最可惜的便是第一季忍法贴已经过了,下一季可不是二百块出的了的了。高招忍者的话晓蛇当然是最强的,我用了180抽加乞讨一片才出,够黑的了,虽然强,获取难度过高。而在今年1月份上架的高招S忍秽土水门,即便是没有加强螺旋丸伤害之前,出场率就已经开始逐渐攀升了,这次加强了螺旋丸伤害后,也慢慢的有了一丝天王忍者的味道。
火影手游中惠比寿怎么玩?
曾经被称为黑色闪光的惠比寿,被高手们玩出了高招忍者的水准,一般玩家可能都摸不到惠比寿的位置,因为他一直在天上飞来飞去,后来魔方连续两次削弱了这个忍者,现在虽然比不上当初的巅峰状态,但仍然是一个趣味性很高的忍者。这个忍者的普攻非常稳定,而且节奏很快,如果对方处于浮空状态,你可以直接1A来快速打出浮空,因为1A伤害低,所以不会那么快触发保护机制,这时候可以很好的拖延你的技能CD时间。
(也要注意预估对方的替身时间)一技能丢出的苦无想要打全伤害尽量是配合一个扦插秘卷,二技能直接释放是一个突进加上天的攻击效果,可以配合普攻打出三段伤害,但是如果空掉的话就啥都没有了,另外,惠比寿的两个技能都是可以在空中释放的,这样的话就会出现我开头提到的让对方摸不到你的位置。想要玩好这个忍者,你必须要多练,因为你需要时刻运用好这个忍者在空中的位移效果,普攻能上天,一技能也可以上天,二技能击中对方后可以上天,同时,两个技能追加的普攻可以延时释放,也就是说没必要击中后就要打出来,也可以在快落地的时候攻击对方,并且也能够作为逃跑的技能反向释放。
火影手游中有哪些毒瘤忍者?
当初提到“毒瘤忍者”,很多人想到的是一些B忍,比如暗部鼬,疾风志乃等,主要是在当初上架之时,没有太好的应对办法,比如暗部鼬的分身非常难躲,疾风志乃跟踪的虫子也是同样如此,所以被称为“毒瘤忍者”,但是现在看来,这些毒瘤并没有那么强势了,任何忍者都有应对的一些办法。如果真的要看现在游戏内的忍者,哪个能称得上“毒瘤忍者”的,我只能想到鹰佐助,你要远程攻击?他有,你要抓取技能?他也有,而且抓取的范围也是非常广,特别是身后的判定,几乎有两个身位那么远,确实有那么一点“毒瘤”的意思,但也不至于无解。
当初鼬神和迪达拉上架的时候有过一段时间无解的局面,只是因为当初忍者阵容并不丰富,没有太好的应对办法,随着忍者不断的增多,几乎没有太无解的局面出现,就连鹰佐助这么强势的忍者,也有一定的克制办法,只是需要一定的技术沉淀,对了,雷影其实也有点毒瘤,但仅限于四豆状态下的雷影,远距离抓取,技能破霸体,简直是莽的一批!。
火影手游的忍者强度如何排名?
你这几个忍者强度都还可以,想要选出三个打段位的忍者其实不难,我个人首选的是你提到的鹰佐助、晓大蛇丸和秽土长门,如果觉得秽土长门上手有点高,那你可以换成面具男,不然的话,也可以考虑秽土三代,这几个忍者在段位赛里是比较常见的忍者,按照你的熟练度高低来选择优先级吧。我一般情况下,在段位赛里是留鹰佐助保底,第一个可以放一个晓大蛇丸,第二个是放秽土长门或者是面具男,因为即便是前面两个都没顶住的话,鹰佐助在最后一个出场,我仍然觉得这场还有戏,其他忍者垫底的话,我的感觉总没有那么稳,所以,鹰佐助肯定是要上的,至于你放哪个位置,完全看你的情况。
秽土长门对比鹰佐助强度上其实并没有特别大的差异,只是他的上手难度较高,也没有无敌位移技能,好处就是起手能力强,反手能力也不错,连招稳定,四豆状态下非常恐怖,面具男这个忍者是一个比较早期的高招S忍,但技能设定比较均衡,如果这个忍者熟练度高的话,可以用这个替换秽土长门作为二号位也是挺稳的。所以,如果单纯在强度方面,首推的是鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门,其次的话就是面具男和秽土三代,至于斑爷、照美冥、鬼灯幻月什么的,只能算是次选中的次选,这个只是我的个人理解哈,仅供参考。
火影手游中有没有性价比最高的忍者?
