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机战gc 攻略,罪恶王冠有没有抄袭鲁鲁修

时间:2022-09-15 00:15:07来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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1,罪恶王冠有没有抄袭鲁鲁修

没有,世界观画风角色完全不同
都是一个制作的
主创编剧同一个人知道吗?自己删贴吧。这贴没有存在的价值
只能说挺像的
没有。因为是同一个脚本人,所以多少有些相似

罪恶王冠有没有抄袭鲁鲁修

2,第四次机器人大战的攻略

1、主角最好选择リン=マオ,因为她的男友イルムガルト=カザハラ的精神指令是最好用的2、主角的生日和血型当然是优先选择9月2日,O型血。其它可以随意。第一话:发端分析:1、要抢在第六回合之前击坠ブロッケン伯爵,否则他会逃跑。2、由于B路线比A路线得到的道具要好得多(A路线唯一的好处是可以得到哈萨维,不过对于人才济济的高达系机师来说有他没他无所谓),因此第一话一定要拖到8回合以后再过关,即使想要白河愁,也不在乎这里的一两个回合。3、过关之后可以让阿姆罗换乘高达MKII,注意千万不要把钢坦克卖掉。4、过关之后优先改造万能侠Z和盖塔的EN,改完之后可以改造 盖塔、母舰和美塔斯的机体,都是可以用到最后的。武器方面没什么要改的。第二话:谜的访问者分析:1、B路线该话主要任务是探宝2、左下角(2,33)处有重要道具ALICE(机战世界的攻略把该道具放在A路线的第二话是错误的,B路线才有这个道具),一定要拿到。第三话:特训!大雪山风暴1、之前如果甲儿没有练出必中,本话要练到出必中,下一话有大用。2、为了金钱考虑,可以适当练一下哥奥(GP01的驾驶员,有幸运)。第四话:新たな敌分析:1、本话一定要让美塔斯出击,可以为运输机补HP2、三架运输机一定要全部生存(灵格斯啊!)3、这里有一个简单的计策,开始的时候把甲儿往左边调,其它部队都可以全力向上迎击敌人。第五回合结束之前让甲儿移到敌人援军出现的地方,用 铁壁+必中 ,敌人行动的时候敌方援军会前扑后继地上来送死的。4、过关后让阿姆罗换乘灵格斯(不用改造),适当改造一下鹰战机(藤原忍驾驶的机体)的EN第五话:ダハ=マイロド分析:1、开始的时候可以让甲儿往右边移动,第三回合之后用和上一话同样的计策来对付敌方的援军。2、(10,25)处的道具ファティマ非常重要,一定要拿到!(这就是为什么第一话要拖回合选择B路线的原因)3、过关后重战机系的机体可以不用改造,而NT-1就可以直接卖掉了(渣古先留一下)。另外如果之前选择有恋人的话,为了下一话方便,可以让波士换乘飞行机体。第六话:スタンピド分析:1、之前选择如果是有恋人(我的选择)则进入此话。2、本话的重点是要以盖塔为主力围攻あしゅら男爵,ドラゴノザウルス用飞行机体围起来即可。消灭男爵之后再把ドラゴノザウルス引上岸来围攻。3、ドラゴノザウルス的等级很高,低等级的队员可以在这里蹭到很多经验值,建议优先练花园丽,最好在这一话练出幸运。第七话:闘将ダイモス分析:1、开始的时候可以不用理会两个小兵,直接将バルバス将军击坠,因为两个小兵的钱很多,可以交给大部队里有幸运的人来解决。2、SFC版的戴莫斯是很垃圾的机体,可以不必理会,不过补给机很好用,建议改造一下(如果想用后面涞汀的补给机,这里就不用改造了,反正是二选一)。第八话:戦场の爱分析:1、一定要在第四回合之前将敌军减到8机以下,否则会损失很多钱。2、第四回合的时候可以让甲儿走到右上方道路上,用第四话的方法来削弱敌人的援军。3、可以先击坠レッシィ的机体获取金钱,不影响她的加入4、本话高价的机体很多,出击时要计算好幸运和手加减两个精神的数量,以免造成金钱上的损失。5、由于レッシィ的机体已经改过两段,过关后可以让塔巴和レッシィ交换机体。第九话:ザンボット3登场分析:1、虽然胜平等级很低,但不要急于在这一话练级,因为本话敌人都比较值钱。2、本话钱很多,要计算好精神幸运的数量,以免造成金钱损失。3、胜平驾驶的月神三号机体能力一般般(武器攻击力低了些),不过三个人的精神指令都非常好(将来有觉醒+加速+再动),是可以用到最后的机体,过关后可以改造一下(优先改造EN)4、过关之后一定要选择日本海侧,不仅能够得到G防卫号,而且金钱也比太平洋侧要好很多。第十话:悲しき记忆分析:1、开始的时候我方机体很弱,不过敌人也不强,多多利用楼房的HP回复足以和敌人周旋。2、上一话如果没有练胜平的话,这一话有很多穷机,可以让胜平好好升升级。3、本话敌人很弱,钱又很多(人傻钱多?),是赚钱的大好机会。4、Z高达是可以用到最后的机体,要好好改造,优先改造最强武器和EN。5、让哥奥乘坐高达MKII、巴尼乘坐G防卫号,能成为一个很好的赚钱组合。6、母舰亚加玛号的地图武器也可以适当改造一下。第十一话:目覚めよ!超獣机神分析:1、由于鹰战机HP较低,开始时可以让沙罗的豹战机上去挨一下打。2、SFC版本的超兽机神不好用,而且后面还要和电磁二选一,所以放弃算了,打算临时用一下的话可以改造一下EN。3、为了下一话攻略的方便,要好好练一下胜平。4、过关后的路线要选择本队,否则会造成后期道具的损失。第十二话:ガイゾックの恐怖分析:1、本话金魂很多且很分散,想全拿的话要早早派飞行机体向右上前进。2、一定要在八回合之内击坠ガイゾック,可以将它引出来打。3、本话的杂兵机都很值钱,要计算一下幸运的数量以免造成金钱的损失。第十三话:浮上分析:1、开始的时候要不要攻击ガラリア=ニャムヒー是要仔细考虑的,如果击坠她,后面可以得到带地图武器的母舰;如果让她加入,后面可以得到更好的道具,并且母舰驾驶员的精神也更好。我的选择是让她加入。2、本话很穷,可以让卡缪和胜平练练级。3、登霸可以不用改造,几话之后就可以用魔霸来替换它。4、过关后卖掉GP01,并且整备好万能侠系三机的状态(加强化道具即可,优先是加移动力的,其次是装甲)第十四话:空飞ぶマジンガーZ分析:1、(16、24)处的强化道具很重要,一定要拿到。2、可以让万能侠系三机和战国魔神停在光子力研究所迎敌。3、要保留足够的杂兵以免伯爵逃跑,必要时舍弃一些杂兵给ギリアム=イェ ーガー击落。4、本作中万能侠Z没有后继机,本身能力也不出众,因此不必改造(能空飞也一样是SB)。第十五话:ミーアの决意分析:1、战斗之后要在两名补给机师中选择一位,由于两人都不是最好(最好的是后面加入的樱野玛丽),所以暂时选择有加速和必闪的神宫寺力比较好。