同时铁拳可以对摸在墙边的敌人给予致命一击,因为铁拳攻击是穿透性的,用来打坦克的武器打人效果都很好[大笑]但在威力上,因为两者没有在同一款游戏出现,不好分析。而且在游戏运行引擎上面铁拳七是一样处于顶尖领域,一样是用的虚幻4引擎,所以在游戏性能上面,铁拳七跟街霸五可以说是五五开的。
吃鸡里铁拳与RPG-7谁更实用?
首先,RPG和铁拳肯定是会冲突的。鉴于和平精英只上线了PRG,PUBG上线铁拳,这里我们分开来讲。1.威力首先和平精英里的RPG用起来不错,打得好基本可以一发带走。打车两发基本可以把人扯下来,打直升机需要打提前量。PUBG里的铁拳,占用一个主武器槽这个大家都清楚,首先铁拳符合二战时的铁拳单兵反坦克武器,也就是一次性的[捂脸]你总不能扛着两把铁拳吧,然后跟人打手枪,铁拳打完你还能搜到其他物资还不清楚。
所以在实用性上,RPG完胜。2.威力和平精英里的RPG手感不错(当然我不是给某讯打广告),一发打出去,收割人头或者打载具还可以,对付房区的敌人稍显吃力。PUBG里的铁拳,虽然是单兵一次性用品,但威力还是可以的。首先,PUBG里的有些建筑的墙是可以打爆的,铁拳也可以一发打爆,同时铁拳和RPG是范围伤害。
同时铁拳可以对摸在墙边的敌人给予致命一击,因为铁拳攻击是穿透性的,用来打坦克的武器打人效果都很好[大笑]但在威力上,因为两者没有在同一款游戏出现,不好分析。3.实用性RPG不是一次性用品,也就意味着你可以携带更多的弹药用于战斗。但铁拳就因为是一次性用品,可能会冷落于RPG。如果官方把两者都加入游戏中,可以考虑将铁拳伤害提高,一发击毁水陆两栖装甲车——有点扯。
游戏荒,电脑端大型游戏有哪些推荐?
按我自己的个人喜好来推荐的话,我推荐你《文明6》、《神界:原罪2》和《方舟:生存进化》,下面来简单介绍下游戏。《文明6》策略类游戏,如果上手了应该够你玩几百个小时,当然,前提是在你喜欢这种游戏的情况下。简单来说,《文明6》就是个国家模拟的游戏,你需要建立一个文明,然后不断发展壮大他,然后通过战争、宗教、文化等方式占领其他文明。
而且,在国家模拟方面,《文明6》做的很全面,外交、科技、文化、军事、经济面面聚到,很适合经营和策略双门类爱好者入手。《方舟:生存进化》生存类游戏中,方舟算大头,内容足够丰富、画质足够优良,特色的史前生物和驯服机制也非常吸引人,刚接触游戏时,光是大概浏览完本体的内容就要花费你几十个小时左右,如果你喜欢生存类的游戏,方舟建议排在首选。
当然,个人看来,方舟最吸引人的一点还是线上模式,玩的人很多,服务器也很多,叫上你的朋友,去官服或私服建立部落,与其他玩家抢夺、对战、破坏才能进一步扩大游戏的可玩性。《神界:原罪2》角色扮演类游戏,是个人在此分类最喜欢的一款,主要卖点在玩法和策略性上,玩法的优点是自由度高,在定义主角的属性和职业时,大部分都靠玩家自己选择,比如主角会什么技能,主角在游戏中担任什么样的职业,法师、射手还是战士,又或者是双修,完全由玩家自己决定。
策略性则体现在游戏的回合制对战上,面对什么样的敌人该用什么方法打败它,法术如何搭配使用破解克制效果,绝境时如何使用带有魅惑、击倒的道具翻盘等等,这些在游戏的战斗情节中玩家都需要考虑到,比如当面对强大的敌人时,使用传送术将他暂时送走,限制他的输出;面对大数量的敌人时,将它们送到一起,用AOE法术使伤害最大化等,《神界:原罪2》的战斗,绝对是游戏中最好玩的一个环节。
你在steam上买的最后悔的游戏是什么?
