很不错。玩法也有自己的特点,对类Rogue 游戏 不反感,又对西部、印第安巫元素有兴趣的朋友可以试试。 store.steampowered.com/widget/1016790/ 关键词:休闲、恋爱、运气、像素风 一句话推荐:成败天注定,单身保平安。 《分手骰子》是个很适合碎片时间的休闲 游戏 。它的故事很简单:勇者向恋人告白成功,二人开始交往,但彼此之间的感情却随着时间和各种鸡毛蒜皮的琐事而逐渐冷却。玩家要做的就是让主角与恋人成功度过 情感 危机,避免分手。 表白成功的勇者 这种台词对于单身人士还是很嘲讽的…… 它的玩法也很简单:结合了Roguelike和跑团中的摇骰判定,主角可以在合计100天(100个关卡)的考验中锻炼自己的魅力、力气、智慧、幸运4项技能,判定数值随着天数增加而提升。假如判定成功,玩家支付的气力值较少,获得的回报较多,判定失败则相反。此外,每天还需要支付一定数额的税金和房租。 每一局遇到的选项都是随机的,玩家需要自己决定锻炼内容 判定难度随着关卡增加而逐渐提升,每项技能升级之后还会多给一颗骰子 100个关卡之中穿插着4次“ 情感 危机”, 情感 危机事件会随机决定一项技能来判定,成功则通过,不成功则扣掉一颗象征关系的红心,3颗红心全部扣完就会Game Over。 这种“感情天注定,成败全靠脸”的设计注定了《分手骰子》不会给人太大压力,随时玩上一两局,扔下也随意,的确非常休闲。不过 游戏 的难度曲线不算平滑,仅凭修炼提升的技能并不足以化解 情感 危机,而是要通过宝箱、购物、扭蛋等方式获得道具——这也意味着,假如前期运气不好,拿不到好道具,后期必然举步维艰;即使拿到了不错的道具,如果遇上“天要亡我”局,突然失败也是家常便饭。所以我觉得,玩这个 游戏 一方面要靠运气,另一方面,心态也要保持平和…… 虽然 游戏 背景是幻想世界,但“随意卖掉对方珍藏的东西”这种事情在现实中也不罕见 一不小心就Game Over…… 根据开发团队介绍,《分手骰子》是《勇者,27岁单身》的续作。我还没玩过《勇者,27岁单身》,据说是个“两位勇者终成眷属”的故事,这样看来,终成眷属之后接着 情感 危机,也合情合理。不过《分手骰子》中的危机事件不论是情节还是解决方法都偏向夸张 搞笑 ,苦涩之余不失欢乐。 起初玩家只能用uracon攻略蘑菇子,其他角色需要解锁后才能使用 游戏 中共有5名角色,玩家可以任选自己扮演和追求的对象。这一方面给了玩家更自由的选择,另一方面也让人觉得,无论男追女、女追男、男追男、女追女,本质上都一样劳心劳力劳神,还不如单身来得轻松自在…… 关键词:战棋、策略、打骨折 一句话推荐:真的便宜,而且不只有便宜。 放在整个“战场女武神”系列中来看,《战场女武神4》(Valkyria Chronicles 4)算得上不过不失。本作在保持(了特别多)系列原有风格的基础上,加入了一些新的兵种和技能,同时还加入了诸如跟随指令这样的新功能。 不过,这里我们推荐它的主要原因还是它打折了,而且是在绝大多数 游戏 都比其他平台更贵的Switch平台打骨折。在任天堂港服的商店中,《战场女武神4》正以1折促销,仅售42港币(约合38元人民币)。 游戏 的发售还不到两年,对于有兴趣的玩家来说,这绝对是一个不知道喜不喜欢,买来试试也不亏的价格。 在许多方面,本作都会让人想起系列的初代作品 把 游戏 评价为“不过不失”更多还是从老玩家的角度来说的。如果你从未接触过“战场女武神”系列或“光明”系列,玩起《战场女武神4》可能会获得许多不一样的感受。总体来说,“战场女武神”是战棋 游戏 ,在大地图界面 游戏 是静止的。