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奥比岛手游预约,手游预约哪里好

时间:2022-05-20 01:35:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

众所周知,英雄联盟手游从本月16日开始预约至今已有三天,官网预约人数已经超过千万,并且最人性化的是LOL手游在每晚7点开始可以免费体验三小时,光凭这几天的预约热度完全和时任热门Moba手游有一拼之力。再来看看QQ端的DNF手游预约,把秀儿给吓了一跳,上面是DNF手游的预约界面,而在预约界面的正下方,“为你推荐”栏目,居然是推荐的“阿拉德之怒手游”的视频。

网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好?

网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好

网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。

游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。

(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。

LOL手游版可以预约了,大家希望保留哪些机制?

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作为一位玩了八年LOL的玩家,前两天,终于等来了LOL手游上线的消息,虽然还只是预约阶段,但上线日期也是指日可待的事情了,想想就觉得兴奋。其实LOL上线手游是大势所趋,这几年,手游的火爆程度明显超过端游,相比端游,手游少了一些操作感,但更加便捷,随时随地掏出手机就能玩,这是端游无法做到的。手游几乎是所有LOL玩家共同的期盼,仅是昨天一天,微信预约就达到了720多万,毫无疑问,LOL手游只要做的不是太差,必定会成为又一个现象级手游,估计王者荣耀此时正躲在角落里瑟瑟发抖吧。

虽然我和大多数玩家一样,还无法体验手游到底是怎么回事,但是从官方公布的预告视频和网友公布的游戏画面来看,手游与端游非常相似,还原度在90%以上,当然了,手游和端游数据是不通的,也就说,大家玩手游,英雄和皮肤还是要重新买的,不过,这也无所谓,全当新的开始了。我希望保留的机制说实话,我最希望保留的机制是技能方面的。

大家都知道,也许是受限于操作等问题,在王者荣耀中,每个英雄只有三个技能,而LOL中的英雄是有四个技能的,我希望LOL手游不要像王者荣耀一样,每个英雄只有三个技能,这样会大大降低英雄的操作。而且,从端游过渡到手游,已经习惯了某个英雄的操作,突然少了一个技能,怎么玩都会觉得别扭,很多英雄的连招也打不出来了。

不过,这个问题我已经不需要担心了,因为LOL手游果然保留了英雄的全部技能机制,这样,玩家在接触手游时,才不会有陌生感。另外,王者荣耀为了加快游戏节奏,可以不用回城就买装备,这样做的好处是,大大提升了游戏节奏,缩短了对局时间,不占用玩家太多时间,更加便捷了。不过,这样做也有坏处,就是牺牲了一些对抗性。因为,不用回城买装备,优势一方可以在线上无限滚雪球,一些回复能力强的英雄甚至可以全程不回家,一路推到对方高地,这样,劣势一方很难有翻盘的机会。

DNF手游预约界面,推荐阿拉德之怒视频,你如何评价?

网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好

DNF手游公测了4年了,在2019年1月份开启了充值返利,3月份开启了全网预约,时至今日,还没有公测的官方正式通知!而另一方面,阿拉德之怒手游,在被TX以侵权DNF告上法庭之后,双方多次博弈较量,南山必胜客这次好像也没有什么办法,阿拉德之怒手游依然风生水起,2周年活动,新职业开发,团本开启,一派欣欣向荣的景象!而反观DNF手游,首先是预约界面,微信端的预约界面,一直有“新游榜第一”的标示,但是“12月首发”的标示被删除了。

再来看看QQ端的DNF手游预约,把秀儿给吓了一跳,上面是DNF手游的预约界面,而在预约界面的正下方,“为你推荐”栏目,居然是推荐的“阿拉德之怒手游”的视频。这是一波什么操作?一方面在告对方侵权,另一方面却在为对方打广告,相信一定要很多勇士看到这个推荐,去玩了阿拉德之怒吧!秀儿观点:在利益面前没有敌人,DNF手游公测,遥遥无期!(1)看来,钱到位了啊,微信都可以登陆阿拉德之怒了;(2)dnf手游看这架势出来了也不会怎么样,只是一个有情怀的贪玩蓝月;如果手游跟之怒一样氪金的话就不玩了,就可以断定是个赚快钱的短命游戏。

DNF手游正式预约开启,一天时间预约人数近千万,勇士们为什么如此热情?

