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忍战奇拉比被称为一股清流,奇拉比火影忍者手游在哪里直播

时间:2022-04-13 10:07:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,在游戏内就是一个完全相反的情况,即便鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面。

火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好?

火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好

这两个忍者都是属于早期的高招A忍,强度没有太大问题,都很不错,但是在现在的高段位里,奇拉比偶尔可见,但仙鸣就比较罕见了,所以根据这个情况基本上可以判断出奇拉比要比仙鸣更值得招募一些,下面来说一下这两个忍者的情况。仙鸣虽然是主角鸣人,但是这个忍者的强度真的不能算出众,在当初刚上架的时候连续加强了两次,优化了奥义释放的要求,这才勉强能看,但是最终还是被各种新忍者给淹没了。

魔方似乎也并没有放弃这个忍者,在今年也是加强了一波仙鸣,主要是优化了仙人模式下的蛙组手的攻击效果,还有就是增加了开启仙人化后减少技能CD的冷却时间,原来3秒,现在开仙人化是直接减少目前正在CD的技能时间5秒。但是,即便如此,仙鸣的技能设计也是基本固定了,两个可分身攻击或者本体攻击的突进攻击技能,没有抓取,没有无敌位移,就是两个很普通的技能,但是搭配仙人化后的减少CD的设定以及奥义后接技能,这个忍者是可以在短时间内打出高爆发输出。

奇拉比这个忍者在刚上架的时候非常强势,主要就是他的一技能尾兽化效果自带霸体,并且移动速度增加,如果对方没有抓取技能,也没有地走或者冻雪类控制秘卷,基本上可以直接开了技能莽过去。自从解术散增加了消除霸体效果后,奇拉比被玩家成为“弟中弟”,但是,现在的奇拉比依然很不错,只是需要把控好尾兽化的释放时机。虽然奇拉比跟仙鸣一样,没有抓取技能,也没有无敌位移,但是他的尾兽化效果就是一个自带霸体的技能,在很多场景下要比仙鸣的仙人化有用很多,另外,奇拉比的奥义也是无敌状态,吸附的范围也要比仙鸣的更广,在墙角是可以接一技能,爆发输出也不错。

火影忍者手游奇拉比和照美冥谁强?

火影忍者手游奇拉比和照美冥谁强

这两个忍者都是曾经的高招A忍,按照上架顺序的话照美冥是稍晚一些,并且在技能机制上也有了一些创新,比如加入了绿条能量机制,可以实现无豆替身或者是主动切换普攻形态,搭配扦插和奥义可以打出高爆发的输出,并且还能够轻松接技能,是一个简单粗暴的强力忍者。另外,照美冥的起手能力也很强,一口痰过去有时候就可以莽到对方,不过,照美冥属于站桩型忍者,没有突进或者位移技能,也没有抓取技能,所以,在现在的决斗场高段里稍微有些吃力。

再来说一下奇拉比,这个忍者优势和缺陷非常明显,那就是尾兽化技能,这个技能如果碰到一些没有抓取的忍者,并且也没有解术散等可以控制霸体的秘卷,那这个尾兽化技能简直是一个起手和反手神技,但是,如果对方有抓取技能或者手里有个解术散什么的,除非你是用扦插插住对方,然后再用尾兽化打伤害,不然的话,你的尾兽化技能就不能直接释放,这样就会被完美的克制,而照美冥平时带扦插的居多,是不是正好克制奇拉比?其实我觉得这个还是要看操作,有时候你奇拉比直接尾兽化莽过去,引出对方的扦插也是完全可以的,毕竟对方手里没有抓取技能,只能用扦插来控制,如果扦插空掉,你就有先天的优势。

火影忍者手游抽奇拉比需要多少金币?

