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《火影忍者》手游,火影忍者手游火遁在哪里

时间:2022-04-18 02:29:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

《火影忍者》手游里拥有30多个秘卷种类,实际上场的也就那么几个,现在常见的冻雪、霸体、解术散等等,在几个月前的策划直播中提到过,新的秘卷正在制作中,本以为会在上个月的大版本中看到,并没有,预计会在下个大版本中上架。《火影忍者》手游里的秘卷并不是凭空设想出来的,需要遵循原著里的一些技能特点,比如,秘卷火遁·鬼灯笼,在游戏内是这样的。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游斑爷的技能会是什么?

火影忍者手游斑爷的技能会是什么

谢邀。下个月最新的高招S忍宇智波斑即将上架,很多人也开始猜测他的技能设定,虽然这次是小李操刀,但是斑爷的一些技能设定上应该不会像鹰佐助那样灵活。火遁必须有,但可能会有变化效果斑爷的经典火遁技能:豪火灭却,应该是会有的,毕竟这个技能算是斑爷的代表技能,在副本里的宇智波斑释放的火遁是龙炎放歌,下图是动漫里的效果。

游戏内副本的效果,也是释放几个类似动漫里的火遁效果,在地面持续燃烧造成伤害,很显然,这个应该不会是上架的斑爷技能造型,我认为,斑爷的火遁应该拥有长按和短按的效果,有豪火灭却和龙炎放歌两个技能来切换。斑爷的须佐能乎这个技能应该会类似须佐鼬的丢勾玉,也会瞬间开启须佐能乎给对方致命一击,但是既然是小李操刀,会不会直接来一个开启须佐能乎状态可以自由移动并且攻击?因为奇拉比就有一个尾兽化的技能,同样也是小李制作的,斑爷开启须佐能乎自由移动也不是难事吧?关于奥义应该还是跟须佐能乎有关系,但不知道是威装九尾,还是须佐能乎完全体直接一刀劈,前面那个更帅一些,毕竟是直接召唤九尾然后包裹上须佐能乎释放技能,后者就是类似须佐鼬那样的直接须佐能乎后给予致命攻击。

《火影忍者》手游中秘卷为什么一直不更新?

《火影忍者》手游中秘卷为什么一直不更新

谢邀。《火影忍者》手游里拥有30多个秘卷种类,实际上场的也就那么几个,现在常见的冻雪、霸体、解术散等等,在几个月前的策划直播中提到过,新的秘卷正在制作中,本以为会在上个月的大版本中看到,但是并没有,预计会在下个大版本中上架。《火影忍者》手游里的秘卷并不是凭空设想出来的,还需要遵循原著里的一些技能特点,比如,秘卷火遁·鬼灯笼,在游戏内是这样的。

在动漫里就可以找到相似的技能,可以通过结印来释放,外观几乎是完美还原了动漫里的鬼灯笼造型,这些细节还是非常值得称赞的。其他的一些秘卷可能会是一些动漫里技能的简化版,当或多或少都会在动漫里有所体现,所以魔方需要在动漫的架构下去寻找合适的技能来当做秘卷,设计上就会有所限制,还需要保证秘卷的平衡性,等待的时间就会有点长,我这也不是给魔方洗白,只是觉得在秘卷设计上确实不太容易,也期待能够出现几个可以在决斗场里常驻的秘卷,别老是那么几个秘卷来回的换,有点乏味了啊!。

火影忍者手游有哪些忍者普攻自带火盾伤害高的?

火遁?在普攻里带有火遁的基本上就是宇智波一族啦,不过年轻三代算是一个例外,他的普攻里也有豪火球出现,下面我们来看一下这几个普通带火遁的忍者情况。先来看鼬神,A鼬和S须佐鼬的普攻最后一段都是火遁,同时,这两个火遁都具备扫地效果,这在连招过程中就非常有用,把控好节奏的话,可以用最后一段再次把对方给扫起来,伤害值方面算是比较中规中矩的普攻伤害。

鹰佐助普攻里的火遁在实战中比较少用到,因为都A前面几段,最后一段基本上不用,偶尔会在极限连招中需要高浮空,才会把这一段放出来,伤害值也是普攻的正常水准。小带土在开眼了的情况下最后一段也有一个小火球,距离不是很远,但是在连招中偶尔也会用到,因为开眼了,所以伤害值还可以,可以看到下面暴击伤害是3W8,后面不暴击竟然是4W9或者5W左右,这个火球伤害比鼬神和鹰佐助都要高。

年轻三代的普攻最后一段火遁,没啥亮点,也不具备扫地,只能算是用火遁凑数的普攻,伤害方面也是较为一般。最后说一下宇智波斑的普攻最后一段,这个可是斑爷的豪火灭却,伤害值是目前普攻里带火遁中最高的一位,同时也具备扫地,效果上也是目前在普攻里最华丽的一位,这算是斑爷的优点之一了?以上就是目前普攻带火遁的忍者盘点,无论是伤害值、实用性(扫地)、还是技能效果,都是斑爷胜出。

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。

这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。


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