如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。在《天谕》里像星纪城、苏澜郡就属于这类主城。阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。网易手游品质都是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。
有什么游戏可以长时间玩的?
您的问题我的观点如下1、什么游戏能长时间玩 ,那么这个游戏必须足够经得起时间的考验【我的世界】无疑是一个非常棒的选择,全球沙盒下载量第一而且也是一款经久不衰的一款游戏2、【英雄联盟】毫无疑问英雄联盟是一款大型游戏,特点是不用充钱也能正常体验,而且能给你很好的对战体验,如果你是一个喜欢对战游戏的人,那么这款游戏是一个非常棒的选择3、【王者荣耀】王者荣耀同英雄联盟类似,但是确实在手机端可以玩的,方便快捷,能随时随地玩4、【刺激战场】也是不用充钱就能给你带来很棒游戏体验感的游戏,如果你喜欢枪战,喜欢心跳加速的感觉,那么这款游戏就能给到你,主要是能长时间玩5、【狼人杀】考验脑力的一款游戏,而且能跟很多人语音游戏,又锻炼脑力,又玩不腻总结:能长时间玩的游戏非常多,只是看你自己是否能够长时间坚持喜欢一款游戏,如果自己不是一个有耐心的人那么能长时间玩的游戏就是一个笑话,所以游戏还是那么游戏,就看你能否有耐心玩下去了。
氪肝氪命不氪金的手游有哪些?
讲真,如今的大多数手游都是氪又肝又氪的。那些拥有纯粹游戏乐趣的游戏还真是不多,不过也总有几款游戏是例外。下面我就来介绍一下他们。剑侠世界2这款游戏是我所知的武侠里还算良心的游戏了,除了需要氪金购买时装外,其他游戏所需都能从副本得来。不过这款游戏的副本系统复杂异常,不仅有单人副本,小队副本,还有大型团本。
如果玩家要想通关所有副本,基本需要五个小时左右。当然这次不包括,大型团本等人时间。或者被团灭重开的时间。混沌与秩序最近有很多手游都开始打着移动版WOW的名号招摇撞骗,其实在我看来,《混沌与秩序》才是真正的手机版WOW。游戏拥有和WOW相似的世界观背景,而且提供了人类,精灵,兽人等多个人种,而且该作也总有大型团本,最适合喜欢刷图开荒的玩家。
值得一提的是,该作自带中文,可见开发商Gameloft的良苦用心。混沌与秩序2该作虽然是第二代作品,但却与一代是独立运营的。游戏在一代的基础上升级了画面,而且还加入了飞龙的设定。游戏保留了大型团本以及物种设定,但是我个人比较喜欢一代。毕竟记忆是不能更新换代的。这就是我的回答了,大家对以上游戏有什么问题,都可以在评论区留言讨论哦!。
我要入手一款网易游戏,有什么推荐吗?