2、超电磁的机体本身并不是很强,但五人份的精神是优点,一般在后期都会选择超电磁而放弃超兽机,可以适当改造一下超电磁,优先改造EN。第十六话:大将军ガルーダの悲剧分析:1、一定要派座间翔出战,并且让他移动到(3,41)2、如果下一话选择B路线,本话可以适当练练レッシィ,并且在过关后把塔巴的妖精换给她。3、如果下一话选择B路线,本话过关后将超级系机体和高达Z分别装上增加移动力的道具。4、サーバイン和ズワウス之中前者更好用一些(主要是移动力更高),如果玩家更喜欢翼霸的话这里可以先不用改造,否则サーバイン是改造的重点。第十七话:オーラマシン展开由于之前的选择,这里进入オーラマシン展开B分析:1、如果按照上一话的分析3进行整备的话,是有望在2回合内击坠ゲア?ガリング的(好好利用レッシィ和妖精的激励)。2、奥拉系母舰比较好用,由于自身能力很强,可以不用改造,但要为希拉公主配一个妖精(最好是带幸运的)。3、过关后下一话的选项应该选择“南南西”,因为这条路线的道具要好很多。第十八话:イントルーダー分析:1、万丈能力很强,零改也完全可以独当一面。可以让座间翔和万丈打头阵,其它人在跟进。2、前三批敌军中的ガロイカ和カレイツェド很值钱,要用幸运击坠它们。3、最后一批援军也很有钱,在它们出现之前将队伍整备好,力争全灭敌军。4、过关后泰坦三号是改造重点,优先改造武器日轮和机体的EN。5、过关后重点整备盖塔、圣战士和主角的机体。第十九话:あしゅら男爵の最期分析:1、本话只要用圣战士、盖塔和主角三机进入敌阵即可,Z高达可以开到上方的据点上隔山打牛,其它机体派到下方通路待命。2、如有必要,也可以让波士的补给机进入敌基地,逃离的时候自爆即可(花费10元)。第二十话:老兵の挽歌分析:1、如果之前卖掉了钢坦克,这里会很后悔,因为这一话用钢坦克可以换到S高达。2、如果想说得莎拉的话,派出卡兹。3、如果得到了S高达,过关后可以改造一下机体(武器暂时不用),交给哥奥驾驶。第二十一话:Dr.ヘルの野望分析:1、要注意敌阵中的アッザム有地图武器,尽快干掉它们。2、涞汀的武器配置很好,可以改造一下(可惜最强武器只能用10次)。如果之前没有改造过斗将系的补给机,本话结束后可以改造一下ブルーガー,反正是二选一(ガルバーFXII能力稍强一些,不过ブルーガー的造型更漂亮)。3、本话结束后要系统整备一下机师、机体、强化道具,因为下一话结束之后面临分队。4、如果选择地上篇,可以让莎拉换乘灵格斯,阿姆罗暂时闲置也可以。第二十二话:ターニングポイント分析:1、本话出阵数很少,敌人也不多,可以在保证幸运数量的前提下让低等级的出来练练。2、本话结束后的路线选择建议选择地上,因为地上的道具要比宇宙好。宇宙那边也没有什么非完成不可的剧情,走宇宙路线唯一的好处就是如果你打算自残练级的话,可以比地上路线早练两话。第二十三话:グレートマジンガー夺回分析:1、グレートマジンガー机体相当不错,尤其是次强武器不需要气力、消耗也少,可以改造一下。第二十四话:ティターンズ台头分析:1、本话结束后可以让副主角换乘S高达,他原来的机体就可卖掉了。第二十五话:ハイパージェリル分析:1、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的ジェリル=クチビ2、过关后主角的机体要重点改造!优先改造的是地图武器,最好直接改满,配合主角的奇迹可以大面积消灭敌人。其它武器可以暂时不用改,后面还会有追加的黑洞炮。3、盖塔G的机体继承盖塔的改造,不过新增加的武器盖塔流星可以改造一下,后面换真盖塔时也是可以继承的。4、如果之前没有改造过サーバイン,这里翼霸也是改造的重点。第二十六话:日轮は我にあり分析:1、由于时田只能用这一话,所以经验值不用分给他。第二十七话:グランゾンの谜分析:1、エルガイムMk-II、ν高达、ZZ高达是改造的重点,F91在本作中不是很好用(EN消耗太厉害了),喜欢的话也可以改改。2、捷度既没有幸运也没有手加减,乘坐ZZ并不适合,可以让他和阿姆罗、卡缪或副主角交换机体。3、好好重新整备一下机体,像灵格斯这样的就可以卖掉了。第二十八话:ノイエDC分析:1、由于SFC版本一击有金钱上限(65535),因此开始的时候对“穷”机要忍气吞声,优先击坠值钱的机体。在敌人连同ブンドル舰剩余10个时再用主角或ZZ的地图炮一举将敌人歼灭。2、战国魔神机体和武器都一般,但是拥有精神“魂”,也是很强的超级系,可以适当改造。3、如果有自残练级计划的话,本话是大好机会。第二十九话:マーズ?コネクション分析:1、出击时派出塔巴和阿姆罗,以发展相应的剧情。2、本话敌人很值钱,要计算好幸运的数量。3、ヤクト?ドーガ的能力一般般,可以先利用一下。第三十话:コロスとドン?サウザー分析:1、将右边的通路用高回避机体堵住,待敌人聚集之后可以发挥地图武器的最大作用。2、战斗结束后给主角机体或者ZZ高达装备强化道具ミノフスキークラフト第三十一话:キリマンジャロの岚分析:1、真实系的进程为了得到EXS高达,只好忍痛牺牲凤了,可以击坠她的机体获取金钱。2、美塔斯一定要出阵,可以为NPC补HP。第三十二话:ダカールの日分析:1、真实系的进程主角一定要跟着柯特罗去议事堂,并且选择“向左边逃跑”,让布列克斯挂掉。(为了核弹,只好委屈夏亚了)2、要早早抢占议事堂,避免直接GAMEOVER。3、战斗结束后要将队伍中ジェガン或渣古改的驾驶员换下来,让机体成为无人驾驶状态。第三十三话:ビヨン?ザ?トッド分析:1、卡缪一定要出阵,可以说得罗扎美亚。2、要注意保留超级系机师的精神,以对付后面暴走的トッド=ギネス。3、本话结束后可以改造一下EXS高达的最强武器。第三十四话:新しい力分析:1、要注意不能在一回合内直接将バンドック击坠,否则正树无法加入。2、过关后重点改造正树的赛巴斯塔,武器就改造地图武器风神冲击波,本作中正树虽然没有“幸运”,但是拥有“手加减”,地图武器也是很好用的。3、过关后要改造主角新增的最强武器。4、过关后要将机体、机师和强化道具做一个系统的整编,以应付下一话结束后的分队。第三十五话:特异点崩壊分析:1、本话是四代中打得最爽的一话,钱很多,要擅于使用地图武器,大赚一笔。2、大地魔装机神武器和驾驶员的攻击力都很差,不是特别喜欢的话就不用改造了。3、如果有NT-1的话,过关后可以卖掉。第三十六话:栄光の落日分析:1、A队的实力很强,主要是拥有ZZ、埃尔盖姆MKII和主角机这三台MAP机体,可以大面积消灭敌人。2、胜平新增加的武器电荷炮射击远、威力大,可以考虑改造。