说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商RiotGames(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。
腾讯公司收购了哪些游戏公司?
腾讯投资的游戏公司有很多,但说到全资收购的游戏公司就比较局限了,举3个例子,首先是1997年成立于深圳的游戏公司网域。既然能被腾讯收购,总是要有2把刷子,即过硬的代表产品,在网域这里就是指《QQ华夏》和《英雄岛》,前者于2007年5月推出,在线人数已曾突破30万。说到腾讯收购的游戏公司,重头戏来了,2015年12月17日,《英雄联盟》开发商Riot Games(拳头)宣布,腾讯在2008年成为股东、2011年花费现金2.31亿美元,持股92.78%后,再次收购了剩余股份,成为了LOL的全资控股方。
《英雄联盟》这款世界最火的游戏,将游戏升级为职业竞技的游戏,最终成为了腾讯旗下的产品。而腾讯在游戏公司收购方面再次掀起巨大话题的,是对《部落冲突》、《部落冲突:皇室战争》、《海岛奇兵》、《卡通农场》的开发商Supercell实行了全资收购。收购当时,Supercell才只有6年历史,但它发布的四款手游,款款都爆了,估值已经达到102亿美金。
从投资和收购的游戏公司来看,腾讯在游戏方面的野心,更加偏向于利用资本介入海外企业。通过收购别家已经成熟、拥有广泛受众的产品,来弥补自己没有老IP积累的弱势。腾讯在收购拳头和Supercell之后,都保留了它们的独立运营权,通过专业人士的深耕运营,产品的发展将不受影响、一如既往专业,对腾讯来说,或许也是省事的做法吧。
Riot公司会推出英雄联盟手游吗?
在回答这个问题前,先说说拳头公司和腾讯的关系。在所属关系上,拳头可以是腾讯的子公司。但是拳头独立于腾讯的运营,所有的知识产权依然归拳头所有,而且合约中腾讯不会干预游戏的开发内容,腾讯控股的意义就在于通过控股获利。拳头和腾讯并不是那么的和睦,腾讯曾就如何在英雄联盟收益最大化和拳头有一些分歧,几年前,腾讯曾提议开发手游版【英雄联盟】,但是拳头拒绝了这个提议。
众所周知,腾讯后来有了【王者荣耀】,并且开发了海外版【传说对决】,腾讯的这些做法一度和拳头关系紧张,然后海外的【传说对决】在欧美市场并没有太多的想法。那么回到这个问题上:拳头公司会推出英雄联盟手游吗?答案是会的。5月22日路透社最新的消息,腾讯和拳头公司已经在秘密开发【英雄联盟】手游版。但是【英雄联盟】手游版不太可能在2019发布,目前这个项目目前处于保密状态,腾讯和拳头公司都没有回复这件事情,但是相信这个手游市场是拳头和腾讯不可错过的,【王者荣耀】已经尝到了很大的甜头,已经是全球收入最高的MOBA游戏了。
如何看待《跑跑卡丁车手游》由腾讯出版,昔日对手被自家收购?
