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cf手游盲盒在哪里,盲盒奖励抢先看!

时间:2022-05-08 08:34:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

有一款手游【现代战争5】。第三是SCARZ为什么他会在第三呢,实际上SCARZ伤害中规中矩,稳定性高,射程短,在后期就是一寸长,一寸强,因此在决赛圈中SCAR作用不大。第四是M16A4新手很容易混淆这两把枪,要记住,M16A4不论在什么方面都比M416差一些,所以在第四。

cf中如何甩狙?

cf中如何甩狙

在cf手游当中呢,甩狙其实有一定的小运气成分,一甩一个准是很难做到的。更多的其实还是玩瞬狙,顾名思义,快到镜头一闪而过。会瞬狙了,其实甩起来命中率就高了。练习呢,建议还是多打个人战,不单单是个人狙击,也可以去个人经典里练的,面对步枪手的围攻,你需要更快的反应、更好的的命中率。每天练个十几局,肯定进步不少的。

最近版本陀螺仪也是回归了,也可以去练陀狙的,毕竟现在陀螺仪热。 {!-- PGC_VIDEO:{"thumb_height": 236, "vposter": "http://p1.toutiaoimg.com/origin/tos-cn-i-0022/95e0c248067241698f362d72b2bfab21。

穿越火线怎么瞬狙?

穿越火线怎么瞬狙

瞬狙作为游戏中狙击枪的高端玩法,却有很多玩家们不知道在游戏中进行瞬狙!那么游戏中到底如何瞬狙呢?别着急,接下来就一起来看下穿越火线枪战王者如何瞬狙吧!穿越火线枪战王者怎么瞬狙?穿越火线枪战王者如何瞬狙?第一步:在设置中调整操作方式,选择第一种【左手移动 手游固定开火】的操作方式,才可以看到透明的准心。

第二步:进入【自定义面板】,就可以看到右边有一个准心一样的圆形图标,用手将它拖动到两条横线的中间(交叉点位置)。第三步:其他键位也可以自己调整一下位置,然后进入游戏中试一下准心的位置是否与虚拟辅助准心在同一个位置,如果没有的话再进行调整。第四步:如果出现准心与虚拟辅助准心没有对准的情况,再返回设置页面对虚拟准心进行调整。

香肠派对哪把枪最厉害?

穿越火线怎么瞬狙

​​1、突击步枪篇排名第一的当然是我们的M416。伤害偏高,与ak最大的差距是稳定,同时配件找完之后的m416和没有找完之前完全是两把枪,因而我认为m416才是第一。第二,毋庸置疑,ak。AK的最大优点在于配件少,伤害高,较实用。但是AK的后坐力实在太大。如果AK找到了补偿器,那么AK将是一把神枪。同时AK和狙击枪中的大多数枪共用7.62子弹,因此可以试试AK 98K SKS M24的组合。

第三是SCAR Z为什么他会在第三呢,实际上SCAR Z伤害中规中矩,稳定性高,但是射程短,在后期就是一寸长,一寸强,因此在决赛圈中SCAR作用不大。第四是M16A4新手很容易混淆这两把枪,但是要记住,M16A4不论在什么方面都比M416差一些,所以在第四。但这把枪的三连发也是很暴力的。2、狙击篇第一M24大家可能会好奇,为什么第一是M24呢,原因有两点第一点,子弹容易找,7.62全地图都是,因此虽然伤害稍逊AWM,但没有马格南的AWM就是一个长点的棒球棒。

第二点,伤害较其他7.62狙击要高。第二AWM伤害高,就这个优点,其它的吗。。。克制AWM的最好方法就是把它扼杀在摇篮中,我不喜欢用狙,所以我经常把马格南拿走找个地方扔掉。第三SKS连狙第一,同时弹夹优势,并且用7.62子弹。伤害较高。第四KAR9898k这个狙击被吹神了,但实际上,如果有其他狙,最好就不要用98k了,声音非常容易辨认,伤害不太高,子弹少(一个弹夹5颗),所以如果你不是大神,就不要用了。

第五vss尽管这把抢有一个前期优势,但9mm一贯靠射速说话,因此中后期VSS简直毫无伤害。所以VSS有呲水枪的称号。3、冲锋枪篇第一UMP9伤害中规中矩,射速中规中矩,配件中规中矩,什么都中规中矩。但是这把枪子弹好找,稳定好,所以成了第一。第二VICTOR维克托是典型的配件枪。没有扩容弹夹前维克多几乎没有什么用。

