火影忍者手游能够快速得到所有忍者可以向神秘忍者购买、积分赛兑换、也有一定几率可以通过招募直接获得等。这里的忍者可以的。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。
哪个火影手游好玩?
因为版权的问题,所以目前手机上的火影忍者手游基本上就是腾讯的,而目前腾讯旗下有两款火影忍者手游,一款是全新开发的《火影忍者》手游,一款是移植自页游的《火影忍者OL》手游,两款游戏类型也不同,前者是横版动作类游戏,后者是一款回合制游戏。目前用户量比较大的应该是《火影忍者》手游,但其实说用户量大也是相对而言,真要跟王者荣耀和和平精英对比的话,那还是有不少差距的,毕竟游戏属性不同,针对的玩家群体也不同,不需要喊朋友一起开黑,自己就能够搞定所有的任务和活动,这也就缺少了周边朋友的影响。
因为游戏类型的不同,所以不能单纯的说哪个更好玩,还是需要你根据自己的喜好去选择和体验,但是有一点可以确认,这两款因为是正版授权游戏,所以里面的一些人物、场景、声优等等都是非常还原的,可以让你找到很多经典的回忆。其实,除了腾讯的这两款游戏,在苹果应用商店里还有第三款火影手游,那就是《火影忍者-忍者大师》,既然这款游戏能上架,那肯定是之前有版权,而这款游戏的类型是卡牌游戏,只是这款游戏已经半年多没有更新了,不知道具体是什么原因。
火影忍者手游好玩吗?
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。
这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。
火影忍者的手游怎么玩?
谢邀~~欢迎关注一波黑棋,游戏动漫不分家,开森就好~~回到问题上,楼主这种压级情况,想必是追求升级太快没有花时间搞战力导致的。等级高战力低会让游戏失去很多的乐趣,比如说副本不好打甚至打不过,要塞攻不下,强者对决、争霸赛估计只有挨揍的份,秘境就更不用说了,没人带开都不敢开!有等级没战力,最多玩玩决斗场,心疼楼主一分钟~~不过话说回来,如果只玩决斗场,战力高低无所谓,但看楼主的问题,应该不想只玩决斗场,把它当成单机游戏来玩耍,想要提高战力。
那么,我倒是有一些建议,不妨看一下:方法一:1.先玩小队突袭,困难模式,每天2刷,搞3倍奖励的效果,可以获取大量的声望、忍玉、密卷碎片,保证提升通灵、神器、密卷,这是最直观的提升战力的方式之一。2.多买体力刷装备,如果有钱,换高等级的饰品,两紫四橙 10以上。楼主你等级高,看下能否进一个好一点的组织,刷秘境什么的也好有人带。
火影忍者手游新手攻略有哪些?
谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。
按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。
火影忍者手游如何快速获得忍者?
火影忍者手游能够快速得到所有忍者可以向神秘忍者购买、积分赛兑换、也有一定几率可以通过招募直接获得等。具休如下:在积分赛中战斗可以获得积分,积分可以在商店兑换忍者碎片。这里的忍者可以的。2. 组织里可以祈愿。然后组织其他玩家可以把自己的碎片送给你。3. 完成任务集会所完成任务来获得宝箱,会有机会开出忍者碎片。
火影忍者手游学生党不氪金怎么玩?