谢邀我对性价比高的理解是低价高高配。火影手游中有很多性价比很高的忍者,点券忍者三船,达鲁伊,绝,新春水门,泳装小南这。我推荐选新春水门,这是点券忍者中强度最高的,秀天秀地秀自己,但同样上手难度也很高。A忍中强度仅次于晓蛇,性价比很高。5800团购忍者推荐忍战勘九郎,强度最高。但我本人更喜欢团藏,可玩性高,玩着有趣。
高招忍者的话晓蛇当然是最强的,我用了180抽加乞讨一片才出,够黑的了,虽然强,获取难度过高。按性价比来说我更推荐神卡,技能多变,有抓取有位移,奥义可接技能,在商城售卖420一片平民也能买。S忍我最推荐的是小胡子,198外加肝几周,我因为中途有事没活跃而选择了25 198,二百块钱的S忍也是玩火影来第一次见,强度虽不在国家队但也仅次于国家队,强度很可观,性价比超高。
最可惜的便是第一季忍法贴已经过了,下一季可不是二百块出的了的了。B忍的话有很多,很多都要氪金,这就看你是不是V5了。是的话,鹰水月是最强的,不接受反驳,其次暗部鼬小蛇丸黑土强度都差不多,首选一定是鹰水月。不氪金的话B忍强度还行的那几个只能在商城里找了。首选恶灵兜,抓取位移奥义接技能都有,还能激活称号加点战力C忍就多了,抛开已经过去了的签到忍者,我推荐神月出云,虽然不是最强的但性价比非常高,大招伤害很高,技能都不错,上手难度也不高。
火影忍者手游泳装小南未来会被削吗?
现在火影忍者手游里每次上架一个忍者,如果强度太低,很多人都在期待着加强,如果强度过高就会担心被削弱,前者无可厚非,后者还是需要看这个忍者是否存在“无解”的机制,当初鹰佐助的二技能无敌位移各种穿技能,雷影的奥义全程抓取还能无脑接两个技能,这两个就是属于比较无解的地方,所以现在相继削弱。那我们来看一下泳装小南是否有“无解”的地方,真要说到无解应该就是小南的一技能,这个技能具备短时间内无敌位移的技能,类似当初鹰佐助的二技能无敌位移,并且还可以Y轴上下移动,看起来比鹰佐助的无敌位移更恐怖?不过,这个技能虽然具备一些无解的特性,但是他的前摇有点大,如果在对方替身后马上用这个技能逃跑,很可能会被秘卷、技能、通灵给直接打断,除非是找准时机释放起手或者躲避对方技能,不然就会直接送掉一个技能。
但是,这个忍者的奥义抓取和范围又是比较大的亮点,不过也有一定的缺陷,比如容易顶掉,这也算是在一定程度上平衡了一下奥义,即便如此,我认为这个忍者仍然要比当初高招A忍的小南更强,那当初那个小南已经被削弱了CD时间,这个小南是否会被调整,我不能太确认,我只能说她的某些地方要比同为点券忍者的新春水门更无解,这也是为什么新春水门强度很高,反而看不到有人担心削弱的情况。
火影忍者手游二代没削弱之前强到哪种程度?
火影忍者手游里的忍者强度高低,有时候可以用一句话来形容,你看看这个忍者是不是属于段位赛里“非ban必选”的那种,如果是的话,那就代表他的强度非常值得肯定,也是很多玩家公认的高强度忍者,而二代在未调整之前一直是属于段位赛里“非ban必选”的忍者,但调整后的情况就完全不同了,现在基本上不会有人主动禁用他,即便是放出来,可能也并非是首选的忍者之一了。
所以,你通过这样一个简单的前后对比应该就明白二代的现状了,二代自从上架以来一直是属于起手能力极强的忍者,一技能的飞雷神斩有三段,前两段都是一个远距离突进攻击效果,第三段是一个本体和分身切换的效果,虽然没什么花里胡哨的地方,但他前面两段突进的距离非常远,直接开局丢一技能就可以直接戳中对方,我当初在段位赛就是直接首选禁用二代,因为他的一技能太烦了,动不动就直接戳过来,很难受。
而现在的二代一技能突进的距离缩短,直接就影响到了他的起手能力,在当初四天王忍者里(初代、二代、雷影和鹰佐助),二代也是唯一一个没有抓取技能的忍者,不过好在一技能足够强势,但现在调整了一技能距离后的二代虽然没有废掉,但威胁性已经没那么大了,这也是为什么在策划直播的时候,很多玩家都在耍“回调二代”的弹幕。
但是,二代并非是高招忍者里调整幅度最大的,如果是老玩家的话应该还记得当初的迪达拉吧?飞出屏幕外,各种丢技能,在当时那个年代,只有一个晓鼬的天照可以把他给抓下来,其他忍者别说抓他下来了,就连近身都很难,对比现在的二代调整的浮动,迪达拉可能会更惨一些。其实,当初刚上架的晓鼬强度也很高,天照抓取范围大,分身持续时间久,奥义后还能接技能,现在这些特性要不就彻底没了,要不就调整了,这些问题可能也是早期设计忍者的时候强度把控不稳造成的,现在的忍者其实还好,并没有出现过当初迪达拉那样的效果,真要说有点超纲的忍者,那应该只有初版的鹰佐助能够排上号了。
鹰佐和小蛇削了,国家队现在是哪几个,你怎么看?