第三十七话:ゲストとインスペクター分析:1、要利用圣战士和赛巴斯塔的机动力抢占中央的卫星。2、在击坠α?アジール之前要避免卡缪与罗扎美亚交战,击坠α?アジール之后即可说得。3、正树的地图炮是克敌的利器,要好好利用。第三十八话:ポセイダルの野心分析:1、SFC版中GP03在最后两话的表现极差(……),还是不要在它身上浪费金钱为好。2、为了得到核弹,请确保让塔巴完成说得任务。第三十九话:リューネ?カプリッチオ分析:1、本话保护卡多的任务是重中之重,可以派修理机跟着他往上走,避免让他遭到敌人援军的围攻。2、赛茜莉的机体居然比Z高达和F91更强(郁闷),可惜已经离通关不远了,有些鸡肋之感,有钱的话可以改造一下替代Z高达或F91。3、琉妮的机体虽然有地图炮,但琉妮本身缺乏幸运或手加减的精神,没有正树好用,改不改就看个人喜好了。第四十话:月の裏侧分析:1、确保派捷度出战,并让他第三回合移到左下卫星附近,完成说得任务。2、为了核弹,过关后要选择让主角和捷度同行,并且整备时为分队人员(尤其是捷度)换上增加移动力的道具。第四十一话:アクシズに散る分析:1、开始时就要全军向地图右侧的卫星移动,以避免遭到敌人援军的伏击。2、本话钱很多,是赚钱的大好机会。第四十二话:ハマーンの黒い影分析:1、在说得哈曼之前要做到“打不还手,骂不还口”。第四十三话:オルドナ=ポセイダル分析:1、敌人很少,用ZZ和主角的地图武器可给敌人造成大伤害,然后其它人再围攻。2、本话金魂很多,不要因急于过关就忘了探宝。第四十四话:荒野の死闘分析:1、可以在一开始就将母舰派到左边,将A队接过来与大部队合流进攻。2、不缺钱的话,直接围攻两台ライグ=ゲイオス即可快速过关。3、(8,31)处的道具ファティマ很重要,一定要拿到。第四十五话:火星の决戦分析:1、有没有白河愁加入其实并没有太大影响,作为最终话难度偏低。2、如果想挑战白河愁,要多多派出会激励的人物。3、把主角换到GP02上是很无赖的战术,配合胜平的再动可在第一回合完成任务。 其实很简单,因为除了正树的座机的地图武器不能攻击自己人外,其它所有的地图武器都可以攻击到自己人,通过这一点,即可以达到练级的目的。在实际操作中,此游戏有一点枣也是最重要的一点必须加以利用,即如果某一关作战失败,不要急于RESET重新LOAD,而是要耐心等待,在GAME OVER提示之后一直按A键,就可以直接重新开始这一关,并且在刚才的作战中所获得的EXP和金钱保留!枣这是最重要的一点,而完成这一点的一个很重要的前提条件就是:从进入这一关开始,就不能有任何SAVE和LOAD的操作,否则在GAME OVER之后就只能LOAD了。好了,掌握了这个技巧之后,剩下的事就简单了,大致步骤如下:首先要等到座机具备地图兵器。选太空路线在大约22话左右,选地球路线在24话,如果选择太空路线可以早两话开始练级,但是实际上太空路线中的22、23话由于难度较大,不是很适合这种练级方法,建议选择第24话,此一话开始敌人距离较远,可以有充分的时间布阵、练级、善后;其次是出战前的准备。挑选合适的玩家喜欢的机师枣包括MS系机师、塔巴、塔巴的女伴、魔装机神系中的火系和冰系机师都可以,乘坐合适的座机枣有MS系的ZZ高达、GP03S和百式以及塔巴的座机(名字我忘了麻烦你替我补上:P)、魔装机神系中的火系和冰系机器人均可(正树不行真可惜)。换乘好了,开战!开战时选择旗舰,建议选择HP少的,最好不要选择圣战舰,原因看下去就知道了。然后选择出场人员,前一步选好的机师是一定要带的,然后就是炮灰了(名字虽然不好听,但我实在想不出更好的名称了),炮灰的选择极其重要,选择的原则在后面会介绍。接着是布阵,将所有的炮灰置于选好的机师座机地图武器的射程之内,然后运用该机师所有有用的精神指令,包括必中(或集中)、热血(或魂)、幸运(看到这,大家大概都会不约而同想到枣奇迹吧),以保证一次攻击灭掉所有的炮灰,这样才可以保证获得尽可能多的EXP和金钱,一切准备好之后,FIRE!!!如果一炮没有全灭,再来一炮……所有的炮灰都变成炮灰之后,将硕果仅存的座机移回旗舰,开始善后。善后很简单,只要旗舰被毁,作战失败,这一次的操作就算完成了,连续按A键直到重新开始……这样周而复始,直到机师的LVL都变成100。好了,大致的操作步骤就是这样的。下面谈谈整个练级过程的步骤。刚开始练级,即练级第一炮,应该选择等级较高,而且等级相近的机师们做炮灰,因为若是等级相差太大,所获得的EXP反而不高,最好选做炮灰的机师等级差不超过3。一般的,练级第一炮可将练级的机师提高至少20级以上,如果有幸运精神指令的话,可以提高40级以上,我曾经用28级的塔巴加幸运指令一次轰掉8个32~34级的炮灰而一举升到79级!完成练级第一炮后,练级的机师与炮灰之间的等级差太大,而再用前面的办法效果甚微,这时就要换一种办法,选另一个机师用上面的办法同样升一次级,这样就有了两个高等级的机师,下面是最艰苦的一段,让这两个机师内战,这一次你打我,下一次我打你,这样打出两个LVL100的机师。一旦有了LVL100的机师,以后的过程就相对来说简单多了,只需要用LVL100的机师做炮灰就行了,如此这般,很快就可以拥有一批LVL100的机师了。大致的原则就是这些,具体的操作就看玩家的发挥和喜好了。下面再就这个问题谈一下我的心得。玩了四、五次的SRW4,每次选择第一批的练级机师,我都选择主角、塔巴和阿姆罗三人。因为这三个人都是最优秀的机师,而且都能换乘带地图武器的座机,最重要的是三个人的精神指令是最适合练级用的,据我的经验,第一批的LVL100的机师的培养是最艰苦的(由于不能SAVE,必须承担死机、停电等等风险),因此必中、幸运、热血的精神指令是必需的。一般来说,这三人经过第一炮之后,都会在60级以上,让这三个人内战会比较快的升到LVL100。其它的机师中具有这必中精神指令的应优先考虑,因为拿二、三十级的机师去轰100级的炮灰,没有必中的话后果是不言而喻的。如果没有必中,集中也可以,但还是不能直接用LVL100的机师做炮灰,而是应该用练级第一炮先升到50~60级左右,以后的事虽然不简单,但相对来说也不是那么麻烦了。要是连集中都没有……那就不用考虑了,除非有绝大的耐心。至于善后的事也很重要,只要想象一下LVL100的机师要被四、五十级的敌人打中会是一件多么不可思议的事情!所以必须要把LVL100的机师放到旗舰这个罐子里才可能被打下来,当然旗舰最好也不需要选圣战舰(有一次我不留神选错了,结果用了一个半小时才让圣战舰被打下来,不过值得安慰的是我的圣战舰也从24级变为36级了)。只要注意到以上事项,就可以训练出一批LVL100的机师来了。