《DNF》手游预约开启时一天时间预约人数近千万,很少游戏可以做到这样厉害,但对于《DNF》这款游戏也并不意外,毕竟游戏经历数年的运营积累了无数的玩家。2008年腾讯运营横版格斗过关网络游戏《DNF》,是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,中文名《地下城与勇士》,游戏大量使用了众多主机、街机的2D格斗游戏特色,眨眼一看有点像过关版的《拳皇》。

当然《DNF》的实质玩法多很多,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE等模式吸引了非常多的忠实玩家。这种忠实玩家到底有多忠实?除了最经典的网络游戏《魔兽世界》,我最服的就是这款名为《DNF》的神奇游戏,当年人家《魔兽世界》是最畅销的3D游戏,基本上每个玩家都知道,然而当时《DNF》知名度就与《魔兽世界》齐名。

《DNF》有一种神奇的魔力,他会让不喜欢玩魔兽世界的人转战《DNF》,也就是说在当时网吧里最受欢迎的网络游戏也有《DNF》的份额,要不爱《魔兽世界》,要不就是迷恋《DNF》。但却没人想到《DNF》如此受欢迎,在近看或远看有时候你会感觉它的画质有点略质感,游戏甚至还没有换装变外观的功能,你打再好的装备放到角色身上都不会改变角色的造型,顶多就是武器造型改变而已,还感觉每天都在不停地重复刷同一张地图,就是这样的一款游戏偏偏很多人玩。

那就是因为游戏的耐玩性特别高,游戏的打击感特效感觉是独一无二的,还有那种格斗感也非常让人着迷,就好比《拳皇》1997版到现在还有非常多的玩家天天玩,为什么?就是因为那种格斗的感觉让人放不下游戏,虽然每次都重复几一个画面却每次都有不一样的游戏体验,这是是格斗游戏带给人的感觉。所以《DNF》就像《拳皇》游戏一样永远都不会玩腻, 因此《DNF》受欢迎是必然的,忠实玩家可以玩一辈子。

我就认识一个同学,他读书的时候就开始玩《DNF》,直到他现在三十多了还每天都会断断续续的玩几局《DNF》,我问他为什么玩了那么多年《DNF》,他说:“因为不用花太多时间就可以玩,就好像玩格斗游戏一样爽,还不用钱,爆装备的时候成就感又好。”嗯!好像《DNF》这款游戏抓住了很多玩家的游戏心态,让每一个喜欢他的玩家都获得了应有的快乐,现在游戏的情怀也是会要让“勇士们”继续如此热情。

DNF手游三月底正式公测,结果预约人数寥寥无几,大家的耐心已经被磨光了么?

虽然近期关于DNF手游上线的事情被传的沸沸扬扬的,但是今天已经3月22日了,月底公测是基本不太可能的,反正都等了这么多年了,还在乎这几个月吗?不过,虽然不是本月底上线,但是基本上可以确认在今年上半还会有测试,只是很可能同样是限号内测阶段,想要公测估计是等到下半年了。下图的内容来自taptap社区,红线框出来的位置写的是2019年上半年开测,请看准这是开测,而不是上线,所以仍然是处于测试阶段。

因为在前两天taptap上本来显示的是上半年开测,后来不知道怎么回事出现了“下半年开测”,所以有玩家吐槽说改来改去的太没意思了,结果官方回复说是拉取错误,其实还是上半年开测。既然这样的话,网传的3月28日公测是基本不可能了,公测的意思基本上就是不限号上线的意思,而内测可能包含了限号删档内测(之前的几次测试都是删档测试)以及不限号情况,所以目前还是要继续等,至于预约的人数寥寥无几,可能也是因为被时光磨掉了耐心,似乎这款游戏已经被人遗忘了,除非等到正式上线那一天,腾讯大力度宣传,也只有这样才能让多年前那一批的DNF忠实玩家回归,一款手游研(tuo)发(yan)了这么久,也是世间罕见吧?。

英雄联盟手游正式开启预约,每晚3小时限时体验,还要遵守保密协议,如何评价?