火影忍者手游抽奇拉比需要多少金币

这个翻牌活动之前是疾风我爱罗专属,现在直接套了一个奇拉比继续回收金币,想要省金币出奇拉比,需要善用重置功能,但也要注意重置次数,计算好需要的碎片,别到时候重置次数用完了,最终没招募,留了一些魔彩石就浪费了。一般情况下,首次翻牌有极大几率会直接出奇拉比碎片,首次翻牌消耗5个魔彩石,然后是8个,11个、14个、17个、21个等,但是尽量建议每次翻牌翻6张,大概率情况下都会把每轮的3-4片奇拉比拿到手,当然了,也不排除你黑到7次或者8次才出。

每次重置是180金币,重置次数尽量用完,因为每次重置后首次翻牌出奇拉比的概率较大,而且每次重置后,也会有几率出现4片奇拉比,我非酋的脸只出了3片,一个1片的,一个2片的,同时,翻牌累计到一定的次数还有奇拉比碎片送,还是比较实惠的,如果想要节省金币,可以在活动的最后一天翻,这样你可以累计一些通过任务集会所获取的魔彩石。

火影忍者手游,奇拉比和鹰佐助谁更强?

这俩忍者,在动漫里是奇拉比吊打鹰佐助,但是在游戏内就是一个完全相反的情况,即便是的鹰佐助已经被削弱了,但他的整体强度还是要高于奇拉比的,需要注意,我这个标准只是以我个人观点,并且是建立在同等技术的情况下来判定的,完全不排除奇拉比能够打赢鹰佐助的情况,因为忍者的强度是一方面,而操作又是另外一方面。当初鹰佐助上架的时候被玩家称为“忍者之神”,主要原因就是他的整体强度非常高,完全不亚于后续上架的真·忍者之神千手柱间,并且也是唯一一个跟其他三个高招S忍并称四大天王的A忍,正因为如此,强势的鹰佐助在后续经过了两轮的调整,现在的鹰佐助虽然已经不再是天王忍者,但他的强度仍然值得肯定。

鹰佐助现在二技能的无敌时间回归,但取消了后两段跟一技能联动的组合技,也是大幅度降低了针对霸体忍者的克制,有时候面对奇拉比的尾兽化技能反而有点无解。不过,在搭配了解术散秘卷后,奇拉比的一技能尾兽化仍然是个“弟弟”技能,主要鹰佐助手里有组合技或者是有解术散秘卷,奇拉比就不能直接开尾兽化技能莽过来,所以,在起手能力上就被鹰佐助压了一头。

但是,当奇拉比遇到没有抓取技能并且没有解术散等可控制或者破除霸体的秘卷,那奇拉比又变成了一个“无解”的莽夫,尾兽化自带的霸体效果可以直接冲过去逼对方替身,又或者是可以留作一个保护的技能,反正奇拉比要不就是被克制的很惨,要不就是可以直接莽对方,而鹰佐助就不会出现太被克制的时候。所以,这两个忍者大概的情况你应该也了解了,鹰佐助比较全面,奇拉比有时候会比较被克制,但整体强度也不低,二选一的话肯定还是鹰佐助为主,当然了,这个只是我的个人建议,最终选择权还是在你手里。

火影手游特权商店A忍里,仙鸣、奇拉比、再不斩哪个厉害?

这三个忍者的强度排序,下面简单说一下我的个人看法。首先,强度排名第一的应该是奇拉比,因为他具备一个有时候非常“无解”的尾兽化技能,特别是遇到对方没有抓取技能,并且也没有解术散、扦插等控制类型秘卷的时候,他就可以直接开个一技能莽过去,这个自带霸体、移速增加的技能可以应对很多场景,并且点击普攻可以由一个扫地的攻击效果,方便连招。

再来说一下排名第二的,肯定是仙鸣啦,毕竟奇拉比和仙鸣都是属于曾经的高招忍者,这两个忍者的强度还是属于比较高的标准,仙鸣作为火影的主角在手游里并不强势,而且这个忍者也经过了多次的加强,虽然已经达到了高招的标准,但仍然没有太亮眼的地方,不过他肯定是要比再不斩强的。两个技能可本体释放,也可分身试探,仙人化可减少技能和替身的CD时间,如果对面不是霸体或者带个熊猫,几乎可以仙人化后无脑开大接技能,伤害输出非常快!再不斩,是一个从上架一直在特权商店待着的忍者,三年多来一直是这样,魔方也就出过这一个特权商店专属忍者,强度只能说一般,后来加强过几次,算是稍微好一些,但肯定是不能跟上面两个忍者比强度,定位就不同啊。

火影忍者手游奇拉比,照美冥和神卡还有百豪樱哪个更值得招募?