但维克托射速高,伤害高,是巷战中的强者。第三tommygun这就是赫赫有名的汤姆逊。近战伤害极高,射速较慢,射程较短,而且不能安倍镜,所以他就是个鸡肋。第四UZI一个UZI枪托让乌兹怒刷存在感。乌兹是游戏射速最快的枪,但是没有倍镜,伤害低使得乌兹只适合前期。4、散弹枪篇第一 S12K(虽然s12k是突击步枪,但我更认为这是一把散弹)这把抢加上配件后简直无敌,非常适用于巷战,屋战,突击,偷袭,两发必倒。

缺点是吃配件,射速慢,容易被冲锋教做人。第二S686一发必倒,伤害爆表,但是两发子弹让它的容错率大幅降低,如果你的走位骚气的话,还是可以试试的。第三S1897五发子弹很不错,但是和其他散弹比起来没有什么其他优点,并且伤害低一点点,所以第三。5、近战篇第一平底锅不解释,伤害高。第二叉子这个武器很多人忽略了,这个叉子为什么会成为武器呢,因为大多数人用叉子吃香肠。

第三马桶撅这个武器很有意思,我的朋友因为这个入了坑,这个武器的用法,用马桶撅吸住香肠的头。第四棒球棒没什么说的。第五小拳拳6、手枪篇第一P1911大家还记得瓦特在某个城用手枪大杀四方那一次吗?没错用的就是P1911。这把枪稳定,还帅,所以推荐。第二P18C可以当一个小冲锋枪用,但问题在于,既然你都有9mm了,那么你除了用VSS,你应该有冲锋枪,而且这把抢后坐力很大,伤害也不怎么样,所以第二。

小孩玩手机游戏,怎么戒掉?

你好!事实上,孩子玩手机,跟手机游戏,吸引他们的,本身不是手机,也不是手机游戏,而是互联网,所以关键是找到他们为什么喜欢玩手跟手机游戏。而互联网是他们这一代人最普通的常识,我个人认为还是应该让孩子接触的。如今在互联网科技如此发达普及的年代,且不说该不该禁止孩子玩手机,但是要禁止孩子接触手机,已经是完全不可能的事了。

像今年在疫情的情况下,孩子们都推迟了上课时间,而全国教育系统也都临时采用了在线教学,这就足以证明孩子也需要让网络成为他们的工具。而我们担心的也并不是孩子接触手机,我们也希望能让孩子取利舍弊。与其一直讨论该不该禁止孩子玩手机?不如来分析一下其中利弊,孩子玩手机我们最担心的一般就4个问题:1.近视这是一个很奇怪的问题,我最普遍听到的就是,只要一听说有孩子近视,一切指责就归于电视、电脑、手机、平板,可是我们成长在那个没有任何电子产品的年代,为什么也有那么多人近视?此时的你一定会想到,看书对眼睛的伤害比电子产品小,然后又会想到我们那个年代近视的年龄比现在近视的年龄大,而事实上近视最大的原因是近距离用眼持续时间过长,所以看书也好看手机也罢,不宜时间过长。

我是这样认为,现在的孩子精神集中的时间比较长,所以近视的年龄自然比我们那个年代的小,学习要集中精神,玩手机也要集中精神,身体活动少了,精神活动多。而我们那个年代都是8周岁才上小学,上小学除了学习玩的都是体力活动,而看小说最少也要读到三年级以上才能看懂,还要有那个兴趣。所以只要适当的控制孩子玩手机的时间就还是可以玩的。

2.受不良信息侵袭这个是防不胜防的问题,虽然随着网络的普及,现在对不良信息的打击力度也是非常的大,但是依然存在不法份子铤而走险。而这些不良信息一般都是来自个人站点,通常都是用国外服务器,这就大大增加网警的清除难度。不过这些站点基本也是很难推广,一般都是要有网址直达。而像国内的自媒体平台,现在基本是不存在不良信息的。

对于受不良信息侵袭,一般要看是多大的孩子,像小学生或者以下的还不怕,我们可以加以引导,不过这个年龄玩手机都是在我们的监控下。如果是中学生或者以上的,这个问题就比较严重,特别是处于叛逆期,那可真是难上加难,这个时期又是孩子最重要的时期,而且后果可大可小。建议采取强制性引导。3.沉迷游戏这个问题算是最好处理的,也是担心的较普遍的,如果仅对于游戏其实没什么好担心的。

