关于这次的调整非常符合魔方的平衡性说法,加强一波,削弱一波,很多忍者也都这么干的,,鹰佐助并非是第一次调整了,从当初的忍者之神直接变成了凡人,而很多人在习惯了凡人的操作后,魔方再次赋予了鹰佐助无敌时间,但拿走了他的二技能后两段的组合技能力,现在就有了两种不同的声音出现。
火影忍者鹰佐助会被加强吗?
火影忍者手游的鹰佐助最新调整上线还不到一周,就已经有很多玩家希望回调鹰佐助的无敌时间,这个忍者的经历属实坎坷,只要一动无敌时间,这个忍者的强度就会明显的下降,之所以有玩家希望回调鹰佐助的无敌时间,主要就是因为曾经出现过一次回调。鹰佐助第一次调整取消无敌,第二次调整回归无敌,经历过这两个版本鹰佐助的玩家应该能够感受到强度的差异,而这次无敌的调整并不是直接取消,而是减半,但即便如此,这个忍者的强度影响也并不小。
如果你经常用鹰佐助的话就会知道二技能的无敌时间有多重要,起手或者反手,又或者是跟别人怼技能,只要手里留个二技能基本上不用太慌,但现在这个二技能和组合技的前半段无敌取消后就完全不同了,再无脑的怼技能就直接白给,反手凑活也能用,但肯定是不如之前那么顺畅了,所以,这时候二技能就变成了打伤害或者是Y轴起手的技能,这样的强度其实也算是正常,只是原来的鹰佐助过于强势,很多玩家仍然不适应现在这个版本的强度,有人说鹰佐助已经掉落到T2了,但也有人说他还是在T1位置,我觉得还是比较赞成后者,鹰佐助还是T1,但应该是在中等偏下的位置了(个人看法,仅供参考)有些玩家认为当初鹰佐助第一次调整后取消了无敌,但还是保留了二技能后两段的组合技效果,现在这个版本的鹰佐助也是取消了部分无敌,是否应该恢复后两段组合技的特性?我觉得这个可能性不大,策划小李对于这个忍者的调整一直比较谨慎,而且鹰佐助本身也非常有争议,过强的话又会说鹰佐助是忍者之神,没办法打,现在刚调整取消了一部分无敌,肯定不会再有太大的变动了,更别说是回调无敌时间了。
你看当初二代调整后的情况,直接缩短了飞雷神斩的距离,每次策划直播都会有玩家在刷“二代回调”的弹幕,但至今又怎样了呢?二代还是继续保持了现状,鹰佐助应该也是会跟二代一样,强度肯定还是有,没有彻底废掉,就看你怎么玩,至于回调就暂时别想了,短期内是没戏的,你也可以换一种思路,鹰佐助只是回归到了正常状态,不要再对他有过高的期待值了。
火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强?
这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,但是在游戏内就是一个完全相反的情况,即便是的鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度还是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面。当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。
鹰佐助现在二技能的无敌时间回归,但取消了后两段跟一技能联动的组合技,也是大幅度降低了针对霸体忍者的克制,有时候面对奇拉比的尾兽化技能反而有点无解。不过,在搭配了解术散秘卷后,奇拉比的一技能尾兽化仍然是个“弟弟”技能,主要鹰佐助手里有组合技或者是有解术散秘卷,奇拉比就不能直接开尾兽化技能莽过来,所以,在起手能力上就被鹰佐助压了一头。
但是,当奇拉比遇到没有抓取技能并且没有解术散等可控制或者破除霸体的秘卷,那奇拉比又变成了一个“无解”的莽夫,尾兽化自带的霸体效果可以直接冲过去逼对方替身,又或者是可以留作一个保护的技能,反正奇拉比要不就是被克制的很惨,要不就是可以直接莽对方,而鹰佐助就不会出现太被克制的时候。所以,这两个忍者大概的情况你应该也了解了,鹰佐助比较全面,奇拉比有时候会比较被克制,但整体强度也不低,二选一的话肯定还是鹰佐助为主,当然了,这个只是我的个人建议,最终选择权还是在你手里。
火影忍者手游鹰佐被削弱之后,还能玩吗?
