这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜有玩家进行互动。
有什么好手机游戏?
这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这个提问者是想玩那种不坑钱,不滚服的卡牌类手游,这里推荐四款吧。(一)【魔龙之魂】品质很不错的一款竖版卡牌类手游,游戏上线时间较早了,所以肯定也不会滚服了。而这款手游又被玩家称作“大腿之魂”,新上线的玩家只要多添加高等级好友,一直抱大腿,前期推图进度简直像飞一般。
虽然说这是一款卡牌类手游,但是卡牌获取并不难,主要是针对卡牌的养成。总的来说是一款养老的好游戏,但是如果想要霸服,光氪还不行,必须要肝。(二)【银河足球队】C社研发的一款足球题材的卡牌类手游,提起C社可能玩家不知道, 但是如果说起【魔灵召唤】可能不少玩家就会恍然大悟了。这款手游美术是二次元题材,足球射门抢断之类的全靠拼数值,所以游戏的主要玩法就变成了抽卡和培养卡牌,还有等待各种限时活动。
对于氪金来说小氪起点作用,中氪基本没用,想要厉害,必须大氪多抽卡,所以建议玩家慢慢玩,休闲玩玩就好了。(三)【物种战争】(BAD 2 BAD DELTA)小制作的卡牌射击类打丧尸的手游,主要玩法就是闯关,完成各种任务,收集金钱,解锁各种角色和武器。后期爆的武器还能进行合成,比较刺激。游戏在关卡中的操作还是很自由的,玩家可以在地图中自由移动,控制一个主要角色,其他的角色会进行自动跟随和攻击。
游戏没有体力,暂时也没看到交互玩法,可以当单机玩。(四)【古代战争】一款竖版挂机卡牌类手游,美术非常一般,虽然说游戏的数值和养成是那种氪金玩法手游,但是开发组很有节操,玩家每天都有大量钻石福利可以领取,聊天系统也非常不错,经常深夜还有玩家进行互动。游戏不滚服,所以这款手游不会玩着玩着就凉凉了,如果玩家在某个关卡卡住了,第二天难度会自动降低,这个设定可以说非常的新奇了,看得出开发者是很想玩家好好的玩游戏的。
穿越火线大头模式在哪里找?
在穿越火线中是没有大头模式这个游戏模式的,题主所说的应该是全能枪王。在全能枪王这个游戏模式中,枪械进化到究极状态的时候就会有三个选择:分别是拳头,大头和香蕉。其中尤其以大头最为的有意思,因为这个形态是用自己的头部去撞击敌人,人物的头会成几何倍的增加,比身体还要大上几倍,在第三视角看起来非常的好玩。而在全能枪王这个模式中又分为个人赛和团队赛。
个人在就和传统的个人竞技是一样的,但是不能使用自己的枪械,而是在模式中根据你击杀人物的数量而给你进化枪械,直到最终形态的大头、拳头和香蕉随机出现。在团队赛中也大致如此,和传统的团队竞技一样,但也是使用系统分配的枪械逐渐通过击杀人头来进化。总体来说全能枪王是一个非常有意思的模式,而且两相比较的话也更加的公平,充满着非常大的趣味感,让玩家在体验之后都报以非常高的评价,在平时玩游戏玩累了休闲娱乐来一下不失为一个很好的选择。
CF手游有哪些模式适合白嫖玩家?
CF手游目前的玩法比较多,大概分为;生化模式、团队竞技模式、爆破模式、排位赛和跳跳乐模式等,那么哪些模式适合白嫖玩家?1.生化模式生化模式无论是平民玩家还是土豪玩家,只要你走位灵活,刀僵尸技术好,就能玩的很好,对于很多白嫖玩家来说,可以攒钻石抽飞行棋获得无影、雷神、死神、巴雷特毁灭和极光等英雄武器,这些武器打生化模式非常好用,很适合白嫖玩家去体验!2.经典个人战个人战主要考验的是玩家的枪法和走位,只要你枪法刚,走位灵活,就算拿着木头AK47也能爆头5连杀,反之如果枪法不好,就算拿上王者之影也会被吊打,对于白嫖玩家来说,枪法比武器更重要,也适合去体验!3.排位爆破排位爆破考验玩家的团队配合能力和自身的枪法,只要团队配合能力强,自己的枪法刚,上枪神也有很大机会,对于白嫖玩家来说也可以去体验!以前看到一个枪神500强,用AK47伯爵上了枪神,而且从来不用英雄武器,事实证明技术比武器更重要,有些平民武器属性不输英雄枪,例如;AK47伯爵、AK47青花瓷、AK47蔷薇等,白嫖玩家不充钱只要技术好,依然可以玩的很好!综上所述,CF手游大多数模式都适合白嫖玩家,关键就看自己的技术,只要技术好,不充钱也能吊打土豪玩家!。
英雄联盟好像在走CF的老路,上一次CF没落有联盟替代,这一次联盟呢?