网易的游戏,总体来说,质量都还行,但热度都维持不了多久,肝和氪这是行业通病,网易也没法免俗。没错,网易的游戏是又肝又氪。要说推荐的游戏,不太明白你喜欢哪种类型的,球球把网易几个比较火的游戏的优缺点都给你说说,具体选择,就交给你自己了。一梦江湖之前这游戏叫《楚留香》,不过因为腾讯在版权上插了一手,所以没法再叫《楚留香》,改名为了《一梦江湖》。
但是游戏整个大体玩法还是不错的,这也是油鸡认为武侠手游中做的还算不错的游戏。游戏的画面做得很精良,行走其间倒也真的有一种行走江湖的感觉。而因为画面,也吸引了不少风景党,如果你是一个风景党佛系玩家,那么这游戏还是蛮适合你的,没事的时候跑跑剧情,逛逛风景,还是挺能打发时间的。但如果你是喜欢刷副本或者PK的话,这游戏就有些坑了,不仅会让你用大量的时间去做一条龙任务,还得花钱搞各种装备,整个游戏就变得氪金起来。
阴阳师网易的痒痒鼠曾经爆火过,成为现象级手游,但时过境迁,《阴阳师》这款手游也没了过去那么火热的情景。不过这个火热也是相对而言,目前《阴阳师》的热度仍然不低,和《FGO》,《碧蓝航线》,《明日方舟》这类主流二次元游戏相比较甚至还有些优势。《阴阳师》立绘做得不错,玩法上套路也比较多,氪金向上也不算太氪,总的来说,这款游戏算得上网易不错的游戏了。
明日之后伪沙盒游戏,这游戏球球玩过蛮长一段时间,从十亿阴兵排队开始,一直玩到把房子修到4级房,不过最后还是弃坑了。游戏逼氪向很严重,外面带的物资运回家都得花钱,而且越到后期,与土豪的差距越大,球球我还氪了不少,但是打起来仍然毫无还手之力,高级的图纸一个接一个,钱包不断被掏空,这个游戏,球球是不建议玩的。
逆水寒你每一次呼吸,都在抽干你的钱包。逆水寒其实最开始游戏质量不错,玩家期待也高,球球最开始玩对里面的剧情也是相当喜欢。然而很快玩家就摸清了《逆水寒》的套路,感情这游戏打着点卡游戏的特色,走得确是收费游戏的套路。无论是感情上还是实际玩法上,《逆水寒》都经历了一次口碑极大的下滑,而后期更是因为鬼才运营的操作,导致PDD退出游戏,整个游戏也就变得有些鸡肋了。
但有一说一,《逆水寒》刚刚出来那阵子还是能赚钱的,点卡费赚回来没问题,甚至还能赚更多,但现在已经很难了。荒野行动荒野暖暖其实游戏性还好,氪金也不影响平衡,但就是搞得花里胡哨让人玩起来不舒服,球球之前玩的时候还遇到了不少的外挂,不知道如今还有没有,已经好久没上线了。但如果喜欢吃鸡的,也可以考虑一下,目前不论《荒野行动》还是《和平精英》,氪金都还没法修改游戏属性。
第五人格第五人格最开始出来之前闹过版权风波,不过好在处理的比较及时。这游戏目前还是有着不少玩家在玩,游戏的玩法其实也挺不错,非对称竞技,算得上比较独具一格的玩法了。以上就是网易目前还算拿得出手的游戏,各位可以根据自己的喜好来选择,总体来说网易的游戏质量都还不错,但就是在运营上不论是肝度还是氪度都比较让人难受,所以入坑还需谨慎。
网易做了这么多精品手游,其中哪一款最好?
网易手游品质都还是很不错的,不过吃相就有些难看了,充值体验很不友好,相必不少玩家也都亲身经历过了,本期介绍一些网易不错的手游,感兴趣的玩家可以去试试看。(一)【绘真.妙笔千山】国画风格的横版解谜类手游,游戏以【千里江山图】为蓝本,和故宫博物院合作开发,游戏中完全没有氪金选项,甚至没有收费下载和插播广告,所以玩家也完全不用担心被坑。
游戏中的玩法很一般,比较普通的解谜类型,但是美术和剧情很不错,还有一些寓意和人生哲理。双端下载,一款不错的精品单机手游。(二)【青璃】依然是免费下载,无氪金选项的一款手游,游戏是古代武侠题材,讲述了一个杀手和白衣女子躲避组织追杀的故事,游戏中有一些探索元素,还有动作战斗玩法,需要一定的操作,美术不错,很唯美的一款手游。
(三)【第九所】一款单机经营类的手游,无氪金选项,游戏讲述了当年两弹一星元勋们在戈壁上艰苦奋斗的故事,游戏中需要建造各种生产建筑,科研基地,还要外出探索,抵御恶劣的环境,最终成功研发,游戏中有天气气系统,玩家需要储存好物资,保证人员健康,只要不是太过激进,通关没有问题。不过游戏中有一些bug,而且目前没有安卓版本。
除MOBA,射击类型外,有什么好玩的RPG手游推荐吗?