第四次机器人大战的攻略

3,大侠们有机战gc的隐藏要素吗

隐藏要素嘛。。。。如果是关于说得的话置顶攻略有说的 隐藏机的话只要每关奖励版都打的话不会少掉一台的

大侠们有机战gc的隐藏要素吗

4,坦克世界T92和征服者GC哪个好用些

火炮不像其它坦克那样近距离对射,而是在后方给队友提供强力得火力支援。T92和征服者GC都是好火炮。拿来支援,输出,攻坚。T92火炮特点鲜明:瞄准慢,装弹慢,精度低,移动缓慢;优势就是伤害高,溅射范围广,射界稍窄。如果有幸被T92直接命中,眩晕和伤害就够喝一壶!征服者GC特点:装弹慢,炮弹飞行速度慢,高抛弹道,伤害高,溅射范围广,射界广,命中伤害高,极易打出暴击伤害,稍微差点的就是炮弹容易乱飞,经常瞄准了打不中!这两门火炮的可玩性都挺高的,个人建议都出出来。带上供弹,炮控,大补给。人员技能建议:车长学战场直觉,伪装,兄弟连,侦查;炮手学伪装,人工稳定,兄弟连;驾驶员学伪装,如履平地,兄弟连,快速转弯;装填收学伪装,爆发装填,兄弟连。T92和征服者GC血量都还行,不小心被反有一定概率一炮不死。让敌人颤抖吧!
火炮不像其它坦克那样近距离对射,而是在后方给队友提供强力得火力支援。T92和征服者GC都是好火炮。拿来支援,输出,攻坚。T92火炮特点鲜明:瞄准慢,装弹慢,精度低,移动缓慢;优势就是伤害高,溅射范围广,射界稍窄。如果有幸被T92直接命中,眩晕和伤害就够喝一壶!征服者GC特点:装弹慢,炮弹飞行速度慢,高抛弹道,伤害高,溅射范围广,射界广,命中伤害高,极易打出暴击伤害,稍微差点的就是炮弹容易乱飞,经常瞄准了打不中!这两门火炮的可玩性都挺高的,个人建议都出出来。带上供弹,炮控,大补给。人员技能建议:车长学战场直觉,伪装,兄弟连,侦查;炮手学伪装,人工稳定,兄弟连;驾驶员学伪装,如履平地,兄弟连,快速转弯;装填收学伪装,爆发装填,兄弟连。T92和征服者GC血量都还行,不小心被反有一定概率一炮不死。让敌人颤抖吧!
火炮不像其它坦克那样近距离对射,而是在后方给队友提供强力得火力支援。T92和征服者GC都是好火炮。拿来支援,输出,攻坚。T92火炮特点鲜明:瞄准慢,装弹慢,精度低,移动缓慢;优势就是伤害高,溅射范围广,射界稍窄。如果有幸被T92直接命中,眩晕和伤害就够喝一壶!征服者GC特点:装弹慢,炮弹飞行速度慢,高抛弹道,伤害高,溅射范围广,射界广,命中伤害高,极易打出暴击伤害,稍微差点的就是炮弹容易乱飞,经常瞄准了打不中!这两门火炮的可玩性都挺高的,个人建议都出出来。带上供弹,炮控,大补给。人员技能建议:车长学战场直觉,伪装,兄弟连,侦查;炮手学伪装,人工稳定,兄弟连;驾驶员学伪装,如履平地,兄弟连,快速转弯;装填收学伪装,爆发装填,兄弟连。T92和征服者GC血量都还行,不小心被反有一定概率一炮不死。让敌人颤抖吧!

5,为什么我用PS模拟器不能震动

想震动就要买带USB供电的单独手柄,接口好像是插在打印口上的,模拟器里还要设置一下是可以震动的,我很早用过不过震动没有PS力大。
想震动就要卖带USB供电的单独手柄,接口好像是插在打印口上的,模拟器里还要设置一下是可以震动的,我很早用过不过震动没有PS力大。
PS1的游戏本来就不会震动的