玩steam也有大半年了,买的游戏不多,只有几个,大部分还行,不过要是说买后悔的,还真有一个。你没看错,就是这款好评如潮的《欧洲卡车模拟2》(英文名:European truck simulation 2)。起初我并不知道这款游戏,只是后来见朋友正在玩,感觉还可以,操作界面很像现实中的驾驶舱界面,环境做的都不错。
看着他玩得那么不亦乐乎,我最后也按捺不住,趁着打折优惠,不到半价就入手了。不过,由于买的那段时间比较忙,一直没得玩玩,所以放在仓库里吃灰了一阵子。等到后面有时间了,才刚去玩了一会儿,就让我大失所望。主要的原因有几点。第一,这游戏节奏比较慢,让我开车开的很煎熬。我是玩习惯了第一人称射击游戏,喜欢快节奏、紧张的的战斗,可是这游戏就只是开车开车再开车,感觉实在是没有什么新意。
而且,你开车也就算了,开一趟车还都普遍比较长,长的一趟一个小时都开不完(我也不得不佩服我朋友开一个多小时还乐此不彼的状态),对于喜欢玩打打闹闹游戏的我来说,多玩这游戏一分钟都是煎熬。第二,这游戏的操作让我很不习惯。在游戏里,你将扮演一位欧洲的卡车司机,通过自己的努力来开括自己的业务。为此,你需要开这种各样的大型载货卡车来回跑路。
里面的卡车又长又不好操作,尤其是到了目的地需要倒车时,真的让我感到这车最不好操作啊。实在搞不懂倒车为什么不弄成跟我们平常的认知一样的设置呢,非得把操作调反才行,我试了很多次,基本上都是失败的,这让我彻底对这种迷之操作失去了玩下去的兴趣。第三,这个游戏需要你时时刻刻集中注意力,加上做的事又单调,比较心累。
因为,稍有不慎,导致货车磕磕碰碰,就会让车上的货物损失减价乃至亏本,并且情况严重时还得在路上等待救援,耽误了业务,加上赚的又少,很无奈。起初买这游戏来玩,顺便也是想欣赏一下欧洲高速路沿途的秀美风光(不得不说,里面的环境确实很美),可是欣赏归欣赏,你要是开车不注意,撞到了沿线护栏,或者因为分心导致追尾了,让货物损坏,造成的后果是得不偿失的。
想好好看个风景都不行,我能怎么办,我也很无奈啊......所以,这款游戏玩了一个小时不到,就一直待在我的仓库里吃灰了。想退,早过了15天的有效期,只能吃了个哑巴亏,当花钱买个教训吧。当然,我在这里不是说这款游戏不好,只是欧卡2真的不适合我的胃口。我还是喜欢玩突突突的射击类游戏,对于这类慢节奏的游戏,实在是欣赏不来啊。
有哪些单机游戏在以前很火,但现在却下载不了的?
你好,关于这个问题我的看法如下。同时满足“以前很火,但现在没法下载”两个条件的单机游戏,在我的印象里有这么2款。(1)《深海争霸》对于新生代的中国玩家来说,即时战略游戏在国内的“流行史”大概是这样的:红色警戒95—星际争霸—魔兽争霸3—星际争霸2中间可能会“穿插”一些小众但却带着巨大影响力的作品,比如《家园》,比如《横扫千军》,比如《铁甲风暴》跟《傲世三国》,但在大多数老玩家,尤其是新世纪的第一批“网吧党”的脑海里,《深海争霸》绝对是一款有印象的作品,上市于2000年的《深海争霸》当年国内是引入正版的,并且这个时间节点刚好是《星际争霸:母巢之战》和《魔兽争霸3:混乱之治》间的空档期,后者是在2002年正式上市的。
《深海争霸》凭借自己出色的音乐音效,在当时看来较为优秀的美工,再加上和《星际争霸》雷同的名字(种族阵营也是类似《星际争霸》那样的3大阵营,并且“硅族”和“虫族”在某些方面有很多相似点)在那个时期赢得了不少玩家的青睐,国内的网吧里(或者说叫“电脑室”)当时也掀起了一股短暂的《深海争霸》风潮,然而制作组后续版本更新有点懈怠,游戏的平衡性一直不是很好,游戏的战术变得非常单一,对于即时战略游戏来说战略战术的开发就是游戏的生命线,如果太早定型的话将会严重缩短游戏的寿命,所以《深海争霸》非常迅速地结束了它的流行。
这款游戏目前无法通过正规的渠道下载到正版,包括Steam和good old games(GOG)以及其他的任何海内外游戏平台都没有保存这款游戏。(2)《龙珠CS》确切地说这并不是一款“独立游戏”,而是基于《CS》的一款游戏MOD,而我们知道《CS》又是《半条命》的一款MOD……不过在很多人的心中,无论是《CS》(《反恐精英》)还是《龙珠CS》都已经被当成了一款游戏。
同样也是流行于10多年前网吧和早期互联网上的竞技类游戏,玩家可以在这款游戏中选择“贝吉塔”,“比克大魔王”等龙珠中的人物进行对战,并且和《CS》不同的是,《龙珠CS》里玩家可以飞到天上进行对战……游戏的节奏很快,很多玩家都能够在其中找到比《CS》更多的游戏快感。然而由于知识产权等原因,《龙珠CS》同样无法在“正规渠道”进行下载,就让这款游戏和我们美好的青春期回忆一起封存吧。
格斗类型游戏选街霸5还是铁拳7?价格优惠之后哪款才是最佳的选择?