火影忍者手游的鹰佐助真的是一个比较有争议的忍者,从最初的忍者之神,到后来的半神,又到了现在被玩家称为“废了”的忍者,这样的大起大落真的是异常刺激,但是,鹰佐助这次调整后真的是废了吗?我觉得倒不至于,但他的核心机制二技能无敌有了变化,也会让他在实战中变得没有那么得心应手。我们先来分析一下鹰佐助强势的地方,二技能和组合技的无敌帧,还有奥义有多段的抓取效果,这两个应该是鹰佐助比较核心的地方,而奥义在一场对战中使用率又是比较低的,甚至有时候一场打下来都未必会用一个奥义,这时候就只有二技能的无敌效果是鹰佐助的核心机制了,而这次调整虽然比较简单,但调整的内容却是直接把他的核心机制“无敌时间”给减少了一半,不要小看这一半的无敌时间,他会直接让鹰佐助的强度大打折扣,不能再按照原来那种方式各种穿来穿去,也不能再认为手里留个二技能可以很稳的反手逃跑,毕竟,你二技能前半段已经没有了无敌效果,跟别人怼技能未必就能赢。
因为策划也知道鹰佐助强势和无解的地方,但也不能一点不动,早期的时候是直接取消了二技能和组合技的无敌效果,但后来又回调了一次无敌时间,这次又是针对无敌时间做了一定的改动,倒是没有直接取消,但前半段的无敌也是尤为重要,但鹰佐助算是废了吗?我觉得并不能算费,强度从原来的准天王水准应该要下滑到T1下游的位置,甚至有玩家认为这个忍者已经掉落到T2了,这个就看每个玩家的理解了,至于废不废,就看你对于这个标准的定义了。
而对于一些正在攒鹰佐助的玩家来说,可能就需要慎重考虑一下了,特别是一些金币不太充裕的玩家,你更要考虑好自己想要的忍者,因为鹰佐助已经从原来的高优先级开始下降到了中度优先级,忍战我爱罗、百豪樱等忍者会比现阶段的鹰佐助更有优势,但也不是说鹰佐助不能用,就看你是想要追求高强度,还是说有一定的情怀。当初策划直播的时候提到过,制作了鹰佐助的策划小李反而是最讨厌这个忍者,从上架至今,用鹰佐助打决斗场的次数连10次都不到,反而是比较喜欢用斑爷和秽土长门,看来,策划小李对于这个饱受争议的忍者也是有点一言难尽了。
火影手游,除了特权商店还有什么途径出鹰佐助吗?
关于鹰佐助碎片的产出途径,比较稳定的地方就是特权商店,只要你达到了V7后每天都可以消耗金币在特权商店购买,售价是420金币一片。除了上面这个渠道意外,其他的就比较随机了,比如前段时间刚上架过一次的幸运夺宝活动,这个活动是首次上架鹰佐助,所以接下来如果这个活动返场的话,肯定还是会有鹰佐助的,你如果没有达到V7,那你就安心攒金币等这个活动吧,大概4000金币左右10片,只不过需要等2-3个月左右,恰好是留给你攒金币的周期。
上面两个渠道是可以“稳出”鹰佐助碎片的,前提是有足够的金币,除此之外就是靠组织乞讨了,这个要看你组织的情况,如果很多都还没鹰佐助,那你乞讨估计百搭。至于随机忍者碎片,目前不知道是否投放了鹰佐助的碎片,因为我还没开到过,不太确认,还有一个忍法帖玩法,达到70级的时候可以领1片,聊胜于无吧。剩下的就没啥太确认的渠道了,或许魔方会在一些活动里投放,又或者是上架忍者碎片礼包等等,这些都是未知数。
火影忍者手游的这次更新鹰佐是增强了还是削弱了?