6,第二次机器人大战G的攻略哪有

超级机器人大战G游戏攻略+系统研究第1话(折れた翼、砕けた爪): 敌方为2架71式战车バルドング和2架F-28メッサー。对付这两样机体还是很轻松的。2回合内全灭敌人可以获得熟练度。 第2话(新天地): 敌方为4架架71式战车バルドング和3架F-28メッサー。男女合作对付这7个常规性兵器应该是很好说话的。4回合内全灭敌人可以获得熟练度。 第3话(斩られる前に斩れ): 敌方一开始是6架メギロート,我方不能击坠一机(其实就是不要把连邦兵的机体被他们追着打到就行了,盖修班斯特Mk-2的能力是很强的)。ブリット是机战ALPHA的主人公,他的能力大家也应该放心了吧?第2个回合敌方行动时,在敌人增援出现之后,我方原兵马到达,ゼンガー也驾驶古伦卡斯特零式登场。并在剧情之下,使用了“零式斩舰刀”。3回合内全灭第一批敌人可以获得熟练度。第3回合我方NPC脱离地图之后,敌方会有6架メギロート增援,但ゼンガー的零式不愿继续作战先脱离战场。接下来只要不要让队友击坠就可以了。 第4话(钢鉄の孤狼): 虽然タウゼントフェスラー的HP有8000之多,但是出于安全性考虑,大家在第一回合还是做比较保守点的行动也是可以的。第3个回合我方部队到达,由于熟练度获得条件是5回合以内敌全灭,所以大家一定要把重点放在攻击上,10架F-32シュヴェールト加上1架リォン·テストタイブ任务还是比较重的!タウゼントフェスラー的HP也是要大家注意的,タウゼントフェスラー也可以在其HP的限界内来帮一下忙,虽然其命中率不是很高,但是打到对方反击不能也可以,还可以免去损HP的场合出现。 第5话(天の龙、异界の风): 第2话,我方队员到达,想要获得熟练度就要在6回合以内全灭敌人,但是要注意ヒリュウ改的HP。我方机体的海适应为B,敌人全是空飞的12架メギロート。除了盖修班斯特Mk-2的机体在海中的移动力差之外,其余两加人形机体大胆冲杀就行了。另外,一开始就配置在地图上的2架F-28メッサー的运动性有120,不必过于担心会击坠。另外,在敌方击坠3架机体之后,在敌方行动时,会派出7架メギロート增援。同时,路痴正树登场,并且其中增援的4架メギロート包围了安藤正树的塞巴斯塔。在剩下的3个回合全灭敌人应该是很轻松的。笔者在本话是5回合内全灭敌人。各位加油吧!过关后,正树脱离地图。 第6话(白银の堕天使): 本话是属于防守型的关,但熟练度获得需要在7回合以内把テンベスト机击坠,所以比较难把握。这里要提醒大家的是,F-32シュヴェールト要移到基地上需要2个回合,其他リオン要移到基地上大概需要4个回合。这些只是供大家参考。在全灭其他机体之后,如果是在5回合内的就可以集中兵力去打ガーリオン了。如果没有全灭其他机体,想要熟练度的也先去打HP有7000之多的ガーリオン吧,用精神配合一下就可以搞定了。笔者在第5回合就搞定了ガーリオン。之后在地图的右边出现3枚大型ミサイル,将其的HP打至40%以下就会撤退,大型ミサイル的HP为5000。并且埃克塞棱的ヴァイスリッター也会登场。3回合左右搞定大型ミサイル,确保基地的安全。但要注意,不要击坠它! 第7话(北の大地、燃ゆ): 本话属强袭作战类,胜利条件是タウゼントフェスラー到达地图的北端(上方)或者是敌全灭,并且タウゼントフェスラー的移动是以最大移动力强行移动。如果想要获得熟练度就得在タウゼントフェスラー移到地图上方之前把レオナ与ユリーア击坠,其中ユリーア在HP剩30%以下就会撤退,但相信这样的条件对于老机战迷来说是很轻松的。在タウゼントフェスラー离开地图之后,DC军团出现。作战目的变更为トーマス的击坠与基地的侵入阻止。注意敌方的飞机移动速度很快,2回合就能移动基地。虽然如此,但飞机是以攻击目标为先,只要好加利用ヴァイスリッター的空飞的移动速度快的优势就能守住基地。另外,在第5回合时,トーマス会主动移动来制压基地,但大家可以放心,他要三个回合才能移入,不必先急去将其击坠。全灭之后,DC军开次以多数目出现,响介应考虑到寡不敌众的情况,仍然要求队长ゼンガー撤退,最后在博士等人的再次要求下做出了退出决定。这话笔者花了很长时间才获得了熟练度,关键在于一开始的出击地方的位置! 第8话(离别、そして): 战前先把スクリューモジュール装载在一台盖修班斯特Mk-2上,以增加能在水中快速移动的机体数,并能够为5回合内击坠テンベスト或テンザン击坠(两人HP为7000,且HP在60%以下会撤退)做好准备。最好能够在第3回合时全灭其他敌人,在第4、第5两个回合内,利用援护把二人其中之一击坠。之后DC军便登场了。作战目的变更为ガーリオン·トロンベ的击坠。当エルザム的ガーリオン·トロンベ的HP剩30%便会撤退。之后ゼンガー叛变离队 第9话(月からの使者): 本话的胜利条件是シャトル的防卫与敌全灭,熟练度获得条件是7回合以内。所以我们综合一下,就是7回合以内敌全灭。所以,一开始ギリアム和ラーダ就应该分两路去迎击敌人。第3回合敌方行动时,在地图左下角出现援兵,只要ギリアム在一开始把左边的敌人4架飞机击坠之后就可以冲入左下角,以抓紧时间。第4回合我方行动时,原队伍在右下角出现。不过要注意,敌人是不会主动攻击你的!另外,ラーダ有SP回复,可以尽量让她用精神。 第10话(再会、そして巨大なる盾): 本话的熟练度获得条件为4回合内把レオナ或ユリーア击坠,レオナ与ユリーア出现是在原敌配置全灭之后在地图的右上方出现,也就是地球处。所以笔者建议在全灭原配置敌军前将主力队员拉到地图右上附近,做好击坠レオナ与ユリーア的准备。击坠二人其中一人之后另一人便会撤退,之后叛变离队的ゼンガー登场。机战的老“传统”在我方阵营时,机体能力大降,在敌方阵营时,机体能力提高。所以,再登场的古伦卡斯特零式的武器能力可不要小看他了!并且其HP为27000。建议先使用“命中率低下”的特殊武器然后用必杀系的武器去攻击他。当零式的HP剩下50%以下便会发生剧情,ゼンガー使用“零式斩舰刀”去斩ヒリュウ改,但是意料之外的是ジガンスクド从ヒリュウ改发进出来,ジガンスクド是被誉为最硬的盾,而斩舰刀为最强的矛。这样自相矛盾的东西自然就不用说了,ジガンスクド援护ヒリュウ改受了一击,而保住了ヒリュウ改。之后古伦卡斯特零式逃离。 第11话(月灯りと铳身): R-GUN出场了。玩过《新机战》与《机战ALPHA》、《机战ALPHA外传》的玩家应该都很熟悉。本话的熟练度获得条件是5回合内敌全灭,敌人一共17台机体(熟练度为难)。那么就开始打吧!第3个回合我方增援到达(左下方出现),并且敌方也有三架机体逃离地图。战斗继续,加上这个回合还剩下3个回合的作战时间。并且地图的地形也不是很好,如果想要得到这个熟练度的话就要多花点时间了。全灭敌人之后便可以过关了。说句实话,在难的条件下想要拿到这个熟练度是比较困难的,并且还要算好在第5回合时,敌方行动敌机体是否还是会被击坠。当然,一开始的机机出击位置也很重要。本话的出击位置是: 7 8 9 6 5 4 1 2 3 大家可以参照这个来进行排列, 第12话(ムーンクレイドル): ATX小队终于在月面降下了,但是在与ムーンクレイドル通信时发现通信不能,便开始了战斗。敌配置在地图的右方,并且在第2回合敌方行动时在地图的上方出现增援共8架(难),这也是考验能否在6回合内全灭敌人的时候了。可以在第2回合行动时稍做配置,也可以第3回合我方行动时再做配置。那么就继续战斗,目标:6回合内全灭敌人!在第3回合我方行动时,第3势力(黄色)的盖修班斯特Mk-2有5架登场。最后用第5和第6两个回合把敌人两架29000HP的战舰解决了就可以了,之后5架盖修班斯特Mk-2反戈。全灭之后就过关了。 第13话(バニシング·トルーパー): 本关的任务是6回合内让ヒリュウ改到达北面地图的其中5个区域,在ヒリュウ改移动的时候那5个区域会以闪烁的方式提醒各位的。而本关的熟练度获得条件是敌全灭。如果你是和笔者一样,想全拿熟练度的话,就在6回合内全灭敌人加目的地到达吧!ヒリュウ改的路线是偏北方向移动(右上),可以在全机体指示地图上看清楚目标地点。