在你的回合,你可以选择己方单位(包括各种兵种与载具)进行行动。 但特别不战棋的是,一旦玩家在战斗中选定了角色开始行动, 游戏 就变得“即时”起来。在一个类似于射击 游戏 的界面中,你可以操纵角色四处移动并攻击,在移动过程中,敌人也可能对你发动反击。这让 游戏 相比一般的战棋 游戏 刺激了非常多——你还听说过其他跑在路上就可能突然暴毙的战棋吗? 初次游玩时感觉还是很新奇的 在剧情方面,习惯日式RPG剧情的玩家应该会比较容易接受本作的剧情风格,故事还算是能看的。 需要注意的是,本次打骨折的Switch版本并不包含DLC,这意味着可能少了几个故事,但也不算太影响游玩,对DLC比较在意的玩家可以考虑单独购买。如果只计算包含所有DLC的完整版本 游戏 ,Steam上的《战场女武神4》的 历史 价格在目前来看是最低的,此前打折售价为74元。 store.steampowered.com/widget/790820/ 关键词:冒险、独立、点击解谜、单人、艺术风格 一句话推荐:氛围很奇妙,只是需要玩家多些耐心。 《墨池镇》(Truberbrook)是德国开发商bildundtonfabrik开发的2D视角横版解谜 游戏 。完全手工塑造、带有浓厚黏土动画风格的场景和角色形象是这款 游戏 的最大特色。这种艺术风格还搭配了足够合拍的音乐(开发商说是厄运爵士),喜欢复古风格和黏土动画的玩家可能会被这种独特的格调所吸引。 有趣的是,《墨池镇》的开发商并非正经 游戏 开发者,这家名为bildundtonfabrik的公司是一家负责制作电视广播节目的媒体,综艺和电影都算他们的业务范围,做 游戏 算是他们一个“不务正业”的爱好 在 游戏 中,玩家需要来到上世纪60年代末的德国,扮演一位年轻的美国量子物理学家汉斯·唐豪瑟。因为一次抽奖,唐豪瑟得到了一张前往德国偏远山村墨池镇的车票,他很快发现,这座山村已经离 旅游 景点相去甚远,小镇上并没有几个游客,配套设施和服务也显得非常敷衍,但一个量子物理学家的假期怎么会平常度过呢?随着一个神秘的鬼魂偷走了唐豪瑟的笔记本,整个故事开始神展开…… 这个画风是加分项 《墨池镇》是一款非常“德国”的 游戏 ,这不光是指 游戏 中出现了啤酒、猪肘子等 美食 元素,而且它非常契合人们对德国人的刻板印象。大概10小时的 游戏 流程中,一切剧情展开、人物对话、世界观塑造都显得十分严谨且慢热……就连解谜玩法也是一样。 在 游戏 中,玩家需要操控鼠标,按照现实中的逻辑进行“找钥匙开门”等类似的解谜环节。部分解谜内容藏得隐蔽且晦涩,还需要玩家参照一定科学知识,不按照逻辑胡乱尝试很可能会造成卡关。因为提示内容很少,这可能会让心急的玩家感到很强烈的挫败感。 我就曾经穿着这幅盔甲“无能狂怒”大概5分钟 投入足够多的耐心,解谜内容就会显得没那么难了 不过,正是出于这份严谨,《墨池镇》的艺术风格和剧情达到了某种程度上的“大和谐”。假如玩家有足够耐心,可以耐着性子一句句去听角色的对话,尝试着理解每段剧情的关联,那么这款 游戏 稍慢的节奏也就能变成益处,毕竟它的艺术风格很棒。玩家站在夜空下,感受那种“我知晓一切”的快乐,看到那些用心制作的场景,那种感觉一定是一般解谜 游戏 中难以获得的。 《墨池镇》的灵感来源于《双峰》《X档案》《怪奇物语》以及《星际迷航》等经典美剧 《墨池镇》在Steam平台售价88元,玩家也可以在NS、PS4和Xbox One平台找到它的主机版本。 store.steampowered.com/widget/757300/

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