谢邀看到这个问题的时候已经有几十个答案了,不知道现在回答是不是有点晚了曾经想过这个问题,最后我个人觉得要掀起新的一波浪潮,需要符合以下几点:0.符合大多数人的口味1.技术门槛低、2.入门成本(包括时间上和金钱上的)低、3.能尽可能快的获得游戏的核心乐趣点、4.技术天花板高、5.变量要多,也就是不可预测的因素多、6.个性化、自由度高,意味着可研究的内容丰富7.与人斗,其乐无穷。
第0条,不可能满足所有人的口味,但这是一大前提有太多从游戏行业角度来看,非常经典的游戏,只是因为不符合大多数人的喜好而死了。其中1、2、3、4是现在游戏普遍已经在改变的趋势。无论是从RTS衍生出DOTA和MOBA,SC-WAR3-DOTA-LOL还是FPS游戏,正是向着这个方向来简化的而MMO(特别是国产MMO),从最早先天缺失了3、4因素到逐渐提高对技术的要求、到提高操作天花板但对于3,MMO是软弱无力的。
近几年的游戏中,“我的世界”“海岛奇兵”“部落冲突”这样的沙盒策略类游戏又开始火起来。它在一定程度上拥有了上面1-7点。但是它的趣味性的受众面太窄了,也就是说喜欢的玩家可以一开始就爱上不喜欢的玩家5分钟就放弃了,因为刚开始的体验时间内,几乎找不到有任何乐趣可言。所以个人认为,未来“削弱等级概念,增强PVP及平衡性,世界广大的个人视角”的沙盒游戏或许会是一片蓝海举几个例子MINEcraft堪称沙盒游戏的典范但是它最大的软肋在于,短时间几乎无法体验到游戏的核心乐趣所以叫好不叫座,在小圈子里声望极高,扩大之后没人几年前的“火瀑”(firefall)他随时可以触发游戏剧情,也随时可以在地图上找到战友地图广大,自由度高,未知因素也很多但是这样看似庞大的设定,让人从表面上觉得系统的核心内容太多太复杂,但真正游戏时能接触到的内容却比较单一这中间,角色的可定制化程度也不高,给人一种被游戏玩了的感觉。
饥荒也是一个例子,一次性买断,鼠标就可以操作,自由度奇高,但是难度略大尽管没有加入PVP的概念在里面,也仍然笼络了很多玩家只是如何把握其中的一些要素,做到多方面能够较好的融合起来,是真正的难点。最后说到VR系统这以后肯定是热门领域,只是目前的几年来看,个人感觉要真正推广开,难度还是很大。门槛太高,毕竟购买硬件就是一笔不小的开支。
而我觉得至少十年内,中国的孩子们如果需要购买一个“除了玩游戏之外基本用不上”的东西,难度还是很大的。sdhpk一个逗比未来到那个程度?一个游戏要火取决于很多因素(首先要承认的是LOL确实火)首先要第一点从我自身出发,就是人人能玩——当然,残疾人当我没说过(别扯什么有残疾人用脚上钻石,那个个案)。何谓人人能玩,当年CF火的时候绝对也没有目前LOL这么火,因为有很大一部分的人玩不了——晕3D(我自己便是)。
所以楼上说OW的,我同意这个是个好游戏,但是我并不觉得有机会超越LOL,至少在国内并不能(题主问题是到达目前LOL的地位而不是比LOL好玩)第二点就是要免费当然,这点并不重要(我觉得我自己好废话。。),因为有例子你看:山口山。但是超越山口山我觉得比超越LOL还要难。第三点当然是好玩LOL好玩吗?DOTA喷可以说他辣鸡各种抄袭CF,但是不得不说他确实好玩。
上手容易的游戏永远比只考虑内涵的游戏好玩。山口山好玩吗?好玩!谁说不好玩估计得挨刀,因为这个游戏可以说是开创了新一代的游戏方式,游戏如生活的另一部分。CF OW好玩吗?好玩,但是我TM晕3D。。。。。综上所有废话所述。我认为:一般游戏,一般都很难到达这个地位了(目前这个地位上有山口山和LOL)想一下,有多少人不喜欢RPG类型游戏或者玩不了RPG类型游戏?没有玩不了,只有不喜欢题材。
又有多少人玩不了上手极度简单的MOBA类游戏?没有!我一个4年级的小学生表弟过年的时候来我家果断抢我电脑玩,第一次玩,教程之后基本就能正常操作了。这两种类型的游戏都有特点:千变万化,每一个对局(或者每个任务副本)都是不同的。反观其他类型游戏,FPS确实是好游戏,但还是那个问题:晕3D(可能有童鞋说晕3D这个就是大猪自己问题,然而我可以明确说明就是,大部分晕车晕船晕灰机的都有晕3D症状。
。我身边晕3D的至少有3个。。。)赛车游戏的前景可以参考泡泡卡丁车和之前广告卖得飞起的光线飞车QQ飞车。。。。有星际和魔兽在前,即时战略估计没多少厂商会去尝试。VR的话要考虑一点,就是装备问题,众多小说和动漫都提到过,这东西不好搞到,目前外国有一款VR的枪战游戏,那个装备我估计没个一两万是搞不来的╮(╯_╰)╭如果是精神类VR估计得好久好久之后的事了,至少我应该没命能看到。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1