如今的玩游戏也算一种社交,如果是没有社交的游戏,就是你让他去沉迷,他也沉迷不了多久。而这些网络游戏都是有生命周期,这么多年你可以看到,隔一段时间就会有一个游戏火起来,把之前的游戏给淘汰了。而你更该担心的是他的游戏社交,如果是一个圈子的游戏社交,都非常沉迷的那种,他们玩的不是一个游戏,而是一种社交,他们会在这个游戏灭亡后,一起投入到另一个新生的游戏。

就像王者荣耀淘汰了英雄联盟,和平精英淘汰了CS、CF,而那些玩家轻车熟驾的就到这个新生的游戏了。为什么说这个是最好处理的?因为只有这种玩的是社交游戏,才能沉迷,一般都是轻度沉迷,当是一种人际社交,现实中随便一点兴趣都能引导脱离。如果是重度沉迷也很简单,直接从社交圈下手,社交圈的玩友才是引导他脱离游戏的关键,而且那些玩友能玩的好的基本也是关心他的,完全不用怕这些玩友不配合,只要你态度诚恳点,他们会比你用心去引导帮助他的,反之你站在圈外劝说是没有什么效果的。

4.放下手机就闹这个问题一般出现在比较小的年龄,基本都是幼儿园或者以下的,根本谈不上沉迷不良信息之类的,我们最担心的就是视力。而他们基本是玩什么都停下来,有些孩子还会为了给我们要手机而哭闹。其实我觉得他们不是为了要手机而闹,实事上他们是因为无聊而闹。尽管他们的目的就是要手机,但是你可以看到,手机在他们手上的时候,他们几乎是一种忘我的境界。

因为这种忘我,所以产生了放下手机后的那种无聊,可是他们还小,根本不知道世间的无聊,也没有那么多的体会,才会闹起来。而这种喜欢玩手机到忘我的孩子,都是最聪明的。因为他们有着强大的探索欲、求知欲,他们对这个世界充满无限的好奇,什么都想学想知道。所以就冲这一点,你不应该为他的闹而生气,反而应该感到十分开心,因为这绝对是一个非常聪明的孩子。

只要加以引导,捉住他的探索欲、求知欲,保证你指他一里路,他给你跑出十里来。引导的关键然而一直谈论引导,如何引导孩子,普遍的讨论就是吃跟玩。但事实应该从兴趣下手才是重点,其实不是大孩子才有兴趣一说,我认为小孩子就有兴趣这回事,从出生开始就是有兴趣可调动的。要不然他为什么爱玩手机,难道玩手机不是他的兴趣吗?而切切实实的重点就是兴趣,只要能调动兴趣,把他们的兴趣牵引到好的事物上,他们自然而然的就沉迷到好的事物上去了。

爱玩手机的孩子,对于以往的普通玩具是调动不起他们的兴趣的。最普遍的现象就是,他的玩具都是玩没有几天,就扔在一边不要了,也不玩了。为什么不玩了?因为这玩具已经没有什么可以探索了。如果是有互动性的玩具,偶尔有朋友一起的时候还会玩一下。要是自己玩,确实没有什么好玩的。我们可以自己试一下就知道了,一个普通的游戏给我们玩一会,确实全部探索完了,不值得一直玩。

所以没必要求孩子去玩,一直玩下去也是浪费时间。而为什么手机却一直玩不厌,其实不是手机玩不厌,是互联网有着无限的探索性,所以他们才会玩不厌。这两点可以证明他们玩的是互联网并不是手机:1.我们玩手机的时候如果没网络,你能玩多久,你能有多大的兴趣。2.你可拿个没网络什么APP的手机给孩子玩,看他能玩多久,能有多大的兴趣。

知道了他们玩的是互联网,吸引他们的是探索欲、求知欲。就好办了,有探索欲、求知欲是好事啊,可互联网就是一个大千世界、现实社会、江湖,这个大千世界真适合现在的他们吗?我认为没有人能知道十年后,或者二十年后的世界是怎么样的,只能肯定的是,他们以后的世界肯定是互联网世界,他们早晚得接触。与其让他们长大以后才开始独自摸索,不如现在就开始让他们接触,而我们如何在这个互联网的大千世界保护引导他们,让他们在互联网上取利舍弊呢?这个想法对于这个时代来说太落后了,我们可以给他一件AR人工智能玩具,里面都是营运公司长期不间断的,在互联网收集各种好的信息知识,而且这个玩具本身是联网的,但是有了营运公司的筛选提供,他根本接触不到不良信息,而且实时联网,能满足孩子无限的探索欲、求知欲。

穿越火线手游如何打冲锋狙?