关于这次的调整非常符合魔方的平衡性说法,加强一波,削弱一波,很多忍者也都这么干的,但是,鹰佐助并非是第一次调整了,从当初的忍者之神直接变成了凡人,而很多人在习惯了凡人的操作后,魔方再次赋予了鹰佐助无敌时间,但拿走了他的二技能后两段的组合技能力,现在就有了两种不同的声音出现。下图就是之前版本的鹰佐助,鬼灯笼都穿不过去。
但是,有些玩家认为起码后两段的组合技可以快速打伤害,也能够很好的应对霸体,起码凑活能用,我也是这么认为的,但是这次的调整是回归了无敌时间,取消了二技能后两段的组合技效果,很多人第一时间就觉得是“削弱”,但是我的实测,还有一些主播们的实战发现,他真的算是一些略微的加强,不过,你也可以认为是削弱,毕竟很多人比较依赖后两段的组合技释放,这些看法都是没问题的。
(下图是现在的无敌时间)现在的鹰佐助一旦使用了二技能的第一段,就注定无法在短时间内用组合技打爆发输出,也很难应对霸体忍者,但这并不代表他就变弱了,你想一下,当二技能反手或者起手被打断的时候,你是直接丢掉了一个技能,如果被对方抓住连招,你还可能是丢掉一个替身,后两段的组合技意义还存在吗?现在的鹰佐助只是伤害打的慢,但更灵活,有时候可能还会出现无解的情况,就是你丢了技能本来以为安全了,结果他直接一个二技能戳过来,你就歇菜了。
火影忍者手游中,晓版大蛇丸和鹰佐助会削吗?有何依据?
火影忍者手游里的忍者弱了希望加强,但过强了的话又害怕削弱,这是很多玩家都知道的事情,近期就有几个忍者强度有点太出色,又有玩家害怕会被削弱,其中就有你提到的鹰佐助和晓大蛇丸,关于这两个忍者,我说一下我的看法,需要注意哈,仅代表我个人的看法。首先,鹰佐助这个忍者在当初上架后的强度表现非常超纲,我也一直认为这个忍者会进行调整,虽然过了半年多才迎来第一轮的调整,但好在魔方是有站在平衡性做一些考虑,不过,鹰佐助在第一轮调整后基本上属于半残的状态,二技能和无敌时间说是略微减少,但其实压根就没有了,好在有了第二轮的调整,才有了现在的鹰佐助。
现在的鹰佐助强吗?很强,会被削弱吗?我觉得调整的概率可能会有,但不会太大,我目前觉得他唯一一个有点过强的地方就是二技能的前摇,可以理解为这个技能是几乎没有前摇的存在,你看到其他的一些具备无敌技能的忍者都会有或多或少的技能前摇时间,稍不注意就会被打断,而鹰佐助这个二技能只要点了释放几乎很少被打断,而且也完全不惧怕对方的技能。
晓大蛇丸的话,强度很高,但我觉得他没有出现类似鹰佐助“无前摇”的超纲特性,白磷大蛇有明显的后摇,二技能虽然具备无敌突进,但他的前摇很容易会被对方的技能打断,这两个是有明显的小缺陷,也正因为如此,才让这个忍者不是那么“完美”,我倒觉得这个缺陷和强度是恰到好处的地方,不然的话,就真的是一个超纲忍者了,调整也是在所难免,即便是现在这个强度,也有玩家认为接下来会被调整,我个人觉得晓大蛇丸短期内应该不会改动。
为什么有人说《火影忍者》手游里鹰佐助被称为“忍者之神”?
