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光追大作《战地5》半价,战地5手游版在哪里下载

时间:2022-04-28 14:01:08来源:整理作者:佚名投稿 手机版

评头哥在这里很负责任的告诉你,这些玩法在战地游戏中都可以实现。首先,下一个游戏更大可能是《战地5:二战》尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战是二战甚至越战,这个并没有明说。

如何评价《战地5》?

如何评价《战地5》

好吧,这种还没有推出就要评价的事情,也只能枫叔来做了。客观的分析一波,分享些业内见闻,一些信息可能因为游戏出品后产生出入,也希望大家理解。我只能凭借自己的经验,给大家提供一种思考方式。首先,下一个游戏更大可能是《战地5:二战》尽管题主问的是战地5,但在此前媒体只是将它形容为《战地2018》,这个命名实际很媒体化,说白了就是媒体已经得到EA官方确认,肯定会在2018年推出新品,但名字不方便曝光,所以就给了个年份,但具体在这么多战地系列了,它是现代战争?一战还是二战甚至越战,这个并没有明说。

EA只是给2018年E3大展造声势的,这个在今年6月十有八九会曝光确切信息。枫叔的看法是,《战地5》回归二战的可能更大一些。其次,为什么官方要放出烟雾弹说是《叛逆连队3》先说下枫叔为什么怀疑就是《战地5》,因为战地1发行后,EA原研发产品编号就是《战地2》,但是很多玩家和媒体猜测《战地2》是对以前老作品的重置,后来EA为宣布着是一款完全全新的作品,所以改名为《战地5》。

要知道,最早的《战地2》已经是未来战争了,所以起名《战地5》表示和2的背景有很大的区别,因此媒体猜测是二战背景。上边的图片,是热传的战地5开机画面,我为什么说这个比较真实呢?因为我记得很清楚,在最初看到它的时候,它是没有水印的,但后来突然有关这张图的左上角和右下角,都被打上了水印,遮挡了一些信息。另外当时和此有关的视频,也全部下线。

所以我觉得,所谓《战地5》是《战地:叛逆连队3》的说法,是“烟雾弹”。最后,综合和大家分享下我的思路第一是战地第一部作品就是《战地1942》,虽然后来出过《战地1943》,但是内容是第一部的重置作品,全新以二战为背景的新作一直没有出新,因此在《战地5》回归二战题材有非常大的意义和玩家期待度。第二是《叛逆连队3》这个问题。

玩过战地系列的玩家都清楚,《战地:叛逆连队》是一个假想的美苏战争题材,而《战地:叛逆连队2》也是如此,只是2代出过一个资料片是“越南”,所以此前有海外主播曝光,《叛逆连队3》是越战中后期背景显得十分不靠谱,为什么要把资料片内容作为叛逆连队系列的主剧情呢?这没有支撑点。第三是海外曝光的最新作内容。和《战地5》一张启动界面引发轰动相比,海外各大主播分享《战地:叛逆连队3》的猛料,居然没有人信。

比如游戏不再注重大战场体验,追求精致的5VS5玩法等等一系列内容(好奇的朋友可以网上去找),读完这些创新,我第一想法就是:“这不是COD14吗?”所以,如果2018年的战地真是这样的《叛逆连队3》,那它可能会让很多玩家失望。第四个也是我最大胆的一个猜测,那就是《战地5》很有可能拥有中国代理了。2017年《绝地求生》的大热,让国内一线厂商开始对主机平台和PC平台沙盒游戏有了全新的认识,买断制也可以赚大钱已经是不争的事实,而《战地5》启动画面迅速打上遮挡后,这款海外曝光的作品,居然国内各大游戏媒体也第一时间补了水印,下架了视频,这么整齐的步伐,让我看到了腾讯爸爸的身影,毕竟EA的足球就在腾讯旗下,可以说是目前EA唯一的国内合作方了。

总体评价就是,《战地5》如果真的回归二战,肯定是领玩家兴奋的一件事情。《使命召唤14:二战》在联机方式上作的比较差劲,比较偏休闲,这也是很多玩家打着1战过瘾的原因。如果《战地5》开放二战内容,会吸引大批喜欢战争题材游戏的玩家参与,甚至超越《战地1》2500万玩家的规模。最好,依然是重点,曝光的《战地5》截图,是录屏截图,很可能是内部会议或展示被流出的画面。

战地5如何下载视频?