如今游戏市场的格斗类型游戏不算是太多,目前各个国家的游戏开发商好像还是日本国内的在专注开发格斗类型游戏,而且现在随着3D技术的成熟,格斗类型游戏也不像是之前的KOF一样的平板游戏,都成功转型成为了3D格斗游戏。最近看到有网友纠结,PS4里面街霸5跟铁拳7都在打折扣,而且两者的价格都没有相差太多,那么我们就来讨论一下,这两款游戏的区别以及哪一款是最佳选择。
我们先来分别介绍一下两款游戏,街霸五是卡普空游戏制作商在16年研发并且上市的游戏,这款游戏的性能基础可以说是格斗游戏之最,因为这是第一款使用虚幻4引擎打造的格斗类型游戏,并且是3D战斗风格,让玩家们在格斗时能够更加真切地感受到自己手下人物技能的特效。在虚幻4引擎的加持之下,玩家们会发现街霸5在画质上堪称是格斗游戏的代表,尽管街霸5的角色建模都觉得不好看,但是单论画质,绝对是独一档。
再说回来铁拳七,这款游戏是BN15年开发的动作格斗游戏,街机画面。最早是在日本作为街机游戏上市,后来陆续在16以及17年开发出来了PS4、pc、xboxone平台版本。这款游戏纯粹就是在利用游戏人物建模拉拢玩家,因为铁拳系列游戏的人物角色都设计得特别有质感,所以单论人物手感上来看,铁拳七是要超越街霸五的。
而且在游戏运行引擎上面铁拳七是一样处于顶尖领域,一样是用的虚幻4引擎,所以在游戏性能上面,铁拳七跟街霸五可以说是五五开的。但是在游戏画面风格上二者有着本质性的区别,街霸五我们刚刚讲过了,是一款3D画面游戏,后者则是街机画面,前者更加面向当代的玩家,后者可能对于传统的玩家比较友好。但是这也是暂时的,想要木秀于林还是要不断创新的,所以铁拳系列推出来全3D画面作品只是时间问题。
我们再从游戏性上分析一下这两款游戏,街霸五有着一个通病被玩家们吐槽很久了,就是网络问题,这是被称为天坑的问题。这个游戏非常依赖网络,没有加速器根本没法玩,还得最好是电信网。相比较之下铁拳七就完全没有这方面的问题,但是据玩家们街霸五的上手难度更低一些,而且3D风格可以使游戏画面更加炫酷。而且街霸五是可以pc端对战ps4端玩家的,铁拳七只能够pc端玩家们对阵,这就让玩家人数差距凸显了出来。
拳皇14. 铁拳7.街霸终极版,这三个PS4游戏只能选一个的话如何抉择?