英雄联盟手游正式开启预约,每晚7-9点限时内侧,但需要遵守“保密协议” 从昨天开始,就陆陆续续的传出了很多关于英雄联盟手游的消息,虽然各方面的消息比较纷杂,但有一点可以肯定,那就是联盟手游的确已经上线了,而且还是不删档内测阶段,所以可以想象得到的是,联盟手游的上线时间只是早晚而已! 还没有预约的兄弟,现在打开掌上英雄联盟应该会直接弹出一个预约页面,或者直接在“微信游戏”中也可以预约,不过预约并不代表获得内测资格哦…… 限时内测已开启,每晚7-9点 虽然说的是不删档内测,也已经开启了大面积的预约活动,但讲道理,短时间内可能我们是玩不到的,那有没有人能玩到呢?当然是有的! 从目前参与内侧的玩家透露,手游内侧资格已经发放了一小部分,不过这一小部分玩家也只能自娱自乐,并不能传出游戏内的消息,更别说开直播了,而且参与内侧也并不是可以随意的玩耍,而是需要在规定时间内游戏,每晚的7-9点。

其实可以看到,tx官方对于这一方面的管控还是挺严格的,虽然手游的消息早已传出,但真正经历过手游测试的玩家却并不能把游戏中的消息带出来,可能也是为了让游戏更稳定把,先找出比较大的bug之类的东西,要不然冷不丁的一上线,结果全是bug,反而扫了大家的性质。 当然了,即便如此,从官方给出的宣传片中我们还是可以有理由对联盟手游充满期待的,说几个我个人比较感兴趣的地方把。

1、双摇杆控制,在手游上的操作难度其实非常的大(可能小学生不会太喜欢),而另一方面呢,其实这也代表了游戏的可玩性很高,操作空间会很大,大部分端游的操作都可以在手游上完成。 2、全屏技能释放,本来以为全屏技能在手游上会大打折扣,但还是低估了设计师的能力,如卡牌、金克斯、寒冰等大招的释放依旧流畅,甚至,在宣传片中还秀起了一波“落地金身”,又想起了那个让人感动的岁月。

3、寒冰的大居然可以拐弯!拐弯!从这里呢其实我们可以感受到,可能一些端游上无法操作的地方会省略,但同样的,手游也能利用自己的优势,在端游的基础上再给出属于手游的创新,还是蛮值得期待的。 4、亚索疾风依旧!本来以为亚索应该不会第一批上线手游,毕竟这个英雄太bug了,严重影响玩家的游戏体验感,但亚索依旧随风而至!不过需要额外提到的一点,手游兵线从6个减少到了4个,所以去亚索、刀妹这样的英雄应该会比较难受的。

以上就是关于目前联盟手游爆出的一些信息,划重点,正式服还没有出,内测资格基本上也都是一些大佬土豪才能够拿得到的! 所以请兄弟们一定一定要小心谨慎别被一些骗子给骗了,说什么他有关系,可以卖给你内测资格,一个句号都别信,因为那都是不可能的,纯属天方夜谭,tx的“保密协议”还真不是一般人可以违反得起的! 。

LOL手游预约玩家已超千万,却曝光最大问题,可能超越不了王者荣耀,如何评价?

众所周知,英雄联盟手游从本月16日开始预约至今已有三天,官网预约人数已经超过千万,并且最人性化的是LOL手游在每晚7点开始可以免费体验三小时,光凭这几天的预约热度完全和时任热门Moba手游有一拼之力。 目前很多网友评价拳头公司上线LOL手游将是王者荣耀的最大劲敌,毕竟在Moba同领域里,目前一个是PC端的霸主,一个则是手游里的巅峰之作。

两大巨头在手游不期而遇,到底是后者局上,还是前者绝境逢生。 最近小编也和很多网友体验了LOL手游,也发现英雄联盟手游在细节方面确实很难和现有王者荣耀手游抗衡(纯个人意见,毕竟LOL处于测试阶段)。 在英雄联盟手游预约之初,官宣此次LOL手游将会全力还原PC端游中细致经典的操作和技能特效,其中包括经典特效 “R闪”、“落地金身”等,那么这样定言肯定会收到粉丝的一片追捧。

其实英雄联盟端游从09至今已有十年,不仅是不断更新英雄独特玩法、绚丽技能特效,更是依靠游戏中策略深度和战术玩法,才能在十年内利于不败之地。但是为何英雄联盟在还原手游之后,很难超越现有的王者荣耀呢? 1.PC端和手游端账号数据不互通或成为LOL开端发展的最大弊端。英雄联盟手游预约热度高,主力大多数是端游英雄联盟爱好者。

如果英雄联盟手游正式上线,相当于重新打造手机游戏平台,玩家同一账号在PC端英雄联盟所有数据并不能复制到手游端口,也意味着虽然玩家都从零开始。手游凭借快捷娱乐,确实贴合广大人群的需求,但是很多LOL玩家在PC端花费大量的财力、时间和精力,在英雄联盟手游从有到无的过程,很多玩家都很难接受。 英雄联盟手游操作属于双摇杆模式,远不及王者荣耀轮盘操作简单。