给你推荐一款开放世界RPG吧,游戏叫《遇见》!游戏最开始是一款单机,地图也很小,打击感也差,但是画面总让人很舒服,最令人佩服的是,这款游戏居然是一个人做出来的。游戏里没有什么自动寻路,也没得充值入口,就是自由探索杀怪升级技能,很单纯的RPG游戏。不过现在地图升级了,还想也有氪金入口了吧,但是画面玩法变得更好了,算的上是一款诚意之作,感兴趣的话可以去试试,打发时间嘛!。
腾讯的《天刀》手游VS网易的《天谕》手游,你会选择哪一个游戏?
2015年,端游市场开始走向下坡路。手游市场因为华为,小米,魅族的觉醒,随着配置的越来越高,玩家池的总量也越来越大。许许多多的端游玩家开始向手游进军。各大游戏厂商也把主力研发成本压在了手游市场上,导致端游市场大环境不如人意。同年,两大网游巨头公司,腾讯,网易,又开始了一场正面硬刚。2015年6月19日,《天谕》正式上线运营。
2015月7月1日,《天涯明月刀》正式上线运营。当时这两款游戏公布日期后的玩家市场,就如今年年前的电影档期,《唐人街探案3》,《姜子牙》,《囧妈》,都是大年初一上映,如果只能看一个,问:你会看哪部?因为都是巨头公司的代表作,又同时是3D大型网络游戏,当时玩家在选择上都很纠结。记得那一年,室友在一起,都在讨论哪个游戏更有可玩性,但却一直争持不下,我和另外两个室友选择了《天谕》,其他人选择了《天涯明月刀》。
说实话,那个时候我个人选择《天谕》的大部分原因并不是玩法,而是因为这款游戏是网易的,作为网易的忠实玩家,自然要体验一下当时的神作。但,最后还是让我失望了。《天涯明月刀》的游戏背景是北宋年间,虽然是老套的古装网游,但是配上金庸,古龙的经典人物刻画,玩家还是有代入感的,融入游戏时代中,在过剧情的过程中还是有部分共鸣的。
《天谕》的游戏背景在宣传的时候介绍是东方幻想大世界,进游戏才知道,就是中西合璧。关键中式写实的很中式,西式又刻画地很西式,违和感非常强烈。游戏人物心理很难清晰地刻画在玩家心中。这就好比你可以在二战的战争中接受一个人拿一把青铜剑砍敌人,但是无法接受在唐朝马嵬坡之变的时候安禄山带一把AK47叛变。而《天谕》对自己的宣传主题一直是——无束缚3D幻想大作。
可以说在这方面确实是革命性的创新,也成为了这个游戏的玩法主要体现。翅膀系统在其他游戏也有出现,就连《QQ飞车》《天龙八部》都有过翅膀,但那些都是属于外观系统,并不属于玩法系统,除了装饰毫无用途。《天谕》却赋予了翅膀本质上的作用,我相信当时的老玩家也是因为这个系统而进入游戏体验的。但是我个人认为也是因为这个系统让这个游戏凉的这么快的。
海陆空,作为人类的一个活动范围空间,游戏世界中基本以陆地为主,很少加入空中特色,最早加入空中特色的媒介主要都是轻功系统,《剑网3》,《天下3》,《笑傲江湖OL》都是有轻功飞天的存在。第一个真正意义上的轻功系统应该是《剑网3》(此处指的是开辟空中空间的系统,不是耍帅的轻功系统)。而早期的飞天主要是实现移动速度的加快,风景党打卡的范围,情侣约会地点的增加。
