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火影忍者手游跨平台对战在哪里,《火影忍者》手游

时间:2022-04-25 18:02:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说是需要一定时间的。

火影忍者手游如何打秽土三代?

火影忍者手游如何打秽土三代

谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。

而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒 火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。

火影忍者手游不公平之战在哪?

火影忍者手游不公平之战在哪

按照游戏的设定,PVP玩法是比较平衡的对战,不带入玩家的战力,完全凭借自己的技术取胜,但是仍然会有一些“不公平”或者是“不平衡”的地方出现,下面来简单说一下。忍者阵容压制对于一些新入坑的玩家,不是每个人都会直接氪金抽高招忍者的,他们会通过攒金币或者月卡来慢慢出忍者,这样的话,你在决斗场里匹配到的玩家可能会是国家队,而你只有默认的C忍阵容以及部分A忍,这时候在忍者阵容上就会有所区别,忍术对决还好一些,一旦去段位赛,基本上都是国家队阵容,分分钟劝退。

秘卷等级的差异除了忍者阵容的压制,秘卷等级的差异也会有一定的影响,就比如霸体的时间,我现在10级的霸体是5秒,低等级的可能是4秒,甚至是更少,这样的话,你在决斗场里应对极端情况的时候就会有所不同,我的霸体可以硬刚一个通灵的时间,而低等级的就很难了,这也是“不公平”的地方之一。代练横行如果你的忍者阵容和秘卷等级足够强大,除了技术问题以外,还有一个阻碍你上高段位的因素,那就是代练,特别是月底的这段时间,从暗部开始就有一堆的代练车队出现,如果你平时能够到影,那你在月底估计只能在暗部徘徊,这或许也是“不公平”的因素之一吧,也可以认为是花钱的力量!以上就是不公平的要素了。

火影忍者手游普通玩家怎么上超影?

火影忍者手游普通玩家怎么上超影

火影忍者手游里的决斗场玩法应该是每天都会有各种玩家在匹配,这也是火影手游的核心玩法,除了有关系到段位等级的段位赛,还有方便玩家做任务的忍术对决,但是这个玩法对于一些手残党来说确实不太友好,我也有看到很多玩家基本上都是属于收集控,决斗场偶尔打个暗部就足够了,我认为这样的玩法也可以,毕竟每个玩家对于游戏的追求不同,但对于一些想要挑战极限的玩家来说,至少要达到过超影才算是基本的圆满。

但是,这个超影说起来容易,做起来还是相当困难的,即便是现在有一些段位保护分的设定,但到了影二以上的段位,你碰到的玩家可能是民间高手或者是职业代练,在忍者阵容同等的情况下,就是技术之间的博弈,而这款游戏的决斗场技术没啥说的,除了本身的一些游戏天赋以外就是需要多练,你看到一些主播打决斗场非常强,他是经过了长时间的实战锻炼,因为他们已经把火影手游的决斗场当做是一个职业来做,肯定是要比你业余的时间更多,技术提升也会更快。

如果你是技术一般的玩家,可以先不用以超影为目标,尽量是以循序渐进的形式来逐步提升,比如你现在最多是到暗部,那你接下来的目标可以是影级,因为暗部三及以下的段位都会按照当月最高段位结算,所以说,你在暗部三以下可以随便掉段位,他都会以你当月达到过的最高段位来给你结算奖励,这样你也就不用太担心掉分这个事情。但如果你现在基本上每个月至少是到影级,那你就需要考虑一下具体的情况,是打算继续冲刺影二或者影三,还是为了影级称号的奖励一直保持不变,不过,需要注意段位赛的规则,10天不打段位赛就会掉100分,在已有影级技术的基础上想要冲刺超影,这个过程要比原来暗部到影级更难,因为即便是职业代练或者是主播,在影二或者影三的时候都会有翻车的情况,更别说普通玩家了,所以,你需要调整好自己的心态,不要连输几次就心态炸裂,这个很显然是不太有利于提升技术的,只会让你越打越糟糕。

另外,就是需要选择合适的上分时间,如果你打算尽可能的避免一些高手匹配,那你就选择月中的时间段,这个时间段要比月底或者月初更容易上分,当天的时间段也尽量避开晚上的高峰期,这样确实是可以略微减少一些匹配到主播的可能性,而如果你是真的打算进入炼狱模式快速提升技术,那就月底几天的晚上黄金时间上分,这个时候是会出现各种顶级高手,也要做好被吊打的准备,但相应的,你也可以看到跟对方的差距有多少,从中学习到一些经验教训。

火影忍者手游中如何提升PK场技术?

关于这个问题,有很多玩家提到过,但很遗憾,决斗场的PK技术大多数情况下都是需要实战来磨炼的,单纯的理论知识只能是作为辅助参考,并不会对你的技术提升有太大的帮助。首先,想要提升决斗场技术,你就需要熟悉和了解每个忍者的技能特性,这样你就能够在面对他的时候知道技能的距离,是否有Y轴的攻击范围,又或者是能不能破霸体这样的特性等等,熟悉这些后,你在决斗场就可以更好的应对自如,尽可能的通过走位来躲避大的风险。

另外,决斗场上的意识非常重要,什么时候替身,什么时候打反手,什么时候用技能躲避伤害,又或者是在合适的时机用秘卷和霸体来顶技能等等,还有就是你需要在对战的同时预估对方的替身时间和技能CD时间,知道他什么时候替身快好了,什么时候手里没有技能,这样就方便你骗替身和精准打击。你可以去找一些高手的实战视频或者直播来看,可能就会发现一些自己不知道的打法或者技巧,然后运用到自己的实战中,总的来说,提升决斗场技巧主要还是多实战,比如你看到一些主播在直播的时候技术很好,殊不知他们在不直播的时候有多努力的练习,每天打决斗场时间都会长达几个小时。

火影忍者手游决斗场角色伤害是否平衡呢?

