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炉石荣誉室在哪里找,手游炉石荣誉室在哪里

时间:2022-04-20 05:45:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

所以说,《炉石传说》或许出一个IMBA模式,在盈利上也未必不是一点用没有的。而荣誉室列表就在那里,自己能不能赢都能提前猜个八九不离十了。其实炉石退环境与退荣誉室的做法其实是有利有弊的。大概就是这些了,小伙伴觉得有哪些卡可能进荣誉室呢?欢迎在评论区留言。

《炉石传说》好玩吗?

《炉石传说》好玩吗

炉石传说是否好玩首先取决于你是否有足够的钱去买卡包。只有有了最低限度的物质支持后,这游戏才会有机会好玩。在物质上满足了玩炉石的根本后你就需要确认一些跟游戏相关的细节了。1.是否喜欢卡牌对战。这直接决定了这个游戏的类型是否适合你。不适合的话,那肯定不好玩。2.是否玩过魔兽世界。这决定了你可以得到快乐的维度以及对于游戏元素的代入感。

比如你看到了一个安度因小王子,你就知道他可能要偷牌精神控制了......。但是如果你没玩过魔兽,那你只会看到一个个单纯的英雄,一张张单纯的技能,而看不到背后的故事,因此你会少很多乐趣。3.是否持续购买最新的资料片。一代补丁一代神,炉石传说每年三个资料片,成吨的新卡,只有不断的开出新卡,才能组成新的卡组玩出新的花样。

炉石传说会出“反荣誉室”吗?

炉石传说会出“反荣誉室”吗

Hello,这里是碎碎念君。这个点子还真不错,不过,暴雪会不会那么想,就难说了。《炉石传说》IMBA模式?虽然《炉石传说》已经很挣钱了,但是对于彻底的土豪党而言,却还是存在着玻璃天花板一样的“平衡”压力的。尽管《炉石传说》标榜的是一个卡牌游戏,但是大买特买,也只是让土豪站在了同一条竞技线上而已,就算是拿到一身土豪金,该输照样得输。

同时,荣誉室和各种改动的设定,也让不少氪金卖卡的人心存怨念。毕竟,进了荣誉室乃至退了环境,或者因此导致花钱配出来的无效了,怎么说也有点“赔了本”的心情。所以说,《炉石传说》或许出一个IMBA模式,在盈利上也未必不是一点用没有的。如果在一类比赛中,玩家只能选择进了荣誉室的卡,或是很难拿到的低费稀有卡来组卡组的话,那么群魔乱舞的状态可能也别有一番乐趣。

狂野模式 VS IMBA模式?事实上,炉石传说发展到现在,狂野模式的水有多深,大家也是有着心知肚明的。“娱乐”玩法的背后,更是“彻底放弃平衡”的存在。实际上,很多玩家对于狂野模式的抵触心理,正是因为面对着很多“老派”的家伙,经常被打的不得不服。因此,如今的狂野模式,怎么说都有一种暴雪安慰“被平衡”的家伙们的意思在里面。

然而,如果一个模式只许使用被退掉的卡,那么对于没这些卡的人来说,恐怕参与乐趣会非常的低了,毕竟,现在狂野模式,自己有几把刷子都能预知。而荣誉室列表就在那里,自己能不能赢都能提前猜个八九不离十了。想去虐人的土豪没有沙包也不行啊,而单纯用奖励把普通玩家扔进去被虐,游戏更是会挨骂。所以,也许正是因为这个原因,暴雪才没有搞“反荣誉室”那种系统,仅仅留着个“狂野模式”作为安慰吧。

《炉石传说》现在加入炉石不充钱能玩吗?

《炉石传说》现在加入炉石不充钱能玩吗

虽然很多人都会告诉你不花钱就玩不爽,其实并不完全是这么一回事。如果你像我一样坚持玩竞技场,不充钱是完全可以玩的。而且,对于竞技场用户而言,充钱开包其实也是毫无用处的。只要进入竞技场,你的卡牌池就是当前标准模式的卡牌池(不过有极少数竞技场屏蔽的,下个月还将引入专属卡),也就是说,除了技术和运气,你和再有钱的土豪都是在同一起跑线上的。

不过,竞技场最大的魅力还不在这里:天梯的环境常常被几个主流卡组统治,往往给人千篇一律之感;竞技场的环境却千变万化,很多天梯中难得一见的单卡,却有可能在竞技场里大放异彩。当然,竞技场的欧洲人也比天梯更可怕,各种匪夷所思的combo有可能让你欲仙欲死。而这一切,都是充值解决不了的。当然,也不是说现在的竞技场就能让你随便战个痛。