左边的机体是SF-29ランゼン(HP为2400)右边的是リオンF(HP为4500)。在第2回合,敌方行动时,由于敌人是波状攻击。所以出现援兵:リオンV(HP为5200) x 5架。第3回合敌方行动时,再次出现援兵:パレリオン(HP为7800) x 5架。第4回合敌方行动时再次出现援兵!同时我方增援出现,ヒュッケバウインMk2!争取在两个回合内把敌军援兵出现的2个战舰及剩下的机体全击坠,全击坠后ヒリュウ改会自动到达目标地点。 第14话(ブライアンという男): 本话的熟练度达成条件比较特别,3个回合内达成胜利条件,那么再来看看胜利条件:ペレグリン(HP:29000)的HP打至75%以下。3个回合一到,正好是ペレグリン到达地图西端(左边)。可以多用加速来减少机体与ペレグリン行动距离!在初始目标达到后,敌方增援到达(ガーリオン与ガーリオンC),在地图的左上方,胜利条件更改为敌全灭。敌行动第3回合时,ゼンガー(古伦卡斯特零式 HP27000)出场。将其HP打至30%以下便会离开地图。 第15话(宇宙を贯く柱): 本话的熟练度获得条件是10回合同把ペリグリン击坠(ペリグリン的HP在25%以下便会撤退,HP为29000,一开始在攻击他时,他会主动防御。)即其在HP7250以上时就要一击加上援护将其击坠。胜利条件是很常见的“敌全灭”。了解了这些之后,便可以把大部队拉过去战斗了!在第3回合敌方行动时,有增援登场,位置是在地图的中部与正中的上部,共13台机体。同时,在ペリグリン舰出现ヒュッケバウインMk2(HP10800)!在增援的敌军中,将レオナ的机体的HP打至30%以下便会撤退。将ユリーア的机体的HP打至50%以下也会撤退。 第16话(「呪い」を封じ込めたもの): 本话一开始要先阻止原配置敌军侵入コルムナ,另外还要保护运输机タウゼントフェスラー不被击坠。初期胜利条件是敌全灭,那么就将现已出击的5架机体来做这项任务吧,主舰ヒリュウ改就用来防卫吧。另外要提醒大家的是,敌部队要移入コルムナ区域要最少要3次移动。第3回合敌方行动时,在地图右下方出现援军,共11架机体和1艘主舰。同时我方在先前已经出击回来的埃克赛棱等人回来加入战斗。同时熟练度目标明确:7回合以内将ペリグリン的HP打至25%以下!同时,在7回合内将其HP打至25%以下后,ペリグリン便会撤退,其他机体也一同撤退。 第17话(エルピス、急袭): 如标题一样急袭作战!8回合内我方全机体到达目的地就算胜利,但是不能被击坠一架机体。要想获得熟练度的话,就要把ペリグリン全部击坠。ペリグリン(HP29000)一共是6架(难)。第4回合敌方行动时,在目标地点上方敌军援军出现。第6回合敌方行动时,援军再次出现。地点与上次出现的地方相近。只要在第8回合时,我方全机体到达目的地就可以过关了。 第18话(右手に剣、左手に希望): 本话的作战目的的胜利条件为敌全灭,想获得熟练度就得在6回合以内ジベール(HP29000)击坠。双方分部是右上对左下。在6回合内击坠ジベール之后,ジベール再开战舰出现,谁知此时古伦卡斯特零式出现,并将其击坠。ゼンガー告诉响介,统合军开始了地球降下作战。之后,大统领ブライアン出现。本关终了。 第19话(いつか来るべ日のために): 先来了解一下作战目的:敌全灭。熟练度的获得条件是ゼンガー(古伦卡斯特零式 HP27000 HP在8100以下便会撤退)的击坠。由于没有回合限制,本关的熟练度入手只是一个HP、EN和弹数的问题,所以就可以按自己的思路去玩了。全灭敌人后过关。 第20话(プライベート·アイズ): 敌初期配置为8架メギロート(HP3450),只要在5回合内全灭敌人就可以获得熟练度。但是要注意カチーナ与ラッセル机的安全,因为击坠其中一台就会GAME OVER。第2回合敌人行动时,地图左上方敌援军出现8台イルメヤ(HP3800)。第3回合时,我方援护到达。败北条件更改为母舰的击坠。第4回合敌方行动时,在地图中下部出现援军10台メギロート(HP3000)。全灭敌人之后过关。 第21话(小さな姬君): ATX小队中的三人在降下地球极东支部时,收到リクセント公国的求救信号“SOS”,ATX小队将运送R-GUN的零件的运输船降下在リクセント公国。我们现在所要做的是到达目的地,要获得熟练度就要在3回合内到达。所以,我们就在3回合内到达目的地!这样就要借助与ヴァイスリッター的空飞与高速度的移动力了!在我方机体到达目的地时,在地图的中下部,出现敌援兵。胜利条件变更为敌全灭。在リクセント城的地形上有HP回复。大家可以考虑一下在这里做守备战。全灭敌人后过关。 第22话(铳と拳): イングラム策划的SRX小队与ATX小队之间的实弹演习,胜利条件是把R-1(HP8400)的HP打到60%以下,即在HP5040以下。要获得熟练度的话就要在3回合内完成,且不能击坠龙星。那么就先开始演习吧。达成胜利条件后,R-1使出了T-LINKナックル,アルトアイゼン也使出了「切り札」。两方HP大损。イングラム立即下令终止演习。本关终了。 第23~31话同龙星篇 第32话(消えた白骑士) 本话一开始就入手两个武器:ビームカタールソード与フォトン·ライフル。本话的エクセレン、キョウスケ与ブリット三人是强制出击的。本话一开始的胜利条件为把クスハ的古伦卡斯特二式(HP13000)的HP打至10%以下,如果在2个回合内满足胜利条件的话,便可获得熟练度。达成条件后,エクセレン替ブリット吃了一刀计都瞬狱剑。之后敌方增援在地图右上方到达。古伦卡斯特二式被毁,エクセレン也被敌人抓走。作战目的改为敌全灭,但是我方机体不能被击坠一架!之后的下一回合时,我方增援在地图右下方的地点出现,自选10架机体出击。败北条件改为母舰的击坠。敌主将エゼキエル·アドム(HP43000,Gウォール、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)在HP30%以下撤退。之后过关。 第33话(赤い修罗) 在リュウセイ、ライ、アヤ要准备合体SRX时,出现了外星无人机器人(ミシュレイ·アフ HP5000 * 7)。アヤ让运输机先脱离地图。之后战斗开始了!我们要确保的是三人不被击坠。其中R-3是不能行动的。并且在这关,SRX小队的自选武器装备都在上关中被没收,在本话开始之前要重新装备。首先应该让龙星回来做防守。第2回合起,R-3可以参与战斗。第2回合敌方行动时,在地图中部出现敌援军。在第4回合时,在地图右下偏中部,出现敌援军。要获得熟练度的话,就要在7回合以内,把ヴァイクル以外的敌人全灭。在第6回合时,SRX合体,并合体成功,但只能撑3个回合的合体时间。第7回合我方援军到达,自选10机。当ヴァイク的HP少与20000(30%以下?)时便会脱离地图。本关终了. 第34话(亡霊、过去より来たりて) 3对1,哦不,只有2人可以与R-GUN(HP35000,念动フィールド、EN回复小)相抗衡,并且一架都不能被击坠。当R-GUN的HP少与60%左右时便会撤退。之后在地图的上方出现量产型盖修班斯特Mk2。下一回合时,ゼンガー与エルザム以援军在地图右边出现。第5回合时我方援军到达,同时以ガルイン(盖修班斯特·S HP46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)为首的敌援军在地图南端出现。熟练度获得条件为ガルイン的击坠(在HP25%以下撤退)。过关后ゼンガー与エルザム仲间。 第35话(夺还) 本话响介是强制出击,其他自选14机。初期任务是敌全灭,但要注意响介不能被击坠。在敌初期配置还剩10机时,在下半个回合(第3回合敌方行动时)地图右上方出现援兵,イングラム仍然驾驶R-GUN出战,同时エクセレン与ヴァイスリッター出现。胜利条件为ヴァイスリッター(HP6500)的HP打至10%以下,如果在4回合内达成可以获得熟练度。完成初期条件后,エクセレン恢复正气,现在目标是敌全灭。全灭之后,过关。过关后获得Z·O·アーマー。 第36话(秘めたる力) 熟练度获得条件为4回合以内把古兰兹(HP44000,歪曲フィールド,EN回复大,精神攻击无效)的HP打到70%以下。