战地5如何下载视频

在电脑steam里面下载,配置要求挺高的,198块钱。操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1 and Windows 10处理器 (AMD):AMD FX-6350处理器 (Intel):Core i5 6600K内存:8GB RAM显卡 (AMD):AMD Radeon? HD 7850 2GB显卡 (NVIDIA):nVidia GeForce? GTX 660 2GBDirectX:11.0网络要求:512 KBPS或更快硬盘空间:50GB这是最低配置。

战地5到底应不应该下载?

战地5到底应不应该下载

《战地5》是一款画质精美的第一人称的设计游戏。最好的画质加上角色动画,堪比电影大片。作为一个游戏爱好者,或者是FPS爱好者,这是款很值得玩的游戏。战地有多种模式,烈焰风暴,多人游戏(最多支持64名玩家),单人战役。模式多,不同兵种,可玩性高。不管从那个方面,它都是款现在顶级游戏代表。真实感的战场,就是这游戏想要传达的。

但是,好游戏还是有点麻烦,首先要钱,钱包要够。其次配置要高,不然没有高画质,体验感滑坡。推荐配置最低配置系统:Windows 10(游戏仅支持64位)系统:Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)CPU:Intel Core i7-4790 /AMD Ryzen 5 1400CPU:Intel Core i5-6600k / AMD FX-8350内存:12 GB内存:8 GB硬盘:50 GB硬盘:50 GB显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Randeon RX 580显卡:NVIDIA GTX 1050 / NVIDIA GTX 660 / AMD Randeon HD 7850 / AMD Radeon RX 560DX:DirectX 11.0DX:DirectX 11.0声卡:支持DirectX 9.0c声卡:支持DirectX 9.0c好游戏是好游戏,但是考虑好吧。

有什么好玩的关于二战的手游?

很喜欢玩游戏。因为在游戏中,会和现实中的人生一样。那些游戏角色,他们或哭、他们或笑、他们或在故事中早早离我而去,或是一直陪我走到故事的终点......或许我在二战的沙场上,因为我的个人勇猛或者指挥战略的眼光,扭转了战局,改变了历史的走向。那惊心动魄的开枪一瞬间、那热血沸腾的集团冲锋日、那斗智斗勇的单兵都让我深深沉醉其中。

一、首先避不过的是猎杀潜航。这个游戏玩家可以扮演美国舰艇船长,可以选择S级潜艇、Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇之一的潜艇,去摧毁日军的航海生命线,但也要躲避日军的海军。胜利的成果就是你将日军的运输船一艘艘地用鱼雷击沉,从潜望镜中看着日军如无头苍蝇一般地四处乱找的狼狈景象、你也可扮演德国的一名U型潜艇船长。

你将带领一艘U型潜艇。俯视着U型潜艇排成整齐的纵队驶出港口,在潜艇中听着德国国歌,边给船员下达各种航行或者攻击指令。你也可以巡视整个舰艇,听着主工程师在控制室内大声调控着船员,船员们用着德国方言在咒骂、在欢呼......你看着一艘英国驱逐舰被你的一发鱼雷击中,在落日的余晖中,慢慢沉向海底、或者是在极度的静默中,听着深水炸弹一发发地爆炸,暗暗祈祷潜艇不要被击中。

二、盟军敢死队系列。98年发行了盟军敢死队第一部。游戏的内容是你要操控一支盟军敢死小分队,队员们身手敏捷、每个人都有拿手的技能,当然每个的性格也各不相同。这个游戏没有战略游戏中那种场面恢弘的集团作战场面。有的是运用合理的策略、智谋,深入德军后方,进行一系列的刺杀、暗杀、破坏、盗取情报的敌后破坏工作。当你成功地通过你的智慧赢得了一个关卡的胜利时,那种喜悦与满足感顿时由然而生。