火影忍者手游里的奇拉比、照美冥、神卡、百豪樱这四个忍者都是曾经的高招A忍,如果按照现阶段决斗场里的强度排序,百豪樱肯定是首选的忍者,当鹰佐助和晓大蛇丸在高段位里被禁用的时候,高招A里百豪樱应该是出场率最高的,她的两个技能技能简单粗暴,有觉醒机制,可以打爆发输出,也有抓取技能,还有可以Y轴起手的樱花跃(技能滑动到普攻),除了奥义容易被顶掉以外,其余的没有太大的缺点,现在很多玩家在高段位里经常会用这个忍者来保底。

至于其他的三个忍者中,照美冥和奇拉比偶尔可能会在中高段位里看到,照美冥搭配扦插加奥义可以打出高爆发的伤害,还能够很轻松接技能,专属的能量条机制可以实现无豆替身的效果(前提是需要集满),因为没有突进攻击和抓取技能,所以在高段位里略微有些吃力,不过整体来说还是可以用的。而奇拉比的话,本身的尾兽化技能有优势,也有重大缺陷,因为比较惧怕抓取技能,单纯当做打伤害的技能可以,但不要直接在远处开这个技能莽过来起手,因为很可能会被抓取技能直接破掉,又或者是解术散直接给解掉,但如果对方手里没有抓取技能或者可以破掉和控制霸体的秘卷,那奇拉比的尾兽化技能又变得非常有优势,可以作为一个很好的起手技能或者反手技能,奥义在墙角也可以接技能,普攻稳定,连招流畅,整体也算是一个强度比较不错的高招忍者。

最后说到的神卡,在当初刚上架的时候还是属于国家队选手,但随着新忍者的不断加入,五五开的神卡也越来越有点吃力了,即便是他有神威抓取,也有多变的二技能形态,但总感觉是比较分散,你也可以理解为是一个比较均衡的忍者,但他的强度已经不太适应现在的决斗场了。以上,就是我个人对于这四个忍者的强度排序,百豪樱首选,照美冥和奇拉比次选,神卡是最后的选择,还是那句话,没有鹰佐助和晓大蛇丸的,可以先考虑这两个忍者,如果有的话,就可以考虑百豪樱了。

火影忍者手游中,特权商店最值得买的S忍是哪个?(我买的斑)?

除非你的斑爷还差几片,又或者是其他的高招S忍都已经有了,不然的话,斑爷并不是目前特权商店里首选的S忍,在决斗场里初代、二代和雷影都要比斑爷稍好一些,但并非是绝对的,毕竟这个还是有技术的成分,但在相同实力的情况下,斑爷的强度确实不如早期的天王忍者。须佐能乎的忍者都有一个致命的缺陷,那就是在释放须佐能乎后的那个后摇,非常容易被抓住,这也是他跟须佐鼬的明显短板,所以,斑爷的二技能撑杆跳就成为了常见的起手技能,风遁控场、火遁打伤害,看起来还不错,但是对比初代和二代的起手能力,斑爷就有点稍显不足了。

所以,你如果单纯追求决斗场强度,初代和二代基本上是首选,而雷影也非常不错,虽然被削弱了一波,但目前四豆雷影仍然是强无敌,各种莽就对了,而且上手难度也比较低。如果想要一个决斗场和副本都通用的忍者,我建议你可以考虑面具男,虽然是一个接近两年前的忍者了,但是他在决斗场的出场率完全不亚于斑爷,并且也是目前能够通吃所有秘境的忍者之一。

火影忍者手游特权商店里,奇拉比性价比最高,鹰佐新手别去碰,你同意吗?