狙击手靠着强大的战地意识和经验能提早知到敌人的位置,加上闪电般的杀人速度,精密的眼界和超人的反应,成为了CF里不少玩家的恶梦。往往在还没反应过来或敌人都没看见就死于非命了。如果说,狙击手在暗处杀人被称为死神的话。那么横穿战场冲在最前面的狙击手,我们叫他们恶魔。我们知道,狙击手平时要尽量低调。可是冲锋狙却要求高调用狙。

以你自身为饵,直接奔走于人多地方,吸引敌人的火力。这时,你要做的就是用盲狙瞄准敌人,瞬镜开枪,而且你必需要在奔跑或者是跳跃中进行开枪杀人。难度不是一般的大。这里,冲锋狙有几个重要的动作要领。你一开始必需要吸引大多数敌人的注意力,要让他们对你开火!你的反应要比他们都快,要在他们身体暴露在你眼前时就瞬镜开枪,要在他们开枪之前做到。

3/脚下动作不能停,开枪也要在跑跳时进行。要做到跑跳时子弹还打的直就,就要准确控制开枪时跑或跳的频率变化。一群人要先杀冲在最前面的,再杀后面的狙击手,然后再杀掉一个最前面的以此类推。如果没有狙击手就从前往后杀。杀人不一定要亲眼看见对方。脚步,手雷轨道,尸体倒向,子弹痕迹等等都可以做为你的双眼,然后不用瞄准,直接闪出去向之前判断的目标开枪。

连你自己杀了的人你自己都没看清最好。在换弹时要找好东西挡子弹,不是说冲锋狙就要一口气直冲进去。见好就收,小命要紧。一般用狙,都是让敌人不知到自己在那最好。可是冲锋狙就要吸引敌人。冲锋狙要求你本身就是一个狙击高手。盲狙,甩狙,跳狙,跑狙。闪狙,连跳狙杀和瞬镜狙杀要求做到熟练准确,鼠标灵敏要50和50以上。

有什么好玩的手机游戏推荐一下?

你好!我是潮玩小成很高兴回答您的问题你的问题比较模糊,每个人喜欢的游戏类型都不一样,所以我把每一个类型游戏中的精品推荐给你。ps每一个游戏都标签有很多,这里只是推荐我自己玩过的沙盘高自由度类:《我的世界》《泰拉瑞亚》《侠盗猎车手:罪恶都市》《GTA3》《侠盗猎车手:圣安地列斯》等策略塔防类:《世界征服者4》《战锤40k系列》《代号47:出击》《辐射:避难所Online》《阿瓦隆之王》《战争艺术:赤潮》《COK列王的纷争》体育竞速类:《NBA2K系列》《狂野飙车系列》《实况足球》动作类 :《忍者必须死系列》《刃心》《香肠派对》《崩坏3》《聚爆》射击游戏:《重装上阵》《弓箭大作战》角色扮演:《第五人格》《猎魂觉醒》《极简地下城》冒险解密:《纪念碑谷系列》《银河历险记系列》《机械迷城》《密室逃脱1》《机械迷宫》模拟经营类:《模拟城市系列》《边境之旅》《开罗推出的一系列游戏非常非常好玩》《动物餐厅》。

有哪些高质量还很良心的手游推荐?

平时推荐的都是鲜为人知的小制作手游,因为也推荐近200多款了,所以中间遇到过一些高质量的手游,这里找出来介绍给小伙伴们,每一个游戏介绍都附带gif动图,方便小伙伴们选择。因为我们一直在持续推荐游戏,所以本回答也会持续更新,不知不觉已经更新了13款了。(一)【贵族1869】(noblemen1869)这是一款TPS和策略战棋相结合的手游。

讲述了美国南北战争时期的故事,虽然游戏类型相当奇葩,但是玩起来却非常有意思。战斗地图很大,兵种也多,你来我回,非常有趣,不过游戏玩到后面才发现是一款互相攻陷对方基地的游戏,能量恢复,攻陷领地,消耗能量建造部队,活脱脱一个策略玩法。游戏缺点也比较明显,没有中文翻译.。(二)【施魔人】(Hex Commander)这是一款玩法很正统的战棋类手游,游戏中的玩法很讲究策略,兵种相克,地形,由于地图很大,还能进行一些围杀等操作。