先提一下,如何街霸有终极两个字,我就默认你说的是《终极街霸4》了,而不是目前最流行的《街霸5》其实这个问题其实不难,我每次在建议玩家选择游戏和玩法上面,会让他们先参照一下一位游戏业界老大哥理查德·巴蒂尔的游戏玩家分类模型,他在96年就曾经提出过一个非常有意思的理论,把玩家分为四种类型,分别是成就型(Achievers)、探索型(Explorers)、社交型(Socialisers)、杀手型(Killers)那这些玩家分别有什么特点呢?成就型玩家 Achievers这一类的玩家通常喜欢在游戏中获得成就,通常这类玩家必须喜欢挑战游戏中的固有目标,或者达成某一项挑战。
比如“我要完成街霸的所有挑战模式”,“我需要收集游戏的全部奖杯”等,这是他们的关注点。那如果基于玩家是一名成就型的玩家,那他的游戏方式更多的是基于单机方向的,如果格斗游戏按照单机的方式体验,那无非就是达成游戏中设计的挑战目标了。在这点上面,《终极街霸4》的挑战模式无疑是最适合的,如果从入门到练习,最终完成挑战,他将至少杀去300小时以上的时间,并且这项挑战是大部分人都无法完成的,比如我就只能通过某些特定角色。
当年有多少人卡在《街霸4》的EL无限重拳上?《拳皇14》由于游戏设计本身的简化问题,导致连招的挑战要简单不少,可能没多久就全部玩通了,对于成就型玩家来说,他们的内容本身不具备挑战,也不够丰富,不过作为退而求其次的选择,他们依旧可以一战。《铁拳7》就更实在了,压根没有。所以如果你是一个成就型的玩家,选择顺序分别是街霸4,拳皇14,铁拳7探索型 Explorers探索型的玩家喜欢在游戏中寻找一切他们想要的东西,喜欢收集,甚至花钱也在所不惜(知道为什么游戏的皮肤始终那么好卖了吗),其实就是这种收集癖的玩家。
这样就很容易理解了,因为格斗游戏能收集的东西是非常少的,其实游戏机制本身并不适合这类玩家,格斗游戏的定义非常的狭小。但是硬要说玩,也可以!《铁拳7》这款游戏中,拥有了大量换装及收集要素,通过游戏中任何对战的方式就可以获得游戏币,从而达到购买服装配饰的目的,而游戏中的某些服装道具是可以使用的, 比如身上背着的手枪也是可以用的哦!而街霸和拳皇,只有寥寥无几的几套服装可以购买,相比之下,如果你是探索型的玩家,《铁拳7》将会是你的唯一选择。
社交型 Socialisers这一类的玩家通常比较享受在游戏中与其他玩家的互动,甚至是工会或团队的机制来增加自己在圈子里的存在感。在这里很遗憾,在格斗游戏中,你的社交唯一手段是击败对手,或者是被对手击败,至少在游戏内是如此。但是如果跳到游戏之外,你想拥有更多可以用来交谈的朋友,或者心得上的交流,那我觉得你可以从2D类格斗游戏,也就是《拳皇14》和《街霸4》入手,不管怎么说,在中国3D格斗游戏的玩家永远是要比2D的要少的,至于为什么,简单的概括四个字,入门太难。
当然目前全球范围内,除去《拳皇97》,你可以尝试《街霸5》,因为几乎每个星期在全球各地都在上演各种大大小小的赛事,从社交上将,你可以聊选手,聊游戏平衡,结交共同喜好的朋友,哪怕是玩一样角色的玩家,也可以成为朋友。杀手型(Killers)杀手型玩家喜欢把他们自己的意愿强加给他人,举个例子,如果杀手型的玩家想证明他是强大的,通常只会采用一种方法,干一架。
大部分游戏生态比例中,分布比例最少的玩家是杀手型,为了保证游戏的生态平衡,不可能在比如《魔兽世界》的出生岛上放满这些热衷PK的玩家,那样会打跑大部分的其他游戏玩家,所以很多游戏都有新手保护机制,让他们能在前期顺利的过渡下来。而这个过渡期很多杀手玩家由于本身急躁的个性,有的就转头去寻找节奏更快的游戏,而少部分的杀手型玩家坚持了下来。
而在格斗游戏中,很不幸,一旦你连上网络进入了对战模式,你遇到的可能90%都是那些暴躁,并且会想尽办法用最凶残的方式蹂躏你的杀手型玩家。对了,我也是其中之一。。。其实换句话说,杀手型玩家,就是格斗游戏硬核玩家。那对于杀手型玩家他们最在乎什么呢?游戏的深度,与玩家的人数说到这里,其实已经没什么好太多解释的了,如果你是杀手型玩家,我建议下载一个游戏对战平台,和那些形形色色的人来上一把《拳皇97》,因为那里的人最多,也能最快速的达到杀手型玩家的需求。
而你提出的三款游戏,可能排上半个小时,才能顺利的玩上两把。除非是真爱,恐怕都难以坚持下去。最后的话当然类,一个人并不太会是绝对的某种类型的玩家,多半会有2种或者以上的性格类型,只是各有偏重,所以可以总结一下自己的游戏玩家类型,最终确认要玩哪一款游戏,这样才是比较合理的选择。另外,喜欢格斗游戏的可以关注我,每日更新游戏的赛事,线上对局,一些新闻视频更新哦!。
方舟生存进化手游怎么设置开枪,葡萄游戏厅cf枪战手游怎么设置按键
2023-08-25 / v3.1
2023-08-25 / v1.0.3
2023-08-25 / v1.0.1
2023-08-25 / v2.19.1
2023-08-25 / v1.2.0
2023-08-25 / v2.0.1
2023-08-25 / v1.5.1
2023-08-25 / v4.4.0
2023-08-25 / v1.0.03
2023-08-25 / v5.6.6
2023-08-25 / v1.2.20230810
2023-08-25 / v2.3.1.1