正树与琉妮不得被击坠。达成胜利条件后,白河愁告诉正树,塞巴斯塔中含有神秘的力量,那时你才能打败我。然后白河愁使用黑洞炮攻击正树,但正树没有受到伤害。之所以是这样,那是因为白河愁是假的。之后敌增援到达。随后我方增援到达,自选14机。敌方两BOSS的机体名与HP值给大家报一下:アタッド(エゼキエル·サゴル HP40000,念动フィールドS,EN中回复,分身,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー),ゲーザ(エゼキエル·アドム HP43000,G·テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。接下来敌全灭即可。 第37话(远き故郷) 胜利条件为敌全灭,如果要获得熟练度的话,在6回合内把ガルイン击坠(地图左下,エゼキエル·ラヴァン,HP45000,G·テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。击坠ガルイン之后,敌方增援到达。敌方BOSS为ゲーザ(エゼキエル·アドム HP43000,G·テリトリー,EN中回复,精神攻击无效,ブレイカーキャンセラー,ジャムキャンセラー)。第7回合时ヴィレッタ作为我方增援登场。全灭敌军之后过关。 第38话(作戦コードS·R·W) 本话的作战目的为敌全灭加我方战舰的防卫,虽然都是HP29000以上的……熟练度获得条件为15回合内过关。所以建议大家先在地图上存个档。第3回合或敌初斯配置全灭后,敌方增援在地图中下部出现,直逼3架战舰一旦被机坠一架就会GAME OVER,各位注意。本话BOSS机为ヴァイクル(HP65000,念动フィールドS,EN回复小,分身)。全灭敌增援后,イングラム的R-GUNリヴァーレ出现,并且在地图上出现8枚核弹。胜利条件更改为把R-GUNリヴァーレ(HP99999~,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)的HP打至40%以下和核弹(HP10000)全机的HP打到20%以下。达成胜利条件后过关。 第39话(一点突破) 自选18机,胜利条件是ヒリュウ改与ハガネ到达白色星球(ネビーイーム),如果先全灭敌人再达成胜利条件的话,就可以获得熟练度了。初期胜利条件达成后,敌增援登场。胜利条件更改为ゲーザ(エゼキエル·アドムHP53750,G·テリトリー、EN回复中、精神攻击无效、ブレイカーキャンセラー、ジャムキャンセラー)的击坠。击坠ゲーザ后过关。 第40话(赌けの代偿) 自选20机,主舰出击不可。胜利条件是敌全灭,熟练度获得条件为6回合内把ガルイン(盖修班斯特·S 46000,Gウォール,HP回复小,EN回复小,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)击坠。击坠ガルイン后,R-GUNリヴァーレ在地图右方出现,现在的目标就是敌全灭!对付R-GUNリヴァーレ(HP99999~大约是150000~170000,歪曲フィールド,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)时,最好使用特殊武器,来帮助攻击。击坠R-GUNリヴァーレ后,イングラム战死。本关终了。 第41话(ただ、击ち贯くのみ) 自选20机,主舰出击不可。胜利条件为ジュデッカ(HP99999~大约是230000,念动フィールドS,HP回复小,EN回复中,精神攻击无效,チャフキャンセラー,ジャムキャンセラー)的击坠。如果在10回合以内把ジュデッカ击坠,可以获得熟练度。击坠ジュデッカ后,过关。 最终话同龙星篇 系统: 游戏和机战ALPHA外传相似,有熟练度系统,但刚登场时为“易”不是“普”了。 SELECT+START+A+B 重置游戏 按R+A可以快速跳过对话。 按住B键可以加速移动。 单手操作:A键是“L”键,B键是“SELECT”键,“START”键与通常相同,方向键与通常相同。 熟练度获得条件可以在作战目的中查看,查看办法向右翻一页即可 命中率与格子数的关系:一格为命中率3% 在战斗选项中按R可以自动选择是否使用援护,按L可以自动选择:反击、回避和防御 在整备状态中的机体列表或人物表表中,以黄色显示的是在下一话中有剧情的人物。 皇牌机师系统:在击坠数为50以上时,击坠数上会加以“★”。获得资金为1.2倍,击击时的气力+5 合体攻击时,无视对手的特殊防御能力 SRX只能在龙星篇才能合体 气力的变化: 被击中:+1 回避攻击:+2 被BOSS回避攻击:-1 队友击坠敌机全员+1 自己击坠敌机+5 精神(已完整): 见切り:必中、必闪同时使用 集中:一回合间,命中率与回避率上升30% 加速:移动力+3,移动后效果结束。 脱力:指定的敌人气力下降10点 突击:1回合间,地图兵器以外的武器移动后均可以使用。 必中:一回合间,命中率为100%,但ひらめき优先。 ひらめき:一回战斗完全回避敌人的攻击。 狙击:地图兵器以及射程为1的武器以外,射程+2 信赖:指定队友1体的HP2000回复 努力:下一次战斗获得的经验值为原先的2倍 热血:给与敌人2倍的伤坏力 てかげん:当自己的技量高于对手时,如果对手会被击坠,会留给对手10的HP 応援:指定友机一体,在下次战斗后获得的经验值为原先的2倍 鉄壁:一回合音,受敌方的攻击的4分之1 根性:自机HP最大值30%回复 気合:气力上升10点 ド根性:自机HP全回复 祝福:指定友军一体,在下次战斗后,获得资金为原先的2倍 幸撸鹤曰?谙麓握蕉泛螅?竦米式鹞??鹊?倍 侦察:指定敌军一体能力查看 感応:一回合间,指定队友一体的命中率为100% 友情:指定友军一体的HP全回复 直击:对手的特殊防御能力、援护防御不能发动 爱:加速、必中、必闪、热血、气合、努力、幸运同时使用(与以前的奇迹不太相同) 気迫:气力上升30点 期待:指定友军一体精神回复50点 补给:指定友军一体,弹药及EN全回复 覚醒:运行次数增加一次,重复无效 激励:邻接的友军机体的气力上升10点 再动:指定已经行动过的友机一体,再行动可能 特殊技能 底力 20 相应的残HP,命中率、回避率、装甲与会心一击率上升(详见表格) カウンター 20 反击时进行先制攻击 ガンファイト 20 射击武器的攻击力与射程上升 指挥官 30 周边的队友机体的命中率与回避率上升(最高为LV3) 集中力 80 使用精神时,消费点数是原来的80% アタッカー 80 气力130以上时,攻击力为1.2倍 リベンジ 40 反击时攻击力为1.2倍 援护 50 邻接的队友机战进行援护 インファイト 20 格斗武器的攻击力与移动力上升 SPアップ 30 最大精神点上升 SP回复 30 很回合回复精神点10 ヒットアウェイブ 未移动就进行攻击的场合,之后可以再移动(不能攻击) ベテラン 60 武器消费EN是通常的70% 念动力 命中率·回避率上升(详见表格) ラッキー 战斗中,不确定时间回避敌人攻击 强?敌机体击坠时,获得资金为1.2倍 天才 命中率、回避率、会心一击率上升 机体特殊能力 Eフィールド:气力在120以上发动,EN损耗15,减轻HP伤害1500 歪曲フィールド:减轻2000HP伤害,但有最低伤害值为10,EN损耗10,无气力限制(也有可能是在气力为100) ABフィールド:气力在105以上发动,减轻非实体/ビーム弹系的HP伤害1500,有最低伤害值为10分身:气力在130以上发动。完全回避敌人的攻击。 ビームコート:减轻ビーム弹系攻击的伤害,HP750(未确定) G·テリトリー:抵消伤害力在2000以下的攻击,如果超过便全部击中 特殊淦鳎?ジャムグレネード:攻击力低下系。攻击力减低50%。持续时间2回合。 スパイダーネット:移动力低下系。移动力减半,持续时间2回合。 スビリットテイカー:气力低下系,气力低下5点。 エナジードレイン:EN吸收系,吸收机体最大EN的30%,并补给自机。