相比早期版本,现在竞技场玩家的水准都有了很大的提升,想达到7胜“永动”,难度比起过去高多了。现在的新手直接进入竞技场,可能会很快输光金币,这是最大的瓶颈。然而,如果你真的花了很多时间精力去玩竞技场,你可以主动学习,提升胜率。看看知名竞技场主播的打法,或者关注我们“炉石竞技场”等专注竞技场的研究文章,都可以为你提升胜率带来帮助。

如果你只是休闲地玩竞技场,那就更简单了,每天的日常任务平均能够给你提供50金,平均3胜的玩家通过竞技场也能回收50金左右,也就是说,即使平均只有3胜,你打一次竞技场的花费也就是100金,约等于是2天可以打一次完整的竞技场。对于纯休闲玩家,这个频率已经不低了。毕竟,大家不满的主要问题还是集中在经济实力的差异带来的卡池深度差距,但这种差距对竞技场毫无意义。

你为什么还在坚持玩《炉石传说》这个游戏?

说句惭愧的,我还是国内首批炉石传说封测的玩家。然而现在,连一次传说也没上过,竞技场一次12胜也没拿过。就算如此,我还是时不时上去打两盘游戏。做做乱斗,看看各种炉石传说的主播直播。你说自己都已经上了1级,比起我这种最高10级的人来讲肯定是好多了。我技术还行,主要是没有卡牌。海盗战盛行的时候,没有钱合帕奇斯。

青玉德的时候没有爱雅。至于为什么因为毕竟我是真正的0氪金党,而且非常鄙视炉石传说这种退环境这种情况强行加大玩家购买卡包的行为。说实话,玩游戏充钱可以。但是怎么冲,怎么玩,怎么消费,消费多少这些应该是由玩家来做主的。而不是游戏厂商强行炉石为什么新玩家少,还不是因为游戏门槛太高。这个高不是源于技术的高,而是源于金钱的高。

讲句公道话,没退环境之前。红龙,吼爹,佛丁,伊瑟拉,女王,死亡之翼等原始卡包的橙卡不仅要有,那些大帝啊,砰砰啊,等新出的强力橙卡也要有。在游戏没出来退环境之前,先合一张橙卡砰砰博士没有任何问题这就加大了新人对于游戏的流失,毕竟新人上来还没有感受到什么游戏乐趣就被各种卡组虐的无法自理。能不直接删游戏吗?至于什么蓝白上传说那都是吹得,明明有更简单的上传说方式为何要蓝白上传说呢?我玩游戏是为了开心,不是为了被虐。

如何评价《炉石传说》巨龙年荣誉室的9位成员?

相信炉石玩家们都看到了,官方在一片漫长而饱受争议的等待期后终于发布了与2019年“巨龙年”相关的消息。虽然大家都做好了会有新的荣誉室成员的心理准备,不过这个结果我是没有猜到,不知道大家有没有猜对呢?然而我的想法比较独特,我只关心能赚多少奥术之尘!噬月者巴库和吉恩·格雷迈恩首先进到荣誉室的是女巫森林扩展包的噬月者巴库和吉恩·格雷迈恩,这两张卡是支撑起奇偶体系的基础,可以说是天梯的两张神卡了。

因为在他们的带动下,的确有一些强力的奇偶体系在天梯有着一席之地,他们一个强化英雄技能,一个可以给英雄技能减费。我想,他们会这么早进到荣誉室而不是等到自然退环境的时间,主要是奇偶体系对游戏的玩法和新卡的设计都起到了很大的限制,而这是设计师不想看到的情况。所以他们进到荣誉室也是情理之中,不过,这代表着他们依旧可以在狂野模式进行使用,希望设计师以后也要考虑狂野的环境,不然这两卡可能还是会出现很多负面影响。

抑郁的杜鹿、黑猫、闪光飞蛾、阴燃电鳗这四张卡其实可以放到一起讲,说白了他们就像是噬月者巴库和吉恩·格雷迈恩的陪葬品。因为他们都是因为奇偶体系诞生的卡牌,而两位元老进了荣誉室,他们也难逃一劫,这样可以彻底清理标准模式的环境。不过除了黑猫和阴燃电鳗在构筑中还有见到外,抑郁的杜鹿与闪光飞蛾基本没什么人用。所以这4张卡进荣誉室没什么多说的。

自然平衡这张卡可以说是德鲁伊一张很强的单解卡牌,设计师把它扔进荣誉室的原因是说跟德的体系不是很符合。其实我觉得这个理由有些牵强,而且12月的时候成长跟滋养刚刚被砍,本来德鲁伊就很艰难了,这次又要没收一张德为数不多的优秀单解,只能是叹息一下了。不知道新版本会不会多给德几张好卡,不然真的要见不到这个职业了吧。