火影忍者手游的玩法其实并不复杂,除了核心的决斗场以外,收集忍者和提升战力都是有比较常规的路线可以走,比如你用活跃度来攒金币收集忍者,也可以通过氪金来缩短攒金的周期,唯独是决斗场技术没办法快速提升,只有通过多实战才能够稳步提升,对于一些学生玩家来说,不打算氪金,活跃度又不会太高,这时候你就需要选择好如何分配时间,我的建议当然是尽量以学习为主,游戏能不玩就别玩,但如果你在假期的时候空出一些时间打算玩的话,我可以提供一些建议。
因为对于大多数学生党老说,寒暑假是活跃度最高的时期,其余的时间最多是周六周日,其余的时间基本上都是上课的时间,而每周两天的时间里你能够做的事情非常有限,但最关键的一点肯定是攒金币,没有这个东西就也没办法收集忍者,没有忍者也就意味着你在决斗场里可能会被各种高强度忍者虐。想要攒金币,通过周末的时间就需要把决斗场20胜打完,这个就有600金币的产出,除此之外那就是两天的活跃度宝箱,还有本周的一些限时活动,因为这些活动经常会有金币产出,特别是像本周的欢乐双周礼以及小樱开年礼,通过这两个活动都可以获取大量的金币,但这些活动并不是经常有,需要看魔方的安排。
但是,对于活跃度不够高的玩家,在战力方面的落后就不要太纠结了,毕竟别的玩家要不就是活跃度很高,要不就是氪金大佬,你在起步阶段就已经落后了,我建议学生党尽量就以收集忍者为主,决斗场玩法为辅吧,只要合理的攒金币,在合适的高招返利期间抽忍者,还是能够招募到一些高招忍者的,但不能保证全部都拿到,因为这个活跃度方面不太稳定,金币也就少了很多,另外,我也不建议活跃度低的玩家氪月卡,因为月卡在不登录游戏的情况下是啥都没有的。
但需要注意,现在高招忍者上架后的返利活动规则有变化,并不是说每个人的返利开始时间都一样,他是会按照高招忍者上架后,你登录的那天开始算起,然后一共持续六天,如果你在高招忍者上架后忙于学业,没时间登录也没关系,可以等假期的时候再登录,这样也可以正常参与高招返利活动。以上,就是对于活跃度低,不氪金的玩家给出的一些建议,我还是那句话,要以学业为主,不要因为游戏耽误了大事,等你真正有时间了再玩也来得及。
火影忍者手游怎么进全区排名靠前的组织?
火影忍者手游里的组织系统跟很多福利相关,比如要塞的纲手、跨服争霸的猿飞日斩、跨服要塞战的仙人自来也,这还只是忍者的区别,除此之外,还有一系列相关的奖励,每周三的天地战场金币的区别,每周的祈愿能否拿到更多自己想要碎片等等,这些全都是跟组织的排名有关系,但是,想要进入好的组织并没有那么简单。首先,你的战力要达标,这个因素非常关键,有些玩家主要是玩收集忍者或者决斗场,在战力方面投入的比较少,那你可能就没办法进入太好的组织,但这个并非绝对,只是说按照一些投入分配来看,除非是氪金大佬可以兼顾到所有方面,一般玩家的金币想要兼顾全部还是比较困难的,最多只是有一方面的略微突出一些,因为组织排名和个人排名都是根据战力来排序的,所以一些冲榜的组织必然是会看重你的战力是否达标。
除此之外,如果你本身的技术又非常不错的话,那有些组织还是比较看重的,因为当你本身技术达标的情况下,即便是面对战力略微高于自己的玩家,在要塞等渠道未必会输掉,而如果碰到技术相当的玩家,这就有点不太好说了,不过,决斗场的技术到哪里都适用,算是一个额外的加分项。而你想要进入排名靠前的组织,高活跃度是必不可少的,但对于一些V0玩家来说,刚开始起步的时候非常困难,也别想着能直接就进入前三的组织,可以暂时在其他的组织里保持一定的活跃度,等你通过一段时间的累积,再慢慢往前进跳,因为这游戏的战力提升速度跟金币还是有很大关联的,比如买体力、小队开三倍、金币砸五星忍者等等,一般玩家的战力提升肯定是跟不上一些氪金大佬的速度的,所以,你也只能眼睁睁的看着他们进入一些霸区组织,这是很正常的事情。
总的来说,对于大多数玩家而言,想进好组织就是急不得,你只需要保持正常的活跃度来提升战力,有计划的消耗金币来招募忍者(参加高招返利),你就会慢慢的进入到较为靠前的组织,一步一步往上爬,这才是大多数玩家的路径,但也有一些玩家觉得在这个组织里跟其他人相处的很好不想走,这也是很正常的,完全看自己的意愿来选择。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。
2023-12-26 / 1.4.08
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2023-12-25 / 1.0.3
2023-12-20 / 1.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-12-19 / 6.0.1
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0