在PC端的英雄联盟是用鼠标控制英雄移动和指定位置,此次手游LOL技能释放和王者荣耀一样右边图标设定,但是英雄移动却采用了双摇杆模式,相当于除了英雄移动控制方向,技能释放也要控制方向,对比王者荣耀轮盘操作模式,LOL手游不仅加大了操作难度,如果同时控制英雄移动和技能方向会增加技能容错率。其实这个双摇杆操作开始会让很多王者荣耀和英雄联盟的大部分玩家感觉不适。

LOL手游太受欢迎,预约量被悄悄隐藏,玩家却发现了一个 “好消息”,如何评价?

拳头在英雄联盟十周年庆典上发布了玩家非常期待的LOL手游的消息。英雄联盟端游运营10年已经成为端游中玩家人数最多、在线率最高的游戏,整个游戏的电竞赛事也是目前市面上最为火爆的赛事,不过相当一部分玩家已经成家立业,·每天几乎没有时间再进入游戏玩几把,LOL手游版本让他们极为期待。而手游因为要与王者荣耀竞争,整个项目一直处于评估研发阶段。

LOL手游预约量太火爆 好在拳头终于开始将手游提上了日程,综合目前所有消息,手游版本的研发应该取得了不错的成绩,只不过还没有进行内测而已。LOL手游的预约量极为惊人,各大平台加在一起已经突破千万,不过腾讯可能认为这款游戏风头太盛,压过了旗下的王牌手游王者荣耀,所以两大平台的预约量已经被隐藏起来。好在拳头也是腾讯旗下的公司,只不过是干儿子与亲儿子的区别而已。

有趣的是端游的很多设定借鉴了王者荣耀。比如基地水晶那里两个门牙塔已经被取消,这样整个游戏每局的节奏会加快很多。游戏运行所需的配置也不高,内存仅需1G就行,这样目前大多数手机都可以正常运行这款手游。而拳头发不了一个对玩家不利的消息,手游项目是重新建模的,跟端游是独立运营的,也就是说端游上的皮肤、守卫无法转移过来,这样玩家可能需要重新氪金,对于多种皮肤爱好者,这不是一个好消息。

而对于大多数玩家来说,下面这个消息却是好消息。lol手游中目前已经有40个英雄,这些英雄全部可以免费供玩家使用。大家知道无论端游还是王者荣耀,英雄可是都不是免费的,要么花钱,要么用金币购买,稀有英雄价格还不便宜,这次英雄直接免费让你玩,间接的能够吸引更多老玩家的关注与参与。 DNF手游内测了足足三年还没哟跟玩家见面,LOL手游何时与玩家见面,目前还不清楚,我们希望这个时间能够大大地减少,不要最后变得难产。

DNF手游掀起预约热潮,一夜之间人数疯涨了2000w,预约玩家已达3500w,如何评价?

关于dnf手游的消息,从我还是一个孩子的时候,就已经听说了,但直到现在我已经年老体衰四肢无力却还依旧没有等到它的上线,我该说它是含蓄呢,还是该说它是猥琐呢?不过从目前各方面的消息来看呢,虽然手段具体的公测时间还没有出炉,但各渠道的造势活动已经完全铺开了,比如,最受玩家乐道的“预约活动”,预约了七八次,预约礼包都过期了,还没有看到游戏长什么样子……DNF手游预约人数突破3500w之前呢,我们有说过关于DNF手游预约的活动内容,只要预约了就会有奖励,并且在此基础上还有一个累计预约人数的活动,也就是预约人数越多,奖励就越高,500w人数预约送金币,1000w人数预约送雷米的援助,中间每隔500w会有一次叠加奖励,封顶为4000w人数预约,送7天时装体验礼包……当时看到这个活动的时候,我第一反应就是笑了,并且很不厚道的嘲讽了一波策划,dnf端游都只有八百万勇士,你一个手游预约还敢给出封顶4000w人数的奖励,低保都是500w,不知道策划哪儿来的自信,这不是等着自己打自己的脸吗?不过现在呢,我知道我错了,而且错得很离谱,我承认我有赌的成分,而且我还赌输了。