末日守卫这张卡进荣誉室有一点点意外,虽说设计师从突袭版本开始就在有意控制冲锋机制了,但是术士职业卡里能用的冲锋好卡也就这一张。少了大哥以后,对挺多术士卡组影响还是很大的。不过我相信新版本肯定会出现大神们更精彩的构筑的。神恩术这张卡大概是是圣骑士最好用的过牌手段之一了吧,我觉得这张卡进荣誉室也有一点惨。

想起之前生平变成4费,设计师除了德鲁伊之外对圣骑士也是又补了一刀。因为我不玩圣骑士职业,不敢评价太多这张卡进荣誉室的影响,看看各位大佬怎么说吧!最后说一下赚尘的事情,全靠荣誉室发家致富!理论上这次最多白嫖5600尘,如果你手里有这16张金卡的话。(橙卡一共2张,其他卡每种2张共14张,加在一起16张)。

如何看待炉石传说退环境与退荣誉室的卡牌游戏?

其实炉石退环境与退荣誉室的做法其实是有利有弊的。暴雪刚提出退环境的概念时,大家骂声一片,现在,大家逐渐接受了退环境和退荣誉室这一做法。一开始的退环境是2016年4月,古神包新出来的时候,当时大家都嘟囔着要退坑,各种不舍纳克萨玛斯的强力卡牌(当时我也是如此,还打了个纳克萨玛斯的英雄卡背做纪念),结果玩了一段时间后,发现退环境和退荣誉室这一做法也是为了这一卡牌游戏的良性发展。

随着新卡越出越多,卡池越来越深,对新入坑的玩家很不友好。试想一下,如果没退环境,现在2018年想要入坑的玩家要买多少个卡包,多少个冒险,要了解多少张卡才能顺利上分。这么苛刻的条件会让一些新玩家望而却步,然而退环境这一做法(标准环境)就减少了新玩家需要认识的卡,也更能吸引新玩家入坑。毕竟游戏不能只照顾老玩家,还要考虑新玩家,这样才能不断发展。

退环境当然也有其特别不好的一面,老玩家花了这么多经历得到的卡,你说退就退了?虽然官方声称有狂野环境,但官方根本不管狂野环境的平衡(大家都称狂野为垃圾场)。可是玩家骂归骂,暴雪爸爸还是暴雪爸爸,继续玩下去的和脱坑又入坑的还是有很多人。退环境和进荣誉室与暴雪设计的一些卡牌过于强力也有关(女王,大螺丝,蓝龙等牌过于滥用)。

当你基本每套牌里都有砰砰,这就限制了新卡7费的发展(必须设计出比砰砰还厉害的7费才会有人用),这就导致新卡越来越强力,环境越来越不平衡了(现在狂野基本都是神仙打架)。比如314的嘲讽,银背族长快出来了。至于提出的更改卡牌获得的方式,本人并不赞同,个人认为还是现有的开包比较好,增加了趣味性,而且暴雪最近送卡包的活动也比以前多了好多(也不会获得重复的橙卡了)。

炉石传说只有经典卡可以进荣誉室吗,如这次退环境的冰封王座dk会进荣誉室吗?

DK不需要进荣誉室,因为自发布起,已经两年了,直接会退环境。因此,接下来你在标准模式看不到DK了。另外,丰富多样的卡牌效果极大地提升了游戏体验。唯一让人不太愉快的是奇偶体系,严重破坏了游戏平衡。马上到来的巨龙年,因为即将发布的新卡加入奇偶体系,因此把奇偶体系直接加进了荣誉室。所以这是第一次把除了经典卡牌以外的卡推入荣誉室。

《炉石传说》今年四月份即将迎来新一轮的退环境,你觉得哪些卡可能会进“荣誉室”?

大家好,这里是梦落游戏说 说到荣誉室,个人感觉今年这些卡很有可能进荣誉室。 阿莱克斯塔萨 记得去年一直盛传红龙要进去,我一直都没舍得分掉这张金色红龙。个人感觉红龙进去的可能性不小,毕竟这种效果比较逆天的卡,暴雪都不太想让他活太久。 火车王 火车王可谓在标准呼风唤雨多年了,现在更是快攻人手一张,也是有不小的机会进去。

苦痛侍僧这张卡也是一张十分强力的卡了,毕竟慢速除了术士,基本都会带上。进荣誉室的可能性也很大。 狮子 失去了小德的制衡,这个版本的猎人可谓天梯最强职业,尤其是中速猎,凭借犀牛和狮子可谓纵横天梯无敌手。 犀牛进去的可能性不大,个人还是觉得狮子会更有可能进去。 大概就是这些了,小伙伴还觉得有哪些卡可能进荣誉室呢?欢迎在评论区留言。


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