感谢邀请,随心答题,必出精品——热门游戏知识先掌握,少年郎关注一波呗!腾讯《QQ飞车手游》大赚,现已买下《跑跑卡丁车手游》版权,已经开始测试。昔日的竞争对手,如今变成了自家人,新浪微博也已经注册开通。虽然说腾讯口碑不怎么样,但是有人来还原这个10多年的经典,也是值得点赞的!据悉目前已经开启了内测,报名时间在3月26日已经截止了。
非常遗憾,随心我也是错过了才知道。《QQ飞车手游》腾讯做得非常成功的,《跑跑手游》的操作难度更大,不知道腾讯会怎样进行还原呢,随心我是非常期待的。根据目前曝光的来看,已经是做得很出色了,原版的地图还有模式,根据我了解,预计在5月可能上线或者开放下一次测试。大家期待腾讯版的《跑跑卡丁车手游》吗?欢迎在评论区发表你的看法如果随心有什么遗漏,欢迎指出。
Supercell被称作手游界暴雪,被腾讯收购后却没有创新,对此你怎么看?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!在近日的财报公布中,有手游界暴雪之称的“Supercell”又走了下坡路。要知道,这家公司在三年前被腾讯以86亿美元(约575亿人民币)的天价收购,料谁也没想到被收购后营收却逐年下滑……那么,腾讯这笔投资是失败了吗?小弟觉得,或许事情还没这么绝对……要知道Supercell旗下只有5款游戏,每款游戏都是叫好又叫座,粉丝遍布全球每个角路,活跃用户超过2.5亿,其中一款甚至进入亚运会的赛场!现在,小弟就和大家聊聊Supercell在游戏领域的沉浮之路......只做精品的艰苦之路在“手游=粗制滥造”的那个时代,国外就有六个志同道合的人一齐许下心愿:要成立一家“要么就不做,要做就必须精品”的手游公司!在共同的心愿下,这6个来自芬兰的屌丝在2010年成立了一家叫做Supercell的手游公司,公司最初的启动资金都是芬兰政策那贷款的。
他们和时代叫板、不屈服于潮流,游戏要做就一定要完后度高、创意十足、玩法优秀,即使游戏快做好了,但他们觉得质量不够好,二话不说直接砍掉!《Spooky Pop》、《Battle Buddies》等等......数年时间里他们砍掉了14部游戏,而正式发行的游戏只有5款!现实很残酷,他们以“高标准、严要求”来做游戏,导致游戏开发时间过长,对于初出茅庐的小公司来说,真的很艰难......6个人挤在不到30平米的办公室里工作,有的人用“纸盒”替代办公桌,每个人都为此砸锅卖铁,谁也不敢肯定下个月一定有钱交房租!这种日子一直持续到2012年《部落战争》和《卡通农场》的发布,这两款游戏瞬间引爆全球手游市场,成为当时最火爆的手游,这家小公司从此一飞冲天!巅峰期却被腾讯收购公司成立的三年后,也就是2013年,公司全年营收达到5.7亿美元,已经是手游界世界前几的水平;再到14年发布《海岛奇兵》让公司营收达到17亿美元,15年达到逆天的23亿美元!而到了16年,他们已经是手游界的王者,旗下仅有四款游戏(《部落冲突》《卡通农场》《海岛奇兵》《皇室战争》),可日活用户却达到了逆天的1亿人。
要知道,全球只有13个国家人口在一亿以上,Supercell旗下的游戏玩家遍布世界每个角落,除了世界第二小的岛国图瓦卢......Supercell就在这样的巅峰时期,被来自中国的钻石王老五腾讯给盯上了,直接开出86亿美元(约575亿人民币)的天价作为聘礼,要迎娶她过门。而当时Supercell已经是有夫之妇,老公是“前世界首富”孙正义旗下的软银公司,而当时的软银是四面楚歌、危机重重,公司财政遇到危机,无奈之下只好泪别“娇妻”。
替Supercell“赎身”之后,腾讯没有对她用“强”,仅维持在“发乎情,止乎礼,我就蹭蹭不进去”,任凭她自主经营,日常事务不做干涉。三年业绩下滑却不慌自从被腾讯收购以来,Supercell的手表再也没走过字,公司每年的营收却一直下滑!17年公司营收下降到20亿美元,18年继续萎缩到16亿美元。可Supercell游戏的月活用户竟然上升到了2.5亿人,平均地球上每30个人就有一个玩过她们的游戏!玩家基数上去了,但是赚的钱却少了,那么问题来了,这究竟是为什么呢?小弟对此有两个解答,一是她们太久没发布新游戏了,最新的《荒野乱斗》发行的太晚了,直到2018年12月才发行,距离上一部游戏《皇室战争》发行足足有34个月之久......第二则是她们一贯坚持的“初心”,不为“氪金”而“氪金”,玩家不充值也能玩的嗨,当然对于土豪来说,充值就是一时爽,一直充值一直爽!正是这种坚持,让Superce玩家是越聚越多,老玩家更是不离不弃!即使公司走上下坡路,Supercell的员工们丝毫不慌,玩家们更是力挺!《皇室战争》也成为了2018亚运会的表演赛项目,成为全球电竞手游的代表,来自中国的“力量哥”黄成辉在该项目成功为祖国赢得了一枚银牌,而他两年前还在工地搬砖!↑↑↑左一为中国赢得银牌的“力量哥”黄成辉所以,基于supercell做游戏的态度,只要有合适的契机,这家公司获悉还能再造辉煌……腾讯的投资不见得会失败……。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1