作为一个十年老玩家,此刻我应该深刻的检讨,怎么可以如此低估dnf的魅力呢?4000w人数算什么?以我大地下城的魅力,没有个一两亿的玩家怎么好意思称得上的老牌IP?第一天开启预约后,预约人数就超过了50w,后来一度上涨到了500w,当然了,这还不算什么,直到昨天,无数的dnf骨灰级玩家开始复活,在官网的预约界面里,预约人数瞬间暴涨到了3500w!怎么样,想不到吧?我一晚上涨2000w人数预约,中国的玩家都不去过元旦了,都守在家里预约地下城了,不仅自己预约,还要叫上了爸爸妈妈叔叔阿姨一起预约,一夜之间人数暴涨,这反映出了一个很显然的真相,地下城的人气很高!如何来评价这个3500w的预约人数呢?其实讲道理,一款游戏预约人数就超过了千万,并不是不可能,如果是英雄联盟刀塔这样的现象级游戏移植手游,一夜之间玩家狂热预约,超过千万,甚至达到3500w我都是可以理解的。

但是地下城呢?恕我直言,作为一名玩了将近十年的玩家,我承认这款游戏有它的经典价值,但此经典的受众人群真的很少,至少相比于英雄联盟刀塔这样的游戏来说,地下城的玩家人数只能称为弟弟级别。其实从一开始,官方推出的4000w预约就注定是个笑话,你说预约不到4000w(如果不作弊,肯定达不到),那你推出的这个数字就是在打脸自己,如果预约人数超过了4000w,那都不用想,自欺欺人的人有很多,如此众目睽睽厚颜无耻的还真是不多见。

而真正有趣的呢,还是在后来,昨天预约人数超过了3500w,可能是官方自己都看不过去了,于是又自个儿把数字改了,变成了850w,也许是官方这个数字比较小把。但恕我直言呢,别说850w,整个dnf端游的玩家也不会超过85w,就算端游玩家人手预约两个,也达到850w,地下城巅峰期尚且只敢成八百万勇士,你一个区区手游,还没上线,预约人数就超过了850w,数字也太不值钱了啊……。

384.2万,英雄联盟手游预约开启仅半天,预约人数就超过了DNF手游的366万,如何评价?

今天是一个非常特殊的日子,《英雄联盟》这款陪伴我们走过青春时光的游戏,终于在今天迎来了十周年庆典。与此同时,拳头公司宣布自家即将推出多款新游: 《英雄联盟》手游 《云顶之弈》手游《Legends of Runeterra》(卡牌游戏) 《LoL Esports Manager》(英雄联盟电竞经理) 《A计划》(射击类游戏)在这之中,最受大家关注和期待的应该就是英雄联盟手游和云顶之弈手游了,因为许多90后玩家已经步入大学或者已经开始工作,能在电脑上玩,端游的时间就越来越少。

而手游的上线则提供了另外一种可能,在大家休息之余就能利用碎片化的时间玩上一两把,随时想玩就能玩,没有任何限制。云顶之奕则是英雄联盟目前最火的模式,许多人都把它当麻将来玩,还是挺有意思的。 端游做得好好的拳头为什么要推出手游? 数据提供商Statista发布的数据显示,2018年的《英雄联盟》全球总决赛观看时长达到8110万小时,依然是全世界最受欢迎的PC电竞项目,但从热度和“吸金”能力两个方面看,《英雄联盟》似乎正在走下坡路。

《英雄联盟》在2018年的营收为14亿美元,较前一年同比下降21%。端游玩家逐渐流失,拳头公司肯定不愿坐以待毙,要另谋出路,而这方面王者荣耀则提供了一个非常好的范本,王者荣耀1年就能为腾讯赚了十几个亿了,谁看了不动心? 英雄联盟手游的质量到底怎样?现在也不得而知,在我个人看来,这方面之前暂时应该是比不上现在的王者荣耀,毕竟它已经经过了16个赛季的迭代优化,可以说是日趋完善。

英雄联盟手游会取代《王者荣耀》吗?取代是不可能的,因为手游英雄联盟还是差了一点味道,许多比较秀的操作如瞎子的R闪,瑞文光速QA等,非常依赖鼠标,这样不如去玩端游。而且画面感来说,王者感觉是现在手游MOBA的巅峰了,对于中国玩家来说,简单易玩,最重要的是,很多玩家玩了这么久,充了很多钱买了多皮肤,怎么可能放弃?你们会去玩《英雄联盟》手游而放弃《王者荣耀》吗?欢迎下方留言讨论 。


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