谢邀。这个问题。。有点尴尬,动漫里忍者之神确实是初代,而且游戏内初代的称号也是“忍者之神”,但是。。。现在决斗场上的一哥是鹰佐助,鉴于之前初代刚上架之时的一些粗糙特效被吐槽,所以鹰佐助荣登游戏内的“忍者之神”宝座。鹰佐助到底强在哪?为何会成为“忍者之神”所谓“忍者之神”,肯定是所向披靡,无人能敌,鹰佐助现在的强度也完全符合这个定位,但是也并不是说初代弱,现在的初代的强度还是很香的。
继续说一下鹰佐助强的点,主要就是他的组合技和二技能,如果没有这个组合技,这个鹰佐助的强度会大打折扣,这个可以穿透一些普攻技能,拥有较远的X轴突进并且抓取的组合技简直是太强了,也非常恶心,因为一旦抓住就要把伤害打全才能替身。很多人用鹰佐助的常规打发就是逼对方替身,然后快速二技能跑走,再次释放二技能第二段按普攻喷个火球看情况,接着一个组合技杀回来,你的替身用了,豆也被组合技蹭了,所以就很难受了。
如果碰到鹰佐助逼你替身,你可以先在替身后的无敌状态下看清楚他二技能逃跑的轨迹,然后用技能打反手,别交了替身后就着急打他,不然会被他的二技能位移技能给躲过去。现在很多人在喊着削弱鹰佐助,也是因为他的强度过高,如果按照强度评级的话,鹰佐助妥妥的S忍,之前策划也透露了鹰佐助不会被削弱,所以,想要让鹰佐助交出“忍者之神”的称号,还需要等待1月份的高招S忍了,至于本月的照美冥虽然强度尚可,但还没实力让鹰佐助退位。
火影忍者手游:鹰佐助和晓蛇削后,哪个高招A有望成为下任天王?
火影忍者手游本来三月份的大版本更新因为疫情的原因延后到四月份,相应的忍者平衡性调整也是需要等到四月份大版本更新才能生效,两个天王级别的A忍鹰佐助和晓大蛇丸都有不同程度的调整,鹰佐助减少了二技能刚开始转身期间的无敌,晓大蛇丸是调整白磷大蛇的范围和一技能蛇行的受伤害判定,现阶段关于这个两个忍者调整后具体的表现还不清楚,但有一个A忍应该是要成功上位了,那就是这个曾经被玩家吐槽憨憨忍者的忍战我爱罗。
这个忍者在当初刚上架的时候有过不小的吐槽声,虽然都是站桩忍者,但他没有秽土三代那样的高爆发,也没有太多的技能变化,就是单纯的两个远距离起手的技能,也没有直接的Y轴起手能力,这忍者真的是太憨了,但现在再看看?这个忍者逐渐成为高段位里的保底忍者,出场率基本已经追上百豪樱甚至是超越了百豪樱,因为百豪樱的两个技能都是属于本体突进攻击,忍战我爱罗恰好是具备大范围控场的远距离攻击,单纯从技能特性上来看,忍战我爱罗都有点克制百豪樱这类的近战忍者,所以,我才认为忍战我爱罗应该是下个版本最有可能成为A忍一哥的忍者。
但忍战我爱罗是不是天王忍者还不好说,因为天王忍者有时候就是具备一些比较无解或者超纲的地方,忍战我爱罗在某些方面确实很强,但你要说他强度超纲?我觉得倒不至于,只能说是强度比较符合主流高招忍者的水准,在大版本更新之前还是鹰佐助还是略微高出一些,而反观即将调整的鹰佐助和晓大蛇丸在一些细节上确实有点“无解”,无敌位移、技能范围等等,而这次调整的地方也基本上都是比较核心的机制。
所以,通过忍战我爱罗以及早期的高招忍者情况,似乎每次都会有不同的吐槽和差评的声音出现,但最终的结果跟最早上架的评价基本上都会有不同程度的差异,我们也可以看最近刚上架的药师兜[半蛇斗篷],或许在两三个月后也会有不同的评价出现,但不排除魔方会进行一些细节上的优化和调整,我们可以拭目以待,我个人觉得这样的情况极有可能会出现。
为什么《火影忍者》手游里的玩家都在喊着削弱鹰佐助,是强度太高了吗?