三、英雄连系列。而我最喜欢的一部就是《英雄连.勇气传说》。这部游戏的战役部分有三个剧情战役模式。而其中一个是虎式精英”(Tiger Ace):诺曼底联军登录后,德军步步后退。而此时的你将扮演一名德国虎式装甲部队的车长,驾驶着坦克来阻挡英国人的推进。是力挽德军的溃败狂澜、还是携着车组成员抱头鼠窜。这一切全看你的指尖在键盘上的弹拨了。

四、红色管弦乐队系列。“敌人上来了!机枪!机枪!”而机枪扫射一会却要换枪管。而你站立时,却无法象神剧一样,瞄准才去射击。更不会象神剧一样,在枪林弹雨中悠悠然闲庭散着步、即使身中千百颗枪弹也依然风彩依旧。在这里,你只需被一颗子弹击中,就有可能告别了这个“战场”、告别那些“战友”。死得太快,也是这部游戏狂遭吐槽的原因。

而这个游戏正是提倡真实感。讲究的是团队配合与思考。你的每一个举动都要深思远虑,你的所做所为关系到队友的安全、以至于你自身的安全。五、狙击精英系列。忘了什么时候,痴迷于CS反恐精英的狙击手。“甩枪大法”、“追枪大法”、“打点大法”、“落点大法”、“跳狙法”、“闪狙法”、“盲狙法”。日日苦练、夜夜苦练。终有一日,狙枪终于练成。

成了战队的主力。终日以自己的枪法沾沾自喜。觉得如果一旦发生战争,给我一支狙击枪,我就可以还给你一个奇迹。直到有一日,玩到一款游戏《狙击精英》,在游戏里,我让揍得满地找牙,这才清醒过来,真实的战争远远不是你玩CS就能理解的。你苦练的枪法,在专业人士看来,就是笑话一场。二战里的好游戏有很多。象闪电战系列、钢铁雄心系列、战争之人系列、重返德军总部系列破坏者、敌军前线、轴心与同盟、战争雷霆、二战坦克.T34VS虎式、钢铁前线:解放1944、......这些游戏玩起来既可以放松心情、又可以涨些二战相关知识、学习一些二战枪械常识、最关键的一点就是是可以弥补:你对历史的那些缺撼的无可扭转感。

战地1和战地5,哪个更值得入手?

我一点也不同意楼上玩家的观点,战地五为什么让他感觉比不上战地一,有个很大的问题,在于战地一比战地五多完善了多少年,而战地五作为EA新生的产儿,他的潜力是很大的,我本人玩了800多小时的战地五,我可以连着玩一个月的战地五不腻,但是战地一玩顶多玩几天,再玩就是玩俩小时就玩不下去,战地一已经完结了,再也不会更新了,他的内容做完了,这是他的优点,也是他的缺点,这代表着战地五将开始付诸于行动,慢慢的更新地图,模式,国家,武器,载具,游戏机制,他会变的更好,而你却等了两年,而这两年,战地五也即将完结,战地六即将来临,你又要作何选择?(纯手打)。

想玩《战地5》,需要什么电脑配置?

《战地5》目前正在火爆足够当中,不少游戏玩家都希望能有战地1的素质,在《战地5》当中还会引入类似于“吃鸡的大逃杀模式,相信不少预购的玩家都已经下载这款游戏了。《战地5》对电脑的配置要求还是挺高的,入门级的CPU都要i5 6600K了意思就是需要i3 8350K或者i5 8400起步的CPU了,AMD 的话那就是Ryzen R5 1600/Ryzen R5 2600,这里给大家普及一下为什么对CPU的要求会如此之高,《战地5》是基于“寒霜”引擎打造的一款游戏,恰恰是因为寒霜引擎吃CPU所以对CPU的要求才会如此之高,这只是开始而已后续会陆续的优化的。

这个游戏对显卡的要求是NVIDIA GTX660起步,显卡方面完全可以参考《绝地求生-大逃杀》这款游戏,建议入门级显卡选择NVIDIA GTX1060或者AMD RX570/580这个只是中等特效而已,如果对特效要求比较高那么请NVIDIA GTX1070 8G或者AMD VEGA 56起步,想要玩好一个游戏不能看官方给出的最低配置要求,这个要在网上多找找别人的配置以及特效。

