在《火影忍者》手游里,主要产出饰品的渠道是秘境,而这个秘境爆出的饰品主要就是看你的抗魔,下图是官方提供的一个抗魔值对应饰品的图,缺少了祝福饰品抗魔值要求,根据玩家测试,想要在要塞或者活动里领取到传说祝福饰品是需要达到25600抗魔值,而且下图里传说封印也是有一个固定的值,其他的都是一个范围区间,比如,你的抗魔值超过了17800,就可以在秘境里刷出落岩饰品,有几率爆出传说落岩。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
火影忍者手游哪里能出祝福饰品?
在《火影忍者》手游里,主要产出饰品的渠道是秘境,而这个秘境爆出的饰品主要就是看你的抗魔,下图是官方提供的一个抗魔值对应饰品的图,缺少了祝福饰品抗魔值要求,根据玩家测试,想要在要塞或者活动里领取到传说祝福饰品是需要达到25600抗魔值,而且下图里传说封印也是有一个固定的值,其他的都是一个范围区间,比如,你的抗魔值超过了17800,就可以在秘境里刷出落岩饰品,有几率爆出传说落岩。
至于祝福饰品,就是固定在一个抗魔值(25600),一旦达到这个抗魔值,你就可以在要塞、晓组织活动和偶尔赠送的随机传说饰品里领取到传说祝福饰品,至于在秘境里就看脸了,就算你的抗魔值到了3W,也要遵循秘境的概率,所以,每周的要塞是必须要参与的,那个还是可以比较稳的拿到一个传说饰品。然而,抗魔值的提升比较局限,只能通过强化饰品来提升,我上次强化15-16五六次都失败,浪费了很多材料,哎,到处充斥着对非酋玩家的鄙视,我现在都是攒一些强化符慢慢的升级,讨厌看到“强化失败”这四个字。
火影忍者手游符文怎么搭配比较好?
火影忍者手游里加入的符文系统现阶段只针对130级的祈愿饰品才有效,而且这个符文算是一个比较庞大的系统,有符文合成、符文镶嵌、还有符文继承等功能,很多玩家可能还不太了解符文的一些搭配方案,因为我现阶段的符文数量也不多,我只能根据自己的一些经验和看法来说一下符文的情况,仅供参考。首先,每个130级的传说饰品都会自带5个可镶嵌符文的槽位,符文的品质跟饰品或者忍具略有不同,符文最低的品质就是蓝色的优秀品质、然后就是紫色的精灵品质以及橙色的传说品质,很显然是橙色的品质是最高的,你也可以通过消耗低品质的符文来合成,但合成并不是百分百会出更高的品质,他是有一定的概率合出当前品质的符文,这个是需要注意的一点。
130级传说饰品除了本身自带的5个槽位以外,还能够通过点券直接开启另外3个槽位,也可以通过镶嵌符文的时候随机开启,但这个概率是比较低的,官方的说明是镶嵌高品质的符文会有更大的概率直接解锁锁定的槽位,而且,符文的镶嵌也是比较看脸的,当你镶嵌同等品质的符文的时候是会有概率直接覆盖已镶嵌的槽位,只有当你用低品质的符文镶嵌的时候,碰到高品质的符文他才会有一个提示说是否保留当前符文,这个就非常难受,我经常会直接覆盖其他的符文。
(下图来自战力大佬的符文情况)另外就是符文本身的属性加成了,每个饰品上同一类型,不同品质的符文只能镶嵌一个,打个比方,如果你有很多个“传说伤害符文”,那你也只能在一个饰品上镶嵌一个伤害符文,其余的槽位只能去搭配其他属性的符文,不会让你全都叠加到一个饰品上,而且还需要注意符文本身搭配的饰品属性,如果你饰品是暴击和攻击的,那你可以搭配同样属性加成的符文,除了本身符文战力的加成以外,你还会有一定的属性加成,但这个属性加成只会在你的个人战力面板中体现,但其实在饰品界面里的总加成没有变化。
总的来说,你如果碰到一些垃圾饰品带了好的符文,那你直接分解饰品拿到符文就行,而如果碰到好的饰品自带了垃圾符文,而符文本身没办法自己摘下来,如果你用其他高品质的符文直接去覆盖,那这个符文就浪费了,为了能够储存更多的符文,你可以直接让一个垃圾饰品来继承这个好饰品的符文,然后再分解那个垃圾饰品拿到这个符文,方便后续合成用。
火影手游老是刷不出双攻一暴的饰品,该怎么办?
火影忍者手游里有很多地方是需要看脸的,比如十连抽、秘卷产出的忍具和饰品、修罗副本产出的忍具、忍具合成的概率、忍具和饰品强化的成功率等等,这些渠道的概率都不是完全一致的,而是因人而异,也就是看你的运气好坏。饰品无法出现双攻一暴,这个情况很常见,因为这个应该是每个玩家都会遇到的,传说饰品的三个属性中会从生命、攻击、暴击、防御、抗暴五个属性中随机产生,耳环稍微有点特殊,不会产出攻击属性,有时候经常给三防御的,三生命的饰品也很无奈,但运气足够好的话就会出现双攻甚至三攻的属性,也可能会出现双暴击和三暴击的饰品,这个就完全看你的运气,不过好在魔方提供了可以洗炼其中一个属性,所以你只需要拿到需要两个属性就行,另外一个通过洗炼获取。
所以,魔方为了能够让玩家更快的获取到自己想要的饰品,也在每次挑战秘境成功后加入了翻牌的设定,但我认为,这些翻牌一般玩家不建议碰,因为一方面是会消耗掉你不少的金币,另外一方面就是翻牌也是完全看脸,你平时秘境爆不出自己想要的饰品,你确定用金币翻牌就能翻出?不如把这金币留下来买点体力扫荡一些材料更好。关于饰品和忍具必要,就不需要太认真,我一个究裤子卡了半年多至今没看到,究戒指反而多出了好几个,还多出一个究镰刀也没啥用,攒够材料以后去合成也都是重复的,所以我也就不太在意了,饰品也是如此,现在还是大部分都是祝福饰品,130的祈愿饰品更换起来太费材料,即便是产出了比较合适的属性,我也没有打算直接更换,因为完全承担不起强化的材料,所以,对于这些东西就看运气出,别浪费金币去翻牌。
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2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03