说白了,主要就是让风景党站的高,看的远,风景更秀丽。情缘在约会的时候,不用站在大马路,或者大树底下,可以飞到屋顶上,悬崖上,免得旁边的任务党来回走动影响心情。《天谕》却把飞天系统实质性的转换成了通过性的一部分,你可以在天上任何地点停止,也可以随时移动,虽然玩法新颖,但是弊端很快就显露出来了。有了翅膀后,玩家在没硬性需求的状态下都不会走路,而三维空间比二维空间的活动范围面积要大许多,这也造成平时飞行的时候很难看到其他玩家,你也不知道其他玩家飞在哪个纵轴,哪个横轴。
玩家的单机感强烈,游戏体验锐减。翅膀的第二个弊端就是PVP,因为系统的新颖,同样引入进了领地系统,而当你在天上战斗的时候是不是感觉很帅,但是,可操控性就没那么舒服了。以中国为例,有汽车驾照的人可以按普及率统计,有飞行驾照的呢?在PVP的对战中就是如此,打架靠飞,身后很容易被偷袭,飞行时的人眼的敏感度会下降,也就是俗称的预判失误,常常会估计错误两人距离,造成很多的微操作失误,最终战斗失败。
《天涯明月刀》在玩法上其实并不会让人眼前一亮,还是很普通的端游MMORPG玩法,但是却因为IP的知名度,可以吸引一批武侠情怀党。加上里面让人熟知的地图名称,杭州,九华,襄阳,江南,巴蜀,让玩家深入体验在武侠世界中。尤其是游戏中的杭州西湖,里面的布局和模型的摆放和真的杭州西湖基本无异,这也是我当时玩《天涯明月刀》觉得眼前一亮的地方。
虽然相隔5年,《天刀》,《天谕》这两款IP都慢慢淡出了人们的视野,反观往后的几年,除了推出了《逆水寒》IP,也没有什么好的3D游戏能超越2015的2款经典之作了。有人说这两款游戏就是端游市场最后的回光返照,最终的悲鸣。如今,在网络风云榜中,《天刀》依旧上榜在第16名,而《天谕》已经跌出了50名开外了。
网易的《天谕2.0》更新要全服玩家一起做四个月任务,对此你怎么看?
感谢邀请。端游和手游的区别是什么?端游作为“大型多人在线游戏”,往往有沉浸式游戏体验,有丰富而完整的世界观设定,还有精心设计的可参与事件等等。今天,我们就来看看《天谕》这款游戏是怎么体现出这些特点的。首先,端游的“大”具体来说可以是一座足够大的主城。大型主城有完善的功能设施,有宏伟的建筑,有重要剧情NPC等等,典型例子是传奇的比奇,魔兽的暴风城。
玩家会花费大量时间在主城里查看仓库、打造装备、接任务/交任务、交易、排副本,或者单纯只是挂机聊天。因为功能齐全而集中,大多数人下线之前都会回到主城,第二天上线时还是在主城,越是老玩家越会有更多时间停留在主城里。在《天谕》里像星纪城、苏澜郡就属于这类主城。一个主城玩久了容易疲乏,所以游戏在发展到一定规模后往往会考虑增设新的主城或更换主城,维持玩家的新鲜感。
比如传奇里除了比奇还有盟重,魔兽里有暴风城还有沙塔斯、达拉然等。不过主城也不是随随便便加的,必须有相应的剧情推进,玩家才会心甘情愿地离开旧城前往新城。《天谕》这次2.0更新开放了一块全新的大陆(类似魔兽世界TBC开放德拉诺),讲述翼族的故事,主线剧情则是三个翼族里的王族——准确地说是一个王族私生子、一个堕落王族和一个王族神官——之间的感情纠葛……这段故事发生在翼族的主城“帝翼城”,如果没有意外,这应该是天谕2.0里玩家主要的活动场合。
自古以来,在空中飞行就是人类的梦想。虽然人类文明有一万年,但飞行、飞机的历史只有一百多年,很多人甚至连飞机都没坐过。这种对飞行的向往与憧憬在游戏中往往以“翼”的方式表现,比如页游里花花绿绿的翅膀。那么天谕2.0里的帝翼城,其最大的特点就是建筑风格充满“翼”元素,比如城市中央就有一座巨大的带翼弥涅瓦女神像。