游戏关卡也比较多样,有攻城战,防守战,还有ai配合。策略性不但多样,游戏中细节也很好,3d品质,视角可以放大和缩小,小伙伴们值的拥有。(三)【海盗:死亡瘟疫】(The Pirate: Plague of the Dead)是一款自由度很高的3d航海类手游,游戏玩法比较硬核,需要稍微熟悉一下。而且真的玩起来比较肝,有经营系统,缺钱了还要出门打劫。

在航海的过程中经常能遇到不同势力的船相互打起来。游戏中还要到处港口转悠,升级港口,防止敌船来进攻。ios需要搜索【The Pirate: Plague of the Dead】,(四)【神位纷争】这是一款二次元竞技类手游,立绘精致,动作流畅,战斗核心仿照《GVG》,战斗节奏很快,游戏深度没有问题。玩法pve为辅助,pvp为主,主要模式为2v2,目前ios上已经可以玩,就是匹配人数较少,新人有时候会匹配到老玩家。

安卓暂时还没上线,不过pc端steam上已经上线了,安卓的小伙伴可以先去steam上体验一下。(五)【永恒之金】(Eternium)很早之前的暗黑类型的动作类手游,前一段时间出了中文,不过游戏还是很给力,独创了手势释放技能,专门为手游设计的玩法。打击感和职业设定,装备系统也比较符合暗黑体系。缺点是游戏内容较少,关卡较肝。

—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(六)【Unkilled】一款非常精良的FPS射击类手游,主要讲述了末日世界,僵尸横行,玩家需要拯救世界的故事。这个游戏可以看作是【死亡扳机2】的续作,虽然说动画CG少了许多,但是增加了加速移动盒瞄准射击的操作。这个游戏还增加了不少的多人玩法,让这个游戏后期玩起来也不会感到无聊。

游戏中值得一提的是就是关卡的设计丰富且用心,目标也各不相同,有保护人质的,有收集资源的,还有利用各种设备的。总的来说,这个游戏在射击类游戏中比较厉害的了,喜欢的小伙伴去试试看。还有一款手游【现代战争5】。无论是画质还是关卡设计剧情都非常震撼,不过游戏逼氪较严重,推荐了肯定的会被喷,所以就顺带提一下吧。

(七)【遗弃】(shadows of kurgansk)虽然这是一款第一视角的3D手游,但是画质一般,说高品质略显牵强,但是游戏性非常好,不推荐有点可惜。而且这个游戏还是以前pc端的游戏移植的,原名叫做【逃离丧尸镇】。游戏讲述了玩家被抛弃在了一个小岛上,岛上不但有丧尸,还有各种诡异的事件。玩家需要寻找食物,制作工具,建造房屋和基地,完成一个个的任务,最终逃出这个诡异的小岛。

游戏生存元素丰富,玩家需要考虑的事情很多,体验很真实,非常值得一玩的手游。—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(八)【对峙2】(standoff2)这是一款比较现实csgo的联机对战FPS手游。游戏中没有什么关卡和养成,上来就是匹配对战。操作界面可以调整,玩家可以根据自己的习惯来进行布置,不过有的时候网络会比较卡,喜欢fps类型游戏的小伙伴可以去试试看。

(九)【B.O.T】一款美术品质很高的机甲对战类游戏,也是上手就进行匹配。玩家可以选择不同类型的机甲进行团队对战,比如有的机甲非常抗揍,有的就比较灵活,当然如果是开黑的话,还需要有一定的配合。战斗场面非常逼真,光影效果也很棒。战斗分为两派,最后就是比人头,战斗结束后就会获得奖励。这些奖励可以兑换新的机甲,还能强化现有的机甲,游戏非常棒,也没有什么乱七八糟的系统,喜欢机甲对战的小伙伴可以试试看。

—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(十)【浴火银河2】很难相信这是一款十年前就开发的手游,游戏不但美术非常不错,而且自由度也很高。游戏讲述了玩家驾驶飞船在银河系探险的故事。玩家不但可以跟着主线任务来推进剧情,还可以完成多种多样的支线任务,赚取的钱玩家可以购买宇宙飞船和升级装备。