火影忍者手游里的奇拉比和鹰佐助,在上手难度上确实是奇拉比更容易一些,毕竟在技能设定上就没有太花里胡哨,一个尾兽化变身,一个是突进攻击效果,简单上手两次就能够知道技能的释放方式,而鹰佐助就稍微有些不同,一技能还好一些,二技能对于一些新手玩家来说略微有些复杂,主要是第三段,你需要用摇杆来控制鹰佐助的位移方向,刚开始可能不适应,有时候反而会闪到对方的技能里(我刚开始就出现过这样的情况)。

但是,鹰佐助的强度上限要比奇拉比更高,而且,奇拉比有时候容易被鹰佐助克制,这也是为什么奇拉比被称为“弟弟忍者”,主要原因是他的一技能尾兽化,只要是对方手里有抓取技能或者是解术散、扦插等秘卷,你变身就等于送死,后摇完全是可以直接被对方抓住,而鹰佐助恰好有个组合技在手里,也就是说当这两个忍者碰面的时候,鹰佐助可以握着组合技不放,奇拉比就不敢变身,但是有一点,如果鹰佐助带个解术散秘卷,那就可以不用太顾虑组合技是否使用,反而是奇拉比看到解术散也不敢直接莽开一技能,奇拉比就这样被抓取技能和秘卷克制成了弟弟。

不过,当奇拉比遇到对面没有抓取技能,也没有可破除霸体秘卷的忍者,那就非常强势了,完全可以开个一技能莽过去,对方要不就丢通灵和秘卷,要不就被逼出替身,算是一个比较好的起手和反手逃跑的技能,奇拉比的强度不弱,只是遇到克制他的忍者就瞬间变成了弟弟。鹰佐助和奇拉比在特权商店里都是420金币一片,虽然奇拉比更适合新手,但你终究会有提升,到时候再去招募鹰佐助又是一笔开销,所以,我的看法仍然是以鹰佐助为主,其实,鹰佐助的上手难度并非是最高的,只是略微比奇拉比高一些,多实战练习一下你会发现他是真的强。

《火影忍者》手游策划直播说要削弱三个高招忍者,除了小南还有谁会被削弱?

在今晚的策划直播里,小李提到了会在大版本更新中“优化”三个高招忍者,而且他也只是说会有相应的“平衡性调整”,并不是说这三个高招忍者都会被削弱,也可能会加强?这个不好说,小李在直播中只透露了其中一个忍者,那就是小南,在小南身上做平衡性调整,那肯定不会是加强,毕竟现在小南的强度依旧很高,并且是少有的维持了两年多的高强度忍者,这次提到她,肯定是会有一定的削弱成分。

另外两个会被调整的忍者,其中一个很可能是仙鸣,但是在仙鸣身上估计是“加强”,因为现在仙鸣在决斗场上不算太强势,虽然两个技能都有分身和本体攻击的效果,但是因为缺少了抓取技能,还是矮了别人半头,所以,仙鸣或许是大版本更新里加强的一个忍者,说实话,我还是非常期待主角能够回归决斗场的,仙鸣如果调整的话,很大可能是在蛙组手上来优化。

至于另外一个忍者,我认为是鹰佐助或者二代,因为是局限在目前高招忍者里,迪达拉和鼬神这俩老忍者估计不会再动了,止水和神卡也比较稳定,就剩雷影、二代、初代、鹰佐助、奇拉比,其中,雷影在四豆模式下确实很强悍,但是因为并不是默认四豆效果,是有一定的转换时间,这个忍者调整的可能性不大,初代也算在标准范围内,也不会动,至于奇拉比,现在被克制的非常严重,应该也不会动,毕竟曾经也是毒瘤过一段时间。

那就只剩鹰佐助和二代了,如果削弱鹰佐助应该是满足了很多玩家的需求,但是之前策划直播里提到过,鹰佐助胜率也算正常,不会削弱,难道要自己打脸?至于二代的话,飞雷神斩起手非常强势,距离远,硬直高,身后判定也很大,难道不至于太无解,相比较之下,我更倾向于削弱鹰佐助。大版本更新预计会在本月上架,到时候我们就知晓具体是哪三个忍者了,高招忍者曾经都是只有加强的份,现在竟然也开始对高招忍者动刀了,看来平衡性调整后面还会继续覆盖更多忍者了。


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