火影忍者手游里一般对于高强度的忍者都成为“国家队”,但这个概念一直是比较模糊的,曾经的天王忍者鹰佐助算是国家队吗?然后一些强度并不低,但没有达到天王的忍者算是国家队吗?这些理解可能在每个玩家心中都不太一样,我个人理解的国家队就是现在的主流段位忍者阵容,你也可以理解为是T1阵容里面的,但这个T1阵容的范围就见仁见智了。
鹰佐助和晓大蛇丸调整后,对于他们的胜率和出场率肯定是会有一定的影响,现阶段想要高强度忍者的玩家可以暂时不用考虑这两个忍者,真要考虑的话就先选晓大蛇丸吧,鹰佐助的核心机制无敌位移受损,所以暂时可以不用考虑,但我这个意思并不是说他强度低,只是对比曾经的那个标准,他是低了一些,所以,在招募优先级上也就没有那么高了。
可能只是鹰佐助和晓大蛇丸的强度过于出色,所以很多玩家一直都比较依赖他们,但其实当他们逐渐退出首选阵容后,还是有很大一批可以选择的忍者,S忍阵容里老牌的神秘面具男被称为是“万金油”,跟谁都能过两招,而且胜率还不低,初代和雷影也算是早期四天王忍者里遗留下来的强力忍者,无论是打头阵,还是保底都还是很稳的,特别是把雷影放在最后一个位置,开局可能就直接继承上局的四豆,强度基础一下子就提高了不少。
除了上面提到的三个比较早期的S忍以外,去年的秽土三代和秽土长门也是成为了现阶段非ban必选的忍者,一个是高爆发输出和多变技能,一个是多段的远距离起手和封术吸印护盾等效果。而在今年1月份上架的高招S忍秽土水门,即便是没有加强螺旋丸伤害之前,出场率就已经开始逐渐攀升了,这次加强了螺旋丸伤害后,也慢慢的有了一丝天王忍者的味道。
而A忍方面还是那几个比较常见的面孔,高招A忍系列里的忍战我爱罗、百豪樱、晓大蛇丸、半蛇兜,点券A忍的新春鼬、新春水门和泳装小南,还有忍法帖里的鬼灯幻月、金角银角、二代土影无,这些忍者的强度不分前后,完全看每个玩家的理解,可能还有一些遗漏的忍者,但我至少可以确认上面提到的这些忍者都是属于现版本的国家队阵容,你可以根据自己的情况来选择招募。
你认为《火影忍者》手游里B忍最厉害的是哪个?为什么?
虽然《火影忍者》手游是一个强调操作为王的格斗游戏,信奉“没有垃圾忍者只有手残玩家”的实力理念,诚然技术强的玩家的确可以用C忍虐高招,但是高玩毕竟只是一小部分,绝大部分玩家们的操作水平还打不到越阶打高招的实力,毕竟“忍者和情怀”也是玩家们入坑火影的主要因素之一。在这里刺猬君就忽略技术操作,单纯通过忍者的技能机制和实战体验这两大方面来品评一下B忍里面有哪些可以堪称最强的忍者(排名不分先后):火影98K——四尾鸣人虽然上面写着排名不分先后,但是四尾鸣人绝对是玩家们公认的B忍NO.1,贯穿X轴的超远距离射杀,火力凶猛的炮台大杀器。
一技能查克拉炮距离远可扫地,支持空中释放。二技能九尾之抓距离远并且带有扫地效果,普攻较稳,大招之后可以稳定接技能并且伤害不俗。不过由于四尾没有大范围的Y轴技能,暴露了其技能机制单一乏味的缺点,很容易被人克制,因此决斗场可以带冻雪、风杀之类的自保秘卷。目前四尾鸣人只能通过积分商城获取,需要氪金648人名币。
仇恨值担当——疾风传志乃大志乃被火影手游的玩家们亲切的称之为“阿翔”,全靠其恶心的技能机制。技能可扫地,虫子能跟踪,技能打满还能吃掉敌人一颗豆,大招命中后无法替身,并且稳定接技能。尤其是带地走的大志乃实在是恶心到家了,尤其是新手玩家碰到大志乃,能被折磨到摔手机,大志乃简直就是火影决斗场的新手劝退人员,杀掉一个大志乃的快感比穿三来的还要爽快。
不过恶心之余的大志乃也有着比较致命的缺点,一技能后摇过长,大招容易空大,普攻太短,不能对A,比较依赖通灵和秘卷。想要玩好大志乃,需要具备高超的走位技巧,上手门槛还是蛮高的。A忍卧底——暗部鼬暗部鼬的强度刺猬君任何是高过团购忍者和一般点券忍者(三船就算了)的。暗鼬的豪火球X轴距离和面具男的不上向下,可以扫地。