内存方面如果想要有一个好的体验那就不要使用8G内存条了吧,懒猫建议8 4双通道12G或者8 8双通道16G内存,如果不按照懒猫说的来那么你会发现玩这个游戏会掉帧卡顿。《战地5》标准版会在10月19日发售,豪华版会在10月16日发售,第二轮预售估计会在8月份左右,至于这个游戏打折的话会在发售后打折,购买豪华版会赠送皮肤(不差钱的8月之前买)。

《绝地求生》和《战地5》哪个好玩?各有何侧重?

其实这个问题应该这样问:“绝地求生系列游戏和战地系列游戏,哪个更好玩?有何侧重?”在这里,评头哥给大家做一个深刻的分析。我们先一个一个来说吧!《绝地求生系列》先说这个绝地求生系列的游戏。首先,绝地求生这四个字就有很强的吸睛力。开发团队应该看过当年北野武拍的那部《大逃杀》电影。受到了电影中很多细节的启迪,这种游戏模式玩法新颖但效果残酷。

看过那部《大逃杀》电影同学们应该很明白我在说什么!但游戏开发团队给它命名了一个新的顶也叫吃鸡,当然很好的扭转了这个残酷的局面。但各位要知道,绝地求生这款游戏只能有一种玩法:就是你杀我,我杀你或者可以说你组队杀我,我组队杀你。玩的时间稍微长一点儿就会感到很乏味,游戏的剧情内容太单一,结果往往在玩着吃鸡,最后感觉到的却是鸡肋。

再加上之前花了98元买了个测试版,现在又要重新花钱买叫什么和平精英。到底谁才是精英?很显然不是玩家。话题有点跑偏了。咱就事论事吧!绝地求生这款游戏,哦!错了,应该叫做和平精英这款游戏。还是像之前一样。坐飞机跳伞落地捡装备,看见人就开战。这套玩法好像玩着玩着就失去了玩它的意义,至于花哨的穿装皮肤和武器喷涂以外,好像唯一的兴趣点就剩下记住地图中哪里有好装备了。

关于淘汰对方的标准完全取决于:发现的快!瞄准的快!枪开得快!瞬间输出量快!这四快标准。至于LYB,卡BUG,开外挂,完全取决于个人受教育的道德标准!说实话,玩的回合一多,就感觉完全失去了打游戏的娱乐意义了。更别说游戏里边儿那么多开外挂的了,公开在游戏里叫卖,着实让人很心烦,如果在游戏中碰到了那种拿着一把m4强奸你,并决胜于千里之外,基本上所谓的游戏体验,全部荡然无存,完全可以解释成为《封神榜》不为过!最重要的是,打完这个游戏之后,电脑一关完全处在一个懵逼状态,真的是这个样子,评头哥不是在这里胡说八道,您各位如果不信,可以完全自己体会一下。

我们再来说说关于和平精英这个游戏最直观的东西:画质!所谓的优化全屏开发团队的良心了,当然,体验效果还是蛮好的。但是完全掩盖不住建模粗糙,地图点位设计优化的不够好,更多的让人感觉到整个地图都是拼凑在一起的,再加上粗制滥造的建筑物模型,真的是能分分钟气死强迫症!再说说对战的时候,敌我双方在交战中,不管是谁死,最后总是能让人感觉到我打死淘汰的根本不是一个人,而是一个油漆桶,您根本没看错就是油漆桶,而且是一个人形的油漆桶。

子弹穿过对方后完全不是血或者红色的雾,给人的体验完全就是达到了铁皮上,然后喷出来的红色油漆。走近一看真的像油漆。那材质的质感真是的无言以对了。最好玩的,您各位应该也遇见过。就是98K加上八倍瞄准镜以后。看到对方山头上的人完全打不死,这货就飘在山头之上,摸爬滚打各种姿势在你眼前得瑟,但是你的98K加上8倍镜完全搞不定他。