火影忍者手游里的决斗场是战力平衡的对战玩法,忍者的星级、玩家的战力、忍具或者饰品的附加数值都不会带入到决斗场里面,所以,整体来说还算是比较平衡的玩法,但一些新手玩家可能还是会在忍者、通灵以及秘卷上面有一些落后,这也是没办法的事情,毕竟不可能做到所有方面都要求一致,而新手起步困难也是很多类似的游戏中面临的问题,暂时没有太好的解决办法,氪金或许能够缩短一些差距,但仍然无法跟一些老玩家相提并论。

如果你是刚入坑的新玩家,在忍者阵容和技术不太完善的情况下尽量先以忍术对决为主,这个里面的匹配机制虽然不能完美的一致,但大多数情况下还是能够出现类似评级的忍者,在技术提升方面可能会有点缓慢,但起码不会出现段位赛里你三个C忍匹配到三个S忍的惨状,如果对方的技术再高于你,那这场对战真的会劝退一些新手玩家,火影忍者手游的决斗场平衡性固然有一定的标准,但像我刚刚描述的这种情况每天都在发生,不是每个玩家都是氪金大佬,他们刚入坑的时候也就用一些限免忍者或者免费忍者,虽然攒金币也能招募到高招忍者,但对于新手来说还是需要一定时间的。

很多玩家在十连抽、秘境等渠道都认为这款游戏各种看脸,其实在决斗场里面也是存在“看脸”的因素,抛开直购通灵和秘卷等级的影响,其实暴击的出现也会让整个对战充满了“看脸”的概率,单纯的技能暴击还算比较正常,但如果遇到了奥义其中一段高伤害的暴击,那就有点恐怖了,比较典型的应该是重吾的奥义伤害,暴击后的血量非常恐怖,而且,在决斗场里的暴击概率是独立的,并不会受到饰品或者忍具的影响,想要触发暴击还真就是要看运气。

(部分忍者有白眼的技能可以直接触发暴击)除了决斗场里出现的暴击需要看脸以外,段位赛里的匹配也存在概率问题,谁都不知道下一场匹配的玩家技术如何,是真正的超影玩家?还是带着决斗巅峰的号主在用保护分?这么看来,火影忍者手游里的十连抽、秘境、佩恩团本、忍界大战团本、强化饰品或者忍具、活动里的随机奖励等等,这些全都是存在概率问题,运气好就会吃香,运气差就是非酋,决斗场的暴击虽然不会涉及到奖励的好坏,但他有时候却决定着你的对战胜率,特别是在时间快要结束的时候,想要拉回血量差,暴击的出现就尤为重要了。

火影忍者手游决斗场走位和反打的技巧是什么?我是暗部?

火影忍者手游里的一些活动或者玩法解析,大部分都是可以通过文字描述来解读的,唯独只有决斗场的一些技术和走位没办法只通过文字来传达,即便是能够通过一些文字描述学到一些技巧,但那肯定只是一些皮毛,最关键的还是需要你去决斗场里多练习,毕竟你每次遇到的对手都可能不会是一样的打法,我曾经遇到过一些莽夫选手,完全没有套路可言,反而直接吃掉了我一个忍者,这就有点离谱。

(也可能是我太菜)一般情况下,在决斗场里的走位有几种情况,一种是Y轴的垂直上下走位,这样可以贴身直接躲过一些非Y轴攻击的技能,还有一种就是比较熟悉每个忍者的技能效果,知道在什么位置是属于“安全距离”,这个时候你可以放心的去上下左右走动引出技能,但这些只是一些简单的理论知识,如果你遇到的玩家技术比较好,他可能就会跟着你的走位预判你的方向,所以,这个东西完全是要看你在对战的临场反应,但你起码是可以先学习一下垂直走位以及多了解一些忍者的技能特性,这个肯定是对于提升技术是有帮助的。

而关于打反手的时候,基本上就是说你在连招过程中预判替身时间失误,对方替身后想抓你后摇,这时候你怎么应对,一些忍者的强度高低有时候也跟反手的能力强弱有关系,你需要尽可能的精准预判对方的替身时间,不要贪,这个是比较稳的,虽然有时候可能会少打一些伤害,但提前收手是不亏的,特别是一些反手能力较弱的忍者,被抓住就是一顿揍,或者是只能交替身。

而如果对方马上要抓你后摇了,这就需要根据你忍者的特性来打反手,像鹰佐助可以用二技能直接反向逃跑,水门的神速可以快速的Y轴位移闪现出去,还有面具男的二技能等等,这些都是属于反手能力比较强的忍者,但如果是像忍战我爱罗、照美冥这些站桩忍者的话,完全没有反手的技能,一旦对方替身后想抓你后摇,你只能是用秘卷或者通灵来顶,不然就只能交替身,这个没办法,所以,我也是一直建议各位不要太贪伤害,不然会损失重大。

现在的段位赛的水准,暗部没什么难度,影级稍微练一下也是可以的,但是到了影二以上的话,技术水准分阶就比较明显了,有些玩家的走位和意识就非常到位,因为你可以预判对方的下一步动作,但高手是可以预判到你的预判,甚至是再多一层的预判,这就有点恐怖了,总而言之,除了多练,没有太好的捷径,还有,可以去多看一些别人高段位的实战也是可以的,虽然不能立刻变成他那样子,但起码也能学到一些东西。


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