另一个技能分身可以自己移动跟踪,并且可以调换位置及时自保,整个技能机制一目了然,上手门槛不高。暗鼬和志乃同属跑酷忍者的代表,算是决斗场目前最恶心的忍者之一。另外暗鼬除了手短之外,没有有明显短板,在B忍里强度前三没问题。最强女B忍——和服红必须由衷的感叹一句,和服红真心好用!普攻稳出天际,一技能可以位移并且浮空够高,二技能幻术霞可以长按受到攻击后会到移敌人身后,大招可以稳定接技能。
和服红的强度是完全建立在二技能的防反机制上的,当敌人被你连招替身后二技能长按可以完美躲过敌人的反击,也节省了通灵和秘卷的使用。个人认为,和服红用来上段位完全没问题,前提一定要把握好二技能的释放时机,这需要大量的实战练习。被埋没的水影——矢仓四代水影矢仓虽然只有B忍等级却有着A忍的强度,珊瑚可以追踪扫地,水柱可以抓取,大招可以移动并且稳定接技能,普攻非常平稳可以随时衔接技能,平A距离也比较长。
矢仓的上手难度不高,珊瑚和水柱兼具XY轴,技能设计也环环相扣能打出完整的连招,是一位非常强力的限定忍者。不过矢仓的技能前后摇略大,大招伤害也不怎么高,虽然机制完美但是很难快速打出伤害。大蛇丸的超越者——小蛇丸如果遇到能获取小蛇丸的机会,就赶紧把他招募了吧。两个小技能的形态可以根据战况随机应变,并且都具有位移功能,长按可突进完美克制跑酷忍者,二技能蛇咬速度快可以抓霸体,一技能可以钻洞变换位置,大招可以接技能。
《火影忍者》手游策划直播说要削弱三个高招忍者,除了小南还有谁会被削弱?
在今晚的策划直播里,小李提到了会在大版本更新中“优化”三个高招忍者,而且他也只是说会有相应的“平衡性调整”,并不是说这三个高招忍者都会被削弱,也可能会加强?这个不好说,小李在直播中只透露了其中一个忍者,那就是小南,在小南身上做平衡性调整,那肯定不会是加强,毕竟现在小南的强度依旧很高,并且是少有的维持了两年多的高强度忍者,这次提到她,肯定是会有一定的削弱成分。
另外两个会被调整的忍者,其中一个很可能是仙鸣,但是在仙鸣身上估计是“加强”,因为现在仙鸣在决斗场上不算太强势,虽然两个技能都有分身和本体攻击的效果,但是因为缺少了抓取技能,还是矮了别人半头,所以,仙鸣或许是大版本更新里加强的一个忍者,说实话,我还是非常期待主角能够回归决斗场的,仙鸣如果调整的话,很大可能是在蛙组手上来优化。
至于另外一个忍者,我认为是鹰佐助或者二代,因为是局限在目前高招忍者里,迪达拉和鼬神这俩老忍者估计不会再动了,止水和神卡也比较稳定,就剩雷影、二代、初代、鹰佐助、奇拉比,其中,雷影在四豆模式下确实很强悍,但是因为并不是默认四豆效果,是有一定的转换时间,这个忍者调整的可能性不大,初代也算在标准范围内,也不会动,至于奇拉比,现在被克制的非常严重,应该也不会动,毕竟曾经也是毒瘤过一段时间。
那就只剩鹰佐助和二代了,如果削弱鹰佐助应该是满足了很多玩家的需求,但是之前策划直播里提到过,鹰佐助胜率也算正常,不会削弱,难道要自己打脸?至于二代的话,飞雷神斩起手非常强势,距离远,硬直高,身后判定也很大,难道不至于太无解,相比较之下,我更倾向于削弱鹰佐助。大版本更新预计会在本月上架,到时候我们就知晓具体是哪三个忍者了,高招忍者曾经都是只有加强的份,现在竟然也开始对高招忍者动刀了,看来平衡性调整后面还会继续覆盖更多忍者了。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
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