但如果对方拿着这套装备,您就准备挺尸吧!总而言之,说了这么多,最终的结果就是,绝地求生或者说和平精英这款游戏为了更好的网络体验不得不降低画质作为代价。加上画质优化的滤镜有完全掩盖不住他的粗制滥造。再加上除了换武器,换皮肤和换地图之外,单一的玩法很容易让玩家对它失去兴趣。这套组合注定了就是大起大落的走势。

所以,这种游戏风格更适合于玩玩就好,玩完就完,除此之外什么都没有。至于所谓的情怀嘛?个人感觉还不如当年的《三角洲部队》。《战地系列》我们再来说说EA出的这个战地系列游戏。目前来说,战地五应该是战地系列还是可以拿的出的一个作品,但是可以肯定的说。战地五的部分玩家都是从之前的战地2341一代一代转换过来的。

为什么要提到这个点?就是因为战地系列不同于其他游戏的可玩性与耐玩性,战地系列游戏强调的是在战争中的局部战场,其中的局部战事,着重强调的是真正的风格。这款游戏的玩法多样:有夺旗模式,占地盘模式,突击模式,征服模式,死斗模式,再加上战地五最新推出的大逃杀模式,每种模式的玩法都有本质上的区别。但是海陆空全天候全方位介入战争的游戏体验却没有改变。

四大兵种之间的配合:医疗兵的救死扶伤,更是我方队伍中的大奶妈;工程兵的轻重火力打击以及载具维修;突击兵激进的纵深穿插,在争夺战中起到决定性作用;侦察兵虽说是个辅助单位,但他的狙击特性往往在不知不觉中起到点睛的作用,一长一短,和好的互补了这个病种的角色。再说说这个游戏系列中一些其他的东西,四大兵种全部都可以使用。

地图上的所有载具单位:卡车、汽车、装甲车、坦克、飞机、船只、轻重机枪、高射炮、迫击炮、火箭筒等等,只要是你能看到的载具你都可以使用的它。更别说各种新奇的玩法:您各位见过空中跳伞拿火箭筒干掉对方直升机吗?见过把摩托车变成炸弹车高速行驶搞定对方的主战坦克吗?见没见过用火箭筒或者狙击枪干掉飞来的固定翼飞机吗?建国用主战坦克当成狙击枪打掉对方飞来的直升机吗?见过队友驾驶轰炸机轰炸指定地点?见没见过小队战术配合,侦察兵用望远镜锁定敌方重要目标,引导队友发射导弹进行攻击嘛?在整个游戏里,炸桥、埋雷、投诱饵、放置诡弹,完全取决于你的心情和想法,想怎么玩就怎么玩。

评头哥在这里很负责任的告诉你,这些玩法在战地游戏中都可以实现。至于游戏的耐玩性,相比于绝地求生这整个系列的游戏来说,谁更好玩你自己体会,平头哥在这里不假分说!和绝地求生一样,平头哥在这里也聊一聊战地系列的画质。可以这么说,只要你的显卡和CPU够争气,画质基本上就和看电影一样,但在这里绝对是玩儿电影!至于模型的细节、光影的效果、爆炸效果、粒子飞溅的效果、整个地图上的建筑物,包括地面都是完全可以被破坏的,想怎么炸就怎么炸。

再做到这种随心所欲嗨的同时,整个开发团队也完全照顾了现实中的物理细节。比如坦克对战中,你将比方坦克打坏了直至爆炸。到底是先喷火花还是先爆炸,是先见到爆炸的光线还是先看到燃烧的浓烟。在游戏中,这种细节比比皆是,你完全可以体会到在游戏中你就可以领略到战场中的那种震撼。再说说游戏的音效这一部分,战地系列的音效可以说做的非常到位,如果说战地系列的音效是一个大学标准。

那么,绝地求生的音效基本上就是小学水平。平头哥在这里完全不给面子的说绝地求生那只是声音,根本谈不上效果。更不用说有一些网友说的史诗级完全跟他没关系。就算你是一个强迫症患者,在玩过绝地求生游戏之后,再玩战地系列游戏,你会明显发现一个现象,就是你不管如何的挑战地游戏的刺儿,但你对他的评价也完完全全可以秒杀绝地求生,而且是一枪死,完全不给还手的机会。


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