谢邀。关于削弱鹰佐助的呼声一直都有,只是最近又被重新唤起了一波,其实,每个强力的忍者出现后都会伴随着或多或少的“质疑声”,有的忍者太弱了要求加强,有的忍者太强了又要求削弱,其实,策划也挺难的。鹰佐助很强,但应该不会削弱鹰佐助强吗?在拥有一定的技术前提下,鹰佐助很强,明确的说,不输目前游戏内任何一个忍者,就算是雷影和二代,鹰佐助同样可以一战,打个比方,两个技术相同的玩家对战,鹰佐助对阵雷影或者二代,结果都不一定是谁赢谁输。
鹰佐助主要强在两点,第一个二技能无敌位移,这个简直是起手或者逃跑神技,可以穿火球,穿分身等技能,就算对方是猥琐流,放个分身跟着走鹰佐助照样可以穿过去。第二个强的点,组合技,这个设定让鹰佐助的强度大大提升,而且组合技的抓取范围非常广,身后的判定范围也很大,并且具备Y轴的移动,同时,就算二技能释放了两段,同样可以在一技能滑动到二技能来释放组合技,这样的话,在你打出对方替身后,二技能瞬移逃走,释放二段插剑顺便喷个火球看情况,如果瞄准位置,直接一个组合技戳过去。
火影忍者手游鹰香燐已经到手,玩家感觉鹰佐助的第一地位不保,你怎么看?
火影忍者手游里的鹰佐助在上架之初就被称为“忍者之神”,主要因为他在一些技能设定方面太过强势,也逐渐称为了很多玩家眼中超纲的忍者,即便是如此明显的强度超纲的忍者,第一次的调整也是在他上架半年左右才出现,看来,魔方还真是比较遵循看数据说话这条理论,当初第一次调整后的鹰佐助二技能和组合技的无敌时间完全消失,瞬间让强度下架了不止一个层级,但后来第二轮的调整又再次还原了鹰佐助的无敌时间,只是取消了二技能后两段的组合技效果,当初还有很多玩家认为取消后两段组合技会彻底废掉,现在再看一下?是不是完全两回事了?经历了大起大落的调整后,鹰佐助现阶段仍然是很多玩家保底的忍者,即便是送掉前两个,我只要有鹰佐助在手,似乎都有可能翻盘,但这个情况可能要在本周的大版本更新后改变了,鹰佐助第三轮的调整会在本周大版本更新后上架,游戏内的公告里也有提到了调整的细节,主要是取消了二技能和组合技前半段的无敌时间,看到这个消息后很多玩家已经停止了招募鹰佐助的脚步,认为这个忍者在下个版本会彻底废掉,甚至有玩家认为刚上架的鹰香燐和返场的地怨虞角都也能够比肩鹰佐助了,这个玩笑开的有点大了吧?虽然现在还没能亲自上手体验调整后的鹰佐助,但我可以很肯定的说,鹰佐助即便是调整后也并非是一些普通忍者可以比肩的,原来鹰佐助二技能0帧无敌的效果是真的有点过于强势,这次调整算是彻底让他回归了正常水准,你不能在脸接技能的时候再丢二技能了,也不能直接看到气旋秘卷穿过去了,这些曾经可以实现的操作在下个版本就会消失,你需要做的就是提前预判或者拉开距离再穿,看起来有点难受,但鹰佐助其他的优势还是存在的,奥义抓取,连招稳定,只是本来过于超纲的地方趋于正常。
鹰佐助这次的调整强度肯定是有影响,但不要就此认为他会彻底废掉,正在攒鹰佐助的玩家确实可以稍微停一下,反正金币不会跑掉,你先留着金币看大版本更新后鹰佐助实战的情况如何,到时候再决定是否还要继续攒这个忍者,其实对比鹰佐助,晓大蛇丸调整的幅度更大,白磷大蛇的范围、蛇行的攻击判定,二技能加普攻切换技能形态加5秒CD,这些在实战中影响也不小,但没有真正上手去打实战,就不要轻易的判定他们的强度高低。
火影忍者手游的忍者平衡性调整每年都会有,甚至是每次大版本更新都会有那么几个,毕竟像神秘面具男这样一直比较均衡的忍者比较少见,强度不超纲,但也有一定的可玩性,不得不说,组长在制作忍者方面还是很有经验的,不知道何时还能够看到组长制作的最新高招忍者出现,有玩家说组长已经离开了,还有玩家说组长专心去研究玩法了,不做忍者了,但这都只是小道消息,不能当真。
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