7,最近咋找也找不到神马好动漫

武装炼金,虽然不是近几年的不过很不错,值得一看
2
巨人,蛮好看的,我一晚上就搞定了10级,08年有个GC,不晓得你看了没。FATE ZERO 1 2 部也蛮好看的。也不是新番。,魔禁和炮姐也很给力,K也不错,绝园的暴风雨也蛮好的。有些动漫最好看一二级,因为刚刚开始看有些不习惯,巨人前4级就很恼火,我不大喜欢。只要热血的吗?我觉得黑暗类的也很不错,机战有些也很不赖的。我虽然才看了一年多,但看了蛮多的动漫的。有空聊聊吧,大家分享下好看的DM
汗……新出的动漫不用资深漫友也够吧……jojo的奇妙冒险算一个,其他的不知……另外个人推荐直接去百度百科"新番"词条捋一遍自然就有了,顺便你自己也资深了
你可以去看下 银魂, 恋爱情结,华丽的挑战,奇幻贵公子

8,PSP美食猎人玩不了

P4系统打 ME631 补丁可以运行。现在P4系统下所有补丁进行到1-09任务、3-08任务动画时死机,按START跳过剧情就好了,如果想看剧情,过了此任务后再重新打一遍剧情就不死了,我为了看完整剧情,存档后试的,可行。 (战争记忆打 机战Z补丁 完美运行)
冇问题的,美食猎人运行冇问题,升机冇必要,只系OP睇GC同埋过场GC会死机,按start全GC跳过就ok,反正剧情唔多有趣而且日文无解,我都打到final囖。。。
系统问题,P系列系统不太兼容新游戏
额。。这个上鳄鱼是绿色的有几率在二周目的一个有鳄鱼的场景出现..注意必须是有那种激烈bgm需要消灭所有出现的怪的时候,最后会出现他。。哪个区域忘了。反正只有一个区域有鳄鱼的.反复进入这个区域直至听到激烈的bgm(无法换场景),打到最后就会出现

9,机战XO有人玩了吗感觉怎么样

个人感觉还可以啦~画面比较干净漂亮,登场机体很特殊。剧情还可以,大概就是2大敌对势力(异次元同盟和星间联合)再加上地球圈的一些万年敌对势力(吉翁,恐龙帝国等)攻打地球,最后被木马队一个个击破。。-_-!几个决战关卡作的还是很热血的。整体难度很低,适合新人。抓机体用或换成芯片很有意思。
如果是SRW FANS的话,又没有玩过GC,就入一张吧....登场机体有些是比较稀有的~~与GC区别不大,画面好了不少~~~
拥有阻击技能,或者当M及M以下的机体,攻击LL的对手时就是选择攻击部分.....每个部位对应一部分数值,如头部受损则影响命中率.............
最少俺会为GUNDAM OPERATION TROY去买360
GC玩通了,感觉赶工比较明显。假如有时间的话,还可以接受的。
基本上就是SRW GC..平衡了一些数据~~

10,超级机械人大战

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就我所知PS是没有 PC版的补丁是比较多的但是PC玩这等游戏没有意思
真实系装甲偏低,灵活高,武器射程高,超级系装甲高,灵活偏低,用近身武器,机体不同(个人理解),选男(翻版译名阿库(真名阿克塞尔))的超级系开始有夺魂者和拔刀机(左边是索尔因(夺魂),右边是巴卡(拔刀)),女的拉米亚超级系有拔刀机和弓天使选,至于选真实系就选男女主角都一样,都是两家机体,一部蓝的(耗机油),一部红的(耗弹药),超级系男主角开始和波士和弓青子一起,之后合流,女的和光波一起(真名盖塔,非常厉害的机体),之后合流,真实系男的我没试过,女的在太空中和高达一起之后合流,我只玩过夺魂和拔刀,不错的,但拔刀不易被最终boss秒,但夺魂两次被秒了,建议新手用拔刀 至于真实系自己探索
超级机械人大战、高达这个系列的游戏几乎所有游戏机平台都有,包括FC,GB,GBC,GBA,WS,WSC,SFC,SS,DC,PS,PS2,ARC.汉化的以GB系列平台最多,至于了解剧情可以看高达系列的动画片,也有很多专门的高达,机战的网站,论坛。推荐:机战世界。【游戏下载,游戏攻略,图片,机体介绍,影音下载很全】。

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