如此增加了战斗力,玩家就可以继续战胜更加强大的敌人了,喜欢宇宙探险的小伙伴一定要试试看。(十一)【火力全开2】这是一款类似GTA的手游,自由度很高,画质全开的话,画质也不错,只不过手机会发烫。玩家在城市中可以自由走动,攻击NPC,自由驾驶汽车,不过NPC的AI有点低,所以单机模式会有点无聊。而游戏中还有多人联网的模式,这个模式中玩家可以互相攻击,需要厉害的武器,也能开许多汽车。

不过这个游戏的广告也比较多,经常弹出,体验很不爽,希望开发者后续改进吧。—————更新两款,持续更新中———————————————————————————(十二)【梦幻足球联盟2019】(Dream League Soccer)一款包体不大的3D足球类手游,操作很好,相比起比较火爆的【实况足球】来说,虽然画质差了一些,但是操作不错,而且坑点不多。

游戏本身比较注重操作,比赛也很有代入感,比如射门、抢断、红牌、任意球,越位等等,都非常的逼真。养成点不多,可以花钱给球员升级,也能升级球场晋级联赛,体验比较差的就是多人联网比赛了,不但很多玩家用的破解版,还有修改比分的外挂。总的来说还是很不错的,喜欢的小伙伴去试试看。(十三)【前锋突袭】(Forward Assault)一款非常不错的FPS类手游,游戏画面和操作仿CSGO,武器和玩法也都尽量还原。

《cf手游》如何看待下完C4在包点封烟的行为?难道是方便敌人拆包?

CF手游四周年庆典官方放出了一大波福利活动,沐辰也趁着这次机会搞了很多把免费的枪械,而在这个过程中自然也免不了要多打几局游戏。在众多PVP模式中,爆破模式可以说是最受玩家喜爱的一个,原因就是有足够的团队协作性,同时又比较考验个人枪法和心理素质。不过沐辰在这段时间打得非常头疼,实在是被某些玩家的扔烟技巧给雷到了。

比如这张沙漠灰的地图,我方打的是潜伏,剩下我与另外一名队友打2v2残局,本来我守A小,另一人守A大刚刚好。谁知道队友竟然在包点扔了个烟,当A大开的敌人干掉我的队友后,而此时在我的视角里包点处仍是一片白色烟雾,等我赶过去对面俩人也到了烟雾附近……接下来就是根据枪口火焰的位置盲战,很显然,1打2失败了。说实话,如果没有烟雾的干扰,从A平台向下打还是很有优势的,但是烟雾一起根本看不到内部的情况。

CF手游早已取消了在烟雾中显示游戏id的设定,所以现在只能通过准星颜色或者伤口焰火来判断敌人的方位。对于守方而言,将烟雾弹扔在包点是一种极其愚蠢的行为。在己方配合不默契的情况下反而会干扰队友的视线,这游戏又没有烟雾头一说,被敌人借助烟雾摸了上来还真不一定谁输谁赢。那么安装C4后应该如何正确封烟?1.包点附近路口封烟,缩减保卫者回防时的可视范围这种情况适合残局处理,很多地图的包点有多条通道,所以有的时候并不能做到面面俱到。

在包点附近的一条路口封烟,这样便可以把视线关注在其他的通道,保卫者回防时因受到烟雾干扰至少不会向另一边的队友报点。2.声东击西,混淆保卫视线以“黑色城镇”地图为例,当你在B包点下包时,你的威胁主要来自三个方向:中门、B仓、B窗。一般情况下没人敢傻乎乎的就在包点旁转悠,因为三方视野中有两路都无法得到保障,这时候你可以将烟雾弹扔到上图绿框位置或者中门正对着的位置,就会给敌人造成一种有人藏在烟雾的假象。

3.遮蔽狙击手视线以“黑色城镇”为例,当你在a点下包时,敌人通常也会从三个方向回防:A小、窗口、A大,但由于A点地处视野开阔地形,尤其A大的猪圈特别适合远程架狙,这个时候烟雾弹便能发挥关键性作用。其实cf手游里的烟雾弹多半都是用于潜伏者的掩护型进攻或者声东击西用,对于保卫者来说用途显然没有潜伏的大,所以潜伏者在安装C4后真的不要随便乱扔烟雾和闪光,不是所有人都有着被击杀后第一时间报点的习惯的!我是沐辰,一个专注游戏的原创作者,想了解更多游戏资讯攻略就点个关注吧!。


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