另外,忍具跟饰品有一个不同之处,主要在于忍具会有一些附加的属性,比如武器会有附加中毒或者提升暴击的,其他部位的忍具可能会有一些秘卷技,比如在攻击过程中会有概率触发发查克拉、解术复、霸体等,其中以查克拉和解术复最为好用,这个在实战中会比较吃香,而每个忍具上附加的秘卷技等级也是随机的,运气好的玩家可能会有高等级的触发效果。
火影忍者手游中忍具系统怎么搞?(我萌新)?
在《火影忍者》手游里,忍具系统是需要达到90级才能开放,另外,产出忍具的主要渠道就是秘境和佩恩团本,而这两个渠道里产出的忍具品质完全看脸,可能你运气好,一个月能毕业,运气差的可能需要几个月才行。忍具的品质一共有四种,游戏内的饰品的四个品质也是如此,从高到低分别是橙色(传说)--紫色(精良)--蓝色(优秀)--绿色(普通),忍具跟饰品不同的地方在于有套装和散件之分,加成的战力也会有所不同,正常的三大套装(瞬身、神速和痛楚)要比普通的魅影套装和愤怒套装加成的战力更高,而在这三大套装之上又有一个究版本的痛楚套装,这也是目前游戏内加成战力最高的套装,只能通过忍具合成或者修罗模式的佩恩团本获取,所以,如果你手里只有散装或者是紫色忍具,强化等级尽量别太高,至少等三大套装或者究痛楚套装再往高等级强化,因为忍具分解是不返还符石的。
另外,忍具跟饰品还有一个不同之处,主要在于忍具会有一些附加的属性,比如武器会有附加中毒或者提升暴击的,其他部位的忍具可能会有一些秘卷技,比如在攻击过程中会有概率触发发查克拉、解术复、霸体等,其中以查克拉和解术复最为好用,这个在实战中会比较吃香,而每个忍具上附加的秘卷技等级也是随机的,运气好的玩家可能会有高等级的触发效果。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1