我们知道在天谕里玩家也是可以装翅膀、可以飞行的,在飞行时穿梭在主城大大小小的光翼之间,会感觉自己已经与这座城市融为一体……玩页游、手游就看不到这样的场面,这就是沉浸式体验啊。另一方面,《天谕》本身的世界也非常大。按设定共有九块大陆,之前1.0开了云垂,2.0开翼族,之后还有七块。如果再来点穿越世界、平行空间、死亡之翼改造之类剧情,可能的世界数还要进一步增加。
不过这里有一个非常关键、经常被忽视的要点。世界观虽大,但都还没开放甚至还没做出来,怎样才能让玩家感觉到它们的存在呢?WOW地球时代有个著名故事:如果你在Naxx击败四骑士拿到“堕落的灰烬使者”,去血色修道院的时候所有人都会变成友善状态,不敢攻击你。而一个隐藏NPC则会告诉你这把武器的来历,为什么NPC不敢攻击你,更重要的是他会告诉你这把剑现在是堕落形态,如果能净化它你就能看到它真正的力量:所有敌人都会被它散发的火焰烧成灰烬,这才叫“灰烬使者”!你听了这个故事当然十分激动,就问,那我要去哪里找人净化它呀?NPC伸出手指天,回答,外域。
当时大家都知道外域、知道那是TBC将要开放的地图,所以这段剧情就是为将来的新世界埋梗,这才叫整体的世界观设定(当然暴雪后来坑了,灰烬使者最后也没能净化)。可以看出,游戏的世界观是通过这种方式来表现的:老版本里要有任务、有剧情让你对接下来会玩到的内容心里有数。《天谕》在这一点上使用的方法是NPC对话:2.0开放前游戏里的NPC会给你任务,告诉那些不熟悉游戏背景的玩家“原来世界上还有一块全新的‘大陆’”(你当然想去到那里)。
而为了抵达新大陆,需要造一艘船。船不是一下子可以造好,在完成造船任务的过程中通过NPC讲述的方式,让玩家了解到“翼世界”的设定,传播世界观。这就比单纯做个传送门要强得多。当然,世界之大并不只是停留在NPC口中。按设定,新开放的翼大陆充斥着“浮岛”,除了帝翼城所在的主岛外还有水岛、土岛等十来个元素岛屿,而本作的PVP内容也将围绕这些岛屿展开。
显然一两个人不可能占领一块岛屿,那需要一个团队、一个公会甚至一个联盟才能做到。为此《天谕》特地设计了“六服同屏”的无缝大地图,允许6个服务器的所有玩家在一起战斗。而又因为参与人数很多,游戏里还设计有多种不同载具。这意味着战斗将以团队为单位在空中展开,是否能拥有战舰等强大载具是胜利的关键!最后,端游之所以“大”,是因为它能设计“服务器事件”来提升仪式感。
《天谕》为了铺垫新的翼大陆,设计了一整套仪式:首先,玩家需要逐次击败12个神殿镇守者(12生肖);其次,上交天羽残晶以打开通往异界的通道(这是一个“服务器事件”,需要服务器上所有玩家共同努力,总共历时长达4个月);此外,玩家们要完成上文提到的造船任务,一点一滴把船造出来。最终所有事件完成后,玩家们就可以在8月15日也就是昨天晚上通过“登船仪式”,集体搭乘“云翼号”战舰穿越异界通道,前往新大陆!在这个事件中,服务器上每个成年玩家都有参与:Boss是自己打的,残晶是自己交的,船是自己造的……玩家会真正感觉到自己在推动历史,是历史的一部分。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1